mods-全面戰爭:阿提拉-Mod DB,全面戰爭的前25名最佳mod:Attila(全部免費) – Fandomspot
我敢肯定,我們都去過兩個地方.
在飢荒,疾病和戰爭的黑暗背景下,東方大草原上的新力量正在上升. 終極戰士國王靠近一百萬騎兵,他的目光落在了羅馬上……多屢獲殊榮的PC系列中的下一部分將基於轉彎的策略與實時策略結合在一起,全面戰爭:Attila Casts球員回到395 AD. . ? 您會從世界上掃除壓迫並雕刻出自己的野蠻人或東方王國? ? 上帝的禍害來了. 你的世界會燃燒.
北部王國修復:全面戰爭
*重要*此修復的mod基於原始mod:北方王國全戰爭我僅靠自己做這件事,所以請不要施加壓力.
潮汐之王 – 七個王國subsod
2023年9月20日發行了2023年1月18日實時策略
. 這是七個王國的s子.
天際:全面戰爭
9月15日2023 TBD實時策略
如《上古卷:天際》中所見,全面戰爭天際是對第四時代的事件的娛樂,但在整個戰爭中重新想像並重新創建.
9月4日2023發布2019年實時策略
莫爾多的崛起的子腳架,為遊戲增加了額外的內容.
全面戰爭 – 一場冰與火遊戲
2023年8月24日TBD實時策略
一場冰和火的遊戲將是對七個王國的全面戰爭的持續/大修,我打算擴大BM的工作,而我做了.
維斯特羅斯王國
2023年8月8日,早期訪問,2023年2月15日,轉彎的策略
阿提拉全戰爭的權力遊戲遊戲,但不幸的是在歐洲地圖上. Attila Total War機制最佳西裝權力遊戲運動.
中世紀王國全戰爭(Attila版本)
2023年3月11日發布2016年實時策略
中世紀王國:全面戰爭是全面戰爭的全部轉換:阿提拉(Attila)與中世紀的高中時代,設定為1212年的開始年份.
2023年1月26日TBD實時策略
安諾·多米尼(Anno Domini)系列完全大修了阿提拉(Attila)的全面戰爭競選活動,以講述黑暗時代的歐洲故事. 我們的第一個修改.
2022年11月13日TBD實時策略
Ice&Fire:Westeros的戰爭(啟發)MOD是TW的大修:Attila. .
北火
2022年6月7日,2022年6月8日發行了基於轉彎的策略
這是黎明時代的s子,增加了angmar,另一個很快將被揭示.
Imperium praetoria重新設計
2022年1月23日發行了2022年1月3日實時策略
這只是經過重新設計的mod,它使其與香草遊戲更加平衡,我使單位對praetoria派系的功能降低,並重新設計了所有單位統計數據.
北部王國 – 全面戰爭
在這個mod中,您將能夠演奏巫師宇宙中最著名的派系.
岡多爾的封地
2021年4月20日發布2019年實時策略
此mod添加了貢多爾的封地中的單位,以升起mordor mod. 所有權利都歸Mordor團隊和Mod的興起.
2021年1月14日發行了2021年1月的實時策略
你好,歡迎這是我的supsod ordor mordor的崛起. 我只有2天前才開始修改,所以如果有任何問題,請放輕鬆,請.
這是七個王國的subsod,在遊戲中增加了許多新舊房屋
末端的開始:622 AD
2020年6月2日TBD實時策略
我們的團隊正在開展一個宏偉的項目,以重塑拜占庭和薩薩尼德帝國之間無休止的敵意,以及伊斯蘭教的崛起.
2020年2月25日發布2018年實時策略
. 最近修改社區結束了.
巫師權力遊戲
2019年12月26日發布2019年實時策略
我為阿提拉(Attila)的《權力的遊戲》(Of Thrones Mod)做了一個卑鄙的重塑. 所有的榮譽都歸功於創造者,我只是為了娛樂而做
七個王國:全面戰爭
2019年11月1日發布2016年實時策略
七個王國是Attila的全部轉換mod:基於冰與火之歌 /《權力的遊戲》的全面戰爭和啟發.
2019年10月31日發布2019年大策略
帝國
您是否曾經想過Attila將如何重塑? 以虛構的方式,但沒有進入幻想世界? 出色地 . 如果你想要一個.
