如何使盔甲站在我的世界中,如何使盔甲在Minecraft Java和Bedrock(2022)|蜂巢

如何在Minecraft Java和Bedrock中使盔甲站立

玩家可以使用盔甲架來容納盔甲,暴民頭,雕刻的南瓜和鞘翅. 命令可用於給他們其他項目. 支架沒有GUI,因此玩家直接與之互動. 裝甲架也可以放置在不同的方向上,類似於標語或標誌. 裝甲架是實體,允許它們被活塞推,被流動的水移動,用釣魚竿拉動,被玩家推動(擊倒),並被粘液塊彈跳.

如何使盔甲站在我的世界中

該Minecraft教程解釋瞭如何用屏幕截圖和分步說明製作裝甲架.

在Minecraft中,裝甲架是您庫存中的重要裝飾物品. 當您不佩戴時,您可以使用盔甲架懸掛盔甲.

讓我們探索如何製作盔甲站立.

支持的平台

以下版本的Minecraft有一個裝甲架:

平台 支持(版本*)
Java Edition(PC/MAC) 是(1.8)
袖珍版(PE) 是(1.2)
Xbox 360 是(tu31)
Xbox One 是(Cu19)
PS3 是(1.22)
PS4 是(1.22)
wii u 是(補丁3)
任天堂開關 是的
Windows 10版 是(1.2)
教育版 是(1.0.21)

*添加或刪除的版本,如果適用.
筆記: 袖珍版(PE),Xbox One,PS4,Nintendo Switch和Windows 10 Edition現在稱為BedRock Edition. 我們將繼續向他們展示版本歷史記錄.

在哪裡可以找到盔甲的創意模式

Minecraft Java Edition(PC/MAC)

在這裡,您可以在“創意庫存”菜單中找到裝甲架:

平台 版本 創意菜單位置
Java Edition(PC/MAC) 1.8-1.19 裝飾塊
Java Edition(PC/MAC) 1.19.3-1.20 功能塊
Java Edition(PC/MAC) 1.19.3-1.20 紅石塊

Minecraft Pocket Edition(PE)

在這裡,您可以在“創意庫存”菜單中找到裝甲架:

平台 版本 創意菜單位置
袖珍版(PE) 1.2-1.19.83 專案

Minecraft Xbox版本

在這裡,您可以在“創意庫存”菜單中找到裝甲架:

平台 版本 創意菜單位置
Xbox 360 TU35 -TU69 工具,武器和盔甲
Xbox One CU23 -CU43 工具,武器和盔甲
Xbox One 1.2.5-1.19.83 專案

Minecraft PS版本

在這裡,您可以在“創意庫存”菜單中找到裝甲架:

平台 版本 創意菜單位置
PS3 1.26-1.76 工具,武器和盔甲
PS4 1.26-1.91 工具,武器和盔甲
PS4 1.14.0-1.19.83 專案

Minecraft Nintendo

在這裡,您可以在“創意庫存”菜單中找到裝甲架:

平台 版本 創意菜單位置
wii u 補丁3-補丁38 工具,武器和盔甲
任天堂開關 1.04-1.11 工具,武器和盔甲
任天堂開關 1.5.0-1.19.83 專案

Minecraft Windows 10版

在這裡,您可以在“創意庫存”菜單中找到裝甲架:

平台 版本 創意菜單位置
Windows 10版 1.2-1.19.83 專案

Minecraft教育版

在這裡,您可以在“創意庫存”菜單中找到裝甲架:

平台 版本 創意菜單位置
教育版 1.0.21-1.17.30 專案

定義

  • 平台 是適用的平台.
  • 版本 是可以在列出的菜單位置中找到該項目的Minecraft版本號(我們已經測試並確認了此版本編號).
  • 創意菜單位置 是創意庫存菜單中項目的位置.

製作盔甲的所需材料

在Minecraft中,這些是您可以用來製作裝甲架的材料:

如何在Minecraft Java和Bedrock中使盔甲站立

如何在Minecraft Java和Bedrock中使盔甲站立

Minecraft玩家喜歡做的一件事是展示他們的作品和收藏. 有些像我一樣,創造了獨特的我的世界房屋來做到這一點. 但是,如果您可以讓自己的克隆在遊戲中出現. 是的,如果您知道如何使盔甲坐在我的Minecraft中,則可以像您自己一樣打扮. 從裝甲到自定義暴民頭,這種遊戲中的虛擬結構可以穿著玩家想要炫耀的任何東西. 如果您是最好的Minecraft服務器之一. 話雖如此,首先要準備很多. 因此,讓我們不要浪費時間,學習如何在Minecraft中製作盔甲.

