COD MW2中的最佳QuickScope狙擊加載 – Prima遊戲,是MW2中快速鏡的最佳狙擊手(壓倒性)
《使命召喚:現代戰爭2》的最佳狙擊手2
許多玩家像SMG一樣運行最好的Quickscoping狙擊手,他們會積極推動地圖的每個部分.
COD MW2中的最佳QuickScope狙擊加載
在《使命召喚》現代戰爭2中,有很多球員在快速的射手步槍四處奔跑,並試圖刪除一些簡單的剪輯,但我們都知道這不是同一件事. 經典的鱈魚人群到處都是想要用指定的狙擊步槍拿出那些瘋狂的Quickscoping剪輯的玩家,我為您提供了完美的課程.
MW2 – 最佳快速構建和附件
MW2中的狙擊手比過去的某些遊戲重一點,而且肯定比具有瞄準鏡的射手步槍慢,但這並不意味著它們很糟糕. 使用正確的附件,某些狙擊手仍然可以攜帶閃電,您可以在下面找到必要的碎片.
COD MW2中的最佳QuickScope狙擊加載
- 桶: 22.5英寸抬高11
- 後夾: Schlager Match Grip
- 庫存: PVZ-890 TAC股票
- 雷射: FSS OLE-V激光
- 螺栓: FSS ST87螺栓
這裡最困難的選擇是槍管,但我們已經走了 22.5英寸抬高11. 這具有最佳的廣告速度評分,並且還有額外的運動速度. 缺點是損壞範圍和子彈速度的負面因素. 在像巴格拉這樣的地圖上,這沒關係. 但是您可能會注意到大地圖上的更改,例如皇冠賽道或地面戰爭. 在這種情況下,您可以更換槍管或將其換成高速彈藥. 但是,高速彈藥在標準多人遊戲地圖上不會有太大幫助.
對於下一個SP-X 80附件,我們只想專注於純粹的移動性和處理. 這倆 Schlager Match Grip 和 PVZ-890 TAC股票 將提供大量的廣告速度和衝刺以發射速度. 唯一的缺點是我們在這場現代戰爭2 QuickScoping Build中不關心的後坐力控制. 添加 FSS OLE-V激光, 現在,您的範圍幾乎與SP-R一樣快. 在某些情況下,我喜歡選擇Schlager Laser,因為它不可見,但是您會失去一些機動性.
我們的最後一個附件是 FSS ST87螺栓. rechembering速度是這件作品的唯一好處. 這意味著我們獲得了更高的火災速率,並且射擊範圍更多. 如果第一槍沒有使敵人失望,那麼您將獲得比您的後續行動要快得多.
關於作者
丹尼爾·韋納維奇(Daniel Wenerowicz)
自2020年畢業於韋斯特菲爾德州立大學以來,丹一直在撰寫遊戲指南和新聞作為職員和自由職業者. 您可以在Prima Games上找到他涵蓋FPS和戰鬥皇家空間.
《使命召喚:現代戰爭2》的最佳狙擊手2
可以說,Quickscoping在此期間看到了其受歡迎程度的最大增長 原來的 使命召喚:現代戰爭2,2009年發行.
許多在線論點以一種簡單的方式解決了。 Rust,1v1,QuickScopes和No scopes(加上奇怪的擲刀).
《使命召喚現代戰爭2》中最好的狙擊手不一定是QuickScoping的最佳狙擊手. 他們可以可靠,緩慢,並一擊任何敵人,但是步槍只能以穩定和閃電般的瞄準速度來進行快速掃描.
如果您正在尋找現代戰爭2中最快的廣告狙擊手,這是遊戲中最好的QuickScope狙擊加載。.
快速導航 展示
快速鏡的最佳狙擊手
最好的狙擊手將是SP-X 80或FJX Imperium.
SP-X 80
- 桶:18.5’Bryson LR工廠
- 雷射:Corio Laz-44 V3
- 光學元件:任何提高您的廣告速度(可選)的首選光學元件
- 庫存:FSS MERC庫存
- Underbarrel: 沒有任何
- 彈藥: 沒有任何
- 雜誌:8輪MAG(可選)
- 後夾:Schlager Match Grip
- 接收者:SP-X 80
- 槍口: 沒有任何
- 螺栓: FSS ST87螺栓
在解釋附件之前,讓我們首先了解如何播放此設置.
QuickScoping是摧毀大堂的合法建築. 該設置最終取決於廣告或瞄準速度的瞄準速度,因為您的大多數戰鬥將取決於您在第一次命中時盡快擊中敵人的能力.
您可以將視線降得越快並擊中目標,設置越強 – 因此,QuickScoping.
