CIV 5文明和領導者,領導者(CIV5)|文明Wiki |粉絲
領導者(CIV5)
艾哈邁德·曼蘇爾(Ahmad al-Mansur) = Ahmad al-Mansur/El-Mansour Eddabhi
文明5:文明和領導者
獨特的能力,單位和建築清單,用於選擇CIV
Civ 5,Gods and Kings,Brave New World和Steam DLC/Scenario Packs中所有43個文明和領導者的清單顯示了您在玩每個CIV時獲得的獎勵- 從他們的領導者的獨特能力(UA)到獨特的單位,統計數據(UU),獨特的建築物(UB)和地形改進. 此列表的特殊之處在於它顯示了每個UU/UB與原始建築物或替換的原始建築物或單元之間的差異. 這應該可以幫助您提出有關如何扮演某種文明的想法. 該列表的最終目標是幫助您選擇哪種文明來扮演哪種文明,從而使您成為該領導者時所獲得的獎金. 它旨在比選擇CIV的遊戲菜單更好. 許多球員返回此列表,選擇他們將在下一場比賽中玩的人. 您可以按Control + D將列表添加為書籤.
DLC和文明選擇:勇敢的新世界和CIV 5完整版
如果您有香草或兩個擴展包,則並非此列表中的所有cix都會出現在您的選擇菜單中. 文明5上有幾個DLC可在遊戲中添加場景和新文明. 在下面的列表中,這些標記為 DLC(蒸汽). 來自神靈和國王的文明被標記 G&K, 以及那些勇敢的新世界, BNW. 擁有勇敢的新世界擴展包的玩家除文明以外獲得了神靈的所有特徵 – 因此,如果您想購買其中一個DLC,這是獲得的。. 這也使CIV 5成為有史以來最好的基於回合的策略遊戲之一. 文明5完整版也可以使用,因此玩家可以在一個包裝中獲得眾神,國王和勇敢的新世界擴展以及所有僅蒸汽的DLC/場景包.
文明5中的文明 – 領導者名單,獨特的能力,單位和建築物 | |||||
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領導者 | 文明 & 領導者 | 獨特的能力 | 獨特的單位 vs更換單元 | 獨特的建築物或UU 與原始相比 | DLC? |
摩洛哥 艾哈邁德·曼蘇爾(Ahmad al-Mansur) | 通往非洲的門戶 – +與不同的CIV/CS的每種貿易路線的3個黃金和+1文化. 其他CIVS將每條送往摩洛哥的路線獲得+2黃金 | 柏柏爾騎兵(騎兵) – +在您的領土上25%的戰鬥獎金, +50%的戰鬥力在沙漠中戰鬥 | Kasbah(瓷磚改進) – 食品,黃金,生產+1和 +50%的防禦. 騎士精神之後只能建在沙漠瓷磚上. | BNW | |
希臘 亞歷山大 | 希臘聯盟 – 城市國家的影響降低了一半,並以正常率的兩倍恢復,也消除了侵入罰款. | 同伴騎兵(騎士) – 戰鬥更有可能產生偉大的將軍,+1移動(5),+2強度(14). | Hoplite(Spearman) – +2戰鬥力量(13) | 香草 | |
亞述 Ashurbanipal | 尼尼微的寶藏 – 通過戰爭征服城市所有者發現的免費技術. (貿易不計數,每個城市只有一次). | 攻城塔(彈射器) – 強度 +5(12),沒有設置,蓋I促銷(防禦範圍),+1瞄準鏡, +200%獎金與城市本身以及2 HEXES內的單位獲得 +50%的攻擊獎金. | 皇家圖書館(圖書館) – 寫作插槽的出色工作,當填補時,除了營房提供的好處等,還將為新訓練的單位提供 +10xp. | BNW | |
Songhai Askia | 河軍閥 – 掠奪倒鉤營地和城市的三重黃金. 陸地單位獲得戰爭獨木舟和兩棲促銷活動 – 從水中更好地攻擊,以更好的視力和戰鬥力量攻擊. | Mandekalu騎兵(騎士) – 降低生產成本,驅逐城市被罰款-33% | 泥金字塔清真寺(寺廟) – 培養+2除了通常的+2信仰. 0金屬維護. | 香草 | |