在Minecraft(2022)使盔甲站立

我們已經劃分了指南,以涵蓋盔甲架的各個方面,從創建到用法不等. 因此,請使用下表跳過最感興趣的元素.

什麼是盔甲架?

在Minecraft中,裝甲架是一個可以 握住和裝備玩家穿戴的物品. 實際的支架結構由木頭組成,並放在石板上. 您可以將其移動,放置,甚至根據您的喜好分配姿勢. 而且,正如您可能期望的那樣,支架本身無法使用它持有的物品或裝甲.

盔甲站在我的世界中,沒有手臂

但是,當您分配最好的裝甲魅力時,情況會發生變化. 例如,與荊棘結界站立的盔甲可能會傷害接近它的球員. 同樣,當其他實體將水推到水上時.

盔甲架在我的世界中

您可以在Minecraft中使用盔甲架來進行以下目的:

  • 裝甲架可以 裝備 裝甲,暴民頭,鞘翅和類似物品.
  • 有了正確的附魔,您也可以將它們用於 保護安全 系統.
  • 由於您可以直接從看台上穿物品,因此它也可以用作 快速存儲 選項.
  • 在自定義暴民頭的幫助下,您可以使用裝甲架 創建字符裝飾 你的基地.

在哪裡可以找到盔甲架

盔甲站在我的Minecraft的Taiga村莊

如果幸運的話,您也可以發現自然產生的裝甲架 Taiga村莊. 兩個裝甲架通常在大多數塔加村莊的室外軍械庫中產卵. 不僅如此,這些架子帶有鐵胸板和鐵頭盔產卵. 您只需要找到一個帶有裝甲村民的Taiga村莊.

您需要製作裝甲的物品

要在Minecraft中製作盔甲,您需要以下物品: 六根木棍和一塊光滑的石板.

如何獲得棍子

棍棒製作食譜Minecraft

要在Minecraft中製作棍子,您必須 垂直放置兩個木板 在手工區域. 您也可以在庫存中這樣做,而無需使用手工藝表. 至於木板,您可以通過將木材木頭放在手工藝區域. 您使用的木材類型不會以任何方式影響盔甲.

如何製作光滑的石板

按照以下步驟在Minecraft中製作光滑的石板:

1. 首先,查找和 收集三個鵝卵石 使用木製拾音器. 石頭是遊戲中常見的障礙,開採時會掉落鵝卵石.

石頭並掉下鵝卵石在我的世界中,使其變硬

2. 然後,將鵝卵石塊浸入 將它們變成常規的石塊.

我的世界中冶煉鵝卵石

3. 接下來,再次使用爐子 sm 並將它們轉換為光滑的石塊.

如何在Minecraft Java和Bedrock中使盔甲站立

4. 最後, 將三個光滑的石頭放在製作區域 水平填充任何行. 這個食譜將為您提供光滑的石板. 另外,您也可以在Minecraft中使用stonecutter製作平板而無需任何食譜.

製作配方光滑的石板

裝甲架手工藝食譜

一旦擁有所有成分,您只需要將它們組合在手工桌上即可製作盔甲.

為此,您首先需要放置 第一行的每個單元格中的三根棍子 製作區域. 然後,將一根棍子放在中間的中間單元格中. 最後,放置 光滑的石板 在中間單元格 兩側有棍子的底行. 瞧! 您已經成功地製作了Minecraft的盔甲.

Minecraft的裝甲架配方

裝甲準備就緒後,您可以像其他任何區塊一樣放置. 但是由於它是一個實體,它將受到遊戲重力的影響. 這意味著您無法使其漂浮在空中,類似於暴民和塊像沙子. 您必須將其放在堅固的塊上.

爪哇和基岩之間的差異

  • 裝甲站在基岩版本上 有武器 默認情況下. 玩家可以輕鬆與他們互動,甚至可以通過蹲下並使用次要動作鍵來改變裝甲架的姿勢.
  • 在Java版本上,甲板默認沒有手臂. 玩家可以使用命令用武器來支架,但即使那樣,他們也無法訪問大多數姿勢.
  • 最後,所有的裝甲架可以 保留物品 就像基岩版中的劍. 但是,除非您催生自定義裝甲,否則在Java版本上沒有這種選擇.

