聯盟正在擺脫神話般的項目系統,允許再次建立更多的構建 – Dexerto,快速的遊戲想法:解決神話 – 英雄聯盟

英雄聯盟神話

這將使一些單獨的物品 整體上不那麼令人興奮, 但最終將意味著個人冠軍的工具包及其差異將更加明顯,玩家將具有更大的靈活性來製作建築物,並且物品會感覺更好地適合冠軍.

聯盟正在擺脫神話般的項目系統,允許再次建立更多的構建

神話般的項目聯盟

防暴遊戲

Riot Games宣布了即將進行季前賽的變化,並為英雄聯盟(League of Legends)提供了重大更新,包括刪除神話般的物品.

Riot Games在2021年初將神話般的物品引入了英雄聯盟. 引入了功能強大的項目,以簡化所有冠軍的功率增長並簡化構建過程.

但是,這些物品通常會導致社區中的衝突,以使某些冠軍的建造愚蠢,並導致其他人被迫建立不良的神話般的物品.

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從聯盟中刪除的神話項目

在8月28日發布的開發更新中,討論了2024年季前賽的即將發生的變化,Riot透露,他們將擺脫神話般的物品。.

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英雄聯盟遊戲總監Pu Lui解決了這些變化以及排名的更新.

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“今年早些時. 好吧,他們沒有. 因此,從2023年1月開始,神話般的物品將從英雄聯盟中刪除。.

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路易斯解釋說,該系統未能滿足各種不同班級的所有冠軍的需求,並證明太具有挑戰性了. 他說,神話般的物品在聯盟冠軍的一半中工作,然後離開另一半的物品構建並不真正正確.

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雖然系統將被刪除,但並非所有神話都會從遊戲中取出. 玩家享受的項目,例如無限邊緣和三位一體力量,都不會像神話級別一樣.

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圍繞新物品系統的細節以及8月30日最新的補丁音符下降時將揭示出門的詳細信息.

英雄聯盟神話

快速的遊戲想法:解決神話

為什麼我們要消除神話和物品的未來.

DEV作者Riot Phroxzon

如最近的開發更新中所述,我們將刪除2024季的神話般的班級. 但是在此之前,我想花一些時間聊天我們為什麼要消除神話,這對聯盟意味著什麼.

神話和子類支持

雖然神話項目系統在刺客等某些班級中的運作良好,但對於其他更需要不同的班級來說,很難滿足每個子類中的所有用戶.

例如,戰士有許多不同的子類(潛水員,劍聖,小規模的衝突等.),因此,只證明只有四個項目來滿足所有這些不同冠軍的需求,這是非常困難的.

雖然從理論上講,我們可以通過創建約10個神話來解決這些冠軍的神話需求,而在戰鬥機的每個子類中分裂,我們添加到神話池中的每個項目都會增加遊戲的額外價值. 聯盟在變得太複雜之前可能會有大量項目,對於我們添加的每個神話項目,都會佔用一個項目,而傳說中的物品池中卻少了一個。.

進入神話般的項目,我們知道添加它們意味著項目插槽2-5的逐項選項. 我們確實增加了總項目池以彌補這一點,因為我們知道傳奇空間會更加捏,但還不夠. 我們最初認為興奮的神話帶給了新的物品,但雖然約有50%的冠軍對他們的神話事物感到滿意,但另一個〜50%的人覺得自己沒有東西感覺對他們來說是正確的. 為了完全滿足所有冠軍的需求,我們需要在我們不想做的項目系統中增加約30%的項目(以及與每個冠軍相關的複雜性),因為這將使聯盟變得更加困難.

神話目標和設計債務

當我們從神話般的物品開始時,它們打算以獨特的輸出而引起高度興奮,類似於在MMO和ARPG中獲得真正很棒的獨特物品. 破折號(StrideBreaker,Prowlers,Galeforce),Big Heals和Hard CC以前很少且相距甚遠. 例如,當他們完成Zhonya的沙漏時,Fiddlesticks或Morgana感到自己的遊戲玩法變得更好,我們有興趣探索一個具有更多套件翹曲效果的聯盟版本,從而增強了其他班級的冠軍幻想.

雖然我們能夠平衡冠軍圍繞神話輸出(例如. 在設計新冠軍時,在Galeforce周圍平衡Aphelios),增加了太多的設計債務(例如. 所有ADC都需要圍繞從項目系統中獲得破折號進行設計).

神話般的項目的另一個問題是,由於需要滿足許多不同的神話項目的滿足,因此每個項目往往很複雜,因為我們經常需要對某些項目具有多種機製或統計數據,以便它們會成為在許多不同的冠軍和課程中滿足(許多項目都需要4個統計數據). 在神話之前,整個項目要簡單得多,這是我們想回到的.

以上問題使我們決定將神話般的物品作為一個概念,並將這些物品歸結為傳奇層次.

冠軍強力預算和物品

平衡冠軍的總電力預算是通過考慮其工具包,物品,召喚師,符文等來完成的. 這種天生意味著,如果一個物品佔用了該電力預算的很大一部分,那麼其他方面就需要佔用較小的數量. 在觀察了過去幾年之後,我們認為傳奇項目系統中的獨特物品效果甚至是冠軍的遊戲玩法過多,並且希望將其減少一定程度. 這將使冠軍更多獨特的遊戲玩法發光,而不是成為前期爆發傷害的冠軍交付系統。.

