彩虹六攻城操作奇梅拉補丁筆記已發布,這些操作員正在更新 – Gamespot,彩虹六攻城操作Chimera:我們知道的一切| Windows Central

彩虹六攻城操作嵌合體:您需要知道的一切

自從她發行以來,Ela一直是一個受歡迎的選擇,但她將在新更新中被遺忘,因為育碧認為她仍然被選為經常被選中.“她的SMG將遭受增加的後坐力和造成的傷害,而造成的損失將被造成可部署的盾牌所取代. 開發商說:“她太擅長於自己做所有的漫遊工作,準備旋轉,腦震盪地雷警告,當然還用她的SMG殺人. .“

彩虹六攻城操作奇梅拉補丁筆記已發布,這些操作員正在更新

更新: 彩虹六攻城的操作嵌合體今天3月6日即將到來. 但是,這意味著Ubisoft正在將游戲的服務器降低 – 當操作Chimera更新將上線時,服務器將返回您的地區.

Rainbow Sike Siege的最新DLC Chimera操作將於3月6日登上PS4,Xbox One和PC,並且隨著它現場直播在技術測試服務器上,Ubisoft發布了其補丁調查說明. 除了添加兩個新運營商Finka和Lion以及新的合作爆發活動外,更新還引入了一些遊戲調整併更改了一堆操作員.

  • 從:
  • 結束於:
  • 自動播放

希望我們記住所有設備的設置?

請使用HTML5視頻瀏覽器觀看視頻.
該視頻具有無效的文件格式.
抱歉,但是您無法訪問此內容!

請輸入您的出生日期以觀看此視頻

通過單擊“輸入”,您同意Gamespot的
使用條款和隱私政策

現在玩: GS新聞更新:彩虹六攻城操作Chimera Patch Notes發布

自從她發行以來,Ela一直是一個受歡迎的選擇,但她將在新更新中被遺忘,因為育碧認為她仍然被選為經常被選中.. 開發商說:“她太擅長於自己做所有的漫遊工作,準備旋轉,腦震盪地雷警告,當然還用她的SMG殺人. 這種負載的變化將迫使她依靠隊友進行輪換孔,或者如果她想自己做的話,請選擇shot彈槍.

Kapkan還正在將他的鐵絲網交換為撞擊手榴彈,因為他在準備階段的任務顯然太多了. 烏比索夫特說:“具有彈性手榴彈以使其更快地旋轉更適合他的遊戲風格。”.

最終的操作員調整與閃電戰有關,後者已成為2速 / 2個裝甲操作員,以前是1速 / 3裝甲. 這樣做的原因是“更快地製作閃電戰是使他成為更具吸引力並幫助他縮小差距的下一個邏輯步驟,因為當他設法與孤立的防守者接近季度時,他確實會發光.“

育碧還改變了有關重新加載的一些事情. 接下來的補丁後,您可以通過瞄準武器的視線來中斷重新加載動畫. 如果您確實打斷了重新加載(通過任何方法),然後不久之後再次重新加載,您將能夠在關鍵時刻恢復它 – 例如,扔掉一本舊雜誌(例如),而不是必須進行整個雜誌再次動畫.

補丁3.1的最後大調整是從休閒地圖播放列表中刪除巴特利特大學,被遊艇取代,並且您再也無法在可部署的盾牌上行走. 有關更改的完整列表,請通過Ubisoft查看本文底部的補丁說明.

該更新添加了兩個新運營商,您可以在我們介紹獅子和芬卡如何更改彩虹六攻城元的情況下了解更多信息. 此外,它包括新的爆發合作模式,該模式看起來與傳統攻城完全不同. 同樣從3月6日開始,Ubisoft現在將免費提供Rainbow Siege的20個基本運營商,以及所有過去和將來的武器附件. 進一步,該公司透露了一種新的攻城遊戲模式,稱為Pick&Ban,該模式將於今年晚些時候推出,重申了最終達到100 Rainbow Six Siege Operators的目標,並表示目前不打算製作續集.

彩虹六攻城操作嵌合片補丁調查

操作員平衡

ela

我們將通過本賽季進行更重大的更改來繼續基於以前對ELA的調整. 她仍然太強大了,從邏輯上講,她經常採摘. 這主要是因為她的SMG仍然太強. 因此,我們將進行以下更改.

