MW2第1季更新:1.10個補丁說明 – 使命召喚:現代戰爭2指南 – IGN,《使命召喚:現代戰爭2》和《戰區2》.0 S第1季包括新的戰鬥通行系統和更多|
使命召喚:現代戰爭2和Warzone 2.0 S第1季包括新的戰鬥系統和更多
在這種新的開放世界提取模式下,完整的基於派系的任務2. 與其他66位玩家一起滲透了一張大量地圖. 完成Al Mazrah的任務目標,額外合同和迷你遭遇,以搶劫超稀有武器和現金. 只有一旦您使用了所有明顯的滲透位置.
MW2第1季更新:1.10個補丁說明
第1季現代戰爭 開始 2022年11月16日 在 PST上午10點 隨著Warzone 2的推出,一個全新的戰鬥通行證系統,新的Al Mazrah Warzone 2地圖,新的DMZ模式和背包系統,新操作員等等.
要了解有關新內容或現代戰爭2更新1的更改1的更多信息1.10,選擇以下部分:
- Warzone 2和DMZ發布
- MW2戰鬥通行證
- 多人遊戲地圖:拍攝房屋
- 添加了新的反陳詞
- 武器平衡
- 武器錯誤修復
- 多人遊戲更新
- 生活質量修復
- UI/UX更改
- PC設置更改
- 第1季重新加載
現代戰爭2季1發行日期
現代戰爭2季1將於 2022年11月16日 PST上午10點.
新Warzone 2內容
隨著Warzone 2的發布 2022年11月16日 是一張全新的地圖: Al Mazrah. 隨之而來的是新的DMZ模式和第三人稱播放列表.
什麼是新的Warzone 2 DMZ模式?
在這種新的開放世界提取模式下,完整的基於派系的任務2. 與其他66位玩家一起滲透了一張大量地圖. 完成Al Mazrah的任務目標,額外合同和迷你遭遇,以搶劫超稀有武器和現金. 只有一旦您使用了所有明顯的滲透位置.
如果您在時間到期之前未能逃脫Al Mazrah,那您就會死了. 你只有一個生命. 如果您死了,您將失去背包中的所有非永久性物品.
現代戰爭2季1戰鬥通行證
MW2和Warzone 2帶來的最大內容更新第1季是戰鬥通行證的全新系統. 您的戰鬥通行證菜單現在是一張龐大的戰斗地圖,稱為 戰場運營區.
每個區域或 “戰鬥部門” 您的運營領域可以通過賺取來完成 戰鬥令牌跳過 解鎖戰鬥部門的五個獎勵. 一旦賺錢 高價值目標獎勵 在該戰鬥部門中,您可以完成該部門,並可以選擇進入您上次完成的部門的任何其他戰鬥部門.
MW2新運營商
有 三個新運營商 進入MW2第1季戰鬥通行證:
- 宙斯: 購買第1季戰鬥通行證會自動解鎖.
- 克勞斯: 通過購買捆綁包在賽季中期更新期間發布.
- 加茲: 通過購買捆綁包在賽季中期更新期間發布.
作為以足球為主題的現代戰爭足球俱樂部活動的一部分,將在MW2中引入另外三名運營商:
- Neymar Jr.: 可解鎖2022年11月21日
- 保羅·波格巴: 可解鎖2022年11月25日
- 里奧·梅西(Leo Messi): 可解鎖2022年11月29日
MW2新武器
現代戰爭2季1中添加了以下武器:
- Victus XMR:狙擊步槍
- BAS-P:衝鋒槍
- M13B:突擊步槍
MW2季1捆
現代戰爭的第一天2季1:可以從商店購買以下捆綁包:
- 執行戰爭
- 暴力擁抱
- 原子日出
- 戰術人類
- CDL啟動包
是免費的MW2戰鬥通行證?
您可以在MW2第1季戰鬥通行證的基本版本中免費獲得20個獎勵. 如果您想解鎖其他100多個項目,則需要升級到付費的戰鬥通行證. 通過購買Battle Pass捆綁包,您還將自動收到20個戰鬥令牌跳過,以幫助您飛越戰鬥通行證行動領域的第一對戰區.
新的多人遊戲地圖:拍攝房屋
新的6v6射擊房屋地圖在MW2的第1季並列,位於拉斯阿爾馬斯.
添加了新的反陳詞
隨著MW2第1季的發布.
武器平衡
現代戰爭2中的武器已經建立了以下修復和余額2:
突擊步槍
總體而言,增加了所有突擊步槍的長距離退縮.
