Georgian(CIV6)/深入的策略指南|文明Wiki |狂熱,首先要做的事情 – 文明6指南 – IGN

首先要做的事情

  1. 儘早與野蠻人和殭屍打交道(如果您啟用了殭屍防禦遊戲模式)成為一個極好的信仰來源. 它將幫助您獲得更早的萬神殿.
  2. 關於萬神殿的主題,戰爭之神在局勢上使這一獎金翻了一番,使其成為佐治亞州的絕佳選擇. 只要您在聖地的8個瓷磚之內被殺死(這也適用於領土外的聖地),您就可以使用它. 在單人遊戲中,作為AI喜歡建立聖地的人,不難符合此萬神殿的標準,尤其是如果您與印第安人或馬里等虔誠的文明進行戰爭.
  3. 作為佐治亞州的戰爭並贏得戰鬥,有助於您進一步傳播宗教(尤其是城市國家),因為殺戮直接轉化為信仰. 這將鼓勵您選擇Warlord的寶座作為您的1級政府廣場大樓和大師教堂作為您的2層建築. 這將佐治亞州與外交,戰爭和宗教conversion依的優勢聯繫在一起.
  4. 不幸的是,這種機械師不適用於神學戰鬥,因此殺死使徒,宗師和傳教士,競爭對手文明並不能賦予您更加信仰.
  5. 從殺戮中獲得的信仰數量是基於失敗的單位的基本戰鬥力. 這不包括促銷,特殊單位能力或防禦地形等情境獎金.

Georgian(CIV6)/深入的策略指南

以下指南通過思維方式不斷更新. 自2016年底發布遊戲以來,Thinkutnut一直在玩CIV 6. 他在單人和多人遊戲中與佐治亞州的佐治亞州扮演並獲勝. 該指南已更新以升高,聚集了風暴和新的邊境通行證.

內容

  • 1簡介
  • 2種勝利類型
  • 3初學者的迷你指南前往佐治亞州
  • 4世界的榮耀,王國和信仰
    • 4.雙重使節的1說明
    • 4.作戰勝利的2筆關於信仰的筆記
    • 4.宗教信仰的3個建議

    介紹 [ ]

    佐治亞州是一種多才多藝,直截了當和堅實的文明,可以通過正確的宗教和外交設置,有效地獲得任何勝利類型,無論地圖或地緣政治狀況如何.

    塔瑪(Tamar)在世界上的榮耀,王國和信仰能力使她能夠迅速成為許多城市國家的宗主,從而吸收了其宗教素的獎金和產量. 因此,她可以通過合適的政府政策獲得大量的外交青睞(僅)和黃金. 她還從戰鬥勝利中獲得了信仰. 這與大師教堂具有出色的協同作用.

    如果有能力掌握,團結的力量是一種極其強大的能力,使佐治亞州比遊戲中的任何其他文明都更容易獲得多個和連續的黃金時代. 它還向牆壁授予 +50%的生產獎金.

    Khevsur是一個獨特的近戰中世紀單位,取代人工武裝,一半的訓練成本,以3戰鬥力量更強,在山上沒有運動罰款,在山上戰鬥時獲得+7的戰鬥獎金. 這是對皮克曼人的好反擊,如果騎士在山上戰鬥,甚至可以與騎士隊獲勝.

    Tsikhe是文藝復興時期的牆壁,更便宜,更堅強和贈款+4信仰,當佐治亞州達到黃金時代時,它會加倍(以及其先天的旅遊獎金).

    在困難方面,佐治亞州是一個相對簡單的文明,可以很好地發揮作用. 關鍵是了解黃金時代,外交(特別是單人)和宗教的一般遊戲機制,並利用這些機制來發揮您的優勢. 一旦這樣做,您會發現這是一個文明,始終如一地擴展到晚期遊戲. 如果表現良好,她將是一支在所有困難水平上都不可忽視的力量.

    GamesPot專家評論

    2019年2月11日

    2018年2月8日

    2016年10月24日

    勝利類型[]

    本節旨在展示佐治亞州的所有勝利類型的多功能性. 請注意,這些策略不是石頭設定的,並且是一般指南,應適應遊戲的情況.

    嘗試找到附近的宗教城市國家,以將使節投資.

    一旦您決定進攻 – 佐治亞州無與倫比的黃金時代無與倫比的能力,就可以在保持新被征服的城市時具有忠誠度壓力. Khevsur是一個全面的強壯單元. 佐治亞州成為宗主國的城市國家將成為強大的戰略緩衝,因為敵人會因攻擊他們而分心,而佐治亞州與自己的部隊一起參與.

    如果您正在與英雄和傳說玩耍,則可以通過Himiko和The Crusade(增強劑)信念建立+15的戰鬥力優勢. 而且,如果您啟用了戲劇性的遊戲模式,那麼當您在軟目標黑暗時代政策中,所有單位都可以將這種戰鬥力優勢提高到+25的+25。. 當也與武器結合! 黃金時代政策(戲劇性年齡版本),這種組合使佐治亞州成為統治勝利的非常危險的競爭者,尤其是在晚期比賽中.

    初學者的迷你指南前往佐治亞州[]

    如果您在《文明6》中經驗豐富,但第一次撿起佐治亞州,這是我的11個初學者的技巧,以使您的學習曲線更輕鬆. 這個想法是為自己的信仰,黃金和外交恩惠(僅),維持多個城市國家的宗主人,並保護自己免受Khevsur和Tsikhe的敵人的侵害,為自己準備大量和擴大的​​信仰,黃金和外交恩惠(僅)的想法。. 請注意,這些是在所有情況下都效果很好的一般技巧. 當您獲得更多的經驗時,學習將這些建議適應您的直接環境將是關鍵.

