最好的Elden Ring啟動課程以選擇您的第一輪 – Dexerto,最佳Elden Ring課程:您應該選擇哪個類? |岩石shot彈槍
最好的Elden Ring課程:您應該選擇哪個課
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最好的Elden Ring啟動課程以選擇您的第一輪
來自軟件
戰爭的灰燼是埃爾登環中的特殊技能,可能以各種形式出現.
無論您是Souls系列的新來者,都掌握了每個摘自軟件標題,還是回到遊戲中,DLC已經登上了我們,在Elden Ring中選擇正確的開始課是至關重要的. 這是我們的第一個播放的建議.
埃爾登(Elden)戒指包括您從靈魂遊戲中期望的許多開始課程. 對於那些享受來自Software獨特的懲罰遊戲品牌的人來說,有拼寫拼寫的巫師,強大的騎士,咒語的牧師,甚至是赤裸的班級. 該遊戲還具有標準的敏捷性構建,例如土匪和流氓角色,但這次還包括一個武士班.
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雖然您選擇的班級不會將您鎖定在特定的遊戲風格中,但它會決定您的早期. 因此,請確保您選擇適合您喜歡的戰鬥風格的課程,以及使您的其他技能受益的課程. 靈魂退伍軍人可能已經清楚地了解了他們將要開始的課程.
Elden Ring在開始課程時具有很大的靈活性,因此僅僅因為您是魔術師,並不意味著您不能擺動武士刀. 或者,如果您是騎士,您將無法涉足咒語. 該遊戲還使您可以製作與惡魔靈魂和黑暗靈魂1-3中提供的類似構建. 但是這次,有更多的自由來獲得創造力.
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當我們介紹另一個指南中的統計數據時,我們也有一些推薦的自定義構建,您可以嘗試. 但是,當涉及您的第一次運行時,本指南應幫助您選擇正確的開始課程.
內容
- 初學者最好的開學課
- 最好的開始近戰開始
- 最好的魔術開始課程
為您的比賽風格選擇合適的課程是Elden Ring中最重要的決定之一.
最好的Elden Ring for初學者開始課程:Vagabond
Vagabond的起始設備: Longsword,Halberd,加熱器盾牌.
如果Elden Ring是您的第一個靈魂遊戲,您可能想嘗試一個可以在戰鬥中擁有自己的角色,並幫助您學習基礎知識. Vagabond是Elden Ring的騎士角色,已經配備了重型裝甲,劍和盾牌.
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Vagabond的開始課程對於力量,活力和耐力是必不可少的,但是您可以根據自己的喜好量身定制它們,在您的武器庫中添加幾個點咒語或您喜歡的其他任何東西. 您可以將流浪漢變成一個稱職的戰場,或者保持力量和重型武器路線.
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但是,我們建議您將信仰統計數據提取一點,以利用戰鬥中的咒語來拋光自己和剝離敵人. 這個起始課程從9級開始,統計數據均勻地分佈在整個情況下.
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經典的流浪漢近戰.
最佳Elden Ring Metree開始課程:武士
武士起始設備: Uchigatana劍,長弓,骨頭箭,火骨箭頭,紅色荊棘圓形.
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武士主要是近戰戰士,但它們也熟練蝴蝶結,盾牌和一系列不同的武器. 雙揮舞Katanas也是一種選擇,您會在Elden Ring PVP中看到許多武士. 這也是創建OH-Deadeed Bleaed Build的理想班級.
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對於那些在Souls Games有經驗並希望創建具有很多靈活性和可定制選項的強大靈活性的人來說,這是一個很好的起點. 它也可以與信仰和智力魔術混合在一起,以實現全面的構建.
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總而言之,我們覺得武士是熟練近戰戰士的最好的開始課程. 他們的戰鬥風格比流浪漢更複雜和風險,但右手致命.
武士構建對敏捷用戶非常出色.
最好的Elden Ring Magic Build班級:占星家
占星家起始設備: 占星家的工作人員,短劍,小盾牌.
如果您喜歡從安全的距離進行戰鬥,並依靠一系列咒語,而Spirits召喚您的競標則可能適合您. 這是魔術用戶的理想起點.
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儘管它的健康水平低至6,但占星家在拼寫方面最強. 憑藉頭腦,敏捷性和智力統計數據均領先,您的能力將在早期遊戲中造成盡可能多的傷害.
這個起始班級的想法是建立一個經典的巫師角色,該角色從遠處很危險,但近距離弱. 但是,一旦達到魔法統計水平上限,您就可以開始建立其他屬性,以使占星家在近距離戰鬥中變得更加困難.