  • 增加後坐力:後坐力很難控制. 它將在相機上更艱難,並且最大踢(最大鑽石尺寸)更大.
  • Scorpion Evo 3 A1傷害更新:我們的目標是,在被攻擊者推動時,她在短途戰鬥中保持效率,但在進行中等至遠程戰鬥與使用ACOGS的突擊步槍時,她處於明顯的劣勢.
  • 負載變化:可部署的盾牌將取代她的衝擊手榴彈. 正如你們中的許多人所確定的那樣,她太擅長於自己做所有的漫遊工作:準備輪換,被腦震盪礦山警告,當然也用她的SMG殺死. 這種負載的變化將迫使她依靠隊友進行輪換孔,或者如果她想自己做的話,請選擇shot彈槍.

卡普坎

  • 衝擊手榴彈將取代卡普坎的鐵絲網. 在準備階段,他已經有很多事情要做,可以使陷阱置於陷阱 – 更快地旋轉榴彈彈力更適合他的遊戲風格.

閃電戰

Blitz一直在鍛煉,現在將成為2速 / 2盔甲操作員.

閃電戰的先前扭轉,讓他在握住盾牌的同時衝刺對他的受歡迎程度產生了積極影響,但他仍然處於底部. 我們認為,更快地製作閃電戰是使他成為更具吸引力並幫助他縮小差距的下一個邏輯步驟.

一般的調整和改進

遊戲健康

DNBO播放器的旋轉desync:在某些情況下,服務器拒絕dbno(但不出口)狀態的播放器. 之所. 擊落敵人之後,您可以看到他從您的角度向一個方向旋轉,而在服務器上,他們的運動完全不同,這就是為什麼您對DBNO目標的某些鏡頭不會註冊的原因. 我們已經解決了這個脫節,您的鏡頭現在應該正確準確地降落在被擊落的敵人身上.

球員舒適

  • 更改彈藥更新時間:當您重新加載武器時,在動畫中總會有一個彈藥計數更新的點. 我們已經大修了動畫期間發生的“鑰匙”時刻. 所有武器彈藥更新現在略高. 他們的動畫已經合理化了. 這應該使重新加載變得更加舒適.
  • 通過進入廣告打斷戰術重新加載:您現在可以中斷戰術重新加載(在房間裡還在圓形的一輪中重新加載),以瞄準景點. .
  • 重新加載簡歷點:所有武器重新加載的丟失重新加載簡歷點已添加. 當您中斷完整的重新加載時,如果您已經執行了某些步驟(即. 丟棄《空雜誌》)在恢復重新加載動畫時,您不會再做一步.
  • PC上的原始輸入:我們將在PC上實現一種新的輸入方法. 此原始輸入選項直接從硬件讀取鼠標/鍵盤值,而無需任何後處理. 這可能會稍微提高重載期間鼠標/鍵盤的響應能力. 可以在控制下找到此選項>原始輸入.

播放列表更改

  • 我們正在從休閒播放列表中刪除巴特利特大學,然後添加遊艇. 排名的播放列表保持不變.

遊戲平衡

  • 可部署的盾牌步行:您不能再在可部署的盾牌上行走. 在任何瞬間都認為操作員被認為在盾牌上行走,它將自身崩潰(被摧毀),並且盾牌被退還給辯護人的庫存中. 這將阻止玩家通過在盾牌上行走來利用漏洞.
  • 近戰驗證驗證:在上個季節中,我們收集了您有關命中驗證的反饋,尤其是近戰驗證. . 我們了解它的令人沮喪,這就是為什麼在補丁3中.1我們採用了一些調整和改進,這些調整和改進應該使近戰攻擊更加可靠,我們期待收到您的反饋!

