l. o. l. 驚喜-8.5圓形紙板-30ct-令人心碎的人 – Gladforkids,L. o. l. 驚喜-8.5圓紙-30ct -80 s主題 – gladforkids

l. o. l. 驚喜-8.5圓紙-30ct -80 S主題

第一印象: 露西安(Lucian)似乎是早期遊戲的簡單反向線DP. Infiniteam是一個新特徵,獲得3個早期外觀是嘗試並贏得連勝的堅實方式. 另外,作為少數幾個新單元之一,很多人可能會從商店接他. QuickDraw特質和低魔法池使Lucian成為早期遊戲. 總體而言,一個可以很好的項目的堅固單元.

8.5大聲笑

  • cut – 無論您是想將孩子的食物切成較小的碎屑,還是孩子是一種侵略性的餐具 – 您都可以相信孩子們的紙板會保持這種狀態,而不會浸泡過液體
  • 微波安全 – 剩下的夜晚應該是烹飪的一個夜晚. 是否也不是清潔的夜晚? 我們的一次性餐具可以處理微波的Mac-N-Cheese,因此您可以休息一下洗碗機.
  • 8.直徑5英寸 – 我們的8.5英寸紙板有30包. 小手和搖滾明星大小的食慾的完美尺寸.

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TFT集8.5個故障:新的冠軍和特質

TFT設置8.5故障:新冠軍和特質

第8集即將結束,設置8.5希望為遊戲帶來新鮮空氣的呼吸.

請記住,新冠軍的信息不斷在PBE上更新. 我們的網站將不斷更新,因此請確保查看冠軍頁面以保持更新.

要查看所有新更改.5.

什麼時候設置8.5小故障去上線?

設置8.5號小故障在3月22日星期三正式上線,隨著Patch 13的推出.5.

一切離開TFT設置8

這是冠軍和特質的清單,離開了8. 注意:特質的冠軍消失了,但仍然存在,(例如Ashe和Recon)將重新設計特質.

特質

  • 平民
  • 偵察

冠軍

  • 加里奧
  • 西維爾
  • 塞納
  • 定居
  • 扎克
  • 佐伊
  • cho’gath
  • 索拉卡
  • Sejuani
  • Yuumi
  • Vel’Koz
  • ZED
  • 塔利亞
  • aphelios

TFT集8.5名新戰術師

如果沒有一些新的小傳奇,就無法進行新更新. 這是新的戰術師到8.5.

砍伐

TFT Scuttle

Noctero

TFT Noctero

Shork

Chibi Zed

Chibi Zed

Chibi Project Zed

Chibi Project Zed

Rango小隊(多種顏色)

紅熱蘭戈

紅熱蘭戈

超威脅晶須(神話)

超威脅晶須

超級邪惡的精靈(戰鬥通行證)

超級邪惡的精靈

剋星尼姆布洛特(戰鬥通行證)

Nemesis nimblefoot

TFT集8.5個力學更新

每個中期更新通常都帶有小型系統更新,以使遊戲機制新鮮. 這是“設置8”的新變化.5

項目彈出

每當您從旋轉木馬中拿出東西時,冠軍(或非冠軍)上的物品現在會自動彈出. 最後. 不再需要自動結合到您不想要的東西.

小屋旋轉木馬

TFT-SET-8.5夾子賽車

設置8.5現在帶有“小故障旋轉木馬”,其中包含與平常不同的東西. 第二階段的輪旋將永遠被故障,而其他人也有機會被故障. 一些例子包括冠軍有2件,或者冠軍都是物品軍械庫.

TFT集8.5個新特徵

Infiniteam

TFT設置8.5 Infiniteam

獎金: Infiniteam打開了替代時間軸的門戶網站. 在戰鬥開始時,任何放置在門戶網站上的Infiniteam單元召喚了自己的替代版本,. 他們為您擁有的每個增強都有1. 這些副本減少了健康和損害.

  • (3):1個門戶打開,40%傷害和40%HP.
  • (5):2個門戶開放,55%傷害和55%HP.
  • (7):2個門戶開放,90%傷害和90%的HP.

冠軍: Lucian(1),萬神殿(1),Sivir(2),Shen(3),Twisted Fate(4),Ultimate Ezreal(5)

第一印象:

Infiniteam看起來是一個有趣的早期遊戲特質. 在第2階段,擁有一件額外的單元可能是一個很好的功率尖峰. 另外,看來板上的門戶位置都不同,但每個遊戲中的每個玩家都是相同的).

在Infiniteam上達到更高的水平聽起來很不錯,但是在晚期比賽中放入Lucian,Pantheon和Sivir之類的單位似乎太多了浪費的單元. 我想大多數補充都會堅持使用3個Infiniteam.

