MW2第1季更新:1.10個補丁說明 – 使命召喚:現代戰爭2指南 – IGN,《使命召喚:現代戰爭2》和《戰區2》.0 S第1季包括新的戰鬥通行系統和更多|

使命召喚:現代戰爭2和Warzone 2.0 S第1季包括新的戰鬥系統和更多

在這種新的開放世界提取模式下,完整的基於派系的任務2. 與其他66位玩家一起滲透了一張大量地圖. 完成Al Mazrah的任務目標,額外合同和迷你遭遇,以搶劫超稀有武器和現金. 只有一旦您使用了所有明顯的滲透位置.

MW2第1季更新:1.10個補丁說明

第1季現代戰爭 開始 2022年11月16日PST上午10點 隨著Warzone 2的推出,一個全新的戰鬥通行證系統,新的Al Mazrah Warzone 2地圖,新的DMZ模式和背包系統,新操作員等等.

要了解有關新內容或現代戰爭2更新1的更改1的更多信息1.10,選擇以下部分:

  • Warzone 2和DMZ發布
  • MW2戰鬥通行證
  • 多人遊戲地圖:拍攝房屋
  • 添加了新的反陳詞
  • 武器平衡
  • 武器錯誤修復
  • 多人遊戲更新
  • 生活質量修復
  • UI/UX更改
  • PC設置更改
  • 第1季重新加載

MW2第一季概述。JPG

現代戰爭2季1發行日期

現代戰爭2季1將於 2022年11月16日 PST上午10點.

新Warzone 2內容

隨著Warzone 2的發布 2022年11月16日 是一張全新的地圖: Al Mazrah. 隨之而來的是新的DMZ模式和第三人稱播放列表.

MW2 Al Mazrah概述。JPG

什麼是新的Warzone 2 DMZ模式?

在這種新的開放世界提取模式下,完整的基於派系的任務2. 與其他66位玩家一起滲透了一張大量地圖. 完成Al Mazrah的任務目標,額外合同和迷你遭遇,以搶劫超稀有武器和現金. 只有一旦您使用了所有明顯的滲透位置.

如果您在時間到期之前未能逃脫Al Mazrah,那您就會死了. 你只有一個生命. 如果您死了,您將失去背包中的所有非永久性物品.

現代戰爭2季1戰鬥通行證

MW2和Warzone 2帶來的最大內容更新第1季是戰鬥通行證的全新系統. 您的戰鬥通行證菜單現在是一張龐大的戰斗地圖,稱為 戰場運營區.

MW2第一季的戰鬥通過運營領域.jpg

每個區域或 “戰鬥部門” 您的運營領域可以通過賺取來完成 戰鬥令牌跳過 解鎖戰鬥部門的五個獎勵. 一旦賺錢 高價值目標獎勵 在該戰鬥部門中,您可以完成該部門,並可以選擇進入您上次完成的部門的任何其他戰鬥部門.

MW2新運營商

三個新運營商 進入MW2第1季戰鬥通行證:

MW2宙斯操作員

  • 宙斯: 購買第1季戰鬥通行證會自動解鎖.
  • 克勞斯: 通過購買捆綁包在賽季中期更新期間發布.
  • 加茲: 通過購買捆綁包在賽季中期更新期間發布.

作為以足球為主題的現代戰爭足球俱樂部活動的一部分,將在MW2中引入另外三名運營商:

  • Neymar Jr.: 可解鎖2022年11月21日
  • 保羅·波格巴: 可解鎖2022年11月25日
  • 里奧·梅西(Leo Messi): 可解鎖2022年11月29日

MW2新武器

現代戰爭2季1中添加了以下武器:

MW2狙擊步槍

  • Victus XMR:狙擊步槍
  • BAS-P:衝鋒槍
  • M13B:突擊步槍

MW2季1捆

現代戰爭的第一天2季1:可以從商店購買以下捆綁包:

  • 執行戰爭
  • 暴力擁抱
  • 原子日出
  • 戰術人類
  • CDL啟動包

是免費的MW2戰鬥通行證?

您可以在MW2第1季戰鬥通行證的基本版本中免費獲得20個獎勵. 如果您想解鎖其他100多個項目,則需要升級到付費的戰鬥通行證. 通過購買Battle Pass捆綁包,您還將自動收到20個戰鬥令牌跳過,以幫助您飛越戰鬥通行證行動領域的第一對戰區.

新的多人遊戲地圖:拍攝房屋

新的6v6射擊房屋地圖在MW2的第1季並列,位於拉斯阿爾馬斯.

添加了新的反陳詞

隨著MW2第1季的發布.

