LOL 12.22 বি প্যাচ | প্রাক-মৌসুমে সমস্ত বাফ এবং নার্ফস | আর্লি জেম, প্যাচ 12.22 নোট

প্যাচ 12.22 নোট

Contents

রিফ্ট হেরাল্ড

LOL 12.22 বি প্যাচ | প্রাক-মৌসুমে সমস্ত বাফ এবং নার্ফস

LOL প্যাচ 12.22 এই পূর্বসূরী প্রচুর পরিমাণে পরিবর্তনের কারণে একটি বি-প্যাচ পাচ্ছে. সুতরাং, এলওএল প্যাচ 12 এ কী অন্তর্ভুক্ত রয়েছে.22 বি? আসুন এখনই সমস্ত বাফ এবং নার্ফদের উপর দিয়ে যাই.

স্পিরিট ব্লসম আত্মীয় 1

সঙ্গে LOL প্যাচ 12.22 আমরা অবশেষে 2023 প্রিসন খেলতে পেলাম. বিশাল জঙ্গলের পরিবর্তনগুলি তলবকারীকে কাঁপিয়ে তুলেছে, তবে কিছু চ্যাম্পিয়নরা এই সমস্ত পরিবর্তনগুলি চালিয়ে যেতে সক্ষম হয়নি. অতএব, দাঙ্গা কিছু চ্যাম্পিয়নদের জয়ের হার উন্নত করতে একটি বি-প্যাচ যুক্ত করার সিদ্ধান্ত নিয়েছে.

সুতরাং আসুন সমস্ত লোল প্যাচ 12 এর উপর দিয়ে যাই.22 বি পরিবর্তন এবং 2022 সালে প্রিসনকে কী প্রভাবিত করবে. আপনার প্রিয় চ্যাম্পিয়ন কি দাঙ্গা থেকে কিছুটা ভালবাসা পাচ্ছে বা না?

LOL প্যাচ 12.22 বি: সমস্ত বাফ এবং নার্ফস

এলওএল প্যাচ 12 এ সমস্ত চ্যাম্পিয়ন্স সামঞ্জস্য.22 বি

কিছু চ্যাম্পিয়ন বাফ এবং সামঞ্জস্য আসছে. সুতরাং এখনই এই মুহুর্তে চলুন যাতে আপনি এই মিড-প্যাচ আপডেটে কী আশা করবেন তা জানেন.

  • ধ্বংসপ্রাপ্ত রাজা: এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে শত্রু চ্যাম্পিয়ন দখল শেষ করার পরে ভাইগো আর বোনাস জঙ্গলের অভিজ্ঞতা অর্জন করবে না
  • না-মজাদার চমকপ্রদ: এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে তার ডাব্লু থেকে শাকোর বাক্সগুলি আর বোনাসের ক্ষতির মোকাবেলা করবে না
  • ডাব্লু – ডিফেন্সিভ বল কার্ল বেস বোনাস আর্মোআর: 40 ⇒ 50
  • ডাব্লু – ডিফেন্সিভ বল কার্ল বেস বোনাস ম্যাজিক প্রতিরোধের: 10 ⇒ 15
  • ই – চারা টস ক্ষমতায়িত ধীর পরিমাণ: 45% (+0).100 বোনাস এইচপি প্রতি 6%) (100 এপি প্রতি+2%) ⇒ 45% (+0).100 বোনাস এইচপি প্রতি 9%) (100 এপি প্রতি+4%)
  • Q- ing ালাইয়ের পরে বোনাস আক্রমণের গতি – তীরের নাচ: 25% ⇒ 35%
  • দ্যপ্রেতাত্মাএরচেমটেক: একটি বিরল বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে কার্তাস ক্ষণে তার প্যাসিভ থেকে পুনরুদ্ধার করবে যদি তার চেমটেক সোল বাফ থাকে
  • প্যাসিভস্বাস্থ্যব্যয়: 131-70 (স্তর 1-18) ⇒ 98-0 (স্তর 1-18)
  • প্যাসিভমানাব্যয়: 135-66 (স্তর 1-18) ⇒ 90-0 (স্তর 1-18)
  • ডেইজি: এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে ডেইজি ড্রেকের জন্য কিল ক্রেডিট নিতে পারে এবং তার নিজ নিজ দলকে আত্মার প্রতি কৃতিত্ব দিতে পারে না
  • ই – তন্ত্রের কোলডাউন হ্রাস যখন বেসিক আক্রমণ দ্বারা আঘাত: 0.5 সেকেন্ড ⇒ 0.75 সেকেন্ড
  • ই – তন্ত্রের যাদু ক্ষতি: 75/100/125/150/175 (+50% এপি) ⇒ 85/110/135/160/185 (+50% এপি)

এলওএল প্যাচ 12 এ সমস্ত সিস্টেম সামঞ্জস্য.22 বি

এটি কেবল চ্যাম্পিয়নই নয় যা সামঞ্জস্য গ্রহণ করবে, তবে দাঙ্গা কিছু নতুন আইটেমের পাশাপাশি আপডেট হয়েছে এবং কয়েকটি পরিবর্তন করছে. বিশেষত রেভেনাস হাইড্রা মেলি চ্যাম্পিয়নদের জন্য অন্যতম সেরা আইটেম হয়ে উঠেছে. সুতরাং, অবশ্যই কিছু নার্ফ ক্রমে রয়েছে.

  • পড়া পান! আপনার বন্ধুদের জন্য একটি দুর্দান্ত ক্রিসমাস উপহার অবশ্যই অ্যান্টনি রেনল্ডস দ্বারা ধ্বংস
  • বোনাস আর্মার এবং এমআর প্রতি স্ট্যাক: 2 ⇒ 3
  • সর্বোচ্চ স্ট্যাকগুলিতে শতাংশ বোনাস আর্মার এবং এমআর: 10% ⇒ 15%
  • সর্বাধিক স্বাস্থ্য নিরাময়ের অনুপাত: 1% ⇒ 2%
  • অ-প্রয়োজনীয় ক্ষমতা তাড়াতাড়ি: 15 ⇒ 20
  • আনকুল কোলডাউনস: একটি বিরল বাগ স্থির করে যেখানে উজ্জ্বল পুণ্য স্থায়ীভাবে একটি মিত্রের ক্ষমতা কুলডাউনগুলি হ্রাস করতে পারে
  • মোট ব্যয়: 3300 স্বর্ণ ⇒ 3400 সোনার
  • অনন্য প্যাসিভ – প্রতি স্ট্যাক প্রতি মাংসাশী বিজ্ঞাপন: 0.6 (24 সর্বোচ্চ বিজ্ঞাপন) ⇒ 0.5 (20 সর্বোচ্চ বিজ্ঞাপন)
  • মোট ব্যয়: 3200 ⇒ 2800

এলওএল প্যাচ 12 এ আরম ভারসাম্য পরিবর্তন.22 বি

আরম আরও বেশি মনোযোগ পাচ্ছেন, বিশেষত আসন্ন সংঘর্ষের টুর্নামেন্টের সাথে আর্ম সংঘর্ষ হিসাবে. দাঙ্গা নিশ্চিত করতে চায় যে এই সংঘর্ষের ট্যুরির জন্য সমস্ত কিছু ঠিকঠাক হবে এবং পুরোপুরি ভাঙা চ্যাম্পিয়ন খেলার কারণে খেলোয়াড়দের এলোমেলো সুবিধা হবে না.

সেরফিনের মতো চ্যাম্পিয়নরা অ্যাশও যে একই নার্ফ পেয়েছিল তার সাথে আঘাত হানে, অন্যদিকে লুসিয়ানের মতো অন্যান্য চ্যাম্পগুলি একটি ছোট বাফের শেষের দিকে রয়েছে. এটি প্রায় এগারোটি চ্যাম্পিয়ন মিড-প্যাচ আপডেটে আরমের জন্য ভারসাম্য পরিবর্তনগুলি গ্রহণ করছে.

  • আকালি: 115% ক্ষতি ডিল ⇒ 110% ক্ষতি ডিলেট
  • আশে: 0 বোনাস আক্রমণ গতি স্কেলিং ⇒ 0.01 বোনাস আক্রমণ গতি স্কেলিং
  • কালিস্তা: 0 বোনাস আক্রমণ গতি স্কেলিং ⇒ 0.01 বোনাস আক্রমণ গতি স্কেলিং
  • কেইন: 100% নিরাময় ⇒ 80% নিরাময়
  • Kha’zix: 115% ক্ষতি ডিল ⇒ 110% ক্ষতি ডিলেট
  • কে’সান্টে: 100% ক্ষতি নেওয়া ⇒ 90% ক্ষতি নেওয়া হয়েছে
  • লিলিয়া: 100% ক্ষতি নেওয়া হয়েছে ⇒ 105% ক্ষতি নেওয়া হয়েছে, 95% ক্ষতি ডিল্ট ⇒ 90% ক্ষতি ডিলেট
  • লুসিয়ান: 100% ক্ষতি নেওয়া ⇒ 95% ক্ষতি নেওয়া হয়েছে
  • সেরফাইন: 0 ক্ষমতা তাড়াতাড়ি ⇒ -20 ক্ষমতা তাড়াতাড়ি
  • শেভানা: 100% ক্ষতি ডিল ⇒ 95% ক্ষতি ডিল্ট
  • সোনা: 0 ক্ষমতা তাড়াতাড়ি ⇒ -20 ক্ষমতা তাড়াতাড়ি

এগুলি হ’ল লোল বি-প্যাচ প্যাচ 12 এর জন্য সমস্ত ভারসাম্য পরিবর্তন.22 বি. দীর্ঘ নাম, এহ? তবে চিন্তা করবেন না, 2023 মরসুমের আগে আরও একটি প্যাচ রয়েছে, যাতে আপনি এখনও অভ্যস্ত হতে পারেন এই জঙ্গলের অনেক পরিবর্তন এবং ব্র্যান্ড-নতুন জঙ্গলের পোষা প্রাণীদের সমন্বয়গুলি.

এই নিবন্ধটিতে অনুমোদিত লিঙ্ক রয়েছে যা [শপিং প্রতীক] এর সাথে চিহ্নিত রয়েছে. এই লিঙ্কগুলি নির্দিষ্ট শর্তে আমাদের জন্য একটি ছোট কমিশন সরবরাহ করতে পারে. এটি আপনার জন্য পণ্যগুলির দামকে কখনই প্রভাবিত করে না.

প্যাচ 12.22 নোট

প্যাচ নোটগুলি এখানে রয়েছে এবং সেগুলির অনেকগুলি রয়েছে. আমাদের কাছে চেমটেক ড্রেকের রিডিম্পশন আর্ক, একেবারে নতুন চেমটেক রিফ্ট, তিনটি নতুন আরাধ্য জঙ্গল সহচর, সাতটি নতুন আইটেম, নতুন আরাম ব্যালেন্স পরিবর্তন, নতুন… ভাল আপনি পয়েন্টটি পেয়েছেন.

লিগ অফ কিংবদন্তি 2023 পূর্বসূরিতে আপনাকে স্বাগতম!

এটি টিএফটি -তে ড্রাগনল্যান্ডসের শেষ প্যাচ এবং দলটি ট্রেজার ড্রাগন মেকানিকের দ্বিগুণ হয়ে যাচ্ছে এবং এক টন বাফস শিপিং করছে. এটি সম্পর্কে আরও পড়ুন Tft প্যাচ নোট এখানে!