QuickDraw

TFT集8.5 QuickDraw

獎金: 每2個損害能力彈丸後,QuickDraw單位發射獎勵能力
彈丸. 獎金射擊傷害:

  • (2):60%的總損害.
  • (3):100%總傷害.
  • (4):140%的總傷害.

冠軍: 露西安(1),ezreal(2),凱薩(3),財富小姐(4)

第一印象:

QuickDraws本質上是新的偵察,是一個僅具有少數單元的Backline DPS的重點. 快速繪製非常好,因為Lucian和Ezreal提供了早期的獎勵,在晚期遊戲中,Ultimate Ezreal可以與Lucian協同為Infiniteam,同時也與兩個Ezreals提供了平行.

Fortune小姐似乎有點像一個奇怪的人,使4個快速抽獎團隊對我來說不太可能. 所有單元都基於重型魔法傷害,因此請務必在其上構建正確的物品. (法力生成,AP傷害,侵略等)

Riftwalker

TFT集8.5 Riftwalker

獎金: (3)RiftWalkers在尺寸之間打開差距,並召喚他們的盟友Zac,
誰根據Riftwalkers的星級發展權力.

冠軍: Pyke(2),Vex(3),Jhin(4)

第一印象:

Zac不再是您可以在商店購買的單位,但您仍然可以以Riftwalker特質召喚他. 這是一個非常有趣的特徵,因為在團隊中擁有一個額外的坦克非常有價值. 這個問題是將所有單位協同結合在一起. Pyke是黑客,Vex是吉祥物,Jhin是叛徒.

這使得Riftwalker團隊(可能基於Jhin)似乎很限制團隊建設。. 即便如此,如果Zac是一個足夠強大的單元,那麼這種小的協同作用可能是有效的.

平行線

TFT集8.5平行

獎金: (2)ezreal向他的年長,更英俊的自我學習,並在將來加入他
冒險. ezreal的能力變成了擊中所有敵人的爆炸. 終極ezreal的能力召集了另外一份時間重複.

冠軍: ezreal(2),終極ezreal(5)

第一印象:

毫無疑問,每個人都會在套裝發佈時嘗試發揮最終的ezreal. 能力太酷了,不想做. 您還可以通過地下,Infiniteam或Quickdraws進行多種過渡,以使您達到8級.

我們將不得不看看最終的ezreal是否可以像Aphelios在第8集中相同的方式,但是一旦您發現最終的ezreal看起來已經很有希望,它會變得更強大.

設置8.5個新冠軍:技巧,第一印象和定位

定位鍵

我們將為每個冠軍提供基本的定位建議,以使您滾球,但請記住,定位在TFT中是令人難以置信的上下文,並且總是適應手頭的情況.

我們將在本文中使用的術語將是 前線 , 中線 , 和 後衛線 .

TFT定位鍵

1個成本冠軍

Lucian – Infiniteam + QuickDraw

TFT設置8.5 Lucian Splash

能力: 被動:露西安的攻擊造成獎勵魔術傷害. 活躍:露西安向目標的方向開4槍. 每次鏡頭都會造成第一個目標命中的神奇傷害.

第一印象: 露西安(Lucian)似乎是早期遊戲的簡單反向線DP. Infiniteam是一個新特徵,獲得3個早期外觀是嘗試並贏得連勝的堅實方式. 另外,作為少數幾個新單元之一,很多人可能會從商店接他. QuickDraw特質和低魔法池使Lucian成為早期遊戲. 總體而言,一個可以很好的項目的堅固單元.

定位: 後衛線

萬神殿 – Infiniteam +心臟

TFT設置8.5 Pantheon飛濺

能力: 萬神殿跳到他的目標上,造成魔法傷害(從魔法抵抗中伸出),並以1.5秒. 然後,他給自己一個健康盾牌4秒.

第一印象: 萬神殿是一個有趣的單位. Cho’Gath是另一個能力縮放MR的單位. 考慮到他的套件有相當數量的實用性,我希望萬神殿與盧西安(Lucian)一起成為另一個紮實的早期皮卡. 心臟特質確實使它有些尷尬,因為他沒有任何坦克特徵可以幫助他.

定位: 前線

2個成本冠軍

Pyke – Riftwalker + Hacker

TFT集8.5 Pyke飛濺

能力: Pyke刺傷了他目前的真正損害目標. 然後,他在目前的位置召喚一個幻影,衝刺在最遠的敵人後面. 1秒鐘後,幻影返回Pyke,震驚了它經過的所有敵人,並對他們造成魔法傷害.

