Mordhau – Steam,有史以來15場最佳中世紀遊戲(2023 Edition)|文化的禿鷹

有史以來15場最佳中世紀遊戲

生活是封建的:您自己的是一個在中世紀的創意沙盒遊戲,遵循一個簡單的毫無爭議的理念:使獨奏變得如此逼真,以至於變得乏味. 重點是通過使協作成為創造任何有意義的唯一可行的方式來培養社區.

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圖形暴力,血腥,成熟語言

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    • 64-ulet
    • |: Windows®1064位(最新更新)
    • проце為: Intel Core i5-4670或AMD等效
    • 函數: 8 GB
    • Видеокарта: NVIDIA GTX 680或AMD等效
    • DirectX: 11
    • ширококо警聚
    • 驅動機: 40 GB

      • 64-ulet
      • |: Windows®1064位(最新更新)或Windows®1164位(最新更新)
      • проце為: Intel Core i5-6600K或AMD等效
      • 函數: 16 gb
      • Видеокарта: NVIDIA GTX 1060或AMD等效
      • DirectX: 11
      • ширококо警聚
      • 驅動機: 40 GB

      有史以來15場最佳中世紀遊戲

      中世紀是歐洲歷史的標誌性部分,在亞瑟王的編年史中浪漫化,並在各種各樣的媒體上描繪了無數作品,從荒木. 然而,騎士時代的著名視頻遊戲令人驚訝地稀缺. 當然,當涉及到具有怪物和魔法的中世紀幻想冒險時,杯子就過去了,但是如果您正在尋找實際上有點紮根的東西 – 沒有巫術的劍 – 您必須做一些挖掘.

      或者,您可以系上您最喜歡的Blademail,並閱讀我們在中世紀最好的遊戲中匯總的這份清單. 請記住,任何PS4和Xbox One遊戲也將在PS5和Xbox系列X上使用。感謝向後兼容性.

      中世紀最好的遊戲

      15. 墓地飼養員

      墓地飼養員

      開發人員: 懶惰的熊遊戲
      出版商: tinybuild
      平台: PC,PS4,Xbox One,Switch,iOS,Android

      中世紀的時期不僅僅是揮舞劍和王國建造,因為古怪的管理人員墓地守護者想提醒您.

      在墓地的門將,您是一個年輕人,負責管理教堂後面的墓地,這意味著您花了幾天的時間去塵土. 薪水付出了艱鉅的艱苦工作,但是有正確的進取心的人有機會賺大錢.

      墓地守護者令人作嘔但令人陶醉的迷人,是標明的山谷,是一部中世紀的黑色喜劇,問您真正的問題,例如:死者真的需要他們所有的器官? 當您將所有這些屍體放置時,為什麼漢堡肉如此昂貴? 您對這些問題和其他道德困境的回答將影響您玩遊戲的方式並影響周圍的村民的生活.

      14. 據點2

      據點2

      開發人員: 螢火蟲工作室
      出版商: 螢火蟲工作室
      平台: 個人電腦

      《據點2. 正如據點所暗示的那樣,該系列聚焦於後勤挑戰和圍攻戰爭的長期,引人入勝的僵局.

      在全面的城堡經理和戰術動作遊戲之間踩踏界限,您將花費盡可能多的時間來建立經濟穩定,與對敵人基地發動攻擊. 較小的地圖確保您將不斷與敵人爭奪資源,這些資源總是有限且巧妙地定位,因此它們對於成功地對敵方城堡發動攻擊至關重要.

      圍攻是據點2真正發光的地方. 攻擊者必須戳戳和刺激,以在對手的城堡城牆中找到奇數.

      13. 騎士2

      騎士2

      開發人員: Torn Banner Studios
      出版商: Tripwire Interactive
      平台: PC,PS5,PS4,Xbox系列X | S,Xbox One

      騎士2是一種頂級的gorefest,可讓您砍掉四肢,然後將頭部揮舞著刀片.

      該遊戲本質上是一個基於班級的射手,在黑暗時代,將手槍和步槍換成弓箭. 戰鬥是沉重而暴力的,關注近戰動作強迫球員在彼此的臉上起床. 一個良好的罷工可以使對手(順便說一句永遠變老),使他們開放,以殺死頭部或心臟。.

      儘管圖像令人毛骨悚然,但騎士精神並不是一個認真對待自己的遊戲. 肯定是對Monty Python和The Holy Grail的致敬,騎士2也可以讓您戰鬥,即使您缺少四肢. 當比賽中的一半玩家用血腥的樹樁代替附屬物時,不可能脫離臉上的微笑.