    1. 每場比賽的早期宗教.
    2. 每場比賽的標準宗教設置是(按以下順序):合唱音樂(追隨者),朝聖(創始人),聖秩序(增強劑)和清真寺(崇拜). 它具有強大的,立即影響力,可以很好地擴展,並使佐治亞州有效,有效地將她的宗教傳播到城市國家.
    3. 在投資任何使節利用世界,王國和信仰的榮耀之前,請確保您的宗教是您目標城市國家的大多數宗教.
    4. 中世紀的beeline在商人同盟政策卡中插入. 當與超凡魅力的領導人(後來在砲艦外交)外交政策卡中結合使用時,這種組合成為您的中期功率尖峰,它將擴展並為您服務,直到遊戲結束為止.
    5. 為了聚集風暴球員,除非您專門為獲得外交勝利,請記住要不斷向出價者出售您的外交寵愛.
    6. 選擇您知道自己可以賺取最高時代得分的奉獻精神,並儘力滿足黃金或英雄時代所需的標準. 通常這是傳教士的出埃及式蒸汽的心跳.
    7. 確保在中世紀時代至少抓住一個Khevsur,以升級牆壁的近戰強度.
    8. 嘗試在Limesmilitary政策卡中在每個城市建造Tsikhe.
    9. 每場比賽都抓住大師教堂. 它與佐治亞州的套件相當良好,尤其是從戰鬥勝利中獲得的信念.
    10. 作為您的第2級政府抓住君主制. 它的所有獎金完美地補充了佐治亞州的套件.
    11. 抓住Moksha和Victor為州長.

    有關更高級的,深入的註釋和策略,請參見下面:

    世界的榮耀,王國和信仰[]

    這種能力有兩個部分:

    1. 每個特使到擁有塔瑪宗教的大多數宗教的城市國家,都算是兩個使節.

    2. 從戰鬥勝利中獲得信仰,等於被擊敗單位的戰鬥力的50%(以標準速度).

    雙重使節的筆記[]

    在塔瑪(Tamar)的統治下,佐治亞州具有出色的能力,可以使特使並成為多個城市國家的宗主。. 只有塔瑪的宗教算作該城市國家的多數宗教,這才生效. 請注意,這也可以是其他人建立的宗教. 一旦滿足了這種情況,這意味著該城市國家的所有特使一代都提高了100%.

    1. 僅在確保自己的宗教信仰視為其多數宗教之後,僅將特使派往城市國家. 每次檢查,因為大多數可能已經在遊戲晚些時候轉向另一種宗教的支持而沒有意識到. 重要說明:這也可以是其他人建立的宗教.
    2. 中世紀的beeline獲得商人聯合會策略卡. 當與超凡魅力的領導人(後來在砲艦外交)外交政策卡中結合使用時,這些組合將您的使節變成了遊戲的其餘部分的可靠,被動和縮放的黃金來源. 在比賽后期,當您發現自己被友好的城市國家包圍時,抓住國際航天局和集體行動主義將幫助您通過比賽的能力很好.
    3. (僅)由於您具有實現和維持多個城市國家的宗主地位的強大能力,因此產生的外交恩惠可以出售給AI的黃金和/或奢侈品/戰略資源. 這是非常強大的所有遊戲,尤其是在AI有更多黃金的單人遊戲中的更高難度水平上.
    4. 僅將特使投資到您帝國附近合理的城市國家. 這使您更容易在該城市保持宗教信仰的大多數宗教,這將幫助您獲得雙重特使機械師的發展. 從邏輯上講,在軍事和宗教上捍衛它們也很容易.
    5. 您會發現遊戲的方向受到城市國家最接近您的影響很大. e.G. 如果您有兩個科學類型的城市國家作為您的鄰居,那麼維持宗主國的地位將鼓勵您建立許多校園並獲得科學或統治勝利.
    6. 而且因為您將獲得這麼多的黃金,所以它成為一個完全跳過或至少延遲在帝國中建立商業樞紐的選擇. 您可以將空間用於其他地區,城市國家的收益率可以提高您的宗主人. 這給佐治亞州的遊戲玩法帶來了令人難以置信的靈活性.

    關於戰鬥勝利的信仰的筆記[]

    關於此機械師的5個重要說明:

    1. 儘早與野蠻人和殭屍打交道(如果您啟用了殭屍防禦遊戲模式)成為一個極好的信仰來源. 它將幫助您獲得更早的萬神殿.
    2. 關於萬神殿的主題,戰爭之神在局勢上使這一獎金翻了一番,使其成為佐治亞州的絕佳選擇. 只要您在聖地的8個瓷磚之內被殺死(這也適用於領土外的聖地),您就可以使用它. 在單人遊戲中,作為AI喜歡建立聖地的人,不難符合此萬神殿的標準,尤其是如果您與印第安人或馬里等虔誠的文明進行戰爭.
    3. 作為佐治亞州的戰爭並贏得戰鬥,有助於您進一步傳播宗教(尤其是城市國家),因為殺戮直接轉化為信仰. 這將鼓勵您選擇Warlord的寶座作為您的1級政府廣場大樓和大師教堂作為您的2層建築. 這將佐治亞州與外交,戰爭和宗教conversion依的優勢聯繫在一起.
    4. 不幸的是,這種機械師不適用於神學戰鬥,因此殺死使徒,宗師和傳教士,競爭對手文明並不能賦予您更加信仰.
    5. 從殺戮中獲得的信仰數量是基於失敗的單位的基本戰鬥力. 這不包括促銷,特殊單位能力或防禦地形等情境獎金.

    宗教信仰的建議[]

    萬神殿總是對您的特定地圖的情況. 至於信念,請參見如下:

    標準路線: 合唱音樂 – >世界教堂 – >聖秩序 – >寶塔.

    統治變化: 禪冥想 – > tithe->佛塔 – >十字軍.

    分析:合唱音樂和世界教會的文化有助於更快地獲得君主制和商人聯邦,這是佐治亞州的兩個關鍵力量尖峰. 它還可以幫助您更快地獲得授予使節的公民. 聖秩序使您可以更有效地傳播宗教. 寶塔與您獲得宗主宗領域的能力協同作用,並積聚了很多外交青睞.

