腓尼基人(CIV6)|文明Wiki | Fandom,文明6 PHENICIA指南:遠方和解| PCGAMESN
文明6 PHENICIA指南:定居很廣泛
文明能力賦予的勢力最大的勢力是它們無與倫比的能力. 使用Cothon,殖民政策卡和祖先大廳的組合,以及Magnus的供應標題,您可以將其中一個城市變成一個定居者工廠,每次都在不失去人口的情況下,在不損失人口的情況下,將其巨額生產獎金轉換為一家城市的工廠. 此外,只要您沿著首都大陸的海岸定居,忠誠度是您最不關心的問題,因此請享受不斷的前進,而不必擔心您的新定居點可能會反抗. 一個有趣的策略是在古典時代有目的地進入黑暗時代,因為您一開始就不在乎忠誠. 這降低了黃金時代時代的分數要求,在中世紀時代,您可以獲得免費的詢問和紀念性的奉獻精神,這為中世紀時代的強大英雄時代開放了可能性. 但是,請記住,HIC SUNT DRACONES和改革造幣的貨幣奉獻也令人難以置信,但它們僅在文藝復興時代開始使用,但是此時免費詢問不再是一個選擇為了獲得想要的奉獻精神, ERA分數條款.
腓尼基人(CIV6)
從尤里卡開始寫作. 由腓尼基建立的沿海城市,在同一大陸與其首都始終具有完全忠誠. 定居者在登陸時會收到+2的動作和視力,不支付移動費用以登船或下船.
獨特的
單元
基礎設施
地理與社會數據
帝國的名字
模糊不清
地點
尺寸
大約控制區域:780,000平方英里(2,000,000平方公里)
人口
Apex約有100萬人
首都
沒有單一資本的城市國家的邦聯
這 腓尼基人 人們代表文明 文明VI:聚會風暴. 他們由狄多(Dido)領導,默認的顏色為紫色和淺藍色.
腓尼基人的文明能力是 地中海殖民地, 這使他們建立的沿海城市與資本始終具有最大忠誠度在同一大陸. 它還使登上的定居者移動更快,看到更遠的動作成本來登船和下船,並授予他們尤里卡(Eureka)從遊戲開始時寫作. 他們獨特的單位是Bireme(取代了廚房),他們獨特的地區是Cothon(取代港口).
內容
- 1策略
- 1.1 地中海殖民地
- 1.1.1 定居者的額外視線和移動
- 1.1.2 用尤里卡開始遊戲的寫作
- 1.1.3 腓尼基及其忠誠度影響
- 1.1.3.1次忠誠攻擊
- 1.2.1 移動資本特別項目
戰略 [ ]
由於他們的4個獎金彼此高度協同作用,因此腓尼基人的能力很好,可以在全球範圍內傳播殖民地. 在城市“軍團”的支持下,他們可以瞄准他們認為適合的任何勝利道路.
GamesPot專家評論
2019年2月11日
2018年2月8日
2016年10月24日
地中海殖民地 []
定居者的額外視線和移動 []
文明能力賦予的勢力最大的勢力是它們無與倫比的能力. 使用Cothon,殖民政策卡和祖先大廳的組合,以及Magnus的供應標題,您可以將其中一個城市變成一個定居者工廠,每次都在不失去人口的情況下,在不損失人口的情況下,將其巨額生產獎金轉換為一家城市的工廠. 此外,只要您沿著首都大陸的海岸定居,忠誠度是您最不關心的問題,因此請享受不斷的前進,而不必擔心您的新定居點可能會反抗. 一個有趣的策略是在古典時代有目的地進入黑暗時代,因為您一開始就不在乎忠誠. 這降低了黃金時代時代的分數要求,在中世紀時代,您可以獲得免費的詢問和紀念性的奉獻精神,這為中世紀時代的強大英雄時代開放了可能性. 但是,請記住,HIC SUNT DRACONES和改革造幣的貨幣奉獻也令人難以置信,但它們僅在文藝復興時代開始使用,但是此時免費詢問不再是一個選擇為了獲得想要的奉獻精神, ERA分數條款.