卡斯托夫545
- 廣告速度提高
- 改進的Ironsight Ads視線圖片
- 廣告速度降低
- 髖關節擴散增加
- 髖關節擴散減少
- 燃燒率增加
- 髖關節擴散減少
- 後坐力新速度提高
- 射擊分組改進
- 提高廣告運動速度
- 提高掃射運動速度
- 半自動後坐力減少
- 半汽車損傷減少
- 近距離傷害減少
- 降低衝刺速度
戰鬥步槍
- 廣告速度提高
- 5圓雜誌 – 速度和處理改進
- 子彈引起的畏縮增加
- 髖關節擴散減少
- 全自動時增加臀部火
手槍
在所有手槍上增加到近距離退縮
輕機槍
在所有輕機槍上增加到長距離退縮
射手步槍
洛克伍德300
- 減少傷害範圍
- 擊中時略微增加而退縮
- 擊中時大量增加到退縮
shot彈槍
總體而言,增加了所有shot彈槍上的近距離退縮
- 近距離傷害增加
- 髖關節擴散增加
衝鋒槍
總體而言,增加了所有衝鋒槍的長距離退縮
FFS颶風
- 廣告移動速度提高
- 增加了頭像傷害
- 增加遠處的傷害範圍
- 運動速度降低
- 傷害範圍減小
- 廣告速度降低
- 髖關節擴散增加
- 運動速度增加
- 傷害範圍增加
- 廣告速度提高
- 髖關節擴散減少
- 添加激光和手電筒附件:1MW Artemis激光器,1MW快速消防激光器,Accu-Shot 5MW激光,VLK LZR 7MW,7MW CANTED LASER和SCHLAGER ULO-66 LASER
- 傷害範圍增加
狙擊步槍
- 固定信號上的屬性 .50桶:21.5英寸的五十輛和23.5“ SA Fifty-H7
武器錯誤修復
- 修復了SCHLAGER TTF3立管彈藥梳子在STB 556突擊步槍上的問題
- Dropshot漏洞利用修復程序
- 修復了使用Bipod安裝啟動的利用,並重新啟用了Bipod的使用.
- 固定了隨著時間的推移而固定的燃燒損失,以免退縮
多人遊戲更新和修復
除了新的拍攝房屋地圖外,還對MW2中的多人遊戲進行了以下更新和修復:
戰斗地圖
- 固定在薩里夫灣的漂浮草
- 固定拉伸質地在聖塞尼亞
- 雜項錯誤和在所有戰斗地圖上進行修復
核心地圖
- 修復了一些地圖上的子彈穿透問題
- 玩家和設備碰撞修復
- Al Bagra Fortress Barracks Lighting固定
- 修復了一些可部署的封面位置
- 一般利用修復
模式
多人遊戲
- 第1層與第01季一起生活
特殊行動
- “後衛:MT. Zaya-修改後的“任務現在可用
- “高地面”任務現在可用
- 修復了球員在彈藥盒附近無法恢復隊友的蟲子
- 現在收集英特爾時獎勵星星
- 收集5英特爾時授予的明星;每個英特爾2
單人玩家
- 在“倒計時”任務中,玩家可能會卡在電梯中的問題問題
- 固定的問題,即在“殺死或捕獲”任務的後半部分不會啟動序列
- 粘在防暴盾上的鑽頭始終將使用Riot Shield殺死球員(即使他們有炸彈小隊的振作).
Killstreaks
- 群集地雷現在堅持所有車輛.
- 盟友死亡不再給玩家的輔助點,而他們的反無人機活躍.
- 為核心多人遊戲添加了戰鬥記錄
- 電話卡菜單已進行了修改以顯示挑戰
- 添加了自定義選項卡(隨著自定義加載屏幕的添加)
- 其他新內容類型:操作員完成動作,槍屏和戰爭軌道
- 武器選項卡的更新包括:武器品牌可見和簡化的藍圖導航
CDL Moshpit
CDL Moshpit將不再可以在2022年11月16日的發射MW2季1播放. 目前尚不清楚CDL Moshpit何時上線.
生活質量修復
控制台視野滑塊
- 控制台現在可以選擇調整其視野設置高達120度.
改進的腳步音頻
- 音頻團隊已對音頻系統進行了重大改進,以解決此關鍵領域.
UI中的小隊得分
- 現在,玩家將能夠在遊戲內計分板中看到整個陣容的總得分.
加入隊列
- 現在,玩家可以在排隊時加入其他玩家.
- 如果球員加入已經排隊的完整小隊,則該小隊將從上述隊列中刪除.
存放武器滲透
- 為了確保公平的比賽開始,在初次部署期間跳傘時會託管武器.