    如果您要獲得統治勝利,禪宗冥想和佛塔將幫助您的城市快樂. Tithe將支持您的軍隊的維護. 十字軍東征將使您的軍隊在敵方領土上更具戰鬥力.

    團結的力量[]

    這種能力有兩個部分:

    1. 在黃金或英雄年齡開始時選擇的奉獻精神也授予各自的正常年齡獎勵來改善ERA得分.
    2. +50%的牆壁生產.

    在第一部分中,這意味著佐治亞州可以比任何其他文明都能更勝任地賺取多個連續的黃金時代. 這也意味著她可以更輕鬆地過渡到英雄時代之後的黃金時代. 為了實現這一目標,您將需要非常仔細地權衡每個奉獻精神將為您提供的東西,以及如果您選擇它,您將如何賺取ERA分數. 這確實意味著您必鬚根據每個時代開始選擇哪種奉獻精神來調整遊戲風格. e.G. 如果您選擇了傳教士的出埃及,請優先在那個時代傳播您的宗教信仰. 一旦進入黃金時代,通過一些仔細的計劃,保持連續的黃金時代會更容易.

    第二部分對於幫助我們建造我們獨特的建築非常有幫助. 建造牆時,建議還要選擇Limes軍事政策卡以將生產獎金提高到 +150%.

    tsikhe []

    Tsikhe是文藝復興時期牆的替代品. 它的生產成本較低,為265而不是305(然後通過Unity的實力從+50%的生產獎金中進一步降低),贈款+200外防禦強度,而不是+100,+3旅遊業(在研究了保護公民之後),而不是+2和+4信仰而不是0. 在黃金時代,旅遊業和信仰產量增加了一倍.

    這意味著,即使每回合具有標準+4信仰,格魯吉亞帝國也可以在她的所有遊戲中獲得可靠的信仰來源. 這給了她的遊戲靈活性,因為她不一定必須優先考慮在她所有城市的建設聖地,並且可以依靠Tsikhe來獲得替代的信仰產生來源. 這座建築使佐治亞州能夠迅速將她的所有城市變成堅不可摧的要塞,同時也獲得了巨大的信仰產量. 一旦她建造了大師教堂,這些信仰的收益率就可以用來給她買一支巨大的軍隊. 如果您要獲得文化的勝利,那麼旅遊業的產量,尤其是在黃金時代,將是有用的.

    君主制第2級政府完美地補充了tsikhe. 它給每個tsikhe提供+2外交的恩惠和+1住房(因為要到達tsikhe,每個城市總共有+3個住房,我們必須首先建造古代和中世紀的牆壁).

    應該注意的是,一旦鋼被解鎖,牆壁就已經過時了. 然後,所有城市都升級了城市防禦. 這樣可以防止任何進一步的牆壁建造. 因此,如果您打算在城市中建造Tsikhe,那麼等到所有牆壁都完成之前,才明智. 值得慶幸的是,無論您是否研究過鋼鐵,Tsikhe的產量仍然保持.

    關於技術的主題,尤里卡(Eureka)的攻城策略(Tsikhe)所需的技術正在擁有兩個Trebuchets. 這不難實現,因為Trebuchets沒有任何戰略資源要求.

    最後,抓住軍事​​研究軍事政策卡,每回合授予tsikhe +2科學. 這為單個tsikhe帶來了令人印象深刻的+8信仰,+6旅遊,+2外交偏愛,+1住房和+2科學的最大潛在優勢.

    khevsur []

    Khevsur是一個獨特的近戰部隊,在研究軍事策略後被解鎖.

    從積極的一面來看,與替換者相比,人工武裝的訓練成本為10鐵,而不是20鐵,擁有48次戰鬥力量,而不是45,在山上戰鬥時+7的戰鬥力量+7的戰鬥力量,沒有接收丘陵的運動處罰. 當您攻擊目標的目標是在山坡上,額外的+7戰鬥強度也適用. 像武裝的人一樣,它也獲得+5的戰鬥力量與. 反卡車單元.

    考慮到所有這些,Khevsur是一個合法,可移動和有用的單位. 在佐治亞州建造大師教堂或從劍客中升級後,他們可以用信仰相對廉價地購買它們. 它更高的基礎戰鬥力和針對反卡車單元的獎金意味著它輕鬆地屠殺了cross弓和派克人,甚至只要它在山上戰鬥,甚至可以贏得與騎士的戰鬥. 在丘陵地形上的出色流動性意味著熟練的喬治亞風格的球員可以與Khevsurs大軍一起超越,Outmanoeuvre和壓倒敵人.

    最後一個說明:因為尤里卡(Eureka)提高了軍事戰術的提升要求一個單位被長矛人殺死,所以儘早抓住野蠻人狩獵的斯皮爾曼(Spearman)以便您可以更快地到達Khevsurs符合您的最大利益。.

    政策卡[]

    本節將建議哪些政策卡與佐治亞州的套件協同作用最佳. 因此,推薦的遊戲風格旨在圍繞從使節獲得黃金,並最大化Khevsur和Tsikhe的可訪問性和價值.

    分析: 以更高的戰鬥力量獲得便宜的Khevsurs. 建立大師教堂並直接以信心購買Khevsurs後,您甚至可以選擇使用封建合同來跳過.

    分析: Limes與佐治亞州的團結能力的實力協同作用,將您的生產獎金提高到 +150%. 軍事研究以額外的科學收益率進一步增強了Tsikhe的實用性.

    分析: 您將要在大多數遊戲中使用的主要組合是超凡魅力的領導者/砲艦外交 +商人聯邦 +宗教秩序.

    關鍵是要有效,有效地將您的宗教傳播到盡可能多的城市國家,並從您的使節中獲得被動和擴大的黃金來源. 然後將您豐富的外交恩寵賣給AI,以獲得更多的黃金.

