獵人 – 午夜太陽嚮導-IGN,誰是漫威的午夜太陽的獵人? 遊戲告密者
誰是漫威的午夜太陽的獵人
獵人的平衡可以根據多種遊戲中的方法轉向光或黑暗,例如:
獵人
此頁面將使您完成您需要了解的一切 奇蹟午夜太陽 主要主角,獵人. 無論您是在尋找他們的 技能, 玩風格 或詳細信息 如何解鎖, 你在正確的地方.
如果您正在尋找更多 奇蹟午夜太陽嚮導, 查看我們的 技巧和竅門 頁面上的一些早期指針或看一看 最佳團隊組成和組合 指南,以組裝最好的球隊.
獵人
如何解鎖 | 專業 | 優勢 |
首發陣容的一部分 | 進攻和支持 | 治愈盟友 多目標傷害 單目標傷害 |
我們故事的主角和一個完全可定制的英雄, 獵人們 遊戲風格和能力類似於它們的外表,從您完全決定的意義上. 它們不僅具有出色的康復和支撐能力,而且還可以造成重大傷害,如果處理正確的話,將敵人敲打敵人.
Marvel Midnight Suns中的每個角色
因此,儘管您如何建造獵人的甲板確實是您的選擇 我們個人建議將它們主要用作治療師. 在午夜太陽下,很少有英雄提供與獵人一樣有用的治療魔術,尤其是因為它花費了零英雄主義的使用. 平衡魔術和一些英雄最強大的動作,您可以說是整個陣容中最全面的角色.
與其他英雄不同,您獲得的能力會根據您的道德選擇而有所不同. 如果您選擇去 輕選擇, 你會收到的 輕攻. 同時, 黑暗選擇 會網 黑暗攻擊. 您可以通過做出與光譜的兩側相關的選擇,可以在頻譜的兩側轉移.
獵人的卡
卡名稱 | 卡的種類 | 卡描述 | 英雄主義需要 |
膀胱莖(中性) | (最終的) AOE攻擊 | 損害和強力的擊退區域中的每個敵人. | 4 |
快速斜線(中性) | 快攻 | 快的 | 0 |
斜線(中立) | 攻擊 | 有力的擊退 | 0 |
電荷(中性) | 攻擊 | 有力的擊退 | 0 |
癒合(輕) | 支持 | 恢復健康的健康 | 0 |
聖火(光線) | 支持 /快速攻擊 | 損害敵人 或者 治愈盟友 | 0 |
鞭子(黑暗) | (英勇) 攻擊 | 朝任何方向擊退. 丟棄隨機卡 | 1 |
強化(中立) | 支持 | 獲得1個塊的計數器和[隨機數量]. | 0 |
聖爆發(光) | (英勇) 支持 / AOE攻擊 | 損害每個敵人,並將[隨機數量]恢復到一個地區的每個盟友. | 2 |
聖禮物(光) | buff | 下一張獵人卡沒有被丟棄 | 0 |
無情(黑暗) | buff | 如果目標有昏迷,則 + [隨機數量]損壞 | 0 |
召喚查理(中立) | 支持 | 召喚查理2圈. 畫2張查理卡. | 4 |
晨星(輕) | buff | 給出所有早晨的星級卡[隨機數量]傷害. | 0 |
憤怒(中性) | (英勇) 攻擊 | 應用1個弱勢攻擊 | 2 |
守衛罷工(中立) | (英勇) 支持 | 手頭時,每回合獲得[隨機數量]塊 | 1 |
耐心(中立) | (英勇) 攻擊 | 手頭時,將此卡的成本降低1. | 6(每回合降低) |
憤怒(中立) | buff | 給獵人卡臨界. 在接下來的兩個回合中繪製時,所有獵人卡都至關重要. | 0 |
致命的地面(中立) | 攻擊 | 從地面召喚淺黑色的爆炸性. | 0 |
Mindbender(黑暗) | 攻擊 | 瞄準敵人. 他們攻擊最近的盟友. | 0 |
召喚武器(輕) | 支持 | 將所有英雄主義加倍2圈. | 0 |
黑暗的祝福(黑暗) | buff | 升級手中的所有卡,直到播放或丟棄. 獵人遭受[隨機數量]傷害 | 0 |
守衛罷工(中立) | (英勇) 攻擊 | 手頭,每回合獲得[隨機數量]塊 | 1 |
激發(光) | buff | 將手中的隨機英雄卡的成本更改為0. | 0 |
火帶(輕) | (英勇) 攻擊 | 朝任何方向擊退. | 1 |
誰是漫威的午夜太陽中的獵人?
