Minecraft 1中的一切.19野外更新 – gamespot,Java Edition 1.19 – Minecraft Wiki
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此外,玩家還將在這些生物群落(例如青蛙燈)中找到新物品,它們會發出明亮的燈光,可用作裝飾品. 玩家還可以找到帶有胸部的紅樹林,泥濘,棚子和船隻. 這些只是玩家將在野外更新中體驗的新項目中的一些.
Minecraft 1中的一切.19野外更新
Minecraft 1.19更新,已到達並正式發佈在Xbox,PlayStation,Nintendo Switch,PC和Mobile上. 被稱為“野外更新”,玩家將能夠探索新的深色黑暗和紅樹林生物群落,並與看守,美樹甚至青蛙見面.
在新的生物群落中,有很多地方可以探索像古老的城市,在深色的黑暗中和紅樹林生物群落中的沼澤. 此外,在探索深色的黑暗時,您需要注意不要召喚看守. 如果您希望不那麼可怕的東西,請前往紅樹林生物群落找到一些t和青蛙. 當您在生物群落之間跑來跑去時,請務必注意大衛,它們是友好的生物,可以幫助您追踪各種物品.
此外,玩家還將在這些生物群落(例如青蛙燈)中找到新物品,它們會發出明亮的燈光,可用作裝飾品. 玩家還可以找到帶有胸部的紅樹林,泥濘,棚子和船隻. 這些只是玩家將在野外更新中體驗的新項目中的一些.
Minecraft 1.19更新是在Minecraft Live 2021宣布的,此後新的生物群落和暴民一直被嘲笑. Mojang一直在通過Beta進行測試一些新功能,但是現在它終於到達了所有人. 玩家可以跳入並體驗像素化世界在野外更新中必須提供的所有新事物.
以下是Minecraft 1中新事物的完整分解.19更新.
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Java版1.19
有關此更新中當前發布的所有內容的指南,請參見Java Edition Guides/the Wild Update.
Minecraft 1.19
版
官方名字
發布日期
開發版本
下載
混淆圖
協議版本
數據版本
另請參閱其他1的實例.19
- 基岩版
- PlayStation 3版
- PlayStation 4版
- PlayStation Vita版
1.19, 第一個版本 狂野更新, 是對 Java版, 於2022年6月7日發行. [1] [2]該更新首次於2021年10月16日,Minecraft Live 2021宣布. 它引入了全新的材料,塊和地點,例如深色和紅樹林生物群落;古城市;像守望者,青蛙,t和everay之類的暴民以及僅在這些新生物群落中可獲得的新物品.
內容
塊[]
青蛙
- 小岩漿立方體被青蛙食用時. [3]
- 有三種變體:珠光(紫色),翠綠(綠色)和ocher(黃色).
- 掉落哪種變體取決於吃岩漿立方體的青蛙變種.
- 如果一隻溫暖(白色)的青蛙吃岩漿立方體,則掉下珠光青蛙.
- 如果冷(綠色)吃岩漿立方體,則掉下翠綠的青蛙.
- 如果溫帶(橙色)青蛙吃岩漿立方體,則掉下ocher蛙。.
- 掉落哪種變體取決於吃岩漿立方體的青蛙變種.
- 發光15.
Frogspawn
- 可以放在水面的非固體塊.
- 當蛙分開的水消失時,消失了.
- 無法在生存中獲得:即使有絲綢觸摸,也不會脫落.
- 交配後的青蛙鋪設,當它們繁殖到粘球時.
- 一段時間後孵化t.
- .
紅樹林葉
- 在紅樹林中產生.
- 裝飾塊.
- 如果用骨粉壓榨,可以種植紅樹林的繁殖.
紅樹林原木
- 作為紅樹林的一部分產生,位於紅樹林沼澤.
- 可以製作成紅樹林木板和木頭.
- 也有剝離的變體.
紅樹林木板
- 由紅樹林原木製成.
- 可以用來製作各自的板,樓梯,圍欄,柵欄門,壓力板,標誌,鈕扣,門,船隻和板輪.
紅樹林繁殖
- 一種新型的樹苗,種植成紅樹林.
- 在紅樹林葉子下生長.
- 可以通過在紅樹林葉子上塗抹骨頭,從裸露的底部生長.
- .
- 有4個階段要完全生長,可以加速骨粉.
- 可以打破一個完全成年的人,然後種植一棵紅樹林.
- 可以在陸地和水下種植.
- 可以放在花盆裡.
- 蜜蜂可以授粉.
- 蜜蜂跟隨持有他們的玩家,可以與他們一起繁殖.
紅樹林根
- 透明的裝飾塊就像葉子一樣,但可以被水洗.
- 當前的水不像其他水槽塊那樣向外散開.
- 使用軸時開採更快.
- 與葉子不同,當活塞移動時不會破裂.
- 如果根管有水,水就消失了.
- 可以供電.
- 有獨特的聲音.
紅樹林木材
- 一種新型的木材,以及剝離的變種.
- 可以用來製作紅樹林木板.
泥
- 在紅樹林沼澤生物群落中發現.
- 可以通過直接或通過分配器,在灰塵,粗污垢和紮根的污垢上使用水瓶來創建.
