LOL প্যাচ 12.23 বাফস এবং নার্ফস | চূড়ান্ত প্যাচ | প্রারম্ভিক গেম, এখানে লিগ অফ কিংবদন্তি প্যাচ 12.23 বি প্যাচ নোট – ডট ইস্পোর্টস

সমস্ত লীগ প্যাচ 12.23 বি প্যাচ নোট

Contents

“একটি আশ্চর্য, নিশ্চিত হওয়া, তবে একটি স্বাগত!”চ্যাম্পিয়নদের এই তালিকা সম্পর্কে সিনেটর প্যালপাটাইন এটাই বলবেন. ইউউমি নারফড হচ্ছে. আমরা তার সম্পর্কে ঠিক কী পরিবর্তন করা হবে তা দেখার জন্য আমরা কৌতূহলী, তবে এটি বলা নিরাপদ যে এলএলএল সম্প্রদায়ের বেশিরভাগ অংশই তাকে নারফড হয়ে দেখে শিহরিত হবে.

LOL প্যাচ 12.23 বাফস এবং নার্ফস | চূড়ান্ত প্যাচ

LOL প্যাচ 12.23 বছরের শেষ প্যাচ হতে চলেছে. এটি লিগ অফ কিংবদন্তিদের জন্য আরও একটি বড় প্যাচ হতে চলেছে, তাই আমরা আপনাকে জানাব.

যদিও সিলাস এবং প্যানথিয়ন অ্যাশেন নাইটের জন্য আমরা আশা করি না, দাঙ্গা 2022 এর জন্য এই ত্বকের সিরিজের চূড়ান্ত ত্বকের সাথে সম্প্রদায়কে তারা যা চায় তা দিচ্ছে. তবে, অভিনব নতুন পৌরাণিক কাহিনী বাদে, দাঙ্গা আমাদের জন্য আর কী পরিকল্পনা করেছে?

কিছু বড় চ্যাম্পিয়ন আপডেটগুলি এলওএল প্যাচ 12 এ লাইভ হয়েছে.23 সুতরাং আসুন এখন সমস্ত বাফ, নার্ফস এবং সামঞ্জস্যগুলি নিয়ে যাই!

দাঙ্গা একটি লোল প্যাচ যোগ করা 12.ছুটির আগে 23 বি-প্যাচ

দাঙ্গাও এই প্যাচটির জন্য একটি বি-প্যাচ যুক্ত করছে কারণ এটি বছরের চূড়ান্ত এক এবং দাঙ্গা ছুটির বিরতিতে চলবে. আমাদের বি-প্যাচ নিবন্ধে সমস্ত পরিবর্তনগুলি পরীক্ষা করে দেখুন:

LOL প্যাচ 12.23: সমস্ত চ্যাম্পিয়ন বাফ এবং নার্ফস

এর পরে আমরা কেবল চ্যাম্পিয়নদের জন্য ছোটখাটো বাফ এবং নার্ফস পেয়েছি প্রথম পূর্বসূরী প্যাচগুলি, দাঙ্গা সিদ্ধান্ত নিয়েছে এখন এটি আবার র‌্যাম্প করার সময় এসেছে! সুতরাং আসুন আমরা সমস্ত ভারসাম্যকে এই লিগের লিগের লিগের পরিবর্তনগুলি পরিবর্তন করি.

LOL প্যাচ 12.23: এই চ্যাম্পিয়নগুলি বাফ করা হবে

প্রশ্ন – ধ্বংসাত্মক ধ্বংস

  • বেস ক্ষতি: 30/50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100/120
  • মনা শত্রুদের মেরে পুনরুদ্ধার: 3.5-7.75 (স্তরের উপর ভিত্তি করে) ⇒ 4.7-9.5 (স্তরের উপর ভিত্তি করে)

ডাব্লু – ফেরাল চিৎকার

  • বেস ক্ষতি: 75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300
  • কোলডাউন: 80 সেকেন্ড ⇒ 80/70/60 সেকেন্ড
  • স্বাস্থ্য বৃদ্ধি: 89 ⇒ 100

প্রশ্ন – ব্যান্ডেজ টস

  • মান কস্ট: 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60
  • প্রতি সেকেন্ডে ক্ষতি: 12/16/20/24/28 (+1/1).15/1.3/1.45/1.টার্গেটের সর্বোচ্চ এইচপি এর 6%) ⇒ 12/16/20/24/28 (+1/1).25/1.5/1.টার্গেটের সর্বোচ্চ এইচপি 75/2%)
  • বেস ম্যাজিক ক্ষতি: 85/110/135/160/185 (+ 50% এপি) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 50% এপি)
  • ছায়া অ্যাসাসিন বোনাস ক্ষতি: 8-30% (স্তরের উপর ভিত্তি করে) ⇒ 13-40% (স্তরের উপর ভিত্তি করে)
  • ভূখণ্ডে প্রবেশের পরে নিরাময়: 90/100/110/120/130 (+35% বোনাস এডি) ⇒ 90/100/110/120/130 (+45% বোনাস এডি)
  • নিরাময়: 4-34 (স্তরের উপর ভিত্তি করে) + (4-10% সর্বাধিক স্বাস্থ্য (স্তরের উপর ভিত্তি করে)) ⇒ 4-34 (স্তরের উপর ভিত্তি করে) + (4-12% সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য (স্তরের উপর ভিত্তি করে))

প্রশ্ন – ব্র্যাম্বল স্ম্যাশ

  • বেস ক্ষতি: 65/110/155/200/245 (+2/2).25/2.5/2.লক্ষ্যমাত্রার সর্বোচ্চ এইচপি এর 75/3%) ⇒ 70/120/170/220/270 (+2/2.25/2.5/2.লক্ষ্যমাত্রার সর্বোচ্চ এইচপি 75/3%)
  • দানবদের বোনাস ক্ষতি: 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200
  • প্রতি অংশ নিরাময়: 4/4.75/5.5/6.25% (আর র‌্যাঙ্কের উপর ভিত্তি করে) সর্বাধিক এইচপি ⇒ 4/5/6/7% (আর র‌্যাঙ্কের ভিত্তিতে) সর্বাধিক এইচপি

প্রশ্ন – স্ট্রাইক স্ট্রাইক

  • কোলডাউন: 15/13.5/12/10.5/9 সেকেন্ড ⇒ 14/12.5/11/9.5/8 সেকেন্ড
  • বেস ক্ষতি: 40/55/70/85/100 (+2.জ্যাকের সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের 5%) ⇒ 40/55/70/85/100 (জ্যাকের সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের+4%)
  • যাদু ক্ষতি: 60/95/130/165/200 (+60% এপি) (+30% বর্ম) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% এপি) (+40% আর্মার)
  • মান ব্যয়: 50/55/60/65/70 ⇒ 50 সমস্ত র‌্যাঙ্কে
  • বেস স্বাস্থ্য পুনর্জন্ম: 8.5 ⇒ 9.5
  • স্বাস্থ্য বৃদ্ধি: 104 ⇒ 108
  • [নতুন] অটো অ্যাটাক রিসেট: ই এখন আংশিকভাবে কে’স্যান্টের বেস ফর্মটিতে অটো আক্রমণগুলি পুনরায় সেট করবে এবং তার অল আউট ফর্মে থাকাকালীন একটি সম্পূর্ণ অটো অ্যাটাক রিসেট হবে
  • প্রাচীর ক্ষমা: অ্যাডজাস্টেড ই যাতে কে’সান্টে যদি কোনও প্রাচীরের মধ্য দিয়ে ড্যাশ করার খুব কাছাকাছি থাকে তবে তিনি এখন প্রাচীরের মধ্য দিয়ে যাবেন

আপনি দেখতে পাচ্ছেন, প্যাচ 12 দিয়ে বাফ করার জন্য প্রচুর ট্যাঙ্ক প্রস্তুত রয়েছে.23! দাঙ্গা তাদের বর্তমান অবস্থায় খুব দুর্বল বলে মনে করে, কয়েকটি দুর্দান্ত আইটেমের সমন্বয়ের কারণে খেলতে পারা যায়. অন্যথায় আপনি দেখুন তাহম কেঞ্চ এবং জেরি, উভয়ই গ্রহণ করবে বরং বিস্তৃত বাফস, কেউ কেউ এমনকি মিনি-রে ওয়ার্কস বলতে পারে. আপনি যদি সেগুলি সম্পর্কে আরও জানতে চান, নীচে পড়ুন!

LOL প্যাচ 12.23: এই চ্যাম্পিয়নরা নির্লজ্জ হবে

  • কোলডাউন: 14-6 সেকেন্ড (স্তরের উপর ভিত্তি করে) ⇒ 18-6 সেকেন্ড (স্তরের উপর ভিত্তি করে)

আর – চূড়ান্ত অধ্যায়

  • মূল সময়কাল: 1.75 সেকেন্ড ⇒ 1.25 সেকেন্ড
  • ট্রান্সসেন্টেন্ট আপগ্রেড বোনাস ক্ষতি: 15% (+1).প্রতি 100 এপি প্রতি 5%) ⇒ 12% (100 এপি প্রতি 2%)

ই – দুর্বল ছড়িয়ে ছিটিয়ে

  • কোলডাউন: 15 সেকেন্ড ⇒ 17 সেকেন্ড
  • যাদু ক্ষতি: 75/115/155/195/235 (+55% এপি) ⇒ 75/115/155/195/235 (+45% এপি)
  • দানবদের বিরুদ্ধে ক্ষতি ক্যাপ: 180 ⇒ 28-164 (স্তরের উপর ভিত্তি করে)
  • দানবগুলিতে প্যাসিভ প্রোক: সমস্ত দানব হিটগুলিতে একটি স্ট্যাক উত্পন্ন করে gright বড় দৈত্য হিটগুলিতে একটি স্ট্যাক তৈরি করে
  • ক্ষমতায়িত বেসিক আক্রমণ বনাম চিহ্নিত শত্রুদের: 3.টার্গেটের সর্বোচ্চ এইচপি -র 5% ⇒ 3% টার্গেটের সর্বোচ্চ এইচপির 3%
  • বেস আক্রমণ গতি: 0.67 ⇒ 0.60
  • টার্গেটের সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের উপর ভিত্তি করে ক্ষতি: 20/27.5/35% (প্রতি 100 এপি প্রতি+2%) ⇒ 20/25/30% (100 এপি প্রতি+2%)
  • যাদু ক্ষতি: 35/50/65/80/95 (+40% এপি) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40% এপি)
  • বাইরের প্রান্ত সত্য ক্ষতি: 35/50/65/80/95 (+40% এপি) ⇒ 40/50/60/70/80 (+40% এপি)

“একটি আশ্চর্য, নিশ্চিত হওয়া, তবে একটি স্বাগত!”চ্যাম্পিয়নদের এই তালিকা সম্পর্কে সিনেটর প্যালপাটাইন এটাই বলবেন. ইউউমি নারফড হচ্ছে. আমরা তার সম্পর্কে ঠিক কী পরিবর্তন করা হবে তা দেখার জন্য আমরা কৌতূহলী, তবে এটি বলা নিরাপদ যে এলএলএল সম্প্রদায়ের বেশিরভাগ অংশই তাকে নারফড হয়ে দেখে শিহরিত হবে.

LOL প্যাচ 12.23: সিস্টেম বাফস এবং এনআরএফএস

দাঙ্গা এই প্যাচটি দিয়ে চ্যাম্পিয়ন ভারসাম্যের দিকে মনোনিবেশ করছে. এর অর্থ এই নয় যে তারা বর্তমান মেটায় ওভার- বা আন্ডার পারফর্মিং আইটেমগুলিতে কাজ করবে না. সানফায়ার এজিস বাফ করা হবে একটি পুনরায় কাজ সাপেক্ষে পরে প্রাকসেশন আইটেম পরিবর্তন.