漫威的午夜太陽將漫威宇宙的不同成員融合成超自然的冒險. 這種拯救世界的追求以鋼鐵俠,美國隊長,漫威隊長,金剛狼,刀片,奇異博士和幽靈騎手,以及一些鮮為人知的英雄,例如Magik和Nico Minoru. 但是,玩家看到了這個偶像狂歡的冒險,這是獵人的眼睛,獵人是由Firaxis與Marvel合作設計的全新英雄.
與Marvel合作創建一個全新的英雄是Firaxis Games團隊的夢想,但是他們需要確保獵人可以站在漫威宇宙中的其他標誌性角色旁邊. 創意總監傑克·所羅門(Jake Solomon)說:“有一種特殊的方式使漫威英雄成為英雄,並且有一種特定的漫威惡棍成為小人的方式。”. “你不能只是揮舞魔杖說,’哦,酷. 獵人現在存在.“我們不得不考慮什麼是背景故事,為什麼它們在這種情況下具有意義,為什麼所有這些角色都具有所有這些權力(招募),以使他們有潛在地領導他們參加這場戰鬥? 如果我們使它們成為中心.“
從漫威的角度來看,必須有一個很好的敘事理由來介紹這個新英雄. 漫威比爾·羅斯曼(Marvel Bill Rosemann)副總裁說:“這種經驗的一切都圍繞獵人和您作為獵人和您做出的選擇而演奏;這對真實的漫威故事至關重要。”. “每個奇蹟故事都必須與主要主角聯繫. 你不能把一個英雄拿出來,把另一個英雄放在故事中. 它應該不起作用. 每個故事都應該對英雄非常個性化 . 在這個故事中,獵人在中心. 一切都連接了 – 所有這些角色,所有故事都與您聯繫在一起,獵人.“
獵人(可以是男性或女性)是莉莉絲(Lilith)的孩子,莉莉絲(Lilith)是九頭蛇在比賽開始時醒來的主要對手. 午夜太陽樂隊的神秘成員與鋼鐵俠,奇蹟上尉和美國隊長一起,但意識到,如果他們希望對莉莉絲和她的部隊有機會,他們仍然需要幫助. 他們了解了獵人,他在幾個世紀前擊敗了莉莉絲(Lilith). 由於獵人的血統是莉莉絲(Lilith)的孩子.
英雄團隊前往修道院,這是一個存在於口袋尺寸的古老修道院. 這是莉莉絲(Lilith)觸及的最後避風港. 在那裡,他們利用自己的魔術喚醒獵人並將他們招募到他們的團隊. 如果您看到漫威的午夜太陽的公告預告片(上圖),您會看到覺醒儀式的過場動畫. 隨著獵人的回去,趕上了正在發生的事情,團隊再次停止了黑暗的預言.
不幸的是,獵人的記憶尚未在幾個世紀的冬眠中倖存下來,所以他們不記得他們曾經如何停止莉莉絲. 他們所知道的是,他們必須在其中平衡他們的光和黑暗能量,並且他們與莉莉絲的聯繫提出了將獵人與其他英雄團隊相矛盾的危險. 儘管其餘的英雄表現出瞭如此天生的謹慎,但團隊仍將他們的信任放在獵人身上,並著手給莉莉絲及其部隊,他們擁有的一切.
獵人是漫威宇宙中的第一個可定制的英雄. 玩家選擇性別和膚色,然後配備不同的裝備以完成所需的外觀. 不僅如此,玩家還可以自定義獵人的舉動和關係. 在修道院裡,玩家可以在大廳裡徘徊並與其他英雄互動. 索倫曼說:“在修道院的任何一天中,你都會遇到想要進行對話的英雄,也許是認真的,也許不是。”. “您將有能力與這些英雄一起閒逛. 您將有能力為這些英雄執行任務. 希望修道院感覺就像一個生活空間一樣 – 就像您夢的超級英雄總部可以是什麼.“
正如他們必須平衡自己的光和黑暗能量一樣,獵人可以利用這些對立的力量在戰鬥中. 修道院周圍的對話和行動有助於獵人的一致性. 您可以將平衡轉變為輕便的獵人,黑暗的獵人或介於兩者之間的某個地方. 獵人始終是一支善良的力量,但是黑暗的獵人更像是一種反英雄. 這些轉變不僅僅是化妝品,因為您的一致性有助於確定獵人可以使用哪些能力. 黑暗的能力通常是為了造成損害(以您的健康或盟友的速度為代價). 相比之下,光線的能力通常更多地是關於拋光和治愈您的聚會,讓您選擇是否希望黨的領導者更多地專注於進攻或國防.