- 可以通過將泥漿放在下面指向滴頭的塊上方,將泥漿轉換為粘土. 滴管將其乾燥,產生一個粘土塊. [4]
- 在泥濘中行走時,實體下沉了一點.
- 像靈魂沙子一樣,但沒有放緩.
- 可以由Endermen舉行.
泥磚
- 可以用4個包裝的泥製作. [5]
- 可以使用手工桌或雜亂的.
泥濘的紅樹林根
- 在紅樹林沼澤生物群落中發現.
- 可以用1泥和1個紅樹林根製作.
- 這是一個完整的塊,不像地衣.
- 與普通根不同,它們是一個不透水的不透明塊,可以旋轉
- 使用鏟時開採更快.
- 可以用1個泥和1小麥製成.
- 可以用來製作泥磚.
加固深板
- 一個新的街區,僅在古老的城市中發現的形狀像大框架.
- .
- .
- 可能會破碎,但即使有絲綢觸摸也不會掉落任何東西.
- 完全抗爆炸,不受枯萎和恩德龍的免疫力,並且需要長時間的時間來挖掘(82.5秒鐘,比黑曜石帶有鑽石拾音器長大的9倍).
- .
作為
- .
- 具有動畫紋理.
- 只有在沒有絲綢觸摸的情況下才會掉落的經驗.
- 即使將羊毛放在羊毛上.
- 當暴民死亡附近的棚子催化劑時.
- .
- 暴民在8個街區內死亡之後發出靈魂顆粒,並成長與棚子相關的塊.
- 將棚子街區擴散到附近的暴民死亡的地方. 它傳播的數量取決於暴民的經驗量.
- 即使暴民沒有落下經驗,因為它沒有被玩家殺死,但這些障礙仍然會根據通常會掉落的經驗而傳播.
- 在這些情況下,經驗不會下降.
- 費用隨著時間的流逝而衰減,距離催化劑移動的速度越快.
- 如果指控損失了距催化劑4個以上的街區,則有可能創建棚架傳感器(90%)或s尖叫聲(10%).
- 如果指控衰減距離催化劑超過24個街區,則僅消失.
- 將棚子街區擴散到附近的暴民死亡的地方. 它傳播的數量取決於暴民的經驗量.
- 只有在沒有絲綢觸摸的情況下才會掉落的經驗.
- 發光6.
- 激活時開花.
- 只能在Sculk_replacable標籤中的塊上擴展棚子.
作為Shrieker
- 在深色的生物群落中產生.
- 中間有兩個靈魂形狀的圖案.
- 可以“尖叫”,發出類似環/聲音顆粒.
- 被吊帶傳感器,紅石信號或播放器的步進激活.
- Sculk Shriekers召喚Wardens只有在48個街區內沒有一個.
- 激活時會給玩家帶來黑暗效果.
- 如果激活了三次,則將監獄長從地面召喚.
- 玩家有4個級別的警告_ level(0-3),每次激活,級別增加1,從不減少.
- 如果玩家成功召集了監獄長,下次只需要一次召喚看守.
- 被吊帶傳感器,紅石信號或播放器的步進激活.
- 只有在沒有絲綢觸摸的情況下才會掉落的經驗.
- 有一個CAN_SUMMON BLOCKSTATE,它決定是否可以召喚看守並給玩家黑暗.
- .
- 默認設置為false,用於由玩家放置或通過sculk spread生成的雪花尖叫者.
棚靜脈
- 在深色的深色生物群落中產生.
- 在塊頂上生成一層,類似於雪.
- 可以放在各個方向上,例如發光地衣.
- 具有動畫紋理.
- 沒有絲綢觸摸時破裂時什麼都沒有掉落.
- 有些有透明的零件,使玩家可以看到它在頂部的塊.
- 可以被水槽.
專案 [ ]
暴民[]
艾爾
- 在《我的世界》現場直播2021年期間投票選出更新.
- 可以找到玩家的掉落塊或物品,從世界上收集相同的物品.
- 在裝滿的塊中拿起的物品,一次可以攜帶到堆棧,[6],無法複製物品[7]或將物品從胸前取出. [8]當音符塊的範圍內,它會丟棄其收集的物品.
- 如果它擁有從玩家那裡獲得的物品,則遵循該玩家,直至64個街區的距離.
- 可以通過與Alnay互動(按使用)來持有物品.
- 也可以通過與空手交互(按下使用)來刪除該項目.
- 能夠在附近的便箋塊上丟棄物品,並保持在附近播放的紙幣附近.
- 當在他們附近播放音符塊時,該音符塊成為他們最喜歡的一個塊,持續30秒,他們試圖在該音符塊上放下物品,而不是在玩家.
- 通過振動粒子可視化與音符塊連接.
- 通過將羊毛放置在Allay和Note Block之間.
- 如果他們的庫存中有物品,他們會嘗試將其交給所有者.
- 有時在Pillager哨所(類似於鐵魔像)和林地豪宅監獄牢房內的籠子裡產卵.
- 交付物品後,有3秒的延遲來撿起新物品.
- 持有物品的同時免疫其所有者損壞.
- 具有20×10的健康點,自然健康再生每秒2.
青蛙
- 有三種變體:溫帶,溫暖和寒冷.
- 溫帶變體是橙色的,溫暖的變種是白色的,寒冷的變種為綠色.