主要錯誤修復

遊戲玩法

  • .
  • 修復 – 即使站在很遠的地方,也可以聽到靜音的干擾.
  • 固定 – 即使玩家不再進入Barbwire的有效範圍,或者當Barbwire被摧毀後,Barbwires的減速效果仍在進行中.
  • 固定 – 在一個站立和一個蹲伏的玩家之間切換視圖時重置動畫.
  • 固定 – 脫離競爭後可能發生橡膠帶.
  • 固定 – 掃描敵人後,可能不會顯示與他們的距離.
  • 固定 – 垃圾郵件時,玩家不會受到傷害.
  • 固定 – 當無人機所有者在控制無人機時死亡時,其他人無法旋轉死者無人機的鏡頭.
  • 固定 – 按照某些步驟,可以將一些小工具放在您通常無法的姿勢下.
  • 修復 – 當玩家通過切換武器中斷LFP586左輪手槍的重新加載動畫,然後再切換回LFP586並再次重新加載,將不會加載新的回合.
  • 固定 – 拱頂時運算符的身體旋轉未正確複製.
  • 固定 – 進入拼圖中的窗戶後,移動一旦撞到地面將鎖定角色的動作幾秒鐘.
  • 固定 – 操作員在結束革命性動畫時刪除違規費用,可以傳送.
  • 固定 – “美國無政府狀態”頭飾的髮型略微向上擴展了hitbox.
  • 固定 – 當友好的大火關閉時,無人機不會因脫離界限而被摧毀.
  • 固定 – 玩家在多人遊戲期間跌倒而隨機死亡.

操作員

  • 強盜:固定 – 放置在倒閉的倒鉤時,電擊電池消失了.
  • 閃電戰:固定 – 閃電戰的第一人稱動畫比從背面裝備盾牌時要比第三人稱動畫更快.
  • 文檔:固定 – 瞄準攻擊者時,刺激手槍的網狀.
    • 固定 – DOC能夠衝刺並使用他的Stim手槍而不減速.
    • 固定 – 當隊友殺死一個驚人的球員時,HUD將顯示“殺人援助”,但不會指望記分牌.
    • 固定 – 槍管下的激光器在武器的另一側應用於預覽.
    • 修復 – 爆炸前至少兩次射擊時,X -Kairos不會在第三人稱中產生任何聲音.
    • 固定 – 放置在某些位置時,Jäger的小工具夾在牆上.
    • 固定 – 槍管下的激光器在武器的另一側應用於預覽.

    遊戲模式

    • 多人遊戲:固定 – 可以選擇“播放排名”按鈕以後一秒鐘,在清除級別20級的用戶加入該小隊之後.
      • 固定 – 在某些情況下,在配對時,兩個小隊可以分裂,迫使兩個球員互相比賽.
      • 固定 – 一個小隊也能夠加入排名比賽,即使有一個低於20級的小隊成員.
      • 固定 – 有時嘗試加入休閒或排名比賽時可以分配2+的小隊.

      關卡設計

      • 所有地圖:修復 – 在突破窗口時從拼圖中輸入時,角色動畫將保持卡住.
        • 固定 – 流產生時操作員在地圖上掉落.
        • 固定 – 跌倒時的搭檔將使角色從地圖上掉出來.
        • 固定 – 長步槍武器可以夾在牆壁上.
        • 固定 – 玩家能夠降落在窗台上以產卵殺死.
        • 固定 – 攻擊者可以將無人機放在B服務器房間的天花板內,使他們可以看到所有地下室區域.
        • 固定 – 女武神可以將黑眼睛放在B Sever房間的天花板內.
        • 固定 – 在2F辦公室區域的門口有一個縫隙.
        • 固定 – 玩家可以將無人機從2F Office陽台上放置在Chalet的牆壁內.
        • 固定 – 紅色牆壁不覆蓋完整的廚房窗戶,這使Echo在準備階段將無人機扔在外面.
        • 固定 – 玩家可以在廚房中使用增援部隊,將隊友推向幾何形狀.
        • 固定 – 試圖從下面離開時,玩家被卡在1F欄的桌子下方.
        • 固定 – 玩家可以沿著游泳池的玻璃邊框行走,進入Ext Pool的紫色防水布.
        • 固定 – 當從屋頂射擊時,Hibana顆粒不會粘在1F藍色條區域的可破壞牆上.
        • 固定 – 防御者可以在2F行政辦公室附近殺死Riot路障附近的攻擊者.
        • 固定 – 可以在2F休息空間中將鏡子部署在加固的另一側.
        • 固定 – 防御者可以從2F洗衣房外面有一個單向視圖.
        • 固定 – 如果扔在B走廊和B軍械庫之間的鐵架上,Valkyrie的相機就會看不見.
        • 固定 – 可加固和堅不可摧的牆之間的紋理使子彈通過.
        • 固定 – 裁縫可以在枕頭之間種植,防御者無法檢測到.
        • 固定 – 窗框和Ext Junkyard的牆之間有一個空間,使玩家可以在建築物內部看到.
        • 固定 – 可以通過B供應壁櫥內的1F會議大廳的紋理射擊.
        • 固定 – 銷毀2F會議室天花板的南側揭示了一個差距,該差距暴露了來自Ext Caterer的攻擊者.
        • 固定 – 可以從Ext餐飲服務器放置無人機在飛機天花板內.
        • 修復 – 可以通過堅不可摧的櫥櫃從1F浴室射擊到1F臥室.
        • 固定 – 操作員能夠俯臥和移動時夾在樓梯上.
        • 固定 – 窗戶中的木盲塊完全塊子彈直到破裂.
        • 固定 – 摩天大樓地圖名稱不在大寫字母中.
        • 固定 – 當將加固裝置放在2F日託的牆上時,黑色鏡子不能放在另一個鏡子旁邊.
        • 固定-Kapkan的EDD有時會在打破路障時被摧毀.
        • 固定 – 面向西側的1F西陽台的玻璃是堅不可摧的.
        • 固定 – 可以在地圖的某些區域在空中行走.
        • 固定 – 塔側面的燈可以阻止攻擊者的拼圖軌跡.
        • 固定 – 用戶在1F West天文台拍攝特定屏幕時可能會遇到FPS的下降.

