最好的多人遊戲和Coop遊戲,例如Stardew Valley,像Stardew Valley這樣的遊戲:10個類似的農業Life-Sim RPG替代品
星德谷(Stardew Valley)等遊戲:10個類似的農業生命SIM RPG替代品
季節的故事:礦物小鎮之友是GBA原創的3D翻拍. 玩家控制著一個年輕農民的角色,他搬到一個小鎮接管家庭農場. 托馬斯市長指控主角振興了農田,並將繁榮帶到礦產小鎮. 受控角色必須產生動物,成為他所有的鄰居,並吸引所有有吸引力的單身漢和單身漢.
多人遊戲和類似Stardew Valley的遊戲
耕種共同揭露了一個吸引人的農業領域. 抓住一個虛擬農場,通過戰略種植,動物護理和建築製作繁榮的天堂. 時間您的舉動,同步農作物並在令人振奮的事件中要求獎勵. 在多人遊戲中團結動態協作. 沉浸在充滿活力的藝術性中,尋求寧靜的迷人農業逃生. 在機械和社區交響樂中擁抱創造力和友情. 耕種光彩的難忘之旅等待著.
2. 動物越過新的地平線
踏上“動物交叉:新視野”的激動人心的旅程,一個荒島散發出令人著迷的創造力. 實時興奮的設計,魚,狩獵蟲和發掘化石. 在異想天開的藝術中成為朋友角色. 沉浸在無限的潛力中,在線建立聯繫. 這是終極的令人振奮的逃生 – 探索和培育的奧德賽,使您渴望更多.
3. speerterfarer
深入研究“ Spiritfarer”,這是一款精心製作的遊戲,融合了生命,死亡和同理心. 作為“精神素”,指導靈魂,塑造您的船隻並培養精神的情感需求. 手繪優雅和靈魂旋轉的旋律加深了體驗,鍛造紐帶和揭開故事. 這種講故事和遊戲玩法的相互作用涵蓋了死亡率和人際關係的主題,鼓勵擁抱生活的美麗和允許離開的藝術.
4. 太陽天堂
在具有魔法和神秘的高幻想世界中建立您的夢想農場. 種植農作物,養育動物並探索您內心深處的曠野. 戰鬥可怕的怪物並在此過程中結交新朋友. 在多人遊戲模式下最多玩8個玩家,並創建自己獨特的農業體驗.
5. 沒有人的天空
沒有人的天空是一個開放世界的探索和生存遊戲,帶有程序,生物和資源. 玩家在製作,交易和升級設備時駕駛行星,以發現其獨特的動植物,動物區系和景觀. 該遊戲在發佈時因缺乏一些承諾功能而受到批評,但隨後的更新具有顯著改進的遊戲玩法,包括基礎建築,多人遊戲和更多樣化的生物群落之類的功能. 遊戲的體驗可能會有所不同,具體取決於玩家對探索和沙盒式遊戲玩法的偏愛.
6. Pacha的根
Pacha的根是一種合作的史前生活模擬和農業遊戲,將農業和角色扮演融為一體. 玩家使用原始工具來種植農作物,養育動物並建立社區. 該遊戲為該類型提供了獨特的看法,並有可能具有創新性.
7. 島的精神
島上的精神是熱帶生活模擬遊戲. 玩家恢復群島,農業,釣魚,手工製作和探索. 它增加了旅遊方面,吸引了訪客的商店和景點. 憑藉可愛的圖形和舒緩的配樂,這是一種輕鬆,迷人的體驗. 簡單而有意義的遊戲玩法,以及獨特的旅遊特徵,使其在流派中脫穎而出. 生活模擬人生的堅實選擇,尋求逃避日常壓力.
8. Staxel
Staxel是沙盒種植和鄉村生活遊戲. 它融合了農業,建築和社交模擬. 玩家種植農作物,養育動物並與鄉村居民互動. 基於體素的藝術風格和創意自由使它與眾不同. 雖然讓人想起其他生活模擬遊戲,但它提供了獨特的視覺魅力和合作的多人遊戲,創造了輕鬆且協作的農業體驗.
9. 氏族
氏族是一款殖民地模擬遊戲,玩家必須幫助他們的氏族在刺激性的蘇格蘭高地生存. 該遊戲具有挑戰性,但很有意義,具有深刻而復雜的遊戲玩法,美麗的圖形和引人入勝的生存力學. 該遊戲仍在儘早訪問,但已經收到了積極的評論,並且正在積極開發.