- 可以在陸地上嘶啞,跳躍,游泳和慢慢行走.
- 可以跳過5個街區.
- 青蛙在水中的速度比在土地上快.
- 寧願跳到百合墊和大型driplafeaf.
- 能夠使用10個基本攻擊強度為10的特定暴民作為食物.
- 吃小泥漿,掉下粘液球.
- 吃小岩漿立方體,掉落青蛙.
- 可以使用史萊姆球誘惑和繁殖.
- 交配後將雞蛋放在水上.
- 從t.
- 變體取決於生物群的溫度,它從t t到青蛙中.
- 有10個健康點.
蝌蚪
- 出生20分鐘後長大成青蛙,可以使用史萊姆球加速.
- 青蛙類型取決於它在哪個溫度中生長.
- 可以放在水桶裡.
- 在陸地上時像魚一樣跳來跳去,最終死亡.
- 陸地上的恐慌和途徑附近的水源.
- 被axolotls追捕.
- 如果附近有axolotls,也會恐慌.
- .
監獄長
- .
- 因此,它在行走時偶然發現.
- 有嗅覺. 它可以通過“聞”動作來檢測和探索球員或暴民的一般位置.
- .
- . 當感應運動時,它會朝向運動的來源.
- 它遵循並攻擊玩家,暴民和其他振動的實體. [注1]
- .
- .
- 檢測振動時,似乎遵循與棚傳感器相同的規則.
- .G. 雞蛋,雪球,箭頭降落在附近,監獄長檢查彈丸降落的位置,因為彈丸會產生重大振動. 可以使用此功能來引起分心.
- 不會檢測到偷偷摸摸的球員.
- 它遵循並攻擊玩家,暴民和其他振動的實體. [注1]
- 可以檢測具有隱形效果的玩家或暴民.
- 由於振動和/或聞起來,它會更加懷疑玩家或暴民的位置. 當它懷疑足夠的目標時,它確定了其確切位置,這會加重該目標.
- 在深色的生物群落中產生,特別是當玩家激活雪花尖叫三次時.
- 這是唯一在深色生物群落中產生的暴民.
- .
- 當60秒後沒有任何振動時,將其挖回地面.
- 就像名稱標籤阻止截然不同的方式一樣,名稱標籤也可以防止病房能夠鑽回地面.
- 監獄長在水中時不要挖.
- 當60秒後沒有任何振動時,將其挖回地面.
- 一個旨在極為困難的暴民,旨在避免和逃離.
- 有500×250的健康點,對正常難度造成30×15的傷害,使球員穿著全健康健康的全能裝甲升至7個健康點. 守望者用拳頭擊中球員時也會禁用盾牌,並且至少與步行者一樣快. (除了基岩版本,硬模式外,健康的健康(300×150)還要多,其中HP = 600×300)
- 可以免疫火災損壞,倒退和液體放緩.
- 在死亡時丟下單個雪花催化劑,以及可以忽略不計的經驗,使殺人根本不值得.
- 監獄長沒有資格作為進步“怪物獵人”的目標,並且由於其角色而不需要接受進步的“追捕怪物”.
- 守望者的胸部有一個發光的核心,看起來像黑暗效果一樣亮著昏暗.
- 核心在脈動時會產生低th動或“心跳”的聲音. 隨著監獄長對攻擊玩家或暴民的疑問,聲音和動畫迅速迅速提高.
- 大約3.5個街區高,使其成為遊戲中最高的暴民之一,超過了鐵魔像和寬度(同樣).
- 當玩家建造高高,躲在牆後或超出近戰攻擊範圍時,可以收取遠程攻擊.
- 他們的肋骨籠子開放,尖叫著一場超聲的遠程攻擊,可以穿透牆壁並繞過盾牌和盔甲(包括諸如保護等裝甲附魔的損壞).
- 遠程攻擊在正常情況下造成10次傷害,可以在15個街區的水平距離處撞擊.
- 遠程攻擊一次只能擊中一個目標.
非MOB實體[]
船胸
- 類似於帶有胸部的Minecart,但用船而不是船隻,因此玩家可以在水上旅行並攜帶東西.
- .
- 通過將箱子與任何船相結合來製作.
- 有不同的木板變種,包括黑橡木,叢林和新添加的紅樹林木板變種.
- 打開其庫存或打破它使附近的成年豬林生氣.
- 打破它會掉下自己及其所有物品.
繪畫
- 基岩版.
- 這些繪畫默認不可放置,但可以通過命令(例如 /召喚繪畫〜〜〜)或Datapack添加.
世界一代[]
- 在深色深色生物群落內產生的新結構,其中包含其中的所有深色特徵.
- 在大小方面極大,總是在y = -52處產生.
- 由深板及其變體,玄武岩及其變體製成,灰色羊毛.
- 包含靈魂沙子,靈魂之火和靈魂燈籠,以及蠟燭和骨骼頭骨.
- 包含由加固深板製成的神秘框架.
- 包含帶有獨特戰利品的箱子,例如迴聲碎片,碟片碎片和迅速的偷偷摸摸.
- 其他有價值的戰利品包括“其他”音樂光盤,《再生劑II》,《魔法書籍》,《魔法鐵和鑽石綁腿》,附魔的鑽石ho和附魔的金蘋果.