第一印象: Pyke似乎是很強的單位. 他的CC能力僅適用於2個成本的單位,即使沒有黑客,它仍然具有很強的能力. 如果您降低前線並可以使敵人向前走,只要您的Pyke在另一側,您幾乎可以保證在其角落裡昏迷.

冷凍的心不在遊戲中了,所以我們看不到這種互動,但是我喜歡Pyke為黑客特徵帶來了一些效用,而不是僅僅用於攜帶或雜種.

定位: 後衛線

三個成本的冠軍

gnar – gadgeteen +惡作劇

TFT集8.5 GNAR飛濺

能力: GNAR在自己周圍砍下,對敵人造成身體傷害(110%的攻擊傷害)擊中. 他目前的目標受到了300%的傷害,能力嚴重打擊了他們.

第一印象: Gnar將Zoe替換為一個小單位,我對此有不同的看法. 沒有Zoe,Gadgeteen特徵似乎缺乏固定的損害來源. 在明亮的一面,GNAR確實會隨著攻擊損害而伸展得很好,這是特徵以前所缺乏的,但我仍然擔心特質.

佐伊(Zoe)對惡作劇者和黑客也非常靈活,而gnar只是一個惡作劇者. 目前,我對Gnar還不太高,但他可能是一個強大的混合前線。.

定位: 前線

摩根納 – 威脅

TFT集8.5 Morgana Splash

能力: 被動:當Morgana對敵人造成傷害時,她40%的雜物並將其切碎4秒. 活躍:Morgana向兩個最接近的敵人發出了深色的綁定,造成魔法傷害並使他們驚嘆為1.5秒.

第一印象: Morgana似乎是許多團隊想要的單位,或者比賽中的每個董事會都想要. 能夠破壞和切碎是巨大的,她的能力也是強大的CC效果. 我希望摩根納在比賽中期甚至比賽中都會激烈爭奪.

定位: 前線

沉 – Infiniteam + Defender + Hacker

TFT套8.5山飛濺

能力: 沉給他本人給了盟友,他在本輪上造成了最大的傷害,並減少了他3的所有傷害.5/4/5秒. 當繫繩活躍時,他的盟友是令人震驚的,他們將遭受的任何損害都被重定向到沉.

第一印象: 沉看起來是一個堅實的前線者,擁有三個特徵,使他成為靈活的拾音器. 另一方面,他的能力很有趣. 在正常的前後戰鬥中,感覺他的束縛將是沒有用的,大部分是降低傷害. 但是,繞過前線或黑客的vs ap comps可能是您的生活和垂死的區別.

定位: 前線

Vex – Riftwalker +吉祥物

TFT集8.5 Vex飛濺

能力: Vex對她目前的目標引起了一陣憂鬱的轟動,造成了魔法傷害. 每三分之一演員,她的憂鬱變得不可阻擋,經過敵人,並對每個敵人造成魔法傷害.

第一印象: Vex是另一個Riftwalker和Mascot,這意味著Riftwalker團隊很可能會傾向於至少一個團隊插槽的吉祥物. 她的能力是專注的傷害,她可能是中線單位. Yuumi不再參加遊戲,所以也許Vex會佔用吉祥物AP傷害的披風.

定位: 中線

4個成本冠軍

AATROX – 威脅

TFT集8.5 AATROX飛濺

能力: aatrox吸引了附近的敵人的靈魂,造成魔法傷害並獲得最大的健康狀況(40/40/150%的最大HP). 然後,他在其餘的戰鬥中釋放了自己的惡魔形式,用darkin刀片代替了他的咒語.

Darkin Blade:Aatrox將他的長劍朝目標猛擊,對所有敵人造成了魔法傷害,並擊中了自己.

第一印象: AATROX將ZAC替換為4年本的威脅,他更像是混合動力坦克和損壞經銷商,而不是真正的坦克. AATROX的坦率依賴他的傷害和康復,使他想要的物品與傳統坦克不同. 就我個人而言,我認為AATROX比ZAC更靈活,因為他需要更多的幫助才能成為強大的前線者.

定位: 前線

Garen – 機甲:Prime + Defender

TFT套件8.5 Garen飛濺

能力: 加倫將劍放在附近的敵人身上,造成身體傷害(170/170/450%的攻擊傷害),向2個十六進制中的敵人造成了1個.8/2/8秒.

第一印象: 加倫(Garen)作為4成本的防守者機甲替換定居點,他的能力更受損害,CC專注於CC,而不是Sett的傷害和盾牌能力. 我希望Garen的演奏能力與Sett類似,也許他的傷害會比Sett的強度更強大. Garen可能會與上一組定居一樣進行類似的播放.