      12. Anno 1404

      Anno 1404

      開發人員: Ubisoft Mainz
      出版商: Ubisoft
      平台: 個人電腦

      Anno 1404是一款城市建設遊戲,優先考慮經濟優勢超過軍事力量. 這意味著遊戲的大部分都圍繞貿易旋轉,因此您將花費大量時間來構建貿易基礎設施,繪製路線並設置端口以進行最佳的財富建設.

      城市和貿易管理挑戰尚不能夠獲得挑戰,而1404年的工作非常出色,隨著玩家掌握其各種機製而逐漸提高複雜性. 該遊戲通過允許玩家在端口中配置自動買入訂單來比大多數其他Anno頭銜更重視被動收入.

      這本質上是將微型買賣轉移到NPC上,因此玩家可以將精力集中在擴張和城市建設上. 而且,由於它是在電力之前的世界中設定的,因此玩家不必擔心在以後的分期付款中決定城市規劃的電網優化,這使Anno 1404成為該系列中最平易近人的遊戲,並且對慢節奏的介紹非常出色大腦策略系列.

      11. 生活是封建的:你自己的

      生活是封建的

      開發人員: Bitbox Ltd.
      出版商: Bitbox Ltd.
      平台: 個人電腦

      生活是封建的:您自己的是一個在中世紀的創意沙盒遊戲,遵循一個簡單的毫無爭議的理念:使獨奏變得如此逼真,以至於變得乏味. 重點是通過使協作成為創造任何有意義的唯一可行的方式來培養社區.

      例如,您要做的第一件事就是用木材原木建造一個房子. 在大多數生存遊戲中,下一步是砍伐一些樹木並收集足夠的原木以建造您的房屋. 在生活中是封建的:您自己的日誌很大,不可能適合您有限的庫存;建造房屋的唯一方法是將日誌慢慢拖到您想要開始建造的位置. 然後,您必須回去再做一次,直到您有足夠的足夠最終建造一些庇護所.

      每個服務器最多可以容納64個玩家,其中大多數將共同努力,以整合一些酷的東西. 如果您對這種緩慢,逐漸的成長和發展感有耐心.

      10. 榮譽騎士

      榮譽騎士

      開發人員: 黑海工作室有限公司
      出版商: 悖論互動
      平台: 個人電腦

      榮譽騎士是一款被低估的戰略遊戲,它提供了十字軍國王的多代王國建築. 實際上,它位於這兩個特許經營之間,因為它並不像前者那樣複雜,而面向戰鬥的則遠不及後者.

      您在榮譽騎士團中有一個目標:成為歐洲統治者. 您可以通過征服擴大領土和影響力,並與其他國家達成外交協議. 銷售競爭對手的直接方法也較少,例如派遣家人滲透到敵方法院或煽動鄰國王國的暴動. 很有可能,您將無法在單一的壽命中實現總規則,您的大部分時間也將用於安排政治婚姻以產生繼任者,以繼續追求這一目標.

      榮譽騎士很複雜而不復雜,保持幾乎其他盛大戰略遊戲可以匹配的易接近性和直覺. 那些尋求不太強烈的十字軍國王的人肯定應該檢查一下這個被低估的寶石.

      9. 格洛里亞·維克斯(Gloria Victis)

      格洛里亞·維克斯(Gloria Victis)

      開發人員: 黑眼遊戲
      出版商: 黑眼遊戲
      平台: 個人電腦

      這個開放世界的沙盒Mmorpg將您倒在一個模糊的南歐城鎮中,經過粗略的解釋器教程後,您可以自由地做任何您想做的事(儘管它的任務肯定會使您走向暴力生活,您’自由忽略它們).

      來自90年代後期和早期Aughts的經典MMO的粉絲,例如Runescape和Ultima Online,將欣賞Gloria Victis的故意缺乏手持. 這是一款信任玩家在世界上以自己的方式行事的遊戲,並提供了機械師和經濟,以使非戰鬥專業與殺死殘酷和暴徒一樣可行.

      那些對個人成就更感興趣的人可以探索涉及世界交戰國家的持久全球元遊戲. 在入門鎮之外,適用開放的PVP規則,而愛國球員可以通過圍攻並捕獲敵人的建築物和戰略地點來參與無盡的衝突.

