Minecraft 1.18洞和懸崖第2部分更新:功能,發布日期,下載等等| Beebom,Minecraft現在更新(版本1.18.31),補丁說明
Minecraft立即更新(版本1.18.31),補丁說明
即使格羅夫(Grove)是一個白雪皚皚的生物群落,它也在與草地類似的地方產生. 這些生物群落位於山丘上,上面覆蓋著雪. 至於塊,它們是 由覆蓋有雪和包裝的冰塊的污垢和石塊組成. 您可以在這個生物群島中找到雲杉樹,狐狸兔和狼.
Minecraft 1.18洞和懸崖第2部分更新:功能,發布日期,下載等等
使用新版本1.18更新,Minecraft為其社區提供了大量新功能. 我們有新的生物群體,暴民和全新的地形一代排隊. 此更新也將是將Minecraft Java和Bedrock Edition帶來更近的世界,具有相同種子. 這裡有很多要打開包裝的東西,而興奮不斷上升,因為1.18的發布日期越來越近. 但是不用擔心,我們的團隊已經準備好介紹您可能想了解的有關新的Minecraft 1的所有重要細節1.18個洞穴和懸崖第2部分更新. 我們已經涵蓋了最好的Minecraft 1.18種子供您準備新的世界. 不過,那不是全部. 隨著更新的臨近,讓我們看一下新的Minecraft 1您可以期望的一切.18個洞穴和懸崖第2部分更新. 其中包括發布日期,新生物群落,支持的平台,下載鏈接等等.
Minecraft 1.18更新(洞穴和懸崖第2部分):2021年您需要了解的一切
新的Minecraft 1.18更新帶來了8個新生物群落,一個新的礦石生成系統以及逼真的洞穴和懸崖,顧名思義. 這些只是我們從Minecraft版本1學到的主要功能.17. 本文中有幾件事要討論,所以讓我們首先了解更新本身的細節,然後才能進入新功能.
什麼是Minecraft 1.18個洞穴和懸崖第2部分更新
2021年6月,Minecraft發布了版本1.17更新稱為洞穴和懸崖第1部分. 它增加了遊戲的較小但重大變化,包括新的塊,物品,暴民和植物. 擴大了Minecraft 1.18更新主要關注 新的Overld和地下地形一代 在遊戲裡.
Minecraft都使用這兩個更新來解決有關無聊地下探索和重複停滯世界的投訴. 在洞穴和懸崖更新之前,Minecraft提供的洞穴看起來並不比地面上的隨機孔更好. 同樣,即使是遊戲中的懸崖或多或少都不存在.
Mojang和Microsoft決定解決這些問題,並使用兩個懸崖和洞穴更新,以便在遊戲中進行重大更改. 如此大變化的一個主要例子是在Minecraft 1中添加了8個新生物群落.18. 不幸的是,有一些新的添加物,例如一個深色的生物群落,被推到了1.19由於開發延遲而引起的更新. 即使沒有它們,Minecraft 1.18仍然是一個更新,沒有人應該錯過.
Minecraft 1.18更新發布日期
根據最新官方公告,Minecraft 1.18將在 2021年11月30日. 諮詢上一版的發行時間,您可以期望更新在之間進行。 美國東部時間上午10:00 (PST上午7:00/下午8:30)至 美國東部時間下午1:00 (PST上午10:00/ 11:30 PM IST).
請記住,遊戲的所有版本都相同,但是可以根據每個平台服務器上的流量延遲.
發光漿果和孢子花的家,這可能是Minecraft中最美麗的生物群島1.18更新. 這些洞穴以不同的尺寸生成,但可以輕鬆地用它們中的綠色植物識別. 天花板上覆蓋著孢子花,發光漿果和苔蘚塊. 同時,地板由苔蘚塊,開花的杜鵑花和很多草組成. 您還可以在這個生物群島中找到煤炭和銅等礦石. 除了苔蘚塊外,您還可以發現石塊在這個生物群島中佔用了很多空間.