武器平衡

現代戰爭2中的武器已經建立了以下修復和余額2:

突擊步槍

總體而言,增加了所有突擊步槍的長距離退縮.
卡斯托夫545

  • 廣告速度提高
  • 改進的Ironsight Ads視線圖片
  • 廣告速度降低
  • 髖關節擴散增加
  • 髖關節擴散減少
  • 燃燒率增加
  • 髖關節擴散減少
  • 後坐力新速度提高
  • 射擊分組改進
  • 提高廣告運動速度
  • 提高掃射運動速度
  • 半自動後坐力減少
  • 半汽車損傷減少
  • 近距離傷害減少
  • 降低衝刺速度

戰鬥步槍

  • 廣告速度提高
  • 5圓雜誌 – 速度和處理改進
  • 子彈引起的畏縮增加
  • 髖關節擴散減少
  • 全自動時增加臀部火

手槍

在所有手槍上增加到近距離退縮

輕機槍

在所有輕機槍上增加到長距離退縮

射手步槍

洛克伍德300

  • 減少傷害範圍
  • 擊中時略微增加而退縮
  • 擊中時大量增加到退縮

shot彈槍

總體而言,增加了所有shot彈槍上的近距離退縮

  • 近距離傷害增加
  • 髖關節擴散增加

衝鋒槍

總體而言,增加了所有衝鋒槍的長距離退縮

FFS颶風

  • 廣告移動速度提高
  • 增加了頭像傷害
  • 增加遠處的傷害範圍
  • 運動速度降低
  • 傷害範圍減小
  • 廣告速度降低
  • 髖關節擴散增加
  • 運動速度增加
  • 傷害範圍增加
  • 廣告速度提高
  • 髖關節擴散減少
  • 添加激光和手電筒附件:1MW Artemis激光器,1MW快速消防激光器,Accu-Shot 5MW激光,VLK LZR 7MW,7MW CANTED LASER和SCHLAGER ULO-66 LASER
  • 傷害範圍增加

狙擊步槍

  • 固定信號上的屬性 .50桶:21.5英寸的五十輛和23.5“ SA Fifty-H7

武器錯誤修復

  • 修復了SCHLAGER TTF3立管彈藥梳子在STB 556突擊步槍上的問題
  • Dropshot漏洞利用修復程序
  • 修復了使用Bipod安裝啟動的利用,並重新啟用了Bipod的使用.
  • 固定了隨著時間的推移而固定的燃燒損失,以免退縮

多人遊戲更新和修復

除了新的拍攝房屋地圖外,還對MW2中的多人遊戲進行了以下更新和修復:

戰斗地圖

  • 固定在薩里夫灣的漂浮草
  • 固定拉伸質地在聖塞尼亞
  • 雜項錯誤和在所有戰斗地圖上進行修復

核心地圖

  • 修復了一些地圖上的子彈穿透問題
  • 玩家和設備碰撞修復
  • Al Bagra Fortress Barracks Lighting固定
  • 修復了一些可部署的封面位置
  • 一般利用修復

模式

多人遊戲

  • 第1層與第01季一起生活

特殊行動

  • “後衛:MT. Zaya-修改後的“任務現在可用
  • “高地面”任務現在可用
  • 修復了球員在彈藥盒附近無法恢復隊友的蟲子
  • 現在收集英特爾時獎勵星星
  • 收集5英特爾時授予的明星;每個英特爾2

單人玩家

  • 在“倒計時”任務中,玩家可能會卡在電梯中的問題問題
  • 固定的問題,即在“殺死或捕獲”任務的後半部分不會啟動序列
  • 粘在防暴盾上的鑽頭始終將使用Riot Shield殺死球員(即使他們有炸彈小隊的振作).

Killstreaks

  • 群集地雷現在堅持所有車輛.
  • 盟友死亡不再給玩家的輔助點,而他們的反無人機活躍.
  • 為核心多人遊戲添加了戰鬥記錄
  • 電話卡菜單已進行了修改以顯示挑戰
  • 添加了自定義選項卡(隨著自定義加載屏幕的添加)
  • 其他新內容類型:操作員完成動作,槍屏和戰爭軌道
  • 武器選項卡的更新包括:武器品牌可見和簡化的藍圖導航

CDL Moshpit

CDL Moshpit將不再可以在2022年11月16日的發射MW2季1播放. 目前尚不清楚CDL Moshpit何時上線.

生活質量修復

控制台視野滑塊

  • 控制台現在可以選擇調整其視野設置高達120度.

改進的腳步音頻

  • 音頻團隊已對音頻系統進行了重大改進,以解決此關鍵領域.

UI中的小隊得分

  • 現在,玩家將能夠在遊戲內計分板中看到整個陣容的總得分.

加入隊列

  • 現在,玩家可以在排隊時加入其他玩家.
  • 如果球員加入已經排隊的完整小隊,則該小隊將從上述隊列中刪除.