        用戶體驗

        • 固定 – 在攻擊者唯一的生成匹配設置時,在製備階段的等待屏幕中缺少生成位置.
        • 固定 – 死亡凸輪變焦期間殺手的典當方向是側面.
        • 固定 – “此武器皮膚可用於”部分只能在Alpha Pack中解鎖特定武器的武器皮膚時最多顯示4個操作員圖標.
        • 固定 – 將小工具(例如外部小障礙物違反費用)不會顯示出刪除小工具的提示.
        • 修復 – 對話量會影響環境聲音,尤其是腳步聲.
        • 固定 – 在Spawn選擇菜單中缺少戰術圖的外部.
        • 固定 – 靜音玩家沒有視覺指標.
        • 固定 – 有時在商店的捆綁包上懸停會不會顯示其描述.
        • 修復 – 當小隊成員在菜單中說話時,沒有用戶名語音聊天顯示.
        • 固定 – 未通知球員從完整的Ubisoft Club挑戰中收集獎勵.
        • 修復 – 在MVP屏幕中切斷語音聊天.
        • 固定 – 遊戲結束時沒有顯示記分牌.
        • 修復 – 從Ubisoft Club Challenge收集獎勵後,遊戲中挑戰選項卡將不會更新.
        • 固定 – 如果玩家退出比賽,著名的計數聲音仍在過渡中.
        • 固定 – 當玩家失去連接時,顯示的消息是“旁觀者,gameserver,離開了遊戲”.
        • 固定 – 玩家將留在盾牌中,同時在無人機中觀察.
        • 固定 – 施法者和觀眾進行團隊聊天.
        • 固定 – 礦山和Echo無人機的腦震盪效果顯示在施法機相機上.

        這裡討論的產品是由我們的編輯獨立選擇的. 如果您在我們的網站上購買任何內容,Gamespot可能會獲得收入的一部分.

        有新聞提示或想直接與我們聯繫? 電子郵件新聞@Gamespot.com

        彩虹六攻城操作嵌合體:您需要知道的一切

        在Rainbow Siege的新“操作Chimera”擴展中延遲感染,增加了新的爆發殭屍模式,兩個操作員等等.

        湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的《彩虹六十名圍攻》已經成為烏比索夫特(Ubisoft. 儘管在2015年開始了艱難的開局,但該遊戲已成為當今最大的冠軍之一 – 現在進入發出後第三年的內容.

        在2018年開始,Rainbow Six Siege有望獲得其第九主要內容下降,“ Chimera操作.“偏離以前擴展的公式,Chimera帶來了新的Biohazard設置的大幅變化.

        可用性:發布日期和時間

        Chimera操作將在3月6日星期二的過程中推出,每個平台至少看到一個小時的安排服務器停機時間來部署更新.

        • PC:9:00-10:00 AM EST(GMT 2:00-3:00)
        • PS4:10:00-11:00 AM EST(GMT 3:00-4:00)
        • Xbox One:11:00-12:00pm EST(GMT 4:00-5:00)

        一旦Chimera更新擊中您的平台,將需要進行強制性更新. 雖然大部分擴展內容將從這一點開始可用,但如果您不擁有3年級通行證,則必須等待新運營商.

