令人毛骨悚然的Doom 2 Mod可能是年度恐怖遊戲,Doom Wiki |粉絲
我的房子厄運
如果您停止在那裡玩(還有很多人,感覺就像結尾),那麼您可能已經看到了Myhouse所提供的三分之一. 繼續探索的提示是您在崩潰的,毀壞的房子外面發現的標誌. Navidson Realty,引用了Mark Z的迷宮,超凡脫俗的Navidson莊園. 丹尼爾夫斯基的葉子之家. 一部小說以其最後頁面而聞名,遠非故事的結尾,在註釋,筆記和幻覺版本中發現了更多主題.
年度恐怖遊戲是 厄運II mod
它需要進行一些反複試驗,但是下載了Myhouse的球員.來自其Google Drive的WAD最終意識到該地圖包括 不可能 在 厄運 , 就像變異的兩層建築. 他們有條不紊地開始在仍然活躍的58頁的末日討論線程上尋找更多的秘密 . 然後,有一個不露面的人(或者說是幽靈).
.”當他最終發布Myhouse時.瓦德(Wad也. 他們剖析了他的遊戲和Google驅動器文件夾,其中包括reddit線程和Yours YouTube紀錄片,但沒有發現相互了解的其他東西……這種共同的躁動不安? 這種th動的胃痛對真理? 這是一個完美的恐怖遊戲的印記.
我的房子.瓦德是恐怖
“我不在乎它是否不計,這是在我的[年度遊戲] 2023陣容中進行的。”. “這太瘋狂了. [. ]我不知道Doom能夠做到這麼多的狗屎,即使[源端口] GZDOOM.透明
ID軟件聯合創始人和 厄運 設計師約翰·羅梅羅(John Romero)在六月演奏後也稱其為“偉大”,而馬克·丹尼爾夫斯基(Mark Danielewski)則寫了《心理恐怖小說》 葉子的房子, 在Twitter上分享了一個視頻,解釋了他的書與緬甸的故事與幻覺水平設計之間的聯繫.
但是韋德(Veddge 恐懼層 , 填充的浴缸是門戶,感覺無限的走廊 – 不是故意的. 他們證明“地圖正在使用[他]”.
“我試圖刪除這張地圖,但它繼續改變和進化,而沒有任何輸入。” txt文件veddge放在mod的Google驅動器中. “最初向失去的朋友致敬的是,我一生都消耗了.透明
無論如何,忽略Veddge的衝動都不和打Myhouse都表明了很多. Myhouse從預期開始,在中美洲的一個隔板房屋中,外面有健康的灌木和 厄運 內心的惡魔. 但是,一旦所有門都消失了,您發現您可以通過鏡子逐步融入另一個不自然的世界,您就接受了房子並不是一個快樂的記憶. 您是它正在玩的食物.
“ [mod]用一個簡單的地圖將您建立為魔鬼的毀滅毀滅者,然後用敵人搶劫你的權力幻想[ – 房子 – ]你聽不懂,更不用說失敗了,更不用說失敗了傑克·尼科爾斯(Jack Nicholls. Myhouse的三個可能的結局都提醒您不可避免的是不可避免的。沃爾特·惠特曼(Walt Whitman .
當房屋地圖在您周圍移動和翻轉時,它可以讓音樂有時會突然退出,或者出於沒有明確的理由將敵人重現. 它的善變似乎鼓勵您跪下. 投降後,您就沒有責任,現在可以繼續做夢,直到無法.
尼科爾斯說:“ [我在玩遊戲時,就像我的腳沒有碰到地板一樣,我對我所處的位置或’在哪裡”. 這是被困的唯一令人滿意的事情 – 這感覺很危險,但這不是您的錯. 他繼續說:“我不會改變一件事情。”.
但是,就其接待而言:“我確實感到失望的是,有些人把事情走得太遠了,”尼科爾斯說,“試圖找到作者的身份以及房屋本身的位置,導致毀滅世界線程需要鎖定.透明
進入另一個門戶
是什麼使一個有價值的神秘感也使您的大腦深刻瘙癢. 答案可能會消除您的奇蹟,但他們至少滿足您的好奇心.
幾個月來,Doomworld用戶一直注視著詳細信息,例如Veddge首次開始發布(2006年),他們可能在這裡看到了該遊戲位置(在4chan copypasta上),以及嘗試找到一個好主意是一個好主意。 Google Maps上的房屋(否).