匈奴 阿提拉 | 上帝的禍害 – 雙重洗禮速度. 使用其他Civs的城市名稱. 從畜牧業開始,每個牧場都能賺取+1生產 | 馬弓箭手(戰車弓箭手) – +1近戰力量(7),消除了粗糙的地形罰款. 從準確性開始升級 – +15%的開放地形單位 | 毆打RAM(Spearman) – 城市攻擊僅如此,沒有獎金與安裝. -正常的1強度,但獲得 +300%的獎金與城市. -33%的防禦攻擊者,因此請保持安全. | G&K | |
羅馬 奧古斯都凱撒 | 羅馬的榮耀 – +其他城市的生產為25%,用於資本中存在的任何建築物. | Ballista(彈射器) – +2範圍的強度(10),+1近戰防禦(8). 只是一個更強大的彈射器,仍然必須設置. | 軍團(劍客) – +3戰鬥力量(17). 能夠建造道路和堡壘,這是唯一可以做到這一點的非工人. 利用它們連接新城市並在和平時期幫助您的工人. | 香草 | |
德國 Bismarck | 狂熱的曲頓龍 – 在營地中擊敗野蠻人,您會有67%的機會加入您的身邊. 土地單位維護成本降低25%. | 裝甲(坦克) – 與常規坦克相比,具有+1移動和+10的戰鬥強度. 這只是一個更快,更強大的版本,由於其獨特的建築. | 漢斯(銀行) – 銀行的所有常規福利,但擁有巨大的福利 – 每次貿易路線的生產 +5%,每個城市都有一個獨特的城市國家. | 香草 | |
凱爾特人 布迪卡 | 德魯伊傳說 – +每個城市有1個信心,鄰近未經改進的森林瓷磚. 存在3個或更多森林時增加到+2. | Pictish戰士(Spearman) – 刪除了安裝的獎金,但在友好領土外時獲得 +20%的戰鬥獎金. 同樣,沒有動作成本來改善瓷磚,並賺取了被殺害敵人的力量的50%. | Ceilidh Hall(歌劇院) – 在常規歌劇院給予+3幸福,vs 0 | G&K | |
波蘭 卡西米爾三世 | 團結 – 每次您發展一個時代時,免費的社會政策 | 翼騎兵(槍騎兵) – 重型指控迫使防御者撤退,如果造成的損害比槍騎兵更大. 當他們不能逃跑時,他們會造成更多傷害. 帶有衝擊I(在開放地形中+15%的戰鬥). | ducal穩定(穩定) – 除了通常的生產獎金外,還為固定單元提供 +15xp. 除了通常的+1生產外,牧場還提供+1黃金,也不需要黃金維護. | BNW | |
俄羅斯 凱瑟琳 | 西伯利亞財富 – 戰略資源提供+1生產. 馬,鐵和鈾可為較大的軍隊或更多交易提供兩倍數量. | 哥薩克(騎兵) – +與受損敵人作戰時,有33%的戰鬥獎金,因此您的範圍首先點擊它們! | 克雷普斯特(營房) – 通常的 +15xp的營房,但將新瓷磚的文化和黃金成本降低了25%,擴大了土地. | 香草 | |
波斯 達里烏斯一世 | 阿契美尼德遺產 – 黃金時代持續50%更長. 單位在黃金時代獲得+1運動和 +10%的戰鬥力量. | 不朽(Spearman) – +1戰鬥力量(12),以兩倍的速度治愈-20個城市友好領土到50. | 薩特拉普法院(銀行) – 與銀行(0)不同,給予+2的幸福,以及額外的+1黃金,將其帶入+3 | 香草 | |
迦太基 狄多 | 腓尼基遺產 – 沿海城市獲得一個自由的港口. 第一個大將軍出生後,單位可能會越過山,但如果結束山上的山. | 非洲森林大象(騎士) – 不需要馬,但要花100個,而不是像騎手一樣75. 附近的敵人採取-10%的戰鬥罰款. 輸掉1移動(3),但獲得2強度(14). 隨附Great Generals II升級. | Quinquereme(Trireme) – +3戰鬥力對通常的三ireme,將其提高到13. | G&K | |