  • একত্রিত ব্যয়: 1000 ⇒ 900
  • মোট ব্যয়: 2800 ⇒ 2700
  • স্বাস্থ্য: 400 ⇒ 500

অন্য দিকে, রেভেনাস হাইড্রা নারফড হবে. এটি বলা নিরাপদ যে এই আইটেমটি প্রথম পূর্বসূরী প্যাচ চলাকালীন অন্যতম হাইলাইট হয়ে গেছে, তবে এটি কিছুটা কমিয়ে দেওয়ার সময় এসেছে. আমরা দেখতে পাব যে দাঙ্গা এই আইটেমটি সফলভাবে ভারসাম্য বজায় রাখতে সক্ষম হবে কিনা.

  • এও স্প্ল্যাশ ক্ষতি: মেলি চ্যাম্পিয়নদের জন্য 60% বিজ্ঞাপন /রেঞ্জ চ্যাম্পিয়নদের জন্য 30% বিজ্ঞাপন Mel মেলি চ্যাম্পিয়নদের জন্য 50% বিজ্ঞাপন /রেঞ্জ চ্যাম্পিয়নদের জন্য 25% বিজ্ঞাপন
  • [সরানো] স্ট্যাকগুলি থেকে ওমনিভ্যাম্প: 4% ⇒ সরানো হয়েছে

LOL প্যাচ 12.23: জঙ্গলের ভূমিকাতে ভারসাম্যপূর্ণ পরিবর্তনগুলি

এটিও আকর্ষণীয় হতে পারে: দাঙ্গা জঙ্গলের ভূমিকার জন্য আরও ভারসাম্যপূর্ণ পরিবর্তনগুলি প্রকাশের পরিকল্পনা করছে, এটি হওয়ার পরে কিছু বড় আপডেট পেয়েছে প্রিসন 2023 প্রকাশের সাথে. যদিও এটি অনেক বিতর্ক সৃষ্টি করেছে. অনেকে মনে করেন এটি বর্তমান অবস্থায় এটি খুব শক্তিশালী, কেউ কেউ বলে যে এটি খুব সহজ হয়েছে. আসুন দেখি প্যাচ 12 দিয়ে দাঙ্গা কী পরিবর্তন করতে চায়.23

জঙ্গলের নিয়ম

  • 20 বেস সত্য ক্ষতি ⇒ 16 পোষা প্রাণীর জন্য সত্য ক্ষতি
  • প্রথম বিবর্তনের পরে, বৃহত্তর দানবদের হত্যা সম্পর্কে 2 বোনাস ব্যবহার করে এবং বেনিফিটগুলি বলে
  • নেটিভ 20% ক্ষতি এএমপি আর মহাকাব্য দানবগুলিতে কাজ করে না
  • 10% বোনাস এআর/এমআর পোষা প্রাণীর সত্য ক্ষতির জন্য রূপান্তরিত হয়
  • বোনাস এইচপি রেশন: 4% ⇒ 3%
  • মনস্টার প্রতি স্তর প্রতি স্বাস্থ্য হত্যা: 3 ⇒ 6
  • মনস্টার প্রতি স্তর প্রতি কিল কিল: 2 ⇒ 4
  • সোনার ট্রিট করুন: 50 ⇒ 35 (জঙ্গলের সোনার মোটামুটি কিছুটা উপরে উঠেছে, ট্রিটস থেকে প্রচুর স্বর্ণ টানছে)
  • এক্সপ্রেস. গুণক: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 স্তর 1-9 ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 স্তর 1-9 (মরসুমের শুরু থেকে জঙ্গলের অভিজ্ঞতার NERFS এর আংশিক ক্ষতিপূরণ)

দানব

  • গ্রম্প এএ রেঞ্জ: 175 ⇒ 150
  • ক্রিমসন র‌্যাপ্টর আক্রমণ পরিসীমা: 300 ⇒ 200
  • লিশিং রেঞ্জ: চ্যাম্পিয়নদের সরানো এবং ঘুড়ি করার জন্য আরও জায়গা দেওয়ার জন্য ক্যাম্প স্প্যান অবস্থান থেকে ল্যাশ রেঞ্জ সেন্টারগুলি অফসেট করা হয়েছে
  • জঙ্গলের শিবিরের অভিজ্ঞতা গুণক দেওয়া হয়েছে: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (স্তর 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (স্তর 1-9) আর

মোসস্টম্পার

  • টেনেসিটি বাফ সময়কাল: 3 সেকেন্ড ⇒ 1.5 সেকেন্ড
  • টেনেসিটি প্রকার: আইটেম (আইটেমের সাথে অ্যাডিটিভ) ⇒ চ্যাম্পিয়ন (আইটেমের টেনেসিটি সহ গুণক)

LOL প্যাচ 12.23: ডা. মুন্ডো জঙ্গল এগিয়ে পরিবর্তন

ডাঃ. মুন্ডো সবেমাত্র 2021 সালে তার ভিজিইউ পেয়েছে, তবে ইতিমধ্যে দাঙ্গার জন্য ইতিমধ্যে তার দক্ষতাগুলি পুনরায় কাজ করার সময় এসেছে. পুনর্নির্মাণের পর থেকে তাঁর কিটটি এতটা দুর্দান্ত অনুভব করতে পারেনি এবং কিছু ক্ষমতা অন্তর্নিহিত বোধ করে. সুতরাং, দাঙ্গা কিছু ক্ষমতা পুনরায় কাজ করতে চাইছে.

শীর্ষ লেন মুন্ডো খেলতে গিয়ে আপনি কে’স্যান্টের মুখোমুখি হতে পারেন.

ডাঃ. মুন্ডো ক্ষমতা পরিবর্তন

  • বেস ম্যাজিক প্রতিরোধ: 32 ⇒ 29
  • ম্যাজিক প্রতিরোধ বৃদ্ধি: 2.05 ⇒ 2.3
  • বেস আক্রমণ গতি: 0.72 ⇒ 0.67
  • আক্রমণ ক্ষতি বৃদ্ধি: 3.5 ⇒ 2.5
  • ক্যানিস্টার স্বাস্থ্য ক্ষতি: বর্তমান স্বাস্থ্যের 7% ⇒ বর্তমান স্বাস্থ্যের 3%
  • ক্যানিস্টার নিরাময়: সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের 8% ⇒ সর্বাধিক স্বাস্থ্যের 4%
  • প্রতি 5 সেকেন্ডে সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য পুনরায়: 0.8-1.6% (লিনিয়ার অগ্রগতি) ⇒ 0.4-2.5% (অ-রৈখিক অগ্রগতি, 11 স্তরের সমান)
  • স্বাস্থ্য ব্যয়: 50 ⇒ 60
  • স্বাস্থ্য ব্যয়: বর্তমান স্বাস্থ্যের 5% ⇒ বর্তমান স্বাস্থ্যের 8%
  • ক্ষতি না নেওয়ার পরে ধূসর স্বাস্থ্য নিরাময়: 0% ⇒ 50%
  • ক্ষতি গ্রে স্বাস্থ্য হিসাবে সংরক্ষণ করা: 25/30/35/40/45% ⇒ 80-95% প্রথম 0 এর স্তরের উপর ভিত্তি করে.75 সেকেন্ড, তারপরে 25% পরে
  • সময়কাল: 4 সেকেন্ড ⇒ 3 সেকেন্ড
  • প্যাসিভ বোনাস বিজ্ঞাপন: 15/20/15/30/35 (+ 25/30/35/40/45 অনুপস্থিত স্বাস্থ্যের উপর ভিত্তি করে) ⇒ 2.5/3/3.5/4/4.5% সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য
  • স্বাস্থ্য ব্যয়: 10/20/30/40/50 ⇒ 20/30/40/50/60
  • শান্ত হও: 8/7.5/7/6.5/6 সেকেন্ড ⇒ 9/8.25/7.5/6.75/6 সেকেন্ড
  • বোনাসক্ষতিপ্রতিদানব: 200% ⇒ 150%
  • অনুপস্থিত স্বাস্থ্য সর্বাধিক স্বাস্থ্য হিসাবে প্রাপ্ত: 8/11.5/15% ⇒ 15/20/25%
  • [নতুন] মেগা মুন্ডো নিরাময়: 3 র‌্যাঙ্কে, মুন্ডোর আর এর নিরাময়ের প্রভাবগুলি নিকটস্থ শত্রু চ্যাম্পিয়ন প্রতি অতিরিক্ত 5% বৃদ্ধি পেয়েছে
  • [সরানো হয়েছে] মুন্ডো ম্যাড: আর আর বোনাস বিজ্ঞাপন দেয় না

এই পরিবর্তনগুলি মুন্ডোকে আরও ভাল দেরী গেম চ্যাম্পিয়ন করে তুলতে হবে. তিনি এখনও তার ই এর জন্য অতিরিক্ত বিজ্ঞাপন অর্জন করবেন, সুতরাং এমনকি চূড়ান্ত থেকে বোনাস বিজ্ঞাপন অপসারণ এমনকি কোনও চুক্তির চেয়ে খুব বড় হওয়া উচিত নয়.

  • আপনি কি এমন একজন বুদ্ধিজীবী যিনি পড়তে পছন্দ করেন? কুড়ান লিগ অফ কিংবদন্তি উপন্যাসের ধ্বংসযজ্ঞ

বৃহত্তম এবং সবচেয়ে কার্যকর পরিবর্তনটি অবশ্যই তার ডাব্লু আপডেট থেকে আসবে, যা এ পর্যন্ত খুব অভাব বোধ করেছে. সুতরাং, আশা করি ড।. মুন্ডো আরও প্রায়ই বাজানো হবে, কারণ তিনি খেলতে আসলে একটি দুর্দান্ত মজাদার ট্যাঙ্ক.

শুকনো গোলাপ জেরি

একক কাতারে তাকে উন্নত করার জন্য জেরি ক্ষমতা আপডেট

LOL প্যাচ 12.23 এছাড়াও অন্য সংগ্রামী চ্যাম্পিয়নদের জন্য কিছু বড় পরিবর্তন দেখতে চলেছে এবং এটি জেরি ছাড়া আর কেউ নয়. শীঘ্রই তিনি 1 বছর বয়সী হয়ে উঠবেন, তবে তিনি খুব জনপ্রিয় চ্যাম্পিয়ন হননি. তার কারণে নরক হিসাবে ভেঙে যাওয়ার পরে এবং তারপরে মেরামতের বাইরেও নারফড.

এখন, দাঙ্গা তার কিটটিতে কিছু বড় পরিবর্তন আনতে চাইছে, তাই তিনি একক কাতারে আরও ক্ষমাশীল হবেন, পাশাপাশি দাঙ্গা থেকে প্রস্তাবিত পরিবর্তনগুলি সহ প্রো দৃশ্যে কম ওপি.