儘管您不能在挪威或毛利人等較早的技術上穿越深海,但它應該並不重要,因為所有土地單位(包括您的定居者)都可以踏上造船業,這就是您所需要的. 與其他文明不同,您的造船路線非常順利,因為您很可能會在海岸定居以促進航行,並至少有2個雜物來增強造船業. 一旦到達那裡,真正的殖民遊戲就開始了. 您的定居者不付出任何動力去登船或下船,可以在水上駛得更快並有更多的視線,這意味著他們很可能會擊敗其他任何人,以便航行到富裕的土地上. 由於他們廉價的成本和額外的視線和動作,腓尼基是唯一能夠負擔得起一名定居者進行海軍探索的文明,因為即使您失去了一個定居者作為腓尼基,也並不是世界的盡頭.
用尤里卡開始遊戲的寫作 []
獲得免費的尤里卡(Eureka)寫作意味著第二區(或第三區(如果城市擁有政府廣場))在科頓之後優先考慮校園之後. 這通常是一個很大的優勢. 並不是一個很大的獎勵,但是考慮到腓尼基是一種海軍文明,它很可能會在海軍地圖上挑選,在海軍地圖上彼此隔離,因此並非總是可能早日見面文明.
腓尼基及其忠誠度影響 []
在最近的更新中,城市的忠誠度翻轉規則已更改,而沒有任何明確的文檔。. 一個曾經在忠誠度達到0時翻轉的城市,但現在有兩個規則決定了這一點:
- 必要條件:城市的忠誠度水平需要達到0(與以前相同).
- 足夠的條件:城市每回合的忠誠度必須為負.
引入了足夠的條件來抵消邪教主義者的積極能力,這是在秘密社會遊戲模式下引入的單位,但無意間使苯西尼州在抵抗外國忠誠度壓力方面變得更好. 如果腓尼基人的能力實際上做到了它所做的事情,那麼所有腓尼基人的城市都在同一大陸上與其首都建立的腓尼基城市始終在100處具有其忠誠度,永遠不會改變。然而,這種情況並非如此. 儘管這些城市的忠誠度不受附近外國城市或能力的人均壓力的影響(e.G. Amani Amani的使者晉升的埃莉諾(Eleanor)的能力),他們仍然容易受到降低忠誠度的能力,例如勞塔羅(Lautaro)的能力,具有獨立促銷的搖滾樂隊,富有秘密的動蕩的間諜活動或秘密社會模式下的邪教主義者. 儘管無法防止必要的條件發生,但腓尼基文明能力確實可以保證首都大陸上所有沿海城市的偽陽性忠誠度壓力,因此足夠的狀況永遠無法發生,這些城市永遠無法翻轉. 從以前,這是一個巨大的進步,當這些忠誠攻擊很容易使任何文明的城市都帶到0忠誠度,並導致他們下次轉彎,無論他們的忠誠壓力如何.
忠誠攻擊[]
鳳凰有很多與定居者有關的獎金,這對於對相對城市的忠誠度攻擊可能很有用:
- 帶有科頓的城市可以更快地建造定居者.
- 與首都始終具有完全忠誠的大陸沿海地區.
- 定居者移動更快.
這些獎金中的每一個都使對競爭對手城市的忠誠度攻擊變得更加容易. 這通常需要在古代時代或古典時代進行計劃,以在中世紀的時代翻轉城市,因此它很慢. 但是,當它工作時,您將在中世紀的時代獲得一個完全發達的城市. 即使在神靈的難度上,這也對AI對手也是可行的.
執行攻擊:
- 在比賽的早期至中期生產很多定居者(作為鳳凰,無論如何您都應該這樣做).
- 看對手,看看他們是否放置了一個脆弱的城市. 如果您可以用許多腓尼基人的城市包圍它,那麼一個城市就很容易受到傷害,尤其是因為它們本身不受忠誠度壓力的影響,因為它們與您的首都相同.
