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Minecraft PE作弊和控制台命令:完整列表

如果您正在運行多人遊戲世界,則必須通過使用 /op 命令,授予玩家“操作員”狀態. 您可以使用 /deop 命令,也詳細介紹下面.

命令

命令 (又名 作弊)是玩家輸入的動作,使某個動作發生在 Minecraft 自動地. 命令已在更新0中添加.16.0.

內容

用法 [ ]

命令主要用於在遊戲中進行任何操作,例如暴民產卵,塊放置,施加狀態效果,傳送等.

要執行播放器必須輸入聊天的命令,請在命令之前用向前的斜杠進行命令,給出參數並點擊返回鍵. 對於具有標籤鍵的設備,它可用於完成命令的部分. 鍵入時,可能的完成將顯示.

也可以通過在命令塊中輸入命令.

請注意,要使命令工作,需要啟用“作弊”,這又將禁用成就. 要打開作弊,去 設置>遊戲>作弊:.

命令列表[]

有關更詳細的列表,請參見此處.

Minecraft Pocket Edition的當前命令是-

  • /能力 – 設置玩家的能力(需要啟用教育版功能)
  • /始終日或 /daylock-鎖和解鎖晝夜週期
  • /清除 – 清除玩家的庫存
  • /克隆 – 副本從一個地方塊到另一個地方
  • /connect-連接到遊戲中的服務器(更新1.0)
  • /deop – 從玩家撤銷操作員狀態
  • /困難 – 改變困難
  • /效果 – 向實體授予狀態效應
  • /Enchant – 包裹玩家的物品
  • /執行 – 執行另一個命令
  • /填充 – 用特定塊填充區域
  • /函數 – 運行在相應功能文件中找到的命令
  • /gamemode – 設置玩家的遊戲機
  • /gamerule – 設置遊戲規則值
  • /give – 給玩家的項目
  • /幫助 – 為命令提供幫助
  • /不變世界 – 設置世界的不變狀態(啟用了教育版本)
  • /殺死 – 殺死實體(玩家,暴民,物品等.)
  • /列表 – 服務器上的播放器列出
  • /定位 – 找到最近的選定結構(更新1.0)
  • /ME-顯示從玩家名稱開始的自定義聊天消息
  • /攪拌機 – 混合器的交互性控制
  • /mobevent-控制允許運行的暴民事件
  • /op – 授予玩家的操作員狀態
  • /粒子 – 創建粒子發射極
  • /玩耍 – 播放內置聲音
  • /重新加載 – 從所有行為包中重新加載所有功能
  • /replaceitem – 替換庫存項目
  • /說 – 向多個玩家顯示一條消息
  • /計分板 – 軌道和顯示各種目標的分數
  • /setBlock – 將塊更改為另一個塊
  • /setMaxPlayers – 設置當前遊戲會話的最大玩家數量
  • /setWorldSpawn – 設置世界生成點
  • /Spawnpoint – 設置播放器的產卵點
  • /傳播者 – 傳送實體到半徑內的隨機位置
  • /停止 – 停止當前播放聲音
  • /召喚 – 召喚一個實體
  • /tag-管理存儲在實體中的標籤
  • /tell或 /msg或 /w – 向其他玩家顯示私人消息
  • /Tellraw-向玩家發送JSON消息
  • /testfor – 測試玩家或其他實體
  • /testforblock – 測試塊是否位於位置
  • /testforblocks – 測試兩個區域的塊是否匹配
  • /tickingarea – 設置沒有任何玩家的地方更新的區域
  • /時間 – 更改或查詢世界遊戲時間
  • /標題 – 顯示屏幕標題
  • /titleraw – 顯示帶有JSON消息的屏幕標題
  • /toggledownfall – 切換天氣
  • /tp或 /teleport]] – 傳送實體
  • /Transferserver – 在遊戲中轉移到另一台服務器
  • /videostream-嘗試連接到Websocket服務器發送視頻
  • /videostreamaction-執行視頻流相關的動作
  • /天氣 – 設置天氣
  • /WorldBuilder或 /WB-呼叫者的切換世界建築商狀態. (需要啟用教育版功能)
  • /wsserver – 嘗試在提供的URL上連接到Websocket服務器. 開發人員使用
  • /XP – 添加或刪除玩家體驗

命令參數[]

大多數命令接受參數,我.e., 第一部分指示參數所指的,第二部分是指參數類型. 在給定的示例中,玩家通過使用目標類型參數來標識玩家. 本節中描述了不同類型的參數.