লোল প্যাচ 12 এ জেরি ক্ষমতা আপডেট.23

  • গতি গতি: 325 ⇒ 330
  • বেস আক্রমণ ক্ষতি: 50 ⇒ 53
  • বেস আর্মার: 20 ⇒ 24
  • বেস স্বাস্থ্য: 600 ⇒ 630
  • আক্রমণ গতি অনুপাত: 0.568 ⇒ 0.625
    এইচপি বৃদ্ধি: 109 ⇒ 115
  • সম্পূর্ণ চার্জ বেসিক আক্রমণ ক্ষতি: 90-200 (স্তরের উপর ভিত্তি করে) (+90%এপি) (+1-15%(স্তরের উপর ভিত্তি করে) লক্ষ্য সর্বাধিক এইচপি) ⇒ 90-200 (স্তরের ভিত্তিতে) (+110%এপি) (+1-15 % লক্ষ্য সর্বোচ্চ এইচপি)
  • জিপ শিল্ড বোনাস: 10% গুণক পদক্ষেপের গতি ⇒ 10% সরানোর গতি (দ্রষ্টব্য: এটি অন্যান্য সরানোর গতির উত্সগুলির সাথে ঝাল স্ট্যাককে আরও খারাপ করে তুলতে হবে)
  • বোনাসসরানোগতিসময়কাল: 3 সেকেন্ড ⇒ 2 সেকেন্ড
  • পরিসীমা: 825 ⇒ 750
  • বোনাস বিজ্ঞাপনে অতিরিক্ত আক্রমণ গতি রূপান্তর: 60% ⇒ 70%
  • শারীরিকক্ষতি: 8/11/14/17/20 (+ 100/105/110/115/120% বিজ্ঞাপন) ⇒ 15/18/21/24/27 (+ 104/108/112/116/120% বিজ্ঞাপন)
  • ক্ষতিপ্রকার: যাদু ⇒ শারীরিক
  • শারীরিকক্ষতি: 20/55/90/125/160 (+100% বিজ্ঞাপন) (+40% এপি) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130% বিজ্ঞাপন) (+25% এপি)
  • কাস্টসময়: 2.5x আক্রমণ সময় ⇒ 0.55-0.3 সেকেন্ড (আক্রমণের গতির ভিত্তিতে)
  • ক্ষেপণাস্ত্রগতি: 2200 ⇒ 2500
  • মরীচিকাস্টসময়: 0.75 সেকেন্ড ⇒ 0.85 সেকেন্ড
  • মানাব্যয়: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
  • শান্ত হও: 24/22.5/21/19.5/18 সেকেন্ড ⇒ 22/21/20/19/18 সেকেন্ড
  • [নতুন] বজ্রপাতের রাউন্ডগুলি যাদু: তার ই ব্যবহার করার পরে 5 সেকেন্ডের জন্য, জেরি বজ্রপাতের রাউন্ডগুলি অর্জন করে এবং তার কিউ – ফেটে আগুন প্রথম শত্রু হিটকে অতিরিক্ত যাদু ক্ষতি করতে পারে
  • [নতুন] বজ্রপাতের সাথে প্রথম টার্গেট হিট করতে বোনাস যাদু ক্ষতি: 20/22/24/26/28 (+20% এপি) (+12% বোনাস এডি).জেরির সমালোচনামূলক ধর্মঘটের সুযোগের ভিত্তিতে এই ক্ষতি 65% পর্যন্ত বাড়ানো হয়েছে.
  • প্রথম টার্গেট হিটের পরে বজ্রপাতের পিয়ার্স ক্ষতিগ্রস্থ পতন: 60/70/80/90/100% ⇒ 80/85/90/95/100%
  • ভূখণ্ডে স্লাইডিংয়ের সময় দৃষ্টি: 850 ইউনিট ⇒ 1500 ইউনিট
  • [সরানো হয়েছে] শর্ট সার্কিট: জেরির ওভারচার্জড আক্রমণগুলি আর 5/10/15 (+15% এপি) বোনাস ম্যাজিক ক্ষতি অন-হিট ডিল করে না
  • চেইনবজ্রপরিসীমা: 450 ⇒ 650
  • অন ​​কাস্ট যাদু ক্ষতি: 150/250/350 (+80% এপি) (+80% বোনাস এডি) ⇒ 175/275/375 (+110% এপি) (+100% বোনাস এডি)
  • কেরচো: যদি জেরির আর কমপক্ষে একটি শত্রু চ্যাম্পিয়ন হয় তবে জেরি 10% মুভ গতি, 30% আক্রমণ গতি এবং 5 সেকেন্ডের জন্য শট শট অর্জন করে. কিউ বা অটো আক্রমণ সহ চ্যাম্পিয়নদের হিট করা এই বাফকে 1 দ্বারা রিফ্রেশ করেছে.5 সেকেন্ড. (দ্রষ্টব্য: এই বাফটি তার মূল সময়কালের চেয়ে দীর্ঘতর হতে পারে না.)
  • সীমাহীনশক্তি: আঘাত করা শত্রু চ্যাম্পিয়নরা জেরি 1 স্ট্যাক (সমালোচনামূলক স্ট্রাইকগুলির জন্য 3 স্ট্যাক) 1 এর জন্য ওভারচার্জের অনুদান দেয়.5 সেকেন্ড. জেরি লাভ 0.অতিরিক্ত চার্জের প্রতিটি স্ট্যাকের জন্য 5% গতি, অসীম স্ট্যাকিং.

বেশিরভাগ ভক্তরা তার চূড়ান্ত আসন্ন পরিবর্তনগুলি সম্পর্কে বরং বিভ্রান্ত বলে মনে হয়. জেরি এখনও সামর্থ্যকে অসীমভাবে স্ট্যাক করতে চলেছে বা এখন দক্ষতার জন্য 10s এর একটি ক্যাপ রয়েছে? দাঙ্গা আছে আরও বিস্তারিত বিভ্রান্তিতে, উল্লেখ করে যে ক্ষমতাটি “মূলত 2 অংশে বিভক্ত, একটি বেসলাইন বাফ এবং ওভারচার্জ. ওভারচার্জ হ’ল এমএস যা অসীম স্ট্যাক করে, এগুলি কেবল শেষ 1.5 এস তাই ফ্ল্যাশিং/সিসি সমস্ত এমএস ফেলে দেবে“.

আপনার স্ট্যাকগুলি প্রতি 1 রাখতে আপনাকে অটো আক্রমণ করতে হবে.5 এস অন্যথায় আপনি তাদের হারাবেন. এটি জেরির পক্ষে অসীম স্কেল করা আরও কঠিন করে তুলবে, তবে আপনারা যারা এই চ্যাম্পিয়নকে অপব্যবহার অব্যাহত রাখতে চান তাদের জন্য এটি এখনও রয়েছে.

আরে আসুন আমাদের সাথে যোগ দিন প্রারম্ভিক পডকাস্টে! আমরা মাঝে মাঝে লোল সম্পর্কে কথা বলি

এলএল প্যাচ 12 এ তাহম কেনঞ্চ পরিবর্তন.23

তাহম কেনেঞ্চ এই আসন্ন প্যাচটি কিছু আপডেটও পাবে. দেখে মনে হচ্ছে দাঙ্গা তার মিনি পুনর্নির্মাণের পর থেকে এই চ্যাম্পিয়ন কীভাবে ভারসাম্য বজায় রাখতে হবে তা নিশ্চিত নয়. তিনি কেবল কিছুটা অন্তর্নিহিত ছিলেন, তবে ক্যাটফিশ দৃশ্যে ফিরে আসতে পারে. এই প্রস্তাবিত পরিবর্তনগুলি কি তাকে সহায়তা করবে??

তাহম কেঞ্চ ক্ষমতা নাম

  • অন-হিট এবং অন-কিউ বোনাস ম্যাজিক ক্ষতি: 8-60 (স্তরের উপর ভিত্তি করে) (+ 3% বোনাস স্বাস্থ্য) ⇒ 8-60 (স্তরের ভিত্তিতে) (+ 3% বোনাস স্বাস্থ্য) (100 বোনাস প্রতি+ 2% এপি স্বাস্থ্য)
  • যাদু ক্ষতি: 80/130/180/230/280 (+ 90% এপি) ⇒ 80/130/180/230/280 (+ 100% এপি)
  • আত্ম নিরাময়: 10/15/20/25/30 (+ 3/3).5/4/4.5/5% অনুপস্থিত স্বাস্থ্য) ⇒ 10/15/20/25/30 (+ 5/5).5/6/6.5/7% স্বাস্থ্য অনুপস্থিত)
  • যাদু ক্ষতি: 100/135/170/205/240 (+ 125% এপি) ⇒ 100/135/170/205/240 (+ 150% এপি)
  • গ্রে হেলথের ক্ষতি: 13/11/29/37/45% ⇒ 15/33/31/39/47%
  • গ্রে হেলথ সঞ্চিত ক্ষতি বর্ধিত ক্ষতি: 40/42.5/45/47.5/50% ⇒ 42/44/46/48/50%
  • যাদু ক্ষতি: 100/250/400 (টার্গেটের সর্বাধিক স্বাস্থ্যের+ 15% (+ 100 এপি প্রতি+ 5%)) ⇒ 100/250/400 (টার্গেটের সর্বাধিক স্বাস্থ্যের+ 15% (+ 7% প্রতি+%))))
  • ঝাল: স্থায়ী 2.গ্রাস শেষ হওয়ার পরে 5 সেকেন্ড ⇒ 0 প্রতি 50 স্বাস্থ্য দ্বারা ক্ষয়.25 সেকেন্ড পরে গ্রাস শেষ না হওয়া পর্যন্ত শেষ হয়েছে

তাহমের এখন গেমের কয়েকটি সেরা এপি স্কেলিং রয়েছে, তবে এটি কি তাকে ল্যানিং পর্যায়ে এবং তার তরঙ্গ পরিষ্কার করতে সহায়তা করবে?? আমরা এটি সন্দেহ করি, তাই আমরা ভবিষ্যতে আরও কিছু তাহম পরিবর্তন বাদে.

কাসাদিন এলওএল প্যাচ 12 এ জীবনের মান পরিবর্তন পেতে.23

কাসাদিন পাশাপাশি জীবনের কিছু ভাল মানের পরিবর্তন পাবেন. এই পরিবর্তনগুলি 12 এর জন্য প্রকাশ করা হয়.23, তবে দলটি যদি এই আপডেটগুলি নিয়ে খুশি না হয় তবে তারা পরবর্তী সময়ে আসতে পারে. সুতরাং আসুন এই আসন্ন জীবন পরিবর্তনের এই গুণমানটি অতিক্রম করা যাক. আপনি কি একজন কাসাদিন মেইন এই পরে?

প্রশ্ন – নাল গোলক

  • ঝাল শক্তি: 60/90/120/150/180 (+ 40% এপি) ⇒ 80/110/140/170/200 (+ 30% এপি)
  • শিল্ড স্প্যান গতি: কিউ প্রজেক্টাইল লেভের কাসাদিনের হাত যখন Q কাস্ট করা হয় তখন শিল্ড মঞ্জুর করা হয় ield

ই – ফোর্স ডাল

আর্তনাদ রসাতল

  • কোলডাউন: 5 সেকেন্ড ⇒ 21/19/17/15/13 সেকেন্ড
  • [সরানো] স্ট্যাকগুলি চলে যাবে: কাস্ট করার জন্য এই বানানটির জন্য আর নির্দিষ্ট সংখ্যক স্ট্যাকের প্রয়োজন নেই
  • [নতুন] আপনার শক্তি প্রেরণ করুন: মিত্র এবং শত্রু বানান কাছাকাছি কাসাদিন কাস্ট কাস্টডিন ইস কোল্ডাউনকে 1 সেকেন্ডের মধ্যে হ্রাস করে

লোল প্যাচ 12 এ বিশাল আর্ম পরিবর্তন আসছে.23

আরম আগত প্যাচে বিশাল পরিবর্তন পাচ্ছে. আরও ব্রাশ যুক্ত করার সাথে সাথে মানচিত্রটি পুরোপুরি পরিবর্তিত হবে, পাশাপাশি হেক্সগেটস এখন মানচিত্রের অংশও রয়েছে. আপনি এখন এই হেক্সগেটগুলি ব্যবহার করতে পারেন আপনার দলের বাইরেরতম বুড়িতে যেতে. সুতরাং, যদি আপনার বাইরেরতমতম বুড়ি পড়ে যায় তবে আপনি আপনার দ্বিতীয় টাওয়ারে হেক্সগেট করতে পারেন.

