Gotham Knights Nexus- mods and Community,Reddit-深入探討
直到有獨特的mod只能通過手工製作創建
改變滑行物理的各個方面,使其更快,更直觀
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將哥譚騎士的菜單音樂更改為丹尼·埃爾夫曼(Danny Elfman)的蝙蝠俠1989主題.
DESTREAKER-沒有更多武器步道VFX
擺脫所有角色的近戰鞦韆/條紋/線條/線條,時不時地要求. 非常適合您無形的武器 !
蝙蝠女的短斗篷,沒有斗篷選項
要安裝將文件放入. \ gotham騎士\汞\ content \ paks \
- 各種各樣的
- 由DeadJack133
更快的Nightwing Glider -Robin Teleport-自行車改進和即時冷卻
這些mod都是模塊化的,下載您需要更快地飛行的夜翼,更長的跳動,較長的紅帽和更長的計時器,用於Robinimprove自行車速度,增加自行車的反向速度並實施了即時制動/最終制動器/最通心的最大速度/忘記了特殊能力,現在是1秒
快速直觀的蝙蝠女滑行(僅在遊戲的舊版本上起作用)
改變滑行物理的各個方面,使其更快,更直觀
- 各種各樣的
- 由PIQO101
總是融合傳奇或史詩般的mods
這樣做,因此您只會從融合中獲得傳奇或史詩般的mods
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更多mod
上傳:2023年9月18日
上次更新:2023年9月18日
將哥譚騎士的菜單音樂更改為丹尼·埃爾夫曼(Danny Elfman)的蝙蝠俠1989主題.
上傳:2023年9月18日
上次更新:2023年9月18日
將哥譚騎士的菜單音樂更改為丹尼·埃爾夫曼(Danny Elfman)的蝙蝠俠1989主題.
媒體
新聞與更新
Hotfix更新2023-09-22 20:48 GMT
已經發布了HotFix更新,以暫時禁用此擴展程序中的一些新功能. 請參閱固定評論以獲取更多信息.
自2週前遊戲推出以來,Starfield Mods已經獲得了令人印象深刻的1400萬個下載量,我們很高興看到所有被共享. 從那以後.
Mod系列很少出現,並且對細節的最大關注和關注,每個mod都具有非常具體的目的,並有助於壯麗的遊戲體驗. Jayserpa的Skyrim Se總計索夫加德(Sovngarde)的大門就是.
由Modder和內容創建者Jayserpa精心製作的該系列匯集了980個mods,以擴展和加深您的天際體驗. 跟隨傑伊(Jay)在Twitch上的任何人都看到了這個系列c.
星菲爾德快到了! 我們迫不及待地想加入Constellation並在9月1日探索星星,我們對遊戲的潛力更加興奮. 空間中的模擬定居點? 是的,請. 全新的振作大修? 不要介意我們是否這樣做. 將所有行星變成三明治的mod? 當然! 今天,我們將討論Starfield社區補丁項目,該項目用於收集和修復基本遊戲中的任何錯誤.
星菲爾德社區補丁的想法是.
早在2022年10月,我們宣布了Tim(Halgari)到達Nexus Mods團隊. 我們簡要介紹了渦流和潛力2的未來.0更新. 之後情況有點“隱身模式”,所以現在該對團隊的發展方式以及我們如何看待下一代Mod Management進行更多更新. 這將是一個很長的人,所以係好!
漩渦的簡短歷史
Vortex的開發首先從2016年開始. 在.
fallout 4:年度最佳遊戲版本的無DRM版本現已可從GOG獲得.com,使其成為《輻射》系列中的最新冠軍,以獲得良好的舊遊戲治療. 就像2022年9月的Skyrim發行一樣,我們已經設法提前幾天讓我們的手套在GOG的朋友中盡可能地使此版本盡可能改裝.
您可能想知道與Ava版本相比,此版本有何不同.
除非您一直生活在月球上的岩石下,否則您肯定知道Starfield即將到來.
什麼,你不知道? 在過去的五年中,所有的計劃圖表都在Alpha Centauri展出. 您需要開始對地方事務感興趣.
Starfield是Bethesda的Gargantuan太空動作角色扮演遊戲. 這將是他們25年來的第一個新宇宙,因此炒作水平已超過正常閾值. 與我們的任何新B一樣,我們的傳統也是.
Larian Studios的Baldur的3號登機口已經從早期進入的爆炸中爆發到完整的發射中,例如通過酒吧門激怒了矮人,我們喜歡這款遊戲! 自發布以來(4天前)以上的下載超過100萬個mod下載,很明顯,遊戲已經成為Nexus mods上的社區最愛. 自早期訪問到完整啟動以來,我們的Vortex遊戲擴展已進行了更新,從而可以通過Vortex進行通用Mod管理(這將自動更新,並且需要重新啟動Vortex).
我們有幸與我們最成功和受歡迎的收藏的策展人Canliberk交談. 許多Mod Skyrim的人可能已經遇到了他的收藏,這些收藏遍布了Skyrim的世界,並全面列出了一些最好的Mod. 如果您喜歡Subnautica,您可能會喜歡他最近創建的“沉浸式和沈浸式”系列.
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告訴我們一些關於你自己的.
我叫坎貝克·凱根(Canberk Kaygan),一個熱情的遊戲玩家 .
我們一直在努力創建工具和經驗,這些工具和經驗繼續支持一個積極的改裝社區,使改裝更容易獲得,並使創造者能夠分享自己的創作. 為了幫助我們實現任務,我們希望聘請新的才華橫溢的後端網絡開發人員加入我們的英國埃克塞特辦公室.
在Nexus Mods工作意味著您將為生活帶來的項目將被全球數百萬的遊戲玩家使用,並且有很多反饋即將到來.
