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精神盒

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如何在農生恐懼症中使用新的精神盒子

如何在農生恐懼症中使用新的精神盒子

農生恐懼症使您可以在狩獵之前服用不同類型的設備,然後 精神盒 在可用的選擇中計算,但是使用它的最佳方法是什麼?

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在農生恐懼症中,您可以使用特定的精神盒短語與鬼魂交流,從而使您能夠收集證據並獲得對您面對的光譜對手的見解.

如何在農生恐懼症中使用新的精神盒子

如何在農生恐懼症中使用新的精神盒子

動力遊戲通過進步2對精神盒進行了幾個更改2.0更新,包括引入新層系統. 該系統使玩家能夠購買新設備,這些設備隨著遊戲的發展並賺取更多的錢.

為了充分利用人物恐懼症的精神盒,您需要將其放在幽靈的房間裡,關閉燈光,然後提出問題.

有關有用的農生精神盒短語的詳細列表,請在我們的文章中介紹遊戲的語音命令.

    1. 你是這裡唯一的一個嗎?
    2. 你能和我們說話嗎?
    3. 打開門
    4. 有我和我在一起嗎?
    5. 跟我說話
    6. 我們的意思是你沒有傷害
    7. 你是男性還是女性?
    8. 你能發出聲音嗎?
    9. 打開這扇門
    10. 這裡有人嗎?
    11. 告訴我們你的存在
    12. 與我們交談
    13. 關燈
    14. 做一點事
    15. 可以問一下你嗎?
    16. 扔東西
    17. 我們可以聊一聊麼?
    18. 我們想和你說話
    19. 你能說話嗎??
    20. 敲一些東西
    21. 發出聲音
    22. 我們是朋友
    23. 這是你的家嗎?
    24. 你在等?
    25. 有鬼嗎?
    26. 給我們看一看
    27. 發出聲音
    28. 給我們一個標誌
    29. 尖叫
    30. 你知道我們是誰嗎?
    31. 你想聊聊嗎?
    32. 我能做什麼?
    33. 開門
    34. 你快樂嗎?
    35. 你一直在這裡嗎?
    36. 我可以問你嗎?
    37. 你要我們離開嗎?
    38. 打開燈
    39. 讓我們知道你在這裡.

隨著遊戲的早期訪問,農生恐懼症精神盒短語會產生不一致的結果,並受到更廣泛的語音問題的影響. 實際上,隨著其他更新的影響,這實際上有了很大的改善,我們現在似乎很少遇到問題.

精神盒可以證明是找到幽靈房間的非常方便的工具. 有關更多有關人物恐懼症的幫助,請查看我們有關如何使用Ouija板和耶穌受難像的指南.

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關於Bogdan Robert Mateș

當不煮咖啡或與我的貓辯論嚴肅的話題時,您要么會發現我玩電子遊戲或寫有關它們.

精神盒

當打開這個精神盒時,它將開始通過不同的無線電頻率進行掃描. 確保站在任何超自然現象活動附近,關閉該房間的所有燈,並提出一些問題以期回應.
如果聽到了問題,紅燈將在精神盒子上閃爍,如果它會閃爍白色,您會得到回應.
嘗試問“你在哪裡?”或“你友好?“. 警告,您可能不喜歡收到的答案.

能力
(一層)

+ 範圍(M):3
– 音頻質量:低
– 回應率:低
– 電子的

價格

最大金額

用途

起動機

所需的水平

一層 第二層 第三層
N/A。 27 54

這個更現代的精神盒具有更高質量的揚聲器,並且在頻率上掃描方面效率更高,使超自然反應更容易使人折斷.
如果聽到一個問題,則黑色X會在屏幕上閃爍,如果您得到答复,那麼小的幽靈圖標將閃爍.

能力
(第二層)

+ 範圍(M):4
+ 音頻質量:中等
+ 回應率:媒介
+ 顯示屏
– 電子的

價格

最大金額

用途

起動機

所需的水平

一層 第二層 第三層
N/A。 27 54

打開時,這個精神盒同時掃描了兩個廣播的頻率,增加了提出問題時提出超自然反應的機會. 它還具有內置噪聲過濾器,以減少您在互動之間聽到的靜態量.
如果聽到問題並且沒有回答,響應LED將閃爍紅色. 如果給出答复,LED會隨著聲音的及時閃爍白色.

能力
(三層)

+ 範圍(m):5
+ 音頻質量:高
+ 回應率:高
– 電子的

此頁面或部分中的某些內容可能包含過時的信息. (17-08-2023)
請驗證提供的信息並根據需要進行更新.
原因: 與0.9.0,所有設備物品都在不同程度上大修. 每個項目都分為三個升級層.