如何在Minecraft Java中用手臂站立盔甲

從技術上講,您無法在Minecraft Java中用手臂站立. 但是使用最佳的Minecraft命令,您可以在世界上產生一個. 為此,打開您的聊天,並使用以下命令召喚裝甲與武器站立:

請記住,產卵的盔甲將會 斷裂時失去手臂. 因此,只有您要放置它的位置. 而且,這個自定義的裝甲架可以 拿著劍等物品 即使在Java版本. 但是您將不得不打破看台才能取回該項目.

今天在Minecraft的手工藝和使用盔甲架

現在,您可以輕鬆地將盔甲站在我的Minecraft中,沒有手臂. 您可以使用我們的指南輕鬆裝飾您在遊戲的兩個版本上的基礎. 但是你不必停在那裡. 裝甲架,有正確的計劃,也可以幫助您在遊戲中完成一些不可能的任務. 不相信我們? 探索我們在Minecraft中製作圓圈和球體的指南. 但是,如果感覺太多了,您可以嘗試最好的Minecraft冒險地圖,以發現一些令人驚嘆的使用裝甲架的方式. 但是,不要在不教您的朋友如何使Armor站在Minecraft的情況下跳來跳去. 您可以製作一台免費的Minecraft服務器來與它們一起玩,並輕鬆炫耀自己的手工藝技能. 話雖如此,您要使用盔甲的代表? 在評論中告訴我們!

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裝甲架

裝甲架

稀有顏色

健康

20×10

可堆疊

可再生

尺寸

寬度:0.5個街區
身高:1.975個街區
小的:
寬度:0.25個街區
身高:0.9875個街區

可燃燒

一個 裝甲架 是一個無生命的實體,可以穿盔甲. 它也可以容納物品並擺姿勢(但是在Java Edition中的生存中不可能).

內容

獲得[]

盔甲支架可以通過迅速攻擊兩次,掉落並放在上面的任何裝甲來破壞它.

製作[]

自然發電[]

在每個Taiga村戶外軍械庫中都發現了兩個裝甲架.

用法 [ ]

玩家可以使用盔甲架來容納盔甲,暴民頭,雕刻的南瓜和鞘翅. 命令可用於給他們其他項目. 支架沒有GUI,因此玩家直接與之互動. 裝甲架也可以放置在不同的方向上,類似於標語或標誌. 裝甲架是實體,允許它們被活塞推,被流動的水移動,用釣魚竿拉動,被玩家推動(擊倒),並被粘液塊彈跳.

如果在裸露的位置完成盔甲. 相反,用裸手單擊盔甲會卸下盔甲,並將其放在突出顯示的熱鍵插槽中. 除非在基岩版本上玩耍,否則不可能將物品從盔甲架的手中拿出來.

裝甲,暴民頭或雕刻南瓜可以自動放在裝甲架上的裝甲架上.

可以通過使用NBT標籤來召喚 /召喚,可以進一步定制盔甲架以具有武器,姿勢,不服從重力,雙重揮舞和其他東西.

在使用命令塊的大量地圖中,裝甲架可用於將“全局”的記分牌目標保持到地圖,運行命令等.

基岩版, 可以通過與裝甲架(或在偷偷摸摸的設備上按下姿勢按鈕)或使用紅石信號來更改裝甲架的姿勢. 有13個可能的姿勢. 裝甲架也可以通過與裝甲架(或在移動設備上按設備按鈕)進行交互,同時拿著不磨損的物品,可以容納物品.

以下是姿勢:

不. 名稱空間ID 紅石電源 圖像
0 動畫片.Armor_stand.default_pose 0
1 動畫片.Armor_stand.no_pose 1
2 動畫片.Armor_stand.solemn_pose 2
3 動畫片.Armor_stand.achena_pose 3
4 動畫片.Armor_stand.brandish_pose 4
5 動畫片.Armor_stand.Honor_pose 5
6 動畫片.Armor_stand.Enterty_pose 6
7 動畫片.Armor_stand.salute_pose 7
8 動畫片.Armor_stand.hero_pose 8、13或更多
9 動畫片.Armor_stand.riposte_pose 9
10 動畫片.Armor_stand.Zombie_pose 10
11 動畫片.Armor_stand.cancan_a_pose 11
12 動畫片.Armor_stand.cancan_b_pose 12

行為 [ ]

因為裝甲架是實體,所以他們服從重力,使它們掉落並休息在不充實的塊上,例如迷人的桌子,雪層和板塊.