    在比賽后期,如果您能夠維持許多城市國家的宗主身份,拉吉,集體行動主義和國際航天局絕對是可行的選擇,可以幫助您在最終遊戲中提供動力.

    如果您啟用了戲劇性的遊戲模式,則必須特別提及獨特的通配符政策. 由於佐治亞州的套件使她能夠獲得一個額外的通配符政策插槽,並在她處於黃金時代時能夠同時使用黃金和黑暗時代的政策卡,因此學習某些目標和遊戲階段的有效策略對於在更高困難方面的成功至關重要水平.

    分析: 這是有助於佐治亞州在更高難度水平上進行偉大先知的競爭力更具競爭力的卡. 這也使她的宗教傳播非常有效,因為每個傳教士和使徒都更快並且有更多的指控. 它的主要吸引力是,佐治亞州一旦經典時代到來(假設她能夠過渡到黃金時代)就可以接觸到它,這使她在競爭中飛行,因為其他文明還無法獲得競爭到第2級政府及其通配符的政策席位.

    分析: 當您將大量資源投入到前兩個城市中的聖地時,這可能是一張強大的卡片. 它使您可以更輕鬆地了解科學,尤其是在您投資一些早期校園的情況下. 對文化的懲罰是微不足道的,特別是如果早期文化的唯一來源是古蹟. 如果您要參加統治遊戲,技術優勢將意味著您可以更快地訪問Khevsurs,從而使中世紀的戰爭極為可行.

    分析: 這補充了佐治亞州現有的防守套件與Khevsur和Tsikhe. 如果鄰居宣布對您的驚喜戰爭,這特別有用.

    如果您想與Khevsurs進行攻擊,這也是一個非常好的進攻性組合(增強劑)信念.

    分析: 這種組合將使佐治亞州成為一個非常致命的溫暖的人來到工業時代. 這樣,只要您至少在技術上與敵人相提並論,您就可以輕鬆融化他們的城市防禦能力,並且對城市攻擊和地區的攻擊和地區防禦更具彈性. 您的單位還將更快地獲得促銷.

    軟目標的+10戰鬥力量可以與另一種+10戰鬥力量的十字軍東征增強劑信念相結合,Himiko(如果您還具有英雄和傳奇遊戲模式),以+5戰鬥力量,以及+5戰鬥力的法西斯.

    這為可能的+30作戰力量帶來了對城市和地區防禦的可能性的額外戰鬥力,以及對敵方單位的+17作戰力量!

    這也意味著工業時代是您想要最大的交戰效率的好時機. 如果信息時代尚未贏得遊戲,那麼抓住網絡戰和軍事工業綜合體將有助於您擁有更強大的軍事部隊,並且在獲得戰略資源方面更加有效.

    分析: 觸發獎金的要求並不難滿足,因為此時您將擁有大多數城市的銀行和 /或造船廠. 如果您有大量的便利設施,請立即使用此政策. 這裡的關鍵是急於埃斯塔迪奧(Estadio)做馬拉卡納(Maracana)世界,以便其獎金取消該政策的罰款.

    政府 [ ]

    我的最佳建議是君主制.

    君主制目前是佐治亞州遊戲中最佳政府,因為其獎金與佐治亞州的套件之間的協同作用. +50%的影響點補充了世界上榮耀,王國和信仰的榮耀. +每個牆壁的1個殼體很棒,因為作為佐治亞州,我們想在我們所有城市建造所有三個層次的牆壁,以獲取TSIKHES的好處. +2文藝復興時期牆的外交恩惠適用於tsikhe,而且太好了. 它有助於佐治亞州中部至後期獲得巨大的外交青睞. 由於政府提供了兩個通配符的政策插槽,因此您可以保留基本的超凡魅力領導者 /砲艦外交和商人聯邦組合,而無需犧牲佐治亞州的遊戲玩法的其他方面.

    請注意,神聖權利所需的靈感,解鎖君主制的公民需要您建造兩個寺廟. 這項要求與佐治亞州的遊戲玩法具有很大的協同作用.

    所有其他政府都是情境.

    政府廣場大樓[]

    我的最佳建議是大師教堂.

    大師教堂與世界王國榮耀和信仰的殺戮的信仰異常好事. 它可以釋放一個軍事政策插槽,否則將需要對軍事單位增強卡的生產獎金 – 封建合同或騎士,例如. 如果我在戰爭或徵兵中,這使我可以靈活地進行徵兵 +宗教戰爭 + limes/軍事研究.

    所有其他政府廣場建築都是情境.

    州長[]

    我的前兩個建議是Moksha和Victor.

    1. Moksha是一個明顯的選擇,因為佐治亞州套件的宗教傾向性. 在中間遊戲中,神聖的建築師頭銜是利用您多餘信仰快速為欠發達城市購買地區的絕佳方式.
    2. 維克多也是一個合乎邏輯的選擇,可以幫助進一步增強佐治亞州已經令人印象深刻的防守能力.

    奉獻[]

    這些奉獻精神與佐治亞州的套件很好:

    1. 傳教士的出埃及記非常適合佐治亞州,因為她至少想在自己的城市中傳播自己的宗教信仰.
    2. 在比賽中期,黃金時代版本的紀念品是一個絕佳的選擇,因為它允許您使用信仰購買平民單位. 因為佐治亞州在早期遊戲中已經在聖地進行了大量投資,所以這為您的積累信仰提供了一種直接對帝國擴張的幫助的方式.
    3. 在晚期遊戲中,如果您想獲得另一個黃金時代的ERA得分,那麼抓住蒸汽的心跳是一個安全的選擇. 無論如何,您將建造工業或以後的建築物.

    所有其他奉獻都是情境.