英國 伊麗莎白 | 太陽永遠不會落下 – +2在文藝復興時期引入海軍單位運動和+1額外間諜 | 朗沃曼(crossbowman) – 範圍+1,這是一個巨大的優勢 | 線(護衛艦)的船 – +7範圍的力量(35),+5防禦(30),+1瞄準器 – 英國船隻的本地運動是一個很大的好處. | 香草 | |
威尼斯 Enrico Dandolo | Serenissima – 沒有建立定居者或吞併城市的建造 – 您只能完全控制一個城市,但要獲得雙倍的貿易路線,您的技術水平通常會提供. 您唯一控制其他城市的方法是與威尼斯商人一起偽造. 威尼斯具有在木偶城市購買的能力. | 威尼斯商人 – 可以購買城市國家的黃金. 擁有像普通商人一樣的貿易任務,但它們的效率提高了100%. 這些是產生的,而不是大商人,當您研究光學時,您將獲得免費的商人. | 偉大的galleass(galleass) – 比常規壁球的成本比110生產的普通蓋子高出10,但強度+3範圍(總計20)和+2防守(總計18). | BNW | |
印度尼西亞 Gajah Mada | 香料島民 – 除印度尼西亞開始的地方建立在大陸上的前3個城市提供了2種獨特的奢侈品資源,永遠不會被夷為平地. | 克里斯劍客(劍客) – 戰鬥後隨機升級. 其中大多數都是令人難以置信的獎金,例如在非巴爾巴犬殺死後完全康復或每回合額外攻擊+移動1. 不幸的是,有些單元可能會被詛咒的刀片,從而降低其在戰鬥中的有效性,但總的來說,神秘的刀片岩石,您需要注意不要丟失某些升級的單位. | 坎迪(花園) – 通常的偉人一代花園,但對每個世界宗教都有+2的信仰,至少有1個追隨者. | BNW | |
印度 甘地 | 人口增長 – 公民人數減半的不幸,而城市數量的不幸增加了一倍. | 戰爭大象(戰車弓箭手) – 失去1移動(降至3),但也拋棄了艱難的地形罰款,如果它進入岩石地形. 它的遠程力量為+1(11總數),近戰防守巨大,從戰車的6中最多9. | 莫臥兒堡(城堡) – 提供+2文化,城堡沒有給. 在研究飛行後,它也將提供+2旅遊業. 費用約為8%,從160到150個生產. | 香草 | |
蒙古 成吉思汗 | 蒙古恐怖 – +與城市國家或城市國家戰鬥時,戰鬥力為30%. 所有安裝的單元都會+1移動. | Keshik(騎士) – 像騎士一樣,但有+1移動(5)範圍,無法近戰,但能夠從2個瓷磚射擊. 與這些戰鬥的戰鬥將更快地產生大將軍,而該單位同時獲得了50%的提升,從戰鬥中獲得的XP. 騎士對進攻城市的懲罰已經消失,而他們保留了進攻後移動的能力 – 這是一個非常有力的城市突襲部隊. | 可汗(偉大的將軍) – 得到通常的一般用途,但也隨附增強的醫療物,相鄰單位每回合15 hp. 他們還可以移動5個十六進制,而不是通常的2. 注意可汗下方的單位將無法治愈,因此最好用周圍的單位定位它們以最大化效果. 可汗和其他安裝可以撤退,在戰鬥範圍內等待幾圈,然後返回完全治愈. | DLC(蒸汽) | |
瑞典 Gustavus Adolphus | 諾貝爾獎 – 獲得90個影響力將偉大的人送入城市國家的影響. 友誼宣言使瑞典和友好的民族 +10%的gpp向偉大的人提升. | hakkapeliitta(持槍騎兵) – 大將軍如果在同一瓷磚中給予 +30%的戰鬥獎金. 這很容易完成,因為與hakkapeliitta堆疊在一起的GG將繼承相同的動作(4). | 卡羅來裔(步槍手) – 從三月開始,即使它執行動作. 在附近保留醫療物. | G&K | |