架子破裂時,看台上的任何裝甲都會掉落. 裝甲架可以顯示迷人的和所有形式的染色裝甲. 大多數附魔裝甲的影響在裝甲架上沒有影響,但三個例外:

  • 如果用活塞推開裝甲架,霜凍沃克像往常一樣在水上形成磨砂冰塊.
  • 用水推時,深度踩踏減慢了裝甲架的運動.
  • 玩家可能會因撞到裝甲掛著荊棘的盔甲而受到傷害.

裝甲架不會被仙人掌損壞,但可能會被箭頭打破. 被爆炸或煙火摧毀的盔甲架不會像物品一樣掉落. 盔甲同時在水和熔岩中被熔岩所消耗.

基岩版, 裝甲架可能會受到狀態效應的影響. 它們可以通過傷害和衰減的飛濺/揮之不去的藥水,熔岩,火和篝火來“殺死”,然後他們玩播放器死亡聲音,跌落到他們身邊並消失,沒有產生任何裝甲架的物品. 如果裝甲架配備了物品或裝甲,則該物品或盔甲被認為是“自然產卵設備”,帶有8個設備.當盔甲站立在即時損壞或枯萎狀態效應中時,有5%的機會掉落的機會. 如果掉落的物品是任何形式的武器,工具或裝甲,它將處於嚴重損壞狀態,因為遊戲將其視為“自然產生的設備”. [1]

當被玩家擊中時,架子略微擺動.

Java版, 可以使用 /召喚命令使用武器創建裝甲架. 也可以通過使用 /數據命令將盔甲站立而無需武器架上手臂架. 命令如下:

  • /數據合併實體@e [type = armor_stand,sort =最近,limit = 1].
  • /召喚Minecraft:Armor_stand〜〜〜.
  • /召喚Armor_stand〜〜〜,它召喚一個面向期望方向的新裝甲架(取決於更改” 0.0f“對於其他數字,例如” 90.0f“或” 180.0f“,否則它的面部與默認裝甲站相同).

聽起來[]

Java版
裝甲攤位使用友好的生物聲音類別用於實體依賴性聲音事件.

聲音 字幕 來源 描述 資源位置 翻譯鍵 體積 瀝青 衰減
距離
https:// minecraft.粉絲.com/wiki/file:armor_stand_hit1.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:armor_stand_hit2.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:armor_stand_hit3.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:armor_stand_hit4.OGG 塊破裂 友好的生物 當裝甲架被損壞時 實體 .Armor_stand .打 字幕 .堵塞 .通用的 .打 1.0 1.0 16
https:// minecraft.粉絲.com/wiki/file:armor_stand_break1.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:armor_stand_break2.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:armor_stand_break3.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:armor_stand_break4.OGG 塊折斷 友好的生物 當裝甲架被摧毀時 實體 .Armor_stand .休息 字幕 .堵塞 .通用的 .休息 1.0 1.0 16
https:// minecraft.粉絲.com/wiki/file:stone_dig1.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:stone_dig2.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:stone_dig3.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:stone_dig4.OGG 放置 放置盔甲架 實體 .Armor_stand .地方 字幕 .堵塞 .通用的 .地方 1.0 1.0 16
https:// minecraft.粉絲.com/wiki/file:wood_dig1.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:wood_dig2.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:wood_dig3.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:wood_dig4.OGG 放置 友好的生物 當盔甲站立時,高速掉到一個街區上[ 需要更多信息 這是給出的 實體 .Armor_stand .落下 字幕 .實體 .裝甲台 .落下 1.0 1.0 16
聲音 來源 描述 資源位置 體積 瀝青
https:// minecraft.粉絲.com/wiki/file:armor_stand_hit1.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:armor_stand_hit2.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:armor_stand_hit3.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:armor_stand_hit4.OGG 友好的生物 當裝甲架被損壞時 暴民 .Armor_stand .打 1.0 1.0
https:// minecraft.粉絲.com/wiki/file:armor_stand_break1.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:armor_stand_break2.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:armor_stand_break3.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:armor_stand_break4.OGG 友好的生物 當裝甲架被摧毀時 暴民 .Armor_stand .休息 1.0 1.0
https:// minecraft.粉絲.com/wiki/file:stone_dig1.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:stone_dig2.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:stone_dig3.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:stone_dig4.OGG 友好的生物 放置盔甲架 暴民 .Armor_stand .地方 1.0 1.0
https:// minecraft.粉絲.com/wiki/file:wood_dig1.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:wood_dig2.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:wood_dig3.OGG https:// Minecraft.粉絲.com/wiki/file:wood_dig4.OGG 友好的生物 當盔甲站立時,高速掉到一個街區上[ 需要更多信息 這是給出的 暴民 .Armor_stand .土地 1.0 1.0