全戰Attila Shahab Kavoosi(阿茲台克)圖形
2019年1月17日發布了2015年基於回合的策略
大家好 . . .
米克伍德精靈
2018年6月23日基於TBD轉彎的策略
來自黑暗森林的精靈也被稱為米爾克伍德(Mirkwood).
駐軍返工
這種用於7種文化的Mod返工駐軍包括:野蠻人,凱爾特人,北歐,沙漠王國,薩薩尼德,wre-ere和斯拉夫. Steam:Steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?ID = 1313608626.
其他單位mod -attila(aum -att)
其他單元mod -attila(aum -att)2.. 單元列表在下面的評論部分列出. 它解鎖.
歐洲高中世紀
此mod位於公元1004年,就在中世紀高. .
被遺忘的領域
. +28個派系.
Sarzamin Javid V1.7(不朽的土地:單位mod)
2017年12月1日發布2016年基於回合的策略
大家好! . 但是這一次是無錯誤且經過全面測試的. .
1066年米特
2017年5月27日早期訪問2017年回合策略
Charlemagne-Mod General-New Grand活動使用1066年的Charlemagne地圖. -新的競選平衡,功能和適合這一時期的感覺. -新戰.
現代神話
基於里克·里德蘭茲(Rick Riordands)書籍的mod. 這5個主要派係是:一半鮮血,木星營地,生命之家,北歐艾因赫里亞爾,怪物部落.
沒有發現與指定標準匹配的mod. 我們建議您嘗試沒有使用過濾器的MOD列表,以瀏覽所有可用的. 添加mod並幫助我們實現展示所有開發人員最佳內容的使命. 立即加入以分享您自己的內容,我們歡迎創作者和消費者,並期待您的評論.
全面戰爭的前25名最佳mod:Attila(全部免費)
由Paolo Owyong撰寫,這篇文章可能包含會員鏈接. 如果您購買東西,我們可能會收到一個小佣金,不需要額外費用. (了解更多).
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. 著名的頭銜角色阿提拉(Attila)尚未掌管匈奴人,但在整個競選期間都將在那裡戰鬥.
隨著整個戰爭特許經營的進展,每個新標題都會進展,TW:Attila在其前身羅馬II上建立. 並提供 一些重大改進 .
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準備戰鬥!
25.
相機控制始終是改進的領域.
不僅用於全面戰爭遊戲,而且對於一般的大規模戰略遊戲.
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奧運會競選攝像機通過在廣告表圖中為您提供調整的高度參數來解決該問題.
現在,您可以更遠地縮小或更靠近地面,為您提供更多選擇策略,並更好地了解周圍派系及其活動.
24. 奧林匹亞戰鬥攝像頭
Modder Olympian在戰術戰中為我們提供了相同的選擇.
如果您選擇的話,您將能夠真正接近動作,或者可以放大戰鬥的視角.
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23. 更多大膽的競選邊界V2
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尤其是當放大時,發現領土結束的地方並不總是那麼容易.
這可能會使戰略性地計劃您的下一步行動變得困難. 好吧,不再.
更好的是,該mod現在是第二版,這意味著與較新的DLCS完全兼容,並且與其他mod的兼容性不應該是問題.
22. 天然水模量
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天然水上的改進是一種改進,使水看起來更加現實. .
它影響地圖上的所有水體,包括河流,湖泊和海洋.
水一直是圖形上的限制. 但是多虧了這樣的mod,我們才能獲得更多的身臨其境的視覺體驗.
21. Attila:Flora HD
您可能會認為環境圖形在全面戰爭中不會發揮重要作用:Attila…但是您會驚訝於視覺升級可以改善遊戲整體的沉浸式升級方式.
浸入是改裝IMO的最大因素之一.
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總體而言,這是一個很棒的視覺增強,只會使遊戲看起來更好. ?
20. !
多年來,武器紋理已升級,我們有Modder OlVKHS99為此感謝.
他最大的抱怨是用鋼武器出現在較暗的陰影中(這解釋了Mod標題).
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這是一個小的變化,但使遊戲的整體外觀更加現實.
該mod影響了大多數武器.
19. AZTEC 2015圖形
AZTEC 2015 Graphics是那裡較大的圖形mod之一,製作 主要變化 到遊戲的風景.
實際上,它在遊戲中增加了50種不同的場景.