    協同奇蹟[]

    這十個奇蹟與佐治亞州的套件合作:

    1. Mahabodhi Temple:+4信仰和兩個使徒非常適合加強您的宗教早期遊戲. 這兩個外交點將有助於您取得外交勝利.
    2. Kilwa Kisiwani: (核) 擁有更多的使節和可能來自城市國家的收益率更高. 這是迄今為止遊戲中最協同的奇蹟,以補充佐治亞州的套件.
    3. 阿罕布拉:如果您決定參加戰爭,額外的軍事政策插槽可能會非常有幫助. 更有效的交戰意味著更多的信仰來自殺戮. 這兩個設施有助於解決戰爭疲倦問題. 而且由於這個奇蹟必須建立在山丘上並充當堡壘,所以在這個瓷磚上坐著衛隊的khevsur坐在這座瓷磚上,這使它具有68次戰鬥力量- 比以後2時的行步兵稍強稍強! 偉大的一般觀點是一個不錯的額外獎勵.
    4. 禁忌城市:這是遊戲中最有影響力和最有力的奇觀之一. 如果您啟用了戲劇性的遊戲模式,那麼您將擁有另一個通配符的政策插槽,以將黑暗時代或黃金時代的政策放入. 比賽晚期,強盜男爵,蒸汽的心跳,柔軟的目標和手臂! 取決於遊戲的方向,都是很棒的選擇.
    5. 波塔拉宮:額外的文化和信仰很好,但是主要的賣點是額外的外交政策插槽. 能夠釋放另一個政策插槽很棒,因為您可以這樣做,而無需犧牲核心超凡魅力的領導者 +商人聯邦組合. 1外交點也可以幫助您取得外交勝利.
    6. 泰姬·馬哈爾(Taj Mahal):這個奇觀直接與團結的力量協同,使得ERA得分的積累更快,使得賺取連續的黃金時代變得更加容易.
    7. 自由雕像:這主要是為了幫助您取得外交勝利的4個外交點. 6塊瓷磚內您城市的100%忠誠度與佐治亞州豐富的黃金時代的忠誠度相協調.
    8. Big Ben:它的所有獎金都很棒,但是主要的賣點是您可以在五年計劃和理性主義等卡片中使用的額外經濟政策插槽 – 這與您將從您的大量收益率配合使用。城市國家.
    9. Országház:獲得這是一個安全的選擇,因為您可以向AI出售更多的外交恩惠. 如果您要獲得外交勝利,這也是必不可少的. 額外的文化也很體面.
    10. estadio do maracana:帝國寬+2設施很棒. 如果您啟用了戲劇性的遊戲模式,那就更好了. 這使您可以在強盜男爵黑暗時代的政策中插入,同時讓這個奇蹟否定了對便利設施的懲罰. 這種協同作用使您的整個帝國在原子和信息時代中的黃金和生產巨大的增強.

    請注意,我故意省略了宗教傾向的奇蹟,例如Kotoku -In和Meenakshi Temple(包括它們)將是多餘的 – 它們與每個宗教文明都很好地工作.

    城市國家[]

    這三個城市國家與佐治亞州的套件特別好. 優先成為其宗主國!

    1. 瓦萊塔(Valletta):這裡的主要賣點是能夠用信心搶購折扣牆(尤其是tsikhe)的能力. 這在比賽中非常強大,使您可以滾雪球的信仰輸出,同時也將城市變成有效的堡壘. 在晚期遊戲中,能夠以信念購買下水道和洪水障礙,實在是太好了.
    2. 埃里萬:這是通過辯論者促進可靠地武裝使徒的尤其好,以便他們可以更有效地捍衛您在關鍵城市國家.
    3. FEZ:轉換城市的每個人群的20個科學非常出色,因為您希望每場比賽都會轉換盡可能多的城市. 由於每個城市的人口稠密.

    秘密社會遊戲模式[]

    隨著秘密社會遊戲模式(在埃塞俄比亞包中引入)啟用,佐治亞州獲得了非常重要的buff。. 我推薦Minerva,Voidsingers和andanguine Pact的貓頭鷹,因為它們可靠地補充了佐治亞州的套件,並給她的遊戲玩法提供了最大的靈活性.

    密涅瓦的貓頭鷹:

    每當將貿易路線發送到城市國家時,賺取1使節的啟動加成與世界榮耀,王國和信仰的效果非常好.

    如果您要取得宗教勝利,那麼額外的經濟政策插槽使您可以在不犧牲所有重要商人聯邦政策卡或工具包的任何其他部分的情況下運行宗教命令的政策卡.

    儀式獎金隨附的鍍金金銀銀行更換佐治亞州的遊戲風格很好. 額外的文化將幫助她更快解鎖特使的公民.

    如果您還啟用了戲劇性的遊戲模式,那麼灌輸獎金隨附的額外的通配符策略插槽補充了喬治亞州在黃金時代時收到的額外的通配符。. 這對佐治亞州特別有用,因為她有更多的空間來利用她在黃金時代的黑暗和黃金時代政策中的獨特能力.

    無效者:

    旋律獎金中的老神方尖碑是這個社會的主要賣點. 這是一個非常強大的信仰生成者,可以幫助佐治亞州在早期比賽中傳播她的宗教信仰. 它特別有用,因為它已經解鎖了.

    合唱獎金也與Tsikhe協同作用. 即使一個城市沒有建造一個聖地,古老的上帝方尖碑和tsikhe(假設您降落在黃金時代)也會每回合產生12個信仰,這也將轉化為額外的2.4黃金,文化和科學 .

    崇拜者在佐治亞州的晚期比賽中表現良好,因為她可以與連續的黃金時代朝著附近的競爭對手城市的忠誠壓力加大. 每個公民的額外忠誠壓力將有助於降低競爭對手城市的忠誠度,以便崇拜者可以更有效地完成工作.

    樂觀公約:

    吸血鬼由於多種原因與佐治亞州搭配得很好 – 第一個是佐治亞州的盟軍城市部隊可以軟化敵人的troop,以便您的吸血鬼可以輕鬆殺死. 第二個是佐治亞州可以利用十字軍東征的信念來幫助她的吸血鬼更強大. 第三個是Khevsur的高基礎戰鬥力可以加強吸血鬼,使Khevsur + Vampire + Butting Ram / Siege Tower難以停止. 第四個是吸血鬼可以通過世界的榮耀,王國和信仰,通過殺戮授予喬治亞州的信仰,從而幫助她在早期至中間遊戲中傳播她的宗教信仰(並獲得了十字軍東征的好處).