লিলু “দাঙ্গা রিরু” ক্যাবরোস

মিড-প্যাচ আপডেট

22/11/2022 মিড-প্যাচ আপডেট 3

বাগফিক্সেস

  • টাওয়ার ট্রিকারি: এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে নেকো ঝর্ণা টাওয়ারের মতো বস্তুগুলিতে পরিণত হতে পারে এবং তার প্যাসিভ ব্যবহার করে তাদের ক্ষতির আউটপুট অনুলিপি করতে পারে

18/11/2022 মিড-প্যাচ আপডেট 2

বাগফিক্সেস

  • থামো না, আক্রমণ ’: ফায়ারলাইটের ব্লুম দ্বারা প্রকাশিত ওয়ার্ডগুলি এমন একটি বাগ স্থির করেছে যেখানে টেলিপোর্টের মতো প্রভাবগুলির কারণে অস্থায়ীভাবে অদম্য থাকাকালীন আক্রমণ করা হলে (টাইটানিক হাইড্রার মতো) পুনরাবৃত্তি অন-হিট আক্রমণ প্রভাবগুলি প্রদর্শন করবে (টাইটানিক হাইড্রা)
  • রেডিয়েন্ট কোলডাউনস: একটি বাগ স্থির করে যেখানে আলোকসজ্জা পুণ্য স্থায়ীভাবে পুনরুদ্ধারযোগ্য চূড়ান্ত দক্ষতার কোলডাউনটি পুনরুদ্ধার করার পরে বাড়িয়ে তুলবে

17/11/2022 মিড-প্যাচ আপডেট 1

আমুমু

  • ই – বেসিক আক্রমণে আঘাতের সময় তন্ত্রের কোলডাউন হ্রাস: 0.5 সেকেন্ড ⇒ 0.75 সেকেন্ড
  • ই – তন্ত্রের যাদু ক্ষতি: 75/100/125/150/175 (+50% এপি) ⇒ 85/110/135/160/185 (+50% এপি)

আইভার্ন

  • প্যাসিভ স্বাস্থ্য ব্যয়: 131-70 (স্তর 1-18) ⇒ 98-0 (স্তর 1-18)
  • প্যাসিভ মন ব্যয়: 135-66 (স্তর 1-18) ⇒ 90-0 (স্তর 1-18)
  • ডেইজি??: এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে ডেইজি ড্রেকের জন্য কিল ক্রেডিট নিতে পারে এবং তার নিজ নিজ দলকে আত্মার প্রতি কৃতিত্ব দিতে পারে না

জ্যাক’শো প্রোটিয়ান

  • বোনাস আর্মার এবং এমআর প্রতি স্ট্যাক: 2 ⇒ 3
  • সর্বোচ্চ স্ট্যাকগুলিতে শতাংশ বোনাস আর্মার এবং এমআর: 10% ⇒ 15%

কার্তাস

  • চেমটেকের ঘোস্ট: একটি বিরল বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে কার্তাস ক্ষণে তার প্যাসিভ থেকে পুনরুদ্ধার করবে যদি তার চেমটেক সোল বাফ থাকে

কিন্ড্রেড

  • Q- ing ালাইয়ের পরে বোনাস আক্রমণের গতি – তীরের নাচ: 25% ⇒ 35%

মাওকাই

  • ই – চারা টস ক্ষমতায়িত ধীর পরিমাণে: 45% (+0).100 বোনাস এইচপি প্রতি 6%) (100 এপি প্রতি+2%) ⇒ 45% (+0.100 বোনাস এইচপি প্রতি 9%) (100 এপি প্রতি+4%)

উজ্জ্বল পুণ্য

  • সর্বাধিক স্বাস্থ্য নিরাময়ের অনুপাত: 1% ⇒ 2%
  • অ-আনুষ্ঠানিক ক্ষমতা তাড়াতাড়ি: 15 ⇒ 20
  • আনকুল কোলডাউনস: একটি বিরল বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে উজ্জ্বল পুণ্য স্থায়ীভাবে কোনও মিত্রের ক্ষমতা কুলডাউনগুলি হ্রাস করতে পারে

রামমাস

  • ডাব্লু – ডিফেন্সিভ বল কার্ল বেস বোনাস আর্মার: 40 ⇒ 50
  • ডাব্লু – ডিফেন্সিভ বল কার্ল বেস বোনাস ম্যাজিক প্রতিরোধের: 10 ⇒ 15

রেভেনাস হাইড্রা

  • মোট খরচ: 3300 সোনার ⇒ 3400 সোনার
  • অনন্য প্যাসিভ – প্রতি স্ট্যাক প্রতি মাংসাশী বিজ্ঞাপন: 0.6 (24 সর্বোচ্চ বিজ্ঞাপন) ⇒ 0.5 (20 সর্বোচ্চ বিজ্ঞাপন)

বয়সের যষ্টি

শাকো

  • না-মজাদার চমকপ্রদ: এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে তার ডাব্লু থেকে শাকোর বাক্সগুলি আর বোনাসের ক্ষতির মোকাবেলা করবে না

ভাইগো

  • ধ্বংসপ্রাপ্ত রাজা: এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে শত্রু চ্যাম্পিয়ন দখল শেষ করার পরে ভাইগো আর বোনাস জঙ্গলের অভিজ্ঞতা অর্জন করতে পারে না

আরাম ভারসাম্য সামঞ্জস্য

  • আকালি: 115% ক্ষতি ডিল ⇒ 110% ক্ষতি ডিলেট
  • আশে: 0 বোনাস আক্রমণ গতি স্কেলিং ⇒ 0.01 বোনাস আক্রমণ গতি স্কেলিং
  • কালিস্তা: 0 বোনাস আক্রমণ গতি স্কেলিং ⇒ 0.01 বোনাস আক্রমণ গতি স্কেলিং
  • কেইন: 100% নিরাময় ⇒ 80% নিরাময়
  • Kha’zix: 115% ক্ষতি ডিল ⇒ 110% ক্ষতি ডিলেট
  • কে’সান্টে: 100% ক্ষতি নেওয়া ⇒ 90% ক্ষতি নেওয়া হয়েছে
  • লিলিয়া: 100% ক্ষতি নেওয়া হয়েছে ⇒ 105% ক্ষতি নেওয়া হয়েছে, 95% ক্ষতি ডিল্ট ⇒ 90% ক্ষতি ডিলেট
  • লুসিয়ান: 100% ক্ষতি নেওয়া ⇒ 95% ক্ষতি নেওয়া হয়েছে
  • সেরফাইন: 0 ক্ষমতা তাড়াতাড়ি ⇒ -20 ক্ষমতা তাড়াতাড়ি
  • শেভানা: 100% ক্ষতি ডিল ⇒ 95% ক্ষতি ডিল্ট
  • সোনা: 0 ক্ষমতা তাড়াতাড়ি ⇒ -20 ক্ষমতা তাড়াতাড়ি

প্যাচ হাইলাইটস

স্পেস গ্রোভ গ্রাগাস, স্পেস গ্রুভ লিসান্দ্রা, স্পেস গ্রোভ নামি, স্পেস গ্রোভ অর্ন, স্পেস গ্রোভ তারিক, স্পেস গ্রোভ টিমো, স্পেস গ্রোভ টুইস্টেড ভাগ্য, এবং প্রেস্টিজ স্পেস গ্রোভ নামি 17 নভেম্বর, 2022 উপলভ্য হবে.

বিজয়ী সেজুয়ানিও এই প্যাচে বিতরণ করা হবে!

চেমটেকের রিটার্ন

চেমটেক ড্রেক

চেমটেক ড্রেক ফিরে এবং আগের চেয়ে ভাল! নতুন-উন্নত ড্রেকের সাথে আমাদের লক্ষ্য হ’ল গণনা করা, আক্রমণাত্মক নাটককে উত্সাহিত করা এবং খেলোয়াড়দের তাদের প্রতিপক্ষের পক্ষে প্রান্ত অর্জনের জন্য শেষ পর্যন্ত লড়াই করার জন্য উত্সাহিত করা. বড় যান বা বাড়িতে যান!

  • চেমটেক ড্রেক: যখন চেমটেক ড্রেক অর্ধেক স্বাস্থ্যের নিচে থাকে তখন এটি 33% ক্ষতি প্রতিরোধ ক্ষমতা অর্জন করে এবং 50% আরও বেশি ক্ষতি করে. এই ড্রেক প্রতিটি আক্রমণ সহ শারীরিক ক্ষতি হিসাবে এর লক্ষ্যমাত্রার স্বাস্থ্যের 100% মোট বিজ্ঞাপন + 4% ডিল করবে.
  • চেমটেক বাফ: যখন আপনার দল একটি চেমটেক ড্রেককে হত্যা করে তখন তারা একটি স্ট্যাকিং বাফ অর্জন করবে যা 5% টেনেসিটি এবং 5% নিরাময় এবং ield ালিং শক্তি দেয়
  • চেমটেক সোল: চেমটেক সোল পাওয়ার পরে, খেলোয়াড়রা এমন একটি বাফ পাবেন যা তাদের 10% ক্ষতি প্রতিরোধের এবং 10% বেশি ক্ষতি দেয় যখন 50% স্বাস্থ্যের নিচে থাকে

চেমটেক রিফ্ট

নতুন ড্রেকের পাশাপাশি নতুন চেমটেক রিফ্ট রয়েছে! আমরা গত বছরের পূর্বসূরিতে রিফ্টের সাথে যে চেমটেক গ্যাস প্রবর্তন করেছি তা কিছুটা ছিল খুব একটি ভাল গেমপ্লে অভিজ্ঞতার জন্য বিষাক্ত, তাই আমরা এই বছর আরও পরিমাপ করা পদ্ধতির গ্রহণের সিদ্ধান্ত নিয়েছি. এখন, পৃষ্ঠে বসে থাকার পরিবর্তে, জাওনাইট রাসায়নিকগুলি ফাটলটিতে প্রবেশ করেছে, পরিবেশকে পরিবর্তন করে এবং বিভিন্ন প্রভাব সহ জঙ্গলের প্রতিটি গাছপালা বাড়িয়ে তোলে.

  • উদ্দীপনা ফল: মধুচক্রগুলি স্টিম ফলের মধ্যে আপগ্রেড করবে এবং সাধারণ নিরাময় সরবরাহ করবে প্লাস এটি গ্রাস করে এমন চ্যাম্পিয়নদের আর কমিয়ে না দেওয়ার পাশাপাশি একটি বোনাস ield াল
  • বিস্ফোরণ শঙ্কু: বিস্ফোরণ শঙ্কুগুলি এখন তাদের সীমার মধ্যে ইউনিটগুলি বিস্ফোরণ করবে দু’বার যতদূর তারা বিস্ফোরিত হয়
  • ফায়ারলাইট ব্লুম: স্ক্রায়ারের ব্লুম ফায়ারলাইটের ব্লুমে আপগ্রেড করবে যা উদ্ভিদের চারপাশের একটি ছোট অঞ্চল প্রকাশ করবে যখন বিপরীত দিকে সাধারণ শঙ্কু ছাড়াও এটি ভেঙে গেছে. ট্যাগযুক্ত মিত্ররাও স্বল্প সময়ের জন্য সেই দিকের দিকে চলাচলের গতি অর্জন করবে এবং প্রকাশিত শত্রু ওয়ার্ডগুলি 1 স্বাস্থ্যের জন্য নেওয়া হবে.

জঙ্গল পরিবর্তন

জঙ্গল শিবির পরিবর্তন

আমরা এখানে আনপ্যাকের জন্য প্রচুর জঙ্গলের পরিবর্তন পেয়েছি, সুতরাং আসুন এটিতে লাফিয়ে উঠুন!

আপনি লক্ষ্য করবেন যে সবচেয়ে বড় পরিবর্তনগুলির মধ্যে একটি হ’ল সমস্ত শিবিরগুলি তাদের নিজস্ব ছোট স্থায়িত্বের আপডেট পেয়েছে. এই আপডেটের সাথে আমাদের লক্ষ্যগুলি হ’ল লেনারদের জঙ্গলের শিবিরগুলি (বিশেষত প্রাথমিক খেলায়) নেওয়ার জন্য এটি আরও বেশি বিনিয়োগ করা, জঙ্গলের ডিপিএসকে সহচরদের মধ্যে স্থানান্তরিত করে ধীরে ধীরে ক্লিয়ারারদের কিছুটা কম ধীর করে দেওয়ার সময় দ্রুত পরিষ্কার গতি দ্রুত রেখে এবং কিছু সোনার স্থানান্তরিত করে এবং জঙ্গলের কাছ থেকে নিজেই নতুন জঙ্গলের আইটেমগুলিতে অভিজ্ঞতা. অন্যদিকে, আমরা আসলে ক্রুগসকে একটি কম টেকসই শিবির তৈরি করেছি যা প্রাচীন ক্রুগ থেকে তৈরি হওয়া 2 ক্রুগগুলি সরিয়ে দেয় যা শিবিরটিকে একটি সময়ের ডুবে যায় এবং আরও আকর্ষণীয় প্রাথমিক গেম জঙ্গলের পাথিংয়ের অনুমতি দেয়.