- 用自己的新城市包圍目標城市.
- 幫助您的城市迅速增加他們的人口.
- 嘗試避免黑暗時代並觸發黃金時代,並希望擁有目標城市的玩家在某個時候結束在黑暗時代. 請注意,在較高的難度級別上,AI玩家經常有黑暗的年齡,因為每個年齡段的轉彎都較少.
迦太基的創始人 []
在遊戲中期(中世紀時代)中,在解決您的核心領土之後,運行您的Move Capital Special Project,將不同的大陸指定為新房屋大陸,並開始將您的城市居住在那裡. 到這個時候,您的起始定居點應該足夠大,可以增強彼此的忠誠度,因此您不再需要特殊的能力集中在那裡. 在將您的資本放在不同的大陸上之後,瞄準了Casa deContrataciónWonder,並運行殖民稅和殖民地辦公室的政策卡,並享受總計15%的信仰,25%的生產,40%的黃金,40%的黃金,40%的黃金,每個城市的人口增長15%,每個城市與您的首都不同一的城市 – 搬家之後,這將包括您的起步城市,這些城市已經有機會成長. 與英格蘭或西班牙等其他殖民主義文明相比,鳳凰可以更有效地利用這種奇觀和政策卡的結合,因為它們可以自由地指定他們希望這些大量促進的城市適用於其核心領土上的城市人口高,生產,黃金和信仰收入. 請注意,就奇蹟而言,Casa deContratación將被視為“家”或“外國”,將在完成或捕穫後確定並確定(在搬遷時不會改變),因此它不會那麼靈活作為政策卡,請考慮.
雖然其他文明可能不會在解鎖後立即將政府廣場及其建築物放在優先級,但鳳凰肯定應該. 該地區本身及其三層建築物是該城市建築區的4個額外貿易路線和50%的生產獎金的來源,更不用說強大的祖先大廳了,這是Phoenician Toolkit的關鍵作品. 因此,廣場應該在您最大的城市建造,那裡最有可能有足夠的資源來長大. 一個安全的選擇是您的原始資本.
移動資本特別項目 []
這個項目可以很有趣. 除了上面的使用方式外,它還可以保證(幾乎)您永遠不會在統治遊戲中被擊敗. 在海軍地圖上,由於能夠在海軍單位轉彎中完全癒合的能力,再加上令人難以置信的速度,您可以將其驅逐出境,這幾乎是不可能攻擊的. 但是,如果您通過在土地圖上玩腓尼基來挑戰自己,並且碰巧在一個積極的文明旁邊產卵(當然,在陸地上具有強大的軍事能力),那麼您可以做到這一點:
- 在多個大城市運行移動資本項目. 該項目不能同時由一個以上的城市同時運行,但是您可以將其切換到另一件事,一旦該項目與完成1轉,您可以在多個城市中進行此操作,最好是所有主要核心你的城市. 如果他們足夠勇敢地用您的首都玩whack-a-mole,那就讓他們拖延他們的意願,您將有足夠的時間枯萎的軍隊.
- 如果您確實可以進入海岸線,請嘗試偵查另一個地產(即使在土地圖上也是完全可能的),然後將一個城市放在那裡. 這個陸地優選很小,也許只有幾個瓷磚,因此其他文明無法通過在這裡放下自己的城市來立足. 接下來,重定向並集中您的貿易路線力量,以盡快發展這座城市,並使用這個城市的Move Capital項目做同樣的事情. 如果這座城市在不同的大陸上,那就更好了,您可以將資本完全移動到這裡,滿足經濟目的(上面概述)和國防目的(如下所示). 從技術上講,您在技術上成功地逃離了敵對的軍事鄰居,而且由於像挪威這樣最令人恐懼的海軍強國也很難入侵海上的腓尼基,所以沒有人可以對您打統治.