細繩 [ ]

字母數字字符的任何組合.

int []

一個可能與之相關的範圍. 負數是可能的. 位置計數基於零-E.G., 玩家的36插入庫存中的第一個插槽在命令中稱為零,最後一個是35.

X Y Z []

INT表示坐標的坐標集. x值表示距離原點的距離. y值表示基岩上方的高度. z值表示距離北方的距離. 請注意,要使用玩家的位置,可以使用tilde’〜’或caret’^’偏移. 我.e. 命令 /tp〜5〜〜-10將移動播放器5米 /塊向東,保持高度,並向南部移動10米 /塊(因為它是負偏移)和 /tp ^ 5 ^ ^ ^ ^ -10將播放器將5米/塊移至玩家的感知權,保持身高,並向後10米/塊(因為這是負偏移).

目標 [ ]

某些命令允許指定目標,而不是指定坐標,而是. 這可以與玩家和實體有關.

  • @A – 所有球員
  • @e – 所有實體
  • @P – 最近的球員
  • @R – 隨機播放器(S)
  • @s – 你自己

可以使用 /kill @e [type = cow,r = 10]等文本進一步指定這些選擇器參數,該文本將在10米 /塊的半徑內殺死所有母牛.

瑣事[]

  • 命令已在許多多人服務器正式發布之前已使用. 但是,這是通過插件完成的.
  • 命令最初定於更新0.15.0,但是,他們沒有添加.
  • 從更新開始1.2個通用命令在聊天中具有用戶界面.
  • 在更新1中.0.5 beta,有一個 /粒子命令. 然而. 由於功能問題而被刪除,但在更新1中重新添加.8.

Minecraft PE作弊和控制台命令:完整列表

Minecraft PE

Minecraft:Pocket Edition 提供可靠的移動體驗 Minecraft, 並包含許多功能,這些功能也可以在遊戲的桌面和控制台版本中找到. 這樣的功能之一是能夠利用命令(或“作弊”)執行各種任務並通常更改遊戲狀態. 如果啟用,創造世界的玩家可以自動使用作弊,他們可以授予其他玩家使用作弊的能力.

如何啟用作弊

在新的 Minecraft:Pocket Edition 世界很容易. 創建您的Suvival世界時,向下滾動到“作弊”標頭,然後向右移動滑塊,這將使滑塊綠色. 您還可以通過在“世界”菜單中敲擊世界名稱右側的鉛筆圖標來為現有世界造成作弊. 重要的是要注意,創建創意世界會自動啟用作弊.

啟用作弊將觸發彈出式警告,警告您Xbox Live成就將在激活作弊後被禁用. 這樣一來,即使您在實際創造世界之前將滑塊重新切換為OFF,欺騙將被激活,Xbox實時成就將被永久禁用。. 您會在遊戲設置菜單的最高點上看到一條消息,通知您已經禁用了全世界的成就. 您還可以在“編輯世界”菜單中已經創建的世界中禁用和重新啟用作弊,但是這樣做仍然無法重新啟用Xbox Live成就的收入.

如何輸入命令

一旦啟用了世界上的作弊,就可以進入實際命令 Minecraft:Pocket Edition 也很容易! 只需點擊屏幕頂部的“聊天”按鈕,該按鈕將打開聊天框並允許您輸入命令.

值得注意的是,進入命令時, Minecraft:Pocket Edition的聊天菜單將自動提出參數. 您還可以在各種Wiki上找到廣泛的論點清單.

有用的信息

需要指定播放器的許多命令也將支持使用 目標選擇器, 可以代替玩家的名字並指定多個玩家. 以下目標選擇器可以在 Minecraft:Pocket Edition

此外,涉及塊或實體移動的命令將要求您為任何相關目的地指定地圖坐標. Minecraft的地圖使用XYZ坐標. 這是確定要使用的坐標的方法:

  • X – 世界東南部的位置. 東方的積極價值增加,西方的負數增加.
  • y – 世界上上升/下降的位置. 正值向上增加,負值向下增加.
  • z – 地圖中向南/北的位置. 位置值增加了南部,北部負數增加.