ল্যানার এবং শত্রু জঙ্গীরা উভয়ই কীভাবে শিবিরগুলি পোচ করতে পারে তা হ্রাস করার জন্য আমরা বেশ কয়েকটি সামঞ্জস্যও করেছি. আক্রমণ করার সুযোগ ব্যয় বাড়ানোর সময় কীভাবে দ্রুত জঙ্গাররা তাদের নিজস্ব জঙ্গল সাফ করে তা দ্রুত গতিতে বোঝানো হয় নিজস্ব দিকের ক্লিয়ারিং শক্তি পরিবর্তনগুলি বোঝানো হয়. এই নিজস্ব-পাশের ক্লিয়ারিং শক্তি পরিবর্তনটি খুব তাড়াতাড়ি আক্রমণ এবং উল্লম্ব জঙ্গলিংকে সুর করতে সহায়তা করবে যা আকর্ষণীয় এবং শক্তিশালী হলেও বর্তমানে আপনার চারপাশে খেলতে এবং প্রারম্ভিক লেনের চাপ বজায় রাখার জন্য আপনার দলের দক্ষতার উপর খুব নির্ভরশীল. তদতিরিক্ত, মৃত্যুর পরিবর্তনের জন্য চিহ্নিত নতুনটিকে কাউন্টার জঙ্গলে পাওয়াও কিছুটা কম শাস্তি দেওয়া উচিত. পরিষ্কার হতে, আমরা একেবারে গেমটিতে কাউন্টার জঙ্গল চান এবং বিশ্বাস করুন এটি জঙ্গারদের জন্য কার্যকর কৌশল হওয়া উচিত. যাইহোক, কাউন্টার জঙ্গলের বর্তমান অবস্থাটি অনেক বেশি শক্তিশালী এবং শাস্তিযুক্ত, এটি এটি তৈরি করে অবিশ্বাস্যভাবে যারা আক্রমণ করেছেন তাদের জন্য দু: খজনক অভিজ্ঞতা যা ভূমিকার জন্য আদর্শ নয়.

এবং এখন কেবল আমাদের প্রিয় রিফ্ট স্কুটলারদের জন্য একটি অনুচ্ছেদ. স্কটলের দুটি মূল সমস্যা রয়েছে যা আমরা সংশোধন করার চেষ্টা করছি: এর ield াল ভাঙা জঙ্গলের পক্ষে এটি করতে অক্ষম ছিল এবং জঙ্গলে চ্যাম্পিয়ন কার্যকারিতা আপনার চ্যাম্পিয়ন 3:15 এর মধ্যে স্কটলে পৌঁছতে পারে কিনা তার উপর নির্ভরশীল ছিল. আমরা পূর্বেরটিকে পুরোপুরি সরিয়ে ফেলার সময়, আমরা স্কটলের জন্য স্প্যানের সময়টি 3:30 এ স্থানান্তরিত করেছি ধীর জঙ্গারদের তাদের সময় পরিষ্কার করতে সহায়তা করার জন্য যখন দ্রুততর ব্যক্তিরা এখন একটি মিষ্টি প্রাক-স্কটল গ্যাঙ্কে উঠতে পারে.

আলোচনার শেষ বড় পরিবর্তনটি জঙ্গলে টেকসই. আমরা স্মাইট এবং গ্রম্পের বাইরে নিরাময় শক্তি নিচ্ছি এবং জঙ্গলের সাথে জঙ্গলের সঙ্গীদের সাথে এটি ছড়িয়ে দিচ্ছি. যখন কিছু শিবির থেকে % স্বাস্থ্য অন-হিট ক্ষতিটি ফ্যাক্টর করা হয়, তখন এর ফলে এমন একটি জঙ্গলের ফলস্বরূপ হওয়া উচিত যেখানে কেবলমাত্র কয়েকজন চ্যাম্পিয়ন কম স্বাস্থ্যের সাথে তাদের পরিষ্কার শেষ করে, বেশিরভাগ চ্যাম্পিয়নদের সাথে কাজ করার জন্য একটি শালীন পরিমাণ স্বাস্থ্য থাকে এবং ওরিয়েন্টেড চ্যাম্পিয়নদের ছুটি টিকিয়ে রাখে খুবই স্বাস্থ্যকর. সর্বোপরি, যদি প্রতিটি চ্যাম্পিয়ন ওয়ারউইকের মতো নিরাময় করতে পারে তবে ওয়ারউইকের সহজাত টেকসইতে খুব বেশি মূল্য থাকবে না.

শিবির যান্ত্রিক পরিবর্তন

  • নতুন মৃত্যুর জন্য চিহ্নিত: যখন একটি বড় দৈত্য মারা যায়, তখন তাদের শিবিরের সমস্ত ছোট দানবকে মৃত্যুর জন্য চিহ্নিত করা হবে. চ্যাম্পিয়নদের সাথে লড়াইয়ে না থাকার পরপর 10 সেকেন্ডের পরে, মৃত্যুর জন্য চিহ্নিত দানবরা মারা যাবেন.
  • নতুন নিজের পাশের ক্লিয়ারিং শক্তি: জঙ্গাররা এখন জঙ্গলের নিজস্ব পাশের দানবগুলিতে নন-ট্রু ক্ষতির উত্স থেকে 20% আরও বেশি ক্ষতি করে. শত্রুদের শিবিরগুলিতে আক্রমণ করা এবং ক্ষতি করার সময় এই বর্ধিত ক্ষতি প্রযোজ্য হবে না.
  • নতুন উপহার উপহার: সমস্ত বড় দানবগুলি এখন নিরাময় করবে [27+3/স্তর (2 পর্যন্ত বৃদ্ধি পেয়েছে.নিখোঁজ স্বাস্থ্যের উপর ভিত্তি করে 25 এক্স) স্বাস্থ্য এবং 15+2/স্তর পুনরুদ্ধার করুন (2 পর্যন্ত বৃদ্ধি পেয়েছে.নিখোঁজ মন) এর উপর ভিত্তি করে 25x টেকটাউনে মন যদি আপনার একটি জঙ্গলের সহযোগী আছে. এই নিরাময়/মানা পুনরুদ্ধার এমন একটি অনুমানের রূপ নেবে যা চ্যাম্পিয়নটির দিকে বরখাস্ত করা হবে যা 0 এর পরে দৈত্যকে শেষ-হিট করে.3 সেকেন্ড বিলম্ব.

শিবির সোনার এবং অভিজ্ঞতা পরিবর্তন

  • লেন মাইনিয়ান অভিজ্ঞতা: জঙ্গাররা তাদের প্রথম পোষা বিবর্তনের আগে লেন মাইনস থেকে কেবল 75% অভিজ্ঞতা অর্জন করবে যদি না জঙ্গার গড় গেমের স্তরের পিছনে না থাকে
  • বড় দানব সোনার: অ-জঙ্গিদের দেওয়া সমস্ত বৃহত দানব সোনার 15 টি স্বর্ণ হ্রাস পেয়েছে
  • অ-জঙ্গিদের জন্য বড় দৈত্যের অভিজ্ঞতা: অ-জঙ্গিদের দেওয়া সমস্ত বৃহত দৈত্য অভিজ্ঞতা প্রাচীন ক্রুগ ব্যতীত 15 অভিজ্ঞতা দ্বারা হ্রাস করা হয়েছে যা 12 অভিজ্ঞতা দ্বারা হ্রাস পেয়েছে
  • জঙ্গারদের জন্য বড় দৈত্য অভিজ্ঞতা: সমস্ত বড় দানব এখন আপনার যদি জঙ্গলের সঙ্গী থাকে তবে একটি অতিরিক্ত 15 অভিজ্ঞতা দেয়

নীল সেন্টিনেল

  • স্বাস্থ্য: 1850 ⇒ 2300
  • আক্রমনে বিনষ্ট: 78 ⇒ 66
  • নতুন অন-হিট ক্ষতি: ব্লু সেন্টিনেল এখন তার লক্ষ্যমাত্রার বর্তমান স্বাস্থ্যের 5% হিটকে ডিল করে

গ্রম্প

  • স্বাস্থ্য: 1650 ⇒ 2200
  • আক্রমনে বিনষ্ট: 74 ⇒ 70
  • আক্রমণ পরিসীমা: 200 ⇒ 175
  • নতুন অন-হিট ক্ষতি: গ্রম্প এখন হিটের উপর তার টার্গেটের বর্তমান স্বাস্থ্যের 5% ডিল করে
  • সরানো হয়েছে বিভাজন উপহার: গ্রম্প আর চ্যাম্পিয়নকে নিরাময় করবে না যা মারা যাওয়ার পরে এটি হত্যা করেছিল

ক্রুগস

  • প্রাচীন ক্রুগ স্বাস্থ্য: 1050 ⇒ 1350
  • প্রাচীন ক্রুগ আক্রমণ ক্ষতি: 74 ⇒ 57
  • নতুন অন-হিট ক্ষতি: প্রাচীন ক্রুগ এখন তার লক্ষ্যমাত্রার বর্তমান স্বাস্থ্যের 3% হিটকে ডিল করে
  • ক্রুগ স্বাস্থ্য: 500 ⇒ 650
  • প্রাচীন ক্রুগ এবং ক্রুগস ডেথ অ্যানিমেশন/ছোট ক্রুগ স্প্যান সময়: 1.3 সেকেন্ড ⇒ 1 সেকেন্ড
  • সরানো হয়েছে এটি একসাথে রাখা: প্রাচীন ক্রুগ আর মারা গেলে 2 ক্রুগকে আর ছড়িয়ে দেয় না এবং পরিবর্তে 4 মিনি ক্রুগস স্প্যান করে
  • নতুন 1 = 2: প্রাচীন ক্রুগ এখন 2 সিএস হিসাবে গণনা করা হয় (দ্রষ্টব্য: সামগ্রিকভাবে ক্রুগস শিবিরটি এখনও 4 সিএস হিসাবে গণনা করা হবে)

মুরক নেকড়ে

  • বৃহত্তর মুর্ক নেকড়ে স্বাস্থ্য: 1200 ⇒ 1600
  • বৃহত্তর মুর্ক নেকড়ে আক্রমণ ক্ষতি: 35 ⇒ 30
  • নতুন অন-হিট ক্ষতি: গ্রেটার মুর্ক ওল্ফ এখন হিটের উপর তার টার্গেটের বর্তমান স্বাস্থ্যের 3% ডিল করে
  • মুরক নেকড়ে স্বাস্থ্য: 480 ⇒ 630

র‌্যাপ্টরস

  • ক্রিমসন র‌্যাপ্টর স্বাস্থ্য: 800 ⇒ 1100
  • ক্রিমসন র‌্যাপ্টর আক্রমণ ক্ষতি: 20 ⇒ 17
  • নতুন অন-হিট ক্ষতি: ক্রিমসন র‌্যাপ্টর এখন তার টার্গেটের বর্তমান স্বাস্থ্যের 3% হিটকে ডিল করে
  • র‌্যাপ্টর স্বাস্থ্য: 425 ⇒ 500
  • র‌্যাপ্টর আক্রমণ ক্ষতি: 10 ⇒ 7

লাল ব্র্যাম্বলব্যাক

  • আক্রমনে বিনষ্ট: 78 ⇒ 66
  • স্বাস্থ্য: 1850 ⇒ 2300
  • নতুন অন-হিট ক্ষতি: রেড ব্র্যাম্বলব্যাক এখন তার লক্ষ্যমাত্রার বর্তমান স্বাস্থ্যের 5% হিটকে ডিল করে

রিফ্ট হেরাল্ড

  • 600 ইউনিটের মধ্যে চ্যাম্পগুলিকে দেওয়া অভিজ্ঞতা: 200 ⇒ 300
  • প্রথম রিফ্ট হেরাল্ড চার্জ তৈরি: 2000 ⇒ 1500 (দ্রষ্টব্য: সম্পন্ন প্রকৃত ক্ষতি এই মানের চেয়ে বেশি হবে)

রিফ্ট স্কুটলার

  • স্প্যান সময়: 3:15 ⇒ 3:30
  • স্তরে স্বাস্থ্য 1: 1050 ⇒ 1550
  • সরানো হয়েছে ইয়া শিল্ড দেখুন: রিফ্ট স্কুটলারের আর কোনও ield াল নেই

জঙ্গলের সঙ্গী

একা জঙ্গলে প্রবেশ করা বিপজ্জনক, তাই এই জঙ্গলের সঙ্গীদের একজনকে নিয়ে যান! Traditional তিহ্যবাহী জঙ্গলের আইটেমগুলি এখন আরাধ্য, ফিস্টি এবং চারদিকে স্বাস্থ্যকর সহচরদের দ্বারা প্রতিস্থাপন করা হবে. আপনি যদি স্মাইট নিয়ে আসেন তবে আপনার কাছে গেমের শুরুতে ডিমের আকারে মোসস্টোম্পার, স্কর্চক্লাউ বা গুস্তওয়ালার কেনার বিকল্প থাকবে. মনস্টার এবং চ্যাম্পিয়ন টেকটাউনগুলি থেকে স্ট্যাক পেয়ে আপনি গেমটিতে অগ্রগতির সাথে সাথে তারা বাড়বে এবং বিকশিত হবে, সুতরাং তাদের প্রচুর ট্রিটস/স্ট্যাক এবং ভালবাসা দেওয়ার বিষয়টি নিশ্চিত করুন. রিফ্ট ইকোসিস্টেম সংরক্ষণের প্রয়াসে, আমরা দৃ strongly ়ভাবে সুপারিশ করি যে আমাদের ফিউরি এবং স্কেলি বন্ধুদের (এবং স্মাইট) জঙ্গলে রাখার জন্য.

