有史以來的十個最佳指環王遊戲,排名| GamesRadar,《中級二世之戰》是《指環王》遊戲的最偉大之王,也是出色的RTS | PCGAMESN
《中土二世之戰》是《指環王》遊戲的最偉大之王和出色的RTS
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指環王遊戲的最好的領主,可以幫助您進行中年冒險
戒指遊戲的最好的主人涵蓋了很多地面. 在這個排名中,您會發現一些時代的最佳動作遊戲和最佳策略遊戲. 無論您是因為J而成為粉絲.r.r. 托爾金令人難以置信的一系列書籍或彼得·傑克遜(Peter Jackson)改編的範圍,在這份最好的《指環王》遊戲列表中,有一種非常適合您的體驗.
從重新閱讀獎學金的腳步到探索中地球歷史的未知部分,《指環王》遊戲涵蓋了很多基礎. 與亞馬遜的《指環王:權力的戒指》重振了對特許經營的興趣,從來沒有更好的時機跳入這些經典之一. 因此,請繼續閱讀以找到我們選擇《指環王》遊戲的10種遊戲.
10. 指環王:征服
開發人員: 大流行工作室
出版商: ea
發布: 2009
指環王:征服是一個混合的袋子. 來自《星球大戰:戰利品》背後思想的基於班級的動作遊戲,征服因其乏味的動畫和劇烈的敘述而受到了批評. 但是,當您帶來另一個玩家參加戰爭時,很容易忽略其缺陷. 無論您是在網上與小組一起玩,還是在當地合作社中與朋友一起玩,扮演法師的輔助角色,將箭從主要的進攻部隊中驅逐出去,或者當阿拉貢(Aragorn)陷入困境都是很有趣的或Legolas. 雖然征服最終遭受了與《星球大戰:戰地》一樣簡單的戰鬥節奏,但跳入一些電影三部曲最大的表演的中間有很多樂趣.
9. 指環王:第三年齡
開發人員: EA紅木海岸
出版商: ea
發布: 2004
最終幻想和故事特許經營的基於回合的指環王RPG? 登錄我. 雖然第三年齡確實與電影三部曲平行,但您的聚會只出現在某些關鍵時刻. 甘道夫(Gandalf. 追求獎學金並與他們在電影的戰鬥中與他們並肩作戰,這是一個懷舊之旅,值得一遊. 第三時代提供了關於指環王的不同觀點,並通過戰鬥設計和超越世界探索的有趣方法獲得了成功.
8. 指環王:戒指的戰爭
開發人員: 流動娛樂
出版商: 塞拉娛樂
發布: 2003
中土是策略標題的理想環境. 沒有比讓您在善與惡之間挑選的托爾金廣闊的傳說更好的方法. 雖然戒指的戰爭有時看起來像是一個光榮的魔獸3 mod. 無論是在米爾克伍德(Mirkwood)被遺忘的樹木中追逐古魯姆(Gollum.
7. 樂高指環王
開發人員: 旅行者的故事
出版商: 華納兄弟. 互動娛樂
發布: 2012
通過改編成樂高積木的位置播放是一回事. 但直接從電影中進行對話將這個簡單的樂高標題提升為懷舊的嬉戲。. 認識您愛上的所有角色,並通過樂高必須提供的卡通鏡頭看到它們. 彼得·傑克遜(Peter Jackson)的《指環王》三部曲(Triles of The Rings of Trilogy)繪製的場景和場景- 每部都充滿了旅行者的故事敏銳的喜劇本能和時機,樂高遊戲的主食-樂高樂高樂; ,這是全年的Lotr粉絲的必備.
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6. 指環王:兩座塔
開發人員: Stormfront Studios
出版商: ea
發布: 2002
指環王:兩座塔使我們更接近中土,比任何一場比賽都更接近中土. 從彼得·傑克遜(Peter Jackson)電影中汲取的FMV鏡頭,有趣的hack and斜擊動作以及lotr一些最具標誌性的戰鬥的娛樂活動之間,這兩座塔樓是一款令人滿意的許可遊戲,在很短的一邊,這兩座塔樓是一場令人滿意的,這兩座塔樓上的FMV錄像中的線條模糊不清,並進行了娛樂活動。. 儘管如此,當時沒有什麼像這樣,在利用戰神的特殊攻擊摧毀獸人和烏魯克·海(Uruk hai)的時刻,在中世紀中漫遊. 有改進的空間,但這是一個堅實的第一步.