    如果您啟用了英雄和傳奇遊戲模式,那麼Himiko可以進一步加強吸血鬼,在工業時代之前為他們提供+15的戰鬥力提升(與十字軍東征). 如果您啟用了戲劇性的遊戲模式,一旦您達到了工業時代,能夠在軟目標中插入黑暗年齡政策卡(從統一的力量)將提高到+25戰鬥力對城市的優勢. 這種組合使您的吸血鬼在中期和晚期比賽中尤其致命,從而加快了您不可避免的統治勝利.

    技術和公民洗牌遊戲模式[]

    佐治亞州啟用了技術和公民洗牌遊戲模式(在2020年8月的遊戲更新中引入),佐治亞州獲得了一個間接的愛好者來建立宗教信仰. 因為在這種遊戲模式下,所有文明都不能立即占星術,所以不會很快發現占星術的文明在比賽中落後於偉大的先知. 如果他/她設法在其他文明之前發現占星術,這為人類玩家提供了更多機會,可以利用偉大的先知點。.

    儘管這是一個間接的增益. 這種遊戲模式在這方面有些勝過運動場,從而使她能夠更好地與其他宗教文明競爭,例如俄羅斯,日本和阿拉伯.

    戲劇性年齡遊戲模式[]

    啟用了戲劇性的遊戲模式(在拜占庭和高盧包中引入),佐治亞州的文明能力被重新設計. 團結的力量現在使您能夠在黃金時代的所有政府中獲得額外的通配符政策插槽. 它還允許您在黃金時代使用黑暗時代的政策. +50%的牆壁生產獎金保持不變.

    這種遊戲模式是佐治亞州的全方位增益. 在和平時期,額外的通配符政策插槽使她能夠運行強大的組合,例如傳教士的出埃及記和紀念活動. 福音傳教士的出埃及還可以幫助她在古典時代開始時更快,更有效地找到宗教. 在遊戲的晚些時! 黃金時代政策組合如果她決定在黃金時代進行戰爭. 如果您遵循一條更寧靜的路線,建立了埃斯塔迪奧(Estadio)do maracana Wonder之後抓住強盜男爵黑暗時代政策是一種非常強大的組合. 通配符的政策插槽使她能夠經營她經典的超凡魅力領導者 /砲艦外交 +商人聯邦組合,同時仍然有其他政策選擇. 總體而言,額外的政策插槽在遊戲的各個階段都為她的遊戲玩法提供了更大的靈活性和力量,並幫助她留在後來的黃金時代.

    在此遊戲模式下,ERA得分也變得更加有價值. 由於現在它直接影響了您的公民對其他文明施加的忠誠壓力,因此佐治亞州處於一個更加良好的位置,以利用她將她的黃金時代融合在一起的能力. 儘管其他文明可能會因在黑暗時代失去對城市的控制權而遭受更多的損失,但佐治亞州可以更加能夠控制自己的城市,甚至如果她和鄰居之間的時代得分差異就足夠了,甚至可以將其他城市轉向她. 如果她想掛在新征服的城市上,從而提高了她在戰爭中的熟練程度,尤其是這樣.

    由於在這種遊戲模式下刪除了正常年齡,佐治亞州可以更可靠地進入多個黃金時代.

    此外,隨著進入黑暗時代的其他文明失去對城市的控制,它們的整體生產力和收益率將在每個時代開始時下降. 他們將不得不通過忠誠度壓力將城市或城市倒退,或者由軍事力量奪回. 如果任何文明進入一個黑暗時代. 如果她能在整個比賽中維持自己的黃金時代,這會增加喬治亞州的滾雪球優勢.

    還應該說,黑暗時代對佐治亞州的懲罰更加懲罰. 除了所有通常的挫折之外. 因此.

    英雄與傳奇遊戲模式[]

    佐治亞州啟用了英雄和傳奇遊戲模式(在巴比倫包中引入),獲得了巨大的愛好,因為她有可能訪問Himiko和Hercules.

    Himiko是迄今為止遊戲中最好的英雄,以補充佐治亞州的套件. 關於她的能力的一切都與佐治亞州的比賽風格達成了極大的協同作用. 在您身邊的Himiko之後,佐治亞州可以輕鬆地克服她相對較弱的早期比賽,並更早地到達她的中間比賽能力尖峰. 這將有助於她的滾雪球進入晚期比賽.

    1. 迅速Himiko的魅力: Himiko能夠迅速覆蓋巨大的距離,可以很快幫助您在多個城市國家建立特使,這些城市已轉變為宗教信仰. 然後,特使的數量被世界榮耀,王國和信仰的榮耀增加了一倍. 當您已經成為目標城市國家的宗主國時,還會產生額外的信念. 在比賽的早期,成為許多城市國家的宗主人士,為您提供了令人難以置信的經濟增長,這為您帶來了剩餘的比賽. 這兩種能力實質上是對世界上榮耀,王國和信仰本已強大的經濟潛力的巨大升級.
    2. 鼓舞人心Himiko的統治: 如果您想參加戰爭,這兩種能力在世界上的榮耀,王國和信仰贏得城市國家的能力也非常出色. 一旦您免費徵收部隊,Himiko的鼓舞人心的能力就可以充當偽大將軍的被動獎金. 這對於進攻和防守都很好,可以避免敵人避免敵人. 這使佐治亞州對軍事保護的投資減少,在等待力量尖峰時,在中間比賽的早期至中間遊戲中使她更加安心.

    由於佐治亞州對建立聖地或建立宗教沒有固有的生產加成 大力神的勞動 能力. 他還充當與野蠻人的早期比賽,而佐治亞州專注於建立宗教.

