Minecraft 1.19.4個補丁筆記 – Minecraft指南 – IGN,Java Edition 1.19.3 – Minecraft Wiki
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箭頭密鑰導航:
Minecraft 1.19.4個補丁說明
Minecraft Java Edition已發布了一套新的更新 2023年3月14日. 該補丁將改善馬匹育種在遊戲中的運作方式,甚至在創建新世界時如何解鎖製作餐桌配方.
也許最誘人的是,第一次看一些 步道和故事特徵 已被介紹給 update_1_20實驗數據包, 包括嗅探器,考古機械師,裝甲裝飾和櫻桃樹林. 在此頁面上 IGN的Mincraft Wiki指南, 我們分解了Minecraft Java Edition的所有更改 補丁1.19.4.
如何訪問Minecraft Java實驗特徵
想要拿一些 即將到來的步道和故事更新 旋轉? 您可以在 update_1_20實驗模式, 但是首先,您需要打開它:
- 發射Minecraft Java版
- 創造新世界
- 選擇數據包
- 選擇“ update_1_20”數據包
- 創造世界
Minecraft補丁1.19.4個更改
- 更新的馬育種
- 自動點唱機已更改為與基岩均等
- 現在,與裝甲或鞘翅目交互
- 當受傷時,攝像機傾斜基於傳入傷害的方向
- 已經調整了藥水顏色以使不同類型的藥水更有區分
- 藥水不再具有附魔,因為它掩蓋了藥水的顏色
- 現在對物品和盔甲的附魔閃爍現在更加微妙
- 盔甲站在放置和破碎時保留自定義名稱
- vexes現在使用單獨的充電動畫
- 調整以解鎖食譜,以使新玩家更容易發現重要的製作食譜
- 更新了創建新世界屏幕
- 新的可訪問性選項和改進
- 更新了領域屏幕,以使其與單人遊戲和多人屏幕更加一致
- 添加了一個領域的通知系統,以告訴您有關您領域的重要信息
- 選項菜單中添加了“積分和歸因”按鈕
Minecraft補丁1.19.4匹馬,驢和美洲駝的更新
- 現在,嬰兒的速度,跳高和健康是父母屬性平均水平的變化,而不是偏向於平均值的價值.
- 如果玩家從好父母開始並放置足夠的時間和金胡蘿蔔.
Minecraft補丁1.19.4個自動點唱機更新
- 播放音樂光盤時在其上方排放音符粒子
- 在播放音樂光盤時,它將發出15的紅石信號
- 滴管和料斗現在可以與之互動
Minecraft補丁1.19.4創意菜單
- 在創意菜單中添加了繪畫變體
- 現在,具有預定義變體的繪畫現在將顯示作者和標題在項目描述中徘徊時
Minecraft補丁1.19.4配方解鎖
- 在創建新世界時,製作桌配方立即解鎖
- cross配方不再被棍棒解鎖
- 靈魂篝火食譜不再被棍棒解鎖
Minecraft補丁1.19.4更新的創建新世界屏幕
- 現在將屏幕組織成三個選項卡
- 遊戲選項卡允許設置世界名稱,gamemode,困難以及是否允許作弊
- 世界選項卡允許設置世界型和種子,並切換結構的產生和獎勵胸部
- 更選項卡提供了對遊戲規則和數據包選擇屏幕的訪問權限
特定的選項卡也可以通過按CTRL+TAB號來導航到
-
- 例如,Ctrl+2導航到第二個選項卡
- 屏幕始終可以在更多的標籤下找到
- 在快照中,可以在遊戲選項卡下找到一個快捷按鈕
Minecraft補丁1.19.4個可訪問性更新
- 為玩家首次啟動遊戲的玩家添加了一個訪問性登錄屏幕
- 默認情況下,自動跳躍現已關閉
- 添加了箭頭密鑰導航
- 添加了高對比度資源包
- 現在的資源包屏幕是鍵盤屏幕
- 更改了菜單UI中的工具提示的位置,以使按鈕仍然可以讀取
- 在密鑰綁定屏幕中添加了一個工具提示,該屏幕指定鍵綁定的鍵
- 添加了一個“損壞傾斜”可訪問性選項,該選項可以控制相機受傷時搖動的數量
- 在“可訪問性”菜單中添加了兩個新選項,以調整附魔的速度和透明度
- 添加了一個“通知時間”可訪問性選項,該選項可更改多長時間的通知,例如未鎖定配方,進步,字幕和選定的項目名稱,可見
箭頭密鑰導航:
- 菜單屏幕現在可以使用箭頭鍵導航
- 使用箭頭鍵導航時,需要通過按Enter或空間開始更改值來激活滑塊
高對比度資源包:
- 添加了一個內置資源包,以增強UI元素的對比度
- 在可訪問性菜單中添加了一個新選項,該選項啟用了高對比度資源包
- 這只會影響菜單UI,但我們也希望將其帶入遊戲玩法
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Java版1.19.3
Minecraft 1.19.3
版
類型
發布日期
開發版本
下載
混淆圖
協議版本
數據版本
1.19.3 是對 Java版 於2022年12月7日發布. [1]此更新添加了計劃為1的實驗功能.20,大修創意庫存,調整設置和標籤等等. 此版本與1不兼容.19.2個服務器.
此更新最初計劃於2022年12月6日發布,但已推遲並於2022年12月7日發布.