數據值[]

ID [ ]

裝甲架 標識符 形式 翻譯鍵
物品 Armor_stand 物品 物品.Minecraft.Armor_stand
裝甲架 標識符 翻譯鍵
實體 Armor_stand 實體.Minecraft.Armor_stand
裝甲架 標識符 數字ID 形式 翻譯鍵
物品 Armor_stand 552 物品 物品.Armor_stand.姓名
裝甲架 標識符 數字ID 翻譯鍵
實體 Armor_stand 61 實體.Armor_stand.姓名

項目數據[]

  • 標籤:項目的 標籤 標籤.
    • EntityTag:創建時將應用於實體應用的實體數據存儲.
      • 請參閱實體格式.

      實體數據[]

      Armour Stand具有與它們相關的實體數據,該數據包含實體的各種屬性.

      • 實體數據
        • 所有實體共有的標籤
        • 除左撇子,死亡loottable,Death Loottablesed,Noai,皮帶,canpickuploot和PersistencEremed的標籤.
        • 所有暴民共有的標籤
        • 殘疾人路:位字段允許禁用位置/更換/刪除裝甲元素. 例如,值16191或4144896禁用所有設備的放置,卸下和更換. 可以使用位或操作員找到這些.
        • 無形:1或0(true/fals) – 如果是的,裝甲是看不見的,儘管它仍然顯示在上面.
        • 標記:1或0(true/fals) – 如果是,則裝甲台的大小設置為0,具有很小的hitbox,並禁用與之相互作用. 可能不存在.
        • nobaseplate:1或0(true/fals) – 如果是的,則裝甲台不會顯示下面的基部.
        • 姿勢:裝甲姿勢的旋轉值.
          • 身體:特定身體旋轉.
            • :X旋轉.
            • :y旋轉.
            • :z旋轉.
            • :X旋轉.
            • :y旋轉.
            • :z旋轉.
            • :X旋轉.
            • :y旋轉.
            • :z旋轉.
            • :X旋轉.
            • :y旋轉.
            • :z旋轉.
            • :X旋轉.
            • :y旋轉.
            • :z旋轉.
            • :X旋轉.
            • :y旋轉.
            • :z旋轉.

            禁用插槽[]

            二進制 整數編號 結果
            2^0 1 禁用添加或更改Mainhand項目
            2^1 2 禁用添加或更改靴子項目
            2^2 4 禁用添加或更改綁腿項目
            2^3 8 禁用添加或更換的胸件項目
            2^4 16 禁用添加或更換頭盔項目
            2^5 32 禁用添加或更改副手項目
            2^8 256 禁用刪除或更改Mainhand項目
            2^9 512 禁用卸下或更換靴子項目
            2^10 1024 禁用刪除或更改綁腿項目
            2^11 2048 禁用卸下或更換的胸件項目
            2^12 4096 禁用卸下或更換頭盔項目
            2^13 8192 禁用刪除或更改副手項目
            2^16 65536 禁用添加Mainhand項目
            2^17 131072 禁用添加靴子項目
            2^18 262144 禁用添加綁腿項目
            2^19 524288 禁用添加胸件項目
            2^20 1048576 禁用添加頭盔項目
            2^21 2097152 禁用添加副手項目

            影片 [ ]

            注意:此視頻已過時,因為Zoglins現在攻擊裝甲架

            歷史 [ ]

