死了D&D第五版在Roll20 Compendium上,Baldur的Gate 3與Dead Spell的講話變得更加方便| PCGAMESN

鮑德爾的大門3用死咒語說話變得更加方便

您將生活和智力的外觀授予您在範圍內選擇的屍體,使其可以回答您提出的問題. 屍體必須仍然有嘴,不能亡靈. 如果屍體在過去的10天內是該法術的目標,則咒語會失敗.

D&D第五版

。!

禍. *

  1. 咒語
  2. 死了
  3. 資料來源:D&D第五版

死了

. 屍體必須仍然有嘴,不能亡靈. .

在咒語結束之前,您可以向屍體提出多達五個問題. 屍體只知道自己在生活中知道的知識,包括它知道的語言. . . 因此,屍體無法學習新信息,無法理解自去世以來發生的任何事情,也無法推測未來的事件.

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鮑德爾的大門3用死咒語說話變得更加方便

鮑德爾的大門3用死咒語說話是一個非常方便的技巧,可以發現更多信息和調查屍體,而且它變得更加方便.

出版:2023年9月17日

鮑德爾大門3 是一款容易出現死亡的遊戲,開發人員Larian Studios不僅僅是讓重要角色對各種令人討厭的目的犯規 – 有時甚至在您遇到它們之前. 因此,很方便的是,鮑德爾的大門3用死咒語說話很容易在任何遊戲中訪問,但是要弄清楚大型RPG遊戲中的眾多屍體實際上值得聊天可能有點痛苦。. 幸運的是,最好的鮑德爾(Baldur)登機口3 mod之一變得越來越簡單.

如果您還沒有學會如何在Baldur的大門3中與死者說話,那麼有幾種不同的方式. 即使您沒有黨員能夠做到這一點,幾乎每個人都可能在遊戲初期遇到失去的聲音的護身符,這將力量賦予您選擇的玩家. 問題在於,周圍有很多死人,而且大多數人沒有太多話要說,但是如果不經歷相當涉及的動畫過程,您不會發現這一點.

幸運的是,Baldur的大門3與Mod Creator“ Cytraen”的Dead Rework Mod交談,改變了所有這些. 在基礎遊戲中,與死者交談必須在屍體上施放,此後,您可以重複使用它,直到下一次長時間休息. 這也將以有趣的話來突出顯示屍體,但是只有在您使用一次之後,直到它磨損下一個長時間的休息.

伯爵後,與死者交談是將施法者本身應用於施法者本身,它持續了長時間的休息,甚至是往來的,這意味著您只需要使用一次,您就可以永遠訪問它. 這也意味著您將始終看到關鍵的屍體突出顯示,如果您像我這樣的人痴迷地檢查他們走過的每個屍體,即使知道大多數對話都不是開始,這可能是一個潛在的節省時間.

Cytraen還提供了一些其他調整,可以獨立於主mod包含這些調整. 您可以刪除對話中通常的五個問題限制,以確保您無需重新加載即可獲得完整的故事,並且您可以親自殺死您的角色,而無需先掩飾死者. .

鮑德爾

最後,該mod的替代版本使能夠與死亡的人交談,而那些通常會阻止驗屍的狀態效應,例如燃燒,毒藥,解體等等. 如果您是這種方法的特別粉絲 – 也許是Baldur的Gate 3 Barrelmancy的鑑賞家 – 那麼您可能會不時地救出這一點.

有關如何安裝mod的完整說明可以在此處找到. 請注意,您需要Baldur的Gate 3 Mod Fixer來使用返工以及BG3腳本擴展器Mod,並且它與其他影響Dead Works說話方式的MOD不兼容. 但是,您可以將其添加到現有保存中,而無需重新啟動,甚至可以追溯起來.

如果您決定使用Baldur的Gate 3最危險和詛咒的武器,您可能會發現這個Mod很方便. 走到那裡,與非洲人聊天,您將立即通過Baldur的所有大門3 Quest爆炸. 它甚至可以讓您釋放最好的鮑德爾(Baldur)登機口3咒語更加狂熱 – 還有比這更有趣?

肯·阿爾索普(Ken Allsop Ken)想扮演所有內容,但不可避免地回到暗黑破壞神4,Dreamlight Valley,FFXIV或Terraria再次回到. 他喜歡RPG,Soulslikes和Roguelikes,並且不會停止談論Monster Hunter和龍.