內容
加法[]
專案 [ ]
- 為Ender Dragon,Iron Golem,Snow Golem和Wither添加了生成雞蛋.
- Ender Dragon和Wither產卵雞蛋只能通過命令提供,以防止意外破壞玩家建造.
命令格式[]
- 改變區域的生物群體條目的新命令.
- 由於生物群落不是每個塊存儲的,因此受影響的位置可能與輸入不匹配.
- 來自:該區域的一個角落填充.
- 到:該區域的另一個角落填充.
- 生物群落:要設定的生物群落.
- 過濾器:更換的生物群落或生物群落標籤.
遊戲玩法[]
- 添加了blockexplosiondropdecay,mobexplosiondropdecay和tntexplosiondropdecay .
- 設置為false時,所有塊都放棄戰利品.
- 當設置為真時,塊將滴落的戰利品隨機取決於離爆炸中心多遠.
- 默認為false for tnt,true thue thus the and block and Mob.
- 當下雪時,該遊戲規則確定每個區塊中可以累積的雪層數量的最大數量.
- 默認為1 .
- 設置為0根本沒有雪形.
- 設置為8或更高.
- 當設置為真時,允許該流體的新來源形成.
- 默認為true,用於水和熔岩誤.
一般的 [ ]
- 添加了玩家報告的草稿,可以在連接到服務器時暫時保持玩家報告.
- 退出播放器報告屏幕時,可以將報告被丟棄或保存為草稿.
- 如果屏幕強行關閉,將始終保留草稿(E.G. 玩家垂死).
- 離開時,將提示玩家丟棄或完成報告並發送報告.
- 添加了一個稱為chat_type的小節 .
- 添加了一個稱為datapacks的小節 .
- 包含啟用某些功能的香草數據包.
- 這意味著諸如Dimension_type和WorldGen之類的類別現在可見.
- 啟用或禁用某些遊戲元素組的選項(i.e. 塊,實體和項目).
- 通過數據包啟用.
- 新包裝元數據部分稱為功能,包含啟用列表中啟用的功能標誌 .
- 塊
- 殘疾塊不會被命令識別,不會在結構中產生,不會作為實體的一部分加載,並且不能與玩家進行交互.
- 殘疾實體不會被命令識別,不會在世界上產生或加載,而殘疾實體的產卵雞蛋將不起作用.
- 殘疾項目未被命令識別,從創意菜單中隱藏,玩家無法使用互動或攻擊,並且食譜和戰利品表無法創建殘疾人.
- 添加了Nahuatl.
- 添加了Rusyn.
- 添加了一個新的“全景滾動速度”可訪問性選項.
- 在“控件菜單”中添加了操作員項目選項卡選項選項選項選項選項,默認情況下已關閉.
- 添加了遙測數據收集屏幕.
- 顯示有關發送的數據類型的信息.
- 可以在“最小”和“所有”之間控制發送的數據級別.
- “最小”僅發送所需數據.
- “全部”發送所需的數據以及可選數據.
- 為離線玩家添加了新的默認皮膚.
- 舊的皮膚已被刪除,新的皮膚位於新文件夾上.
- 為具有變體的某些實體類型添加了新的實體子預言:
- axolotl
- 變體 – 價值:露西,野生,黃金,青色,藍色 .
- 為所有船隻和所有帶有箱子的船工作.
- 變體 – 價值:橡木,雲杉,樺木,叢林,相思,dark_oak,紅樹林,竹子 .
- 變體 – 價值:紅色,雪 .
- 變體 – 值:紅色,棕色 .
- 變體 – 值:請參閱painting_variant註冊表.
- 變體 – 價值:棕色,白色,黑色,白色_splotched,金,鹽,邪惡 .
- 變體 – 價值:白色,奶油,栗子,棕色,黑色,灰色,dark_brown .
- 標記是獨立的價值,不匹配.
- 變體 – 價值:奶油,白色,棕色,灰色 .
- 變體 – 值:請參閱villager_type註冊表.
- 也適用於殭屍村民.
- 專業和級別是獨立的價值觀,不匹配.
- 變體 – 值:red_blue,藍色,綠色,Yellow_blue,灰色 .
- 變體 – 價值:Kob,Sunstreak,Snooper,Dasher,Brinely,Spotty,Flopper,Stripey,Glitter,Glitter,Blockfish,Betty,Betty,Clayfish .
- 添加了初始啟用的包裝和初始可分配包裝 .
- 允許在世界創建期間選擇哪些包裝來加載.
- 初始啟用的包包包含啟用的包裝列表(需要明確啟用功能包).
- 初始刪除的包包包含一個不會自動啟用的包裝列表.
- 如果數據創建後添加的數據包,則它們需要未啟用加載世界的功能.
- 添加了以下飛濺文本:
- “你有效!“
- “我很高興你在這裡!“
- “歡迎您在這裡!“
- “你的性別有效!“
- “包含無限的性別!“
- “用拉夫製造!“
- 添加了all_signs塊標籤.
- 包含#signs .
- 包含flint_and_steel和fire_charge .
- 包含acacia_fence_gate,birch_fence_gate,dark_oak_fence_gate,jungle_fence_gate,oak_fence_gate,spruce_fence_gate,crimson_fence_gate,warped_fence_fence_gate和mangrove_fence_gate_gate_gate_gate_gate_gate_gate_gate_gate_gate_gate .
