Northgard:2023年前10名最佳氏族,Northgard氏族層列表 – 所有氏族均排名.
Northgard氏族級列表 – 所有氏族排名
龍氏氏族很難掌握- 他們的原理之一是使用奴隸,或者是’thrall’s而不是普通的村民,這可以從您的長期船上購買,而有了正確的知識,您甚至可以奴役其他派系的平民的平民. 您的平民也可以進入中立領土.
Northgard:2023年前10名最佳氏族
Northgard於2018年發行,已成為殖民模擬戰略遊戲的主要內容.
它具有一套迷人的圖形,沉浸式地圖和各種各樣的氏族,它確實是當今可用的最偉大的實時策略遊戲之一.
每個氏族都有自己的一套優勢和劣勢,可以滿足不同的比賽風格.
Northgard獨特的氏族保持玩家作為隨機生成的地圖的回歸,再加上每個派系的獨特獎勵,在每個遊戲中都提供不同的體驗.
如果您正在閱讀本文,那麼您可能剛剛開始玩Northgard或成為經驗豐富的PVE老兵,並希望深入研究PVP戰鬥.
如果您最喜歡的氏族在榜單上,Northgard都保持平衡,所有氏族都可行,只是有些比其他人更有效!
10)山羊
開始獎金
- 用1隻羊開始遊戲,允許您建造2隻羊毛
- 降低軍事經驗的20%
- 盛宴生產獎金增加了20%
名望獎金
獲得2個額外的綿羊. 將允許的綿羊折數量增加1,並將其產量增加10%.
您的防禦塔會減少25%的傷害,而您的殖民地則每年一次免費盛宴.
山羊的氏族非常適合充分利用小領土區域,擅長獲得大量資源而不擴展的資源.
Eldhrumnir,他們獨特的遺物,授予健康再生和降低的盛宴成本,以進一步提高其生存能力.
利用綿羊折疊量進行額外的糧食生產,同時在冬季保留木材保留獎金.
殖民地落在他們周圍時,山羊的氏族將持久.
9)馬
開始獎金
- 在Forge的Krowns中可以招募兩個氏族Warchiefs,不需要營房或鐵.
- 無法建造地雷
- Warchiefs可以挖掘礦石節點
- 可以建造Volund的Forge,而不是普通的鍛造
- 村民快速建造和維修30%
名望獎金
升級工具效率高10%. Stone and Iron賣出更多的Krowns,您的貿易夥伴獲得了更多這些資源.
解鎖第二個遺物. 在您的領土上產生2個石頭和鐵礦床.
戰略
被認為是整個比賽中最好的鍛造氏族,馬的氏族可以在主題合作夥伴戰鬥中提供大量獎金,或者用於合作任務.
他們的兩個Warchiefs Eitria和Brok是您唯一可以招募的礦工和寬恕.
有效地使用兩個大型單元將看到鐵,石頭和傳說產生的巨大收益.
絕對適用於喜歡自己保持自己的玩家.
快速升級工具,並獲得第二個遺物以比對手有優勢.
8)蛇
開始獎金
- 從已經招募的Signy(Warchief)開始
- 可以構建獨特的小規模訓練營和招募小規模的小衝突者
名望獎金
戰略
遊戲中最獨特的氏族之一,不關心成名和財富,而是選擇留在陰影中.
小規模衝突者是強大的遠程裝置,可以探索中性領土,而無需提醒附近的任何部隊.
.
如果他們確實指控與Draugr作戰,您可以派遣您的軍隊來拖運倖存者.
隨著比賽的進展,氏族蛇的狂歡賽獲得了強大的能力,最終能夠像小規模的衝突者一樣行動,以及灼熱的領土瓷磚,以竊取資源並減少資源生產.
總體而言,這是一個對PVP戰鬥最有效的利基氏族.
7)松鼠
開始獎金
- 在冬天的兩個月前,這個氏族獲得了30%的生產獎金
- 在冬季,這個氏族消耗了更多的食物和木材
- 可以尋找並聲稱獨特的資源成分
- 爐子取代了啤酒廠,並能夠使用成分來烹飪各種獎金
- 有獨特的勝利條件; ratatoskr
名望獎金
- 幫助之手(200名成名)
. 您現在可以為盟友做飯,並在交易哨所解鎖“禮物”路線.
根據您的殖民地與競爭對手的人口相比的人口眾多,增加了名聲. .
- 最美麗的宴會(1000名成名)
授予訪問獨特的勝利條件.
戰略
氏族松鼠的遊戲風格主要圍繞著搜尋成分以取得勝利.
獲取1000肉,魚,蔬菜和蘑菇以完成勝利狀態並贏得比賽!
同時,利用餐食為生產,軍事力量或治愈受傷的單位提供獎金.
這個氏族是最棘手的氏族之一,但它也帶來了驚喜的附加效果. 您的對手永遠不會知道您真正的工作,驚喜攻擊會給您帶來很大的優勢.
6)野豬
開始獎金
- 學習新的傳說知識使更多名聲
- +每個地區的最高人口2個
- Mender的小屋取代了治療師的小屋. Menders提供傳說而不是食物
- 可以在含有野生動植物的中性區域定居. 野生生活將留下並保護區域
- 沒有減少未升級的建築物的幸福
名望獎金
獲得自由知識點.
