Destiny 2 TransMog:裝甲合成成本,帽子和即將在第15季的TransMog進行的更改,Destiny 2的新透射系統需要25個小時才能製作一件衣服-Polygon

Destiny 2的新透射系統需要25個小時才能製作一件單裝

命運2 季節發布通常是社區慶祝的原因,但是玩家已經對拼接式傳輸系統的季節感到憤怒. 幾週前災難性揭露後,人們已經對. 但是更糟糕的是,該系統事實證明是一種令人難以置信的磨削,花了25個小時才能完全改變他們穿著的所有五種物品.

Destiny 2 TransMog:裝甲合成成本,帽子和即將在第15季的TransMog的變化

如何使用我們的命運2“裝甲合成” TransMog System Instruper為您的監護人舉行時裝秀.

命運2的傳輸系統 是遊戲中最受期待的功能之一.

TransMog-“ Transmogrification”的縮寫,也被社區稱為“ TMOG”)是在線遊戲中使用的術語.

該概念在2019年首次引入了《命運2》和《裝甲2的到來》.0’對陰影延伸的改革作為一部分 通用裝飾品, 允許您將外觀採用僅供選擇的幾個化妝品.

開發人員Bungie全面推出了此功能 裝甲合成 系統作為剪接器季節的一部分,使您可以完全自定義外觀. 但是以經典的命運方式,它並不像聽起來那樣簡單.

  • 什麼是命運2中的傳輸?
  • 命運2的裝甲合成“透射”系統如何有效
  • 如何解鎖命運2中的裝甲合成
  • 如何使您的第一個裝甲裝飾在將它們捆綁在一起解釋
  • Destiny 2 TransMog成本,裝甲合成帽和其他限制所解釋
  • Destiny 2的著色器的變化解釋了
  • 《命運2》第15季的傳輸發生了什麼變化?
  • 通用裝飾品以前如何在命運2中工作

例如,您有一個非常喜歡用於其統計數據的RAID裝甲套件. 但是,有一個您更喜歡出現的試驗設置,裝甲合成系統使您可以保持攻擊裝備的配備,但使其看起來像試驗設置.

命運2的裝甲合成“透射”系統如何有效

因此,新的TransMog系統需要什麼? 好吧,至少可以說,Bungie提供的分步有點令人困惑,但我們將其作為基礎來解釋讓您入門的基礎知識:

  1. 首先,您必須擊敗敵人才能賺取合成器
  2. 一旦收集了至少150張合成絲,您就可以享用賞金來賺取合成條件
  3. 可以在塔中的織機上使用合成條件以獲得合成條件
  4. 最後,Synthweave用於將解鎖的傳奇或較低的裝甲外觀從收藏中轉換為通用裝甲裝飾品.

玩家還可以從Eververse通過Guardian外觀屏幕購買Synthweave模板,可以選擇購買單個合成條或五件套件,從本質上繞過上述過程.

單個模板將花費您300銀,而模板捆綁包的成本為1000銀. 參考,有500枚白銀的價格為4英鎊.79在英國. 為了避免購買錯誤,可以將其確認的模板應用於任何類.

如何解鎖命運2中的裝甲合成

請記住,以上不會自動發生,取而代之的是,您必須先執行一個相當簡單的任務才能解鎖Transmog.

首先訪問Banshee-44,如果您降落在塔樓的庭院,他就位於集市的路上. 他會給你“盔甲合成簡介” Questline. 接受它,讓我們繼續前進. 向ADA-1打個招呼,在她的全新(和涼爽)的基礎中,她將要求您從歐羅巴地面檢索研究數據.

值得慶幸的是,確切的位置在地圖上發出了信號. 向西駛向布雷外觀區域,然後一直到樓下. 您會偶然發現幾個小敵人,所以無需擔心. 推到終端與之互動,您將獲得第一個任務項目.

然後,您必須找到一個處理單元,恰好位於房間的另一側. 朝那兒衝刺,打開任何可用的門,您會看到它放在桌子上.