衣索比亞 海爾·塞拉西(Haile Selassie) | ADWA的精神 – +與埃塞俄比亞更多的城市戰鬥時,所有單位的戰鬥獎金為20%. | Mehal Sefari(步槍手) – 步槍手的成本為200 vs 225. 從鑽頭開始,在崎rough地形的地形上獲得獎金,並直接從軍事學院升級的好機會. 從首都內部戰鬥時獲得 +30%的戰鬥獎金,這會減少權力,因為它可以消除幾個十六進制. | Stele(紀念碑) – 除了常規+2文化外,還要給予+2信仰. | G&K | |
丹麥 Harald藍牙 | 維京憤怒 – 登陸單元獲得1個移動,僅支付1個移動以從海到陸地移動. 近戰單位不會失去掠奪的動作,為敵人城市附近提供充足的治療. | 狂戰士(Longswordsman) – 獲得+1移動(總共3個),從兩棲促銷開始,消除了從海上或越過河流進攻的戰鬥罰款. | 諾威根滑雪步兵(步槍手) – 25%的戰鬥獎金在未造成的山丘,雪和苔原瓷磚中. 也可以通過那些瓷磚移動一倍. | DLC(蒸汽) | |
阿拉伯 Harun al-Rashid | 沙漠的船隻 – 大篷車獲得 +50%擴展範圍. 土地/海上貿易路線以雙重有效性傳播家庭城市的宗教. 獲得雙重石油戰略資源. | 駱駝弓箭手(騎士) – 遠程單位代替騎士. 獲得-3防守強度(17),但戰鬥力為21. 消除攻擊城市的罰款,同時保持攻擊後移動的能力. | 集市(市場) – 在城市附近提供1個額外的豪華資源副本. 石油和綠洲提供+2黃金. 集市也給予+1基本黃金. | 香草 | |
易洛魁人 hiawatha | 偉大的戰爭路 – 單元和大篷車在您的領土上穿過森林/叢林,就好像它們是道路一樣,這些瓷磚可用於建立城市聯繫(介於兩者之間的道路). | 莫霍克戰士(劍客) – 在森林/叢林中獲得 +33%的戰鬥獎金(即使在山上),並且不需要鐵與劍客不同。. | 長屋(車間) – 給出了研討會的平面+2生產,但將 +10%的生產獎金更改為為每個工作的森林瓷磚提供+1的生產. 木材磨坊很棒,但是您必須離開森林,直到對該技術進行研究. 當您的城市周圍有很多森林時,可以提供更多的生產. | 香草 | |
西班牙 伊莎貝拉 | 七個黃金城市 – 發現自然奇蹟的金色獎勵. 如果您可以在可行的範圍內獲得自然奇觀的所有瓷磚產量,則可以翻倍. | tercio(步槍人) – +50%獎金與安裝單位. 比步槍人的戰鬥強度高+2,在26 vs 24中,其作品的成本增加了10次(160). | 征服(騎士) – 去除城市攻擊罰款. 出發時雙重防禦,+2視線範圍,可以在其他大洲定居. | G&K | |
波利尼西亞 kamehameha | 尋路 – 單元可以立即登陸海洋. +1時瞄準. +如果在Moai的2個瓷磚之內,則為10%的戰鬥強度. | 毛利戰士(戰士) – Haka War Dance升級使鄰近瓷磚中的所有敵人遭受-10%的戰鬥力量懲罰. | Moai(瓷磚改進) – 在沿海地區建立. 提供+1文化,如果與其他Moai相鄰,則最高+3. 研究飛行時,Moai每個都會獲得+1黃金. | DLC(蒸汽) | |
葡萄牙 瑪麗亞一世 | 領海 – 資源多樣性為葡萄牙授予雙黃金 每個 貿易路線,這可能構成很多額外的黃金. | NAU(Caravel) – 可以使用異國情調的貨物能力產生黃金和XP,越遠遠越多. 您只能使用此功能一次. | Feitoria(瓷磚改進) – 在沒有資源的地方沿著城市國家的海岸建造. 這將為您提供CS連接的每種奢侈品資源的副本,但不能交易. 在Feitoria中防守的單位將獲得 +50%的防禦獎金,就像使用堡壘一樣. | BNW | |