5. 指環王:國王的歸來
開發人員: EA紅木海岸
出版商: ea
發布: 2003
《指環王:國王的歸來》建立在Stormfront Studios與兩座塔的基礎上. 憑藉更長的廣告系列,更新的圖形和新的粉絲最喜歡的可玩角色,例如甘道夫. 國王的回歸在實際電影之前發行,還展示了其同名的未發行鏡頭,這對於迫切希望更多的特許經營粉絲來說是一個可喜的獎勵. 將合作遊戲添加到混音中,您可以看到為什麼國王的回歸是一場令人信服的托爾金巷之旅,直到今天仍然很鍾愛.
4. 指環王:中世紀之戰2
開發人員: EA洛杉磯
出版商: ea
發布: 2006
可以說是 最佳RTS遊戲 在00年代初期,《指環王:中地球之戰2》佔據了指環王的規模和奇觀,並使我們掌握了行動. 無論您是通過善惡的故事運動還是在網上跳躍來重現特許經營的一些與您的朋友的最大戰鬥,《指環王:爭奪中級戰鬥》 2(及其巫婆王的擴張的崛起)是一款引人入勝的拋光戰略遊戲,不乏深度和細節. 儘管有遺產,但《指環王:中地球之戰2》在2011年關閉了在線服務器,可悲的是不再以數字方式出售.
3. 指環王在線
開發人員: 內部
出版商: 站立石遊戲
發布: 2007
在各種各樣的比賽和令人嘆為觀止的地點,中土是MMORPG的好地方. 有數十種遊戲使用矮人和精靈來支撐他們的故事,這是公平的指環王。. 在2007年啟動,在線指環王進行了幾次返工和更新. 在MMORPG的許多擴展中探索標誌性的位置,例如Shire,Gondor,Gundabad和Mordor. Lotro甚至讓您轉向Sauron的身邊,並負責強大的怪物來恐嚇自由人民. 一個蓬勃發展的社區,充滿呼吸,生活世界,使很多可能性. 在線指環王是免費的,並且最近發布了2021年的擴張 – 它仍然是其中之一 最好的mmorpgs 今天在那裡.
2. 中土:莫爾多的陰影
開發人員: 整體製作
出版商: 華納兄弟. 互動娛樂
發布: 2014
Monolith首次重現中地球的刺傷是突破性的熱門歌曲,也是周圍最好的冒險遊戲之一. 在電影事件之前,有一個原始的故事,《中土:莫爾多的影子》很正確. 雖然它的開放世界不是最多樣化的世界,但莫爾多的陰影彌補了這種互動式講故事的任何缺點. 就像動作冒險戰鬥和緊密編織的敘述一樣,中世紀:莫爾多的陰影由於其仇敵制度而被記住 – 允許您參與和塑造,ORC權力動態. 用程序生成的烏魯克戰士形成個人仇殺是一種真正的喜悅,並且真正獨特.
1. 中土:戰爭陰影
開發人員: 整體製作
出版商: 華納兄弟. 互動娛樂
發布: 2017
如果莫爾多的影子是雄心勃勃的一步,那麼中土:戰爭的影子是一個巨大的飛躍. Monolith放棄了其前任的嚴峻美學,並在此續集中發表了最好的一代開放世界遊戲之一 – 擴展了一切,包括其世界的複雜知識和主角Talion. 在戰爭的陰影中,敵人系統變成了相互連接的類型的織帶. 獸人甚至還記得您如何與他們作鬥爭,在與您同時升級時適應您的遊戲風格. 這是一項令人印象深刻的壯舉,在遊戲的大型城堡圍困期間實現了現實,最終以您選擇的任何方式接觸激烈的老闆戰鬥. 當然,《仇敵制度創造的戲劇》不是佳能,但戰爭之影是《指環王》特許經營的出色旗桿.
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《中土二世之戰》是《指環王》遊戲的最偉大之王和出色的RTS
由EA Games於2006年2月製作和發行,《指環王:中級二世之戰》是那些愛上書籍或基於托爾金文學作品的電影的人的完美遊戲. 我的意思是,從未想過要成為人類軍隊的指揮官,導致他們從獸人那裡接管了杜爾·古爾德(Dul Guldur)(或者,作為最有可能的情況,對他們失去了嚴重的對待- 堡壘是一場噩夢)? 甚至可以控制烏魯克海(Uruk-hai)和蜂擁而至,面對和摧毀精靈,人類和矮人?