您也可以將〜字符用作相對坐標(例如〜1,距離位置1街區),或者在您想以當前位置作為目標運行命令的情況下完全代替坐標。.

如何授予其他玩家允許進行作弊

如果您正在運行多人遊戲世界,則必須通過使用 /op 命令,授予玩家“操作員”狀態. 您可以使用 /deop 命令,也詳細介紹下面.

這是可以在 Minecraft:Pocket Edition

作弊列表 Minecraft:Pocket Edition

從玩家庫存中清除物品

/clear [player:target] [itemName:item] [data:int] [maxcount:int]

此命令可用於從玩家的庫存中刪除項目. 重要的是要記住使用此命令時指定項目名稱,否則 全部 項目將從玩家的庫存中刪除.

爭論

  • 球員 (可選):受命令影響的播放器的名稱. 如果未指定玩家名稱,它將影響發出命令的播放器.
  • 項目名 (可選):此參數是要刪除的項目的名稱.
  • 數據 (可選):僅在存在項目的多個變體時才使用此參數,例如同一類型的塊的不同顏色
  • MaxCount (可選):用於指定要刪除的項目的數量. 如果設置為0,則不會刪除任何(但如果該項目存在於玩家的清單中),並且如果不確定,將刪除所有指定的項目.

例子

/清除Minecraftplayer羊毛6 12

此命令將從Minecraftplayer的庫存中刪除12張粉紅色的羊毛.

克隆或移動地圖的部分

/克隆[替換|蒙版] [正常|力|移動]

此命令使您可以克隆地圖的指定區域,然後移動或複製到另一個目的地. 例如,您可以使用此命令將寺廟或鄉村房屋移動到其他位置(用坐標指定).

爭論

  • 開始:x y z結束:x y z:用於指定您要克隆該地區兩個相對角的坐標.
  • 目的地:X Y Z:指定目標區域的西北角(您將放置克隆部分).
  • 更換|蒙面 (可選):替換所有塊,包括空氣,更換目的地中的所有塊.
  • 過濾 (可選):僅過濾副本匹配tilename的塊.
  • 正常|力|移動 (可選):正常人將使您在原始目的地克隆的所有塊將其克隆在一起,並製作一個新的克隆. 即使源和目的地區域重疊,力量也將使您克隆該區域,並且移動將克隆到目的地,用空氣代替源.
  • Tilename:塊:您希望克隆的特定塊的名稱.
  • Tiledata:int(可選):在塊上有變化的情況下,指定要使用的塊數據(例如,不同的彩色羊毛塊).

例子

/克隆100 100 100 200 200 200 900 900 900替換正常

該命令將克隆在100、100、100、100、200、200之間發現的塊,並將它們放在900、900、900處,將塊的副本留在其原始目的地.

連接到服務器

此命令將嘗試將播放器連接到指定的服務器. 這 Serveruri 僅僅是服務器的URL(或IP).

更改地圖難度

此命令改變了地圖的難度. 值得注意的是,在多人遊戲服務器上,此更改將持續僅在服務器重新啟動之前.

爭論

  • 平靜的:沒有暴民會產生,玩家會自動再生健康,而飢餓酒吧不會耗盡.
  • 簡單的:敵對的暴民會產卵,但造成的傷害比正常的飢餓棒會耗盡的損害少,但使玩家的健康狀況比正常人多.
  • 普通的:敵對的暴民產卵,允許飢餓棒耗盡將使玩家的健康狀況大大減少.
  • 難的:敵對的暴民造成更多傷害,使飢餓酒吧完全耗盡將使玩家沒有健康的狀態,從本質上導致玩家餓死.

例子

此命令將地圖的難度模式更改為簡單.

授予玩家積極和負面狀態的影響

/效果[秒:int] [放大器:int] [true | false]

該命令提供了對目標玩家產生特定正面和負面狀態影響的能力. 例如,您可以使用此命令中毒或授予他們呼吸水.

爭論

  • 球員:效果的目標玩家的名稱.
  • 影響:使用狀態效應ID向目標玩家授予增益或減益.
  • (可選):效果的持續時間,在幾秒鐘內.
  • 放大器 (可選):增加效果的其他水平.