- 包含最終門戶和端門.
變化 [ ]
塊[]
- 暴民不再在這個區塊上產生.
- 不再提供中心支持.
- 例如,懸掛符號不能放在柵欄門下.
- 障礙物和結構在破裂時不再產生顆粒,以與光塊保持一致.
- 改變了質地.
- 暴民不再在這個區塊上產生.
- 現在將在打開時彈出附著的塊(例如火炬).
- 開放時,需要支撐的塊不能放在這些敞開的面上.
- 當玩家放置時,不再有默認的暴民產卵類型,以前是豬.
- 當未定義暴民產卵類型時,不會發射火顆粒.
- 重命名為Monster Spawner匹配 基岩版, 並去除紫色文字顏色.
- Pick-Block現在適用於Spawner Blocks.
- 現在,MOB類型顯示在Spawner項目堆棧的懸停描述中.
- 如果尚未定義暴民類型,則懸停描述將描述如何設置它.
專案 [ ]
- 現在可以將水桶清空成水槽的塊.
- 更改了北極熊生成雞蛋的顏色,以將其與Ghast Spawn Egg區分開.
暴民[]
- 現在可以通過在上面使用火力來點燃.
- 現在,僅在底特的7及以下的光線上生成,而不是11歲及以下,到NERF某些基於門戶的Mob Farms.
- 現在由Endermen攜帶的塊使用戰利品表殺死時產生滴劑.
- 這是通過使用絲綢觸摸鑽石斧頭挖掘的塊來完成的.
- 現在,殺死時總是丟掉一隻生兔子,或一隻被火殺死時煮熟的兔子.
- 現在,僅在底特的7及以下的光線上生成,而不是11歲及以下,到NERF某些基於門戶的Mob Farms.
- 現在可以中斷轉換為流浪的過程.
- 現在繁殖後有5分鐘的冷卻.
- 改變了其模型和紋理.
- 保留一個略微超大的Hitbox,以使戰鬥更容易.
非MOB實體[]
- 當玩家放置時,不再有默認的暴民產卵類型,以前是豬.
- 當未定義暴民產卵類型時,不會發射火顆粒.
- 與Monster Spawner更名為Minecart.
世界一代[]
- 位置代碼已更改為更有效,導致據點轉移.
- 它們仍然放在同心環中,但是它們在環中的位置可能會變化幾度.
命令格式[]
- 現在可以以生物群為條件.
- 語法: /執行如果|除非biome [] [] []
- 現在有新的參數來啟用命令並設置默認遊戲模式.
- 新語法: /prublis [] [] [] []
遊戲玩法[]
- 進步“生日歌”現在是定期進步,而不是挑戰.
- 標籤的順序和創意清單中的內容已經大修,以使查找相關塊和物品的經驗更加容易.
- 塊和項目已轉移到更適合它們的類別中.
- 現在,塊盡可能多地按其材料訂購.
- 例如,所有橡木塊和變體現在彼此相鄰.
- 塊的新標籤是構建塊,天然塊,功能塊,紅石塊和彩色塊.
- 物品的新標籤是工具和公用事業,戰鬥,食品和飲料,食材和產卵雞蛋.
- 例如,在構建塊中發現的項目將始終出現在紅石塊中的項目之前.
- 這包括障礙,命令塊的所有變體,調試棒,拼圖塊,燈塊(級別0-15),帶有命令塊的MINECART,結構void和結構塊.
- 如果庫存打開時丟失了操作員權限,則標籤是隱藏的.
- 以前這僅發生在搜索選項卡上.
- “遊戲菜單”文本標題已移至屏幕頂部,而不是正好在按鈕上方.
- 觀眾菜單中的“傳送到團隊成員”選項現在僅顯示具有可行目標玩家的團隊.
一般的 [ ]
- 刪除了聊天預覽.
- 服務器主持人刪除的聊天消息將不再完全隱藏,而是用文字替換為“服務器已刪除了此聊天消息.“
- 現在,刪除的聊天消息將在聊天窗口中顯示至少3秒鐘,然後被隱藏.
- 聊天信任狀態指標已得到調整:
- “修改後的”標籤將不再顯示僅更改樣式的服務器修飾消息.
- “修改後的”標記圖標和指示器現在為深灰色.
- “不安全”標籤現在是淺灰色,沒有圖標.
- 現在,從客戶端發送的每個遙測事件都記錄到磁盤.
- 7天后刪除舊日誌文件.
- 這些可以在日誌/遙測目錄中找到.
- 可以通過遙測數據收集屏幕上的“打開我的數據”按鈕獲得此目錄的快捷方式.
- 更改開放到LAN屏幕.
- 現在允許選擇託管LAN世界的端口.
- 遊戲模式和允許作弊按鈕現在使用世界的默認值初始化.
- 野生更新音樂經過調整,以減少響亮的聲音.
- 合併了光滑照明視頻設置的“最小”和“最大”選項,因為它們之間沒有區別.
- 網絡協議現在支持將播放器實體添加到世界上,而無需添加到“選項卡”播放器列表中.
- 服務器現在可以懶惰地分發玩家的個人資料公共鑰匙以及他們的第一個聊天包.
- 發送私人消息時,安全聊天協議中不再需要分發消息“標題”.