টাওয়ারগুলি ধ্বংস হয়ে গেলে বাস্তবসম্মতভাবে পড়ে যাবে এবং খেলোয়াড়দের জন্য কোনও পথকে অস্পষ্ট করে দেবে. এর অর্থ আপনি কেবল পতিত টাওয়ারের একপাশে যেতে পারেন. তবে আপনি এখনও বিরোধী চ্যাম্পিয়নদের টানতে হুক ক্ষমতা ব্যবহার করতে সক্ষম হবেন. সুতরাং তারা পতিত টাওয়ারের অন্য পাশের পিছনে লুকিয়ে থাকা নিরাপদ থাকবে না.

আরাম মৃত্যুর টাইমার পরিবর্তন

আরাম ডেথ টাইমাররাও আসন্ন প্যাচে কিছু আপডেট পাচ্ছে. সিরিয়াসলি ছেলেরা, এখনই অনেক কিছু ঘটছে! মৃত্যুর টাইমার হবে দীর্ঘ, তবে যুক্ত হেক্সগেটগুলির সাথে আপনি আপনার দলের সাথে আগের চেয়ে দ্রুত গতিতে থাকবেন, সুতরাং এই পরিবর্তনগুলি আপনার আরম গেমগুলিকে খুব বেশি প্রভাবিত করবে না.

  • +এলভিএল 3 এ 2 সেকেন্ড
  • +এলভিএলএস 4 – 8 এ 5 সেকেন্ড
  • +এলভিএল 9 এ 4 সেকেন্ড
  • +এলভিএলএস 10 – 18 এ 3 সেকেন্ড

আরাম চ্যাম্পিয়ন সামঞ্জস্য

লিগ অফ কিংবদন্তি প্যাচ লাইভ হয়ে যাওয়ার সাথে সাথে দাঙ্গা কয়েকটি হটফিক্স প্যাচ চ্যাম্পিয়নদের কাছে প্রয়োগ করেছে. প্রায় 20 চ্যাম্পিয়ন আর্মে বাফ এবং নারফড হয়ে যাবে. চ্যাম্পিয়নদের সম্পূর্ণ তালিকার জন্য, এই আরাম হটফিক্স অ্যাডজাস্টমেন্টগুলির জন্য আমাদের উত্সর্গীকৃত নিবন্ধটি পরীক্ষা করে দেখুন:

আরাম ক্ল্যাশ টুর্নামেন্ট

চূড়ান্ত সংঘর্ষ টুর্নামেন্ট এছাড়াও শুরু হবে, এবং এটি আগের মতো একটি অনন্য সংঘর্ষ হতে চলেছে. আরাম সংঘর্ষটি বছরের চূড়ান্ত সংঘর্ষ হবে. গেম মোডের যে কোনও অনুরাগী কিছু প্রকৃত প্রতিযোগিতার জন্য হাইপ করা উচিত এবং দাঙ্গা যদি ভাল ভোটদান দেখায় তবে আমরা আরমের প্রতি আরও ভালবাসা পেতে পারি.

এলওএল প্যাচ 12 এ প্রকাশিত নতুন পৌরাণিক ত্বক.23

একটি একেবারে নতুন পৌরাণিক ত্বকও রিফ্টকে আঘাত করবে. এটি চূড়ান্ত অ্যাশেন নাইট স্কিন হতে চলেছে, এবং এটি অবশেষে আশেন নাইট স্কিন হতে চলেছে ভক্তরা চান. নাইটদের মতো না দেখার জন্য সিলাস এবং প্যানথিয়নকে ভারী সমালোচনা করা হয়েছিল, তবে আমাদের বড় মানুষ মর্ডেকাইজার বিলটি একটি টিয়ের সাথে ফিট করে!

সুতরাং, নতুন অ্যাশেন নাইট মর্ডেকাইজার আশা করুন পৌরাণিক দোকান এল লোল প্যাচ 12.23 তাকে নরক থেকে সত্যিকারের নাইট চেহারা দেওয়ার জন্য একটি এম্বারওকেন ক্রোমা সহ. আশা করি আমরা 2023 সালে নিয়মিত রিটার্নিং স্কিন লাইন হিসাবে এই ত্বকের লাইনটি দেখতে পাব. পাইকে এবং মর্ডে এই স্কিনগুলির সম্ভাবনা দেখিয়েছে.

২০২৩ সালে আমরা কোন পৌরাণিক থিমটি পাচ্ছি তা এখনও প্রকাশিত হয়নি, তবে আমরা আশা করি দাঙ্গা আরও একবার অন্ধকার এবং কৌতুকপূর্ণ কিছু করতে পারে.

এগুলি কয়েকটি বৃহত্তম পরিবর্তন এলওএল প্যাচ 12 এ শিরোনাম.23. যদি প্যাচটিতে অন্য কোনও আপডেট থাকে তবে আমরা আপনাকে ছেলেরা আপডেট করার বিষয়ে নিশ্চিত হব, সুতরাং আপনি জানেন যে ক্রিসমাসের ঠিক আগে কী লাইভ যেতে পারে. আপনি এটি ছুটির দিনে তৈরি করতে চান ঠিক আছে?

এই নিবন্ধটিতে অনুমোদিত লিঙ্ক রয়েছে যা [শপিং প্রতীক] এর সাথে চিহ্নিত রয়েছে. এই লিঙ্কগুলি নির্দিষ্ট শর্তে আমাদের জন্য একটি ছোট কমিশন সরবরাহ করতে পারে. এটি আপনার জন্য পণ্যগুলির দামকে কখনই প্রভাবিত করে না.

সমস্ত লীগ প্যাচ 12.23 বি প্যাচ নোট

লাক্স বাফস থেকে জেড নার্ফস পর্যন্ত এই প্যাচটি অনেক খেলোয়াড়ের কাছে উপহার.

দাঙ্গা গেমসের মাধ্যমে চিত্র

যদি আপনার ছুটির শুভেচ্ছায় কিছু নিপারের দীর্ঘ তালিকা অন্তর্ভুক্ত থাকে কিংবদন্তীদের দল, মঞ্জুর করা সেই শুভেচ্ছা বিবেচনা করুন.

দাঙ্গা গেমগুলির সামগ্রীগুলি সম্পূর্ণরূপে বিশদভাবে জানিয়েছে লীগ প্যাচ 12.23 বি, যা এখন এই বছর গেমের মধ্যে প্রয়োগ করা বড় পরিবর্তনগুলির শেষ ব্যাচ হিসাবে উপলব্ধ.

প্যাচ হিসাবে 12.23 বি কোনও “পূর্ণ” প্যাচ নয়, প্রায় সমস্ত দিক লীগ পরিবর্তিত হওয়ায় মেটা অপরাধীদের দিকে নারফস, যাদের কিছুটা সাহায্যের প্রয়োজন তাদের বাফিংয়ের পরিবর্তে – যা সম্ভবত 2023 মরসুমের শুরুতে সংরক্ষণ করা হবে.

উল্লেখযোগ্যভাবে, এই তালিকার প্রায় সমস্ত এনইআরএফএস চলমান পূর্বসূরীর প্রত্যক্ষ ফলাফল, যা কেবল জঙ্গলের ভূমিকায় বড় পরিবর্তন আনেনি, তবে কয়েকটি মুষ্টিমেয় শক্তিশালী আইটেমগুলিকে সামঞ্জস্য করেছে যা নির্দিষ্ট চ্যাম্পিয়নদের তাদের চেয়ে কিছুটা উন্নত করতে দিয়েছে. ছুটির বিরতির পরে উন্নয়ন দলকে তাদের মূল্যায়নের জন্য আরও সময় প্রয়োজন বলে আইটেমগুলিতে আরও পরিবর্তনগুলি আগামী বছর প্রকাশিত হবে বলে আশা করা হচ্ছে.

এখানে NERFS (এবং একক বাফ) এর জন্য প্যাচ নোটগুলির সম্পূর্ণ তালিকা এখন লাইভ লীগ প্যাচ 12 সহ.23 বি.

সব লীগ প্যাচ 12.23 বি প্যাচ নোট

চ্যাম্পিয়ন বাফস

লাক্স

  • ই এপি অনুপাত 70 শতাংশ থেকে 80 শতাংশে বেড়েছে
  • চূড়ান্ত এপি অনুপাত 100 শতাংশ থেকে 120 শতাংশে বেড়েছে

চ্যাম্পিয়ন NERFS

জেড

  • কিউ বেস ক্ষতি 80-220 থেকে 70-210 এ হ্রাস পেয়েছে
  • ই বেস ক্ষতি 70-150 থেকে 65-145 এ হ্রাস পেয়েছে
  • ই কোলডাউন 5-3 সেকেন্ড থেকে 5-4 এ বেড়েছে

রামমাস

  • ডাব্লু বেস আর্মার 50 থেকে 40 এ হ্রাস পেয়েছে
  • ডাব্লু বেস ম্যাজিক প্রতিরোধ 15 থেকে 10 এ হ্রাস পেয়েছে
  • ডাব্লু কোলডাউন 6 সেকেন্ড থেকে 7 এ বৃদ্ধি পেয়েছে

ডাঃ. মুন্ডো

  • বেস স্বাস্থ্য পুনঃজনিত বৃদ্ধি হ্রাস .75 থেকে .55
  • প্যাসিভ এইচপি ক্ষতি 3 শতাংশ বর্তমান এইচপি থেকে 4 শতাংশে বৃদ্ধি পেয়েছে
  • প্যাসিভ ম্যাক্স এইচপি রেজেন থেকে হ্রাস পেয়েছে .4-2.5 শতাংশ সর্বোচ্চ এইচপি থেকে .4-2.3 শতাংশ
  • কিউ এইচপি ব্যয় 60 থেকে সমস্ত স্তরে 50-90 এ পরিবর্তিত হয়েছে
  • ই এইচপি ব্যয় 20-60 থেকে 10-70 এ পরিবর্তিত হয়েছে
  • আলটিমেট কোলডাউন 110 সেকেন্ড থেকে 120 এ বেড়েছে

জান্না

  • প্যাসিভ বোনাস আন্দোলনের গতি 8 শতাংশ থেকে 6 শতাংশে হ্রাস পেয়েছে
  • ই বেস বোনাস বিজ্ঞাপন 10-40 থেকে 10-30 এ হ্রাস পেয়েছে

নীলাহ

  • Q বিজ্ঞাপন অনুপাত 90-130 শতাংশ থেকে 90-120 শতাংশে কমেছে
  • কিউ সমালোচক পরিবর্ধক 100 শতাংশ সমালোচক সুযোগ থেকে 120 শতাংশ সমালোচনার সুযোগে বৃদ্ধি পেয়েছে
  • প্রশ্ন নিরাময় 15 শতাংশ সমালোচনার সুযোগ থেকে 20 শতাংশ সমালোচনার সুযোগে বৃদ্ধি পেয়েছে
  • সময় অনুপাতের সাথে চূড়ান্ত ক্ষতি 35 শতাংশ বোনাস বিজ্ঞাপন থেকে 28 শতাংশে হ্রাস পেয়েছে
  • চূড়ান্ত মোট ক্ষতির অনুপাত 260 শতাংশ বোনাস বিজ্ঞাপন থেকে 232 শতাংশে হ্রাস পেয়েছে
  • চূড়ান্ত নিরাময় 30-45 শতাংশ সমালোচনার সুযোগ থেকে 20-50 শতাংশ সমালোচনার সুযোগে হ্রাস পেয়েছে