- 如果加固深板的框架在前面的箱子上產生,它總是包含一個金蘋果(關於如何打開下面的秘密門的提示).
- 具有不同的水平和開放空間,有幾種類型的廢墟和牆壁結構.
- 其中一些結構包含深色橡木原木,木板和圍欄。青色,淺藍色,藍色羊毛和地毯;梯子;冰及其變體;注意塊;石壓板;和鐵陷阱門用槓桿打開.
- 市中心的每個變體都有一個不同的紅石拼圖,掩蓋了入口,需要略有不同的策略來解決.
- 這些機制是用紅石塵埃,紅石火把,紅石中繼器,紅石比較器,紅石燈,紅石的塊,粘性活塞的塊製成的.
- 一個變體包括一個槓桿,另一個包括一個爐子,其中包含24層淺板和木鏟.
- 新的生物群落處於“世界最深處”.
- 傾向於在Y = -1和Y = -64之間的深板層中產生在大陸/山區下.
- 可以在深板層上方延伸,有時to y = 33左右. [9]
- 一個新的沼澤生物群,加上藍綠色的水,通常在溫暖的簇中產生,通常在叢林和沙漠旁邊.
- 包含紅樹林樹,一種新型的樹,是唯一可以在那裡生成的樹木(與常規沼澤不同,也可以產生橡樹).
- 自然會產生溫暖的青蛙和粘液,但沒有綿羊,牛,豬或雞.
- 不會產生女巫小屋.
- .
- 熱帶魚可以在水中產卵.
- 水霧顏色是淺綠色,而不是黃色,就像普通沼澤中.
- 在紅樹林沼澤生物群落中發現的新型樹種變種.
- 具有獨特的形狀,帶有紅樹林根系,導致樹乾和紅樹林葉子.
- 由紅樹林原木組成.
- 由紅樹林根塊組成的生成的根.
- 有樹的葉子上有繁殖.
- 苔蘚地毯在某些根部產生.
- 現在支持3D Biome混合,因此也將地下生物群落融合在一起.
命令格式[]
- 添加了dowardenspawning遊戲規則,以控制是否可以產生監獄長,默認為true .
-
- /找到poi
- POI:POI的名稱ID或POI標籤.
- 一個替代 /替代 /安慰劑的新命令,可以將功能,拼圖,結構和模板放置在給定位置,並帶有以下語法:
- /位置功能[]
- .
- 功能:要放置的功能的名稱ID.
- POS:用作一代起源的位置.
- 用作拼圖塊的用戶界面內的“生成”按鈕:它在給定的拼圖錨點以某個模板池啟動的拼圖結構,然後從那裡進行給定數量的擴展級別.
- .
- 開始:用於用作起始錨的拼圖的名稱名稱.
- 深度:放置期間的最大拼圖連接數量.
- 通過將整個結構放置在世界一代中的工作.
- 結構:試圖生成的結構的命名尺寸ID.
- 就像在UI中使用加載按鈕作為結構塊.
- 模板:模板的名稱ID(“結構塊文件”)加載並放置.
- 旋轉:旋轉. (如果省略,沒有使用)
- 鏡子:適用的鏡子. (如果省略,沒有使用)
- 完整性:0到1之間的結構完整性值.
- 種子:當完整性小於1時,用於隨機降解的種子.
遊戲玩法[]
一般的 [ ]
- .
- .
- 聊天樣式現在通過“ Translation鍵聊天”通過服務器資源包處理.類型.文字 .
- 服務器現在可以為客戶定義不同的聊天式格式,現在可以通過CHAT_TYPE註冊表來控制服務器(在Vanilla Report中的WorldGen文件夾下找到),服務器可以控制。.
- 當它們加入服務器時,這些與客戶同步.
- 可以定義翻譯鍵或翻譯格式,例如聊天.類型.文字或%s說:“%s” .
- .
- 服務器可以使用使用造型的預覽消息,例如表情符號或聊天著色.
- 聊天預覽將聊天消息發送給服務器時,甚至在發送之前就將聊天消息發送給服務器.
- 然後,服務器實時發送樣式預覽.
- 這允許服務器應用動態消息樣式,同時仍允許聊天.
- 客戶可以通過在聊天設置中啟用“僅顯示安全聊天”來始終顯示原始的,簽名的消息.
- .min_section和Blending_data.max_section確定哪些部分用於混合數據.
-
- 資源包可以包含一個過濾器部分.McMeta現在.
- 本節具有強制性場塊,這是名稱空間和路徑的模式(正則表達式)列表.
- 如果包裝中添加的任何文件中的任何文件都與濾波器部分匹配任何模式,則將其過濾掉(i.e. 被視為首先不存在).
- 過濾器部分不適用於包含包裝的包,僅適用於加載之前的包裝.
- 命名空間和路徑都可以省略:如果是,遊戲的工作方式好像已被指定為“.*”. 缺少字段與每個值匹配. 當包括它們時,這些字段包含正則表達方式.
- 例如,在包裝中添加包裝.香草包裝後的McMeta隱藏了所有食譜和Vanilla Pack定義的進步:
“篩選”: : [ “名稱空間”: “ Minecraft”, : “食譜/. , “名稱空間”: “ Minecraft”, “小路”: “進步/.