存放武器滲透

  • 為了確保公平的比賽開始,在初次部署期間跳傘時會託管武器.
  • 現在,玩家可以在使用昇華時環顧四周射擊武器.
  • 玩家現在可以在跌倒時固定在升天.

跳傘

  • 降落傘的玩家現在可以披風和壁架.

壁架懸掛

  • 新的壁架懸挂機械師使越過大障礙更容易.

自動項目拾取

  • 可堆疊物品佔用的背包插槽將自動拾取其他副本,直到堆棧達到最大容量.

UI/UX更改

在1中,在現代Warefare 2中對UI和UX進行了以下更改.10更新:

新菜單功能

戰術ping輪

現在,玩家可以按住ping鍵鍵,以通過自定義視覺效果和語音線進行通信,包括:

  • 普通ping
  • 在這裡攻擊
  • 在這裡看
  • 在這裡搶劫
  • 在這裡重組
  • 保持安靜
  • 我需要幫助
  • 同化有關

尋找聚會功能

現在,此功能包括以下優先濾波器:

  • 遊戲中的交流風格:語音聊天,文本聊天,ping
  • 主要語言:選擇多達3種語言首選項
  • PlayStyle(主要,次要):競爭,休閒,目標,高殺人

PC設置更改

存儲鑰匙扣

  • 默認情況下,您將“記分牌”鑰匙保存到存儲和“ Interact”以配備. 現在您可以為Stow設置另一個鑰匙扣.

陀螺儀的瞄準

  • 您現在可以使用遊戲板的陀螺儀瞄準.

背包行為:混合

  • 這個新選項使使用toggle(光標)並保持(無光標)的背包成為可能.

壁架行為

  • 此選項更改了執行壁架抓取所需的輸入.

第1季重新加載

還得到證實,在2022年12月14日,第1季重新加載到來,這將第一集的突襲介紹給了特殊行動. 另一個“傳奇”多人遊戲地圖也正在途中,與Warzone 2的第一個發布後更新一起.0.

尋找更多? 查看我們的多人技巧和技巧頁面,以確保您擁有多人開始的所有知識才能成為首位!

使命召喚:現代戰爭2和Warzone 2.0的第1季包括新的戰鬥通行系統和更多

Activision分享了有關使命召喚的大量信息:現代戰爭2和Warzone 2.在11月16日到達之前,0的第一個賽季,包括大脩大修的細節.

拋棄大多數遊戲仍在使用的線性水平進步,《使命召喚》的新戰鬥通行證將採用一個讓人聯想到在fortnite中看到的系統,在Fortnite中,玩家有更多的自由,在戰鬥中可以解鎖戰鬥及其何時可以解鎖。.

Activision的Battle Pass大修將自己顯示為多部門地圖,玩家能夠使用贏得的戰鬥代幣層跳過,可以在其20個扇區中的每個扇區中解鎖五個項目. 這些令牌可以在已經可用的扇區中解鎖更多項目,也可以解鎖相鄰部門.

第1季還將看到自定義負載的變化,玩家能夠在遊戲期間從商店購買主要武器,而必須通過清除AI控制的據點和黑色遺址來賺取負載,或者通過捕獲負載下降。.

Activision的詳盡博客文章中還有更多的負載,包括有關新車輛,燃油力學和Aquatic Combat的單詞2.0,以及大修2v2古拉格的細節. 本質上,儘管球員仍然可以通過擊敗古拉格(Gulag)的人類對手來回到阿爾·馬茲拉(Al Mazrah),但所有乘員現在都可以通過組合併擊敗強大的AI控制的獄卒來贏得回程,這將在一次之後出現.

所有這些(以及更多負載)將於11月16日下週三到達,作為使命召喚的一部分:現代戰爭2和Warzone 2.0的第1季.

從刺客信條到動物園大亨,我們歡迎所有遊戲玩家

Eurogamer歡迎各種視頻儀,因此登錄並加入我們的社區!

用Google登錄與Facebook登錄的簽名,並用Twitter登錄與Reddit
本文的主題

遵循主題,當我們發布有關它們的新內容時,我們會給您發送電子郵件. 管理您的通知設置.

  • 使命召喚:現代戰爭II(2022)關注
  • 使命召喚:Warzone 2.0關注
  • 免費播放
  • PC關注
  • PS4關注
  • PS5跟隨
  • 射手跟隨
  • Xbox One關注
  • Xbox系列X/S關注

遵循所有主題,請參閱4

恭喜您第一次關注!

每當我們(或我們的姐妹網站之一)發表有關此主題的文章時,我們都會向您發送電子郵件.

訂閱Eurogamer.淨每日通訊

直接到達您的收件箱中最受關注的故事.

馬特·威爾士(Matt Wales)是一位作家,也不是為夏季的孩子而努. 他是Birdo的唯一和創始成員.