সঙ্গী আক্রমণ

  • সঙ্গীরা 20 (+4% বোনাস এইচপি) (+15% এপি) (+10% বিজ্ঞাপন) ডিল করবে এবং প্রতি সেকেন্ডে 1 আক্রমণ হারে আক্রমণ করবে. তাদের মালিক আক্রমণ করা বন্ধ করার পরে, তারা আরও দু’বার আক্রমণ করবে এবং তারপরে থামবে.
  • সঙ্গীরা প্রতিবার আক্রমণ করার সময় উপরের সংখ্যার 70% এর জন্য তাদের মালিককে নিরাময় করবে
  • দূর থেকে একটি শিবিরের ক্ষতি করার ফলে সঙ্গীদের শিবিরের দিকে আক্রমণ চালানো হবে, একই পরিমাণ ক্ষতির মুখোমুখি হবে

সহচর মান পুনর্জন্ম

  • সাহাবীরা তাদের মালিকদের মানা পুনর্জন্মের সমান [(৮*শতাংশ অনুপস্থিত মন) + (৮*শতাংশ অনুপস্থিত মন)**(স্তর/১ এর সমান বৃদ্ধি প্রদান করবে.3)*0.1] জঙ্গলে থাকাকালীন (আপনার জঙ্গল, শত্রু জঙ্গল এবং নদী সহ)

সঙ্গী অগ্রগতি

জঙ্গলের সঙ্গীরা নিম্নলিখিত পদ্ধতির মাধ্যমে ট্রিটস অর্জন করে পুরো খেলা জুড়ে দু’বার বিকশিত হবে:

  • 1 প্রতি বৃহত্তর দানব/চ্যাম্পিয়ন টেকডাউন প্রতি ট্রিট করুন
  • 1 বোনাস ট্রিট প্রতি 60 সেকেন্ডে সংরক্ষণ করা হয় আগে সঙ্গীর চূড়ান্ত বিবর্তন ফর্মে পৌঁছানো
  • 1 বোনাস ট্রিট প্রতি 90 সেকেন্ডে সংরক্ষণ করা হয় পরে সঙ্গীর চূড়ান্ত বিবর্তন ফর্মে পৌঁছানো
  • যখন বোনাস ট্রিটস সহ একটি বৃহত দৈত্যকে হত্যা করা হয়, তখন খেলোয়াড়রা 2 টি ট্রিট এবং 50 বোনাস সোনার পাবেন. 1 বোনাস ট্রিট স্ট্যাকও সরানো হবে.

সঙ্গী বিবর্তন

জঙ্গলের সঙ্গীরা যেমন বিকশিত হয়েছে, তারা প্রতিটি বিবর্তনে নিম্নলিখিত বোনাস পাবেন:

প্রথম বিবর্তন

  • দানবদের বিরুদ্ধে স্মাইট ক্ষতি 900 সত্য ক্ষতি বাড়ানো হবে
  • স্মাইট এখন শত্রু চ্যাম্পিয়নদের উপর কাস্টযোগ্য, 80-160 (স্তরের উপর ভিত্তি করে) সত্যিকারের ক্ষতি এবং 2 সেকেন্ডের জন্য 20% দ্বারা লক্ষ্যকে ধীর করে দেয়
  • জঙ্গলের আইটেমটি আপনার ইনভেন্টরিতে থাকবে
  • সঙ্গী দৃশ্যত বিকশিত হবে
  • স্মাইটের আইকন আপগ্রেড করবে

চূড়ান্ত বিবর্তন

  • দানবদের বিরুদ্ধে স্মাইট ক্ষতি 1200 এ উন্নীত করা হবে এবং নিকটবর্তী দানবদের বিরুদ্ধে এওই ক্ষতি হিসাবে এর 50% ক্ষতি করবে
  • খেলোয়াড়রা ক্ষমতায়িত হবে এবং তাদের নির্বাচিত সহচরতার উপর নির্ভর করে বাফগুলি গ্রহণ করবে
  • জঙ্গল আইটেমটি আপনার তালিকা থেকে সরানো হবে
  • সঙ্গী দৃশ্যত বিকশিত হবে
  • স্মাইটের আইকন আপগ্রেড করবে

মোসস্টম্পার

  • মোসস্টম্পারের সাহস: একটি দৈত্য শিবিরকে হত্যার পরে বা যুদ্ধের বাইরে 10 সেকেন্ড পরে 75-330 (স্তরের ভিত্তিতে) স্বাস্থ্য শিল্ড অর্জন করুন. এই ield াল অনির্দিষ্টকালের জন্য থাকবে. খেলোয়াড়রা ঝালটি উপস্থিত থাকাকালীন এবং এটি ভেঙে যাওয়ার পরে 3 সেকেন্ডের জন্য 20% তাত্পর্য এবং ধীর প্রতিহত করবে.
  • সুরক্ষা বাফ: দানব থেকে 30% হ্রাস হ্রাস করুন এবং কমপক্ষে 2 জন মিত্র 1300 ইউনিটের মধ্যে রয়েছে

স্কার্ক্লাও

  • স্কর্চক্লোর স্ল্যাশ: স্কর্চক্লাও 0 প্রতি 3 স্ট্যাকের হারে এম্বার স্ট্যাকগুলি সংগ্রহ করবে.একটি বড় দৈত্যকে হত্যা করার পরে 5 সেকেন্ড বা 100 টি স্ট্যাক. ১০০ টি এম্বার স্ট্যাকগুলিতে, শত্রু চ্যাম্পিয়নদের বিরুদ্ধে আপনার ক্ষতির পরবর্তী উদাহরণটি 250 ইউনিট ব্যাসার্ধে সমস্ত শত্রুদের 30% (2 সেকেন্ডেরও বেশি ক্ষয়কারী) দ্বারা ধীর করে দেবে এবং 4 এর চেয়ে বেশি ক্ষতির মধ্যে লক্ষ্যমাত্রার সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের 5% এর সমান বার্ন ক্ষতিগ্রস্থ করেছে প্রাথমিক লক্ষ্য সেকেন্ড.
  • সুরক্ষা বাফ: দানব থেকে 30% হ্রাস হ্রাস করুন এবং কমপক্ষে 2 জন মিত্র 1300 ইউনিটের মধ্যে রয়েছে

গুস্তওয়ালকার

  • গুস্টওয়ালকারের গাইট: ব্রাশটি ছাড়ার পরে 2 সেকেন্ডেরও বেশি সময় ক্ষয়কারী ব্রাশ প্রবেশের সময় 45% বোনাস সরানোর গতি অর্জন করুন. এটি একটি বৃহত দৈত্যকে হত্যা করার পরে 2 সেকেন্ডের জন্য 60% এ উন্নীত হয়েছে.
  • সুরক্ষা বাফ: দানব থেকে 30% হ্রাস হ্রাস করুন এবং কমপক্ষে 2 জন মিত্র 1300 ইউনিটের মধ্যে রয়েছে

লাশিং রেঞ্জ আপডেট এবং সূচক

ভূমিকায় অপরিচিত খেলোয়াড়দের জঙ্গলে আরও স্বাগত জানানোর প্রয়াসে আমরা ভিজ্যুয়াল ল্যাশিং সূচকগুলি যুক্ত করব যা দেখায় যে তাদের ধৈর্য হ্রাস শুরু হওয়ার আগে শিবিরগুলি কতদূর টানতে পারে তা দেখিয়ে দেবে. আমরা দূরত্বের শিবিরগুলিও হ্রাস করছি, তাই আপনার ক্লিয়ারগুলি হাইপার-অনুকূলিতকরণের জন্য একবারে দুটি শিবির সাফ করার জন্য নিখুঁত পিক্সেলের উপর আর দাঁড়াতে হবে না.

  • নতুন নরম রিসেটস: সমস্ত ধৈর্য হারানোর পরে, পুরোপুরি পুনরায় সেট করার পরিবর্তে, দৈত্যটি 6 সেকেন্ডের জন্য ‘নরম রিসেট’ করবে. নরম রিসেট করার সময়, দানবটি তার শিবির কেন্দ্রের দিকে এগিয়ে যাবে, প্রতি সেকেন্ডে তার সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের 6% পুনর্জন্ম করবে এবং তার জঞ্জাল পরিসরের বাইরে আক্রমণকারীদের উপেক্ষা করবে. আক্রমণকারী তার জঞ্জালের মধ্যে থাকা অবস্থায় একটি দৈত্য আক্রমণ করা নরম রিসেটটি শেষ করবে এবং কিছু ধৈর্য পুনরুদ্ধার করবে. দানবটিকে আক্রমণ না করে এই 6 সেকেন্ড কেটে যাওয়ার পরে, দানবটি ‘হার্ড রিসেট’ করবে এবং সমস্ত আক্রমণকারীদের উপেক্ষা করবে, দ্রুত নিরাময় করবে এবং তার মূল অবস্থানে ফিরে আসবে.
  • নতুন নরম বনাম হার্ড রিসেট গতি: নরম রিসেট করার সময় দানবগুলি আরও ধীরে ধীরে সরে যাবে এবং একবার তারা হার্ড রিসেট একবারে দ্রুত
  • নতুন ধৈর্য কী: দানব 1 এর জন্য ধৈর্য হারাবে না.জঞ্জাল ব্যাসার্ধের মধ্যে চ্যাম্পিয়ন দ্বারা আক্রমণ করার পরে 5 সেকেন্ড
  • নতুন ধৈর্য পুনর্জন্ম: শিবিরগুলি এখন তাদের জঞ্জাল পরিসরের মধ্যে ফিরে আসার 2 সেকেন্ড পরে হারিয়ে যাওয়া ধৈর্য পুনরুত্থিত করতে শুরু করবে
  • ছোট দৈত্য ধৈর্য: ছোট দানবগুলি যতক্ষণ না এটি জীবিত এবং 700 পরিসরের মধ্যে থাকে ততক্ষণ তাদের নিজ নিজ বৃহত দৈত্যের ধৈর্য মেলে
  • নীল সেন্টিনেল: 1000 ⇒ 650
  • গ্রম্প: 700 ⇒ 450
  • ক্রুগস: 900 ⇒ 650
  • মুরক নেকড়ে: 800 ⇒ 650
  • র‌্যাপ্টরস: 800 ⇒ 650
  • লাল ব্র্যাম্বলব্যাক: 1000 ⇒ 650
  • রিফ্ট হেরাল্ড: 1200 ⇒ 1100

প্রস্তাবিত পাথিং

ভুল পায়ে আপনার প্রথম ক্লিয়ারটি শুরু করা জঙ্গলের জন্য বেশ শাস্তি দিতে পারে, বিশেষত যখন প্রতিপক্ষ ঠিক কীভাবে তাদের প্রথম গ্যাঙ্কে তাদের পরিষ্কারভাবে কীভাবে অনুকূল করতে পারে তা জানে. নতুন বা অফ-রোল জঙ্গলের জন্য এই প্রথম পরিষ্কার কম শাস্তি দেওয়ার জন্য, আমরা প্রথম পরিষ্কার পাথিং সুপারিশ যুক্ত করছি. এই সুপারিশগুলি আপনার মিনিপ এবং উপরে শিবিরগুলিতে দৃশ্যত প্রদর্শিত হবে, আপনার প্রথম ক্লিয়ার প্রস্তাবিত ক্রম নির্দেশ করে. এই প্রথম পরিষ্কার পাথগুলি বিশ্বজুড়ে তাদের উচ্চ দক্ষতার চ্যাম্পগুলিতে উচ্চ দক্ষ জঙ্গিদের কাছ থেকে ডেটা সংগ্রহ করে নির্ধারিত হয়েছিল. পাথিং সুপারিশগুলি উইন শতাংশের উপর ভিত্তি করে এবং প্রতিটি প্যাচ আপডেট করা হবে.