例子

/效果minecraftplayer毒藥15

該命令將對Minecraftplayer產生毒性作用15秒.

代表一個或多個其他實體執行命令

此命令允許您代表另一個實體執行另一個命令. 這使您可以強制命令運行,就像由另一個玩家輸入一樣,可以用來輕鬆在多個目標上運行命令.

爭論

  • 起源:target:效果的目標(玩家名稱或目標選擇器,例如@a).
  • 位置:x y z:運行命令的坐標. 如果未指定,將起源於目標玩家的當前位置.
  • 命令:要運行的命令.

例子

/執行Minecraftplayer ~~~召喚豬

此命令在Minecraftplayer的確切位置召喚一隻豬.

用指定的塊填充區域的全部或部分

/填充[Tiledata:int] [概述|空心|銷毀|保留]

此命令可用於填充區域. 您將必須指定角坐標,這些坐標內的區域將被視為命令的有效區域.

爭論

來自:X Y Z至:x y z:這些是您想填充的區域的對立角坐標. 例如,如果該區域是正方形,則可以使用左下角和右下角的坐標.

  • Tilename:塊:您希望填充該區域的塊的名稱.
  • Tiledata:int (可選):在塊上有變化的情況下,指定要使用的塊數據(例如,不同的彩色羊毛塊).
  • 大綱 (可選):僅替換指定區域外邊緣的塊.
  • 空洞的 (可選):用指定的塊代替外邊緣,並用空氣填充內部區域.
  • 保持 (可選):僅替換填充區域內的空氣塊(因此不會更改任何現有塊).
  • 破壞 (可選):替換填充區域內的所有塊.

例子

/填充15 15 15 15 30 30沙子輪廓

該命令用15 15 15和30 30 30的X Y Z角邊界填充該區域.

更改遊戲模式

/gamemode [播放器:目標]

此命令可用於更改當前遊戲模式. 可用的選擇是生存,創意,冒險或觀眾. 生存模式是默認的Minecraft體驗,Creative是一種沙盒模式,它授予無限塊的訪問並刪除遊戲方面(例如健康和飢餓),冒險模式消除了破壞塊的能力(主要用於自定義地圖,主要是在自定義地圖中)和觀眾模式使玩家看不見,允許他們在世界上飛來飛去,並夾在物體和玩家中.

爭論

  • 模式:所需的遊戲模式(請參見上文),包括生存,創意,冒險或觀眾.
  • 玩家:目標:如果指定,僅影響該玩家. 如果未指定,請使用命令影響播放器.

例子

此命令將世界的遊戲機轉換為創意模式.

設置或查詢遊戲規則值

這些命令改變了特定的遊戲機制,包括切換火災傷害,使玩家可以將庫存保持死亡,切換怪物的掉落,等等。. 您可以通過運行 /gamerule命令或在Minecraft Wiki中查看所有有效遊戲者的遊戲內列表.

例子

/gamerule tntexplodes false

此命令使得世界上不可能爆炸TNT.

給玩家

/給予[量:int] [數據:int] [組件:JSON]

此命令使您可以給另一個項目的另一個玩家(或您自己)64. 您可以多次運行此命令以獲取更多項目. 值得注意的是,通常不會堆疊的物品仍然不會堆疊,所以不要給自己更多的物品(例如武器,沒有堆疊).

爭論

  • 玩家:目標:將接收該物品的目標
  • itemName:項目:他們將收到的物品的名稱
  • 金額:int:他們將收到的物品的數量
  • 數據:int(選修的):特定項目的項目數據,如有必要.
  • 組件:JSON (可選):我不知道這意味著什麼,請更改此

例子

/給Minecraftplayer diamond_pickaxe 1

此命令給我的Minecraftplayer鑽石拾音器.

列表所有命令或獲得特定命令的幫助

/help [命令:命令名稱]

此命令列出了遊戲中的所有可用命令. 由於該列表將受到顯示上的可用分辨率的限制,因此您可以使用頁面:int命令跳到命令列表的特定頁面. 您還可以使用命令名參數獲得有關特定命令的幫助,該命令將列出命令的描述及其語法.