- 如果您在陸地的中間產卵,看不到可見的海岸線(以某種方式勇敢地不得而沒有重新播放),那麼您的第一目標是盡快搜尋海岸方向. 如果您真的在挑戰自己並在Pangea上玩,並且您無法進入這場比賽的海岸,請找到一個至少一個湖泊瓷磚的優質地點. 您的真正力量在於科森(Cothon),您需要能夠在您的至少一個城市建造該地區才能運行移動資本項目;否則,將沒有遊戲. 在您發現的湖瓷磚上建造科森,將首都移到那裡,並用較小城市的軍團包圍那個城市. 這些城市的行為將像牆壁,屏蔽您的資本免受入侵的侵害。您的資本越深,您的資本越深,越好,因為您沒有像海軍地圖上來回移動資本的靈活性.
科頓 []
科森是一個非常強大的獨特地區,幾乎所有遊戲都隨著鳳凰圍繞該地區的旋轉而旋轉. 每當建立一個新城市時,它都應該是第一個建造的區域(也許除了您的原始首都,您可以去政府廣場,然後是科森,以便更快地建造Cothon). 這意味著必須趕上天體航行,因此請嘗試偵察自然的奇觀,在海岸定居一個城市並改善2海洋資源,以觸發導致這項技術的尤里卡他們的沿海起步偏見.
腓尼基文明能力的忠誠度加成鼓勵沿海定居點,這意味著每個Cothon最有可能受益於其市中心的主要鄰接獎金. 考慮到獨特地區的廉價價格,這些kothons的高鄰接獎金和定居者的數量可以在前幾個時代中淘汰,鳳凰是從其他任何其他時代的奉獻中受益的最好的文明文明要么不能擁有足夠的基礎設施來使其具有影響力,要么沒有鄰接良好的地區.
該地區的亮點是它為定居者提供50%的獎金生產. 借助祖先的大廳和殖民政策卡,對定居者的生產獎金可以達到150%;但是,這僅適用於政府廣場的城市,因為祖先大廳的獎金不在範圍內. 馬格努斯應晉升以達到規定,並與政府廣場分配給城市,將這座城市轉向您的主要定居者工廠. 其他具有良好增長和生產的城市也可以參與培訓定居者,Cothon和殖民卡的100%生產獎金應該足夠影響. 這些城市(沒有馬格努斯)應該具有體面的增長,以彌補由培訓定居者大規模培訓所造成的人口損失,但另一方面,這也是一種不錯的方法,可以使您的人口受到控制並充分利用您的人口食物產量,因為鳳凰沒有任何住房可以讓他們的城市永遠成長.
除了對建築定居者的獎金之外,任何帶有科森的腓尼基城市都可以淘汰大量的船隻. 借助適當的卡,腓尼基城市可以在遊戲中的任何時刻對所有類型的海軍單位永久性生產獎金. 他們的艦隊雖然不像挪威艦隊那樣令人煩惱,但由於沒有人能與速度勢競爭能夠驅動這些單位的事實,因此會比遊戲中的任何其他海軍文明產生更持久的影響. 更不用說,海軍單位可以在一個城市中用科森一轉,從而使對海軍統治的任何嘗試毫無結果,一般而言愚蠢. 該地區還對腓尼基人鄰居構成威脅,因為可以快速訂購船隻,並可以將其送回家以非常快速地治愈. 這些新被征服的城市可能在水上主導地圖上帶有自己的港口. 因此,只要生成地圖對腓尼基人的青睞,他們的船隻就可以在一個被征服的城市中恢復到一轉,從而使他們從征服到征服.
Bireme []
由於廚房(或總體而言,任何海軍近戰部隊 文明vi 不在Harald Hardrada下)的戰鬥範圍非常有限,Bireme是具有改進統計數據的廚房的版本,也有相同的目的:辯護和偵察. 如果您在一個以水為主的地圖上玩耍,那裡有幾個城市的城市中心與多個海岸瓷磚相鄰(至少2個,理想情況下是3個或更多),則可以通過使用一組Biremes進行全面的戰爭與普通的廚房相比. 否則,本單元所能服務的唯一進攻目的是偶爾掠奪某些貿易路線,這不會經常發生,而您肯定不想為此引起一噸的不滿.
