Guillermo del Toro不認為他會再開發一場比賽,Guillermo del Toro |死亡擱淺維基|粉絲

Guillermo del Toro

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Guillermo del Toro認為他不會再開發遊戲

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發表於十二月. 24,2021,1:14 P.m.

曾經與Hideo Kojima一起曾與Konami的Silent Hills項目相關的奧斯卡獎獲獎導演Guillermo del Toro曾說過,他認為他不會再嘗試再次開發遊戲.

正如Gamespot報導的那樣,Del Toro出現在快樂的悲傷困惑的播客上,並確認他沒有從事任何與寂靜嶺有關的項目. 德爾·托羅(Del Toro)在2021年遊戲頒獎典禮上露面之後,這個問題就到了,並嬉戲地說,他熱愛寂靜嶺的藝術指導,並希望我們很快就會得到一個新的.

他傳達信息的方式使許多人相信他的了解比他所允許的更多,但是看來並非如此,並且可能已經完成了探索視頻遊戲世界. 最起碼到現在.

儘管他喜歡游戲“作為講故事的練習”的想法,但他認為自己不會再開發遊戲,因為[他]是視頻遊戲的信天翁.“

德爾·托羅(Del Toro)在2015年說了相同的話,看來他仍在堅持自己的諾言.

雖然這可能不是德爾·托羅(Del Toro)作品的新聞迷,但他至少對他曾經與小島合作的被取消的寂靜嶺項目分享了一些想法.

“這只是我一生中沒有任何意義的事情之一,”德爾·托羅(Del Toro)談到寂靜嶺的取消時說. “我有點想撓科納米的肋骨,因為我不明白. 那是如此完美,我們要做的是如此令人著迷.“

P釋放後宣布了無聲山.t., 可怕的遊戲體驗,一旦完成,就將自己視為由Del Toro和Kojima領導的遊戲的預告片,並將出演《行屍走肉》.

雖然Del Toro,Kojima和Reedus的三重奏從來沒有製作Silent Hills,但他們都在Kojima Productions的死亡障礙中一起工作. 里德斯(Reedus)是比賽的明星,而德爾·托羅(Del Toro.

在康納米(Konami)戲劇之前,德爾·托羅(Del Toro)曾經為Saints Row Developer Volition致力於瘋狂,但生存恐怖遊戲也未能跨越終點線.

雖然有很多關於新的寂靜嶺遊戲的謠言,但尚未宣布任何具體的謠言. 然而,《寂靜的山》創建者凱伊希羅·豐瑪(Keiichiro Toyama)確實在2021年Game Awards Awards宣布了一個名為Slitterhead的新生存恐怖遊戲,看起來和開發人員之前的遊戲一樣令人不安.

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亞當·班克赫斯特(Adam Bankhurst)是IGN的新聞作家. 您可以在Twitter上關注他 @adambankhurst 然後繼續 抽搐.

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Guillermo del Toro

Guillermo del Toro 是墨西哥電影導演,編劇,製片人和小說家,他在 死亡擱淺. 德爾·托羅(Del Toro)沒有創造性地參與 死亡擱淺, 然而;他只是作為角色出現的基礎. [1]

他以導演而聞名 地獄男爵 (2004年)和奧斯卡獎獲獎的幻想電影 潘神的迷宮 (2006年)和 水的形狀 (2017).

筆記[]

  • 是吉列爾莫·德爾·托羅(Guillermo del Toro)最初向諾曼·里德斯(Norman Reedus)介紹了小島. [2]

參考 [ ]

  1. ^ Twitter·@hideo_kojima_en – ”[. ]因為我尊重他(Guillermo del Toro)優先考慮他的電影製作,所以我們將他的臉和身體掃描為3D,讓其他演員表演和聲音.
  2. ^ Youtube – “死亡擱淺 – PlayStation Experience 2016:小組討論| PS4

外部鏈接 [ ]

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吉列爾莫·德爾·托羅(Guillermo del Toro)只是死亡障礙的角色,而不是創造性地參與

吉列爾莫·德爾·托羅(Guillermo del Toro

由Grayshadow撰寫,發佈於2017年1月24日

導演吉列爾莫·德爾·托羅(Guillermo del Toro)向伊格(Ign)透露,他沒有創造性地參與有關即將到來的遊戲死亡障礙發展的小島作品,而是他只是遊戲中的角色.

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該消息來自IGN與Del Toro的電話:

“我作為角色參與. 小島山打電話給我,說:“我希望你成為遊戲中的角色,”我說,‘很高興.’他討論了他的想法,所以我可以理解角色,但是除了我沒有創造性地參與其中. 這完全是錦鯉山的遊戲. 我認為這將是一個很棒的遊戲,100%. 但這是他和他的想法. 我只是他手中的木偶. 我的貢獻僅限於成為他的想法的啦啦隊,並且一次被掃描了很長時間. 就是這樣.透明

Guillermo del Toro談到了遊戲的捕獲運動捕獲:

“我們進行了令人難以置信的詳細掃描. 僅用掃描就花了大約七個小時左右. 我們用幾乎三次進行中等或特寫型的相機數量進行了. 我已經在電影中掃描了自己,而且我知道他所做的讓我成為遊戲中的真實角色.透明

Death Stranding是Guillermo del Toro和Hideo Kojima在Senter Hills被Konami取消後進行的第二個項目.

PS4和PC目前正在開發死亡擱淺.

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