空降效力-Destiny 2 Wiki -D2 Wiki,數據庫和指南,機載效力情況. 仍然:命運2„
機載有效性命運2
同時,在這些更改確實顯示之前,仍然有很多事情要做. 如果您正在尋找XUR或目前的傳奇失落的部門,或者想知道本週的夜幕殺害武器和timelost武器是什麼,我們會在那個方面覆蓋您
空降效力
空降效力 是影響空降槍戰的武器統計數據. 它在版本4中添加.1.0 [1],隨著《鬧鬼的季節》的發射.
該統計數據最初是在所有異國情調的所有武器上手工調整的,所有武器在第16季和第17季中運送了,所有武器都被釋放為Osiris或Nightfall Loot的審判. 較舊的傳奇武器具有一個默認值,該值設置為每個武器原型的值. [2]
此統計數據當前隱藏在 命運2 API,但將與其他幾個統計數據一起在遊戲中看到可見. [2]
概述
空中效力會影響武器的準確性和瞄準武器的幫助. 它在所有武器上都存在,除了空降沒有任何作用的武器,例如劍. [2]一般而言,空氣傳播效率低的效率低於空中準確性和AIM協助,同時具有更高的價值會減少這種罰款.
像其他武器統計數據一樣,機載的效力範圍從0到100. 不可能以低於0或以上的100. [3]
機載有效性命運2
14°n。14:31
空降效力情況. 仍然
讓遊戲懲罰您的動作更好,尤其是現在我們有一個新的移動性集中的子類可以與.
空中效力可以使任何規格的人都可以拋光,而不是懲罰人們在空中遭到懲罰. 也許像子彈磁性或減少傳播之類的東西.
我只是在這裡吐出槍,但需要改變一些事情. 讓我的十字準線在目標上,但AE差的感覺便宜,並且不會產生有趣的沙盒/競技場. 感覺像是實現了一種方法,以使較不空間意識的更好運動.
14 rum。15:12
他們沒有改變嗎? 人們正在使用手大砲,而不再抱怨它,所以我以為所有流媒體都在哭.
14°n。16:18
。 Aloofhermit37
你曾經更糟
是的,曾經在空中完全無法播放,現在有時在空中無法播放.
14°n。16:21
。 Mez Koo
他們沒有改變嗎? 人們正在使用手大砲,而不再抱怨它,所以我以為所有流媒體都在哭.
這不僅僅是彩流人抱怨它,而且自AE修復以來(nerfed)以來,它已經慢了一點,但人們仍然不喜歡該功能. 人們傾向於不關心或積極不喜歡它. 我確定那裡有人.
Destiny 2空降效力正在變得長期逾期拋光
Bungie在本週6月30日在Bungie宣布. 或更準確地說,空氣載的有效性對準確性和AIM輔助的罰款正在fps遊戲中陷入困境. Bungie高級設計負責人克里斯·普羅克特(Chris Proctor)表示,這些變化是在花費大量時間在第18季進行測試之後進行的,而不是讓所有人等到那個賽季啟動,而是計劃在第17季期間添加這些變化- 儘管他們沒有提到沒有發布日期.
“我們在第17季發射時使武器太容易使用時謹慎使用,寧願花一些時間來評估然後相應地進行拋光. 我們已經在遊戲中看到了幾個星期的比賽,並且有信心我們可以安全地,大大降低空中的準確性和對主要武器的瞄準式刑罰.透明
簡而言之,這些變化將提高基線機載準確性,並為所有主要武器提供幫助,提高空中載體的效力,並為某些現有的機載效力津貼增添.
TWAB涉及其他幾種武器調整的具體細節,最值得注意的是,Lorentz和Last Word nerfs正在製作中,以及Gjallarhorn. 手坎農和偵察步槍正在獲得一些長期的拋光劑,造成其基本傷害和嚴重的命中損壞.
Bungie在其他地方說,大師審判即將捲土重來,儘管沒有提到任何具體日期.
同時,在這些更改確實顯示之前,仍然有很多事情要做. 如果您正在尋找XUR或目前的傳奇失落的部門,或者想知道本週的夜幕殺害武器和timelost武器是什麼,我們會在那個方面覆蓋您
喬什·布羅德威爾·喬什(Josh Broadwell Josh)曾是PCGAMESN晚上的記者,也是一位多產的自由職業者,在IGN,Gamespot,Inverse等,更多. 他的專業比賽包括Lost Ark,Stardew Valley,Rust和The Sims – 在這些遊戲之外,您可能會在RPG遊戲中找到他.
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