在一個有六個不同軍隊的遊戲中,超過40幅地圖,最多八名球員,所有這些都是可能的.
除了本書和電影參考之外,遊戲為戒指的領主提供了. 在此遊戲中,計劃還開始在比賽開始之前選擇了一些不同的東西:地圖;您將要放置要塞的位置;以及您正在扮演的哪個派系. 根據您的選擇,有一個獨特的策略,它們可以極大地影響您的競選方式的發展.
此外,在《中土戰鬥2》中描繪了軍隊,角色和地圖的方式肯定會讓托爾金球迷感到懷舊和興奮,很高興玩更多. 在進入每個不同的派係並特別討論它們之前,讓我們仔細研究每個對齊的一般結構. 有些策略非常相似,重複自己沒有意義.
派系:燈與黑暗
就像書中一樣,《中土戰鬥》 2分為兩個派系:由人,精靈和矮人的軍隊組成的“輕”一面;還有由伊斯加德,莫爾多和哥布林製成的“黑暗”一面. 將其分解為核心策略:使用輕型軍隊時,您應該專注於製作基本單位,並保護他們為您節省更多的時間來發展更強大的軍隊;有了黑暗的力量,您想利用它們擁有的巨大單位,並迅速建立您的數字.
輕派的常見和重要策略是康復和增強建築物. 當您試圖建立軍隊時,這些在遊戲開始時尤其重要,但知道您很快就會受到攻擊,並希望盡可能少地損失自己的單位. 井建築物(對男人)使您可以治愈和恢復一些丟失的單元,因此將其視為弱點的位置總是很好,可以阻止敵人到達堡壘. 另一座建築是英雄的雕像。它授予攻擊和防禦獎金,使您能夠保護自己的弱單位並更有效地開始遊戲.
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對於黑暗力量而言,要注意的重要的是,有很多攻擊建築物的部隊,這意味著該策略是首先要摧毀敵人的結構,而不是專注於部隊. 另外,請記住,儘管這些派系具有多樣性是一個優勢,但在彼此近乎彼此的情況下,反复的部隊為其他單位獲得了獎金,因此最好訓練多個以上的人. 這三個子因素有木材廠,它們是使您從任何樹木收集資源的建築物 – 暗示了薩魯曼訂購獸人砍伐樹木以餵養伊森加德的爐子. 因此,盡可能立即建造靠近最大木材的木材.
以此為止,讓我們看一下每個派系的細節,如何處理它們以及粉絲應該期待什麼!
男人(光)
他們的資源建築非常薄弱。如果您考慮這些書籍和電影,您會記得農場是獸人和烏魯克海攻擊的第一個地方. 因此,您想盡可能多地保護它們:將它們建立在您的軍隊和其他建築物附近,以確保您不會失去收集資源的能力 – 您絕對需要它們.
男人的主要策略是馬……所有的馬,都帶著英雄來領導他們. Rohirrim在使用這支軍隊時必須是必須的,但是在控制和使用它們時,您必須非常小心. 確保您有岡多爾士兵摧毀任何敵人的長矛人,因此他們不會殺死所有騎士. Rohirrim確實非常快,堅強,戴上埃默默爾,您可以輕鬆地圍繞敵人的部隊圍繞敵人拿出敵人,就像他在電影中所做的那樣.
我相信英雄是這個派系最重要的事情之一. 除了很多,它們確實很強,第一批並不昂貴. 我總是從Boromir開始,因為他可以在遊戲開始時真正為您提供幫助,並且是一個便宜而強大的單位. 當然,當您前進時,其他英雄也具有特殊的能力,使他們對大規模鬥爭和分散敵人的力量(例如甘道夫和阿拉貢)非常有幫助,這兩個都是非常強大的單位,具有很多特殊的攻擊和生命點.
精靈(光)
精靈需要很多開放的地形。他們的資源收集建築物佔用了很大的空間,因此選擇地圖的角或雜亂無章通常不是一個好主意. 但是,您不能僅將它們放置在任何地方,因為它們有特殊的獎金:它們就像手錶塔. 與其他資源收集建築相反,精靈的樹木與弓箭手一起捍衛自己 – 免費! 因此,即使您確實遠離要塞的樹木,只要您附近的力量很小,它們也可以承受直接攻擊. 您想以創造軍隊的道路的方式保持它們,確保它們互相保護. 資源樹上的精靈是對林地和洛斯洛里恩精靈的參考,他們過去曾在森林中偵察和建造守望者,以尋找入侵者.