星德谷(Stardew Valley)等遊戲:10個類似的農業生命SIM RPG替代品
如果您喜歡Stardew Valley但擠滿了其內容的遊戲,那麼這裡還有其他10種農業生活模擬器RPG,您應該沉浸在.
星德谷(Stardew Valley)等遊戲:10個類似的農業生命SIM RPG替代品
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明星谷(Stardew Valley)是使手動勞動成為一件好事的遊戲之一. 除了它的像素藝術和一部出色的配樂. 這種生活模擬器提供耕作,飼養牲畜和覓食森林,除其他外. 嚴重的是,“完成”遊戲需要大量時間.
但是,如果您能夠從整個遊戲中擠出整個遊戲,那麼這裡還有其他10種農業生活模擬器,您應該沉浸在其中.
明星谷遊戲功能
發布日期: | 2016年2月26日 |
開發人員: | 關心的 |
出版商: | 關心的 |
平台: | 視窗 |
類型: | 模擬,角色扮演 |
環境: | 農場 |
遊戲模式: | 單人,多人遊戲 |
目錄
1. 我在波蒂亞的時間
如果您正在尋找更多的3D Stardew Valley體驗,我在Portia的時間應該是一個完美的替代品. 經過數百個小時的精疲力盡,在星德谷(Stardew Valley)的所有像素化活動中,用三維圖形刷新您的觀點應該適合您. 即使這個遊戲是3D,它仍然具有這個可愛的藝術方向,而不是一些單調的灰色和棕色超現實的圖形.
就像之前的遊戲,特別是收穫月亮和動物交叉一樣,我在波蒂亞的時間始於親戚死,然後您繼承了整個農場. 在此遊戲的情況下,您繼承了父親的舊建築研討會,並被任務從頭開始重建車間,因此,城鎮本身.
該遊戲最好的方面之一是它是一款豐富多彩的3D遊戲. 這是一款華麗的遊戲,應該在那些厭倦了耕作模擬中的像素圖形的人,或者不喜歡Stardew Valley的複古美學的人.
儘管我在Portia的時間釘了生活模擬的“工作”方面,但與Stardew Valley,Harvest Moon和Animal Crossing相比,關係建立並不是那麼複雜. 即使與此列表中包含的其他遊戲相比,也是如此.
所有這些農業生活模擬器都有這些驚人的配樂. 鑑於玩家不敬虔的時間湧入了這場比賽,這是強制性的. 如果音樂正在刺耳,沒有人會忍受遊戲. 幸運的是,我在Portia的時間在您建造,工藝和磨練時擁有出色的音樂.
如果您喜歡這個遊戲,請查看我在Sandrock的時間. 與我在Portia的時間類似,我在Sandrock的時間使您進入了沙漠社區. 這是野外西部,您將建造堅固的城市國家. 但是,這仍然是一個早期的訪問遊戲,儘管公平地說,在當前狀態下,它不僅僅是可玩的.
聲稱這個早期訪問標題比此列表中的某些遊戲尤其是老式的遊戲更具玩具,這並不是大膽的.
- 開發人員:Pathea
- 出版商:Team17,Nuverse
- 發布日期:2019年1月15日(PC) / 2019年4月16日(Nintendo Switch,PlayStation 4,Xbox One) / 2021年8月4日(Android,iOS)
- 平台:PS,Xbox,PC,Switch,Mobile
2. 利特伍德
如果您更喜歡涉足像素世界,那麼Littlewood是Stardew Valley的好選擇. 藝術風格應該使您想起塞爾達傳說:林克的覺醒.
利特伍德的敘述有點扭曲. 看來,城鎮的農業和重建發生在您擊敗JRPG的最後一位老闆之後發生. 您扮演著一個魔法英雄的角色,注定要戰鬥黑暗嚮導並在最後一場戰鬥之後拯救世界,世界從一個邪惡的實體中得救了. 您的受控角色重新宣傳,發現自己突然負責重建您所居住的社區,並與新發現的和平一起玩樂. 不用擔心,這不是最終幻想中的平靜x.
有種植,製作和社交,這種類型的主食. 還有地形,當前的農業模擬趨勢是由動物交叉開始的. 您必須記住,這是JRPG土地,所以您不僅僅是與人類打交道,還不與獸人,地精和其他夢幻般的野獸打交道.