- 現在,對上下文消息引用進行了重複,以在安全聊天網絡協議中效率.
- 個人資料公共鑰匙現在將在不重新連接的情況下進行刷新.
- 客戶現在重置有關接收登錄包的聊天會話.
- 現在,“領域新聞”按鈕將在打開鏈接之前顯示確認屏幕.
- 將許多食譜文件更加穩定地格式化.
- 現在使用九個物品製作的塊和物品現在被視為無形食譜,儘管這對遊戲沒有影響.
- 現在可以通過食譜定義來控製手工書類別/標籤.
- 可用於形狀 /無形和各種特殊手工藝食譜的類別:
- 建築
- 紅石頭
- 裝置
- 雜項(默認)
- 食物
- 塊
- 雜項(默認)
- 版本現在為12 .
- 刪除了帶有版本3和4的資源包的“修復程序”.
- 該遊戲將不再嘗試將這些版本的包裝適應當前版本.
- 默認情況下,不再自動識別紋理/項目和紋理/塊目錄中的紋理,並且將無法加載.
- 塊:塊和項目模型使用的紋理.
- banner_patterns,床,箱子,shield_patterns,shulker_boxes,標誌:用於渲染一些特殊案例模型.
- mob_effects:用於效果圖標的紋理.
- 繪畫:用於繪畫的紋理.
- 粒子:用於粒子的紋理(由粒子目錄中的文件中的紋理字段引用).
- 來源中的每個條目都按照定義順序運行,將新文件添加或刪除到紋理列表中;以後通過塊模型,顆粒等參考.
- 目錄:在所有名稱空間中列出目錄及其子目錄中的所有文件.
- 來源:要列出的包裝目錄(相對於紋理目錄)
- 前綴:加載時要附加到精靈名稱的字符串.
- 資源:包裝中資源的位置(相對於紋理目錄,暗示 .PNG擴展).
- 精靈:精靈名稱(可選,默認為資源).
- 命名空間,路徑:要刪除的ID的模式(正則表達式,正則等級)(僅適用於列表中的條目),如果省略,將匹配任何值.
- 資源:包裝中資源的位置(相對於紋理目錄,暗示 .PNG擴展)
- Divisor_x,Divisor_y:用於確定區域使用的單元.
- 區域:從源圖像複製的區域列表.
- 精靈:精靈名稱.
- X,Y:該地區左上角的坐標.
- 寬度,高度:區域的大小.
- 如果包裝有一個名為Assets/test/Textures/Fancy/Iridium的文件.PNG和源是,該紋理將在模型中以測試方式提供:Custom/iridium .
- 現在放置,破碎或行走時,各種木材類型都有獨特的聲音.
- 有三組獨特的聲音:跨越世界的木材類型,無木質和竹子.
- 刪除#non_flammable_wood塊標籤.
- 刪除#overworld_natural_logs項目標籤.
- 添加了深紅色的根,發光地衣,莉莉墊,苔蘚地毯,無芽芽,小紫水晶芽,扭曲的根和#wool_carpets到#inside_step_sod_sound_blocks塊標籤.
- 添加了WorldUnloaded事件,並從世界負載事件中刪除了客戶端Java版本.
- 他們是必需的活動.
- 數據包括遊戲模式,客戶端或服務器改裝狀態和遊戲版本.
- 可以用來計算世界會議持續多長時間(以幾秒鐘和刻度為單位).
- 啟動世界時,來自WorldLoaded的數據將發送,並在關閉世界時發送來自WorldUnpolded的數據(退出標題,與服務器斷開連接).
- 性能指標
- 數據包括幀速率,渲染性能,內存使用情況,操作系統以及客戶端和服務器的改裝狀態.
- 使用遊戲版本,它可用於比較新版本的Minecraft的性能配置文件.
- 數據包括全世界的總時間,無論這是一個新世界,以及遊戲版本和平台詳細信息.
- 可以指示添加新功能或進行更大的技術更改時會影響加載時間是什麼.
- 通過按鈕進行選項卡時,工具提示顯示在它們上方或下方.
- 在光標旁邊顯示懸停時顯示的工具提示.
- 焦點按鈕的工具提示(按下選項卡的聚焦)優先於懸停按鈕的工具提示.
- 更新有關製作UI和教程提示的知識簿紋理到紋理更新中更新的修訂版.
- 遷移的線性代數類型到Java OpenGL數學庫(JOML).
- 翻譯文件和包裝.McMeta現在直接包含非ASCII字符(編碼為UTF-8),而不是使用逃生序列.
- 優化了一些非常緩慢的結構查找案例.
實驗添加[]
塊[]
- 木板的木板套件獨家.
- 可以用排列在垂直條中的2個竹板製成.
- 竹馬賽克有自己的樓梯和平板變種.
- 兩個新的原木塊.
- 竹子可以用9個竹子製成,可以像其他木原木一樣剝去.
- 用竹塊製成的竹木板只有2個木板,而木木原木有4個木板.
- 添加了竹子.
- 可以使用1塊竹子(剝去的或未磨損)製作竹木板製作2個竹木板.
- 可以用6個木板和3個木板製成.
- 最多可以存儲6本書,書籍和羽毛筆,書面書籍和附魔書.
- 可以通過針對特定插槽來添加或從任何插槽中添加或從任何插槽中刪除書架書籍的書籍.
- 書籍直接添加和刪除,因此沒有界面.