使用Firaxis開發的獨特戰鬥系統,玩家控制著獵人和其他英雄的聚會來與莉莉絲的力量作鬥爭,包括損壞的標誌性英雄和惡棍. 在我動手的時間裡,獵人表現出強大的能力,例如用鞭子抓住敵人並將其猛撞到環境物體中或將治療施放給附近的盟友. 鋼鐵俠和漫威船長可能更熟悉大眾,但是根據我在比賽的時間,獵人是一名強大的戰鬥人員,是午夜太陽的寶貴資產.
Marvel的Midnight Suns於3月在PlayStation 5,Xbox系列X/S,PlayStation 4,Xbox One,Switch和PC上推出. 有關Firaxis Games的即將到來的策略RPG的更多信息,請單擊下面的橫幅以訪問我們的獨家內容,或查看當前的期刊 遊戲告密者 閱讀我們深入的封面故事!
獵人
獵人 是主角 漫威的午夜太陽. 獵人是Firaxis與Marvel合作開發的第一個可定制的漫威超級英雄. 玩家角色的能力分為三個分支:光明,黑暗和力量. [2] [3]
您的血統遵循一條不間斷的界線. Agatha Harkness
內容
- 1歷史
- 2個被動能力
- 2.1西裝被動清單
- 4.1張卡詳細信息
- 5.1個項圈卡清單
- 6.1性別
- 6.2個佳能外觀
- 7.1個西裝
- 7.2個修道院服裝
- 7.3個泳衣
- 8.1獵人被動能力
- 8.2配備獵人被動
歷史 [ ]
幾個世紀前,亨特(Hunter)誕生了一個普通人的唯一孩子和一個有力的不朽的孩子. 當亨特的父親成為瘟疫的受害者時,亨特的母親巫婆莉莉絲被悲傷吞噬了. 她內心的動盪扭曲了她的魔法,使她走上了黑暗的道路,直到她成為邪惡的人.
亨特(Hunter)被莉莉絲(Lilith)的姐姐薩拉(Sara)秘密撫養. 當獵人年齡較大時,他們與舊午夜的太陽與莉莉絲(Lilith)作戰. 最後,亨特證明了唯一足以擊敗莉莉絲和恢復和平的英雄.
但是,這場戰鬥贏得了巨大的代價,亨特與惡魔母親一起被殺. 兩者都被埋葬了幾個世紀,直到莉莉絲(Lilith. 亨特也復活了,帶領一支新的午夜太陽團隊. 然而,亨特因悲傷和內gui而困擾. [4]
在獵人死亡的時候,他們繼續意識到自1700年代以來的世界及其變化. 亨特解釋說,他們對現代世界的了解可以概括為:知道什麼是汽車,但不知道如何開車.
被動能力[]
獵人可以通過西裝和項圈配備被動能力. 與大多數英雄不同,獵人不能在戰鬥中受傷.
西裝被動清單[]
影響 描述 祖先的指導 能力沒有 排氣. 黑暗冠軍 黑暗的攻擊和英勇的機會大大增加了 批判的 繪製時. def 輕型攻擊和英勇的機會大大增加了 批判的 繪製時. 充滿電 收益1 抵抗 或在每一回合開始時產生1英雄主義. 感官增強 收益1 抵抗 每個回合. 攻擊的機會大大增加了 批判的 繪製時. 狩獵大師 將所有項圈閾值減少1. 不受所有負面狀態影響. 塞勒姆的救星 當KO的1個或更多具有能力的Lilin時,有50%的機會畫一張卡片. 影子stalker 每次相遇一次,重新繪製一張英雄卡以獲得 暗. 共生殼 當播放卡時,有10%的機會有機會 產生 共生結合. (一次限制一個.) 復仇 進攻的敵人有25%的機會獲得1 標記. 獵人平衡[]
獵人的平衡可以根據多種遊戲中的方法轉向光或黑暗,例如:
- 戰鬥中的打或卡.
- 您每播放的4張卡都能賺取1或點,最多可達8張卡片.
- 您可以使用T.H.r.e.A.t. 除了一般或故事任務外,每天一次賺取一次或積分.
- 滿月()或新月()將在洞穴中閒逛1或點.
- 完成某些英雄請求最多可以授予3個或分數.
- 在某些對話中選擇或對話選項.