許多玩家像SMG一樣運行最好的Quickscoping狙擊手,他們會積極推動地圖的每個部分.
這意味著移動性也將在設置中發揮重要作用. 每當您瞥見敵人時.
一旦您的光學閃爍在屏幕上.
讓我們繼續進行附件.
強制性附件是Schlager Match Grip和Corio Laz-44 V3. 這三個附件可以使您的廣告速度提高很多.
Corio Laz-44 V3由於激光而揭示了您在CQB中的位置,但您不介意.
對於最後兩個附件插槽,您有一些選擇. 如果您想要具有最佳廣告速度的構建,您想獲得18.5’Bryson LR工廠槍管和較小的視覺鏡頭.
狙擊步槍具有默認範圍,通常很重. 您可以通過查看武器的處理狀態來看到他們有多沉重.
這就是為什麼如果您配備較小的視覺景點,您就可以提高廣告速度.
如果您喜歡默認範圍,則可以為FSS ST87螺栓犧牲一點廣告速度.
FSS ST87螺栓為設置帶來了很多生活質量的改進. 它提高了您的火災速度,這有助於您在事情變得有些忙碌時拍攝更多.
例如,您看到超過2或3個敵人聚集在一起並推動. 如果您擊中第一槍,如果您有FSS ST87螺栓附件,則有更大的機會擊中第二個敵人.
當您錯過第一槍時,您可以更快地恢復並射擊第二射擊. 大多數專業播放器都喜歡使用FSS ST87螺栓,因為當您踩踏大堂時,它確實很有幫助.
選擇適合您遊戲風格的合適組合可能很難.
您可以切換的另一件事是8輪雜誌附件. 對於極為激進的球員,這可能使您受益更多.
FJX帝國
- 攜帶手柄: 現場包裹的手柄
- 彈藥: .408爆炸(可選)
- 後夾: Skull-40
- 庫存: fjx kilo-tac
- 雷射: VLK LZR 7MW
- 螺栓: FJX爆炸
這些都是盡可能增加處理(廣告)的最佳附件. 有一些附件可以換成您的偏好.
您可以刪除您喜歡的光學器件的後夾. 大多數玩家通常會使用自己的內置示波器運行狙擊手,但是如果您有首選的視頻,您仍然可以使用它.
FJX螺栓非常強大,因為它允許您更快拍攝,但取決於您的遊戲模式或遊戲風格.
最佳速度
- 基礎PERK 1: 過度殺傷
- 基礎振作2: 清道夫或兩次
- 獎勵: 快速的手,冷血或聚焦
- 終極振作: 鬼
儘管QuickScoping是關於移動和致命的,但它與跑步和槍支不同. 但是,對於過度殺傷,這兩個可以有點互換.
過度殺傷是我的首選振興,因為它允許我同時攜帶SMG和步槍. SMG是快速武器,不會限制您的運動速度太多,並且在接近中等範圍內可能會令人難以置信的致命.
您將需要大量走動才能保持生命並重新定位自己. 這就是為什麼雙倍時間在這裡變得有用的原因. 雙倍時間也增加了您的蹲伏運動,這對於移動和瞄準封面可能很有用.
使用過度殺傷可以補償您的運動速度較慢的時間. 如果沒有,最好選擇其他東西.
至於您的次要津貼,我強烈建議您進行清道夫.
如果您花了兩倍的時間,您可以隨時獲得彈藥盒,以幫助重新填充彈藥.
最好的致命和戰術
- 現場升級: 彈藥盒
- 致命: 鑽費
- 戰術上的: 刺激,閃光或昏迷
彈藥盒為您的彈藥維持很大幫助. SP-X 80沒有很多子彈,但是如果您打鏡頭,您不需要那麼多的子彈.
只要有彈藥盒,您就永遠不會用完子彈. 如果您有清道夫的特權,可以選擇另一個.
鑽孔是好的,因為它可以迫使敵人離開位置,而不是您推入危險區域.
您可以根據自己正在玩的遊戲模式更改致命. 克萊莫雷斯和礦山對統治等模式有很好的用途,即使您的遊戲風格要瘋狂地攻擊點捕獲點.
刺激非常適合非常機動和激進的球員. 閃光和昏迷也可以清除角落.
您也可以使用這些閃光燈和昏迷來檢查敵人是否在附近. 如果您用戰術擊中任何人,您將能夠在十字路口看到.
最好的SP-X 80負載
正如我之前提到的,狙擊和Quickscoping是不同的東西. 無論哪種方式,我們都有一篇文章,其中有現代戰爭中最好的SP-X 80加載2.
其中之一是用於QuickScoping. 一定要檢查一下. 有了正確的負載和最佳狙擊手,您很快就會用一個子彈擊倒每個敵人.
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