- 一個更昂貴的普通標誌版本,可以用2條鏈條和6個剝離的原木製成,其中6個.
- 共有10種木材:橡木,雲杉,樺木,叢林,相思,黑橡樹,紅樹林,深紅色,扭曲和竹子.
- 可以通過以下方式掛起:
- 在一個提供中心支撐的塊下方,例如圍欄或鐵桿.
- 當懸掛符號放置在非滿足塊下方,或者偷偷摸摸時放置時,鏈條將佔據顛倒的V形狀. 該配置中的標誌可以以16個不同的角度放置,類似於裝甲架.
- 當懸掛符號放在整個塊下方時,鏈條將在標誌的平行側. 該配置中的標誌可以放置在4個主要方向,北,南,東和西部.
- 當連接到塊的側面時,其鏈將是平行的,掛在水平桿上,從所述塊的側面伸出. 此配置中的懸掛符號將顯示垂直於它們附加到塊的側面的文本.
- 這將以同樣的方式顯示在非滿足塊下方.
- 但是,當拆除支撐塊時,具有水平條的懸掛符號不會破裂.
- 豬林現在被帶電的爬行者殺死時會掉頭.
- Piglin頭會在用紅石驅動時或在行走時戴在球員佩戴時拍打耳朵,類似於Ender Dragon Head.
專案 [ ]
暴民[]
駱駝
- 一個可騎行的實體,可以配備馬鞍,並由兩個玩家騎行.
- 有32×16的健康點.
- 在沙漠村莊自然產卵.
- 可以與仙人掌一起繁殖,並將跟隨拿著仙人掌的玩家.
- 高2個街區的暴民無法到達玩家(蜘蛛除外),因為它的身高.
- 可以走過1.5個高障礙障礙(例如柵欄和頂部的板塊).
- 會隨機坐下.
- 坐著時,很難說服他們移動.
- 可以慢慢行走或快速沖刺.
- 也可以向前衝刺(如果玩家在騎行時使用跳躍鍵),但會失去耐力一段時間.
- 當它失去耐力時,它不能再次沖刺或衝刺幾秒鐘.
- 完美執行時,破折號可以擴展10個以上的塊.
非MOB實體[]
- 添加了竹筏和竹筏.
- 可以用竹板製作.
- 它們的功能與普通船相同,但對他們有獨特的外觀.
一般的 [ ]
- 添加了all_hanging_signs塊標籤.
- 包含coiling_hanging_signs和wall_hanging_signs標籤.
- 包含bamboo_block和stripped_bamboo_block .
- 包含所有天花板版本的懸掛符號.
- 包含所有懸掛符號的牆版本.
- 包含書籍,書面書,附魔書以及書籍和羽毛筆.
- 包含所有懸掛的標誌物品.
實驗變化[]
塊[]
- 當將暴民頭放在音符塊上時,該音符塊現在將在玩家演奏或由Redstone提供動力時播放暴民的環境聲音之一.
- 現在可以包含note_block_sound nbt標籤.
- 必須是有效聲音事件的資源位置.
- 在場時,這確定了將頭部放在頂部時發出音符塊的聲音.
遊戲玩法[]
- 現在需要駱駝的“兩個乘兩個”進步.
- “光芒!“現在可以通過在懸掛符號上使用Glow Ink Sac獲得進步.
- 現在的描述說“使任何標誌發光的文字”.
修復[]
- MC-14167 – 懸在鉛上時,暴民會造成跌落的傷害.
- MC-26757 – 大型工具提示可以在屏幕邊緣切斷.
- MC-50605 – PICK BLOCK功能與Mob Spawners無效.
- MC-55718 – 龍蛋沒有出現在創意清單中.
- MC-58668 – 光滑的照明最小和最大水平不再有所不同.
- MC-75699 – 村民補貨懸停文本不會自動包裝,使其在屏幕邊緣切斷.
- MC-80032 – 在穿越無底門戶時,馬可能會窒息而死.
- MC-84873 – 死亡時間值20+導致暴民損壞.
- MC-92017 – 盾牌傷害方向不正確.
- MC-96449 – 兔子有時不會在被殺死時掉下任何生兔子.
- MC-108597 – Shulker Box仍然播放近距離的聲音,即使它被銷毀或更換.
- MC-108707 – 藥水效果,顆粒和火動畫在服務器環境中死亡後的客戶端持續存在.
- MC-118140 – 縮放地圖時,結果映射工具提示顯示以前的縮放值,而不是新的縮放值.
- MC-121865 – 顯示為**的高藥水效應持續時間是誤導.
- MC-127110 – 您不能將水桶將水桶倒入水口塊中.
- MC-128003 – 摧毀一個高海草的一個街區時,另一個塊在被摧毀時變為空氣,而不是水.
- MC-130754 – 跳上農田會推動玩家一點.
- MC-132820 – Spawner不在創意庫存中.
- MC-135973 – 無法握住Q迅速從容器清單中刪除物品.
- MC-136152 – 放置Mob Spawner會使一隻豬長達一秒鐘.
- MC-137136 – Lily Pads使用不正確的聲音.
- MC-137306 – 海龜沒有繁殖延遲.
- MC-145748 – 在下一個屏幕中鼠標下方有一個滑塊時單擊一個設置按鈕,將播放單擊聲音兩次.