與Mandekalu騎兵類似,Bireme可以在水上保護腓尼基商人,但是能夠移動該單位以遵循貿易路線是不現實的,尤其是考慮到城市的“軍團”將會有菲尼西亞的“軍團”,他們的折扣獨特港口,折現的獨特港口,科森,甚至還有更多來自政府廣場的貿易路線. 這是一種機械師,只是“那裡”而沒有任何實際含義.
勝利類型 []
在以水為主的地圖上,腓尼基在統治方面可能非常有效. 您可以將它們視為大海的Chandragupta,因為鳳凰會很快積聚海軍單元,並可以將它們送回很快就可以治愈. 新近征服的城市可能會帶來自己的港口,這將變成銅,成為造船和康復的新基礎.
由於他們無與倫比的城市在全球範圍內傳播城市,科學,文化甚至宗教勝利並不是不可能的,因為所有這些勝利條件都得到了廣泛的帝國的強烈支持. 腓尼基只有外交勝利很難實現,因為一個寬闊的帝國並沒有比小帝國產生更多的外交恩惠. 但是,隨著貿易路線的巨大黃金生成以及遊戲中潛在的城市數量最高,腓尼基在所有得分的比賽中總是有一支腳步.
反策略 []
當您與腓尼基人對抗時,如果他們向前定居在您旁邊,請盡快取消任何此類定居點. 由於他們不必擔心忠誠度問題,因此只有在不在首都大陸海岸定居的情況下,才有可能翻轉這些城市。當他們將科頓抬起並在您旁邊移動資本時,問題會加劇. 競技場的主要弱點是,他們的帝國傾向於在多個大洲和陸地上延伸,因此很難進行軍事動員保護新定居點. 因此,要么嘗試在您的大陸上獲得強大的生產立足,要么試圖拆除他們的新城市,要么以鳳凰城城市的佔領旁邊的家園以不可阻擋的滾雪球方式佔領了您的家園.
請記住,為了贏得對陣苯西尼亞的統治勝利,您需要捕獲他們當前的資本,而不是他們的原始資本. 這意味著,如果在征服期間,鳳凰設法將其資本轉移到另一個城市,您也應該將目標轉移到該城市. 一旦捕獲了當前的資本,該城市被註冊為“原始”資本,這意味著其他想要贏得統治勝利的文明,應該競爭控制該城市和腓尼基的控制,無論他們在哪裡移動新的東西,到現在的資本. 如果軍事動員太困難,您應該只是為了佔領Phenicia的所有大型城市,因為Move Capital是一個昂貴的項目,並且不能由生產較低的小城市進行,並且它不能由多個城市同時運行. 當所有核心城市被佔領時,腓尼基首都逃避佔領是不可能的. 但是,一旦入侵腓尼基,您的軍隊應該會更大,因為這種文明總是看似防禦性,最重要的是難以捉摸.
菲尼西亞的最弱點是在古老而古典的時代,令人驚訝地考慮到他們的獨特單位和獨特的基礎設施在此期間都被解鎖了. 這裡的關鍵是鳳凰是一種雪球文明,就像中國一樣,因為他們的其他獎金需要大量的成功設置,而且他們只有很小的機會窗口,因為額外的150%額外的生產額無法發揮作用立刻,這兩個時代是定居的黃金時間。因此,他們只能從中世紀開始的特殊項目中難以捉摸. 您的工作是迅速趕緊造船技術,以便您的軍隊可以登陸併入侵腓尼基,而不是在海上,而是在陸地上. 除了他們昂貴的項目之外,他們在早期比賽中沒有任何防禦能力,也就是說,您應該擊倒現場,或者至少會阻礙他們的進步.
公務員條目[]
從通常的意義上講,腓尼基人不是一個民族國家,而是獨立海洋城市的寬鬆隸屬關係,通常由國王統治並分享共同的文化歷史. 腓尼基人是主要商人和海員,他們的寫作制度構成了大多數西方書面系統的基礎. “腓尼基人”一詞是希臘語. 在聖經中,它們被稱為caananites,來自阿卡德(Akkadian)的“ kinahna”.現代考古學家認為他們稱自己為Kena’ani.