塊[]
- 稍微改變了質地,使他們的臂連接到基地.
- 更新的基本UV和紋理以匹配圖形修復 , 對視覺沒有影響.
- .
- 門的頂部不再以一種不自然的方式向某些方向打開.
- 略微改變了質地,以更好地使用末端石材紋理過渡.
- .
- 現在可以放置在靈魂沙的頂部和側面,最大的高度積雪.
- 葉子現在是水槽.
- 略微更改其側面紋理,以匹配其他基於污垢的塊.
- 改變了它們的紋理,以匹配活塞頭上的橡木木板的顏色.
- .
- .
- 只能用絲綢觸摸獲得,否則會丟棄體驗.
- 檢測振動9塊或更少的距離.
- 無法在任何羊毛塊或羊毛地毯上檢測到振動.
- 無法檢測玩家是否偷偷摸摸.
- 即使偷偷摸摸,也總是在啟動時激活.
- 能夠通過激活棚子尖叫來與看守人交流.
- 紋理的左下角旋轉像素,以邁出正確的方向.
- 現在被玩家點燃的TNT炸毀的礦石和產卵者現在丟棄體驗.
- 現在可以放在靈魂砂的側面和最大的高度積雪.
專案 [ ]
- 更改了所有以前現有船的物品紋理.
- 基岩版.
- 在項目框架中更改了模型,以使其兩個水平條更厚,以其塊形式匹配厚度.
- 改變了其質地,以將背面的中心桿擴展到底部.
- 當用作爐子的燃料時,它們現在只要竹子就燃燒.
- 他們現在正確旋轉自己的中心軸,並在物品框架中出現在正確的位置.
暴民[]
- 現在從光級別0到11中產卵,寬度比以前更寬.
- 改變了模型,現在他們的長袍上的最後兩排像素可以渲染.
- 現在每個人都可以掉2個角.
- 模型中表示剩下的角數.
- 改變了所有變體的胸部紋理,以使用胸部紋理,因為紋理更新.
- 現在可以模仿監獄長.
- .
- 固定兩種類型蜘蛛的紋理映射.
- .
- 改變了所有生物群落的紋理.
- 現在,腿的頂部和底部的顏色正確匹配側面.
- .
- 略微改變的叢林村民的鞋子質地.
- 更改了模型,稍微縮短了外套以匹配其實際質地.
- 改變其交叉的手臂的質地.
- 現在兩個臂之間的“差距”已正確連接.
- 改變了上和下臂之間接縫面的顏色,這在默認情況下不可見.
- 現在出售1個紅樹林的繁殖.
- 改變了模型,現在他們的長袍上的最後兩排像素可以渲染.
- 改變了所有生物群落的衣服質地(沙漠和沼澤除外).
- 現在,腿的頂部和底部的顏色正確匹配側面.
- .
- 略微改變的叢林殭屍村民的鞋子質地.
- 在武器匠殭屍村民的手臂上刪除了額外的紋理.
非MOB實體[]
- 製作食譜現在是無形的.
- 現在摔斷時丟下.
世界一代[]
- 尺寸文件夾不再存在於Vanilla世界一代參考包中,但是Dimension Files仍然可以像過去一樣在自定義數據包中工作.
- 數據報告生成器可以在biome_parameters文件夾中輸出的新文件類型,其中包含默認香草尺寸的所有biome參數.
- 自定義尺寸不再需要單獨的種子場,實際上不再具有自定義種子 – 現在,世界種子始終用於所有維度.
- 維度類型現在有兩個用於控制怪物產卵的新字段.
- monster_spawn_block_light_limit是一個整數,控制了防止怪物產卵所需的塊燈.
- monster_spawn_light_level是一個INT提供商,可以評估以找到比較當前整體亮度的值,以確定是否應允許怪物產卵.
- .
命令格式[]
- 固定渲染的老闆酒吧,現在即使幾個帶有缺口樣式的老闆酒吧都可以看到正確的外觀.
-
- /定位 – > /定位結構
- /局限於 – > /找到生物群體
- 合併到新 /地方命令中.
遊戲玩法[]
- 現在需要參觀深色和紅樹林沼澤生物群島才能獲得“冒險時間”的進步.
- 現在需要“兩乘兩”的進步繁殖青蛙.
- 現在需要“我們如何到達這裡”進步的黑暗效果.
- 從觸發器位置,slept_in_bed,hero_of_the_village和fiveruntary_exile刪除了現場位置 . 它的處理與玩家完全相同.地點 .
一般的 [ ]
- 現在有機會容納紅樹林原木.
- 刪除了混合_data..
- 更新的資源pack pack_format為9,如以下更改:
- 資源包可以包含一個過濾器部分..
- 這使得更改後更輕鬆地差異文件,並避免了從字段中移動的誤報更改.
- 刪除調試熱鍵騎自行車渲染距離(F3 + F).
- v的h已更改為“植被”的V.
- 用變體替換貓實體格式的Cattype字段 .
- . (e.. 5-> Minecraft:印花布)
- 重命名了一些遊戲活動,以使他們在語法上更加一致:
- drawing_finish->喝
- entity_kill-> entity_die
- entity_damaged–> entity_damage
- Elytra_free_fall-> Elytra_glide
- mob_interact-> entity_interact
- wolf_shaking-> entity_shake
- block_press
- block_unpress
- block_switch
- block_unswitch
- .