      8. 征服者的刀片

      征服者

      開發人員: 蓬勃發展的技術
      出版商: 我的.遊戲
      平台: 個人電腦

      這款免費遊戲中世紀戰術動作遊戲最好被描述為多人王朝的戰士,並具有Mount&Blade的基本戰術命令. 您扮演一名指揮官,帶領一名高達40名AI部隊的部隊在Feftish 15v15 PvP小規模衝突中闖入戰鬥.

      就像任何出色的免費遊戲一樣,在Conqueror’s Blade中可以解鎖大量的自定義選項. 您確定組成您的戰鬥單元的部隊類型,從各種各樣的步兵和攻城機中挑選,以最適合您計劃跳入戰斗場景的團隊組成. 您的角色本身可以通過多種方式進行配置.

      在此列表中,征服者的刀片與其他基於團隊的PVP遊戲區別在於其持續性角色開發. 您的角色逐漸增強,您在幾周和幾個月中逐漸解鎖更好的盔甲和武器. 這種穩定,持續增長的感覺意味著玩遊戲總是很有意義的,如果有點grindy.

      7. 為了榮譽

      為了榮譽

      開發人員: Ubisoft
      出版商: Ubisoft
      平台: PC,PS4,Xbox One

      為了榮譽,這是一場讓我們熱愛中世紀的核心的遊戲:裝甲冠軍鎖在近戰中為死亡.

      為了獲得榮譽,您是維京人,騎士,武士或吳林戰士的比賽,這是捕獲團隊的衝突,這是由於穆斯·穆斯(Musou)般的NPC軍隊的存在而感到混亂而巨大. 這些AI勇士只有一點電影閃閃發光,當兩個球員見面時,這些AI戰士將形成一個粗糙的圈子,為Mano-a-A-Mano的對峙提供了空間,直接從意大利面西方(或Schoolyard Scuffle)中脫穎而出。.

      如果您不想處理積分的捕獲和捍衛,則榮譽的遊戲模式完全專注於玩家與玩家的技能競賽. 只要警告,這裡沒有按鈕搗碎在這裡勝利的方式,因此,如果您是遊戲的新手,請準備處理陡峭的學習曲線.

      6. 王國來:拯救

      王國來拯救

      開發人員: Warhorse Studios
      出版商: Warhorse Studios/Deep Silver
      平台: PC,PS4,Xbox One

      王國來:拯救使玩家體驗15世紀波西米亞的文盲農民青年的罕見快樂. 它編織了一個複雜的工人階級剝奪的故事,這是一個新穎的角色發展系統增強的,而不僅僅是成為更有能力的戰鬥機.

      在這個農民主人公的複仇故事中,我們的無畏英雄必須用貴族擦肩,以追踪和殺死謀殺家人的藍血小人. 為此,他必須通過學習閱讀,騎馬和擺動劍來贏得社會精英的接受. 也強烈建議定期洗澡.

      王國來:拯救的戰鬥系統很複雜,懲罰且幾乎完全基於技能,因此我們的英雄成為更好的戰鬥機的唯一途徑就是讓您成為更好的球員. 您的成長與他的助手相對於他從幼稚的鄉下人逐漸轉變為學者戰士的越來越艱鉅的能力,其他遊戲可以匹配,這使王國來了:拯救是您有史以來最沉浸式和最佳的中世紀遊戲之一.

      5. 中世紀II:全面戰爭

      中世紀2

      開發人員: 創意集會
      出版商: Warhorse Studios/Deep Silver
      平台: 個人電腦

      如果您以前從未玩過宏偉的戰略遊戲,請讓中世紀II:全面戰爭成為您的第一個. 它提供了該系列的實時戰術動作和宏偉策略的獨特組合,但單位選擇較少. 這意味著新移民花更少的時間試圖將自己的頭纏繞在最佳軍隊組成上,並有更多時間將帶有尖尖棍棒的裝甲士兵送入戰鬥.

      儘管中世紀II可能不如該系列中的其他遊戲那麼複雜,但這並不是說這是一個容易掌握的遊戲. 您還有一百件事,您必須同時做事,例如外交談判,擴大邊界,訓練士兵和確保資源. 只忽略其中之一,可能會對其他事情產生多米諾骨牌影響,從而導致您的王國在幾年的幾年內浮出水面無關緊要.

      如果宏偉的策略總是令人難以置信,那麼中世紀II的簡化機制和麵向戰爭的遊戲玩法使其成為全新類型的完美門戶遊戲. 之後也查看其餘的全面戰爭遊戲.