他們的四個主要城市 – 蒂爾,西頓,阿瓦德和比布洛斯 – 今天在黎巴嫩和敘利亞地區的黎凡特. 根據考古證據,Byblos周圍的地區已佔領了將近10,000年,許多考古學家將腓尼基人在該地區的存在開始至公元前3000年。. 在他們的大部分時間裡,他們都受到埃及的法老的約束,其獨特的腓尼基人身份約為公元前1500年. 埃及與腓尼基人之間的貿易記錄有助於提供其文化的最早記錄.
腓尼基人經歷了最糟糕的青銅時代晚期崩潰,令人驚訝地很好. 埃及人的失敗為今天的以色列而言,為擴張的黎凡特打開了更多的黎凡特,而腓尼基人似乎很容易進入政治真空. 他們的貿易網絡不斷擴展,他們似乎已經開始了整個地中海的探索和殖民計劃. Herodotus記錄腓尼基水手在這段時間裡繞過非洲.
亞歷山大大帝征服了他們的城市,但允許他們保持交易者的角色. 羅馬人將其東部城市納入敘利亞省,但允許他們作為準獨立實體運行. 迦太基的腓尼基殖民地在歷史上佔據了特殊的位置,作為羅馬人在擴張期間的挫敗感. 迦太基和羅馬之間的匿名戰爭標誌著羅馬的開始是傑出的地中海大國,而菲尼西亞的最終衰落也是如此.
Phoenician Shipwrights似乎是第一個在該時代共有的廚房設計中添加第二個,交錯的划船者的人,創建了Bireme(有關更多詳細信息,請參見該條目). 他們還為地中海周圍的眾多王國,帝國和人民提供了造船服務,希羅多德描述了腓尼基承包商建造船隻,以供波斯入侵希臘. 在歷史記錄中,通常很難確定什麼構成“希臘”或“波斯語”的船,而不是出售給客戶的腓尼基人建造的船. 他們建造了廣泛的港口和燈塔以幫助航行,迦太基的科頓是該形式的特別出色的例子.
腓尼基人在歷史記錄中以大師貿易商的身份來到我們身邊,能夠將寶貴的商品(例如錫,黎巴嫩雪松和象牙)轉移到我們身上. 它們與Murex殼產生的紫色染料最緊密地關聯,在這種豪華染料生產上壟斷了. 伊利亞特(Iliad)和聖經的多樣來源證明了他們的金屬工人的技能,考古學家發現了鍍金的古銅色雕像,顯然是在其儀式中犧牲的. 輪胎的大師工匠希拉姆(Hiram)是所羅門神廟的傳奇建築者. 腓尼基藝術家可能在1世紀發明了玻璃吹製作作為一種藝術形式.
在許多情況下,腓尼基人的同時記錄對它們的表達不佳,使他們的奇妙財富和奢侈品與奢侈品的機會混為一談. 腓尼基人的個別城市彼此之間存在艱難的關係,而腓尼基人的擴張和定居經常使他們與鄰居爭議土地和聲望. 確實,與羅馬的匿名戰爭是由這些緊張局勢造成的.
腓尼基人崇拜神靈的萬神殿,通常與當地萬神殿有關,通常以許多名字而聞名. 大多數學者都同意萬神殿是由偉大的神El領導的,而阿斯塔特(或阿什塔特)是主要的女神靈,也是地中海腓尼基地區的主要邪教人物. 黎凡特(Levant)一神論的偉大作品《聖經》的作者對鳳凰的閃米特多神論有一種特殊而強烈的厭惡,他們不費心地掩蓋.