- 開發人員:Sean Young
- 出版商:Smash Games
- 發布日期:2020年8月4日(PC) / 2021年2月26日(Nintendo Switch)
- 平台:PC,開關
3. 覓食者
覓食者是此列表中的獨特遊戲,因為它不僅僅是引導明星谷. 它也受到Terraria和Minecraft的啟發. 除了製作和建築物外,還有大量的“遊戲性”元素,例如分支技能進度和咬合大小的水平.
由於其咬合的水平,覓食者沒有大多數人不喜歡耕種和生活模擬人生的壓倒性磨碎. 您從一個小島開始,進入更好的設備. 這是遊戲循環. 您粉碎岩石和收穫植物以升級設備,以便您可以快速清除地圖. 您一個一個一個一個一個,目的是清除一個有效地從另一個轉移到另一個.
這裡有一棵技能樹,因此您必須升級劍或鏟子,背包或受控角色自己. 這些技能分為四個:覓食,魔術,經濟和行業.
- 開發人員:Hopfrog
- 出版商:謙虛的捆綁包
- 發布日期:2019年4月18日/ 2019年7月30日(Nintendo Switch,PS4) / 2020年7月16日(Xbox One) / 2020年11月6日(ios) / 2020年12月9日(Android)
- 平台:PC,Switch,PS,Xbox,移動
4. 一起農場
農場是為那些想和孩子們一起玩星塵谷的父母. 或任何真正有另一個人可以分享農業,手工製作和養育動物的人. 與那裡的其他生活模擬相比,農場是最容易的,因為它針對休閒玩家. 按照自己的速度玩並不是一件壞事. 一切都不需要是黑暗的靈魂,La-Mulana或Ninja Gaiden.
在農場一起,如果您無法照顧農作物,則不會枯萎. 如果您不餵食動物,動物不會死亡,如果您碰巧是一個可怕的農民,您的資金就不會產生任何後果. 一起農場是城市:城市建築商的天際線. 它更像是農場畫家,而不是鐵桿模擬器. 然而,農場是那些不被月球階段和季節打擾的人唯一的選擇,以解鎖或找到某些動物或農作物.
對於那些不玩遊戲的人或父母想向愛好介紹他們的小孩的人來說,農場是一個很好的介紹. 它很容易掌握,看起來很棒,它獎勵了耐心,並且可以發揮很多創造力,而不會像您在做所有的手動勞動.
- 開發人員:Milkstone Studios
- 出版商:Milkstone Studios
- 發布日期:2018年10月12日(PC) / 2019年1月18日(Xbox One,Xbox系列X | S) / 2019年2月1日(PS4,Nintendo Switch)
- 平台:PC,Switch,PS,Xbox
5. 沒有像家這樣的地方
列表中的所有其他遊戲都是關於和平農業的:環境是鬱鬱蔥蔥的平地,沒有污染物和污染物. 一切都是辣和充滿活力的. 沒有一個地方像家在家附近的地方,因為缺乏更好的短語,因為您要清理地球,而其他所有人都陷入了火星.
沒有像家這樣的地方將您描繪成在其他所有人去火星時留在後面的少數土地人物之一. 地球處於混亂狀態,到處都是垃圾,污染造成了破壞。幸運的是,您有一些工具可以幫助您清理混亂,還可以回收它,以便您可以使用它來重建城鎮,並使地球再次宜居. 您在這個遊戲中的目標是巨型:使地球再次變得偉大.
當您與流氓機器人作鬥爭時,這場比賽中有戰鬥. 除此之外,沒有像家這樣的地方在家做家務:清理一切. 當您受到會說話的雞的指導時,當您在尋找父親時,這個遊戲中有一個總體敘述.
- 開發人員:雞肉發射器
- 出版商:覺醒領域
- 發布日期:三月
- 平台:PC,Switch,PS,Xbox
6. 季節的故事:礦物小鎮之友
來自講英語領土的遊戲玩家知道季節的故事. 儘管如此,看起來季節的故事是本文前鋒的所有遊戲的命名大會,包括翻拍. Harvest Moon具有更獨特的感覺,但是,這只是名字,都是同一遊戲.
如果您更喜歡像素化的版本,那麼遊戲男孩Advance(命名為Harvest Moon:礦物小鎮之友)仍然是一款很棒的遊戲,它優雅地老化了. 實際上,該遊戲被認為是有史以來最偉大的遊戲之一. 在2004年或2022年播放;這仍然是爆炸,一定不能錯過經驗.