Veddge,繼續匿名,沒有回應 Kotaku發表評論的請求顯然與論壇成員聯繫,告訴他們他很失望地“觀看[公眾的重點是悲傷之旅以外的任何事物》中,. 另一位論壇成員凱萬塞瓦人(Kevansevans)告訴我,他通過私人信息告訴了他用GZDOM的“花哨的腳本語言” ZScript協助Veddge,他說Veddge從來沒有想到過“病毒性”.透明
凱文斯萬斯說:“我們絕對知道它在社區中很有可能在社區中流行。” 厄運 這些天是互聯網的利基角. 即使是最雄心勃勃的地圖也永遠不會在社區之外留下討論.透明
“實際上離開圈子的任何事情[. ]被認為是一項巨大的成就,而且非常出乎意料。”他繼續說道 .
匿名帳戶討論了背景調查和其他3 A的優點.m. 理論,以及熱烈的讚美 – “我從[緬甸]感覺到自己的看法有所不同,”尼科爾斯告訴我,“我的時間令人難忘.” – 韋德德(Veddge)即將成為前妻艾米(Amy)在tiktok上發布了郊區真相.
愛的奧秘
根據她對好奇的Myhouse粉絲的評論的答复(艾米沒有立即回應置評請求) 厄運 mod是他們即將離婚的計算機改編.
她說:“隨著我們的婚姻破裂,遊戲中的房子也是如此。”. 小細節玩家分解為米粒,然後原子證明是Veddge生命的一對一的毀滅副本,包括在客廳牆壁上的粉紅色蓮花花牆上的畫,或一套黑白三倍的三倍在mod中,目錄找到了項目.
她說:“他隱藏了很多關於我們遊戲中我們生活的事情,我敢肯定,即使我都不知道.透明
儘管邁爾(Myhouse)的搜索搜尋解決方案,但我對艾米(Amy)的看法感到驚訝. 似乎一旦遊戲(或者在這種情況下,更準確地說)糾纏不變的恐懼,脖子上的蛇可能會發炎,這很可能會發炎,現實生活就會停止感到真實的想像力. 人們想要答案,但他們不希望他們很無聊.
但是“這無濟於事:無聊並不簡單,”法國理論家羅蘭·巴特斯(Roland Barthes)在1973年的書中寫道 文字的樂趣. .透明
總體而言,即使在現實生活中也附有現實生活,.. 對於那些製作藝術的人來說,它獨自站立的能力可能會令人恐懼(畢竟地圖有自己的想法) – 它可能會感到錯誤,但也可以是締結.
恐怖具有相同的效果. 一旦您與某人體驗了這種感覺,例如讓他們飲您喜歡的櫻桃可樂,您就結盟了. 所以在緬甸.瓦德可能是一個不太可能的競爭者,其巧妙而個人的恐怖總是會把人們聚在一起. 這就是當您發自內心的東西時會發生什麼,盡可能黑.
更新,07/10/23,10:00 A.m.: 根據Mod Creator的要求刪除了Tiktok鏈接和嵌入.
我的房子.棉布
Myhouse是Doom II(1994)mod. 它需要GZDOOM源端口運行. 創作者, Veddge, 誰的真名是 史蒂文·尼爾森, 於2023年3月2日將mod張貼到毀滅世界, 湯姆, 他的全名是 托馬斯·艾羅德(Thomas Allord). 該地圖是對他朋友家的娛樂,這似乎是地圖上的全部,直到您進一步探索.
理論和觀察[]
- Veddge在Doomworld上發表的先前帖子意味著他正在創作一張致敬地圖,這很可能是Myhouse,因為這些帖子暗示或徹底的狀態事物幾乎與日記所述的事物同義。他在地圖上失去了睡眠,地圖似乎可以控制自己的設計,並且他正在從軟盤驅動器的家人那裡收集舊的Myhouse地圖,除其他外.
- 當您最初穿越房屋的地下室時,靈魂球出現在房屋外的基座上,從地下室窗戶看到. 當您退出房屋並去定位時,該物品不在. 這實際上是誘餌,就像您回頭看地下室一樣,您可以看到更多的惡魔產生了,您應該收集的房屋中的鑰匙已經變成頭骨. 重要的是要注意,如果您第一次玩耍時環顧房子,您可能會注意到房子的外部現在兩層樓都有窗戶.
- 該地圖很可能受到小說的啟發 葉子的房子 由Mark Z. Danielewski,作為日記的一部分,藍色文字中的“ house”一詞,引用了小說的眾多怪癖之一. 您也有可能發現走廊呈黑暗,這很可能是指納維森一家的走廊.
- 當您在地圖中的任何時候死亡時,如果您不嘗試重生,就可以在醫院找到自己. 這家醫院包含兩個拾音器;醫院裡一個房間的鑰匙,那個房間裡的一個空藥瓶. 您還可以在房間中找到除顫器.