一旦抓住它,ADA-1會告訴您在塔樓向她報告. 經過簡短的對話後,您必須與織機進行互動,這就是ADA-1後面的大型設備. 最後,再次與她交談以完成任務 – 並開始一個新的任務,將它們綁在一起.

如何使您的第一個裝飾在將它們捆綁在一起時解釋了

完成介紹性任務後,ADA-1將授予所有綁架任務. 只要接受它,您就可以免費獲得每個班級的合成條件,用於創建和應用裝飾品.

為了製作您的第一個裝飾品,朝著外觀定制屏幕前進(通過鍵盤上的“ S”或從齒輪屏幕上的D-pad上找到,然後選擇右上角圖標).

選擇任何傳奇設備,並將顯示一系列裝飾品. 選擇您的選擇,這將花費1個合成條件,然後解鎖. (需要花費合成條才能將其整理在一起的任務步驟.)如果您想知道,是的,您也可以在做出選擇之前預覽多個零件.

從那裡開始,剩下的就是裝備您的新裝飾品 – 開始積累合成器,Synthcord和Synthweave,以進行更多的裝甲更換.

Destiny 2 TransMog成本,裝甲合成帽和其他限制所解釋

儘管上一節涵蓋了基礎知識,但仍有許多警告和例外要記住:

  • 如果您碰巧選擇了錯誤的賞金,如果您選擇放棄它,有些(但不是全部)將退還合成的賞金,因此請務必牢記這一點,以便您的努力最終不會浪費浪費.
  • 每個賽季可能會收穫多少合成練習玩家也有一個限制. 在當前的上限下,球員每節課最多可以賺取十個合成條件. 話雖這麼說,剪接器的季節(從5月11日至8月24日運行)允許玩家每堂課額外賺取十個Syntheweve,因此總共20個. 這些可用於轉換四個完整的裝飾品,或20個單獨的物品.

  • 現在,這些從盔甲合成獲得的通用裝飾品只能應用於傳奇的裝甲件. 結果,異國情調的裝甲件的外觀無法改變. 邦吉(Bungie)表示,這一決定來自希望“玩家快速識別並了解玩家在所有活動中可能具有什麼異國情調的好處.“
  • 另一個例外是由於“技術限制”,某些1年1年的裝甲裝飾品將不存在,但是解決方案正在進行“未來季節”的過程。. 您可以找到以下缺少的完整列表:
    • 1年級先鋒套裝
    • 1年坩堝套裝
    • 1年鐵橫幅套件
    • 1年級的派系集會集
    • 1年級威望突襲套裝
    • 九組的1年試驗

  • 如果基本裝甲件來自裝飾的活動,則仍然可以使用裝飾品. 例如,擁有奧西里斯(Osiris)詛咒的坩堝裝飾品的玩家可以免費將其應用於坩堝裝甲件. 但是,這些裝飾品不能應用於季節性裝甲.
  • 如果您想知道2018年和2019年英雄活動冬至的盔甲出現,則可以用於裝甲合成. 話雖這麼說,發光不會得到支持. 如果您碰巧有2020盔甲發光,則如果在活動中獲得了白色裝甲的光澤. 基於子類的發光也將繼續在其通用裝飾品上發揮作用.

Destiny 2的著色器的變化解釋了

如果您是著色器的粉絲,這些都會經歷自己的一系列更改. 到目前為止,著色器是一次性使用消耗品,必須從收藏中回購,以交換傳奇碎片.

從拼接器的季節開始,所有解鎖的著色器在懸停在著色器桶上時都可以在守護者外觀屏幕上看到. 截至更新3.2.0.2,塗抹著色器沒有一線電(以前是每齒輪500,或2500套).

您仍然可以通過《命運2》中的各種活動來賺取著色器,或者使用Eververse的明亮灰塵或白銀購買它們. 隨著這項新的更新,成本將從40個明亮的灰塵撞到300個明亮的灰塵,因此請記住. 暫時將繼續進行一次性購買,解鎖後您會在Guardian Exploy菜單中找到它.

為了慶祝裝甲合成的首次亮相,如果您想嘗試該系統,將可以使用Eververse Bundle而不是銀色的捆綁包而不是銀色。.