季節的故事:礦物小鎮之友是GBA原創的3D翻拍. 玩家控制著一個年輕農民的角色,他搬到一個小鎮接管家庭農場. 托馬斯市長指控主角振興了農田,並將繁榮帶到礦產小鎮. 受控角色必須產生動物,成為他所有的鄰居,並吸引所有有吸引力的單身漢和單身漢.
值得注意的是,前一段的最後一句話僅適用於翻拍. GBA不允許同性關係. 翻拍現在允許將大約二十年前實施這種古老的限制.
為了方便那些正在尋找礦產之鄉的GBA原件與Nintendo Switch Relake之間的區別的人,這是更改的清單:
- 婚姻候選人的兩個新的浪漫心臟事件
- 現在項目堆放在背包中
- 由於增加了電梯和陷阱孔,更容易採礦
- 以5星級評級的農作物等級系統
- 新作物:大豆和辣椒
- 受控角色現在可以穿越農作物
- 新的農場動物:安哥拉兔子,棕色雞,羊駝,草莓牛,水果牛和咖啡牛
- 馬可以在農場外旅行
- 新寵物:各種狗,貓,辣椒和企鵝
- 新公園區
- 農舍內部的鏡子可以自定義受控角色
- 動物的定制選項
既然它已經遙不可及了,礦物小鎮之友的核心遊戲玩法保持不變. 大部分時間,玩家都在傾向於農場和牛. 此外,受控角色必須獲得當地人的青睞. 第一年特別困難,因為大多數球員都無法進入可以參加節日活動的完全成年的馬或動物,這並不有趣,就像浪費一天. 節日的出席應該用於明年的農場改善. 好東西,控制的控件很簡單,易於記住. 音樂和圖形很平靜. 否則,乏味的初始體驗將使玩家退出.
在艱難的第一年之後,您終於擁有最好的遊戲體驗. 您可以釣魚,結識朋友,參加節日並改善您的房子. 季節的故事:礦物小鎮之友肯定保留了現代觀眾可能無法訪問的老式遊戲玩法,但是儘管如此,它仍然是一次很棒的體驗.
- 開發人員:奇妙的互動
- 出版商:奇妙的Inc,Xseed Games,奇妙的歐洲
- 發布日期:2019年10月17日(Nintendo Switch) / 2020年7月10日(PC) / 2021年10月15日(PS4,Xbox One)
- 平台:PC,Switch,PS,Xbox
7. 動物交叉:新視野+
動物交叉:新視野本身就是一款受歡迎的遊戲. 然而,在大流行期間,它進入星星,因為這個遊戲像從未有過的那樣吹入主流觀眾. 有些人可能會確定,在鎖定期間,沒有什麼可做的事情,只有在數字農場上工作. 動物交叉:新的視野是您可能會浪費所有時間的遊戲,因為它上癮的遊戲循環.
一開始,您將製作所有所擁有的一切,甚至您的必需品. 這是一種在原本開放的體驗中添加迷你目標的簡便方法,而且幾乎所有時間都非常有效. 你沒有商店. 沒有博物館. 沒有基礎設施或方便的手段.
起初,甚至沒有一種簡單的方法來獲取所有工具. 您將在新島上的家中進行一段時間,但這絕對是任天堂可以為動物穿越而做的最好的事情之一.
在以前的動物交叉標題中,您可以在來回檢查自己的農場時過上個人生活. New Horizon確實是一個新的視野. 進行遊戲設計是為了使您在等待當前項目的結果時,您可以還有其他事情要做.
這不再是一款接送遊戲,也不是一場玩遊戲,您可以長時間玩,因為有很多事情要做. 動物交叉:新的地平線感覺就像是一個MMORPG,您必須將整個靈魂倒入玩耍.
通常總是核心製作,要么找到新食譜,要么建造一些東西來裝飾城鎮. 您還必須收集建築物中的材料. 聽起來令人難以置信? 令人驚訝的是,這是令人上癮的.
您的島嶼是巨大的,您可能會做的可能性是無盡的. 任何家具都可以在戶外移動,您最終可以使用圍欄,以後,您可以在地形上露出地形.
不幸的是,美化城鎮並不像裝飾房屋那樣簡單. 實際上很笨拙. 但是,結果和無限的潛力使它值得. 製作可能是耗時的操作,因為您一次只能選擇一個項目. 當您是工匠而不是製造商時,您不能批量製作.
Nook手機和Nook Miles是此遊戲中的特色. Nook Phone是一個智能的小工具,它具有您需要的所有信息,甚至帶有定制的封面. 它充滿了出乎意料但總是歡迎的魅力,每當我可愛的頭像將其拔出來檢查他們的任務或接到罕見的電話時,我都會笑著.