- MC-146930 – “程序員藝術”資源包在內部稱為programer_art .
- MC-147605 – 文本光標可以存在於多個字段中.
- MC-149395 – 燃燒的殭屍不會被飛濺 /揮之不去的水瓶熄滅.
- MC-150488 – 暴民可以在腳手架上產生.
- MC-151412 – “編輯服務器信息”窗口不關注“服務器名稱”文本字段
- MC-152752 – Jukebox音樂聲音起源於街區的西北邊緣.
- MC-152823 – 鏟斗忽略液體放置檢查是否可更換或不穩定的Liquidblockcontainers .
- MC-156663 – 村民在水中破裂.
- MC-160610 – 暴民能夠在合唱花上產生.
- MC-165686 – 工藝UI中的知識書紋理尚未更新.
- MC-170457 – 胸部閂鎖無法正確旋轉.
- MC-170817 – 在視頻設置中單擊滑塊的聲音明顯大於其他任何地方.
- MC-171621 – 深紅色和扭曲的根部在行走時不會發出聲音,與淡淡的新芽不同.
- MC-175313 – 構圖填充聲音源自該塊的西北角.
- MC-176597 – 質橡木板不在創意菜單中的#non_flammable_wood下.
- MC-177141 – 牧師工作字幕是“釀造架泡泡”,而不是“牧師作品”.
- MC-177523 – Enderman憤怒/尖叫聲音事件與閒置聲音相同.
- MC-177596 – 武器匠工作字幕是“使用的磨石”,而不是“武器匠作品”.
- MC-177676 – Armorer Working字幕是“爆炸爐crack裂”,而不是“ Armorer Works”.
- MC-177738 – 使用 /生成點耗盡的錨固錨定在重生錨點上,如果電荷耗盡,則不會停留在重生錨上.
- MC-177789 – Shulker Box放在頂部時不會破壞扭曲的藤蔓.
- MC-182708 – 裸露和扭曲的疣塊不在創意清單中的葉子之後.
- MC-183069 – 驢,mu子和不死馬不能被右鍵單擊擊倒.
- MC-183502 – 在瓶中收集蜂蜜並用剪切物收集蜂窩的聲音被分類為友好的生物.
- MC-183831 – 村民不站起來時繁殖.
- MC-183899 – 您可以將產卵點設置在末端門戶中,從而導致玩家卡在最後.
- MC-185279 – 遊戲規則屏幕中的“完成”和“取消”按鈕在使用選項卡進行導航時未按正確順序選擇 .
- MC-185618 – 爬行者無法用火沖擊點燃.
- MC-187539 – #tick函數標籤在#load之前運行,而不是相反.
- MC-187744 – “ place pack files”在包裝選擇屏幕上懸停文本在“打開包”文件夾有焦點時到處顯示.
- MC-187812 – 在新的數據包和資源包中使用TAB↹菜單中未按正確的順序選擇按鈕.
- MC-187816 – 使用TAB↹多次使用列表中的數據包 /資源包不取消選擇.
- MC-188247 – 末端晶體的爆炸不能被盾牌阻塞.
- MC-188506 – 憤怒無法手動應用於Endermen.
- MC-189111 – 蜜蜂被困在非滿足塊上.
- MC-189872 – 某些暴民沒有產卵雞蛋.
- MC-189911 – 飛濺水瓶不會撲滅暴民和玩家.
- MC-191790 – 重新創造世界不允許空白種子,而是使用重新創建的世界種子而不是隨機的種子.
- MC-191948 – Ghast Fireballs爆炸仍被盾牌阻塞時仍會造成損害.
- MC-193297 – 加斯特火球爆炸如果沒有直接擊中的人,則不稱讚火球的“所有者”.
- MC-193360 – 豬林或僵化的豬林和豬林野蠻人之間的眼睛不一致.
- MC-194390 – 創意清單中的煙花火箭沒有顯示飛行時間.
- MC-194501 – IllegalArgumentException(無法設置屬性)使用塊沒有Axis屬性的塊中的fancy_tree_placer中 .
- MC-195060 – 右鍵單擊一隻馴服的騎行馬,同時彈奏手動動畫,並且不使用持有的物品.
- MC-195780 – “數據模式”和“負載模式”未大寫時“保存模式”和“角落模式”為.
- MC-197150 – 馬盔甲和地毯不能通過右鍵單擊它們的同時將這些物品握在您的手中,將它們配備到馬或駱駝上.
- MC-197476 – 一些懸停的文本已包裝得太晚,使它們在屏幕邊緣切斷.
- MC-198493 – 村民在重新粘合時失去折扣,而它是殭屍村民.
- MC-199162 – Plains_large_farm_1的一個農田街區有水分級別0.
- MC-200000 – 商戶貿易選擇數據包(C2)未檢查負數指數.
- MC-2006 – 床和重生錨的爆炸不能被盾牌阻塞.
- MC-201684 – 火炬和靈魂火把並未將其分組為創意清單.
- MC-201759 – 黑雪皚皚.
- MC-201769 – 複製深度嵌套的NBT引起StackoverFlowerRor .
- MC-202513 – 哭泣的葡萄藤和扭曲的藤蔓未與常規葡萄藤分組.
- MC-202607 – 貓在睡覺後送禮物時可以通過傳送來脫穎而出.
- MC-205563 – 持有粉末雪的宿主雪桶掉了粉末.