এটি লক্ষণীয় যে আপনার প্রথম পরিষ্কার ক্রমটি সর্বদা টিম কমপস এবং লেন/জঙ্গল ম্যাচআপগুলির উপর নির্ভর করে পরিস্থিতিগত হবে. এটি একটি সর্বোত্তম প্রথম পরিষ্কার করার জন্য প্রয়োজনীয় দক্ষতা এবং জ্ঞান প্রতিস্থাপনের জন্য নয়, তবে আরও বেশি যারা ভূমিকার সাথে পরিচিত তাদের সহায়তা করার উদ্দেশ্যে করা হয়েছিল.

নতুন যোগাযোগ সরঞ্জাম

কৌশলগত চাকা প্রসারিত

লিগ তার মূল একটি দল খেলা. সতীর্থদের মধ্যে যোগাযোগের সুবিধার্থে আরও ভাল করার জন্য, আমরা খেলোয়াড়দের জন্য উপলব্ধ পিংয়ের সংখ্যা দ্বিগুণ করছি. চক্রের 8 টি পিংগুলি এখন নিম্নরূপ হবে:

  • রিটার্নিং পিংস (ক্লকওয়াইজ): পশ্চাদপসরণ (পূর্বে বিপদ), আমার পথে, আমাকে সহায়তা করুন, শত্রু নিখোঁজ
  • নতুন পিংস (ক্লকওয়াইজ): ধাক্কা, সর্ব-ইন, হোল্ড, টোপ

ভিশন হুইল

আমরা সম্পূর্ণ নতুন পিং হুইলও যুক্ত করছি যা মূলত দর্শনের দিকে মনোনিবেশ করে. এই চাকাটি ব্যবহার করে, আপনি এখন নিম্নলিখিতগুলি নির্দেশ করতে পারেন:

  • (বাম থেকে ডানে) দৃষ্টি পরিষ্কার, শত্রু দৃষ্টি, দৃষ্টি প্রয়োজন
  • অতিরিক্ত বৈশিষ্ট্য: প্রয়োজন ভিশন পিং এক মিনিটের জন্য একটি ছোট অবিরাম সূচক ছেড়ে দেবে, বা কাছাকাছি কোনও ওয়ার্ড স্থাপন না হওয়া পর্যন্ত. আপনার কেবলমাত্র এই সূচকগুলির মধ্যে একটি নির্দিষ্ট সময়ে সক্রিয় থাকতে পারে. আবার পিং করা আপনার আগেরটি প্রতিস্থাপন করবে.

অন্যান্য পিংস

পিং হুইল সিস্টেমের বাইরে বিদ্যমান সাবধানতা পিং কিছু আপডেট ভিজ্যুয়াল সহ একই রকম থাকে.

উদ্দেশ্য পরিকল্পনা

উদ্দেশ্য গ্রহণের সাথে আপনার দলকে বোর্ডে পাওয়া কঠিন হতে পারে এবং প্রত্যেককে একই সাথে পিং করা খুব দ্রুত খুব বিভ্রান্ত হতে পারে. আমরা একটি নতুন ভোটিং ফাংশন প্রবর্তন করছি যা যখন উদ্দেশ্যগুলি পিন করা হয় তখন উপস্থিত হবে যা আত্মসমর্পণ ভোটের সাথে একইভাবে কাজ করে. এখন সমস্ত খেলোয়াড় ভোট দিতে এবং নির্দেশ দিতে পারে যে তারা এই উদ্দেশ্য নিতে বা প্রতিযোগিতা করতে চান কিনা. জঙ্গলের ভোটটি 2 টি ভোট হিসাবে গণনা করা হবে এবং মোট 4 টি ভোটের পক্ষে বা বিপক্ষে সারিবদ্ধ হিসাবে বিবেচিত হবে. আমাদের আশা এটি বিশ্বব্যাপী উদ্দেশ্যগুলির চারপাশে দলগুলিকে আরও ভাল পরিকল্পনায় সহায়তা করে একসাথে কারণ কখনও কখনও টীম কল এর চেয়ে ভাল ঠিক আছে কল.

ভিশন সিস্টেম আপডেট

অ্যালাইড ওয়ার্ড ট্র্যাকিং

মানচিত্রে আপনার কতগুলি ওয়ার্ড রয়েছে তা দেখার জন্য বর্তমানে উপায়গুলি রয়েছে, তবে কোন ওয়ার্ডগুলি মেয়াদ শেষ হওয়ার নিকটতম রয়েছে তা যাচাই করার দ্রুত উপায় নেই. আমরা মিনিম্যাপে নতুন ওয়ার্ডের ভিজ্যুয়াল প্রবর্তন করছি যা যখন ওয়ার্ডগুলি মেয়াদ শেষ হওয়ার কাছাকাছি থাকে তখন নির্দেশিত হবে. অ্যালাইড ওয়ার্ড মিনিম্যাপ আইকনগুলি এখন তাদের অবশিষ্ট সময়কালের এক তৃতীয়াংশে পৌঁছলে এখন উপস্থিতি পরিবর্তন করবে.

শত্রু ওয়ার্ড টাইমারস

মানচিত্রে স্থাপন করা প্রতিটি একক ওয়ার্ডের ট্র্যাক রাখা শক্ত হতে পারে এবং আপনার সতীর্থদের কাছে সেই তথ্যটি সফলভাবে যোগাযোগ করা আরও কঠিন. এখন, আপনি যদি কোনও শত্রু ওয়ার্ডের নিকটে একটি ভিশন পিং ব্যবহার করেন যা আপনি গত 10 সেকেন্ডের মধ্যে দেখেছেন – বা কেবল এটি আক্রমণ করুন – একটি নিখুঁত সঠিক ওয়ার্ড টাইমার যা সর্বদা সমস্ত সতীর্থদের কাছে দৃশ্যমান এবং ওয়ার্ডটি অপসারণ না করা বা মেয়াদ শেষ না হওয়া পর্যন্ত উপস্থিত হবে.

ক্ষমতা সুপারিশ

প্রস্তাবিত ক্ষমতা স্তর আপস

লিগ অফ কিংবদন্তিদের আরও নতুন খেলোয়াড়দের আরও স্বাগত জানাতে অবিচ্ছিন্ন প্রচেষ্টায় আমরা ইন-গেমের দক্ষতা স্তর-আপের প্রস্তাবনাগুলি যুক্ত করছি. এই ভিজ্যুয়াল সূচকগুলি একবার আপনি সমতল হয়ে গেলে এবং প্রতিটি স্তরের খেলোয়াড়দের দ্বারা সাধারণত কোন ক্ষমতা সমতল করা হয় তা হাইলাইট করে উপস্থিত হবে. এই তথ্য প্রতিটি প্যাচ দিয়ে আপডেট করা হবে যাতে আপনি সকলেই সর্বশেষতম এবং সর্বশ্রেষ্ঠ তথ্য পাচ্ছেন.

শীর্ষ লেন ওরিয়েন্টেড আপডেটগুলি

লেন সোনার এবং অভিজ্ঞতা পরিবর্তন

আমরা অন্যান্য লেনের তুলনায় শীর্ষ ল্যানার্স স্কেলকে আরও ভাল স্কেল করতে সহায়তা করার জন্য কিছু সমন্বয় করব এবং সেই কী আইটেম এবং স্তরের ব্রেকপয়েন্টগুলি মিড এবং বটের তুলনায় দ্রুত হিট করব. টিএল; ডা।.

  • মিড লেন সোনার পরিবর্তন: মাঝের লেনে ছড়িয়ে থাকা সমস্ত মাইনস এখন শেষ হিট হওয়ার সময় 14 মিনিটের আগে 1 কম স্বর্ণের মূল্য হবে (পূর্বে, কেবল কামান মাইনগুলির মূল্য কম সোনার ছিল, তবে 10 কম স্বর্ণের মূল্য ছিল)
  • মিনিয়ান অভিজ্ঞতা: মাইনস এখন মঞ্জুর 2.একক চ্যাম্পিয়নদের আরও 15% অভিজ্ঞতা. একাধিক চ্যাম্পিয়নদের মধ্যে ভাগ করা হলে মিনিয়ান অভিজ্ঞতা অপরিবর্তিত থাকে.

নতুন এবং আপডেট হওয়া আইটেম

যখন আমরা আইটেম আপডেটে পৌরাণিক আইটেমগুলি প্রবর্তন করেছি, আমরা তাদের প্রথম আইটেম ক্রয় হিসাবে ডিজাইন করেছি যা আপনার বিল্ডের প্লে স্টাইলটি সংজ্ঞায়িত করেছে. যেমনটি আমরা আপনারা সবাইকে কয়েক হাজার বিল্ড বৈচিত্র্য পরীক্ষা করতে দেখেছি, আমরা আমাদের পৌরাণিক আইটেম দর্শনের পুনর্বিবেচনা করেছি এবং এখন বিশ্বাস করি যে এই আইটেমগুলি সর্বদা প্রথম আইটেমের ভিড় হতে হবে না. কখনও কখনও একটি কিংবদন্তি আইটেমটি আইটেমের প্রোফাইলের সাথে আরও ভাল ফিট করে যা চ্যাম্পিয়ন খুঁজছেন এবং গেমটিতে চ্যাম্পিয়ন প্লে স্টাইলগুলির বিস্তৃত প্রশস্ততা দেওয়া আমাদের বিশ্বাস করি অতিরিক্ত সীমাবদ্ধ হওয়ার দরকার নেই.

প্রথম ক্রয় হিসাবে পৌরাণিক আইটেমগুলির উপর স্বাচ্ছন্দ্যময় বিধিনিষেধের সাথে আমরা ইমোলেটের উপস্থিতি ছাড়াই ট্যাঙ্কের পৌরাণিক কাহিনীগুলি পুনর্নির্মাণ করছি, তাদের ক্ষতি/কৃষিকাজের দিকে কম মনোযোগ দেওয়ার অনুমতি দিচ্ছি এবং প্রচুর স্থায়িত্ব বা ভিড় নিয়ন্ত্রণ (বা উভয়)!

এই লক্ষ্যে আমরা তিনটি নতুন পৌরাণিক ট্যাঙ্ক আইটেম প্রবর্তন করব, পাশাপাশি ফ্রস্টফায়ার গন্টলেটকে তার প্রাক্তন ফ্রস্টি গৌরবতে ফিরিয়ে আনছি: আইসোবার্ন গন্টলেট. টার্বো চেমট্যাঙ্ক এবং সানফায়ার কেপ কিংবদন্তি আইটেমের জায়গায় চলে যাবে এবং তাদের প্রভাবগুলি সরলীকৃত করবে. অবশেষে, আমরা এই নতুন বিশ্বে তাদের প্রয়োজনীয় সরঞ্জামগুলি রয়েছে তা নিশ্চিত করার জন্য আমরা কয়েকটি অন্যান্য ট্যাঙ্ক আইটেমগুলিতে আরও কিছু ছোট পরিবর্তন করব, ম্যাগেজ এবং ট্যাঙ্কগুলির জন্য একইভাবে একজন পুরানো বন্ধুর প্রত্যাবর্তন সহ. আরও অ্যাডো ছাড়াই, আসুন আইটেমগুলিতে ডুব দেওয়া যাক!

জ্যাকশো, প্রোটিয়ান

লড়াইয়ের সময়কালে একটি অবিস্মরণীয় একাকীত্ব হয়ে উঠুন.