今天,我們想向您介紹您在Nexus Mods的社區管理團隊的最新成員,不態度(A.k.A. 墊). MAT已加入我們擔任社區團隊領導的新角色,並將率先為我們現有的團隊率先.
歡迎來到團隊墊子! 您能介紹自己,並告訴我們一些有關您的背景的信息嗎?
你好,很高興在社區潛伏了幾個星期後來這裡! 我最近加入了英國埃克塞特的Nexus Mods團隊. 它是 .
這是《上古捲軸III:Morrowind》發行21週年. 如果是美國的一個人,那將足夠大,可以買一輪飲料與我們一起慶祝! 雖然這可能是一個幻想,但我們有兩個以Morrowind主題的公告,以紀念遊戲的另一年,並在Nexus Mods開始了這一切.
一年一度的Morrowind May May May May今天開始開始,還有一個新的偷看Skywind Project的最新進展。.
在過去的幾個月中.
TL:DR- AI生成的mod內容並不違反我們的規則,但是如果我們收到受影響的創造者/權利持有人的可信投訴,則可以刪除. 如果您不是創建者/權利持有人,我們要求您不提交文件報告.
我們有很多D.
這是2月中旬,我知道您在想什麼:“這將是2022年評論帖子中一年的最佳時機”. 好吧,不再說!
2022年對於我們的社區和網站來說是一年. 我們不僅看到了加入社區,mod上傳和整體下載的新建模者的巨大增長,而且Nexus Mods團隊本身也已經顯著增長.
在後端,我們完成了幾項重要的操作,最著名的是我們的許多服務.
您是否有興趣幫助塑造Nexus Mod的未來?
當我們構建新功能並現代化當前的網站佈局時,我們開始推出新的設計系統. 當我們測試新的設計和功能時. 考慮到這一點,我們正在尋找志願者參加一些焦點小組,這些焦點小組將收集寶貴的反饋,這一定會影響我們的網站外觀和功能。.
2023年1月9日,我們將進行預定的維護,這將意味著整個網站以及我們的論壇將不可用. 請注意,這也會影響MOD經理的功能 – 下載,更新,認可等. (任何需要與我們的網站和API互動的東西). 由於我們將將數據庫遷移到升級的系統,因此我們的目標是要花費幾個小時,但是要安全起見.
由於我們的目標是為桌面應用程序加速我們的開發能力,因此我們希望通過僱用一個有驅動和熱情的人來發展我們的團隊 .淨開發人員幫助我們構建MOD管理應用程序的下一次迭代.
作為Mod Manager開發團隊的成員,您有責任協助開發和設計工具和產品,以改善我們的用戶的體驗. 我們不只是希望重新實施成功f.
最近,我們非常高興與Skyrim背後的團隊交談:有關他們項目的第一個版本的擴展剪輯. Skyrim:延長剪裁- 聖徒和誘惑者是聖徒和誘惑者官方創作的大修和擴展,旨在成為主要天際的預覽:擴展剪切項目,這將為Skyrim的主要故事情節,遊戲的主要故事情節做,這是一款遊戲。今天已經11歲了!
neyrmletxno
在我們進入mod之前,你為什麼不.
當我們最初公開提供收藏時,我們知道我們仍然有很多想要改進的. 從那以後,我們一直在收聽您的反饋,並努力研究新功能和改進. 這是本週將進行的一些更改.
錯誤報告功能
我們從頭開始構建了一個新的錯誤報告功能,使Nexus Mods成員可以在策展人注意的集合上提出錯誤.
留下錯誤.
我們很高興地宣布,從下週開始,Halgari是Wabbajack Mod List下載者最著名的工具開發人員 – 將成為我們在Nexus Mods的團隊的最新成員. 他是Vortex的產品經理,他將專注於神話2的發展.0更新,在計劃階段仍然非常重要,但會使我們的Mod Manager更好.
Vortex於2018年2月作為Alpha Build首次發布給公眾 – 代表.
如果您還沒有聽說,NVIDIA的新修改工具-RTX Remix在9月的主題演講中宣布了. 這是一個看起來很棒的應用程序,有可能徹底改變舊遊戲的圖形修飾. 該工具背後的產品經理Nyle Usmani也加入了我們的行列,使您有機會直接從源頭回答有關RTX混音的問題.
如果您還沒有快速提高速度,這裡有一個剪輯.
直到有獨特的mod只能通過手工製作創建
所以我不知道您可以通過製作無法獲得任何其他方式來創建獨特的傳奇mods. 這裡有任何不准確的食譜嗎? 我是否想念其他獨特的mod?
mod芯片 | 類型 | 影響 | 食譜 |
---|---|---|---|
抵抗(傳奇) | 盔甲 | 元素阻力+20%,健康+181 | 健康(EPIC)X3 +殼(稀有)x1 |
抵抗(傳奇) | 盔甲 | 國防+1000,健康+326 | 健康(EPIC)X3 +增加的裝甲(稀有)x1 |
安全殼(傳奇) | 盔甲 | 國防+1600,健康+91 | 健康(EPIC)x1 +增加的裝甲(稀有)x3 |
巨型命中(傳奇) | 近戰/遠程 | 關鍵機會18%,傷害+212 | 增加傷害(傳奇)x3 +增加關鍵機會(EPIC)x1 |
進攻力量(傳奇) | 近戰/遠程 | 關鍵傷害+16%,傷害+182, | 增加傷害(傳奇)x2 +增加關鍵傷害(傳奇)x2 |
元素力量(傳奇) | 近戰/遠程 | 元素效應堆積+87,傷害+176 | 增加傷害(傳奇)x2 +增加元素效應(傳奇)x2 |