定位: 前線

Jhin – Riftwalker + Renegade

TFT設置8.5 Jhin Splash

能力: 被動:Jhin的攻擊速度總是0.8/0.8/1. 他將80%的獎金攻擊速度轉化為攻擊損害,並以能力鑄造每第四次攻擊取代.

活躍:向最低的健康敵人發射子彈,向所有敵人造成身體傷害(244/244/544%的攻擊傷害),並根據其缺失的健康狀況而增加. 每次擊中敵人時,子彈的傷害都會減少43%.

第一印象: Jhin幾乎總是在他所在的每一場合. Riftwalker是一個較小的特徵,可提供黑客和吉祥物. 另一方面,叛徒在使用較弱的單位(例如Sylas或Camille)之前,可能更難濺入,直到找到Leona. 也許會有一個Riftwalker Mecha Prime Comp,將Jhin用作後排行列. 到目前為止,這是我最初的印象.

定位: 後衛線

Neeko – 明星守護者 + Spellslinger

TFT集8.5 Neeko Splash

能力: Neeko在目標上扔掉了她的青蛙. 它跳到最近的敵人3次,每個敵人都對某個地區的敵人造成神奇傷害. 最後一個跳動是授權的,對較大地區的敵人造成了魔法傷害.

第一印象: Neeko正在取代Taliyah,並且是完全相同的明星Guardian Spellslinger單位. 儘管她的能力不同,但我希望遊戲計劃保持幾乎相同. 可能是帶有珠寶手套的Shojin攜帶,類似於Taliyah. 這有點不那麼令人興奮,但是也許這會給AP Comps帶來更大的一致性.

定位: 後衛線

扭曲的命運 – Infiniteam + Duelist + Spellslinger

TFT集8.5扭曲的命運飛濺

能力: 扭曲的命運畫6/6/12卡,每次自動攻擊後開始繪製另一張卡片. 2之後.5秒. 最終卡是一張紅牌,對附近的敵人造成神奇傷害.

第一印象: Twisted Fate是遊戲的獨特補充. 他可能會適合垂直的決鬥者或拼寫的人,但很難知道. 他的能力似乎通過攻擊速度比能力能力更好地擴展,但是直到對更多遊戲進行測試,我們才能確定知道.

定位: 後衛線

沃里克 – a.d.m.我.n. + LaserCorps + Brawler

TFT套裝8.5 Warwick Splash

能力: 被動:沃里克獲得了雜食. 在他的第一次下車時,他進入了殺死模式2.0,授予自己60%的攻擊速度,並導致他飛往其他戰鬥的新目標.

活躍:沃里克(Warwick)攻擊他的目標6次. (459/480/800%攻擊傷害). 如果他的目標死了.

第一印象: 沃里克(Warwick)取代ZED為4年本的激光軍團,他似乎更適合這個角色. 他的管理員特質與黑客單位勒布朗(Leblanc)協同作用,而他的吵架特徵有助於使他變得坦率. 讓一個坦克的野蠻人單元跳入您的後排是令人不安的. 我希望沃里克(Warwick)成為一個受歡迎的攜帶.

定位: 中線

5個成本冠軍

終極ezreal – infiniteam +平行 + sureshot

TFT集8.5終極ezreal飛濺

能力: ezreal粉碎了時間流動,以5/5/25的時間重複,每一個都向最大的敵人發射一大堆能量. 被爆炸擊中的敵人受到身體傷害(攻擊傷害的133/133/276%).

第一印象: 終極ezreal是遊戲中最美味的產品之一. 如果您都有兩種ezreal,那麼2年級的ezreal能力將更加強大. ezreal本人也可能為團隊補充增加很多損害. 依靠擊中ezreal可能很困難,但是由於地下仍在遊戲中,我希望他們成為最終遊戲的終極ezreal.

定位: 後衛線

其他冠軍改變

ASHE – 激光軍 + Sureshot

變化: 偵察 – > Sureshot

Ashe成為Sureshot非常好. Sureshot現在還具有(3)個特質獎勵,使得中期更容易過渡.

ezreal – 地下 +平行 + QuickDraw

變化: +並行,偵察 – > QuickDraw

ezreal希望成為熱門商品. 他的新平行特徵使他與終極ezreal結合在一起變得更加強大. 此外,他的新快速繪畫特徵使他與露西安(Lucian.

Sivir – Infiniteam + Sureshot

變化: 平民 – > Infiniteam

西維爾(Sivir)大多是一樣的,但平民從來都不是一個關心的特質. 您要么想要吉祥物的Galio,Sureshot的Sivir或Janna for Windy. 與Infiniteam一起,Sivir在一個更加充滿愛心的家中找到了自己.