精靈的策略非常直接. 首先,您不想在基本弓箭手上浪費資源;只需建立一些保護自己的戰鬥機. 第二,您盡快升級您的射箭範圍,以便能夠獲取Mirkwood Archers,並將其武器升級為發射箭頭. 就是這樣. 建造士兵以保護他們並將其放在塔上,但始終專注於弓箭手. 另外,不要打擾他們馬s;儘管很快,但它們並不像Rohirrim那樣強大,最終將是浪費更多的資源. 獲得Ents聽起來很有趣,而且它們可能會很有幫助,但是只有在您準備對敵人造成結構性損害時,他們只有很慢,而且沒有那麼多健康的健康狀況.
他們的英雄並不令人印象深刻,但我仍然建議您讓Haldir和Legolas領導弓箭手,而Elrond則在您擁有特殊權力的資源時,但是如果您沒有足夠的命令點,請不要過分擔心為他們.
矮人(輕)
當矮人扮演時,您必須使用的主要策略與其他兩個相反:盡可能多地將資源建築物空間空間. 為什麼? 因為,作為對書籍的非常出色的參考,它們都與隧道相互聯繫. 這意味著您可以從任何地雷運輸多達5個單位,無論它們有多遠,這幾乎是瞬時的. 在他的書中,托爾金經常將少年城市描述為巨大的王國在地下蔓延開來(或者在長堡的情況下,在山下),所以這尤其適合.
托爾金(Tolkien)的矮人以其製作能力而聞名的另一件事 – 甚至與精靈的能力競爭(後者永遠不會承認). 這種掌握由Forge Works Building在遊戲中顯示. 由於矮人沒有騎手,因此他們擁有的是彈射器,戰爭瓦格尼斯和拆除者,儘管在任何書籍或電影中都沒有真正顯示出它們的文化和能力. 您確實想利用它們,並專注於盡可能多地攻擊敵方建築物以削弱它們,然後與士兵罷工(不要打擾他們的弓箭手).
談論矮人英雄非常可悲,主要是因為實際上只有三個. 我的意思是,僅霍比特人就有13個矮人對情節很重要,其中包括《指環王》中提到的一對夫婦,因此很容易被更好地計劃和執行. 儘管如此,在確實存在的那些人中,吉姆利是迄今為止最好的電影,而不僅僅是他的電影台詞。他很堅強,很快. 另外,我不能足夠強調聽到Gimli喃喃自語的搞笑?“當你要求他從這裡去那裡.
伊森加德(黑暗)
戰爭是伊森加德的最好的事情. 他們快速,堅強,誠實? 只是真的很酷. 我肯定還建議招募沃格領導人Sharku與您的Warg軍隊一起戰鬥,因為他使他們更容易控制. 同樣,就像與人類軍隊一樣,建造基本戰鬥機非常重要,這樣您就不會立即被Pikemen殺死所有的戰爭. 我經常把它們留在後部,先派我的戰士,一旦他們參與戰鬥,就將戰爭摧毀其他所有人.
Isengard的另一個非常有趣且有意義的策略是建立Warg Sentry. 它們是相對便宜的建築物,可讓您保護一個很大的區域,而不必擔心使用您的主要軍隊來處理童子軍或散亂者. 您殺死敵人的主要部隊的主要大部分. 由於您不會從其他建築物中獲得治療或或提升,因此可以幫助您在比賽開始時保持較大的軍隊有很大的幫助.
對於英雄,您有Sharku,Lurtz(Uruk-hai指揮官),Grimma和Saruman – 讓我告訴您,聽到Christopher Lee的聲音在您的耳朵上蓬勃發展,這足以挑選這支軍隊.
莫爾多(黑暗)
忠於書籍和電影,當您決定使用Mordor時,主要重點是創建盡可能多的攻擊單位. 由於建立資源結構(稱為這支軍隊的謀殺屋)離您太遠,您可以快速遇到麻煩,因此使用木材磨坊是可以走的路. 確保在地圖上選擇一個沒有很多開放空間的位置. 您的軍隊很慢 – 您想確保自己受到良好的保護和包含.