精神盒 是用於查找精神盒證據的設備. 它通過不斷騎自行車在各種無線電頻率上創造白噪聲,這使幽靈可以與玩家交流.

內容

  • 1個用法
    • 1.1詢問
    • 1.2回答
    • 1.3個證據要求
    • 1.4干擾
    • 1.5非證據
    • 1.6個特定於幽靈的能力
    • 4.1個侵略性
    • 4.2位置
    • 4.3個年齡問題
    • 4.4其他

    用法 [ ]

    精神框可以通過切換打開(默認:右鍵單擊鼠標). 激活的橙色顯示器在左上方顯示一個麥克風圖標,右下方是一個十字(’x’)和幽靈圖標. 除了這三個圖標外,其餘的顯示器(包括波動數字)純粹是化妝品. 精神盒在活動時發出恆定的靜態噪音.

    麥克風圖標將指示Spirit Box是否在聽(何時 一鍵通 或者 切換 使用),或接收麥克風輸入(當 語音激活 用來).

    詢問[]

    精神盒文本UI

    有三種方法可以通過Spirit Box進行探測:

    • 如果使用語音聊天,精神框將識別玩家問的任何有效的問題.
    • 如果使用基於文本的UI,則在打開Spirit Box時會出現UI. 然後,玩家可以單擊以選擇3個問題之一. 播放器可以通過關閉精神盒來退出UI.
    • 如果玩家選擇Vosk,Windows或Nots作為語音識別方法,則語音聊天活動(通過按住按鈕按鈕或選擇語音激活)將使Spirit Box自動“ ping”每10秒即可“ ping”一個問題.

    如果“ X”和Ghost Icon在提出問題時都沒有點亮,則遊戲可能沒有識別任何有效的短語,或者玩家的語音識別無法正常工作. 請注意,麥克風圖標顯示遊戲是否僅在設置為玩家的語音聊天選項時拾取玩家的麥克風 語音激活. 使用Windows語音識別系統時,這並不一定意味著該系統正常工作.

    回答[]

    當成功註冊問題時,Spirit Box將返回兩個結果之一:

    • 如果滿足所有相關條件並且2/3的機會成功,則將顯示幽靈圖標,並通過Spirit Box聽到相應的語音響應. 這被認為是精神盒的證據.
    • 如果顯示“ x”圖標,則尚未滿足以下列出的一個或多個條件.

    如果兩個圖標都亮了.

    證據要求[]

    精神盒將在地圖上的任何地方工作,甚至在調查區域之外. 但是,要從幽靈中獲得成功的精神盒子響應(帶有聽覺響應的幽靈圖標),需要所有以下所有內容:

    • 幽靈有精神盒作為其證據之一.
    • 玩家必須在調查區域. 這意味著要越過木門(用於露營地),在室內或廣場庭院(陽光草地),或者在所有其他地圖中成為室內.
    • 玩家必須與幽靈在同一房間,或者在同一房間內不在3米之內.
    • 玩家當前房間中的燈必須是 離開. 設備發出的光,包括電子和非電子設備,不會影響這一點. 其他房間中的燈,包括直接相鄰的房間或走廊,可能會留在那裡,房間之間的任何門都可以保持打開. 床頭燈不必關閉.
    • 只有對“獨自一人的人”做出反應的幽靈只有在房間裡有一個人的問題時才回應. 如果指出幽靈對所有人做出回應,則房間裡的人數不會影響幽靈的回應能力. 如果困難有設置時間(e.G. 業餘和中級),這將在軟木塞和期刊上指示.
    • 如果滿足所有其他條件,則有2/3 [需要驗證]幽靈的機會回答每個問題.

    如果玩家特別不幸,這些因素的結合可能會導致精神盒反复顯示“ X”,儘管幽靈擁有精神盒作為其證據之一.

    除了需要在玩家附近的精神盒子之外,沒有進一步的檢查精神盒本身在哪裡.

    干涉 [ ]

    精神盒被認為是電子設備. 當乾擾時,顯示屏上的所有圖標都會迅速閃爍. 在7中拿著一個活躍的精神盒.在同一樓層的5米鬼將其吸引到玩家.

    非證據[]

    只有當幽靈圖標單獨亮起並從設備中聽到聽覺響應時,才能確認精神盒的證據. 以下是 不是 算作精神盒的證據:

    • 幽靈觸摸門或物體
    • 幽靈進行幽靈事件或狩獵,這可能會導致精神盒子上的圖標閃爍
      • 一個幽靈的發聲涉及幽靈反复說出某些話。這也不是精神盒的證據

      請注意,幽靈可能仍然回應 聽覺 如果玩家在干擾精神盒時提出問題,但這與鬼魂可能在幽靈事件或狩獵中產生的發聲分開.