《命運2》第15季的傳輸發生了什麼變化?

如果您對下降的罕見感到失望,或者只是發現任務遠遠超過了您喜歡的食用,請不要擔心,因為Bungie知道這一點.

6月22日,星期四,開發商宣布了本週在Bungie的TransMog更改. 從第15季開始,Synthstrand將從遊戲中消失. 您可以以10,000微光從ADA-10購買賞金.

到目前為止,這是對TransMog的唯一重大變化,但Bungie表示,該團隊將在賽季中對此進行進一步的調整。. 此外,如果您的消耗品庫存往往一直飽滿,這將釋放一個插槽.

通用裝飾品以前如何在命運2中工作

以前,如果您想在完整的透射系統之前更換盔甲,則只有在某些情況下使用通用裝飾品才有可能.

帶有影子保存和’裝甲2引入.0’改建,它允許從3年級發行的裝甲件裝備通用裝飾品,一種化妝品的類型,它改變了外觀.

通用裝飾品主要來自Eververse和Events,並且不適用於您可能會在遊戲中獲得的裝甲. 其他例外是​​Exotics,其外觀無法更改.

要在特權屏幕上裝備通用裝飾品,您可以向下滾動下面的“外觀”.

從這裡,您可以進行整容的更改 – 包括裝備通用裝飾品,著色器和如果受到支持,發光.

從刺客信條到動物園大亨,我們歡迎所有遊戲玩家

Eurogamer歡迎各種視頻儀,因此登錄並加入我們的社區!

用Google登錄與Facebook登錄的簽名,並用Twitter登錄與Reddit
本文的主題

遵循主題,當我們發布有關它們的新內容時,我們會給您發送電子郵件. 管理您的通知設置.

  • 行動冒險跟隨
  • 命運2跟隨
  • MMO關注
  • PC關注
  • PS4關注
  • PS5跟隨
  • Xbox One關注
  • Xbox系列X/S關注

遵循所有主題,請參閱另外3個

恭喜您第一次關注!

每當我們(或我們的姐妹網站之一)發表有關此主題的文章時,我們都會向您發送電子郵件.

訂閱Eurogamer.淨每日通訊

直接到達您的收件箱中最受關注的故事.

迭戈(Diego. 他錯過了大多數經典作品,但可以掩蓋厄運,角色,黑暗和彈球幾個小時. 可能現在在Twitter上.

Destiny 2的新透射系統需要25個小時才能製作一件單裝

命運2中的織機2

瑞安·吉利亞姆(Ryan Gilliam)(他/他)在多邊形工作了將近七年. 他主要花時間為大量受歡迎的遊戲寫指南 暗黑破壞神4命運2.

命運2 季節發布通常是社區慶祝的原因,但是玩家已經對拼接式傳輸系統的季節感到憤怒. 幾週前災難性揭露後,人們已經對. 但是更糟糕的是,該系統事實證明是一種令人難以置信的磨削,花了25個小時才能完全改變他們穿著的所有五種物品.

命運 2遊戲中的傳輸系統稱為“裝甲合成”,具有三種不同的“合成器”材料:合成器,合成器和Synththeweve. 該過程始於收集150張合成絲體,監護人通過在野外殺死敵人或只是與遊戲中的任何系統進行互動來做到這一點.

然後,玩家將所有150個合成器花在ADA-1的賞金上. 賞金給球員一個隨機的目標 – 以玩家選擇罷工,坩堝,gambit,目的地或突襲之後為主題. 當玩家完成目標並轉向賞金時,他們將獲得100個合成條件.

命運2傳輸菜單

然後,監護人需要返回ADA-1才能在100合成條件中進行合成條件,該合成條是根據玩家在合成器中使用時使用的顏色編碼的. 然後,玩家使用此合成修剪來解鎖他們喜歡的盔甲外觀,將它們變成“通用裝飾品”,可以覆蓋任何盔甲的外觀而無需更改其統計數據. 通常,監護人每個賽季只能獲得每個班級的10個合成條件,但是Bungie在剪接器的教程任務季節為球員提供了額外的東西.