液化洞穴
與鬱鬱蔥蔥的洞穴相反,在此更新中,滴頭洞是少量山洞的生物群. 這些洞穴由石頭,花崗岩和滴水塊組成. 有 這個生物群落中沒有植物, 但是您可以找到不同尺寸的尖滴(從現實世界中復制鐘乳石). 另外,還有幾個水下滴水洞穴,您可以在1中偶然發現.18更新. 就礦石而言,銅在這個生物群島中最豐富.
草地
草地是一個基於山的生物群落,在山之間產卵. 乍一看,它看起來像個 平原和花林生物群落的結合. 您還可以在這個生物群落中找到花,草,兔子和綿羊. 如果這裡有任何樹木,它們通常會在上面帶有蜂箱.
樹林
即使格羅夫(Grove)是一個白雪皚皚的生物群落,它也在與草地類似的地方產生. 這些生物群落位於山丘上,上面覆蓋著雪. 至於塊,它們是 由覆蓋有雪和包裝的冰塊的污垢和石塊組成. 您可以在這個生物群島中找到雲杉樹,狐狸兔和狼.
冷凍峰
這個生物群落給我們下雪的山脈,但坡度更平滑. 您可以在這個生物群落中找到積雪和包裝覆蓋的石頭塊. 這個生物群體 比雪更多地專注於包裝的冰. 該地區經常在山羊中徘徊,因此您可以選擇馴服它們或從中收集食物和資源. 此外,您甚至可以在這個新的Minecraft 1中找到Pillager哨所.18 Biome.
鋸齒狀的峰
鋸齒狀峰是一個生物群落 真正定義了這個懸崖的一部分.18更新. 它為我們提供了逼真的山脈,當您到達山峰時. 與白雪皚皚的山脈不同,這個生物群落的世界一代不是光滑的,而是不規則的. 通常,粉末中的雪不會在這個生物群落中產生.
石質峰
與雪峰類似,這個生物群落在山頂上的石頭而不是雪. 這個生物群落中的山脈可以平坦,光滑,也可以具有不規則的下降. 即使這裡沒有雪,您仍然可以在這個生物群落中找到山羊. 您甚至可以在此生物群落的地面水平上找到礦石之類的礦石(請參閱屏幕截圖).
下雪的山坡
Minecraft 1中的最後一個新生物群落.18也是最受歡迎的懸崖生物群落. 它為我們提供了美麗而陡峭的山峰,有很多雪. 甚至還有一些彼此層面的動力雪可以將您捕獲在其中. 至於暴民,您可以輕鬆 在這個生物群落中找到山羊和兔子.
未使用的生物群體
正如您將在我們的下一部分中註意到的那樣,世界一代的Minecraft已在1中完全改變.18更新. 這樣的變化可確保地形高度和生物群體不再彼此影響. 這意味著 由於地形高度而產生的次要生物群落現在將過時. 這些未使用的生物群體包括:
- 荒地高原
- 竹叢林山,樺樹山和黑森林山
- 沙漠山和湖泊
- 巨型雲杉和巨大的樹木山
- 礫石山
- 修改的叢林邊緣和修改的叢林
- 改良的荒地高原和樹木繁茂的荒地高原
- 山邊緣
- 蘑菇田海岸
- 破碎的薩凡納高原
- 雪山和白雪皚皚的塔加山脈
- 塔加山和山脈
- 各種山丘變種,包括叢林,雪塔加,高大樺木,沼澤和樹木繁茂的山丘
世界中的世界變化1.18更新
為了實現高大的窺視和新的地下系統,Minecraft開發人員決定完全改變世界一代. 即使所有這些更改都最適合最好,但其中一些變化對於您的系統來說可能有些沉重. 幸運的是,在Minecraft中安裝Optifine可以幫助您提高FPS並提高性能. 隨之而來的是,讓我們理解Minecraft中新一代新一代的變化1.18更新.