      特定於幽靈的能力[]

      • 如果玩家站在幽靈的1米以內. [1]
      • 摩洛伊將詛咒問一個問題的玩家,他們是否成功獲得回應. 詛咒的回應聽起來不會有什麼不同.

      尖端 [ ]

      • 建議在發現最喜歡的房間後儘快使用精神盒,因為它有效地要求玩家獨自一人在黑暗中與幽靈呆了幾秒鐘,從而大大降低了他們的理智和理智和允許潛在的狩獵開始. 對於專業和噩夢困難尤其如此.
      • 當Spirit Box在打開時發出恆定的靜態,它可能會干擾正確聽到幽靈活動的能力. 不使用時建議將其關閉.
      • 精神盒子上的幽靈回復不算為鬼事件或互動.

      可能的鬼[]

      deogen 精神盒 d.o.t.s. 投影儀 鬼寫作
      母馬 精神盒 幽靈球 鬼寫作
      莫羅伊 精神盒 凍結溫度 鬼寫作
      Onryo 精神盒 凍結溫度 幽靈球
      幻影 精神盒 d.o.t.s. 投影儀 紫外線
      Poltergeist 精神盒 紫外線 鬼寫作
      精神 精神盒 EMF 5級 鬼寫作
      模仿 精神盒 紫外線 凍結溫度
      雙胞胎 精神盒 EMF 5級 凍結溫度
      幽靈 精神盒 d.o.t.s. 投影儀 EMF 5級
      Yokai 精神盒 d.o.t.s. 投影儀 幽靈球

      問題類型[]

      可以問三種類型的問題:

      侵略 問題總是有謀殺的回應.
      地點 問題表明鬼是在玩家附近還是遙遠.
      年齡 問題為您提供基於級別開始時選擇的幽靈的預定年齡的回應(請注意,幽靈模型是隨機的,因此不受此影響).

      侵略[]

      • “你想要什麼?“
      • “你為什麼在這?“
      • “你想傷害我們嗎?“
      • “你在生氣嗎?“
      • “你要我們在這裡嗎?“
      • “我們要離開?“
      • “我們應該離開嗎?“
      • “你要我們離開嗎?“
      • “我們應該做什麼?“
      • “我們可以幫忙嗎?“
      • “有什麼問題嗎?“
      • “你友好嗎?“
      • “你危險嗎?“

      地點 [ ]

      您從這些問題中得到的回答取決於您離幽靈的距離,以及它們在當前房間還是在附近的房間裡.

      • “你在哪?“
      • “你們很熟嗎?“
      • “你能展示自己嗎?“
      • “給我們一個標誌.“
      • “讓我們知道你在這裡.“
      • “展示你自己.“
      • “你現在方便說話嗎?“
      • “跟我們說話.“
      • “你在這裡?“
      • “你和我們在一起嗎?“
      • “任何人都和我們在一起?“
      • “有人在嗎?“
      • “房間裡的任何人?“
      • “有人在嗎?“
      • “這裡有一種精神嗎?“
      • “這裡有一個鬼嗎?“
      • “你的位置是什麼?“

      回答
      幽靈將為您提供兩種類型的回答,具體取決於您是否在幽靈的3米之內以及是否與您的房間或相鄰房間相同的房間.

      3米以內:

      • “(我在這”
      • “快到了”
      • “(我在你身後”

      在同一房間,但距離3米以上:

      年齡問題[]

      注意:所使用的幽靈模型和年齡都是隨機的,並且不相互關聯.

      • “你今年多大?“
      • “你還很年輕?“
      • “你幾歲?“
      • “你什麼時候出生?“
      • “你是個孩子嗎?“
      • “你老了嗎?“
      • “你年輕嗎?“

      各種各樣的 [ ]

      由於遊戲的語音識別性質,部分認可的句子可能被解釋為一個完整的問題,即使是遊戲否則不會回答的句子,包括愚蠢的句子. 將愚蠢的問題用於精神盒的可靠性較差,尤其是在使用Vosk語音識別系統時;傳統問題的工作機會更高.

      例如,在聽這句話時“你友好嗎?“語音識別系統可能試圖近似聽起來類似於“友好”的單詞. 因此,諸如“你是法國的短語?“可能偶爾工作. Vosk語音識別系統不太可能發生.

      • “你是法國人嗎?“
      • “你餓了嗎?“
      • “你想吃什麼?“
      • “你想建造一個雪人嗎?“
      • “你想看海綿寶寶嗎?“
      • “你想粉碎嗎?
      • “你們當中我們中間嗎?“
      • “你是卡斯珀嗎?“
      • “你自己?“
      • “讓我們知道你想要啤酒.“