但是腓尼基人對歷史的最長持久貢獻可能是他們寫作體系的基礎. 該系統使用單個字形來表示單詞的不同聲音組件,並要求抄寫員以比其他任何logographing系統(例如埃及象形文字)記住的字形,這意味著可以更容易地教授識字率. 腓尼基貿易商的廣泛流通在相對較短的時間內將系統傳播到腓尼基人的貿易夥伴. 書面語言中最早已知的痕跡不比公元前16世紀中葉年輕,並且可能比那個數百年. 希臘語(及其後代),希伯來語和阿拉姆語(以及延伸阿拉伯語)腳本都來自腓尼基人. 考慮到腓尼基劇本的前兩個字母是“ ap”和“賭注”,並反映出“字母”是一個小孩的第一個教育經歷之一,然後思考著與您聯繫的偉大人類歷史鏈到鳳凰.
城市[]
公民[]
男性 女性 現代男性 現代女性 Abichemou Amoashtart 粘附 Allatu Baal-Eser Anot Bomilcar 帽子 Bodastart Arishat 波斯塔 霍特 Eshmunazar Asherah Gisgo 庫薩里特 itho-baal Batnoam 漢密爾卡 muttunbaal Sakun-Yaton Kathirat 漢諾 SEM 船舶巴爾 尼克爾 哈斯杜布爾 象徵 Yapachemou Abi Qetesh 希米爾科 Sophoniba Zakar-Baal 變形 瑪格 TNT Zimrida yzebel 馬哈拉 zyabqot 瑣事[]
- 腓尼基文明的象徵是 ʾālep (),腓尼基字母的第一字母. 後來將激發希臘字母alpha,拉丁字母A.
- 腓尼基人的顏色從Murex貝類中引用了他們在紫色染料中有利可圖的貿易.
- 腓尼基文明能力引用了他們在整個地中海的擴張.
- 從尤里卡(Eureka)開始寫作的腓尼基人是指鳳凰字母是世界上最古老的字母.
- 在腓尼基文明釋放之前,腓尼基城市迦太基是一個城市國家. 鳳凰釋放後,迦太基成為腓尼基城市之一,並被ngazargamu取代.
文明6 PHENICIA指南:定居很廣泛
為了幫助您充分利用Firaxis所說的最大擴展CIV所擁有的最大擴展,我們正在通過一系列詳細但易消化的指南介紹我們的發現. 我們將概述每個CIV及其獨特的特徵,然後是一個實用指南,以充分利用它們. 如果您想探索新的,不受馴服的土地並在它們上傾斜巨大的城市蔓延,那就無所不能. 有關接管世界的其他新方法,請參閱我們在奧斯曼帝國,印加人,毛利人,瑞典,匈牙利和加拿大的指南.
在羅馬標誌性競爭對手城市迦太基的傳奇女王迪多(Queen Dido)的帶領下,鳳凰具有相當無與倫比的能力,可以維持在地圖的遙遠角落的陸地和海上維持龐大的帝國.
就像每個人都聽說過迦太基,但沒人能告訴您古代腓尼基的資本是什麼,他們在決定哪些城市對他們最重要的能力方面非常靈活.
領導者: 迪多 – 迦太基的創始人. 您可以將首都轉移到建造獨特Cothon區的任何城市. 您仍然只能擁有一個政府廣場區,但是您建造的城市獲得了50%的生產獎金來建立其他地區. 政府廣場本身以及其中建造的任何建築物也為您提供了一個額外的貿易路線插槽.
獨特的能力: 地中海殖民地. 您從尤里卡(Eureka)的寫作開始- 對我們的大多數現代西方字母都基於古代腓尼基劇本的事實,而在同一大陸上的所有城市都不會將首都降至100%以下的忠誠度以下。. 此外,您的定居者有+2的運動,可以以無額外的成本從海上出發或下船.
獨特的單位: Bireme. 對古代廚房的替代者是一個海軍近戰部隊,具有更高的戰鬥力,更高的速度,並且能夠使四個水磚中的任何交易者免於掠奪.
獨特的地區: 科頓. 該地區取代港口,為定居者和海軍單位的生產提供了50%的獎勵,可為其城市邊界中的海軍單位提供大大增加.