奧地利 瑪麗亞·特蕾莎(Maria Theresa) | 外交婚姻 – 允許您花黃金吞併或木偶,這是一個盟國,這是一個盟友5圈的盟友. 這將花費您大約1500金或以下. | 騎兵(騎兵) – +1個動作,側面攻擊獎金增加 +50%,並獲得+1額外的視線. | 咖啡館(風車) – 失去了平坦的地形需求和 +10%的建築物生產,但獲得了5%的平坦生產,並在城市中提供 +25%的偉大人物 | G&K | |
阿茲台克 蒙特祖瑪 | (犧牲俘虜) – 為每個敵人謀取帝國的文化 | 捷豹(戰士) – 一個很棒的uu. 殺死一個單位時治愈25個傷害,在森林/叢林中獲得 +33%的戰鬥獎金,從而自由選擇開放的地形升級以獲得多功能性,並以森林和叢林的方式移動一倍. | 浮花園(水廠) – 除河流外,還可以在湖泊附近的城市建造. 為城市提供高達 +15%的增長,將黃金維護從2降低到1. 您將想儘早溜走以最大程度地效果的偉大UB全能. | 香草 | |
法國 拿破崙 | 光之城 – 博物館和世界奇蹟主題獎金的首都翻了一番 | 火槍手(步槍人) – +28而不是+24戰鬥力. 也許那裡最直接的UU獎金. | 城堡(瓷磚改進) – 可以建造與豪華改善相鄰的建造,但不是另一個城堡. 充當堡壘,但必須在法國領土上建造. 從+1黃金/ +2培養開始到瓷磚時,升至+3培養/ +3金與飛行. | 香草 | |
巴比倫 尼布甲尼撒二世 | 創造力 – 寫作發明的偉大科學家. 更好的是,賺取優秀的科學家50%. | 鮑曼(弓箭手) – 弓箭手在弓箭手上有更好的統計數據. 9範圍的力量與7和7防守力量與5-幾乎是戰士的防守. 由於廉價的成本. | 巴比倫牆(牆壁) – 提供一個城市+6防禦(戰鬥力),而不是5,100 hp而不是50. | DLC(蒸汽) | |
日本 oda nobunaga | 布什多 – 單位全力戰鬥,即使損壞,也是非常有力的軍事獎金. | 武士(Longswordsman) – 從衝擊I(開放的地形獎金)開始,而Great Generals II升級含義含義,含義使用它們將提高GG產卵率. 他們還可以在出發時建造漁船,這在定居新城市或圍繞新征服的城市發展時可以提供幫助. | 零(戰鬥機) – 獲得 +33%的獎金與其他戰鬥機,不需要油. | 香草 | |
瑪雅人 Pacal | 漫長的數量 – 研究神學之後,每394年獲得一次自由的好人. 您可以在整個年齡中只選擇每種類型之一. | Atlatlist(Archer) – 比常規弓箭手在36生產時低10%,不需要射箭,這意味著您可以與弓箭手一起開始遊戲. | 金字塔(神社) – 給出+2信仰,而不是1和一個漂亮的+2科學! | G&K | |
印加 Pachacuti | 大安第斯路 – 單位忽略地形成本時,沿著山丘進入任何瓷磚. 沒有維護費用可以改善山丘,意味著道路,而其他地方的一半成本. | 斯萊格(弓箭手) – 具有4種防守力量,而不是5強,但是如果有逃脫的空間,敵人的速度不是快(騎馬),可能會在近戰前退出(騎馬) | 露台農場(地形改善) – 在沒有淡水的山丘上建造農場. 只要山上在河流或湖泊旁邊,所有其他公民就可以做到這一點. 它的獨特之處在於,它還為每個相鄰山瓷磚提供+1食物. | DLC(蒸汽) | |
巴西 佩德羅ii | 狂歡 – 黃金時代的雙重旅遊產量. 在黃金時代賺取出色的藝術家,音樂家和作家的速度快50%. | Pracinha(步兵) – 殺死格蘭特指向黃金時代,如果他們選擇參加戰爭,則允許巴西蓬勃發展 | 巴西伍德營地 – 只能建在叢林瓷磚上. 給出+2黃金,+2文化. 巴西也可以將這些叢林瓷磚與大學一起使用. 所有其他CIV都必須將它們砍下或去科學/交易哨所. 這要好得多. | BNW | |
