類別:Dayz獨立建築物 – 視頻遊戲Wiki,前10名Dayz最佳基礎位置(以及為什麼它們很好)|玩家決定
玩家決定
作者:Maxemillian M.
類別:Dayz獨立建築物
更多的.
Dayz SA(DZSA)的建築物.
特色頁[編輯]
子類別
此類別具有以下2個子類別,共有2個子類別.
d
“ Dayz獨立建築”類別的頁面
以下101頁在此類別中,總計101頁.
d
- Dayz獨立:空中交通管制塔
- Dayz獨立:公寓大樓
- Dayz獨立:公寓正面
- Dayz獨立:麵包店
- Dayz獨立:穀倉
- Dayz獨立:營房
- Dayz獨立:Berezino -Bakery
- Dayz獨立:Berezino-旅館
- Dayz獨立:Berezino-下層
- Dayz獨立:Berezino-鞋匠
- Dayz獨立:Berezino-上層
- Dayz獨立:Berezino公寓大樓
- Dayz獨立:Berezino教堂
- Dayz獨立:Berezino醫院
- Dayz獨立:Berezino木材場
- Dayz獨立:Berezino超市
- Dayz獨立:機艙
- Dayz獨立:教堂
- Dayz獨立:建築建築
- Dayz獨立:建築工地
- Dayz獨立:Corner Pub
- Dayz獨立:魔鬼的城堡
- Dayz獨立:Elektro Central消防局
- Dayz獨立:Elektro North消防局
- Dayz獨立:Elektrozavodsk教堂
- Dayz獨立:Elektrozavodsk消防局
- Dayz獨立:Elektrozavodsk醫院
- Dayz獨立:Elektrozavodsk辦公大樓
- Dayz獨立:Elektrozavodsk發電廠
- Dayz獨立:Elektrozavodsk學校
- Dayz獨立:Elektrozavodsk超市
- Dayz獨立:小學
- Dayz獨立:工廠
- Dayz獨立:農舍
d cont.
- Dayz獨立:火lookout塔
- Dayz獨立:消防局
- Dayz獨立:加油站亭
- Dayz獨立:雜貨店
- Dayz獨立:Gorka-旅館
- Dayz獨立:Gorka教堂
- Dayz獨立:Grishino-旅館
- Dayz獨立:Grishino教堂
- Dayz獨立:雜貨店
- Dayz獨立:警衛塔
- Dayz獨立:Guba -Bakery
- Dayz獨立:Guba-餐廳
- Dayz獨立:Guba-鞋匠
- Dayz獨立:Guba雜貨店
- Dayz獨立:Guba火車站
- Dayz獨立:Gvozdno-旅館
- Dayz獨立:Gvozdno教堂
- Dayz獨立:機庫
- Dayz獨立:醫院
- Dayz獨立:豪華酒店
- Dayz獨立:房子 – 米色
- Dayz獨立:房子 – 雙層綠色
- Dayz獨立:房子 – 雙層桃子
- Dayz獨立:房子 – 雙層紅色
- Dayz獨立:房屋 – 綠色分裂級別
- Dayz獨立:房子 – 桃子
- Dayz獨立:房屋 – 紅色拆分級別
- Dayz獨立:房屋 – 單身家庭綠色
- Dayz獨立:房子 – 兩個音調棕色
- Dayz獨立:房子 – 黃色
- Dayz獨立:旅館
- Dayz獨立:監獄
- Dayz獨立:Kabanino教堂
- Dayz獨立:Kamyshovo-旅館
d cont.
- Dayz獨立:Kamyshovo辦公大樓
- Dayz獨立:Khelm-旅館
- Dayz獨立:Krasnostav-旅館
- Dayz獨立:Krasnostav-餐廳
- Dayz獨立:Krasnostav Airstrip ATC塔
- Dayz獨立:Krasnostav空中營房
- Dayz獨立:Krasnostav Airstrip Guard Tower
- Dayz獨立:Krasnostav Airstrip機庫
- Dayz獨立:Krasnostav教堂
- Dayz獨立:Krasnostav辦公大樓
- Dayz獨立:Krasnostav超市
- Dayz獨立:大公寓房屋
- Dayz獨立:燈塔
- Dayz獨立:木材場
- Dayz獨立:醫學院
- Dayz獨立:Novy Sobor教堂
- Dayz獨立:辦公樓
- Dayz獨立:Orlovets -Inn
- Dayz獨立:鋼琴之家
- Dayz獨立:Polana教堂
- Dayz獨立:Polana超市
- Dayz獨立:發電廠
- Dayz獨立:採石場
- Dayz獨立:Rasta House
- Dayz獨立:餐廳
- Dayz獨立:路邊亭
- Dayz獨立:學校
- Dayz獨立:鞋匠
- Dayz獨立:Stary Sobor教堂
- Dayz獨立:Stary Sobor超市
- Dayz獨立:存儲單元
- Dayz獨立:超市
- Dayz獨立:倉庫
[前10個] Dayz最佳基礎位置(為什麼它們很好)
作者:Maxemillian M.