例子

此命令將顯示命令列表的第三頁.

此命令將顯示特定於 /召喚命令的幫助.

殺死球員和世界其他實體

/殺死[目標:目標]

該命令殺死可以包括玩家,暴民甚至是項目(例如項目)的實體. 如果未指定目標,它將殺死發出命令的播放器.

爭論

  • 目標:目標:被殺死的目標.

例子

此命令殺死了玩家Minecraftplayer.

列出服務器上的所有玩家

此命令顯示當前連接到服務器的所有玩家的列表.

定位並顯示指定類型最接近結構的坐標

此命令可用於定位給定類型的最近結構,使用以下列出的參數指定. 運行此命令將將最近匹配結構的坐標輸出到聊天中,只有運行命令的播放器才能看到.

爭論

  • 端口 – 定位 最近的 末日城市
  • 要塞 – 定位 最近的 純淨的堡壘
  • 豪宅 – 定位 最近的 林地豪宅
  • 礦機 – 定位 最近的 廢棄的礦物類
  • 紀念碑 – 定位 最近的 紀念碑
  • 據點 – 找到最近的據點
  • 寺廟 – 定位 最近的 寺廟
  • 村莊 – 定位 最近的 村莊

例子

此命令定位最近的村莊,並在運行命令的玩家的聊天中輸出坐標.

顯示有關您自己的消息

此命令可用於顯示有關您自己的消息,例如基於文本的emote,將顯示在聊天中.

例子

/我不能停止跳舞.

此命令將輸出“ MinecraftPlayer無法停止跳舞.”這實際上不會讓您跳舞,但肯定會讓每個人都知道您喜歡Boogie.

向另一個玩家發送私人消息

此命令用於將聊天消息發送給目標玩家. 命令 /告訴和 /W將以相同的方式運行,為玩家提供他們選擇熟悉的命令到私人消息播放器.

例子

/告訴其他Minecraftplayer怎麼了

此命令將私有消息播放器eleserminecraftplayer的消息:.透明

授予玩家操作員狀態(或刪除其操作員狀態)

此命令將操作員狀態授予目標玩家. 在多人遊戲中,玩家必須具有運算符狀態才能運行命令.

例子

此命令將操作員狀態授予ElessminecraftPlayer,他現在可以免費運行命令.

播放指定的聲音

/彈奏[播放器:目標] [位置:X Y Z] [音量:float] [PITCH:float] [MinimumVolume:float]

此命令播放指定的聲音. 如果有多個特定聲音事件的版本(例如,動物發出的噪音),它將隨機播放一個. 您可以找到所有聲音的列表 Minecraft:Pocket Edition 這裡.

爭論

  • 聲音:字符串:播放的聲音
  • 玩家:目標:播放聲音的目標(原點)
  • 位置:x y z:指定可以從中播放聲音的特定位置
  • 音量:浮動:指定可以聽到聲音的距離.
  • 音高:浮動:指定播放聲音的音調.
  • 最小值:指定所有目標的捲

例子

此命令將播放牛聲,向發出命令和附近任何近距離玩家的人聽到聲音.

用其他項目替換塊或實體清單中的項目

/替換Initem塊插槽.容器[量:int] [數據:int] [組件:JSON]

/replaceitem entity [量:int] [data:int] [組件:json]

此命令可用於用另一種類型的項目替換一種類型的項目. 您可以在此處找到插槽和縫隙定義的完整列表. 因此,例如,您可以用完全不同的項目替換特定胸部插槽的項目.

爭論

  • 位置:x y z (僅塊):指定塊的坐標以修改.
  • 目標:目標 (僅實體):指定要修改的實體(或實體). 可以是球員.
  • SlotType:EntityEquipmentsLot:指定要修改的庫存插槽.
  • slotid int:在修改EntityEquipmentsLot時使用,指定要修改的插槽(例如胸部中的特定插槽或特定的裝甲插槽).
  • itemName:項目:指定替換指定項目的新項目.
  • 金額:int (可選):指定要放在插槽中的項目數.
  • 數據:int (選修的): 在塊上有變化的情況下,指定要使用的塊數據(例如,不同的彩色羊毛塊).