  • সোনার খরচ: 3000
  • স্বাস্থ্য: 400
  • বর্ম: 30
  • জাদু প্রতিহত: 30
  • ক্ষমতা তাড়াতাড়ি: 20
  • পথ তৈরি করুন: লেজিয়ান + কিন্ডলেগেম + রুবি স্ফটিক এর এজিস
  • প্যাসিভ – অকার্যকর স্থিতিস্থাপকতা: চ্যাম্পিয়ন লড়াইয়ে প্রতিটি সেকেন্ডের জন্য, 2 টি আর্মার এবং এমআর, 8 টি সর্বোচ্চ পর্যন্ত একটি স্ট্যাক অর্জন করুন. ম্যাক্স স্ট্যাকগুলিতে ক্ষমতায়িত হয়ে যায়, তাত্ক্ষণিকভাবে আপনার চারপাশে শত্রুদের আপনার সর্বাধিক স্বাস্থ্যের 3% (মাইনস এবং দানবগুলির বিরুদ্ধে 30% হ্রাস করা হয়েছে) এবং যুদ্ধের শেষ অবধি আপনার প্রতিরোধকে 10% বাড়িয়ে তোলে.
  • পৌরাণিক প্যাসিভ: অন্যান্য সমস্ত কিংবদন্তি আইটেম 5 বর্ম এবং 5 ম্যাজিক প্রতিরোধের মঞ্জুরি দেয়

অব্যক্ত পরজীবী

এটি প্রোটিয়ান জ্যাকশোর অর্ন আপগ্রেড সংস্করণ.

  • স্বাস্থ্য: 550
  • বর্ম: 40
  • জাদু প্রতিহত: 40
  • ক্ষমতা তাড়াতাড়ি: 25
  • প্যাসিভ – অকার্যকর স্থিতিস্থাপকতা: প্যাসিভ বেস সংস্করণের অনুরূপ

উজ্জ্বল পুণ্য

একটি চকচকে আলো হয়ে উঠুন এবং আপনার মিত্রদের আশার বীকন হিসাবে চার্জকে নেতৃত্ব দিন.

  • সোনার খরচ: 3000
  • স্বাস্থ্য: 400
  • বর্ম: 30
  • জাদু প্রতিহত: 30
  • ক্ষমতা তাড়াতাড়ি: 20
  • পথ তৈরি করুন: লেজিয়ান + কিন্ডলেগেম + রুবি স্ফটিক এর এজিস
  • প্যাসিভ – গাইডিং লাইট: আপনার চূড়ান্ত কাস্ট করার পরে আপনি অতিক্রম করেছেন, আপনার সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যকে 9 সেকেন্ডের জন্য 10% বাড়িয়ে. অতিক্রম করার সময়, আপনি এবং আপনার 1200 পরিসরের মধ্যে মিত্ররা 15 টি অ-আনু্টিমেট ক্ষমতা তাড়াতাড়ি অর্জন করে এবং প্রতি 3 সেকেন্ডে আপনার সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের 1% এর জন্য নিরাময় করে, সেই চ্যাম্পিয়নটির অনুপস্থিত স্বাস্থ্যের উপর ভিত্তি করে 100% পর্যন্ত বৃদ্ধি পেয়েছে. 60 সেকেন্ড কোলডাউন.
  • পৌরাণিক প্যাসিভ: অন্যান্য সমস্ত কিংবদন্তি আইটেম 100 স্বাস্থ্য মঞ্জুর

আদিম ভোর

এটি রেডিয়েন্ট পুণ্যের ornn আপগ্রেড সংস্করণ.

  • স্বাস্থ্য: 550
  • বর্ম: 40
  • জাদু প্রতিহত: 40
  • ক্ষমতা তাড়াতাড়ি: 25
  • প্যাসিভ – গাইডিং লাইট: প্যাসিভ বেস সংস্করণের অনুরূপ

হার্টস্টিল

শত্রুদের উপর টাওয়ার করে এমন একটি গোলিয়াতে পরিণত করুন এবং বিরোধীদের পামেল করে.

  • সোনার খরচ: 3200
  • স্বাস্থ্য: 800
  • স্বাস্থ্য পুনরায়: 200%
  • ক্ষমতা তাড়াতাড়ি: 20
  • পথ তৈরি করুন: কিন্ডলেগেম + স্ফটিক ব্রেসার + জায়ান্টের বেল্ট
  • প্যাসিভ – বিশাল খরচ: তাদের 700 টির মধ্যে যখন চ্যাম্পিয়নদের বিরুদ্ধে একটি চ্যাম্পিয়ন বিরুদ্ধে একটি শক্তিশালী আক্রমণ চার্জ করুন. চার্জযুক্ত আক্রমণটি আপনার সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের 125 +6% বোনাস শারীরিক ক্ষতি হিসাবে ডিল করে এবং আপনাকে সেই পরিমাণের 10% স্থায়ী সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য হিসাবে দেয়. লক্ষ্য প্রতি 30 সেকেন্ড কোলডাউন.
  • পৌরাণিক প্যাসিভ: অন্যান্য সমস্ত কিংবদন্তি আইটেম 1% বোনাস স্বাস্থ্য এবং 6% চ্যাম্পিয়ন আকার মঞ্জুরি দেয়

লেভিয়াথন

এটি হার্টস্টিলের অর্ন আপগ্রেড সংস্করণ.

  • স্বাস্থ্য: 1050
  • স্বাস্থ্য পুনরায়: 300%
  • ক্ষমতা তাড়াতাড়ি: 25
  • প্যাসিভ – বিশাল খরচ: প্যাসিভ বেস সংস্করণের অনুরূপ

আইসোবার্ন গন্টলেট (পূর্বে ফ্রস্টফায়ার গন্টলেট)

যুদ্ধক্ষেত্র নিয়ন্ত্রণ করুন এবং বিরোধীদের পঙ্গু করুন.

  • সোনার খরচ: 2800 ⇒ 3000
  • স্বাস্থ্য: 450 ⇒ 400
  • বর্ম: 25 ⇒ 50
  • জাদু প্রতিহত: 25 ⇒ 0
  • ক্ষমতা তাড়াতাড়ি: 20 (অপরিবর্তিত)
  • পথ তৈরি করুন: বামির সিন্ডার + নাল-ম্যাজিক ম্যান্টেল + কাপড়ের বর্ম ⇒ শেন + কিন্ডলেগেম + চেইন ন্যস্ত
  • প্যাসিভ – স্পেলব্ল্যাড: একটি ক্ষমতা ব্যবহার করার পরে, আপনার পরবর্তী আক্রমণটি অতিরিক্ত 100% বেস বিজ্ঞাপনের শারীরিক ক্ষতির সাথে বাড়ানো হয়েছে এবং 2 এর জন্য একটি হিমের ক্ষেত্র তৈরি করে.5 সেকেন্ড. যে শত্রুরা মাঠের ওপারে চলে +.004% বোনাস স্বাস্থ্য (রেঞ্জ ব্যবহারকারীদের জন্য অর্ধেক). আপনার প্রাথমিক লক্ষ্য পঙ্গু, তাদের উপর 100% শক্তিশালী ধীর প্রয়োগ এবং 2 এর জন্য আপনার বিপরীতে তাদের ক্ষতি 10% হ্রাস করে.5 সেকেন্ড. 1.5 সেকেন্ড কোলডাউন.
  • পৌরাণিক প্যাসিভ: অন্যান্য সমস্ত কিংবদন্তি আইটেম 50 স্বাস্থ্য, 5% টেনেসিটি এবং 5% ধীর প্রতিরোধের মঞ্জুরি দেয়

হিমায়িত মুষ্টি

এটি আইসোবার গন্টলেটের অর্ন আপগ্রেড সংস্করণ

  • স্বাস্থ্য: 550
  • বর্ম: 70
  • ক্ষমতা তাড়াতাড়ি: 25
  • প্যাসিভ – স্পেলব্ল্যাড: প্যাসিভ বেস সংস্করণের অনুরূপ

বয়সের যষ্টি

আপনি যার জন্য অপেক্ষা করছেন. একটি পুরানো বন্ধু আপনাকে দেরিতে খেলায় স্কেল করতে সহায়তা করতে ফিরে আসে.

  • সোনার খরচ: 3200
  • শক্তি সামর্থ্য: 60
  • স্বাস্থ্য: 300
  • মানা: 400
  • পথ তৈরি করুন: AEONS + ব্লাস্টিং ভ্যান্ড + প্রশস্তকরণ টোমের অনুঘটক
  • প্যাসিভ: এই আইটেমটি সর্বোচ্চ 200 স্বাস্থ্য, 200 মন এবং 40 ক্ষমতা পাওয়ার জন্য প্রতি মিনিটে 20 স্বাস্থ্য, 20 মন এবং 4 ক্ষমতা শক্তি অর্জন করে. সর্বাধিক স্ট্যাকগুলিতে পৌঁছানোর পরে, একটি স্তর অর্জন করুন এবং চিরন্তন সমস্ত প্রভাব 50% বৃদ্ধি পেয়েছে. (দ্রষ্টব্য: এটি 18 এর স্তরের ক্যাপ বাড়িয়ে তুলবে না)
  • অনন্য প্যাসিভ – অনন্তকাল: চ্যাম্পিয়নদের কাছ থেকে নেওয়া প্রিমিটিগেশন ক্ষতির 8% এর সমান মণাকে পুনরুদ্ধার করুন, এবং 20% এর সমান স্বাস্থ্য, প্রতি কাস্ট প্রতি 15 স্বাস্থ্য. টগলড ক্ষমতাগুলি কেবল প্রতি সেকেন্ডে 15 পর্যন্ত নিরাময় করতে পারে. প্রতি 250 স্বাস্থ্য বা মান এইভাবে পুনরুদ্ধার করা, 2 সেকেন্ডের জন্য 25% ক্ষয়িষ্ণু পদক্ষেপের গতি অর্জন করুন.
  • পৌরাণিক প্যাসিভ: অন্যান্য সমস্ত কিংবদন্তি আইটেম 5 ক্ষমতা তাড়াতাড়ি মঞ্জুর

অসীম রূপান্তর

এটি বয়সের রডের ornn আপগ্রেড সংস্করণ.

  • শক্তি সামর্থ্য: 80
  • স্বাস্থ্য: 450
  • মানা: 550
  • প্যাসিভ/অনন্য প্যাসিভ – অনন্তকাল: প্যাসিভগুলি বেস সংস্করণের মতো

AEONS এর অনুঘটক

ল্যানিং পর্বের সময় স্বাস্থ্য এবং মানা টেকসই জন্য এক-স্টপ শপ হিসাবে বয়সের রডের পাশাপাশি ফিরে আসা.

  • সোনার খরচ: 1100
  • স্বাস্থ্য: 225
  • মানা: 300
  • পথ তৈরি করুন: রুবি স্ফটিক + নীলা স্ফটিক
  • অনন্য প্যাসিভ – অনন্তকাল: চ্যাম্পিয়নদের কাছ থেকে নেওয়া প্রিমিটিগেশন ক্ষতির 8% এর সমান মণাকে পুনরুদ্ধার করুন, এবং 20% এর সমান স্বাস্থ্য, প্রতি কাস্ট প্রতি 15 স্বাস্থ্য. টগলড ক্ষমতাগুলি কেবল প্রতি সেকেন্ডে 15 পর্যন্ত নিরাময় করতে পারে.

অ্যাবিসাল মাস্ক

অ্যাবিসাল মাস্ক একটি কুলুঙ্গি আইটেম যা বিল্ডগুলিতে তার পথ খুঁজে পেতে লড়াই করেছে. রিটার্নিং ক্যাটালিস্ট এবং এর অনন্তকাল প্যাসিভ এটি যাদু প্রতিরোধ, মান এবং স্বাস্থ্যের সংমিশ্রণের সন্ধানকারীদের জন্য এটি একটি শক্ত বিকল্প হিসাবে তৈরি করা উচিত.

  • সোনার খরচ: 2700 ⇒ 3000
  • স্বাস্থ্য: 450 ⇒ 500
  • মানা: 0 ⇒ 300
  • জাদু প্রতিহত: 35 ⇒ 40
  • ক্ষমতা তাড়াতাড়ি: 10 (অপরিবর্তিত)
  • পথ তৈরি করুন: কিন্ডলেগেম + স্পেকটারের কাউল anes আয়নগুলির অনুঘটক + স্পেকটারের কাউলের
  • নতুন প্যাসিভ – অনন্তকাল: চ্যাম্পিয়নদের কাছ থেকে নেওয়া প্রিমিটিগেশন ক্ষতির 8% এর সমান মণাকে পুনরুদ্ধার করুন, এবং 20% এর সমান স্বাস্থ্য, প্রতি কাস্ট প্রতি 15 স্বাস্থ্য. টগলড ক্ষমতাগুলি কেবল প্রতি সেকেন্ডে 15 পর্যন্ত নিরাময় করতে পারে.
  • প্যাসিভ – আনমেক: কাছাকাছি শত্রু চ্যাম্পিয়নদের অভিশাপ, তাদের যাদু হ্রাস 5 + 1 দ্বারা প্রতিরোধ.2% বোনাস স্বাস্থ্য (সর্বোচ্চ 25). প্রতিটি অভিশপ্ত শত্রুর জন্য, 9 ম্যাজিক প্রতিরোধ করুন প্রতিরোধ করুন.