হিকারিম

  • Q প্রতি স্ট্যাক প্রতি ক্ষতি পরিবর্ধক 100 বোনাস বিজ্ঞাপন প্রতি 4 শতাংশ + 5 শতাংশ থেকে হ্রাস পেয়ে 100 বোনাস বিজ্ঞাপন প্রতি 3 শতাংশ + 4 শতাংশে

লিলিয়া

  • প্যাসিভ বেস ক্ষতি 6 শতাংশ সর্বোচ্চ এইচপি ক্ষতি থেকে 5 শতাংশে হ্রাস পেয়েছে
  • Q যাদু ক্ষতি 40-80 থেকে 35-75 এ হ্রাস পেয়েছে
  • প্রশ্ন বাইরের প্রান্তের সত্য ক্ষতি 40-80 থেকে 35-75 এ হ্রাস পেয়েছে

চ্যাম্পিয়ন এবং সিস্টেম সামঞ্জস্য

উদর

  • ডাব্লু, ই, এবং চূড়ান্ত মান ব্যয় 45-28 থেকে 40-23 এ হ্রাস পেয়েছে
  • কিউ ক্ষতি 3-10 শতাংশ লক্ষ্য সর্বাধিক স্বাস্থ্য থেকে হ্রাস পেয়েছে + 100 বোনাস বিজ্ঞাপনে 6 শতাংশ 3-8 শতাংশ লক্ষ্য সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য + 5 শতাংশ প্রতি 100 বোনাস বিজ্ঞাপনে 5 শতাংশ
  • Q ক্ষমতায়িত ক্ষতি 2-5 শতাংশ লক্ষ্য সর্বাধিক স্বাস্থ্য থেকে হ্রাস পেয়েছে + 100 বোনাস বিজ্ঞাপনে 3 শতাংশ 2-4 শতাংশ লক্ষ্য সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য + 2 শতাংশ প্রতি 100 বোনাস বিজ্ঞাপনে 2 শতাংশ
  • প্রশ্ন অন-হিট ক্ষতি 5-45 + 20 শতাংশ বোনাস বিজ্ঞাপন থেকে 5-35 + 30 শতাংশ বোনাস বিজ্ঞাপনে পরিবর্তিত হয়েছে
  • চূড়ান্ত বেস ক্ষতি প্রতি সেকেন্ডে 10-50 থেকে 10-60 এ বৃদ্ধি পেয়েছে

লর্ড ডোমিংকের শুভেচ্ছা

  • দৈত্য স্লেয়ার বোনাসের ক্ষতি 0-15 শতাংশ থেকে 0-25 শতাংশে উন্নীত হয়েছে
  • সর্বাধিক দৈত্য স্লেয়ার ক্ষতির জন্য স্বাস্থ্যের পার্থক্য 2,000 স্বাস্থ্য থেকে 2,500 এ উন্নীত হয়েছে

স্টর্ম্রাজর

  • আক্রমণ ক্ষতি 40 থেকে 45 এ বৃদ্ধি পেয়েছে

সিস্টেম NERFS

মোসস্টম্পার

  • ঝাল 75-330 থেকে 60-281 এ হ্রাস পেয়েছে

জঙ্গল সোনার

  • পোষা প্রাণীর প্রতি সোনার প্রতি সোনার 35 থেকে 30 এ কমেছে
  • রেড বাফ সোনার 85 থেকে 80 এ পরিবর্তিত হয়েছে
  • নীল বাফ সোনার 85 থেকে 80 এ পরিবর্তিত হয়েছে
  • গ্রম্প সোনার 75 থেকে 70 এ পরিবর্তিত হয়েছে
  • অ্যানিসেন্ট ক্রুগ সোনার 17-15 থেকে পরিবর্তিত হয়েছে
  • ছোট নেকড়ে সোনার 15 থেকে 13 এ পরিবর্তিত হয়েছে
  • ছোট রেজারবিক্স সোনার 8 থেকে 7 এ পরিবর্তিত হয়েছে
  • মাঝারি ক্রুগস সোনার 7 থেকে 5 এ পরিবর্তিত হয়েছে

মহাকাব্য দানব

  • এই দানবগুলির বিরুদ্ধে জঙ্গলের সহচর ক্ষতি হ্রাস 30 শতাংশ থেকে 20 শতাংশে হ্রাস পেয়েছে

জ্যাকশো: দ্য প্রোটিয়ান

  • মোট ব্যয় 3,000 স্বর্ণ থেকে 3,100 এ উন্নীত হয়েছে
  • 600 থেকে 700 থেকে উত্থাপিত ব্যয় একত্রিত করুন
  • প্রতি স্ট্যাক প্রতি প্রতিরোধ করে 3 থেকে 2 থেকে হ্রাস, সর্বোচ্চ স্ট্যাকগুলি 24 থেকে 16 এ কমেছে

টিয়ামাত

  • ক্লিভ বিজ্ঞাপন অনুপাত 50/25 শতাংশ থেকে 40/20 শতাংশে হ্রাস পেয়েছে

রেভেনাস হাইড্রা

  • মৃত্যুর পরে হারানো স্ট্যাকগুলি 50 শতাংশ থেকে 60 শতাংশে বেড়েছে
  • ক্লিভ বিজ্ঞাপন অনুপাত 50/25 শতাংশ থেকে 40/20 শতাংশে হ্রাস পেয়েছে

ইথান গার্সিয়া ডট ইস্পোর্টসের একজন ফ্রিল্যান্স লেখক, তিন বছরের জন্য এই সংস্থার অংশ ছিলেন. তিনি সিরাকিউজ বিশ্ববিদ্যালয় থেকে ম্যাগাজিন সাংবাদিকতায় আর্টস অফ আর্টস রয়েছেন এবং বিশেষত লিগ অফ লেজেন্ডস, বিভিন্ন নিন্টেন্ডো আইপিএস এবং এর বাইরেও কভারেজে বিশেষীকরণ করেছেন.

লিগ অফ কিংবদন্তি প্যাচ 12.23 নোট: আরও জঙ্গলের পরিবর্তন, প্রধান ট্যাঙ্ক বাফস

লিগ অফ কিংবদন্তীদের ট্রান্ডেল

দাঙ্গা গেম

LOL প্যাচ 12.23 এর পথে রয়েছে কারণ দাঙ্গা 13 টি পরিবর্তনকে ভারসাম্যপূর্ণ করে তোলে. র‌্যাঙ্কের প্রথম ক্যাবগুলি হ’ল জঙ্গল এবং ট্যাঙ্ক চ্যাম্পিয়নস, উভয়ই জানুয়ারীর র‌্যাঙ্কড লঞ্চের আগে মেটাকে স্থিতিশীল করার জন্য উল্লেখযোগ্য ওভারহালগুলি পেয়েছে: এখানে প্যাচ নোট রয়েছে.

লিগ অফ কিংবদন্তি মরসুম 13 একটি ব্যাং নিয়ে এসেছে. প্রিসন আপডেটটি এলওএল প্যাচ 12 এ লাইভ চলছে.22, খেলোয়াড়রা আস্তে আস্তে তবে অবশ্যই সমস্ত নতুন পরিবর্তনে অভ্যস্ত হয়ে উঠছে.

প্রথম কয়েক সপ্তাহ জুড়ে যদিও বেশ কয়েকজন আউটলিয়ার রয়েছে. শীর্ষ লেন ডুয়েলিস্টরা নতুন আইটেম এবং ভূমিকার সাথে সামঞ্জস্যগুলির সাথে অবিশ্বাস্যভাবে শক্তিশালী, ট্যাঙ্কগুলি লুর্চে রেখে. একইভাবে, জঙ্গলটি শোষণ এবং ভারসাম্য সংক্রান্ত সমস্যাগুলির সাথে কিছুটা ভাঙা.

AD এর পরে নিবন্ধটি অব্যাহত রয়েছে
AD এর পরে নিবন্ধটি অব্যাহত রয়েছে

এলওএল প্যাচ 12 এর জন্য দাঙ্গার তালিকার শীর্ষে দুটি পরিবর্তন.23 তারা ছুটির দিনে এবং জানুয়ারির র‌্যাঙ্কড সিজন লঞ্চের আগে মেটা স্থিতিশীল করার দিকে নজর রাখে. আসন্ন ডিসেম্বর আপডেট সম্পর্কে আপনার যা জানা দরকার তা এখানে.

কিংবদন্তি লীগে ওশান গানের জেরি

জেরি এলওএল প্যাচ 12 এ একটি বিশাল ব্যাচ পরিবর্তন পাচ্ছে.23.

যখন এলওএল প্যাচ 12.23?

লিগ অফ কিংবদন্তি প্যাচ 12.23 লাইভ যেতে প্রাইমড ডিসেম্বর 7, 2022, ঠিক সময়সূচীতে.

নোট করুন যে এটি 2022 এর কিংবদন্তি আপডেটের চূড়ান্ত মেজর লীগ হবে. এলওএল প্যাচ 12 চালু করার পরে.23, দাঙ্গা ক্রিসমাস বিরতিতে ছুটিতে যাচ্ছে, নতুন বছরে 13 মরসুমের কিক শুরুতে ফিরে আসবে.

AD এর পরে নিবন্ধটি অব্যাহত রয়েছে

এখানে মূল সময়গুলি রয়েছে:

AD এর পরে নিবন্ধটি অব্যাহত রয়েছে

  • 3am পিটি (এনএ)
  • 5am ​​GMT (EUW)
  • 3am সিইটি (ইউউন)
  • সকাল 8 টা কেএসটি (কোরিয়া)

প্যাচিং শুরু হওয়ার সময় কয়েক ঘন্টা ডাউনটাইম হবে এবং ম্যাচমেকিং সারিগুলি প্রায় তিন ঘন্টা আগে অফলাইনে নেওয়া হবে.

এলওএল প্যাচ 12 এ কী পরিবর্তন হচ্ছে.23?

জঙ্গলের ভারসাম্য ফানেল ইস্যু ঠিক করে, ফাঁস

জঙ্গলের অগণিত পরিবর্তনের সাথে সাথে 13 মরসুমের প্রথম দিকে সমস্যাগুলি হতে বাধ্য ছিল. LOL প্যাচ 12.23 হ’ল তাদের সকলকে সমাধান করার চেষ্টা করার প্রথম পাস ⁠— শোষণ, সাধারণ ভারসাম্য এবং সমস্ত.

দাঙ্গা মিড লেন ফানেল কৌশল সম্পর্কে সচেতন, একাধিক চ্যাম্পিয়ন নতুন জঙ্গলের পোষা প্রাণী কেনার চারপাশে ঘোরাফেরা করে এবং ডিসেম্বর আপডেটের জন্য একটি স্থির স্থানে রয়েছে. আরও বিস্তৃতভাবে যদিও, জঙ্গল সোনার হ্রাস হবে যখন অভিজ্ঞতা কিছুটা বাড়ানো হবে.