例子

向其他玩家發送聊天中的消息

此命令允許玩家在聊天中公開陳述. 玩家應使用 /msg命令進行私人對話.

例子

/說我喜歡跳舞!

此命令將在聊天中顯示:“ Minecraftplayer:我喜歡跳舞!透明

將一個塊更改為另一個塊

/setBlock [tiledata:int] [替換|銷毀|保留]

此命令允許您用其他塊替換一個塊. 可以更換的塊可以被替換或銷毀. 如果該位置沒有塊,您可以使用keep命令僅更改空氣塊.

爭論

  • 位置:您希望更改的塊的位置.
  • Tilename:塊:您希望創建的塊的ID代替指定的塊.
  • Tiledata:int (可選):在塊上有變化的情況下,指定要使用的塊數據(例如,不同的彩色羊毛塊).
  • 更換|銷毀|保持 (可選):替換只會將一個塊替換為另一個塊. 銷毀將刪除現有的塊,並將其作為可以收集的項目掉落. 保留只會改變空氣塊,不會影響現有塊.

例子

/setBlock 10 10 10石頭

該命令將將位於10、10、10的塊更改為石塊.

設置允許加入多人遊戲世界的最大球員數量

此命令允許您指定可以加入多人遊戲世界的最大數量的玩家. Minecraft:Pocket Edition 默認為每個世界的最多8個同時玩家(如果在一個領域裡玩). 您可以將最大數量的玩家數量更改為一到30之間的任何東西.

例子

此命令將僅允許3個玩家同時在多人遊戲世界中比賽.

為所有玩家設定世界生成點

/setWorldSpawn [Spawnpoint:X Y Z]

此命令為所有玩家設定了世界產卵點,這是他們加入世界時將產生的地方,除非使用 /spawnpoint命令指定了不同的產卵點,否則他們將在死亡時重生。.

例子

/setWorldSpawn 255 255 255

該命令為所有玩家設定了世界的產卵點,到達坐標255、255、255的位置.

為單個玩家設置生成點

/spawnpoint [player:target] [spawnpos:x y z]

此命令允許您為單個播放器指定設定的生成點. 如果未指定坐標,則產卵點將是播放器的當前位置. 因此,最容易讓玩家站在他們真正想要產卵的地方而不是打擾坐標的地方.

爭論

  • 玩家:目標:應該設置產卵點的玩家.
  • Spawnpos:玩家新產卵點的坐標.

例子

/Spawnpoint Elesminecraftplayer 255 255 255

此命令將將播放器eleserminecraftplayer的生成點設置為cpordinates 255、255、255的位置.

傳送實體到一個區域內的隨機位置

這個命令很愚蠢.

召喚一個實體

/召喚[Spawnpos:X Y Z]

該命令可用於召喚Minecraft中的幾乎所有實體:Pocket Edition,包括暴民,物品,車輛等. 您可以在此處找到有效實體類型的列表.

爭論

  • EntityType:EntityType:指定要召喚的實體.
  • Spawnpos:x y z:指定產生實體的位置. 如果未指定,它將在發出命令的播放器位置催生實體.

例子

此命令將召喚您站著的豬.

改變或查詢世界上的時間

有多個 /時間命令,每個命令都有不同的功能. /Time Add可以用來為世界的遊戲時間添加價值, /時間集可用於將世界設置為特定時間(無論是在數值上還是使用白天,夜晚,中午或午夜定義)和 /time查詢可用於返回有關世界時間發展的不同統計數據. 時間是在遊戲壁蝨中測量的,每組20個遊戲tick相當於現實生活中的1秒. Minecraft的一整天是24000個遊戲滴答,相當於20分鐘的現實生活時間.

  • “ 0” =黎明
  • “ 6000” =中午
  • “ 12000” =黃昏
  • 18000英寸=夜

例子

此命令將設定世界上的時間(如果使用遊戲刻度值,則為1,000).

設置和控制屏幕標題

此命令可用於在屏幕中央的大文字中向您的世界中的玩家顯示標題. 您還可以設置一個字幕以顯示,以及控制淡入淡出和淡出. 這是一個整潔的小命令,用於講故事的目的. 此命令支持JSON語法以進行其他格式,您可以在此處了解更多信息.