卡[]
獵人有30張可用的卡; 10在亨特平衡的每個分支中:
玩家可以選擇專注於其中一個分支機構或從中挑選能力. 每個分支都有自己的傳奇能力可以解鎖,即使專門從事一個分支,玩家也能夠從其他分支中解鎖傳奇能力. [5]
卡詳細信息[]
姓名 圖像 稀有 描述 收費 常見的 有力的擊退. 神聖的火焰 常見的 損壞敵人或恢復 [200%犯罪] 健康. 神聖的火花 稀有的 損壞敵人或 治愈. 快的. 最後的景象 稀有的 在KO上,獲得 暗. 無情 稀有的 如果目標有 昏迷. +[400%犯罪] 損害. 晨星 史詩 給所有早晨的星級卡 +[50%犯罪] 損害. (最大限度 [200%犯罪] 損害.) 快速斜線 常見的 快的. 削減 常見的 擊退. 狂野罷工 常見的 增益1 易受傷害的. 姓名 圖像 稀有 描述 全力以赴 稀有的 丟棄所有卡. 殲滅 傳奇的 消耗所有英雄主義來損害一個地區的每個敵人([50%犯罪] 對於每個英雄主義). 排氣. 火樂隊 稀有的 擊退 朝任何方向. 膀胱莖 傳奇的 損壞和 有力的擊退 一個地區的每個敵人. 憤怒 稀有的 申請1 易受傷害的. 最終的. 守衛罷工 稀有的 在手裡,獲得 [健康10%] 堵塞 每個回合. 神聖的爆發 史詩 損壞每個敵人並恢復 [200%犯罪] 對一個地區的每個盟友的健康. 心碎者 史詩 申請2 狂戰士. 耐心 史詩 手頭時,將此卡的成本降低1個回合. 排氣. 召喚查理 傳奇的 召喚2圈. 畫2張卡. 排氣. 鞭子 常見的 有力的擊退 朝任何方向. 丟棄隨機卡. 姓名 圖像 稀有 描述 武裝召喚 史詩 將所有英雄主義加倍2圈. 黑暗的祝福 稀有的 升級手中的所有卡,直到播放或丟棄. 帶 [150%的犯罪] 損害. 黑暗治愈 常見的 恢復盟友以充分健康. 治愈. 帶 [健康25%] 損害. 致命的地面 稀有的 召喚1燈和1個黑暗爆炸性. 強化 常見的 增益1 櫃檯 和 [30%健康] 堵塞. 癒合 常見的 恢復 [300%犯罪] 健康. 神聖的禮物 稀有的 下一張卡片沒有丟棄. 排氣. 啟發 常見的 將手中的隨機英雄卡的成本更改為0. 思想班德 史詩 瞄準敵人. 他們攻擊最近的盟友. 排氣. 憤怒 史詩 手裡拿卡 批判的. 在接下來的兩個回合中,所有卡都是 批判的 繪製時. 項圈[]
玩家可以在遊戲過程中解鎖項圈. 裝備項圈將啟用根據播放的卡片填充的特殊儀表. 完全填充儀表將觸發強大的能力,具體取決於衣領. [6]
項圈卡清單[]
姓名 描述 扳機 平衡的衣領 畫2張卡. 自由的. 玩3張電力卡以在戰鬥中賺取. 象牙領 下一張攻擊卡沒有被丟棄. 自由的. 玩3張輕餘量卡以在戰鬥中賺取. 黑曜石項圈 下一張攻擊卡打了雙重傷害. 自由的. 玩3張深色平衡卡以在戰鬥中賺錢. 帕拉貢領子 下一張輕卡是 自由的. 自由的. 玩5張輕餘量卡以在戰鬥中賺取. 叛徒項圈 下一張暗卡是 自由的. 自由的. 玩5張深色平衡卡以在戰鬥中賺取. Unity衣領 增益1 快速地. 自由的. 按任何順序播放輕,黑暗和電源卡. 外觀[]
在遊戲的早期,提示玩家自定義獵人的外觀.
性別 [ ]
因為獵人的性別不是預定的,所以對話框通常是為了避免使用特定代詞而編寫的。. 在最初的2021年8月的公告預告片中,看守者在參考Hunter時使用女性代詞. [7]
佳能外觀[]
儘管絕大多數官方宣傳視頻和遊戲藝術都具有相同外觀的女性獵人,但Firaxis Games並未表示或暗示這是獵人的佳能外觀.
化妝品[]
西裝 [ ]
獵人在任務期間穿著的西裝可以使用自定義菜單更改. 每天都有一個可以打開或關閉的服裝的選擇. 西裝可能具有被動能力,在磨損時生效.