র্যান্ডুইনের ওমেন

সক্রিয়দের সাথে আবদ্ধ হওয়ায় র‌্যান্ডুইনের গুরুতর ক্ষতি হ্রাস আইটেমটির একটি কম সন্তোষজনক এবং কম নির্ভরযোগ্য সংস্করণে পরিণত হয়েছে. আমরা নতুন রক সলিড প্যাসিভ ধরে রাখার সময় এর প্যাসিভের হ্রাসটি ফিরিয়ে দিচ্ছি, এটি আরও দীর্ঘ ধীর গতিতে.

  • সোনার খরচ: 2700 ⇒ 3000
  • স্বাস্থ্য: 250 ⇒ 400
  • বর্ম: 90 ⇒ 60
  • ক্ষমতা তাড়াতাড়ি: 10 ⇒ 0
  • পথ তৈরি করুন: ওয়ার্ডেনের মেল + কাপড়ের বর্ম + রুবি স্ফটিক ⇒ ওয়ার্ডেনের মেল + জায়ান্টের বেল্ট
  • নতুন সক্রিয় – নম্রতা: সংক্ষিপ্তভাবে নিকটস্থ শত্রুদের 2 সেকেন্ডের জন্য 55% (60 সেকেন্ডের কোলডাউন) ধীর করে দিন
  • নতুন প্যাসিভ – সমালোচনামূলক প্রতিরোধের: সমালোচনামূলক স্ট্রাইকগুলি আপনার 20% কম ক্ষতি করে
  • প্যাসিভ – রক সলিড: 5 +0 পর্যন্ত আক্রমণ থেকে আগত ক্ষতি হ্রাস করুন.35%, আক্রমণটির ক্ষতির 40% এ আবদ্ধ

সানফায়ার এজিস

যদিও এটি আর কোনও পৌরাণিক আইটেম নয়, সানফায়ার এখনও ওয়েভক্লিয়ার এবং একটি ট্যাঙ্ক হিসাবে টেকসই ক্ষতির জন্য আপনার যাওয়ার বিকল্প.

  • আইটেম স্তর: পৌরাণিক ⇒ কিংবদন্তি
  • সোনার খরচ: 3200 ⇒ 2800
  • স্বাস্থ্য: 450 ⇒ 400
  • বর্ম: 35 ⇒ 50
  • জাদু প্রতিরোধের: 35 ⇒ 0
  • ক্ষমতা তাড়াতাড়ি: 20 ⇒ 0
  • পথ তৈরি করুন: বামির সিন্ডার + লেজিয়ান ⇒ বামির সিন্ডার + চেইন ন্যস্ত
  • সরানো হয়েছে অনন্য প্যাসিভ – ফ্ল্যামেটচ: ফ্ল্যামেটচ সরানো হয়েছে
  • প্যাসিভ – অমল: দানবদের বিরুদ্ধে অ্যাক্টিমোলেট ক্ষতি আর 150% বাড়ানো হয় না

টার্বো চেমট্যাঙ্ক

একটি জঙ্গলের নির্দিষ্ট রাশ আইটেমের পরিবর্তে, চেমট্যাঙ্ক এখন কোনও ট্যাঙ্কের জন্য অতিরিক্ত বিট জড়িত সম্ভাবনার সন্ধানের জন্য মধ্য থেকে শেষের গেমের বিকল্প হওয়া উচিত.

  • আইটেম স্তর: পৌরাণিক ⇒ কিংবদন্তি
  • সোনার খরচ: 3200 ⇒ 2800
  • স্বাস্থ্য: 450 ⇒ 500
  • জাদু প্রতিহত: 25 ⇒ 50
  • বর্ম: 25 ⇒ 0
  • ক্ষমতা তাড়াতাড়ি: 20 ⇒ 10
  • পথ তৈরি করুন: বামির সিন্ডার + কাপড়ের বর্ম + নাল ম্যাজিক ম্যান্টেল ⇒ কিন্ডলেগেম + নেগাট্রন ক্লোয়াক + রুবি স্ফটিক
  • সরানো হয়েছে প্যাসিভ – রিফুয়েল: রিফুয়েল প্যাসিভ সরানো হয়েছে

সৈন্যদলের এজিস

এজিসের জন্য কেবল একটি ছোট সোনার সমন্বয়.

রেভেনাস হাইড্রা

বিজ্ঞাপন মেলি চ্যাম্পিয়নদের জন্য দুর্দান্ত তাদের দলগুলি ক্ষতির সাথে বহন করতে চাইছে.

  • আক্রমনে বিনষ্ট: 70 ⇒ 65
  • অনন্য প্যাসিভ – ক্লিভ: 60-12% মোট বিজ্ঞাপন (দূরত্বের উপর ভিত্তি করে) me মেলি চ্যাম্পিয়নদের জন্য মোট বিজ্ঞাপনের 60% এবং তাদের চারপাশের সমস্ত শত্রুদের কাছে রেঞ্জ চ্যাম্পিয়নদের জন্য মোট বিজ্ঞাপনের 30%
  • নতুন অনন্য প্যাসিভ – মাংসাশী: লাভ 0.6 বিজ্ঞাপন এবং 0.মিনিয়ন কিলস অন 1% ওমনিভ্যাম্প, চ্যাম্পিয়ন, বড়/মহাকাব্য দানব এবং অবরোধের মাইনগুলির জন্য দ্বিগুণ হয়ে গেছে. 24 বিজ্ঞাপন এবং 4% ওমনিভ্যাম্প পর্যন্ত স্ট্যাক. মৃত্যুর পরে এই স্ট্যাকের অর্ধেকটি হারাবেন.

টিয়ামাত

ক্লিভের ক্ষতি আপডেট করা নতুন রেভেনাস হাইড্রার সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ হতে পারে.

  • অনন্য প্যাসিভ – ক্লিভ: 60-12% মোট বিজ্ঞাপন (দূরত্বের উপর ভিত্তি করে) me মেলি চ্যাম্পিয়নদের জন্য মোট বিজ্ঞাপনের 50% এবং তাদের চারপাশের সমস্ত শত্রুদের কাছে রেঞ্জ চ্যাম্পিয়নদের জন্য মোট বিজ্ঞাপনের 25%

শোজিনের বর্শা

শোজিন ফিরে এসেছেন! আপনি সর্বদা হতে চেয়েছিলেন এমন বিজ্ঞাপন কাস্টার হয়ে উঠুন.

  • সোনার খরচ: 3400
  • আক্রমনে বিনষ্ট: 65
  • স্বাস্থ্য: 300
  • ক্ষমতা তাড়াতাড়ি: 20
  • অনন্য প্যাসিভ – ড্রাগনফোর্স: অ-চিত্তাকর্ষক বানানগুলি একটি অতিরিক্ত অর্জন করে [8 (+8% বোনাস বিজ্ঞাপন) মেলি চ্যাম্পিয়নদের জন্য ক্ষমতা তাড়াহুড়ো | 6 (+6% বোনাস এডি) রেঞ্জ চ্যাম্পিয়নদের জন্য ক্ষমতা তাড়াহুড়ো], হ্রাস [4 (+4% বোনাস এডি) মেলি চ্যাম্পিয়নদের জন্য ক্ষমতা তাড়াহুড়ো | 3 (+3% বোনাস এডি) স্থাবর প্রভাবগুলির সাথে মন্ত্রগুলির জন্য রেঞ্জের জন্য তাড়াহুড়ো]
  • অনন্য প্যাসিভ – এক্সিজেন্সি: [15% মেলি পর্যন্ত লাভ করুন | 10% রেঞ্জ] আপনার% অনুপস্থিত স্বাস্থ্যের উপর ভিত্তি করে গতি গতি (33% স্বাস্থ্যের নিচে থাকাকালীন)
  • পথ তৈরি করুন: খ.চ. তরোয়াল + কিন্ডলেগেম + কুলফিল্ডের ওয়ারহ্যামার

নওভারি কুইকব্লেডস

নওভারি এর আগের ফর্মটিতে কোনও আইটেমের কিছুটা কুলুঙ্গি ছিল যার ফলে এটি প্রায়শই এড়িয়ে যায়. আমরা এটিকে সামঞ্জস্য করছি যাতে এটি একটি বিল্ড সংজ্ঞায়িত আইটেম হিসাবে অনন্ত এজের সাথে প্রতিযোগিতা করে, শক্তিশালী বানান এবং নিম্ন কোলডাউনগুলির জন্য ডিপিএস ট্রেডিং. (দ্রষ্টব্য: এই আইটেমটি গিনসুর রাগব্ল্যাড বা ইনফিনিটি এজ দিয়ে তৈরি করা যায় না)

  • ক্ষমতা তাড়াতাড়ি: 30 ⇒ 20
  • নতুন অনন্য প্যাসিভ – অতিক্রম: যদি আপনার কমপক্ষে 60% সমালোচনামূলক ধর্মঘটের সুযোগ থাকে তবে আপনার আক্রমণগুলি আপনার অ-আলিঙ্গন ক্ষমতা কোল্ডাউনগুলি তাদের অবশিষ্ট কোলডাউনগুলির 15% দ্বারা হ্রাস করে.
  • নতুন অনন্য প্যাসিভ – স্থায়ীত্ব: আপনার ক্ষমতাগুলি সমালোচনামূলক ধর্মঘটের সুযোগের ভিত্তিতে 20% পর্যন্ত ক্ষতিগ্রস্থ ক্ষতি করে

চ্যাম্পিয়ন্স

Cha’gath

আর ক্ষতি বৃদ্ধি পেয়েছে.

এই প্যাচটিকে স্মাইট করতে বর্ধিত ক্ষতির সাথে আমরা চাউগাথের ভোজকে বোকাব করছি যাতে এটি স্মাইটের সাথে প্রতিযোগিতামূলক রাখতে ক্ষতি করতে পারে – এটি আপনার ব্যারনদের কাছে থাকতে দেয় না!

আর – ভোজ

  • অ-চ্যাম্পিয়ন ক্ষতি: 1000 (+50% এপি) (+10% বোনাস এইচপি) ⇒ 1200 (+50% এপি) (+10% বোনাস এইচপি)

লিলিয়া

পরিসীমা থেকে মেলিতে পরিবর্তিত হয়েছে. বেস স্বাস্থ্য হ্রাস. স্বাস্থ্য বৃদ্ধি বৃদ্ধি পেয়েছে. প্যাসিভ নিরাময় বনাম চ্যাম্পিয়নরা বৃদ্ধি পেয়েছে.

তিনি কীভাবে আক্রমণ করেন তার সাথে আরও স্বজ্ঞাত হওয়ার জন্য লিলিয়াকে একটি মেলি চ্যাম্পিয়ন হিসাবে পরিবর্তন করা. আমরা আশা করি এটি তার কাছে সামান্য বাফ হবে, তাই আমরা প্রাক্কলিতভাবে তার প্যাসিভকে নিপিং করছি.

বেস পরিসংখ্যান

  • আক্রমণ: রেঞ্জ ⇒ মেলি
  • বেস স্বাস্থ্য: 625 ⇒ 605
  • স্বাস্থ্য বৃদ্ধি: 104 ⇒ 105

প্যাসিভ – স্বপ্নের বোঝা বাফ

  • নিরাময় বনাম চ্যাম্পিয়ন: 10.5-124.5 (স্তরের উপর ভিত্তি করে) (+18% এপি) (দ্রষ্টব্য: লিনিয়ার স্কেলিং) ⇒ 6-120 (স্তরের উপর ভিত্তি করে) (+18% এপি) (দ্রষ্টব্য: এখন স্ট্যাট গ্রোথ গুণক ব্যবহার করে)

নুনু ও উইলাম্প

Q অ-চ্যাম্পিয়নগুলির ক্ষতি বৃদ্ধি পেয়েছে.

চিগাথের অনুরূপ পরিবর্তনে, আমাদের লক্ষ্য নুনু ও উইলাম্পের গ্রাস ক্ষতিটিকে স্মাইটের সাথে প্রতিযোগিতামূলকভাবে রাখা তাই আমরা এর ক্ষতিটি বাড়িয়ে তুলছি!