凱薩(Kai’sa) – 明星守護者 + QuickDraw

變化: 偵察 – > QuickDraw

凱薩(Kai’sa)的能力與她的QuickDraw特徵協同效果很好,很有趣的是,QuickDraw成為可以很好地使用威脅的新偵察特徵.

Vayne – Anima Squad + Duelist

變化: -偵察

Vayne失去了她的偵察特徵,這有點不幸. 她仍然會在垂直的決鬥主義者中看到她,而Anima Squad Comps也可能會以她為特質機器人.

財富小姐 – Anima Squad + Ace + QuickDraw

變化: +QuickDraw

我不確定該如何看待Fortune小姐是快速抽獎. 我相信它只能具有一種能力,將8浪的子彈變成12浪,但我還不確定. Anima Squad Comps已經在單位上非常緊密,因此QuickDraw可能很難. 即便如此,這還是擴展MF損壞的一種方法,使其成為一個強大的選擇.

Viego – 牛力 +叛徒 +心臟

變化: +心

Viego獲得了心臟特徵,它與他的套件協同效果很好. 沒有一個心臟單位似乎與OX力量單位協同過得太好了,但是在晚期比賽中患有綜合徵可以提高Viego在戰鬥中的攜帶潛力.

其他特徵改變

牛力

TFT套件8.5 ox力

獎金: OX力量單位獲得獎勵防禦. 每次戰鬥一次,當他們降至一個健康以下時,他們就會進入一個健康狀況,並免疫1秒鐘.

  • (2) 20盔甲和魔術抵抗
  • (4) 50裝甲和魔術抵抗
  • (6) 125盔甲和魔術抵抗

變化:

現在的OX力現在會提供抵抗力而不是獎勵攻擊速度. 攻擊速度是一種奇怪的獎勵. 雖然這對早期和阿菲利奧斯來說是很棒的,但Viego幾乎不在乎. 抵抗獎勵很不錯,但是有趣的是,與其他相比,該特徵是否有足夠的損害.

激光軍

TFT套件8.5激光兵團

獎金: 當Lasercorp代理商攻擊或被攻擊擊中時,他們的戰鬥無人機會對代理商的目標造成神奇傷害(0.4秒冷卻). 當特工死亡時,他們的無人機被重新分配給最近的活著的代理商. 無人機激光協議:

  • (3) 30魔術傷害
  • (4) 42魔術傷害
  • (5) 50魔術傷害. 所有單元都有LaserCorp無人機.
  • (6) 70魔術傷害. 所有單元都有LaserCorp無人機.

變化:

激光兵團大多是一樣的. 這應該使激光兵團更加有趣,更靈活,而不是簡單地試圖每場比賽盡可能垂直.

駭客

TFT集8.5黑客

獎金: 黑客獲得雜食和召喚A H4CKERR!m. 騎手十六進制中的任何單位都將被送到敵人的後排,並且在戰鬥的前幾秒鐘都無法定位.

  • (2) +15%雜食
  • (3) +30%的omnivamp用於黑客,騎手10%
  • (4) +40%的雜食者黑客,騎手20%

變化:

這種新的更改允許非黑客單位獲得雜食,使黑客比以前更加靈活. 即便如此,此獎金僅適用於(3),因此可能看不到太多.

Sureshot

TFT集8.5 Sureshot

獎金: 戰鬥開始:SureShots現在獲得獎勵攻擊傷害,每4秒.

變化:

Sureshot現在具有您添加的每個Sureshot的性狀間隔,使其在遊戲中更加靈活. 我們大多看到comps在第8集的結尾處進行2次Sureshot,因為除非您有標誌. 現在,您想要的庫中有更多的SureShots,以平衡您的前線和後排.

閉幕詞

總體而言8.5是較小的中期更新之一. 有一些值得注意的變化,但總體而言,套裝的感覺看起來不會太多改變. 小故障旋轉木馬將是一個有趣的選擇,但我擔心中間的壽命.

即便如此,很多新的添加劑看起來都很有趣,所以很興奮.

要了解新的TFT套裝,請前往我們多合一的團隊戰略套裝8.5揭示頁面,涵蓋所有冠軍,特質等!

寫的

Alanlube

Alanlube是一位資深戰略玩家. 他的成就包括贏得多個全國冠軍預選賽,職業巡迴賽預選賽,最著名的是2023年的肉和美國國家錦標賽的第9名. 您可以從YouTube頻道Alanlube找到其他策略內容.