- .
- 更新了lwjgl庫為3.3..
- 更改了可以播放以下現有音樂的地方:[注4]
- “站立高”,“靜止”和“無限的紫水晶”不再在主菜單中播放.
- 在主菜單中不再播放“盛開”和“再過一天”,可以在所有類型的森林,叢林和舊的成長中播放.
- 可以在各種森林,叢林和舊的成長taigas中播放“浮動夢”和“安慰的回憶”.
- 現在正確地提到了所有遊戲效果,而不僅僅是速度效果,對FOV效果設置的描述現在正確.
- .
- 振動粒子的參數已更改:現在使用粒子的常規來源,而不是將起始位置指定為額外的參數.
- 刪除了失業者,nitwit point_of_interest_type .
- 重命名為位置的特徵字段,呈現結構 .
- .
- type_ptecific具有字段類型(玩家,釣魚_鉤,閃電_玻璃或貓)和與刪除字段相同的字段.
- 例子:
- 前:
“ Lightning_bolt”: “ blocks_set_on_fire”: 0
“ type_pexific” : “閃電”, “ blocks_set_on_fire”: >
- cattype已包裝以匹配新格式,現在使用新的貓變體名稱而不是紋理名稱.
- 前:
“ cattype”: .PNG”
“ type_pexific” “類型”: “貓”, “變體”: “ Minecraft:Blitish_shorthair” >
- 新type_pextific選項:
- 青蛙具有變異場匹配青蛙變種(Minecraft:溫暖,Minecraft:溫帶或Minecraft:冷).
- 史萊姆適用於泥漿和岩漿立方體,具有尺寸匹配粘液尺寸的尺寸(最小為1).
- 在隨機事件之後,現在更具可預測性,並且不再具有極端行為的可能性:
- 放置和速度從滴管或分配器掉下來.
- .
- 暴民的隨機關注_range組件屬性.
- .
- 燃燒隨機位置和大火彈丸的隨機速度.
- 箭的隨機部分的損壞和速度.
- 煙花火箭的隨機飛行模式.
- 搖擺圖案和時間,直到魚釣魚棒.
- .
- 打開快照版本中的“境界”菜單時的消息已從“您的客戶端過時,與領域不兼容. 請更新到最近版的Minecraft.“到”您的客戶與領域不兼容. 請使用Minecraft的最新版本. 領域與快照版本不兼容.“.
- 級別類型現在支持世界預設.
- 現在有用於半透明實體渲染的著色器文件.
- 現在使用庫存裝備裝甲的聲音.
- 被刪除“”“привет麼!
-
- 紅樹林船和#chest_boats項目標籤現在是#Boats項目標籤的一部分.
- 紅樹林按鈕現在是#wooden_buttons塊和項目標籤的一部分.
- 紅樹林門現在是#wooden_doors塊和項目標籤的一部分.
- 紅樹林柵欄門現在是#FENCE_GATES塊標籤的一部分.
- 紅樹林柵欄現在是#wooden_fences塊和項目標籤的一部分.
- .
- 紅樹林木板現在是#Planks塊和項目標籤的一部分.
- 紅樹林壓力板現在是#wooden_pressure_plates塊和項目標籤的一部分.
- 紅樹林propagule現在是#Flowers的一部分,#saplings塊和項目標籤.
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- 紅樹林符號現在是#Allent_Signs塊標籤的一部分,#signs項目標籤.
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- 紅樹林樓梯現在是#wooden_stairs塊和項目標籤的一部分.
- 現在是#HAS_TRUCTURE/MINESHAFT,#HAS_STRUCTURE/RUIDED_PORTAL_SWAMP和#IS_OVERWORLD BIOME標籤的Mangrove Swamp的一部分.
- 紅樹林陷阱門現在是#wooden_trapdoors塊和項目標籤的一部分.
- 紅樹林壁掛標誌現在是#wall_signs塊標籤的一部分.
- 泥磚平板現在是#slabs塊和項目標籤的一部分.
- 泥磚樓梯現在是#stairs街區和項目標籤的一部分.
- 泥磚牆現在是#Walls塊和項目標籤的一部分.
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- 盆栽紅樹林propagule現在是#flower_pots塊標籤的一部分.
- 現在是#Dragon_Immune,#features_cannot_replace和#wither_immune塊標籤的一部分.
- 棚脈現在是#inside_step_sound_blocks塊標籤的一部分.
- 現在是#最小/hoe塊標籤的一部分.
- Tadpole現在是#AXOLOTL_HUNT_TARGETS實體標籤的一部分.
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- 新的Music_disc_5現在是#MUSIC_DISCS項目標籤的一部分.
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- 添加了note_block_play和instrument_play .
- 刪除MineCart_Moving,flap和item_interact_start .
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- 現在可以翻譯“內存”錯誤屏幕.
- 捆綁的Java運行時間已升級到17.0..
修復[]
- MC-13103 – 狼/狗/貓鼻子的紋理Z戰鬥.
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- MC-51418 – 更改亮度/伽瑪在遊戲內限制上 選項.TXT.
- MC-53312 – Illager/(Zombie)村民/女巫長袍不會渲染最後兩排像素.