Shoshone Pocatello | 很棒的廣闊 – 建立的城市從其他地區開始. 在友好領土內戰鬥時,單位獲得戰鬥獎金. | 探路者(偵察) – 母語讓您在發現古代廢墟時可以選擇福利,還具有8種強度,使其與戰士一樣強 – 但是,它們的成本在45 vs 25時的成本幾乎翻了一番. 仍然值得. | 科曼奇車手(騎兵) – 騎兵的費用為200 vs 225. 他們也獲得+1的運動. 便宜一點,速度更快 . | BNW | |
埃及 拉梅斯二世 | 紀念碑建築商 – +20%的奇蹟結構生產 | 戰車(戰車弓箭手) – 獲得5次動作,而不是4次,不需要馬匹建造馬匹,使您可以自由地將它們交易或將其保存為騎兵. | 埋葬墳墓(寺廟) – 除了+2信仰之外,還可以給予+2幸福. 此外,任何用埋葬墳墓征服城市的敵人都會獲得雙掠彩. | 香草 | |
暹 Ramkhamhaeng | 父親統治孩子 – 來自友好或盟國國家的食物,文化和信仰多50% | Naresuan的大象(騎士) – +50%的獎金與安裝單元,殺死自己的種類. 他們失去了1次移動,跌至3,但獲得25強度,從20-增長25%. | 沃特(大學) – 除了通常的大學建設福利外,還提供+3文化. | 香草 | |
韓國 Sejong | 玉廳學者 – 每個專家都會產生+2科學,所有偉大的人瓷磚改進也是如此. 每次在首都建造科學建築/奇蹟時,韓國都會獲得類似於研究協議完成的研究提升. | 烏龜船(Caravel) – 獲得36強的力量,從20歲起,但有一些缺點. 他們不能進入深海,這是沿海捍衛者. 他們也失去了1鏡頭,不能像Caravel一樣從近戰中退出. | hwach’a(trebuchet) – 獲得26範圍的力量,而不是14,並獲得1鏡頭,但對城市的200%獎金失去了獎金. 這使其成為一個單位殺手,儘管與Trebuchet相比,對城市沒有完全沒有用,但大約弱了33%(大約). | DLC(蒸汽) | |
祖魯人 沙卡 | iklwa – 近戰單位的維護成本降低50%,所有單位都需要少25%的經驗才能獲得促銷. | Impi(Pikeman) – 在進行近戰戰鬥之前,先進行矛擲攻擊,這在真正的戰鬥開始之前削弱了敵人. 這通常會導致他們造成的傷害比所述的損害要大得多,儘管矛擲的力量會減少,而對立的單位獲得了戰鬥力 – 似乎大約是該單位通常的損壞的一半. | 伊坎達(營房) – 提供營房的通常體驗,也提供了一個獨特的促銷活動線. 來自Ikanda的所有單位都從水牛角開始,+1移動, +25%的側面攻擊獎金和 +10%遠程攻擊防禦. 然後,您可以立即選擇在晉升時升級它們,提供進一步的側面攻擊獎金和更多的戰鬥力. | BNW | |
奧斯曼帝國 蘇萊曼 | 巴巴里海盜 – 所有近戰海軍船都有獎船的促銷,使他們能夠捕獲擊敗的船. 海軍單位維護僅1/3通常費用. | 詹妮斯(Musketman) – +攻擊時25%的戰鬥獎金,如果殺死一個非巴爾巴利亞單位,則獲得50次康復. | 西帕希(槍騎兵) – 獲得+1的視線,+1移動,沒有動作成本. | 香草 | |
拜占庭 西奧多拉 | 君士坦丁堡的祖先 – 當您找到宗教時,選擇比平常多的信仰. | 曲目(騎馬) – 攻擊城市的罰款從33%降低到25%,這些單位可能會獲得地形獎金,與騎兵不同. 他們輸掉了1個動作,但獲得了+3的力量,使他們處於15 vs騎士的12. | Dromon(Trireme) – 費用為56而不是45,但是遠程攻擊者,可能不會混戰. 他們的10次近戰防線減少到8,並獲得10範圍的強度,範圍為2. | G&K | |