地形和生物群落
第一個主要變化是地形如何在Minecraft 1中產生.18. 地形是物理特徵或遊戲中如何產生陸地. 它涉及該地區產生的山脈,丘陵和高原. 在較早的版本中,遊戲更多地集中在生物群落上,每個生物群落的地形種類有限. 不再是.
現在,將地形一代優先. 因此,每個人都沒有獨立的地形 Minecraft Biome將自動調整到它所處的任何地形. 這就是為什麼您現在可以看到平原和森林生物群落在Minecraft的整個跨越的山脈中產生的原因. 上面的屏幕截圖是新的基於地形的世界一代的典型例子.
世界限制增加了
對於Minecraft Java和Bedrock版本,總建築高度已擴展到384個街區. 這意味著Minecraft世界中的最低點和最高點現在可以 384個街區 它們之間. 這種擴展可以使更深的洞穴和更高的山脈在遊戲中輕鬆形成.
這 您可以在Minecraft中放置一個街區的最高點現在為320個街區. 也稱為最大塊高度. 同時,空隙之前的最深點位於-64塊. 它被稱為Minecraft的基岩層. 這個額外的深度也意味著礦石生成的整體變化,我們將在本文稍後介紹.
種子產生
Minecraft 1中的種子.18使用新的隨機世界編號生成器. 這意味著您每次獲得的世界都會比以前更隨機. 這也意味著,早期版本中的最佳Minecraft種子都不會在此版本上看起來相同. 值得慶幸的是,此更新後,您也不必單獨尋找Java和Bedrock Edition種子.
Minecraft 1的其他重大變化.18個洞穴和懸崖第2部分更新
生物群落是大多數玩家在新更新中感到興奮的最大功能. 但這不是全部. 讓我們介紹Minecraft 1的每個主要新功能.18必須提供.
Java和基岩兼容性
如果您是像我這樣的人,不是擁有兩個單獨的Minecraft版本的粉絲,那麼此更新非常適合您. 一種主要方式1.18更新帶來Java和Bedrock Minecraft靠近世界一代. 大多數Minecraft 1.18 種子產生的世界在兩個版本中看起來都非常相似 遊戲. 世界仍然不會完全一樣,但是他們也不會覺得自己是兩個獨立的種子. 可以在下面看到Java和基岩版本之間這種改善的兼容性的一個例子:
Minecraft立即更新(版本1.18.31),補丁說明
Minecraft的另一個更新到了,Mojang Studios將標題置於版本1.18.31. 自1發行以來,已經解決了各種問題.18.30.
Minecraft版本1的完整補丁說明.18.31個更新如下:
- 引入觀眾模式實驗切換. 玩家現在可以嘗試觀眾模式的早期開發版本
- 就目前而
- 修復了遊戲期間可能發生的幾起崩潰
- 修復了通過不當通過熔爐獲得XP的漏洞(MCPE-152227)
- 將傳送實體傳送到卸載的塊不再刪除它們
- 修復了屏幕在重新加載RTX世界時變黑(MCPE-152645)
- 固定的遠處塊的紋理在Android設備上播放時出現顆粒狀,扭曲和扭曲(MCPE-141316)
- 固定流動的水和熔岩紋理未正確出現在iOS設備上
- 修復了各種幀速率,特別是影響功能較低的移動設備(MCPE-142934)
- 暴民再也無法在按鈕上產生(MCPE-153897)
- 修復了一個問題,反复節省和重新加載特定的塊將導致塊負載延遲,性能問題和遊戲不穩定(MCPE-154110,MCPE-154278)
- 修復了一個使世界更新為版本1後打開世界的問題.18.30
- 當滿足要求時,“音樂之聲”的成就現在可以解鎖
- Nintendo Switch(MCPE-154120)未打開市場的固定問題
- 修復了在市場上購買時可能發生的無限加載屏幕
Switch上的所有玩家都可以下載Minecraft版本1.18.現在31更新. 至於版本1.18.30,您可以閱讀有關 這裡.