- 地圖的野蠻主義部分有兩隻狗,包括一隻好狗和壞狗. 如果你殺了一隻狗,另一隻狗死了.
- 人們認為,由於在Google Drive中發現的日記中的一些提示,Allord和Nelson已婚.
- 加油站附近的汽車播放的歌曲被稱為“互聯網上最神秘的歌曲”,這首歌的實際名稱似乎不存在於互聯網上的任何地方.
GamesPot專家評論
一年中的厄運國防部剛剛在一個神秘的論壇帖子中掉下來,很難,我們甚至不想破壞接下來的事情
3月3日,一個名叫Steve“ Veddge” Nelson的不知名的創作者在Doomworld論壇上分享了一個毫不張揚的mod. 他聲稱這是15歲的“我自己的房子,但充滿惡魔”的地圖文件的增強版本(他沒有試圖製作其中一個?)被最近已故的朋友留下的. 悲慘,但很好奇.
作為厄運的所有事物的狂熱者,我懇求您絕對以面值來下載並播放它 立即地. 您也不應讀取超出初始文章的任何毀滅世界線程. 只是瞎子. 這是您需要的:
- Doom2.WAD(可從任何PC零售版本的Doom 2獲得).
- GZDOOM引擎的最新版本. 尖端的人在這裡.
- 我的房子.Veddge的Google Drive中的文件文件夾中的PK3,您還可以在其中找到開發筆記,甚至可以找到原始的Myhouse.棉布.
解開拉鍊並將所有內容放在同一目錄中,然後拖放 我的房子.PK3 (不是 .涉水) gzdoom.EXE文件. 確保您正在以OpenGL或Vulkan模式(而不是軟件)玩遊戲,或者某些效果可能會破壞.
雖然我建議盲人,但這裡有幾個提示:
- 彈藥很少. 車庫上有一個棕色板條箱,裡面有電鋸.
- 如果您卡住了,請檢查每扇門. 他們沒有多少.
- 仍然太難了? 最低難度的一半傷害並加倍彈藥.
- 不要錯過回退的. 您可以從底層看到它.
- 保證您完成後會回來閱讀其餘部分?
- 小指的承諾? 酷,玩得開心!
劇透警告:首先播放mod,然後再閱讀
因此,您現在可能已經意識到,Doomworld上的原始帖子是最好的謊言. Myhouse不是懷舊的旅行,而是經典的厄運映射趨勢.PK3是通過不斷變化的空間不可能的環境的潛在長達數小時的恐怖體驗. 它已經提出了足夠的社區提名,以確保它將贏得cacoward(Doomworld的年度獎項),並正確地.
從技術上講,這是一件令人震驚的工作,使用GZDoom引擎提供的每個技巧,但是像一個出色的舞台魔術師一樣,它會分散注意力和混淆,因此您不會注意到到處走動,直到太晚了. 開口是一種真實的複古風格的房屋娛樂活動,僅使用Zdoom的工具,然後以這種方式保持這種方式,直到您進入室內並在房屋周圍盤旋以進行供電,但在室內可以看到,但是當您去檢查時丟失了.
無縫默默地,房子是用較新的技術重建的(包括3D搖擺的門和建模的吊扇),並用卑鄙的怪物重新裝飾,您可以從外面看到這些怪物. 甚至您的武器精靈現在都更加順利地動畫. 您返回,找到鑰匙,去離開,前門是 走了.
被困,您尋找出路,在不可能的地方發現新房間,其中有些離開後立即消失. 就像您的選擇開始耗盡時,您會聽到電氣火花聲音. 樓下,書櫃有點移動. 後面,保險絲麵板. 使用它,所有地獄都鬆散了. 對於那些還沒有玩過的人,我不想在這裡破壞太多細節. .
如果您停止在那裡玩(還有很多人,感覺就像結尾),那麼您可能已經看到了Myhouse所提供的三分之一. 繼續探索的提示是您在崩潰的,毀壞的房子外面發現的標誌. Navidson Realty,引用了Mark Z的迷宮,超凡脫俗的Navidson莊園. 丹尼爾夫斯基的葉子之家. 一部小說以其最後頁面而聞名,遠非故事的結尾,在註釋,筆記和幻覺版本中發現了更多主題.
那些在大多數人打開的Underhalls中玩的人會再次回到房子裡,但是這次攜帶常規遊戲中的超級shot彈槍. 被困在一個循環中,重複您的步驟只是將您再次引導回去. 沒有逃脫,然後通過將您滲出到倒地室,無休止地循環的迷宮維度來懲罰您的束縛,以懲罰您的界限.
這是所有技術煙霧和鏡子,但是這個mod對看上去真是令人困擾且永無止境的印象非常令人印象深刻.