項目堆疊注意事項

只有一個神話般的項目有一個 值得注意的好處 用於遊戲平衡. 這是因為我們可以使物品強大而令人滿意,而不必擔心它們會被堆疊,但是在實踐中看到這一點之後,我們認為這並不能證明我們在遊戲複雜性並滿足所有方面所付出的所有費用是合理的冠軍與神話般的物品. 因此, 我們打算降低將它們轉換為傳奇時以前神話的力量, 而不是將傳奇的力量帶到今天的神話中. 這意味著將刪除一些更具套件翹曲的物品,例如Galeforce,但是舊物品系統中存在的一些遺產例外將留在.

當我們轉移到一個可以再次堆疊的世界時,我們將需要一般降低物品的功率水平,以使它們不會變得強大.

物品的未來

仍然令人滿意的優雅設計是我們追求的聖杯. 具有明確目的的簡單項目減少了進入學習聯盟的障礙,並減少了在競爭逐項選項之間做出選擇的不必要的複雜性. 但是,擁有一個獨特的物品,可以使用戶跨用戶產生平衡的選擇,這是令人滿意的,並且充分利用項目插槽非常難以實現。. 在可能的情況下,我們希望減少項目的複雜性,以具有明顯的獨特效果和最多3個統計數據. 我們還希望物品至少擁有約5個用戶,但是擁有與聯盟中的冠軍陣容一樣多樣化,我們知道我們需要在某些地方做例外.

通常認為項目及其複雜性的數量及其複雜性是打聯盟的障礙,我們的目標是通過有意義的數量來簡化項目.

這將使一些單獨的物品 整體上不那麼令人興奮, 但最終將意味著個人冠軍的工具包及其差異將更加明顯,玩家將具有更大的靈活性來製作建築物,並且物品會感覺更好地適合冠軍.

雖然長期我們仍然對其他項目的概念感興趣(例如,ORNN做得很好),但我們知道神話般的項目,因為它們目前不是該概念的正確執行.

英雄聯盟神話不再

英雄聯盟的神話般的物品被刪除,因為暴動每年以三個重置為重置的新排名結構,而競技場和Nexus Blitz計劃返回.

英雄聯盟的神話被刪除了 - 摩根娜(Morgana)的“迷人”皮膚,黑色的cr和寬邊巫婆的帽子。

出版:2023年8月28日

英雄聯盟 神話正在退休,因為Riot認為其項目實驗尚未按預期工作. 好消息是,您最喜歡的神話般的物品仍然會陷入2024年,英雄聯盟排名將轉變為三個新格式的三個重置. Riot Games在最新的開發人員更新中列出了即將進行的MOBA更改,並詳細介紹了LOL Arena和Nexus Blitz遊戲模式的回歸.

Riot在聯賽中的執行製片人Jeremy“ Brightmoon” Lee及其聯賽工作室主管Andrei’Meddler’Van Roon在視頻更新中說,您可以在下面觀看,他們對2023年2023年分裂賽季和中期的分裂賽季感到滿意年重置已經解決. 因此,計劃是在2024年及以後進行三個重置下一步.

聯盟遊戲總監PU列出了我們可以期望的結構 – 2024年的第一個季前賽將於11月到達PBE進行測試,完整髮布將於1月份到來. 劉說,他希望這將使玩家能夠在對遊戲的新元中感到興奮,並指出這也意味著您每年都有機會賺取三個排名的皮膚.

在2024年的更改列表中,有“對召喚師裂谷部分的地形調整,地圖目標的更改以及對項目系統的重大修改.“特別是,他談到了神話:該團隊以前談到了它如何對神話不滿意,並進行了更改以挽救系統,但劉說這些調整沒有幫助 – 所以神話在2024年就消失了。.

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他解釋說:“對於大約一半的陣容來說,它非常有效,但另一半留下了對他們來說並不真正正確的物品,或者他們的創造力扼殺了.不用擔心失去您最喜歡的神話,正如劉說的那樣,您可以期望許多最喜歡的物品可以找到一種新的形式. “如果你願意的話,你可以回到用三位一體的力量購買無限邊緣,”他微笑著說.

在其餘的開發人員更新中,Lee和Van Roon詳細介紹了聯盟的備用遊戲模式的未來. 隨著LOL Arena即將結束的總結,Van Roon說,團隊計劃“將其拆除並進行大量升級”,李補充說,您可以期待12月有更多的增強,並提高了冠軍的生存能力在大聲笑競技場列表中,地圖調整和“與一個朋友一起玩的方式.透明

還將返回的是LOL Nexus Blitz模式,該模式將於10月下旬返回,並將堅持五週. 在此之前,範·羅恩(Van Roon)指出,Riot的改進BOT AI將於9月在PBE測試服務器上播放.

最後,範·羅恩(Van Roon)挑逗,我們還可以在9月看到JAX的視覺和音頻更新,而下一個開發人員更新將與計劃的Skarner Overhul討論下一個英雄聯盟冠軍,他說這是“在明年年初發布.透明

在此之前,請跟踪英雄聯盟級別列表,以便您知道誰現在是最重要的,並趕上英雄聯盟13.所有最新更改的16個補丁說明.

肯·阿爾索普(Ken Allsop Ken)想扮演所有內容,但不可避免地回到暗黑破壞神4,Dreamlight Valley,FFXIV或Terraria再次回到. 他喜歡RPG,Soulslikes和Roguelikes,並且不會停止談論Monster Hunter和龍.