美國 華盛頓 | 明顯的命運 – 所有土地軍事部隊都有+1的視線. 購買瓷磚時折扣50%. | 民兵(步槍人) – 這是一個更好的獨特單位,而不是首先吸引眼睛的機動性,任何用民兵進行的殺戮都將授予黃金時代的積分. 鑽我,在崎rough地形的地形中給他們帶來了獎勵,並從中獲得了巨大的晉昇機會. 他們也忽略了地形成本 – 從字面上看,除了山脈以外,沒有什麼可以放慢腳步的地方. | B17(轟炸機) – 獲得+70範圍的強度,而不是65,但更重要的是從逃避促銷開始,這給空氣攔截器的傷害減少了50%. 他們還始於攻城I,為他們提供33%的獎金與城市,並為新生產的單位提供一些良好的促銷活動. | 香草 | |
荷蘭人 威廉 | 荷蘭東印度公司 – 如果您的上一份副本被交易,則將50%的幸福福利(+2分解為4中)從豪華資源中. | Sea Beggar(私人) – 隨附沿海Raider II,再給它 +20%的力量與城市. 與其他船舶不同(+15/turn),他們的供應升級使他們能夠在友好領土外治愈友好領土. 此外,戰鬥後,被擊敗的敵軍可能會加入您的身邊. | POLDER(瓷磚改善) – 在洪水平原或沼澤地上提供+3食物,直到公務員在公務員. 研究經濟學時,這種漂亮的改進還可以為瓷磚+2黃金和+1生產。. | G&K | |
中國 吳Zetian | 戰爭的藝術 – 偉大的將軍給出 +30%而不是 +15%的戰鬥獎金,其產卵率更快50%. | chu-ko-nu(cross弓) – 失去4範圍的力量,從18歲降至14,但這對於他們在一次轉彎兩次攻擊的能力上就不重要. Chu-ko-nu很容易成為遊戲中最好的獨特單元之一,當您稍後推廣該單元時,保持了雙重攻擊升級。. | 製造商(圖書館) – 這是一棟非常獨特的建築. 除了圖書館的通常好處外,還要給予+2黃金,而不是每回合的維護費用為1. | 香草 |
您確定要報告嗎?
領導者(CIV5)
這是 領導者 在 文明v, 包括其DLC和擴展.
領導者 | 文明 |
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艾哈邁德·曼蘇爾(Ahmad al-Mansur) | 摩洛哥 |
亞歷山大 | 希臘語 |
Ashurbanipal | 亞述人 |
Askia | Songhai |
阿提拉 | 匈奴 |
奧古斯都凱撒 | 羅馬 |
Bismarck | 德語 |
布迪卡 | 凱爾特人 |
卡西米爾三世 | 拋光 |
凱瑟琳 | 俄語 |
達里烏斯一世 | 波斯語 |
狄多 | 迦太基 |
伊麗莎白 | 英語 |
Enrico Dandolo | 威尼斯人 |
Gajah Mada | 印度尼西亞 |
甘地 | 印度人 |
成吉思汗 | 蒙 |
Gustavus Adolphus | 瑞典 |
海爾·塞拉西(Haile Selassie) | 衣索比亞 |
Harald藍牙 | 丹麥語 |
Harun al-Rashid | 阿拉伯 |
hiawatha | 易洛魁人 |
伊莎貝拉 | 西班牙語 |
kamehameha | 波利尼西亞人 |
瑪麗亞一世 | 葡萄牙語 |
瑪麗亞·特蕾莎(Maria Theresa) | 奧地利人 |
蒙特祖瑪 | 阿茲台克 |
拿破崙 | 法語 |
尼布甲尼撒二世 | 巴比倫 |
oda nobunaga | 日本人 |
Pacal | 瑪雅 |
Pachacuti | 英坎 |
佩德羅ii | 巴西人 |
Pocatello | Shoshone |
拉梅斯二世 | 埃及人 |
Ramkhamhaeng | 暹羅 |
Sejong | 韓國人 |
沙卡 | 祖魯 |
蘇萊曼 | 奧斯曼帝國 |
西奧多拉 | 拜占庭 |
華盛頓 | 美國人 |
威廉 | 荷蘭 |
吳Zetian | 中國人 |
在 神與國王 擴展包.