議程: 西西里戰爭. AI Dido喜歡沿海岸定居,並且喜歡您保持內陸的臭定居點,以便她可以繼續這樣做.
策略指南
掌握了鳳凰的獨特獎金的可能性可能需要一段時間. 我為什麼要搬家除了要遠離一些掠奪的敵人之外,要搶走我的資本,以奪取我最重要的城市以取得統治? 那時我的命運不會大部分被密封? 這只是Civ 6派系的太空語銀河系? 然後我意識到自己很密集. 關鍵在於意識到協同狄多確保確保在同一大陸上的城市的潛力,而不是不忠。.
雖然大多數民族都必須擔心忠誠度壓力,而他們到處都是派遣城市,但腓尼基並不關心. 只需建立您的開始大陸,以至於忠誠度並不是一個問題,選擇一個新的大陸,將您的資本移到那裡並瘋狂.
聰明的調速器的位置可以增強這種策略,並使您能夠立即迅速擴展,即使在兩個獨立的大陸上也可以迅速擴展,而不必出汗叛亂的可能性過多. 如果您在A大陸A開始,請將您的資本轉移到B大陸B,並確保您在C大陸的所有新定居點都有居住地的州長. 幸運的是,您會非常安全.
用大量海洋開始地圖上啟動此過程的一種方法是建造許多早期的庫托斯,並撿起海軍傳統公民,該公民解鎖了一張政策卡,該卡每回合增加了您的大海軍上將點. 您要抓住的那個人是中世紀時代的萊夫·埃里克森. 我能夠將他帶到公元600年左右的薪水上,並比那個黑客欺詐麥哲倫早幾個世紀.
這樣的戰略至高無上的地位將使您能夠勝任勝利. 儘管您必須確保自己有足夠大的軍隊來捍衛帝國的所有不同角落. 如果您想走這條路線,那麼減少單位維護和軍事政府的政策卡也幾乎是必不可少的,即使是庫托斯的資金和您的獎金貿易路線的潛力.
科學勝利也是一個有吸引力的選擇. 文化也很吸引人,就像您具有Leif的早期探索航行和幾乎任何地方都可以傾倒城市的能力可以用來索取左右自然奇觀. 在比賽后期,每一個都將是自然公園為您的旅遊增添收費的絕佳選擇. 如果您的太空競賽更多,那麼當各種組件以彼此數千英里的距離內建造各種組件時,您可以競標競爭對手,請停止火箭,並確保他們的跨大陸入侵是一個惡夢.
您的主要弱點之一就是將是陸戰. 另外,您將依靠堅持到海岸以建造cothon. 這是在整個競選期間保持軍國主義政府的另一個好理由,因為您可以彌補強大的政策卡的任何缺點.
幸運的是,您永遠不應該缺乏戰略資源來使您的單位保持最新狀態,因為您將在多個大洲都存在,並且在大多數其他CIV甚至還沒有弄清楚如何逃脫之前,就已經探索了大多數地圖淺. 請記住,說升級將迅速耗盡您的財政部,因此您可能需要考慮在專業的軍隊政策中付出一半,以將這些成本削減一半,或者僅將單位放在衝突最多的地區.
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腓尼基是遊戲中最勝利的civ之一. 您可以通過一點點主動性和明智的擴展計劃來製作幾乎所有工作. 它們也是最強大的海軍民族之一,能夠超越高海上的任何人. 所以啟動並征服! 但也要小心. 在所有這些沿海城市的情況下,腓尼基在日本就在那裡,這些公民極易受到遊戲後期氣候變化的影響. 您需要儘早投資可再生能源,甚至可能是殺死任何不殺人的人.
Leana Hafer Leana Hafer是歷史和歷史策略遊戲的粉絲. 她以一種悖論大策略(尤其是十字軍國王),全面戰爭和對羅馬帝國的概念感到生氣的飲食習慣. 她主持並製作了CB:一個宏偉的策略播客,以及三個舉動. 她還為PCGAMER和IGN寫了.
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- 1.1 地中海殖民地