প্রশ্ন – গ্রাস

  • অ-চ্যাম্পিয়নদের সত্যিকারের ক্ষতি: 340/500/660/820/980 ⇒ 400/600/800/1000/1200

রাকান

পরিসীমা থেকে মেলিতে পরিবর্তিত হয়েছে.

রাকানকে একটি মেলি চ্যাম্পিয়ন হিসাবে পরিবর্তন করা যাতে তার আক্রমণগুলি খেলোয়াড়ের প্রত্যাশার সাথে সামঞ্জস্যপূর্ণ হয়.

বেস পরিসংখ্যান

তলবকারী বানান

স্মাইট

আপনার জঙ্গলের সঙ্গী পুরো গেম জুড়ে যে পরিমাণ স্ট্যাকের সাথে জড়িত রয়েছে তার সাথে মিলে স্মাইটের ক্ষতি আপডেট করা.

  • ক্ষতি ক্ষতি: 450 (বেস)/900 (চ্যালেঞ্জিং/চিলিং স্মাইট) ⇒ 600/900/1200 (0/20/40 সহযোগী স্ট্যাকস)
  • আপডেট নতুন নতুন নাম স্মাইটস: স্মাইট/চ্যালেঞ্জিং স্মাইট/চিলিং স্মাইট ⇒ স্মাইট/আনলিশড স্মাইট/প্রাথমিক স্মাইট

বুড়ি সামঞ্জস্য

বুড়ো ধাতুপট্টাবৃত

  • প্রতি প্লেট দেওয়া সোনার: 160 ⇒ 175
  • আর্মার এবং এমআর প্রতি বুড়ি প্লেট: 35 ⇒ 40

আরাম ভারসাম্য সামঞ্জস্য

আপনি যদি এটি এখনও না দেখে থাকেন তবে আমরা আমাদের আর্ম ব্যালেন্স দর্শন আপডেট করছি এবং প্যাচ 12 এ শুরু করব.22 কিছু চ্যাম্পিয়ন নির্দিষ্ট পরিবর্তন সহ (এখানে আমাদের সম্পূর্ণ পোস্টে এটি সম্পর্কে আরও পড়ুন). এই প্রাথমিক প্যাচটি ভারসাম্যের দিকে কিছুটা রকিয়ার হবে বলে আশা করা হচ্ছে যখন আমরা নির্দিষ্ট চ্যাম্পিয়নগুলিতে চেষ্টা করছি এমন কিছু নতুন বাফ এবং এনআরএফএসের ডেটা সংগ্রহ করি. শেষ লক্ষ্য হ’ল নেওয়া/প্রাপ্ত সংশোধকগুলির উপর আমাদের নির্ভরতা হ্রাস করা, কারণ বেশ কয়েকটি চ্যাম্পিয়নরা যখন তাদের ক্ষতি খুব বেশি ধাক্কা দেয় তখন দ্রুত কাউন্টারপ্লে হারাতে থাকে. আমরা চাই যে আরমের চ্যাম্পিয়নরা যতটা অনুমতি দিতে পারে তাদের কল্পনাপ্রসূতভাবে বাঁচতে পারে, তাই আমরা কিছু চ্যাম্পিয়নকে আরও ক্ষমাশীল করার পক্ষে ক্ষতিটি পিছনে ফেলার আশা করছি.

চ্যাম্পিয়ন বাফস

  • আকালি: +20% তাত্পর্য, +20% শক্তি পুনর্জন্ম
  • এক্কো: +20% তাত্পর্য
  • এলিস: +20% তাত্পর্য
  • এভলিন: +20% তাত্পর্য
  • ফিজ: +20% তাত্পর্য
  • কাসাদিন: +20% তাত্পর্য
  • কাতারিনা: +20% তাত্পর্য
  • কেইন: +20% তাত্পর্য
  • কেনেন: +20% শক্তি পুনর্জন্ম
  • Kha’zix: +20% তাত্পর্য
  • লে ব্ল্যাঙ্ক: +20% তাত্পর্য
  • লি পাপ: +20% শক্তি পুনর্জন্ম
  • পাইকে: +20% তাত্পর্য
  • কিয়ানা: +20% তাত্পর্য
  • রেকসাই: +20% তাত্পর্য
  • রেঙ্গার: +20% তাত্পর্য
  • টালন: +20% তাত্পর্য
  • জেড: +20% তাত্পর্য, +20% শক্তি পুনর্জন্ম

চ্যাম্পিয়ন NERFS

চ্যাম্পিয়ন বেস স্ট্যাট ক্লিনআপ

আমরা তাদের সংখ্যাগুলি আরও কিছুটা পরিষ্কার করার জন্য কিছু চ্যাম্পিয়ন বেস পরিসংখ্যান আপডেট করছি.

  • বেস এডি, বেস এইচপি, বেস মানা, বেস এমআর, মানা বৃদ্ধি: নিকটতম 1 গোলাকার
  • বিজ্ঞাপন বৃদ্ধি, বেস মন পুনর্জন্ম, মান পুনর্জন্ম বৃদ্ধি: নিকটতম 0 গোলাকার.05
  • আক্রমণ গতি বৃদ্ধি: নিকটতম 0 গোলাকার.005

আচরণ ব্যবস্থা

আমরা এই বছরের শুরুর দিকে আলোচনা করা লিগের পাঠ্য মূল্যায়ন পরিষেবাতে দীর্ঘ প্রতীক্ষিত আপগ্রেড এই প্যাচটি দিয়ে প্রকাশিত হচ্ছে! দীর্ঘকাল ধরে আমরা লিগ অফ লেজেন্ডসে বিঘ্নিত চ্যাটকে স্বীকৃতি দিয়েছি, তবে ভাল-আড্ডা থেকে বিঘ্নিত চ্যাটকে আলাদা করার চ্যালেঞ্জের কারণে আমরা যেমন চেয়েছিলাম তেমন কার্যকরভাবে এটি কার্যকরভাবে লক্ষ্য করতে সক্ষম হইনি, বিশেষত চ্যাট যা প্রান্তিকভাবে বিঘ্নজনক. আমাদের নতুন সিস্টেমগুলির সাথে, আমরা আরও কার্যকরভাবে আরও মারাত্মক চ্যাট এবং কম-গুরুতর মধ্যে উপদ্রব সনাক্ত করতে পারি, তবে এখনও অনুপযুক্ত, চ্যাট.

এই উন্নতিগুলির সাথে, আমরা 20x এরও বেশি বিঘ্নিত চ্যাট সনাক্তকরণ বৃদ্ধি আশা করছি. সনাক্তকরণ এবং জরিমানার উল্লেখযোগ্য বৃদ্ধির ফলস্বরূপ, আমরা তাদের যথার্থতা নিশ্চিত করার জন্য এই নতুন সিস্টেমগুলি সাবধানতার সাথে পর্যবেক্ষণ করব.

  • আমরা সনাক্ত করতে পারি এমন নতুন তীব্রতার স্তরগুলির সাথে মেলে সেই অনুযায়ী পেনাল্টি মই আপগ্রেড করা হবে
  • চ্যাট সীমাবদ্ধ খেলোয়াড়রা আর গেমের অন্যান্য খেলোয়াড়দের কাছে কোনও বার্তা প্রেরণ করতে সক্ষম হবে না (ডিএমএস এখনও উপলব্ধ থাকবে)

‘+’ বোতামটি ব্যবহার করে পার্টির সদস্যদের যুক্ত করার সময়, সম্প্রতি সম্মানিত এবং ম্যাচ করা খেলোয়াড়দের অন্তর্ভুক্ত করা হয়েছে

প্রতিযোগিতামূলক

এএফকে আত্মসমর্পণ সময় আপডেট

বর্তমানে যদি কোনও খেলোয়াড় রিমেক উইন্ডোটি পাস হওয়ার পরে এএফকে থাকে তবে আপনার দলকে সর্বসম্মত প্রাথমিক আত্মসমর্পণের জন্য কল করার অনুমতি দেওয়ার আগে আপনাকে 10 মিনিট আগে অপেক্ষা করতে হবে. রিমেক সিস্টেমের সাথে আমাদের পূর্ববর্তী আপডেটের সাথে সামঞ্জস্য রেখে, প্রতিযোগিতামূলক অখণ্ডতা প্রভাবিত হয়ে গেলে আমরা দলগুলিকে গেমটি শেষ করতে চাই.

  • আর ডেড জোন নেই: কোনও এএফকে খেলোয়াড় তাদের দলে 10:00 থেকে 15:00 ⇒ 3:30 এবং 15:00 এর মধ্যে সনাক্ত করা হলে দলগুলির সর্বসম্মত প্রাথমিক আত্মসমর্পণ ভোট কল করার বিকল্প রয়েছে

চ্যাম্প নির্বাচন করুন নাম প্রকাশ করুন

যেমনটি আমরা এই নিবন্ধে আলোচনা করেছি, আমরা মনে করি লিগের সেরা সংস্করণটি এমন এক নয় যেখানে আপনি আপনার লবির খেলোয়াড়দের উপর ভিত্তি করে মেটাগাম. আমরা অন্য কারও জয়ের বা ক্ষতির ধারা ব্যবহার করা এড়াতে চাই/যখন আপনার সেটআপটি নিখুঁত শর্ত পূরণ না করে তখন একটি ডজকে জোর করার জন্য (বা অন্যকে ডজ করতে চাপ দেয়) একটি আলাদা চ্যাম্পিয়ন খেলতেও এড়াতে চাই.

  • মিত্ররা বন্ধু: র‌্যাঙ্কড সলো/ডুও চ্যাম্পিয়ন নির্বাচন করুন, সমস্ত তলবকারী নাম যা আপনার বা আপনার দুজনের অংশীদার নয় তা অ্যালি 1 দ্বারা 5 এর মাধ্যমে প্রতিস্থাপন করা হবে.

গেম রিমেক আপডেট

কেউ গেমের সাথে সংযুক্ত না থাকুক বা তাদের মাউস এবং কীবোর্ডে বোতাম টিপুন, যদি তারা ঝর্ণায় দাঁড়িয়ে ছাড়া কিছু না করে তবে তারা গেমটি খেলছে না. দিন শেষে, আমরা রিমেক সিস্টেমের সাথে এটি থেকে রক্ষা করতে চাই.

  • ঝর্ণা চেক: 3 মিনিটের আগে, যদি কোনও খেলোয়াড় 90 অবিচ্ছিন্ন সেকেন্ডের জন্য ঝর্ণায় থাকে তবে তাদের দল একটি রিমেক শুরু করতে সক্ষম. 45 সেকেন্ডে, একজন খেলোয়াড় একটি চ্যাট বার্তা পাবেন তাদের জানিয়ে তাদের ঝর্ণা ছেড়ে যেতে হবে. 70 সেকেন্ডে, তারা একটি পপ আপ বার্তা পাবেন যা তাদের জানিয়েছে যে তাদের ঝর্ণা ছেড়ে যেতে হবে.

চিরন্তন সিরিজ 2

চিরন্তন সিরিজ 2 অবশেষে এখানে! নতুন সিরিজে প্রতিটি চ্যাম্পিয়ন জন্য তিনটি নতুন অনন্য চিরন্তন অন্তর্ভুক্ত রয়েছে. পূর্ববর্তী সিরিজের অনুরূপ, সিরিজ 2 স্বতন্ত্রভাবে বা সমস্ত বর্তমান এবং ভবিষ্যতের চ্যাম্পিয়নদের পাস হিসাবে আনলক করা যেতে পারে.

সিরিজ 2 সহ কয়েকটি অতিরিক্ত পরিবর্তন আসে. খেলোয়াড়রা যখন তাদের চ্যাম্পিয়নটির জন্য 15 টি মোট সিরিজ 2 মাইলফলক পাস করে তখন তাদের মাস্টারি ইমোটেসের জন্য তৃতীয় শেভরন অর্জন করতে পারে. সমস্ত সিরিজের জন্য মাইলস্টোন প্রয়োজনীয়তা (স্টার্টার সিরিজ এবং সিরিজ 1 সহ) এছাড়াও সামঞ্জস্য করা হয়েছে যাতে আপনি “ব্যক্তিগত সেরা” স্কোরগুলিতে আরও দ্রুত পৌঁছতে পারেন!

16 নভেম্বর লাইভ হয়ে গেলে অতিরিক্ত বিশদগুলির জন্য আমাদের “চিরন্তন সিরিজ 2 লঞ্চ” এফএকিউ দেখুন.