除了基本的建築物和木材廠外,所有其他可用的建築物還涉及用各種不同的單元組合來堆疊您的數字:您有巨魔,妖精,伊斯特林,伊斯特林,mûmakils和umbar的海盜;因此,您想利用它來發揮自己的優勢. mûmakils很難殺死。他們的健康狀況很多,對建築物,弓箭手甚至劍客都非常強烈. 我通常要做的是建立很多皮克人,以保護他們並使用Mûmakils攻擊單位建築物.
關於英雄,莫爾多將女巫王是最昂貴的國王,這是一個很好的選擇. 一旦納茲古爾(Nazgul)騎行死亡,您仍然可以步行控制他(減少了生命點,但仍然!). 因此,雖然我建議招募他,請確保您有基本的戰鬥機首先殺死弓箭手,因為他們會很快拿出您的納茲古爾.
妖精(黑暗)
就像矮人一樣,這個派系最傑出的事情是他們的基本資源建設,它使您可以運輸多達5個單位. 這也很有意義. 妖精或“獸人”是精靈所知的,是黑暗,深空的生物. 他們生活在洞穴和地下,只在晚上出來,所以這很有意義.
不過,總是讓我對中土戰鬥的戰鬥感到有些惱火的一件事是,擁有一個單獨的妖精派系絕對沒有意義。畢竟,您可以在其他黑暗派系中招募他們,因為Mordor和Isengard都是他們部隊的主要招聘人員. 該遊戲可以很容易地使用了伊斯特林(東方人的塔樓和國王歸來),烏姆巴爾的海盜,甚至是一起邪惡的人或類似的東西,但我脫穎而出.
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地精的軍隊基本上是不同怪物的混合,您必須密切注意他們在戰鬥中的特定環境,從那裡開始工作. 它們不是過於昂貴的單元,實際上沒有太多的單元(只有三座軍用建築物),但是您必須對哪些招募人員感到聰明. 例如,他們的弓箭手不是最好的,所以我傾向於專注於其他生物,例如蜘蛛,用作童子軍. 然後,我將蜘蛛騎士(特別快)用作攻擊力量 – 尤其是與Shelob(其中一位英雄)領導他們. 要與可以從中快速鍛煉的皮基人打交道,我要么招募巨魔或基本步兵,但不是很大.
英雄很可憐. 除Shelob外,您還有一個隨機的地精王和一條龍,這很酷,但這再次感覺就像是最弱的派系.
現在怎麼辦?
不幸的是,EA在2010年失去了《指環王》一旦失去了《指環王》的權利,而停止了銷售遊戲並關閉了在線服務器. 您仍然可以在亞馬遜上以高昂的錢購買CD,但老實說,如今的許多筆記本電腦沒有CD驅動器,因此即使您確實擁有硬拷貝,您最終都必須搜索替代方案. 這些替代方案之一,最終在粉絲中很有名,是T3aonline.網絡不僅帶回了遊戲,而且還帶回了在線玩遊戲的可能性. 在線玩遊戲的另一種方法是使用GamerAgner,該遊戲者以私人服務器在線遊戲而聞名 – 非常適合官方支持結束的較舊遊戲.
《指環王》和《 RTS粉絲》都以其遊戲玩法,圖形甚至對細節的關注以及如何對待知識而受到讚揚. 它甚至在2006年獲得了IGN的編輯選擇獎. 這款遊戲對許多人的吸引力是托爾金創造的夢幻般的無限開放世界的結合,這是必須進行批判性思考並做出艱難決定的動力,同時管理大型力量,直到今天,RTS粉絲渴望如此渴望. 目前,目前有粉絲翻拍正在開發標記的中世紀之戰:重新構造,從發布的YouTube視頻中,它看起來很棒,但不幸的是尚無發布日期.
對於這樣的舊遊戲,《中土戰鬥2》仍然有一個很好的追隨者,並且在任何一天都無法找到在線合作夥伴,尤其是在隔離期間. 無論如何,您想玩它,您一定會在您面前有愉快的時光. 設置遊戲時做出的每一個選擇,從您選擇的軍隊到您從地圖上開始的位置,都會在比賽中產生不同的影響,這將使您想在了解自己的個人遊戲時嘗試多種不同的組合樣式是.
雷納塔·莫喬拉(Renata Mojola.