সম্পর্কিত:

পিসি, পিএস 5, এক্সবক্স, বা নিন্টেন্ডো স্যুইচটিতে ডাউনলোড এবং খেলতে সেরা বিনামূল্যে গেমস

AD এর পরে নিবন্ধটি অব্যাহত রয়েছে

নির্দিষ্ট শিবিরগুলি অটো অ্যাটাক রেঞ্জগুলি হ্রাস করবে, যখন সমস্ত শিবিরগুলিতে চ্যাম্পিয়নদের আরও ক্ষমা করার জন্য নতুন জঞ্জাল রেঞ্জ থাকবে যারা ঘুড়ি এবং সরে যেতে হবে.

AD এর পরে নিবন্ধটি অব্যাহত রয়েছে

পরিবর্তনের মুখোমুখি পৃথক জঙ্গলের জন্য, ডিআর. মুন্ডো জঙ্গল কেন্দ্রিক বাফের একটি সোয়াথ পাচ্ছে. প্রভাবশালী বাহিনী লিলিয়া, শেভানা এবং ট্রুন্ডলকে নার্ভেড করা হবে.

ডাঃ মুন্ডো পরিবর্তন

ডাঃ. LOL প্যাচ 12 এর পরে মুন্ডো একটি সম্ভাব্য জঙ্গলের হুমকি হবে.23.

হার্টস্টিল আধিপত্য সত্ত্বেও ট্যাঙ্কগুলি প্রেম পায়

লিগ অফ লেজেন্ডস সিজন 13 এর শুরুতে ট্যাঙ্কগুলি কিছুটা ভোগ করেছে, বিশেষত শীর্ষ লেনে. মানচিত্র জুড়ে সোনার এবং অভিজ্ঞতা পুনর্বিবেচনা এবং যোদ্ধা এবং ডুয়েলিস্টদের পক্ষে নতুন আইটেমগুলির সাথে কিছু ট্যাঙ্ক একটি পা রাখার জন্য লড়াই করেছে.

AD এর পরে নিবন্ধটি অব্যাহত রয়েছে

যদিও হার্টস্টিল এখনও একটি সমস্যা, দাঙ্গা কিছুটা উপেক্ষা করছে বাফস সহ পৃথক ট্যাঙ্ক চ্যাম্পিয়নদের লক্ষ্য করার জন্য এটি কিছুটা উপেক্ষা করছে. আমুমু, চো’গ্যাথ, মালফাইট, মাওকাই, সায়ন, তাহম কেনেঞ্চ এবং জ্যাক শুরু করার প্রধান লক্ষ্য, তবে বিকাশকারীরা জিনিসগুলিতে নজর রাখছেন.

AD এর পরে নিবন্ধটি অব্যাহত রয়েছে

“আমরা যদি হার্টস্টিল বা ট্যাঙ্ক মেটার ফলস্বরূপ নেতিবাচক মেটা প্রভাবগুলি পর্যবেক্ষণ করি তবে আমরা প্রতিক্রিয়া জানাতে যাচ্ছি, তবে এটি স্থিতিশীল করার জন্য এটি আপাতত কিছুটা খেলতে দেবে,” লেং-হ্যারিসন বলেছিলেন. “ট্যাঙ্কগুলি বাফস পাচ্ছে [এই প্যাচ] ২-৩% হ্রাস পেয়েছে [উইনরেটে].”

AD এর পরে নিবন্ধটি অব্যাহত রয়েছে

হার্টস্টিল আরমের উপর একটি নার্ফ পাচ্ছে. এসআর -তে, আমরা মনে করি আইটেমটি ~ ভারসাম্যযুক্ত; তবে এটি অত্যন্ত সন্তোষজনক এবং উচ্চ উচ্চতা (এবং নিম্ন নীচ) রয়েছে যা হতাশাকে আরও বাড়িয়ে তোলে

এটিতে কিছু সেরা কেস ব্যবহারকারী রয়েছে তবে এটি কোনও আইটেমের জন্য উদ্দেশ্য. এটি সম্ভব যে এটি কম এমএমআর https: // টিতে আরও ভাল.CO/givxooh6ct

-ম্যাট লেইং-হ্যারিসন (@রিওট্রফ্রক্সজন) নভেম্বর 29, 2022

আপনি প্রথম এলওএল প্যাচ 12 খুঁজে পেতে পারেন.23 নোট নীচে, দাঙ্গা সৌজন্যে. December ডিসেম্বর আপডেটটি চালু না হওয়া পর্যন্ত আমরা আপনাকে পিবিইতে প্রেরণ করা সর্বশেষ পরিবর্তনগুলির সাথে আপডেট রাখব.

শীতকালীন স্কিনগুলি রোল আউট

উইন্টারব্লেসড নামে একটি নতুন ত্বকের লাইন প্যাচ 12 দিয়ে রিফ্টকে আঘাত করছে.ডায়ানা, সোয়েন, জো, শাকো, জিলিয়ান এবং ওয়ারউইকের জন্য নতুন স্কিন সহ 23, যিনি একটি প্রতিপত্তি সংস্করণও পাবেন.

AD এর পরে নিবন্ধটি অব্যাহত রয়েছে

অ্যাশেন গ্রাভেকাইট মর্ডেকাইজার 8 ই ডিসেম্বর প্রকাশিত হবে.

শীতকালীন জিলিয়ান তিন বছরের মধ্যে টাইমলর্ডের প্রথম ত্বক.

AD এর পরে নিবন্ধটি অব্যাহত রয়েছে

অরোরার আলোতে শীত এসে গেছে! নতুন শীতকালীন স্কিনগুলি পিবিইতে মোড়ক করছে:

❄ শীতকালীন ডায়ানা
❄ শীতকালীন ওয়ারউইক
❄ শীতকালীন শাকো
❄ শীতকালীন সোয়েন
❄ শীতকালীন জিলিয়ান
❄ শীতকালীন জো
❄ প্রতিপত্তি শীতকালীন ওয়ারউইক পিক.টুইটার.com/cleygldoic

– লিগ অফ কিংবদন্তি (@লিগঅফ্লেগেন্ডস) 14 নভেম্বর, 2022

LOL প্যাচ 12.23 নোট

চ্যাম্পিয়ন্স

আমুমু

বেস পরিসংখ্যান

  • প্রতি স্তর প্রতি স্বাস্থ্য বৃদ্ধি: 89 ⇒ 100

প্রশ্ন: ব্যান্ডেজ টস

  • মানা: 30/35/40/45/50 ⇒ 40/45/50/55/60

ডাব্লু: হতাশা

  • প্রতি সেকেন্ডে ক্ষতি: 12/16/20/24/28 + 1/1.15/1.3/1.45/1.6% লক্ষ্য সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য ⇒ 12/16/20/24/28 + 1/1.25/1.5/1.75/2% লক্ষ্য সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য

ই: তন্ত্র

  • ক্ষতি: 85/110/135/160/185 ⇒ 80/110/140/170/200

চো’গ্যাথ

প্যাসিভ: কার্নিভোর

  • মন পুনরুদ্ধার: 3.5-7.75 ⇒ 5-10

ডাব্লু: ফেরাল চিৎকার

  • ক্ষতি: 75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300

আর: ভোজ

  • কোলডাউন: 80 সেকেন্ড ⇒ 80/70/60 সেকেন্ড

ডাঃ. মুন্ডো

বেস পরিসংখ্যান

  • প্রতি স্তরের আক্রমণ ক্ষতি: 3.5 ⇒ 3
  • ম্যাজিক প্রতিরোধ: 32 ⇒ 29
  • ম্যাজিক প্রতি স্তর প্রতি প্রতিরোধ: 2.05 ⇒ 2.3

প্যাসিভ: তিনি যেখানে খুশি সেখানে যান

  • ক্যানিস্টার স্বাস্থ্য ক্ষতি: 7% বর্তমান স্বাস্থ্য ⇒ 3% বর্তমান স্বাস্থ্য
  • ক্যানিস্টার নিরাময়: 8% সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য ⇒ 4% সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য
  • প্রতি 5 সেকেন্ডে সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য পুনরায়: 0.8-1.6% ⇒ 0.4-2.5%
    • ১১ স্তরে সমান

    প্রশ্ন: সংক্রামিত হাড়

    • স্বাস্থ্য ব্যয়: 50 ⇒ 60

    ডাব্লু: হার্ট জ্যাপার

    • স্বাস্থ্য ব্যয়: 5% বর্তমান স্বাস্থ্য ⇒ 8% বর্তমান স্বাস্থ্য
    • ধূসর স্বাস্থ্য নিরাময় (কোনও আঘাত নেই): 0% ⇒ 50%
    • ক্ষতি গ্রে স্বাস্থ্য হিসাবে সঞ্চিত: 25/30/35/40/45% ⇒ 80-95% প্রথম 0 এর স্তরের উপর ভিত্তি করে.75 সেকেন্ড, তারপরে 25% এর পরে
    • সময়কাল: 4 সেকেন্ড ⇒ 3 সেকেন্ড

    ই: ভোঁতা ফোর্স ট্রমা

    • প্যাসিভ বোনাস বিজ্ঞাপন: 15/20/25/30/35 + 25/30/35/40/45 অনুপস্থিত স্বাস্থ্যের ভিত্তিতে ⇒ 2.5/3/3.5/4/4.5% সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য
    • তাত্ক্ষণিকভাবে ছোট জঙ্গল দানবদের হত্যা করার ক্ষমতা অপসারণ
    • মনস্টার ক্ষতি: 200% ⇒ 250%

    আর: সর্বাধিক ডোজ

    • বোনাস বিজ্ঞাপন সরানো হয়েছে
    • সর্বাধিক স্বাস্থ্য হিসাবে স্বাস্থ্য অনুপস্থিত: 8/11.5/15% ⇒ 15/20/25%
    • [নতুন] র‌্যাঙ্ক 3 এ, উভয় নিরাময়ের প্রভাব নিকটবর্তী শত্রু চ্যাম্পিয়ন প্রতি অতিরিক্ত 5% দ্বারা বৃদ্ধি করা হয়েছে

    কাসাদিন

    প্রশ্ন: নাল গোলক

    • ঝাল শক্তি: 60/90/120/150/180 (+ 40% এপি)> 80/110/140/170/200 (+ 30% এপি)
    • ঝাল স্প্যান গতি: Q প্রজেক্টাইল কাসাদিনের হাত> k াল দেওয়া হলে Q কাস্ট করা হলে শিল্ড মঞ্জুর করা হয়

    ই: ফোর্স ডাল

    • কোলডাউন: 5 সেকেন্ড> 21/19/17/15/13 সেকেন্ড
    • [সরানো] স্ট্যাকগুলি চলে যাবে: কাস্ট করার জন্য এই বানানটির জন্য আর নির্দিষ্ট সংখ্যক স্ট্যাকের প্রয়োজন নেই
    • [নতুন] আপনার শক্তি প্রেরণ করুন: কাসাদিনের কাছে কাস্ট কাস্ট কাস্ট ক্যাসাডিন ইস কোল্ডাউনকে 1 সেকেন্ডের মধ্যে কাস্ট করুন

    কেইন

    প্যাসিভ: দ্য ডার্কিন স্কাইথ

    • ছায়া অ্যাসাসিন বোনাস ক্ষতি: 8-30% ⇒ 13-40%

    ই: ছায়া পদক্ষেপ

    • নিরাময় অনুপাত: 35% বোনাস বিজ্ঞাপন ⇒ 45% বোনাস বিজ্ঞাপন

    লিলিয়া

    প্রশ্ন: ব্লুমিং ব্লো

    • প্রান্তে ক্ষতি: 70/100/130/160/190 ⇒ 80/100/120/140/160

    মালফাইট

    ডাব্লু: থান্ডারক্ল্যাপ

    বিনামূল্যে ডেক্সার্তোতে সাইন আপ করুন এবং গ্রহণ করুন
    কম বিজ্ঞাপন | অন্ধকার মোড | গেমিং, টিভি এবং সিনেমা এবং প্রযুক্তিতে ডিল করে