- MC-208051 – 箱子/被困的箱子/桶在復火後不“打開”.
- MC-209621 – 持有盆栽植物的Endermen不會掉落鍋或植物.
- MC-216733 – 玄武岩和黑石沒有與其他“可拋光”石材類型的分組.
- MC-217644 – 疣塊和舒適燈都在不同的創意標籤中.
- MC-218534 – 黑石樓梯和板塊未與其他石材型樓梯和樓板分組.
- MC-220489 – 床和重生錨並未在創意清單中分組.
- MC-220668 – Shulker盒子被大型Dripleaf阻塞時可以打開.
- MC-220708 – 被小型driplave擋住時可以打開舒爾克盒.
- MC-221421 – 可以在插入自身時修改列表標籤.
- MC-221568 – 不一致:障礙物和結構空隙會在破裂時產生顆粒,但光塊不塊.
- MC-221722 – 使用程序員藝術時,魷魚使用新紋理.
- MC-222099 – 拿著蠟燭蛋糕的Endermen不會在被殺死後放下蠟燭或蛋糕.
- MC-222407 – 拿著大滴水莖的恩德人在被殺時不會掉下大滴水.
- MC-222879 – Netherite廢料是在創意庫存中的Netherite Ingot之後.
- MC-224921 – 在某些情況下,暴民探索失敗 /暴民在封閉轉彎處.
- MC-226184 – Axolotls途徑有時可能落在寬孔中.
- MC-226566 – 不一致:塊未正確放置在創意庫存中.
- MC-228475 – 尖頭滴管未與創意庫存中的滴水塊分組.
- MC-228976 – 實體碰撞在渲染線程上運行.
- MC-233042 – 打開直接連接菜單時,服務器地址字段並不集中.
- MC-233051 – 服務器隨著播放器登錄而崩潰.
- MC-234029 – 打開庫存後,您無法持有任何鑰匙來快速在元素之間快速導航.
- MC-234161 – 您無法按住“選項卡”鍵在“優化世界”菜單中快速在按鈕之間導航.
- MC-234240 – 您無法按住“ superflat自定義”菜單中快速在按鈕之間導航的選項卡鍵.
- MC-234408 – 您無法按住“重置世界”領域菜單中快速在按鈕之間導航的鍵.
- MC-234409 – 您不能持有任何鑰匙來快速執行“世界選項”領域菜單中的相同功能.
- MC-234446 – MOSS塊出現在錯誤的創意庫存選項卡中.
- MC-234572 – 您無法按住“ delete Server”菜單中快速在按鈕之間導航的選項卡鍵.
- MC-234621 – 您不能按住“刪除播放器”域菜單中快速在按鈕之間導航的選項卡鍵.
- MC-234702 – 在冒險模式下,您可以與光塊互動.
- MC-234782 – 您無法按住“關閉領域”領域菜單中快速在按鈕之間導航的鍵.
- MC-234846 – 您無法按住“ Switch World”領域菜單中快速在按鈕之間導航的鍵.
- MC-234904 – 您無法按住“數據包”菜單中快速在按鈕之間導航的鍵.
- MC-235414 – 播放器Denchronization with Nether Portals.
- MC-239465 – 創意庫存中的Emerald Block看起來不合適.
- MC-240724 – 字幕覆蓋中顯示的文本上沒有陰影.
- MC-242097 – Ghast和Polar Bear產卵雞蛋幾乎無法區分.
- MC-242663 – 瓜可以生成水下.
- MC-243458 – WorldGen數據包在首次啟動時對服務器不起作用.
- MC-244550 – 空標籤匹配形狀食譜中的空插槽.
- MC-244694 – 山羊的聲音踩踏和撞擊不是由“友好生物”的聲音滑塊控制的.
- MC-244721 – “擦除緩存數據”未大寫.
- MC-245503 – 數據包無法修改MOSS塊擴展的配置.
- MC-245697 – 某些暴民無法從至少兩個街區的水中出來.
- MC-248589 – 隨著球員的Y級別的變化,世界邊界紋理在兩個位置之間來回跳躍.
- MC-248753 – 壓力板即使在視覺上也不會激活.
- MC-248926 – 將旁觀者設置為false,然後重新封閉在加載地形屏幕上凍結遊戲.
- MC-249059 – 加載地形屏幕在2秒之前無法關閉.
- MC-249294 – 兔子忽略了Morecarrotticks的價值,使它們總是嘗試吃胡蘿蔔.
- MC-249691 – 在創意庫存中,尼爾族沒有與Netherrack分組.
- MC-251744 – 數據袋無法改變樹苗的增長.
- MC-252107 – 演示模式介紹在死後重新加入兩次彈出式彈出窗口.
- MC-254597 – 暴民受到水的傷害,當他們在船上時不會受到水的傷害.
- MC-249106 – 通過Frogspawn Hitbox/型號錯誤地渲染水.
- MC-249232 – 在通往實體時,青蛙有時會掉入深孔.
- MC-249257 – 創建泥漿時的濺出聲音不會由“塊”滑塊控制.
- MC-249419 – 泥磚平板的地圖顏色不再與其他泥磚塊的地圖顏色一致.
- MC-249463 – 降低了帶胸部的船隻shulkers.
- MC-249513 – Frogspawn在創意清單中未與烏龜雞蛋分組.