爭論

  • 玩家:目標:指定顯示標題的玩家.
  • titletext:消息:指定您發送的消息. 為此,標題,字幕和動作欄有三種不同的模式,每個模式都確定消息將在何處顯示.
  • Fadein:int, 留下:int, 淡出:int:這些參數可以與 /title times命令一起使用,以確定該消息應顯示的遊戲中的數量. 如果您未使用此命令指定任何時間,則將自動使用默認時間.

例子

/title @S標題歡迎來到Minecraft!

此命令將顯示消息:“歡迎來到Minecraft!”在所有玩家屏幕的中心.

傳送

此命令使您可以傳送實體(包括您自己,在線玩家,暴民等.)到指定位置. 如果目的地是另一個實體(對於目標是目標:目標),則可以使用此命令將自己傳送給他們. 如果尚未生成指定的位置,它仍然可以正常工作,並且一旦傳送到實體周圍的塊.

爭論

  • 受害者:目標:指定要傳送的實體,包括玩家或目標選擇器.
  • 目的地:X Y Z:指定坐標將目標傳送到. 確保您不會將人們傳送到牆上,因為那隻是卑鄙的.
  • 目的地:目標:指定將目標傳送到包括玩家或目標選擇器的實體.

例子

/傳送的其他分流器Minecraftplayer

此命令將傳送其他分類器播放器到MinecraftPlayer的確切位置.

打開下雨

此命令只是切換雨. 再次運行命令將關閉雨水. 您可以通過使用 /天氣效果來達到相同的效果.

例子

這個命令使它下雨. 再次使用它,使它停止下雨.

為世界設定天氣

/天氣[持續時間:int]

此命令使您可以改變世界的天氣,並指定天氣持續的持續時間. 有三種不同類型的天氣,可以將持續時間設置為1到1,000,000秒之間的任何東西.

爭論

  • 清除:設置天氣以清除.
  • :將天氣降雨.
  • :將天氣設置為雷暴.

例子

/設置天氣雨180

這個命令將下雨三分鐘.

為玩家(或自我)增加經驗

/XP [播放器:目標]

此命令允許您將體驗添加到指定的播放器. 添加的體驗可以是0至2147483647之間的任何數量. 您也可以在數量的末尾添加L,而是添加完整級別. 忽略玩家目標的名稱,您將為自己授予經驗.

例子

/XP 1000 elleminecraftplayer

此命令將授予其他分支機構的1000個經驗值.

庫存清晰的物品

/clear [player] [itemname]

如果您想從您自己的庫存中清除所有物品 /清除. 如果您想使用其他玩家庫存中的所有項目,只需使用 /清除[PlayerName].

給球員一個障礙

/給[播放器]障礙[金額]

障礙物將出現在玩家的庫存中,可以放置在遊戲中的任何地方,以創建一個看不見的障礙,該障礙不能被玩家或暴民交叉.

關於作者

艾丹·奧布萊恩(Aidan O’Brien)

艾丹·奧布賴恩(Aidan O’Brien)玩遊戲已經超過三十年了,並且已經寫了五年. 當不被Hidetaka Miyazaki的創作踩踏時,他喜歡在戰機上花費太多時間,Destiny 2和其他任何ARPG. 當不寫作時,他正在為遊戲群體莫名其妙的幕後魔術.

Minecraft Bedrock命令的完整列表

Minecraft Bedrock命令的完整列表

您需要的所有基石中的所有命令

首次出版:2022年3月29日|更新:2022年3月31日

在世界上 Minecraft基岩命令 (或作弊),是可以執行遊戲內動作的文本字符串. 從移動對像到改變天氣,清除玩家的庫存,創建構建塊等,都有一個命令可以為您自動化該過程. 學習如何正確使用它們可以節省大量時間,並使創造世界更愉快的過程.

如何使用Minecraft基岩命令?

執行命令的另一種方法是使用“命令塊”. 因為命令塊具有激活一系列不同命令輸入的能力,因此允許玩家創建長自動序列.

要獲取命令塊,請首先啟用創意模式,然後打開聊天框並輸入“/給 *您的用戶名 *命令塊”. 請記住,不同版本的Minecraft具有不同的方式激活控制塊. 這是基岩版本的過程!