      4. 瘟疫故事:無罪

      瘟疫的純真

      開發人員: Asobo Studio
      出版商: 聚焦家庭互動
      平台: PC,PS5,PS4,Xbox系列X | S,Xbox One

      這部個人戲劇講述了兩個孤兒兄弟姐妹在黑人死亡高峰期生存的衷心故事. 這個中世紀最佳遊戲列表中的大多數標題都是幻想,但在一個瘟疫的故事中:無罪,15歲的Amicia和她的弟弟Hugo為令人耳目一新的脆弱的主角二重奏做了.

      Amicia和Hugo在瘟疫到來之前從未關閉過,但他們被迫彼此信任,以避免他們的恐慌折磨的鄰居,宗教裁判官,有著鮮血的lust,成千上萬的瘟疫纏著大鼠.

      鼠疫故事是一系列基於隱形的伴遊任務,戀愛者必須在其中穿過瘟疫遭到災難的小鎮. Amicia和Hugo需要彼此克服障礙並解決阻礙自由之路的難題,這是一個足夠簡單的遊戲循環,任何人都可以撿起並開始享受瘟疫的故事.

      嚴峻的環境和激烈的,有時令人心碎的故事真正使瘟疫故事成為值得體驗的遊戲. 那些喜歡高度企業,敘事驅動的視頻遊戲的人不會失望.

      3. 中世紀王朝

      中世紀王朝

      開發人員: 渲染立方體
      出版商: Toplitz Productions
      平台: 個人電腦

      乍一看,中世紀的王朝看起來只不過是在鏽蝕中的沙盒生存遊戲. 您在隨機生成的地圖中產生某個地方,必須覓食要吃的食物,尋找水,並收集資源來製作工具以幫助您保持生命. 中世紀的新穎性在於其城市建築機制,這使玩家可以建造將NPC吸引到村莊的房屋和結構.

      除了建立和發展您的村莊之外,中世紀沒有其他東西,但是有很多製作選擇和最終遊戲內容可以使您佔領數週. 解決問題,鄉村規劃和探索都是成功晚期遊戲的關鍵.

      越來越多的人意味著更多的房屋,隨著人口的增長和對食物和其他資源的需求增長,可以擴大村莊的生產能力,這是一個無休止的努力. 幸運的是,您可以將工作分配給您的城鎮居民,以幫助滿足不斷增長的中世紀社區的不斷增長的需求.

      2. Mount&Blade II:Bannerlord

      安裝和刀片2

      開發人員: Taleworlds娛樂
      出版商: Taleworlds娛樂
      平台: 個人電腦

      在這個開放世界的沙盒系列中,您扮演一個孤獨的戰士,徘徊在虛構的中世紀世界的龐大的草原. 只有一把劍和馬匹,玩家可以在這片戰爭war的土地上自由地鍛造自己的道路,通過劍術和外交,可以從一個低矮的土匪獵人到自己的王國的頭部努力。. 對於喜歡新興講故事和真實,可辨別角色成長的遊戲玩家來說,原始的Mount&Blade是周圍最好的中世紀遊戲之一.

      2020年續集坐騎和刀片II:橫幅建立在原始作品的基礎上,雖然雄心勃勃且令人驚訝地深,但邊緣卻很粗糙. 旗幟在幾乎所有方面都更大,更好,戰鬥,更好的表現和更乾淨的界面比其前傳.

      較新遊戲的一個缺點是其較小的社區製造的mod庫. 但是,Mount&Blade II中引入的生活質量變化使得很難回到早期的標題,因此,如果您還沒有演奏原件,那麼您最好直接跳入續集.

      1. 十字軍國王三世

      十字軍國王3

      開發人員: 悖論互動
      出版商: 悖論互動
      平台: 個人電腦

      在盛大的戰略遊戲十字軍國王三世中,這一切都是關於在家庭中保持權力,偶爾通過一點點政治化和暗殺或兩個. 但是大多數情況下,這意味著足夠的通婚和近交.

      儘管它具有宏偉的範圍,但十字軍國王三世真正想做的就是講述有關人的故事. 為此,Paradox Interactive的開發人員創建了一個在互連繫統上建立的虛擬沙盒.

      為了幫助您跟踪家庭關係,遊戲帶有一個漂亮的屏幕. 因此,下次您想到對奧地利統治者宣戰時,也許會檢查他首先結婚的第二個堂兄,否則您將來可能會參加尷尬的家庭聚會.

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