        新模式:爆發

        操作員嵌合體的核心是全新的遊戲模式,稱為“爆發.“與遊戲的競爭根源不同,爆發將是三人合作經歷,與現有的“恐怖狩獵”模式相似. Ubisoft強調,這是幻想的彩虹六公式,以圍繞玩家 – 環境(PVE)的相為中心,與以前的擴展相比,它具有“新風味”.

        符合擴展和任務本身的名稱,爆發將使玩家抗擊生物危害威脅,曾經是一種危險的病原體開始了廣泛的大流行. 在包含外星寄生蟲崩潰或後果的蘇聯太空膠囊之後,建立了隔離的人,以遏制流行病. 彩虹團隊被部署到熱地區域,並幫助遏制病毒,建立爆發任務的前提.

        暴發病毒觸發結構結構從體內伸出,導致感染轉移到五種感染形式之一中之一. 這些感染類型中的每一種都有自己的遊戲機制. 有了五個不同的班級,玩家將需要製定策略來應對其不同特徵. 這是五種感染類型的細分以及它們在戰鬥中的表現.

        • 標準“咕unt”是在成群中戰鬥的低級敵人,是最容易戰鬥的敵人之一. 雖然他們需要接近攻擊,但不要小組低估它們.
        • 為戰鬥提供了爆炸性的風格,“違規者”配備了接近炸彈的接近炸彈. 這些是非常敏捷的生物,爆炸時可能會造成重造.
        • 根部有點滋擾,在地面上鑽孔晶體尖峰以傷害敵人. 為了對抗這些,玩家將需要繼續前進並保持周圍環境.
        • 頑強的蠻力帶有“ Smashers” – 高聳的野獸,用厚實的皮革加固. 吸收所有子彈中的所有子彈,您需要堅持在一起才能將這些生物倒下.
        • 頂點將受感染的部落帶入目標,將彈丸和下層敵人送入戰鬥. 追捕先端會減輕傳入的攻擊,但這並不容易.

        爆發任務將在專為合作遊戲設計的三張新地圖上進行 – 度假村,醫院和垃圾場. 在這些任務中,將指示玩家在克服受感染威脅的同時完成各種目標. 保留彩虹六圍攻的獨特性質,每個級別仍然獎勵槍法並利用可破壞的環境.

        Ubisoft將局限於11名運營商的爆發,以確保適合該模式的最佳能力平衡. 其中包括新操作員,獅子和芬卡,以及Ying,Buck,Ash和Glaz. 現有的防御者也將是可玩的,包括煙霧,卡普坎,醫生,塔坎卡和默認新兵. 這將使攻擊和捍衛角色首次在遊戲歷史上產生獨特的協同作用.

        爆發將是一個事件而不是永久模式,這意味著它將其包含在遊戲中將受到限制(目前.)預計該模式將於3月6日向公眾提供四個星期,然後於4月3日結束. 這將遵循技術測試服務器(TTS)上的那些早期訪問PC版本,該版本於2月20日開始部署. Rainbow Six Siege的所有所有者爆發將作為發布後的免費更新.

        新操作員:芬卡,獅子

        與前幾個賽季一樣,Chimera操作還將首次亮相新的合作模式和競爭性多人遊戲的兩個新的可玩操作員. 在爆發中建立的主題,兩家運營商都將成為虛構的“化學,生物學,放射學,核(CBRN)威脅單元”下的生物危害威脅和遏制的專家.“這個賽季偏離了以前的一名攻擊者和一名競爭性多人遊戲的後衛,而是增加了兩個新的攻擊者.

        對於那些彩虹六攻城3年級通行證的人來說,所有三個運營商都應無需額外費用,3月6日. 更新上線七天后,3月13日,這些運營商將使用著名或R6積分向公眾提供.

        Lera’Finka’Melnikova

        本賽季的進攻運營商之一,“ Finka”來自俄羅斯,在她的pH值下與自我溶解的納米人進行了廣泛的合作.d. 微生物學和免疫學. 加入軍隊後,她的工作被投資於軍事計劃,幫助Spetsnaz運營商處理危險材料. 這為她的“腎上腺激增”能力建立了基礎,在遊戲中使用.