    • অন-হিট ক্ষতি: 30/45/60/75/90 (+20% এপি) (+10% বর্ম) ⇒ 30/45/60/75/90 (+20% এপি) (+15% আর্মার)
    • শঙ্কু ক্ষতি: 15/25/35/45/55 (+30% এপি) (+15% বর্ম) ⇒ 20/30/40/50/60 (+30% এপি) (+25% বর্ম)

    ই: গ্রাউন্ড স্ল্যাম

    • ক্ষতি: 60/95/130/165/200 (+60% এপি) (+30% বর্ম) ⇒ 70/110/150/190/230 (+60% এপি) (+40% আর্মার)

    মাওকাই

    প্যাসিভ: স্যাপ ম্যাজিক

    • নিরাময়: 4-34 + 4-10% সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য ⇒ 4-34 + 4-12% সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য

    প্রশ্ন: ব্র্যাম্বল স্ম্যাশ

    • ক্ষতি: 65/110/155/200/245 + 2/2.25/2.5/2.75/3% লক্ষ্য সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য ⇒ 70/120/170/220/270 + 2/2.25/2.5/2.75/3% লক্ষ্য সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য
    • বোনাস মনস্টার ক্ষতি: 80/100/120/140/160 ⇒ 120/140/160/180/200

    মর্ডেকাইজার

    প্যাসিভ: অন্ধকার উত্থান

    • সমস্ত মনস্টার হিট অন প্রোকস ⇒ বড় দৈত্য হিটগুলিতে প্রোকস
    • মনস্টার ড্যামেজ ক্যাপ: 180 ⇒ 28-164

    শেভানা

    ই: শিখা শ্বাস

    • অন-হিট ক্ষতি: 3.5% লক্ষ্য সর্বাধিক স্বাস্থ্য ⇒ 3% লক্ষ্য সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য

    সায়ন

    বেস পরিসংখ্যান

    • মানা: 330 ⇒ 400
    • মন প্রতি মন: 42 ⇒ 52

    প্রশ্ন: ধ্বংসাত্মক ধ্বংস

    • ক্ষতি: 30/50/70/90/110 ⇒ 40/60/80/100/120

    সিন্ড্রা

    ডাব্লু: উইলের শক্তি

    AD এর পরে নিবন্ধটি অব্যাহত রয়েছে

    • বোনাস ক্ষতি: 15% (+1).প্রতি 100 এপি প্রতি 5%) ⇒ 12% (100 এপি প্রতি+2%)

    ই: দুর্বল ছড়িয়ে ছিটিয়ে

    AD এর পরে নিবন্ধটি অব্যাহত রয়েছে

    • এপি অনুপাত: 55% ⇒ 45%
    • কোলডাউন: 15 সেকেন্ড ⇒ 17 সেকেন্ড

    তাহম কেঞ্চ

    প্যাসিভ: একটি অর্জিত স্বাদ

    • ক্ষতি: 8-60 (+3% বোনাস স্বাস্থ্য) ⇒ 8-60 (+3% বোনাস স্বাস্থ্য) (100 বোনাস স্বাস্থ্য প্রতি+2% এপি)

    প্রশ্ন: জিহ্বা ল্যাশ

    • এপি অনুপাত: 90% ⇒ 100%
    • স্ব-নিরাময় অনুপস্থিত স্বাস্থ্য অনুপাত: 3-5% ⇒ 5-7%

    ডাব্লু: অ্যাবিসাল ডাইভ

    • এপি অনুপাত: 100% ⇒ 125%

    ই: ঘন ত্বক

    • শতাংশ ক্ষতি সঞ্চিত: 13-45% (একা) / 40-50% (অ্যালির কাছাকাছি) ⇒ 15-47% / 42-50%

    আর: গ্রাস করুন

    • শতাংশ স্বাস্থ্য ক্ষতি এপি অনুপাত: প্রতি 100 এপি প্রতি 5% ⇒ 7% প্রতি 100 এপি
    • ঝাল সময়কাল: 2.গ্রাস শেষ হওয়ার পরে 5 সেকেন্ড পরে ⇒ সীমাহীন, তবে গ্রাস শেষ হওয়ার পরে প্রতি সেকেন্ডে 200 দ্বারা ডিকস

    ট্রান্ডেল

    বেস পরিসংখ্যান

    • আক্রমণ গতি: 0.67 ⇒ 0.6

    আর: সাবজুগেট

    • টার্গেট সর্বাধিক স্বাস্থ্যের উপর ভিত্তি করে ক্ষতি: 20/27.5/35% ⇒ 20/25/30%

    ইউউমি

    প্যাসিভ: বিওপি ‘এন’ ব্লক

    • কোলডাউন: 14-6 সেকেন্ড ⇒ 18-6 সেকেন্ড

    আর: চূড়ান্ত অধ্যায়

    • মূল সময়কাল: 1.75 সেকেন্ড ⇒ 1.25 সেকেন্ড

    জ্যাক

    প্যাসিভ: সেল বিভাগ

    • নিরাময়: 4/4.75/5.5/6.25% সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য (চূড়ান্ত পদমর্যাদার উপর ভিত্তি করে) ⇒ 4/5/6/7%

    প্রশ্ন: স্ট্রাইক স্ট্রাইক

    • ক্ষতি: 40/55/70/85/100 (+2.5% সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য) ⇒ 40/55/70/85/100 (+4% সর্বোচ্চ স্বাস্থ্য)
    • কোলডাউন: 15/13.5/12/10.5/9 সেকেন্ড ⇒ 14/12.5/11/9.5/8 সেকেন্ড

    জেরি

    বেস পরিসংখ্যান

    • গতি গতি: 325 ⇒ 330
    • আক্রমণ ক্ষতি: 50 ⇒ 53
    • বর্ম: 20 ⇒ 24
    • স্বাস্থ্য: 600 ⇒ 630
    • আক্রমণ গতি: 0.568 ⇒ 0.625
    • স্বাস্থ্য প্রতি স্বাস্থ্য: 109 ⇒ 115

    প্যাসিভ: লিভিং ব্যাটারি

    • গোটার জিপ শিল্ড বোনাস: 10% গুণক পদক্ষেপের গতি ⇒ 10% সরানোর গতি
    • সময়কাল: 3 সেকেন্ড ⇒ 2 সেকেন্ড

    প্রশ্ন: ফেটে আগুন

    • সম্পূর্ণরূপে চার্জযুক্ত ডান-ক্লিক ক্ষতি: 90-200 (+90% এপি) (+1-15% লক্ষ্য সর্বাধিক স্বাস্থ্য) ⇒ 90-200 (+110% এপি) (+1-15% লক্ষ্য সর্বাধিক স্বাস্থ্য)
    • ব্যাপ্তি: 825 ⇒ 750
    • আক্রমণের ক্ষতি অনুপাতের জন্য অতিরিক্ত আক্রমণ গতি: 60% ⇒ 70%
    • বেস ক্ষতি: 8/11/14/17/20 ⇒ 15/18/21/24/27
    • আক্রমণ ক্ষতির অনুপাত: 100/105/110/115/120% ⇒ 104/108/112/116/120%

    ডাব্লু: আল্ট্রাশক লেজার

    • ক্ষতির ধরণ: যাদু ⇒ শারীরিক
    • ক্ষতি: 20/55/90/125/160 (+100% বিজ্ঞাপন) (+40% এপি) ⇒ 20/60/100/140/180 (+130% বিজ্ঞাপন)
    • কাস্ট সময়: 2.5x আক্রমণ সময় ⇒ 0.55-0.3 সেকেন্ড (আক্রমণের গতির ভিত্তিতে)
    • ক্ষেপণাস্ত্র গতি: 2200 ⇒ 2500
    • মরীচি কাস্ট সময়: 0.75 সেকেন্ড ⇒ 0.85 সেকেন্ড

    ই: স্পার্ক সার্জ

    • মানা: 80 ⇒ 90/85/80/75/70
    • কোলডাউন: 24/22.5/21/19.5/18 সেকেন্ড ⇒ 22/21/20/19/18 সেকেন্ড
    • [নতুন] 5 সেকেন্ডের জন্য, জেরির ফেটে আগুন প্রথম শত্রু হিটকে অতিরিক্ত যাদু ক্ষতি করে এবং লক্ষ্যগুলি ছিদ্র করে
      • বোনাস যাদু ক্ষতি: 20/22/24/26/28 (+20% এপি) (+12% খারাপ)

      আর: বজ্রপাত ক্র্যাশ

      • [সরানো] বোনাস যাদু ক্ষতি
      • চেইন বজ্রপাতের পরিসর: 450 ⇒ 650
      • অন-কাস্ট ম্যাজিক ক্ষতি: 150/250/350 (+80% এপি) (+80% খারাপ) ⇒ 175/275/375 (+110% এপি) (+100% খারাপ)
      • যদি বিদ্যুৎ ক্র্যাশ কমপক্ষে একটি চ্যাম্পিয়ন হয় তবে জেরি 10% সরানোর গতি, 30% আক্রমণ গতি এবং 5 সেকেন্ডের জন্য চেইন শট অর্জন করে. হিট চ্যাম্পিয়নরা এই বাফকে 1 দ্বারা রিফ্রেশ করে.5 সেকেন্ড, মোট 5 সেকেন্ড পর্যন্ত.
      • হিট চ্যাম্পিয়ন্স জেরি 1 স্ট্যাক (সমালোচনামূলক ধর্মঘটের প্রতি 3) ওভারচার্জ 1 এর জন্য অনুদান দেয়.5 সেকেন্ড. জেরি লাভ 0.অতিরিক্ত চার্জের প্রতিটি স্ট্যাকের জন্য 5% গতি, অসীম স্ট্যাকিং.

      আইটেম

      রেভেনাস হাইড্রা

      • সম্পূর্ণ স্ট্যাকগুলি থেকে ওমনিভ্যাম্প সরানো হয়েছে
      • স্প্ল্যাশ ক্ষতি: 60% (মেলি) / 30% (রেঞ্জ) ⇒ 50% / 25%

      sunfire কেপ

      • একত্রিত ব্যয়: 1000 সোনার ⇒ 900 সোনার
        • মোট ব্যয়: 2800 স্বর্ণ ⇒ 2700 সোনার

        সিস্টেম

        জঙ্গল সামঞ্জস্য

        বিবিধ পোষা প্রাণী পরিবর্তন

        • পিইটি জন্য বেস সত্য ক্ষতি: 20 ⇒ 16
        • প্রথম বিবর্তনের পরে, বড় দৈত্যের হত্যা সম্পর্কে দুটি বোনাস আচরণ করুন এবং বেনিফিটগুলি বলেছিলেন
        • নেটিভ 20% ক্ষতি পরিবর্ধন আর মহাকাব্য দানবগুলিতে কাজ করে না
        • বোনাস আর্মার এবং ম্যাজিক প্রতিরোধের 10% পোষা প্রাণীর জন্য সত্যিকারের ক্ষতি রূপান্তরিত হয়
        • বোনাস স্বাস্থ্য অনুপাত: 4% ⇒ 3%
        • মনস্টার প্রতি স্তর প্রতি স্বাস্থ্য হত্যা: 3 ⇒ 6
        • মনস্টার প্রতি স্তর প্রতি কিল কিল: 2 ⇒ 4
        • সোনার চিকিত্সা করুন: 50 সোনার ⇒ 35 সোনার
        • অভিজ্ঞতা গুণক: 1/1/1.025/1.075/1.15/1.15/1.25/1.25/1.35 (স্তর 1-9) ⇒ 1/1/1.025/1.075/1.2/1.2/1.3/1.3/1.45 (স্তর 1-9)

        দানব

        • গ্রম্প অটো অ্যাটাক রেঞ্জ: 175 ⇒ 150
        • বড় রেজারবেক অটো অ্যাটাক রেঞ্জ: 300 ⇒ 200
        • চ্যাম্পিয়নদের সরানো এবং ঘুড়ি করার জন্য আরও জায়গা দিয়ে ক্যাম্প স্প্যান অবস্থান থেকে ল্যাশ রেঞ্জ সেন্টারগুলি অফসেট করা হয়েছে

        মোসস্টম্পার

        • টেনেসিটি বাফ সময়কাল: 3 সেকেন্ড ⇒ 1.5 সেকেন্ড
        • টেনেসিটি প্রকার: আইটেম ⇒ চ্যাম্পিয়ন

        আরাম আপডেট

        ফ্রস্টগেটস

        • [নতুন] ফ্রস্টগেটস গেমের শুরু থেকেই উপস্থিত থাকবে এবং আপনাকে সরাসরি আপনার নেক্সাস থেকে আপনার বাইরের টাওয়ারে টেলিপোর্ট করবে. আপনার প্রথম টাওয়ারটি ধ্বংস হয়ে গেলে, ফ্রস্টগেটটি তখন আপনার দলের ইনহিবিটার টাওয়ারের সাথে লিঙ্ক করবে যেখানে এটি গেমের বাকী অংশের জন্য থাকবে.