- 現在,玩家可以在使用昇華時環顧四周射擊武器.
- 玩家現在可以在跌倒時固定在升天.
跳傘
- 降落傘的玩家現在可以披風和壁架.
壁架懸掛
- 新的壁架懸挂機械師使越過大障礙更容易.
自動項目拾取
- 可堆疊物品佔用的背包插槽將自動拾取其他副本,直到堆棧達到最大容量.
UI/UX更改
在1中,在現代Warefare 2中對UI和UX進行了以下更改.10更新:
新菜單功能
戰術ping輪
現在,玩家可以按住ping鍵鍵,以通過自定義視覺效果和語音線進行通信,包括:
- 普通ping
- 在這裡攻擊
- 在這裡看
- 在這裡搶劫
- 在這裡重組
- 保持安靜
- 我需要幫助
- 同化有關
尋找聚會功能
現在,此功能包括以下優先濾波器:
- 遊戲中的交流風格:語音聊天,文本聊天,ping
- 主要語言:選擇多達3種語言首選項
- PlayStyle(主要,次要):競爭,休閒,目標,高殺人
PC設置更改
存儲鑰匙扣
- 默認情況下,您將“記分牌”鑰匙保存到存儲和“ Interact”以配備. 現在您可以為Stow設置另一個鑰匙扣.
陀螺儀的瞄準
- 您現在可以使用遊戲板的陀螺儀瞄準.
背包行為:混合
- 這個新選項使使用toggle(光標)並保持(無光標)的背包成為可能.
壁架行為
- 此選項更改了執行壁架抓取所需的輸入.
第1季重新加載
還得到證實,在2022年12月14日,第1季重新加載到來,這將第一集的突襲介紹給了特殊行動. 另一個“傳奇”多人遊戲地圖也正在途中,與Warzone 2的第一個發布後更新一起.0.
尋找更多? 查看我們的多人技巧和技巧頁面,以確保您擁有多人開始的所有知識才能成為首位!
使命召喚:現代戰爭2和Warzone 2.0的第1季包括新的戰鬥通行系統和更多
Activision分享了有關使命召喚的大量信息:現代戰爭2和Warzone 2.在11月16日到達之前,0的第一個賽季,包括大脩大修的細節.
拋棄大多數遊戲仍在使用的線性水平進步,《使命召喚》的新戰鬥通行證將採用一個讓人聯想到在fortnite中看到的系統,在Fortnite中,玩家有更多的自由,在戰鬥中可以解鎖戰鬥及其何時可以解鎖。.
Activision的Battle Pass大修將自己顯示為多部門地圖,玩家能夠使用贏得的戰鬥代幣層跳過,可以在其20個扇區中的每個扇區中解鎖五個項目. 這些令牌可以在已經可用的扇區中解鎖更多項目,也可以解鎖相鄰部門.
第1季還將看到自定義負載的變化,玩家能夠在遊戲期間從商店購買主要武器,而必須通過清除AI控制的據點和黑色遺址來賺取負載,或者通過捕獲負載下降。.
Activision的詳盡博客文章中還有更多的負載,包括有關新車輛,燃油力學和Aquatic Combat的單詞2.0,以及大修2v2古拉格的細節. 本質上,儘管球員仍然可以通過擊敗古拉格(Gulag)的人類對手來回到阿爾·馬茲拉(Al Mazrah),但所有乘員現在都可以通過組合併擊敗強大的AI控制的獄卒來贏得回程,這將在一次之後出現.
所有這些(以及更多負載)將於11月16日下週三到達,作為使命召喚的一部分:現代戰爭2和Warzone 2.0的第1季.
從刺客信條到動物園大亨,我們歡迎所有遊戲玩家
Eurogamer歡迎各種視頻儀,因此登錄並加入我們的社區!
用Google登錄與Facebook登錄的簽名,並用Twitter登錄與Reddit
本文的主題
遵循主題,當我們發布有關它們的新內容時,我們會給您發送電子郵件. 管理您的通知設置.
- 使命召喚:現代戰爭II(2022)關注
- 使命召喚:Warzone 2.0關注
- 免費播放
- PC關注
- PS4關注
- PS5跟隨
- 射手跟隨
- Xbox One關注
- Xbox系列X/S關注
遵循所有主題,請參閱4
恭喜您第一次關注!
每當我們(或我們的姐妹網站之一)發表有關此主題的文章時,我們都會向您發送電子郵件.
訂閱Eurogamer.淨每日通訊
直接到達您的收件箱中最受關注的故事.
馬特·威爾士(Matt Wales)是一位作家,也不是為夏季的孩子而努. 他是Birdo的唯一和創始成員.