- MC-249720 – Allay的翅膀沒有附在其身體上.
- MC-249765 – 在適當的情況下看不見時,Allays不會呈現半透明.
- MC-249806 – 艾爾埃(Allay.
- MC-249842 – Allays試圖探索世界以外的物品.
- MC-249875 – 奇偶校驗:在關注之前猶豫了幾秒鐘,扔東西或在Java中採取其他操作.
- MC-249935 – 新的進步“生日歌”沒有經驗.
- MC-250113 – 泥濘的紅樹林根沒有與創意清單中的泥漿分組.
- MC-250212 – 自定義世界導入設置始終失敗,“導入設置錯誤”.
- MC-250249 – 奇偶校驗:埃及拿起箭頭/藥水,除了他們持有的效果以外的其他效果.
- MC-250262 – 玩家有時會陷入“裝載地形. “切換尺寸後的屏幕,而死亡.
- MC-250311 – Minecraft:實體.蝌蚪.grow_up聲音事件沒有翻譯鍵.
- MC-250423 – 青蛙經常不跳轉到小塊.
- MC-250428 – 敘述者沒有敘述死亡屏幕.
- MC-250943 – Minecraft.使用:Minecraft.使用山羊角時,山羊_horn不會增加.
- MC-251296 – Allay具有透明的紋理,但在遊戲中不透明.
- MC-251688 – 如果消息足夠長,聊天預覽可以重疊聊天內容.
- MC-251744 – 數據袋無法改變樹苗的增長.
- MC-252089 – 當玩家死亡或更改尺寸時,聊天預覽警告菜單被強行關閉.
- MC-252214 – 如果您在船上,進入水中不會撲滅您的火.
- MC-252239 – 進入出口End Portal時,請重置sculk shrieker Count.
- MC-252415 – 基岩版的新1.19.Java 1上沒有10個飛濺文本.19.
- MC-252831 – 蜜蜂凍結並落在1中的某些街區附近.19.
- MC-253076 – 在更新NBT數據時,Allay重複了項目.
- MC-253107 – 聊天報告屏幕在垂死或更改尺寸後被強行關閉.
- MC-253367 – 屏幕有時會被“加載地形”閃爍. “在加載所有附近的大塊時,請屏幕進行聊天預覽警告.
- MC-253387 – 當施用時,青蛙步行動畫會放慢速度.
- MC-253542 – 帶有產卵的產卵器塊,而沒有生產的spawndata將在WorldGen期間崩潰.
- MC-253738 – 振動粒子麵部的恆定音高約為60攝氏度,而不是指向目標.
- MC-253901 – “未能添加PDH計數器”問題(由OSHI造成).
- MC-254036 – 實體數據有時在多人遊戲中無法正確更新.
- MC-254119 – 繁殖一隻尖叫的山羊和普通的山羊永遠不會導致尖叫的山羊.
- MC-254189 – 奇偶校驗:在Java的船隻或Minecarts內時,無法與Allay進行互動.
- MC-254535 – 無底門戶無法替代雪層.
- MC-254634 – 升級世界時創建的POIS並不正確.
- MC-253125 – 驚慌時可以跳舞.
- MC-253189 – 與Noai一起跳舞.
- MC-254395 – 當聊天預覽選項設置為“發送”時,命令建議可以重疊聊天預覽字段.
- MC-254427 – 安全聊天警告吐司可以出現在單人遊戲中.
- MC-254435 – 使用-Server參數加入服務器時,既不將安全的聊天警告吐司或聊天預覽屏幕呈現給玩家.
- MC-254695 – “敘述者禁用”彈出窗口並未完全呈現.
- MC-254774 – 當一個帶有價值0股票八卦八卦的村民墜機事故.
- MC-254809 – 如果您的庫存中有一個藥水,您將無法從水中獲得水瓶.
- MC-255115 – 行走時,Lily Pads不會產生聲音.
- MC-255133 – 額外的銅礦在深色的深色中產生.
- MC-255151 – 網.Minecraft.客戶.相機#getmaxzoom(雙重)問題.
- MC-255164 – Sculk Shrieker警告級別重置為玩家死後0.
- MC-255370 – 如果使用“線間距”聊天設置,則聊天懸停和點擊事件是偏移的.
- MC-255715 – 菜單Panorama在幾天后停止旋轉.
- MC-255743 – 蜜蜂的路徑查找系統可能會導致性能問題.
- MC-256217 – 爆炸在高坐標處的服務器上創建幽靈塊.
- MC-256308 – 使用“任意”排序的限制選擇器參數不會早點停止搜索.
- MC-256685 – 在一個小窗口中,在可滾動選項菜單中,第8行的選項1的工具提示在懸停在屏幕的頂部出現在屏幕頂部.
- MC-256706 – 在食譜書中切斷地毯紋理.
- MC-257530 – 當聊天設置為隱藏時,聊天隱藏的警告在聊天中出現在聊天中,而不是在試圖在睡覺或切換GameMode時發送消息時的動作欄.
- MC-258279 – 粒子組未在資源重新加載上清除.
瑣事[]
- 這是2022年發布的最後一個版本.
- 在一個提供中心支撐的塊下方,例如圍欄或鐵桿.
- axolotl
- 通過數據包啟用.
- 退出播放器報告屏幕時,可以將報告被丟棄或保存為草稿.