Bungie在剪接器季節前幾週透露了這個奇異的,多步驟的過程. 一個賽季只有10個合成條的限制是沮喪的主要原因,而籃球運動員的數量也需要跳過. 整個過程更加令人沮喪.

但是,在周二Bungie在周二正式推出了剪接器的季節之後,玩家發現磨削比任何人都預期的要差得多.

主要問題在於收購合成器. 如果您是命運球員,您知道從敵人那裡收集150件事並不難. 監護人可以在一次10分鐘的罷工中割下100個或更多的敵人. 但是經過一番測試,玩家發現Synthstrand上有一個計時器. 玩家將每兩分鐘的戰鬥時間獲得一個合成鏈,這意味著在一個星球上或塔上沒有af af af af the Synthstrand過夜.

Destiny Data Miner和Today in Destiny,Jpdeathblade的所有者在推特上發布了有關該系統及其限制的一些具體細節.

Synthstrands每2分鐘下降一次(殺​​死沒關係). 你只能握住其中的750

您只能持有每個合成器中的500個

您只能握住每個合成條件的15個

除了您購買的銀色:Synthweave模板堆疊到999999

隨意的

– jpdinoblade(@jpdeathblade)2021年5月12日

我們決定自己對其進行測試,並證實它與玩家效率無關. 我們繞著EDZ殺死敵人的左右奔跑,在兩分鐘的時間內獲得了兩個合成絲 – 在兩分鐘的開始,第二分鐘後兩分鐘後. 在我們的第二次實驗中,我們殺死了一個敵人來獲得一些合成的人,在Trostland教堂裡曾在Trostland教堂呆了兩分鐘,並在計時器熄滅時殺死了另一個敵人. 第二個敵人丟下了一個合成的人. 兩次都完全相距兩分鐘,證實球員沒有殺死更多敵人而獲得回報.

活躍的玩家每小時將獲得30個合成絲體,這將使他們每五個小時購買一次賞金. 值得慶幸的是,玩家將繼續在合成史上進行新的賞金,但賞金本身可以實現一些漫長的目標.

打折完成賞金所需的時間 – 由於玩家將始終會賺取合成器 – 需要25個小時才能完成一套完全透射的服裝,包括頭盔,手臂,胸部,胸部,腿部和班級物品. 如果玩家想完成兩套服裝或十件衣服(每堂課的季節性最大),這將需要50個小時. 想要每個季節傳輸所有30件物品的玩家,三個角色中的每一個都需要磨150小時.

ADA-1命運2

其他遊戲 暗黑破壞神3 擁有一個完全免費的傳輸系統,玩家拿起一個物品,然後立即進入他們的TransMog Collection. 然後,玩家付出了一些神秘的遊戲中的黃金,並改變了他們的外觀. 魔獸世界, 這是一個像命運一樣的MMO,但需要訂閱,還提供了Diablo的盔甲傳輸.

從技術上講,《命運》是一款免費的遊戲,但是在Bungie去年刪除了Destiny Content Vault遊戲的大部分內容之後,對於不擁有新賽季或單個擴展的球員來說,沒有什麼可做的. Bungie的新型TransMog系統似乎首先要在商店裡賺錢. 憑藉極大的研磨和資源限制,以時尚為中心的監護人高度鼓勵購買其他合成條件.

在真正的免費遊戲中,這是不同的 英雄聯盟, 暴動向玩家收取可選化妝品的費用,並可以選擇在可玩角色上花錢. 有很有才華的 英雄聯盟 從不在遊戲上花錢的玩家. 但是要做很多事情 命運2 在2021年,玩家需要擁有擴展或季節. 更糟糕的是,Bungie正在將其賽季和擴張球員與自由球員相同.

自從原始的 命運. 但是發射幾天后, 命運2的第一個傳輸系統是一場毫無限制的災難.

我們已經與Bungie有關爭議,但目前尚不清楚工作室是否將來會糾正該系統. 目前,對裝甲合成系統的挫敗感佔據了大部分對話 命運2否則令人興奮的新季節.