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- MC-81870 – 繪畫的編輯實體直到塊重新加載才反映Ingame.
- MC-91364 – 不能為小型岩漿立方體和中等/中粘液指定暴民戰利品.
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- MC-94161 – 庫存中的船槳是橡木而不是各自的木材類型.
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- MC-99930 – 放置瓶子時,釀造台會伸出手臂並顛倒質地.
- MC-100923 – 具有倒退抵抗的實體可以使用Punch擊倒.
- MC-106510 – 長結構名稱(超過64個字符)不適合結構塊GUI.
- MC-106627 – 皮革帽紋理覆蓋層無法正確對齊.
- MC-109055 – 大型可可豆莢紋理不一致.
- MC-111809 – 當實體數據迅速更新時,繪畫無煩.
- MC-121376 – 無法在控制設置中綁定“ CAPS”鍵.
- MC-124984 – 命令語法幫助未識別無效標籤.
- MC-127885 – 蜘蛛模型上的紋理無法正確鏡像.
- MC-134892 – PacketBuffer..
- MC-141064 – 牧師項圈Z戰鬥.
- MC-147686 – 加入一個使用自定義資源的世界顯示默認資源,直到滿載.
- MC-149805 – 在編輯一本書時,玩家不能使用Ctrl + Home或Ctrl +結束來跳到文本的開始或結尾.
- MC-158668 – Vex被殺後繼續攻擊其目標.
- MC-165036 – 如果有一個以上的老闆酒吧活躍.
- MC-165503 – 柵欄門(牆之間)不受環境阻塞/光滑照明的影響.
- MC-165990 – 將竹子製作到腳手架上,可以免費提供8倍的熔爐燃料.
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- MC-176081 – Noai的席位仍然很冷.
- MC-176621 – 實體Spawn Pack包使用整數進行偏航和音調而不是字節.
- MC-177321 – 靈魂砂沒有光滑的照明 /環境阻塞.
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- MC-183309 – 爬行時客戶端和服務器的播放器範圍不同.
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- MC-186148 – 死亡.攻擊..項目顯示原始翻譯字符串(未翻譯).
- MC-186851 – 死亡.攻擊.刺..
- MC-187188 – 繪畫NBT和註冊表包含一個錯字:“動機”而不是“主題”.
- MC-189214 – 修改末端維度的類型化合物消除了龍之戰.
- MC-190661 – 按ESC或使用“實驗設置”警告中的“取消”按鈕返回主菜單.
- MC-195468 – 世界一代設置不在專用服務器上工作.
- MC-195717 – 自定義尺寸JSON需要種子.
- MC-197647 – 球員在偷偷摸摸的障礙物上面的邊緣就無法跳出街區的邊緣.
- MC-197854 – 無法使用CTRL +←backspace刪除編輯符號GUI中的整個單詞.
- MC-20150 – 未使用的像素端桿紋理.
- MC-202580 – 端石紋理和端門框架之間的過渡不像以前那樣無縫.
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- MC-207289 – Sculk傳感器羊毛遮擋具有方向性偏差.
- MC-207522 – 吊帶傳感器對馬的反應不反應.
- MC-207635 – 吊帶傳感器對羊毛閉塞的反應不同,具體取決於全球方向.
- MC-207935 – 同時振動不會觸發預期.
- MC-208597 – 棚子傳感器檢測到羊毛上的船隻.
- MC-208759 – Sculk傳感器的“放置塊”不會觸發村民放置莊稼.
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- MC-208761 – 當塊被活塞摧毀時,雪花傳感器的“塊被摧毀”不會觸發.
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- MC-209222 – 試圖打開Minecraft Realms菜單聲稱客戶端已過時,即使快照可能比發行版更新.
- MC-209701 – 將食物放在篝火晚會時不會激活冰山傳感器.
- MC-209900 – 從點盒中插入或檢索音樂光盤後,吊帶傳感器不會被激活.
- MC-209905 – 擠奶實體未激活冰山傳感器.
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- MC-210277 – 在產卵的雞上沒有激活冰山傳感器.
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- MC-210279 – 在被產卵器召喚的實體時,雪花傳感器沒有被激活.
- MC-210330 – 在扔恩德的眼睛時,雪花傳感器不會被激活.
- MC-210331 – 在流浪者喝牛奶或巫婆喝水藥水時,棚子傳感器不會被激活.
- MC-210485 – 在召喚Vexes的喚起者上未激活吊帶傳感器.
- MC-210489 – 在尖滴填充部分填充大鍋時未激活冰山傳感器.
- MC-210496 – 收穫甜漿果灌木叢後未激活雪花傳感器.
- MC-210712 – 在船上向後移動時,雪花傳感器不會被激活.
- MC-210801 – 羊毛錯誤地遮住了放置項目框架的振動.
- MC-210901 – 在冰上滑動的實體上未激活吊帶傳感器.
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- MC-212503 – 使用水桶收集魚類,axolotls或t骨後,沒有激活冰山傳感器.
- MC-212610 – 無法放在靈魂沙子上.
- MC-212629 – 來自兩個或多個無形實體的牽引力相互連接.
- MC-213387 – Sculk傳感器不會檢測到Endermen/Shulkers從一個地方傳送到另一個地方.
- MC-213915 – 通過庫存裝備裝甲不算為振動.