        在作為芬卡(Finka)扮演的同時,所有盟友都被給予納米射擊,這在整個比賽中都處於休眠狀態. 通過按“ RB”,Finka將激活腎上腺激增信號,使納米機器人分解並直接將藥物輸送到其血液中. 這為所有隊友提供了暫時的提升,健康狀況提高,速度下降和後坐力降低. 激活後,處於偏低狀態的運營商也將被恢復.

        除了芬卡(Finka)拋光隊友的能力之外,操作員還配備了新的長矛 .308步槍,SASG-12 shot彈槍和6P41輕機槍. PMM手槍和GSH-18也從以前的Spetnaz操作員那裡返回.

        激活腎上腺激增時有副作用,與劑量觸發的心率增加有關. Pulse的心跳傳感器將很容易拾取助長隊友,而在吸入煙霧的有毒氣體中,會導致傷害增加. 如果使用Finka,與隊友的交流是充分利用能力的關鍵.

        奧利維爾’獅子

        “獅子”是本賽季新運營商的第二個,在專門研究法國反恐部門的生物危害威脅之後加入了CBRN. 經歷了陷入困境的成長經歷後,獅子現在仍然有動力完成他的職責,維持和保持隔離範圍. 遊戲中,玩家將有機會利用他的EE-D無人機鎖定位置並跟踪敵人的活動.

        激活他的EE-D Drone後,將通知所有敵人團隊中的所有球員. 在三秒鐘的計時器之後,將對整個地圖進行調查,標記和跟踪盟友的敵對行動. 為了防止這種情況,捍衛操作員必須在掃描期間靜止不動,儘管可以自由地環顧四周,瞄准或射擊. 靜音的干擾者也應對這種效果,使玩家可以自由移動在半徑內. 獅子可以每輪三次激活這種能力,激活之間短暫的冷卻時間.

        與Lion的EE-One-D無人機一起,操作員將使用新的V308飛機槍,雖然像現有的矢量一樣 .45 ACP,用途 .308輪. 417 Marksman步槍和SG-CQB還可以返回主武器,P9手槍和LFP586作為次要.

        新化妝品:爆發包,精英套裝,武器皮

        Chimera操作的發行也將與新的化妝品內容配對,並參與擴展的殭屍主題. 最大的補充是一種新的隨機獎勵系統“爆發包”,其機制與現有的Alpha Pack類似. 這些是包含50種化妝品集合的隨機滴,在四周的爆發中獨家可用. 對於那些在爆發活動中登錄的人,也將免費獲得四包.

        爆發包確實與Alpha Pack有一些重大差異 – 其中最大的是與現實世界的聯繫. 與Alpha Packs不同的是通過遊戲中的“著名”獎勵,僅通過遊戲的高級貨幣出售,以300 R6積分出售. 有關爆發包的完整細分,包括有關可用性的詳細信息和完整的內容列表,請查看我們的深入指南.

        化妝品內容將在爆發包以外提供,包括新的“ sidewinder”精英套裝. 它的內容之一是塞拉蛇武器的武器,武器的武器,側球製服,精英灰真魅力,以及“沒有時間給你的時間”勝利動畫. 在對爆發包的付費性質短暫的憤怒之後,將於3月6日為Rainbow Sixge的所有現有球員提供灰燼精英皮膚. 新玩家將有機會用現實現金購買這種皮膚.

        此外,新的季節性“ Rusty Trigger”和“西南祖先”的皮膚將通過R6積分或聞名的球員首次亮相. 以前的季節性內容將轉移到Alpha Pack內容池中,並加入現有的化妝品內容範圍.

        彩虹六圍攻:應從2018年3月6日開始使用Chimera操作. 新運營商將在3月13日公開發布之前與3年級通行證有關一個星期. 爆發應從3月6日開始,直到活動於4月3日結束. 要更深入地分解所有操作嵌合體的更改,包括對現有操作員的調整和錯誤修復,請前往官方的Ubisoft ChangElog.

        • 如何在彩虹六圍攻中獲勝
        • 彩虹六攻擊爆發包:定價,皮膚清單,內容等等
        • 彩虹六攻城操作白噪聲:您需要知道的一切
        • 彩虹六攻城:操作白噪聲提示
        • 在Microsoft商店中查看
        • 在亞馬遜見

        2018年3月6日更新: 更新以提供更新的推出時間.

        獲取Windows Central通訊

        Windows和Xbox Diehards的所有最新新聞,評論和指南.

        通過提交您的信息,您同意條款和條件和隱私政策,並年齡在16歲或以上.