    壟斷和公司遊戲模式[]

    佐治亞州啟用了壟斷和公司遊戲模式(在越南和庫萊汗包中引入),獲得了間接的愛好.

    如果您可以用琥珀,染料,香和/或珍珠建立一個早期的行業,那麼您將能夠獲得該行業帶來的較高收益率,以及在該城市中 +25%的獨特獎勵. 這進一步增強了您的信仰輸出,並可以幫助您轉換附近的城市國家.

    野蠻人氏族遊戲模式[]

    憑藉野蠻人氏族遊戲模式(在2021年2月的免費更新中引入),佐治亞州獲得了另一個間接愛好. 由於野蠻人營地現在正在積累成為城市國家的進步,因此通過賄賂和招聘加速進步將符合佐治亞州的最大利益,以便她可以在更多的城市國家中成為宗主國,因此獲得了隨後的獎勵. 這也有助於剛剛成為城市國家的營地從人口較低開始. 這使格魯吉亞傳教士和使徒更容易將上述城市國家轉變為她的宗教 – 一到兩個指控通常足夠.

    殭屍防禦遊戲模式[]

    啟用了殭屍防禦遊戲模式(在葡萄牙包中引入),佐治亞州獲得了另一個間接愛好. 殺死殭屍是早期遊戲的重要信仰來源,由於她可以迅速而便宜地建造牆壁(尤其是高級tsikhe),因此她的城市有一個更好的機會在殭屍襲擊的情況下生存的機會. Khevsur的價值也增加.

    如何對抗佐治亞州[]

    只需在古典時代入侵佐治亞州,在她全神貫注於建造聖地時,盡可能多地軍事. 在獲得主要力量尖峰之前,她相對較弱 – 商人聯邦,君主制,大師教堂,khevsurs和tsikhes. 即使您沒有設法殺死她,僅僅對她的經濟造成了足夠的損害也會在比賽的其餘部分削弱她. 因此,任何對早期比賽戰爭獎金的文明都會對佐治亞州有益. e.G. 阿茲台克人,scythians和蘇美爾人.

    削弱佐治亞州的另一種方法是捕獲和/或將她在附近的城市國家奪取. 這將使她從與上述城市的長期關係中繁榮發展的能力. 德國人特別擅長.

    首先要做的事情

    想開始一個遊戲 文明vi 好,比其他球員有優勢? 在此頁面上,我們將為您提供11個提示,以幫助您在遊戲中獲勝時該怎麼做! 也有 一個不做什麼的頁面 當第一次啟動文明vi時,您會發現 這裡. 更多 技巧和竅門, 關於如何推進文明化成為世界上最統治的文明,請務必檢查 這裡 更多.

    決定如何獲勝

    文明VI中有多種贏得勝利的方法,如果您不知道要贏得比賽需要做什麼,那麼您可能只會意識到您一直在做錯事! 單個遊戲可能需要很多時間才能完成,您不想僅僅因為準備就沒有準備就? 遊戲中有五種主要的勝利類型:統治,科學,文化,宗教和得分勝利. 每個人都將在下面深入描述.

    • 統治勝利可以通過控制遊戲中的所有原始首都來實現. 但是,只有最後一位持有資本的球員才會贏得勝利,這意味著如果您有最後一筆資本要走,而他們的軍隊佔據了自己的首都,他們將贏得比賽.
    • 科學勝利可以通過三個步驟來實現:發射衛星,將人類降落在月球上,並在火星上建立殖民地. 發射衛星需要研究火箭技術,建造太空港並完成地球衛星項目. 將人類降落在月球上需要研究衛星技術並完成月球著陸項目. 在火星上建立殖民地需要研究機器人技術,核裂變和納米技術技術並完成每個相應的模塊項目. 一旦建立了所有三個模塊項目,您將贏得遊戲.
    • 文化勝利可以通過超過遊戲中其他每個文明的國內游客的總數來實現勝利. 您可以通過有多個貿易路線,共享/衝突的晚期遊戲政府,開放式邊界,偉大的作品,文物,聖地,國家公園,文物和奇蹟來吸引這些遊客.
    • 宗教勝利可以通過將每個其他文明轉換為您的宗教來實現,這可以通過使大多數城市遵循您的宗教來實現。. 通常可以通過擁有大量的使徒和傳教士來實現這一目標.
    • 得分勝利是一個特殊的勝利. 它取決於平民的分數,該分數從您的公民人數,人口數量,城市數量,技術數量,未來技術數量,奇蹟數量,軍事成就,軍事成就,數量,數量偉大的人和許多信念.

    選擇合適的角色

    如您現在所知,文明VI中有許多不同類型的勝利方法. 現在,當您玩遊戲時,您將不得不擔任文明的領導者. 這些領導者為您提供獨特的獎金,單位和建築物,使您的文明以某種方式蓬勃發展. 一些領導人將比其他領導人更適合在某個勝利中獲勝. 例如,以弗雷德里克·巴巴羅薩(Frederick Barbarossa)的身份:他在像他一樣玩耍時具有以下其他效果,單位和建築物:

    • 自由帝國城市:每個城市都可以比平常建造一個地區(根據人口的正常限制).
    • 羅馬皇帝:其他軍事政策插槽. +攻擊城市國家時的7戰鬥力量.
    • U-boat:取代潛艇的德國獨特現代海軍單位. 在海洋瓷磚上戰鬥時,便宜,+1的視線和+10的戰鬥力量. 能夠揭示其他隱形單元.
    • Hansa:德國獨有的工業活動區. 取代工業區域.

    如您所見,弗雷德里克·巴巴羅薩(Frederick Barbarossa)非常適合軍事活動和許多地區,鑑於他的獨特效果和單位類型. 這意味著弗雷德里克(Frederick.