- MC-214622 – 吊帶傳感器未檢測到日光檢測器模式切換.
- MC-214652 – 飲食中的遊戲活動命名不一致.
- MC-216567 – 藤蔓不能放在8層雪的側面.
- MC-216569 – 不能將輝光地衣放在8層雪的側面.
- MC-218222 – 雪花傳感器的距離值僅限於整數.
- MC-219642 – 藤蔓不能放在靈魂沙的側面.
- MC-219843 – 菌絲體的側面紋理不同於其他基於污垢的塊.
- MC-219852 – smoker_bottom紋理中的角落仍然不正確地旋轉.
- MC-219875 – 重複撿起液體時,您可能會導致脫離.
- MC-220067 – 帶有某些Unicode字符的命令塊的塊損壞.
- MC-220086 – 冰山傳感器未檢測到使用斧頭清除銅塊的蠟/風化.
- MC-220087 – 冰山傳感器未檢測到使用蜂窩蠟銅.
- MC-221639 – 輕塊不是龍或枯萎的免疫.
- MC-225195 – 當誘惑自己喜歡的食物時,山羊不會驚慌.
- MC-225837 – “食譜”一詞在“旁白”中拼寫為“ reciple”.食譜“字符串.
- MC-226184 – Axolotls途徑有時可能落在寬孔中.
- MC-226430 – 幾個1.17進步字符串資本不當.
- MC-226761 – 奇偶校驗:山羊不要掉線.
- MC-228049 – Axolotl無法通過敞開的門探索.
- MC-228174 – Axolotls嘗試通過2個高牆來探索.
- MC-228533 – 吊帶傳感器無法檢測到未受馴化/信任暴民的餵養.
- MC-228862 – 客戶端何時無法下載服務器資源包時凍結.
- MC-230603 – 狼耳朵和腿沒有鏡像.
- MC-230735 – “ FOV效應”設置描述是無效的.
- MC-231458 – “嚴重奉獻”進步描述中的“ Ingot”一詞不當大寫.
- MC-231600 – 當旁邊有動力的大型Dripleaf時,Sculk傳感器會連續收到振動.
- MC-232009 – Minecraft無法正確解決SRV記錄.
- MC-235035 – 在自然設置的自定義尺寸中睡覺,造成虛假原因崩潰.
- MC -235964 – F3+L PROPILING活躍時在“拯救世界”上崩潰-Java.朗.NullPoInterException:無法讀取字段“ F”,因為.D“無效 .
- MC-236149 – 不能使用CTRL +←backspace在書中刪除單詞和quill gui.
- MC-236212 – 不能使用CTRL +箭頭在書中和Quill Gui中的單詞之間導航光標.
- MC-237920 – “感覺就像家”的進步錯誤資本不正確.
- MC-237922 – 音樂說明聲中的“ Jukebox”是錯誤的.
- MC-237924 – “星際交易者”進步描述中的“村民”一詞不當大寫.
- MC-238009 – 某些最終城市可以在地面上方產生漂浮.
- MC-238070 – 釀造站立手臂不與基地連接.
- MC-238807 – “不記憶!“消息是不可翻譯的.
- MC-239019 – /locatebiome命令並未始終找到最近的洞穴生物群落.
- MC-244957 – 社交互動中的“搜索”選項在使用選項卡時未按正確順序標記 .
- MC-245001 – 社交互動菜單中的“使用Microsoft帳戶管理”按鈕不在中心.
- MC-245504 – 觸摸屏模式崩潰// Java.朗.ClassCastException:Class Eec $ a不能被施放到EEC $ C類(EEC $ A和EEC $ C類中.
- MC-248161 – 武器史密斯殭屍村民的紋理已從常規武器匠紋理中剩下的像素.
- MC-248292 – Llama使用Pre-1.14胸部質地.
- MC-248555 – (殭屍)村民紋理不匹配.
- MC-248556 – Savanna Zombie Villager缺少身體質地.
- MC-248557 – Savanna村民的身體定義與基礎村莊紋理相同的像素.
- MC-248561 – Vindicator的交叉武器元素在臉部觸摸其他手臂元素的臉上有雜色的像素.
- MC-248562 – Iron Golem在質地上沒有使用的像素.
- MC-248621 – Tagkey創建導致內存洩漏.
- MC-248936 – MacOS上的Minecraft圖標未顯示正確的圖標.
- MC-249021 – 邀請和新聞按鈕不在領域菜單中始終顯示.
- MC-249032 – 柵欄項目模型的欄與放置塊不一致.
- MC-249039 – “半”裝甲桿圖標紋理不正確.
- MC-249169 – 繪畫在Spawn上沒有包裝坐標.
- MC-249245 – 烏龜無法通過敞開的門探索.
- MC-249246 – Strider無法通過敞開的門探索.
- MC-249493 – 用胸部/爐/TNT/Hopper打破MINECART將Minecart分開,其中包含的塊.
- MC-249962 – 爆炸端晶體不會產生爆炸振動.
- MC-250921 – 產生者在炸毀時不會下降經驗.
- MC-252352 – EULA中的URL.TXT(專用服務器)指向錯誤的位置.
- 資源包可以包含一個過濾器部分.McMeta現在.
- /位置功能[]
- /找到poi