在 美麗新世界 擴展包.
GamesPot專家評論
[civ v]文明訴領導人的全名
自從我獲得遊戲以來,我一直想知道全部名稱是領導者的名字,並且我決定彙編領導者的全名列表(還包括他們的姓氏). 我可能犯了一些錯誤,因為我從Wikipedia那裡得到了錯誤,因此,如果您看到任何錯誤或任何缺失的錯誤,請通知我,以便我可以更新此列表. 我還包括了他們名字的變體.
艾哈邁德·曼蘇爾(Ahmad al-Mansur) = Ahmad al-Mansur/El-Mansour Eddabhi
亞歷山大 = Alexander III/ISKANDAR
Ashurbanipal = Ashurbanipal
Askia = Askia Muhammad I,出生於Muhammad Ture
阿提拉 = Attila/atilla
奧古斯都凱撒 = Imperator Caesar Divi Filius Augustus,出生於Gaius Octavius
Bismarck = Otto von Bismarck,出生於Otto Eduard Leopold
布迪卡 = boudicca/boudica/buddug
卡西米爾三世 = Casimir III
凱瑟琳 = Catherine II,出生於Sophie Friederike Auguste Von Anhalt-Zerbst-Dornburg
達里烏斯一世 = Darius I/Darayavahus
狄多 = Dido/Elissa
伊麗莎白 =伊麗莎白一世/格洛里安娜
Enrico Dandolo = Enrico Dandolo/Henry Dandolo
Gajah Mada = Gajah Mada
甘地 = Mohandas Karamchand Gandhi,名字叫聖雄甘地1914年
成吉思汗 = Genghis Khan,出生於Temüjin
Gustavus Adolphus = Gustavus Adolphus/Gustav II Adolph
海爾·塞拉西(Haile Selassie) = Haile Selassie,出生於Tafari Makonnen Woldemikael
Harald藍牙 = Harald Bluetooth/HaraldBlåtandGormsson
Harun al-Rashid = Harun al-Rashid Ibn Muhammad al-Mahdi
hiawatha = hiawatha/ayenwatha
伊莎貝拉 =伊莎貝拉一世
kamehameha = kalani pai’ea wohi o kaleikini keali’ikui kamehameha o iolani i kaiwikapu kau’i ka liholihokūnuiākea
瑪麗亞一世 = Maria Francisca Isabel JosefaAntóniagertrudes rita Joana
瑪麗亞·特蕾莎(Maria Theresa) = Maria Theresia Walburga Amalia Christina
蒙特祖瑪 = Montezuma I/Motecuhzoma Ilhuicamina
拿破崙 =拿破崙·波拿巴/拿破崙di buonaparte
尼布甲尼撒二世 =尼布甲尼撒二世
oda nobunaga = oda nobunaga
Pacal = k’inich janaab’pakal
Pachacuti = pachacuti inca yupanqui
佩德羅ii = Pedro dealcântaraJoãoCarlosLeopoldo Salvador Bibiano Francisco Xavier de PaulaLeocádioMiguelGabriel Gabriel Rafael Gonzaga
Pocatello = Pocatello
拉梅斯二世 = Ramesses II
Ramkhamhaeng = Pho Khun Ram Khamhaeng
Sejong = Sejong Daewang,出生於我
沙卡 = Shaka Kasenzangakhona
蘇萊曼 = Suleiman i
西奧多拉 = Theodora
華盛頓 =喬治·華盛頓
威廉 =威廉一世
吳Zetian = Wu Zetian/Wu Zhao/Wu Hou/Tian Hou