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占星家與拉達貢的紅狼作戰.
因此,這是Elden Ring中最好的開始課程的完整敗氣. 請務必檢查我們的Elden Ring頁面,並刷下以下所有最新指南:
最好的Elden Ring課程:您應該選擇哪個課?
啟動新遊戲時,您應該選擇哪個Elden Ring類? 像軟件RPG中的許多. 每個班級都會確定您的起始統計數據,裝備和能力. 除了這個基礎之外,您可以根據自己的意願來構建角色,因此選擇一堂課不會為整個遊戲鎖定某種遊戲風格 – 如果您願意,它只是為您帶來了一些偏向於某種遊戲風格.
雖然每個Elden Ring類僅決定您的開始方式,而不是您的發展方式,但它仍然是一個重要的選擇. 例如,某些課程的起始裝甲只能在遊戲中以較晚的方式獲取. 在本指南中,我們將引導您瀏覽Elden Ring的每個課程,解釋他們的起始統計數據和設備,以及它們最適合的遊戲風格,以便您可以為您的需求選擇最佳班級.
開始武器: 寬劍,手指密封
起始咒語: 刺客方法,緊急治愈
如果這是您所追求的平衡初學者的課程,那麼您將做得比悔者更好. 悔者的起點最高,並以不錯的盾牌啟動遊戲,如果您還沒有達到速度,這是一個有價值的工具. 悔者可以使用魔術,並且非常精通手牌戰鬥,因此您永遠不會發現自己在一個角落(理論上至少)用這套能力來提取自己. Fromsoft本身已經將這種起源描述為“萬事通,無主的大師”,這似乎是一個非常公平的評估:您沒有特定的專業開始,但是在您的構建中也沒有明顯的差距.
戰士
開始武器: Scimitar X2
戰士在任何班級中具有最高的敏捷性統計數據,因此,如果(像我一樣)您對戰鬥技巧充滿信心,但對防守能力的確定性不確定,這是一個很好的起源. 勇士在所有其他領域都享有體面的統計數據,而信仰和奧術絕對構成了他們的盲點;因此,如果您打算僅對Elden Ring進行一次跑步,那麼您確實有可能在遊戲中大部分最好的魔術能力錯過這種方式. 但是,如果您正在尋找迅速的戰鬥機來幫助您關注您的注意.
英雄
開始武器: 戰斧
英雄在任何班級中都有最高的力量統計數據. 就我個人而言,我從來沒有比控制坦克時更安全的遊戲,而英雄是Elden Ring提供的最接近的東西(儘管Samurai也不是為此目的的喊叫聲). 英雄準備好對敵人的毆打,對他們的埃克菲爾策略的關注較少,這也許不會幫助您學習Soulsborne戰鬥的微妙舞蹈,但至少會使您在短期內少脆弱. 不利的一面是,他們比戰士的神奇水平更低,而且他們的敏捷性相對較低,這意味著他們難以在沒有額外的統計投資的情況下撿起遊戲的許多更好的武器.
近戰愛好者最好的Elden Ring課程
我們已經談論過 戰士, 如果您剛開始使用Elden Ring,他很適合測試水域的堅實近戰課程. 但是,如果您在Soulsborne的戰鬥中精心設計,並且知道您想以一些好的老式粉碎的狂熱來降低它,或者您正在尋找一個更具挑戰性的近戰建築,以享受隨後的玩具,嘗試以下尺寸的其中之一.
Vagabond
開始武器: 霍爾伯德,長劍
Vagabond以平衡,身體為導向的統計設置開始,可以輕鬆模製以適合您選擇的任何近戰專業. 儘管他們擁有最高的起始活力統計數據,但一開始有幾個缺點:他們的盔甲過度佔用了一點,這意味著您可能想取消一個或兩塊,以使他們有效地躲閃;儘管他們在智力,信仰和奧術上的弱點意味著他們沒有固有的魔術能力開始. 但是,一點點的前瞻性計劃和明智的統計點投資應該在遊戲初期照顧他們的缺點,此時您可以開始將它們構建成自己的喜好. 僅僅一個例子:將您的前幾分投入他們的心理特徵之一,而流浪者可以迅速成為類似於囚犯的“咒語”專家.
武士
開始武器: 長弓 +骨頭箭,uchigatana
武士的起始統計數據都不是世界各地的,但它們的價值很高,而且從技術上講,這是遊戲中任何班級的最高耐力. 與Bandit班一起,它們是兩位遠程戰鬥專家之一,這可能是一個非常有趣的挑戰,但擔心,因為它們還配備了武士刀. 這使他們成為遊戲中唯一能夠飛行的戰鬥範圍的唯一班級,這是由他們在耐力和敏捷中的能力支持的(儘管這確實是為了犧牲他們有點骯髒的代價).