10. Zub(最適合防禦性)
位於南部海岸的內陸,僅在維斯霍尼(Vyshnoye)以南一小段路程)位於城堡廢墟中. 除了在公元1100年建造的地方,當地歷史對廢墟知之甚少. 儘管年齡很大,城堡仍在. 沿著蜿蜒的黃色遠足小徑唯一容易引導的方式.
Zub是為增加基地的絕佳城堡. 它的大部分牆仍然站立,其中央塔非常適合建造. 塔頂上的城堡也足夠高,狙擊手不會擔心.
您將需要在塔的前部入口處進行路障,並且所有窗戶都可以確保沒有可能的登山者進入. 僅此而已,該塔被完全封鎖並為您使用.
是什麼使Zub很棒:
- 易於路障,需要最少的供應.
- 山頂城堡,所以您已經內置了防禦,並且對周邊地區進行了監視.
- 大型城堡入口可以提供更大的建築機會,包括車庫.
如何到達Zub:鏈接
9. Kalinovka(非常適合隱藏在樸素的視線中)
卡里諾諾夫卡(Kalinovka)的小村莊很少參觀Severograd北部的定居點. 大多數人忽略了這個地方,因為它被搶劫的好地方包圍. 話雖如此,請注意周圍的環境,因為這是齒輪.
該鎮的任何建築物都是建造基地的好地方. 該鎮本身是稀疏佈局的,並且有良好的地理位置,可從各個角度檢查周圍環境. 最大的獎金是裝備,就像您在一個良好的齒輪區域一樣,被卡曼卡軍事基地,塞維格拉德和一個夏令營所包圍.
實際上,任何建築物都可以建造,並且鑑於您正在房屋中建造,就供應而言,進入的障礙將是一個非常低的障礙. 您可能想構建一個守望台或平台,以使突襲者保持困境.
是什麼使Kalinovka很棒:
- 安靜的小鎮不在,所以敵對的機會很低.
- 好地理,因此您可以將稀有局外人遠離.
- 該地區周圍的大戰利品.
- 可以用低供應來建立一個良好的基礎.
如何到達Kalinovka:鏈接
8. 洞穴(非常適合藏匿)
切納魯斯北部的岩石北部極岩石,陡峭的懸崖臉,鋸齒狀的岩石在海岸線和更多山區的區域襯砌. 這些岩石露頭上有幾個洞穴,所有洞穴都在東北,靠近Svetloyarsk. 很少有人知道這些自然地層,因此,很少會遇到競爭.
東北洞穴非常適合那些想要為藏匿裝備奠定基礎的人,而不必擔心需要為之奮鬥,或者想要一個安靜的地方做飯和放鬆的人. 我個人個人不止一次地生活在這些地點,因為關於安靜的安靜很誘人.
這些基地之一就是“基礎”所需的只是鏟子和一個乾袋. 保留額外的食物或醫療用品的供應,您將. 也許留下一個堆積的壁爐和帳篷.
是什麼使洞穴很棒:
- 從技術上講,不需要實際供應即可.
- 除了保證您不必打架,所有這些都幾乎從未居住過.
- 自然地層創建的視線,只有那些精通該地區的人才會知道.
如何到達洞穴:鏈接
7. 科茲洛夫的山峰(非常適合狩獵海岸)
Kozlov的峰值幾乎完全位於Elektrozavodsk和Chernogorsk之間. 相當大的峰允許下面高速公路的完美火場,對於那些更加勇敢的射手. 許多倖存者被這座山頂上的一個未知射擊者淘汰了.
對於那些想要一個俯瞰遊戲中最密集的地點之一的狙擊巢的人來說,科茲洛夫的峰適合您. 茂密的葉子和200米的海拔17米,為那些感到敵對的人提供了完美的自然掩護.
您計劃使用此位置的人不要在這裡建立真正的基礎,最多只有一個帳篷,因為自然覆蓋物應用於其最大的效率. 散佈您的藏匿處,並將它們全部保留在所有的地方. 例如,不要將所有彈藥放在一個地方.
是什麼使科茲洛夫的峰值很棒:
- 它只需要藏匿處,所以很少需要材料.
- 它很容易成為該地區最高的位置,所以沒人能向您開火.
- 茂密的森林使您可以快速噴出該地區.
如何到達科茲洛夫的峰:鏈接
6. Kamenka(適合掠奪區域)
西南部沿海地區深處是可愛的海邊小鎮卡蒙卡(Kamenka). 雖然它是一個紮實的戰利品,但大多數人都忽略了它,並將其向北行駛到帕夫洛沃軍事基地. 海岸更遠的是一個加油站,也是一個非常適合搶劫的軍事前哨站.
卡曼卡(Kamenka)有很多土地. 不容忽視旅行者的風險,但與其他城鎮相比,這也是一個相對較低的威脅.
物料使用量更高,因為最好是在城鎮以外的某個地方建造,如果您在鎮上,則需要建造一個絕對的要塞. 在森林或鎮上的房子裡度過一個好地方. 不要在加油站建造,因為它經常被化學武器攻擊擊中.