    建造更多城市

    您可能會覺得自己只能以一個巨大的城市統治世界? 您不必處理處理多個城市,尤其是在破產或戰爭等時期,您不必花時間將資源投入到新的城市等. 但是,建議除了您最初的資本之外,要建造至少兩個城市. 這樣做的原因是處理多個城市不是很困難. 如果您將城市保持在一起而不太鋪開,那麼幾乎可以擁有一連串的城市,就像一個大城市. 至於資源,新的城市不會佔用那麼多資源,它們還可以使您在擁有倍數之後在自己的城市之間進行交易,從而歸還您將花在創建城市上的資源. 如果您要取得統治勝利,他們可以允許您傳播統治領域,並在戰時為您的首都提供額外的防禦. 建造城市和這樣做的許多好處幾乎沒有缺點.

    盡快獲得便利

    請確保還要保持您的食物和住房量,以免您獲得太多人或太少,但是您仍然需要娛樂城市的方法,因此請專注於快速獲得更多的便利. 例如,專注於研究遊戲和娛樂技術,以一種輕鬆處理低設施的方法. 擁有便利設施的另一種方法是在城市內擁有像牙或煙草等豪華資源. 但是,請警告,因為戰爭疲倦和破產將降低每個城市的設施.

    貿易!

    交易在文明VI中極為重要,因為它將授予您所有城市的免費資源,例如食物或黃金. 您通常會限製文明中任何給定的時刻可以擁有多少個貿易路線,但是充分利用所有貿易路線將導致大量資源生產,這對於贏得遊戲可能非常重要. 作為提示,您甚至可以在自己的城市之間進行交易並仍然獲得資源,這意味著,如果您有兩個城市彼此相鄰,則可以在兩者之間不斷交易,以獲取簡單的資源.

    與交易有關的另一件事是,您實際上可以與其他文明進行交易和討價還價. 通過單擊右上角的角色圖標n,您將被發送到外交菜單,您可以在其中做幾件事,例如譴責,宣布戰爭和其他選擇. 如果您選擇與他們進行交易,則可以為他們提供開放的邊界以換取他們覺得很好的東西,通常每回合有少量的黃金或末端開放邊框. 這對於在其他文明周圍的手術單位來說是有益的,因為它們會讓您不高興.

    您不僅可以交易黃金和邊境地位,而且甚至可以交易出色的作品,儘管它們會花費大量的黃金或奢侈品. 以後這非常有用,因為到那時您將擁有大量的黃金,大多數文明都將有偉大的作品可供購買. 他們並不總是出售出色的作品,在這種情況下,您可以使用間諜從文明中竊取它們! 但是,交易始終是您以後在遊戲中留下多少黃金的最簡單的道路,因此,在嘗試偷走它之前,請務必嘗試一下. 這些技巧應該真正幫助任何試圖獲得文化勝利的人.

    總是得到部落村莊

    在遊戲中很早就可以找到部落村莊. 他們看起來像您期望的那樣,小村莊看起來有些生動,但也與背景融為一體. 當您找到一個(我的意思是其中一個進入您的單元或城市之一的視覺範圍)時,您會發現發現一個新的部落村莊. 重要的是要始終在找到它們時立即撿起這些,因為它們將向第一個(也是第一個)文明授予鄉村瓷磚的禮物. 該禮物可以包括建築商或貿易商,技術和/或技術提升,軍事單位,信仰,黃金,文物或公民提升等倖存者. 它們本質上是免費的資源,但只能兌換一次,因此,如果您發現一個資源,請務必立即前往那裡!

    儘早建立軍事部隊

    在早期玩遊戲時,您會發現許多土地都是野蠻人居住的. 這些單位總是對球員的侵略性,因此擁有一支小型軍隊對於捍衛您的城市,搜尋附近未探索的領土以及超越野蠻人營地非常有用. 您不必完全專注於創建一支勇士和弓箭手的大軍,但是建議儘早使用幾個單位,以便與野蠻人打交道. 不僅這樣.

    升級年長的軍事部隊

    每當您進入下一個時代,例如古代時代的古典時代. 例如,每個文明都以戰士單位為基本的近戰軍事部門. 但是,一旦他們進入古典時代並研究了鐵工作技術,他們將能夠解鎖和建造劍客. 這些單元比您以前使用過的古代戰士單位更強大和移動速度. 但是,這並不意味著您將不得不丟棄戰士單位並開始創建劍客單位(儘管您無論如何都可以做後者),而是可以單擊戰士單位並支付少量金額即可將其升級為劍客課. 這不僅可以節省您的時間(這可能是至關重要的,尤其是在遊戲中),而且從長遠來看也可以節省您的黃金.

    在開始戰爭之前譴責敵方文明

    如果不這樣. 您可以在外交窗口中譴責文明,之後將包含正式向他們宣戰的選項.

    始終確保獲得(或購買)好人

    偉大的人可以通過允許玩家通過其特殊效果和實用性獲得許多不同的獎金來大大增加獲勝的機會. 有許多不同的類型,玩家通常希望專注於獲得最大的勝利類型的類型(請參閱提示#1!). 例如,為了獲得統治勝利,您將需要偉大的海軍上將和將軍,而為了獲得文化勝利. 您可以通過通過地區和建築物賺取與其相關的偉人類型的積分來賺取好人,因此,如果您想快速獲得一名出色的科學家,最好盡快建造您的校園和研究實驗室! 要注意的最後一件事是,有更多的方法可以獲得偉大的人,而不僅僅是通過偉大的人,您實際上可以在偉大的人菜單中使用黃金或信仰購買偉大的人! 不太可能您會為他們擁有黃金或信仰,但是如果您有盈餘,並且可以負擔得起偉大的人,則建議您接他們.

    創建建築商!

    建築商在文明vi中非常有用. 它們可用於剝離森林以增加生產(加快您當前的項目),可以在石材資源頂部建造和刪除諸如礦山的區域,它們可以建造營地以供額外的住房建造每回合,還有更多. 不要渴望儘早選擇其中一些壞男孩,因為它們對於獲取資源非常有用.