魔術迷最好的Elden Ring課程
這 悔者 如果您對測試駕駛Elden Ring的魔術揮舞技巧感興趣,這是一個不錯的選擇,但是如果您真的想依靠法師的製作,則有幾個課程以了解咒語和巫術知識,允許您立即在戰鬥中深入研究更高級別的拼寫.
占星家
開始武器: 占星家的工作人員,短劍
開始巫術: Glintstone弧,Glintstone卵石
占星家擁有遊戲的最高基礎智力和思維統計數據(使其成為唯一擁有兩個最好的冠軍的來源),占星術者的損害修飾符與他們的高級掌握巫術搭配了損害修飾符. 具有諷刺意味. 他們的身體屬性並不令人驚嘆,但是他們確實有適合他們的靈巧性,並且在緊急情況下進行了短劍,因此,如果您想專注於魔術,這是選擇的起源,但不是完全依賴它.
預言家
開始武器: 手指密封,長矛
起始咒語: 野獸爪,治愈,哦,火焰!
因此,先知擁有遊戲中最高的基本信仰統計數據,因此從最佳咒語開始. 先知在許多方面都與占星家非常相似,儘管較低的耐力和敏捷意味著在戰鬥中逃避危害會更加困難,但在遊戲開始時,它們在近戰中的表現略好. 但是,在兩個以魔術為關注的班級中,這是稍後進入其元素的班級. 從字面上看:可以建立先知的高信仰,以使他們獲得火和神聖的元素攻擊,自我修復咒語以及其他值得等待的公用事業.
最好的埃爾登戒指課程
Elden Ring符合其Fromsoft前任的一致,並不具有難度設置. 但是,這並不意味著您無法根據自己選擇扮演的角色為自己面臨挑戰. 如果您是Soulsborne的資深人士,或者您正在尋找一種在重播上改變事物的方法,那麼這些課程是如果您不僅不想握手,而且會認為這會很酷讓您的手完全放開,不得不用腳玩耍. 當然,隱喻.
囚犯
開始武器: 催化劑工作人員,ESTOC
開始巫術: 魔術閃爍
囚犯可以看作是一種戰士和占星家階級的混合體. 雖然悔者是由於其不同的方法而成為理想的起始課程,但由於其起始級別,囚犯的開始始於處於劣勢,但可以利用他們在智力和靈活性方面的雙重專家來擴展他們的巫術和劍術和劍術,從致命的效果. 被描述為“晚盛開”,囚犯向您挑戰您在早期比賽中忍受一些困難時期,以換取一旦掌握了高級武器和咒語,以換取充分利用其統計數據的典範. 同樣,這不一定是第一次播放的理想起源,但對於看到遊戲在隨後的奔跑中提供的內容的出色.
土匪
開始武器: 刀,短弓 +骨頭箭頭
要通過遠程戰鬥建造進行隱形挑戰,請嘗試強盜. 這裡有一些武士,他是另一個弓箭手班。但是,當武士準備與他們的武士刀混戰時,匪徒更多地依靠完全避免對抗. Elden Ring的設計使您可以避免在一個令人驚訝的程度上進行戰鬥,並且在強制性的老闆戰鬥之外,您幾乎總是可以抓住自己想要的東西,而不是參與戰鬥. 通過擁有最高的基本奧術統計數據,在這項工作中進一步幫助了強盜,這為他們提供了最佳的項目發現率. 大多數球員可能不想在第一次玩耍中嘗試這種情況,尤其是因為戰鬥可以說是Soulsborne遊戲的重點。但是在隨後的重播中,嘗試強盜可以向您展示遊戲的全新視角.
可憐
開始武器: 俱樂部
玩家已經熟悉了黑暗靈魂的剝奪階級(或者是血源性的皮膚階級的類似浪費)會知道對這種可憐的期望. 從沒有盔甲和只有武器的基本俱樂部開始,wrettch在每個統計數據中都有10個扁平的評分,並以1級開始遊戲. 該課程是專門為玩家而設計的,在至少一次已經擊敗比賽之後,一開始就有一個重大的缺點,帶有主要好處. 這是一種沙盒,創造性的來源,您可以真正玩耍,但是只有一旦您知道如何做基礎知識而又不扁平,才真正可行.
要在兩者之間的土地上生存,您的角色將需要他們可以放手的最好的武器. 同樣,一套好的裝甲是無價的。請參閱我們的頁面上的最佳裝甲,以便在Elden Ring中使用的想法.
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