是什麼使Kamenka很棒:
- 無論您在哪裡建造.
- 鎮上和周邊地區的搶劫.
- 這不是旅行最多的地區,因此與其他倖存者見面的風險很低.
如何到達Kamenka:鏈接
5. 魔鬼的城堡(最適合大型團體)
魔鬼的城堡是該地區最大的城堡之一,位於俯瞰格里希諾(Grishino)和西北飛機場(Northwest Airfielt)的驚人地點,東部的Gvozdno. 它雄偉的城堡在周圍的天際線上可見,並以其黑暗的戰爭和叛亂歷史而聞名.
一個大型團體的好地方,有很多用品. 建立這個基礎將需要時間,但是完成後,它幾乎是無法穿透的. 在附近的所有地點,都沒有障礙的視線,非常適合偵察,ho積和戰鬥.
完全建立這個位置將是一項巨大的承諾,但值得. 這是在切納魯斯建立的最好的城堡之一,但許多城堡將爭奪此地點. 合適的團隊非常可辯護.
是什麼使魔鬼的城堡很棒:
- 周圍地區的偉大視線將確保您的基地安全.
- 巨大的堡壘,有幾條防禦線.
- 可以容納天文數量的戰利品,包括卡車.
如何到達魔鬼的城堡:鏈接
4. 普爾科沃(非常適合交易者)
普爾科沃(Pulkovo)是周圍的三個村莊之一. 一個小村莊,除了偶爾的休息站外,沒有多少人在撞到無線電塔之前。.
該鎮和周圍的森林是建立堅實基地的主要房地產,尤其是在使綠色山成為貿易區的服務器上. 這些建築物在居住空間中都是牢固的,森林茂密,旅行較少. 小組或獨奏的努力可以使兩者都很好地工作.
您不需要很多耗材就可以在這裡建造,因為房屋大而豐富. 該鎮很少旅行,因此您不需要巨大的要塞,只是一個堅固的儲物建築.
是什麼使普爾科沃很棒:
- 各種地形和可能的基礎建造.
- 非常安靜,因為人們很少來這裡.
- 靠近綠山非常適合交易或搶劫.
如何到達普爾科沃:鏈接
3. 固定紗線(最好是從未發現)
遊戲中最遠的北部城鎮之一Stary Yar是工業城鎮. 它的東部有一個龐大的木材廠,該鎮曾經為工人提供,現在遺棄了腐爛.
Stary Yar是一個很少有參觀的小鎮,具有巨大潛力. 它很安靜,充滿了堅固的戰利品,並且在旅行距離內有兩個相當大的軍事基地. 由於木材磨坊是一個巨大的木材產卵,因此獨奏或一組跑步的人很容易將此位置堆積成一個好地方.
由於木材廠幾乎沒有損壞,因此很難迅速建造它. 有人會建議您(和您的小組)封閉籬笆上的所有孔,並登上鋸木廠本身.
是什麼使Stary Yar很棒:
- 產生供應供應.
- 地圖的非常安靜的區域,還有其他倖存者.
- 森林茂密,覆蓋.
如何到達Stary Yar:鏈接
2. Novaya Petrovka(最適合戰利品)
Novaya Petrovka是該地區較大的城市之一,也是最好的城市之一. 高聳的摩天大樓,沿著水路的道路以及大量的掩護使其成為搶劫和不可避免的戰鬥的好地方.
在一個大城市中建立一個基礎似乎很瘋狂,但是通過諾瓦亞的佈局,這不僅僅是可行的. 建築物的摩天大樓和緊密包裝的沙丁魚使搶劫一切幾乎是不可能的.
選擇任何結構並開始建造,但要警惕周圍的環境. 西南有一個木材廠,可提供簡單的材料. 這甚至沒有考慮城市中的所有地方搶劫指甲,燈光和其他用品.
是什麼使Novaya Petrovka很棒:
- 足夠大以至於您的基地很容易被忽略.
- 城市及周邊地區為您的基地提供大量供應.
- 在摩天大樓中擁有一個良好的基礎可以提供一個很棒的狙擊巢.
如何到達Novaya Petrovka:鏈接
1. 聖羅馬滑雪勝地(最適合安靜的生活)
Saint Roman滑雪勝地建於Chernarus最大的自然結構聖羅馬山上. 雖然度假勝地和附近的競賽地區不再接待世界運動員.
從字面上看,這裡有數十個很棒的地方,因為該地區廣闊,大多被忽略. 無論是建築物之一,樹林中的帳篷基地還是山上的狙擊巢,可能性都是無盡的.
雖然距離很遠的地方,但東北有一個相當大的木材廠,可為您的基地提供供應. 這是戰利品基地甚至車輛基地的理想位置.
是什麼使聖羅馬滑雪勝地很棒:
- 幾乎沒有探索,被突襲的機會很少.
- 絕對龐大而獨特的領域,適用於不同的建築.
- 狼和熊周圍產卵,為任何可能的到達提供了內置的威懾.
如何到達聖羅馬滑雪勝地:鏈接