            Java版
            1.8 2014年8月5日 Searge在推特上發布了盔甲架的圖像. 出現在釋放之前更改.
            2014年8月5日 顯示製作食譜和名稱“ [Armour Stand]”,兩者都在釋放前進行了更改.
            14w32a 增加了裝甲架.
            14W32B 項目紋理已更改.
            現在可以在裝甲架上使用拾音器塊.
            現在不再使用石板以外的其他平板來製作裝甲架.
            14W32C 為裝甲架上添加了一個Nobaseplate標籤.
            14w33a 已經為盔甲支架添加了斷裂顆粒.
            1.8.1 pre1 添加了裝甲架的標記標籤.
            1.9 15w31a 盔甲架現在可以雙重揮舞.
            為裝甲架上添加的手機和裝甲標籤,旨在更換設備標籤.
            15w33a 設備標籤已從裝甲架上刪除.
            15w47a 當被玩家擊中時,盔甲現在搖擺.
            16w02a 現在只有在發光時才概述標記裝甲stand s.
            1.11 16w32a 裝甲架的實體ID已從裝甲架更改為Armor_stand .
            1.13 17w47a 之前 扁平化, 該項目的數字ID為416.
            1.14 18w43a 裝甲架的質地已更改為新的橡木木板質地.
            裝甲架的物品的質地略有變化. (比較: )
            18w50a 裝甲架的質地再次改變了.
            盔甲立場現在在塔加村莊生成.
            1.15 19w42a 現在可以將裝甲架放置.
            1.16 20w07a 放置時,裝甲不再落在柵欄和牆壁上. [2]
            20w14a Zoglins現在攻擊裝甲站立.
            1.17 20w45a 裝甲架的型號已更改.
            20w46a 裝甲架的型號已更改為1中的模型.16.
            1.18 預釋放5 改變了盔甲支架上光滑的石材紋理.
            1.19.4 23w03a 盔甲站在放置和破碎時保留自定義名稱.
            1.20
            (實驗)
            23w04a 現在的盔甲架出現在濕桌上的gui中。武器如基岩版本顯示.
            當放置盔甲架時,其模型現在在玩家面向方向的作用[3] .
            23w06a 放置軍械庫時該模型不再發生變化. 另外,頭部略微傾斜到版本中的右下方。.8最多1.19.3,現在面對 .
            ? 現在可以通過在裝甲架的插槽中使用盔甲在裝甲架上換.
            基岩版
            1.2.0 beta 1.2.0.2 增加了裝甲架.
            1.10.0 beta 1.10.0.3 裝甲架的質地已經改變.
            裝甲架的物品的質地略有變化.
            1.12.0 beta 1.12.0.2 皮革裝甲不再顯示為盔甲架時被正確染色.
            beta 1.12.0.3 當裝甲架拿著生雞,生兔子,生鮭魚,河豚或粘液塊時,他們現在穿這些暴民. [4]
            1.13.0 beta 1.13.0.1 現在,皮革盔甲顯示為在盔甲架上穿時被正確染色.
            beta 1.13.0.4 如果盔甲持有某些暴民,如果他們持有與他們相關的物品.
            現在的裝甲架現在有一個更光滑的動畫.
            1.16.0 ? 裝甲架現在是Zoglins的目標.
            1.16.210 beta 1.16.210.51 裝甲攤不再受到山羊的攻擊.
            傳統控制台版
            tu31 Cu19 1.22 補丁3 1.0.1 增加了裝甲架.
            tu43 Cu33 1.36 補丁13 為盔甲支架添加了聲音.
            tu60 Cu51 1.64 補丁30 1.0.11 盔甲架現在有武器,玩家現在可以改變盔甲架的姿勢.
            1.90 裝甲架的質地已經改變.
            裝甲架的物品的質地略有變化.

            裝甲架的第一張圖像.
            裝甲架的第一張圖片.
            裝甲站在1.8海報.
            雙揮舞盔甲架.
            盔甲具有發光效果.
            帶盔甲架的國際象棋.

            問題 [ ]

            與“裝甲架”有關的問題保留在錯誤跟踪器上. 在那里報告問題.

            瑣事[]

            • 裝備裝甲架配備某些塊和物品可能會導致渲染的故障. 根據Searge的說法,這是由於對尚未支持的實體的透明渲染. [5] [6]
            • BedRock Edition具有獨家裝甲架模型,其中包括可安置的武器.
            • 首先,使用紅石更改架子扭轉了姿勢,首先是can姿勢.
            • 將看台放在三個動力的紅石塵埃中總是會改變姿勢為榮譽姿勢. 中繼器還將看台轉換為榮譽姿勢,如果不設置四個街區.
            • 使用外部工具,可以放置盔甲支架.
            • 可以在裝甲架的底部找到Jappa,Chi Wong和Searge的秘密簽名.

            畫廊[]

            渲染[]

            屏幕截圖[]

            盔甲在各種盔甲的位置.
            裝甲架可以在頭上戴塊. 通過 /item等命令可以訪問這一點 .
            所有的裝甲姿勢都可以看到 基岩版.
            整套盔甲上的壁式裝甲.
            裝甲站在車庫裡.

            參考 [ ]

            1. ↑MCPE-24341
            2. ↑MC-65951
            3. ↑MC-93533
            4. ↑MCPE-48629
            5. 20
            6. 20

            外部鏈接 [ ]

            • 庫存:盔甲架 – 我的世界.淨在2023年3月16日