如何啟用作弊

為了能夠使用命令,玩家必須首先允許“作弊”在加載到世界之前. 該過程非常容易,但請記住這一點:激活作弊將使您的成就禁用那個特定世界. 為此,請轉到“設置”,選擇“遊戲”,然後選擇“作弊”.

語法和幫助命令

因為Minecraft Bedrock命令在某種程度上就像是一種編程語言,所以不熟悉一切工作方式的玩家可能會在開始時感到有些不知所措. 即使是老將玩家,不時運行命令時也會遇到一些問題,這很正常.

使用“/幫助”或“///?’顯示每個控制台命令的列表,但它還可以提供有關特定命令以及如何使用它的寶貴信息. 我們要做的就是輸入“/help”,然後是名稱. 例如:’/help teleport’.

當然,由於我們在這裡談論的是Minecraft,因此有一個非常龐大的社區。. 有論壇和不同的Wiki網站,每個人都有信息. 如果您對特定命令有問題以及如何使用它,或者您只想了解更多信息,則可以隨時使用這些資源.

Minecraft基岩命令列表

在下面,您會找到Minecraft Bedrock Edition中每個可用命令的列表,以及他們在遊戲中所做的事情的描述.

命令 行動
/能力 贈款或吊銷球員的能力
/始終日 停止或恢復晝夜週期
/攝影師 創建相機搖動效果
/修改設置 更改專用服務器設置
/清除 來自玩家庫存的清晰項目
/clearspawnpoint 刪除生成點
/複製 複製塊並將其放在一個位置
/連接 連接到WebSocket服務器
/deop 將操作員的狀態從玩家帶走
/對話 打開NPC對話
/困難 設定遊戲的困難
/影響 添加/刪除狀態效果
/附魔 包裹選定的項目
/事件 觸發事件
/執行 執行其他命令
/充滿 填充一個區域
/多霧路段 更改霧設置
/功能 運行一個函數
/遊戲模式 設置玩家的遊戲模式
/gamerule 設置遊戲規則
/配子 配子功能
/給 將項目給玩家
/幫助 顯示可用命令的列表和有關它們的信息
/不變世界 設定不變的世界國家
/踢 踢球員
/殺 殺死任何實體
/列表 列出玩家
/定位 找到最接近的結構
/我 顯示一條消息
/mobevent 啟用或禁用MOB事件
/音樂 允許玩家演奏音樂曲目
/op 賦予玩家操作員狀態
/OPS 重新加載或顯示權限列表
/粒子 創建粒子
/playanimation 播放動畫
/播放聲音 播放聲音
/重新加載 重新加載功能,進步和戰利品表
/replaceitem 替換庫存中的任何項目
/騎 更改騎行設置或實體
/節省 簡歷,狀態查詢,備份
/說 向多個玩家顯示一條消息
/日程 安排執行功能
/計分板 管理記分牌
/setBlock 更改塊
/setMaxplayers 允許加入的最高球員數量
/setWorldSpawn 設定世界生成點
/產卵 設置播放器的產卵點
/傳播者 隨機傳播地圖周圍的實體
/停止 用於停止服務器的命令
/停止 停止聲音
/結構 保存或加載結構
/召喚 召喚一個實體
/標籤 控制實體標籤
/傳送 傳送實體
/Tellraw 向玩家顯示消息(JSON)
/testfor 匹配指定條件的實體數量
/testforblock 檢查是否位於位置
/testforblocks 檢查兩個區域中的塊是否匹配
/tickingarea 列表,添加,刪除滴答區域
/時間 改變世界時間
/標題 控制屏幕標題
/titleraw 控制屏幕標題(JSON)
/切換往下掉 改變天氣
/tp 與“/teleport”相同
/w 與“/tell”,’/msg’相同. 顯示私人消息
/WB 編輯限制塊. 與“/worldbuilder”相同
/天氣 設定天氣
/xp 添加或刪除播放器的EXP

從小就喜歡玩遊戲(這是很久以前的時候). 一切始於Atari 65xe. 然後是Amiga 500+,一個Sega Genesis,A 386,PlayStation,PlayStation 2等. 無論如何,你明白了. 我認為自己很幸運能夠體驗多年來的遊戲發展. 這是我的激情,只要我能繼續做什麼.