那隻是三個例子,所以想像一下您在其他47中會發現什麼!
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這不僅可以改善中性環境圖形,而且還為戰鬥增添了一些照明效果,使大規模的戰爭變得更加史詩.
. GBJ Blood Mod Attila:血腥時代
改善戰鬥視覺效果的另一種方法是改善血液紋理.
當今某些遊戲中,開發人員在某些遊戲中調低血質量很常見. 無論是使他們的遊戲更友好地與年輕的觀眾更友好,還是使戰場看起來不那麼混亂.
但是,修改器進行調整以適合他們喜歡的東西也很普遍.
全面戰爭:Attila與GBJ Blood Mod沒有什麼不同.
戰鬥將看起來更現實,因為現在有 7種新的血質量 在背包中. . 因此,您將能夠欣賞每一次小規模衝突的後果.
. 電影戰鬥 – 徑向版本
正如戰爭全面的系列所暗示的那樣,這一切都是關於與戰爭作鬥爭.
觀看大規模的戰鬥是全部的,在所有計劃和策略之後,為您提供了期待已久的滿足感,知道多長時間.
還有什麼比改善動畫更史詩般的戰斗場景更好的方法?
使用Radious Cinematic Combat Mod,您可以將戰鬥動畫從40%增加到100% – 使坐下來觀看這些戰鬥的娛樂性變得更加有趣.
. 但這是您必須經歷的mod才能欣賞.
16. 返回榮耀(動畫mod)
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該mod的目的不僅使戰鬥動畫更現實,而且更具電影級.
因此,基本上,觀看您的軍隊參與戰鬥的比較更有趣.
返回榮耀會做出很多改變,例如刪除荒謬的斬首動畫,改善騎兵費用,並為重型步兵單位提供一些不同的戰鬥風格.
它還為戰鬥序列中的單位運動增加了很多變化,使觀看的一切都變得更加有趣和令人興奮.
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除了相機角度和改進的圖形外,還有大量的mod提供更具體的生活質量變化.
隨著時間的流逝,有些遊戲的年齡不佳. mods幫助.
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對策略遊戲做出決定是關於最大化您擁有的信息. .
. 步兵和騎兵,可供觀看的火災範圍和射擊率.
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14. 塞比德無限的州長
改進的另一個領域是TW的有限政治和外交機制:Attila.
儘管隨著整個戰爭系列的增長,已經做出了許多改進,但這些外交系統總是覺得它們是與戰鬥相關的遊戲玩法.
尤其令人討厭的粉絲的一個限制是總督限制,迫使您的大多數將軍保持閒置.
好吧,這個mod允許您將州長置於每個省份 – 雖然它確實使遊戲變得更容易,但也更有意義.
13. 生育+1
隨著苛刻的冬季從地圖的北部地區爬行,整個競選活動中的大部分地圖變得不育.
這提出了一個新的挑戰.
您可能會發現自己在暴風雪中徘徊,在戰鬥開始之前失去了男人.
Modder美味的挑剔者認為,在比賽中期使歐洲大部分居住是有點…….
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另一個可能會使遊戲更容易的mod,但它創造了新的平衡.
12. 塔Nerf Mod
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而且似乎大多數TW:Attila粉絲在防守塔方面都達成共識. 他們在阿提拉(Attila)可能特別殘酷,從遠處擦除了大部分軍隊.
多虧了Magnar,我們得到了一個NERF,可減少它們的範圍並將傷害切成一半. 整潔的!
不要誤會我的意思:他們仍然可以致命,他們對這個mod並不那麼強大.
. 彈藥補充
另一個很酷的戰鬥增強,這次提供了改進的弓箭手.
Magnar的另一個Mod創造了,因為他認為導彈裝置會成為沒有意義 一旦他們用完了彈藥.
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彈藥補給也有時間罰款.
弓箭手在等待支持時將無法移動兩分鐘. .
. 漫長的夜晚
任何全面的戰爭迷都會知道,一旦您用盡了所有明顯的手段來增強對遊戲的興趣,總有大修會給您帶來全新的體驗.
. 它稱自己為“一半的歷史和半幻想”.
建於7世紀的歐洲,由於上個世紀困擾著土地的冰河時代,大多數北部土地都是居住的.
大部分肥沃的土地屬於羅馬或薩薩尼德帝國. 隨著北方人被迫向南移動庇護,戰爭是不可避免的.