另一方面,Nook Miles是您從事特定事物,種植鮮花,手工製作甚至與Townsfolk進行仔細研究的特定事物獲得的榮譽. 每天都有新的活動獎勵您的角落里程,因此有一件新事物要做或當心.
動物交叉:新的視野充滿了魅力和吸引力,也是創造獨特而獨特的東西的機會. 令人著迷,同時也是您將玩過的最輕鬆的遊戲之一.
- 開發人員:任天堂EPD
- 出版商:任天堂
- 發布日期:2020年3月20日
- 平台:Nintendo Switch
8. 太陽天堂
這是一個早期訪問遊戲. 雖然還沒有完成,但有足夠的內容供您播放. 但是,由於未完成的事實將會有粗略的經歷.
Sun Haven列出了您可以做的所有事情:農場,魚,戰鬥,我的,史密斯,廚師和工藝. 所有這些都是這種遊戲的主食. 使Sun Haven與眾不同的是您可以選擇角色的種族:人類,惡魔,精靈,天使., 元素,納迦和阿馬里. 該遊戲還有多人遊戲方面,您最多可以玩8個人.
現在有一棵技能樹可以讓您將角色自定義為進一步的喜好. 不僅是其外觀,還可以.
太陽避風港的演奏完全像星塵谷. 主題和主題剛好不那麼柔和,最夢幻般的. 考慮到您可以選擇的種族,還有一個浪漫的方面.
- 開發人員:任天堂EPD
- 出版商:任天堂
- 發布日期:2020年3月20日
- 平台:Nintendo Switch
9. 墓地飼養員
如果您處於哥特階段,墓地的飼養員現在確實是飼養員,這可能不是每個人的茶. 然而,必須撫養一個墓地而不是農場的扭曲應該提高您的病態好奇心. 這裡不再有陽光了,這是耕種的黑暗面.
墓地守門員不是一個容易的遊戲. 現在在您的臉上解釋了活動. 就主題和實際遊戲玩法而言. 沒有手持,即使是基本教程也不容易理解.
您在中世紀的環境中管理墓地. 您可能會從事一些活動以防止紅色.
這會導致您鞭打,因為耕種生活中的其他大多數遊戲模擬都太好了,兩者都太好了. 即使以殘酷的資本主義為主題,該遊戲也有一個浪漫的方面.
- 開發人員:懶惰的熊遊戲
- 出版商:Tinybuild
- 發布日期:2018年8月15日(PC) / 2019年6月27日(Nintendo Switch,Xbox One,PS4)
- 平台:PC,Switch,PS,Xbox
10. Yonder:雲捕手編年史.
雖然這款遊戲的標題顯然是嘴巴的,但這個遊戲只是很多. Yonder:《雲捕手編年史》是星星谷形式的極簡主義.
Yonder:雲捕手編年史的情節有些簡單。玩家創造的角色滯留在Gemea的海岸上,被稱為Murk的致命MIASMA淹沒. 幸運的是,玩家角色具有極為罕見的能力,可以看到並與稱為Sprites的獨特實體進行互動,因此被負責聚集和僱用它們以消滅墨水並保存Gemea.
遊戲的主要賣點是玩家可能會採取輕鬆的方式管理自己的農場,繞著可愛的景觀收集材料,製作產品,種植樹木,釣魚等.
憑藉出色的3D圖形和驚人的音頻,與Stardew Valley和Animal Crossing相比,它彌補了缺乏遊戲的深度.
- 開發人員:驕傲的懶惰
- 出版商:驕傲的懶惰,合併遊戲,日本ICHI軟件
- 發布日期:2017年7月18日(PC,PS4) / 2018年5月17日(Nintendo Switch / 2019年2月27日(Xbox One)
- 平台:PC,Switch,PS,Xbox
結論
那是像星塵谷這樣玩的10場比賽,除了討論的東西外,其中一些遊戲還有其他參賽作品,例如Harvest Moon和Animal Crossing. 因此,請檢查一下他們是否真的有世界上都有在視頻遊戲形式耕種和生活的生活.
Jasper Nikki de la Cruz是一名視頻遊戲愛好者,並為各種遊戲媒體寫了寫作:他是PSPMinis的網站管理員.com,《科學時報》的編輯,以及重新命名Xfire的遊戲指南/新聞. 目前,他是Beanstalk的貢獻者.