        পতন টাওয়ার

        • [নতুন] টাওয়ার ধ্বংসস্তূপ: যখন বাইরের টাওয়ারগুলি ধ্বংস হয়ে যায় তখন তারা ভেঙে পড়বে এবং ধ্বংসস্তূপের গাদা পিছনে চলে যাবে যা নতুন ভূখণ্ড হিসাবে বিবেচিত হবে.

        ব্রাশ পরিবর্তন

        • [নতুন] ব্রাশ আপ: সেতুর মাঝের নীচের দিকে এখন একটি নতুন ব্রাশ রয়েছে. বাইরের এবং ইনহিবিটার ট্যারিটগুলির মধ্যে ব্রাশগুলিও আকারে বৃদ্ধি পেয়েছে.

        ব্রিজ মেরামত

        • [নতুন] মেরামতের অধীনে: সেতুর নীচের দিকের ফাঁকগুলি পূরণ করা হয়েছে এবং এখন এটি ট্র্যাভারসেবল

        জীবন আপডেটের যুদ্ধ বুস্ট মানের

        AD এর পরে নিবন্ধটি অব্যাহত রয়েছে

        • [নতুন] এত দ্রুত নয়: খেলোয়াড়রা চ্যাম্পিয়ন নির্বাচনের শেষ 10 সেকেন্ডের মধ্যে আর সক্রিয় যুদ্ধের উত্সাহ দিতে সক্ষম হবে না
        • [নতুন] আপনাকে স্বাগতম: মিত্ররা বলতে সক্ষম হবে না যে কোন খেলোয়াড় তাদের দলকে যুদ্ধের উত্সাহ দিয়েছে.
        • [নতুন] তাদের সবাইকে মাস্টার করুন!”খেলোয়াড়রা এখন আরম চ্যাম্পিয়ন সিলেক্টে কোন চ্যাম্পিয়নরা এখনও এস-র‌্যাঙ্কের চেস্টস পাননি তা দেখতে সক্ষম হবেন.

        বাগফিক্সেস

        • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে কিছু চ্যাম্পিয়ন এর আইকনগুলি অন্য কোথাও যুদ্ধের কুয়াশা থেকে বেরিয়ে যাওয়ার সময় তাদের শেষ পরিচিত স্থানে মিনিম্যাপে সংক্ষেপে ঝাঁকুনি দেয়
        • বুমেরাং ফিরে আসার সময় যদি কোনও আন্দোলন কমান্ড জারি করা হয় তবে গ্নারের কিউ একটি অপ্রত্যাশিত দিকে যাত্রা করবে এমন একটি বাগ স্থির করেছে
        • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যা সিঙ্গার এবং ক্যাসিওপিয়ার অন-হিট ভিএফএক্স দৃশ্যমান না হওয়ার কারণে ঘটেছে
        • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে ইয়াসুওর উইন্ডওয়াল যদি তার ই দ্বারা চাপ দেওয়া হয় তবে সিন্ড্রার গোলকগুলি সঠিকভাবে ব্লক করবে না
        • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে সিয়নের আর তার প্যাসিভের সময় তার আর ব্যবহার করলে উজ্জ্বল পুণ্য অর্জন করবে না
        • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যা আইভার্নকে তার প্যাসিভ দ্বারা চিহ্নিত না করে জঙ্গলের দানবকে আঘাত করতে দেয়. শিবিরগুলি বন্ধু.
        • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে কর্মফল তার থেকে খুব দূরে চ্যাম্পিয়নগুলিতে ডাব্লু বা ই কাস্ট করে তার আর এর কাস্ট সময় বাড়িয়ে দিতে পারে
        • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে স্কারনার ডাব্লু ডাব্লু একটি অগ্রগতি বেসিক আক্রমণ পুনরায় সেট করবে
        • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যা ভিগো এর ডব্লিউকে অক্ষম করবে যদি তিনি কে’স্যান্টের ডব্লিউ কাস্ট করার সময় কে’স্যান্টের দখল শেষ করেন
        • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যা সামিরার ই+কিউ কম্বোকে বিজয়ী বা বৈদ্যুতিনকরণের মতো প্রভাবের জন্য একটি বানান হিসাবে গণনা করা হয়েছিল
        • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে সিলাস ’তার চুরি করতে তার আর কাস্ট করতে পারে যা তাহম কেনঞ্চের চূড়ান্ত দ্রুতগতির চেয়ে দ্রুততর চ্যাম্পিয়নদের চূড়ান্ত ক্ষমতাগুলি চুরি করতে ব্যবহার করতে পারে
        • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে কে’সান্টে আর কাস্ট করতে পারে – সমস্ত কিছু বেরিয়ে এবং মর্ডেকাইজারকে তার মৃত্যুর বাইরে নিয়ে যায়
        • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে ক্যাটলিন শত্রুদের আক্রমণ করবে না যে তাকে কাস্টিংয়ের সময় তাকে কটূক্তি করা হলে তাকে কটূক্তি করেছিল
        • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে পূর্বাবস্থায় বিক্রি করা রেভেনাস হাইড্রা আইটেমটিকে সমস্ত অর্জিত স্ট্যাকগুলি হারাতে পারে
        • একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যা রেভেনাস হাইড্রা সঠিকভাবে কাজ করা বন্ধ করে দেয় ~ 40 মিনিট পরে আইটেমটি কেনার পরে
        • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে জ্যাকসোর শতাংশ বর্ম এবং এমআর বৃদ্ধি অন্য বর্ম এবং এমআর বৃদ্ধি দিয়ে সঠিকভাবে গণনা করবে না
        • একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে জাকশো প্রোটিন চ্যাম্পিয়নদের মৃত্যুর পরে অকার্যকর স্থিতিস্থাপকতার স্ট্যাক তৈরি করবে
        • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে জায়াহের ডাব্লু পালকগুলি নওভারি কুইকব্লেডের স্থায়ীতার বোনাস ক্ষতি গ্রহণ করছে না
        • একটি বাগ স্থির করে যেখানে তাহম কেনেঞ্চ তার আর ব্যবহার করার পরে আলোকসজ্জা পুণ্য পুনরায় প্রো-প্রোক করতে পারে
        • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যা পাইকের আরকে আলোকিত পুণ্য অর্জন করতে পারে, তবে নিজেকে বা মিত্রদের নিরাময় করে না
        • এমন একটি বাগ স্থির করে যা রেডিয়েন্ট পুণ্য থেকে বোনাস এইচপি পাইকের প্যাসিভের সাথে বিজ্ঞাপনে রূপান্তরিত না করে।
        • তালিয়াহ এবং আনিভিয়ার আলটিমেটসকে আলোকিত পুণ্য না করার জন্য এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে
        • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে জঙ্গলের সঙ্গীরা তাদের চ্যাম্পিয়ন থেকে দেয়ালগুলির চারপাশে পৃথক হবে
        • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে নন-চ্যাম্পিয়ন প্রাথমিক লক্ষ্যগুলি আইসোবার গন্টলেটের প্রভাব দ্বারা পঙ্গু হবে না
        • একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে রেকসাইয়ের আর রেডিয়েন্ট ভার্চু’র প্যাসিভটি সরবরাহ করবে না
        • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যেখানে শত্রুরা বলতে পারে যে রেডিয়েন্ট পুণ্যের ভিএফএক্সের কারণে কোন শাকো ক্লোন ছিল
        • গিন্সুর রেজব্ল্যাডের অন-হিট ক্ষতিটি যাদুবিদ্যার ক্ষতি হিসাবে গণ্য করার কারণ হয়ে দাঁড়িয়েছিল এমন একটি বাগ স্থির করে
        • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যা কে’স্যান্টের বোনাস বর্ম এবং এমআরকে হালব্রেকারের মতো উত্স থেকে এমআরকে তার কিউ কোলডাউন না হ্রাস করার কারণ করে
        • ⦁ এমন একটি বাগ স্থির করে যা কে’স্যান্টকে অস্থায়ীভাবে হুলব্রেকারের বোনাস পরিসংখ্যান হারাতে পারে তার আর কাস্ট করার সময়
        • ⦁ এমন একটি বাগ স্থির করে যা জঙ্গলের শিবিরগুলি সঠিকভাবে অ্যাগো তলব করা ইউনিটগুলিকে শাকোর বাক্স বা এলিসের স্পাইডারলিংয়ের মতো করে না
        • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যা ড্র্যাভেনের ভিওর কিউ দিয়ে তার অক্ষগুলি ধরার সময় সঠিকভাবে না খেলতে পারে
        • এমন একটি বাগ স্থির করে যা অনুশীলন সরঞ্জামকে ড্রেক আত্মাকে 100% সময় নির্ধারণ করে তোলে
        • টাওয়ার প্লেটিং ঘোষণার জন্য ভিও লাইনগুলির কারণে একটি বাগ স্থির করা হয়েছে যা শীঘ্রই খেলবে না
        • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যা নেকোর কিছু ভিও লাইন খেলতে না পারে
        • এমন একটি বাগ ঠিক করা হয়েছে যা প্রোগ্রামের কুয়াশার বাইরে থাকলে মিত্র ও শত্রুদের জন্য বিশ্বব্যাপী ক্যামিলের ভিওএস খেলতে পারে
        • সংঘর্ষের ক্যাপসুল, অরবস, ব্যানার এবং ট্রফিগুলি সঠিকভাবে পুরষ্কার না দেওয়া এমন একটি বাগ স্থির করে

        জীবন আপডেটের গুণমান

        • মৃত্যুর নাচ আপডেট করেছেন যাতে এর রক্তপাত আর পুনর্বিবেচনা বাধাগ্রস্থ না হয়
        • এম্পিরিয়ান পাইকের আর – নীচের বিকৃতি থেকে মৃত্যু ভিজ্যুয়াল এফেক্টগুলি এখন গেমের বিকল্পগুলিতে বন্ধ করার সময় অক্ষম করা হবে