這個mod以永恆的冬季環境,諸如惡魔入侵的新事件(解釋了mod的幻想方面),甚至是新的單位. 這裡有很多樂趣.
9. 全面戰爭:莫爾多的崛起
可能沒有一個全面的戰爭遊戲 沒有 有一個指環王大修mod.
基於羅馬II的流行的第三年級Lotr mod,同一團隊將他們的項目轉移到了全面戰爭:Attila的更新LOTR體驗.
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所有單元都已重新定下以適合主題,因此您將獲得完全沉浸式的Lotr全面戰爭遊戲. 老實說很瘋狂.
不幸的是,原始mod沒有帶有可玩活動.
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另一個常見的全面戰爭轉換主題是權力的遊戲.
全面戰爭:阿提拉(Attila.
與莫爾多的崛起不同,維斯特羅斯的王國實際上包括一個完全可玩的運動,轉變為適合維斯特羅斯的世界.
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到目前為止,反饋一直是積極的,如果您現在不打算現在玩它,那麼將其添加為書籤可能是一個好主意.
7.
在大多數具有MOD能力的遊戲中,最好在可用的情況下查看社區補丁.
社區補丁通常是大多數社區都同意的調整,餘額和變化的彙編,以對整個香草遊戲有利.
全面戰爭:Attila社區補丁是從圖形升級到遊戲機制的好來源.
它包括社區認為是“必須有”的大多數錯誤修正,因此通常是一個更好的體驗遊戲的方法.
強烈推薦這個.
6. 被遺忘的領域
如果您想刷新自己的全面戰爭:阿提拉(Attila)的經歷而不偏離香草(Vanilla)太遠,那麼遺忘的領域是一個好方法.
mod不會像其他先前大修那樣做出巨大的改變. 但是它可以使足夠的平衡和視覺調整保持令人興奮的遊戲玩法.
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也已經建立了戰鬥餘額,以增加單位速度,使戰鬥比在香草中更快.
5.
老鷹的墮落是為了鐵桿現實主義和歷史準確性的粉絲.
Modder Dresden聲稱這兩個點是他創建MOD時的主要重點.
德累斯頓實際上是一位經驗豐富的戰爭機構,這應該足以相信這裡的質量不是問題.
巨大的變化 對於單元紋理,使它們更適合於時期.
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而且還有幾個subsods可用於更快或更慢的戰鬥,因此您可以自己決定自己喜歡的,並且它們都可以在Steam上使用.
4. 熱門戰爭mod
Radious在全面的戰爭改裝現場也很受歡迎,主要是因為他對羅馬II的大修.
他對全面戰爭進行了大修:阿提拉(Attila)也很棒.
與所有Radious的其他Mod一樣,這裡進行了重大平衡. 包括對AI活動的更改,外交,戰鬥系統和單位統計數據.
值得檢查一下您是否有時間並想要新鮮的東西.
3. 中世紀王國1212廣告基本包
1212 AD廣告系列項目已經進行了5年以上,但尚未完成(截至撰寫本文時).
是什麼使它花了這麼長時間? 密集的內部測試,因為這最初僅適用於內容創建者和親密的朋友. 首先…
隨著最近的公開發行,您可以肯定的是,它在TW:Attila中會給您帶來相對充實的體驗,即使它還沒有完全完成.
該活動已經包括57個可玩派系, 超過4,000個重新延期的單位, 甚至是新的腳本事件,以保持廣告系列參與.
這很大,相信我!
2. 交戰國家:羅馬內戰
交戰狀態是另一個與香草相距太遠的mod,但對廣告系列進行了有趣的更改,該活動對它的表現產生了巨大影響.
它的作用是將西方帝國分為7個不同的派系,這些派別目前正在內戰中參與內戰.
交戰國家:羅馬內戰也將重點放在更新的輔助系統上,允許每個羅馬派別根據其地區利用不同的輔助單位.
1. 終點站全面戰爭 – 帝國
Imperium進一步採取交戰國家.
這次,東方和西方帝國都分開了,除了它們分為盟友.
一個提供42個可玩派系的高級歷史活動,其中14個是全新的.
該mod還包括100多個新單元探索和數百名新將軍/派系領導者,以最大化.
. 幾乎就像一個非正式的擴展包.
如果這是您想要的全面戰爭:Attila,那麼這就是從.