升級祝福獎金
戰略
在大自然中,野豬的氏族照顧他們生活的世界.
這是一個早期的遊戲氏族,可以迅速擴展,留下野生動植物以保護領土.
他們最大的問題之一是無法與其他氏族進行交易.
但是,他們可以招募一隻巨型野豬,該野豬可以犧牲200食物或在戰鬥中使用.
這個派系建議使用混合遊戲風格,早期的擴展很好,但您不想過度擴展自己的行.
5)狼
開始獎金
- 殺死野生動植物贈送多餘的食物
- 雖然您沒有軍事部隊,但下一個新兵是免費的
名望獎金
狂戰士每年可以免費定居區域.
戰隊單位在中立或敵人領土上戰鬥時獲得15%的獎金攻擊. 每6個月可以激活一次統治.
戰略
我個人最喜歡的狼氏族是一個積極的派系,不斷尋求戰鬥和新領土.
狂戰士是遊戲中最好的戰爭之一,具有很高的進攻力量和殖民區域本身的能力.
如果您找到附近的狼巢. 每次產生狼時,它都會提供寶貴的軍事體驗,以及60種食物!
由於他們的侵略性,防守球員應該遠離這個氏族. 如果您不是不斷進攻,那就打錯了這個氏族.
4)熊
開始獎金
- 冬季減少食物和木材處罰
- 軍事單位在冬季獲得了10%的減少傷害炸彈,而不是冬季的負面影響
- 可以召喚強大的裝甲熊和盾牌少女
- 親戚精神(200名成名)
將裝甲熊或盾牌處放置在區域內贈款15%的獎金生產.
. 每100名成名增加軍事單位攻擊1%.
戰略
毫無疑問,您在PVE冒險中遇到了這個氏族,熊氏氏族是一個令人沮喪的強大派系.
不斷召喚他們的裝甲熊和盾牌少女,並讓他們在生產獎金的區域中佔領它們意味著他們可以
我發現一個很好的策略是在獲得500名成名的獎金之前,主要是防禦性的,然後繼續與您的盾牌少女突襲以獲得寶貴的攻擊獎金.
一旦達到10%,並且要升級軍事部隊,征服其餘的地圖就不太困難!
3)雄鹿
開始獎金
- 用獎勵資源開始遊戲
- Skalds的大廳取代了啤酒廠,並取代了名聲
名望獎金
授予大量獎金資源
所有升級的建築物的生產獎金都有10%,每100名成名增加了1%.
戰略
由於起始資源的數量和名望,因此被認為是Northgord新球員的最佳起始氏族.
他們還可以使用遊戲中最好的文物之一,而您的Warchief會自動殖民他們征服的任何區域.
它確實依靠名望和幸福來獲得最大的能力,這教會玩家如何正確運行他們的殖民地.
總體而言,雄鹿氏族是一個多功能的氏族,專注於經濟與軍事之間的平衡.
2)Lynx
開始獎金
- 可以召喚兩個強大的生物Brundr和Kaelinn
- 可以從生物殺人中獲取狩獵獎杯
- 射箭範圍取代了斧頭投擲者營地,可以訓練追踪器
- Lynx Clan Lynx不是普通的軍事道路,而是花費狩獵獎杯來升級Brundr,Kaelinn和Trackers
名望獎金
解鎖誘餌能力,吸引神話動物. Lynx的下一個氏族盛宴的成本降低了,每個生物被殺了50%.
解鎖奧斯科里亞的能力,讓他們的狂歡犧牲自己來召喚神話般的精神生物.
纏擾和擊落獵物的大師,利用其lynx英雄,弓箭手和各種野生動植物形式進行決定性的伏擊.
他們的野獸大師和Warchief Mielikki的統計數據比其他Warchiefs弱,但在其他方面彌補了這種劣勢.
她使用誘餌的能力以及在您的領土內產生傳說的能力,提供了與其他氏族完全不同的風格.
儘早發送您的Lynxes對這個氏族至關重要,因為他們需要盡快升級. 他們在同一地區時的第一次升級贈款再生,對於早期獲得獎杯絕對至關重要.
1)Kraken
開始獎金
- 50%的殖民地和建築成本增加了非沿海地區
- 降低非沿海區域所有單元的攻擊能力
- 漁民小屋被漁業取代,漁業的生產獎金為20%,可用於海裡釣魚
- 啤酒廠被Hörgr取代,它可以將女性村民變成Norns. 他們產生幸福和Wyrd,這是一種獨特的資源,可以將norns變成武器並激活能力
名望獎金
獲得400 Wyrd. . 當Kraken活動處於活動狀態時,您的氏族正在盛宴.
- 來自海洋大師的how叫(500名成名)
在克萊肯領土外被殺的敵方單位有30%的機會成為克萊肯控制的光譜戰士. 這些戰士減少了他們居住的區域的幸福.
在最終獲得這個氏族之前,需要大約十幾種經驗遊戲,這使它成為最難使用的遊戲之一,但哦,伙計,它是迄今為止最好的遊戲經驗。.
對於初學者,您無法通過商業贏得遊戲. 我知道許多球員並沒有特別針對這種勝利.
憑藉其獨特的知識,您可以揭示所有中性營地,並獲得巨大的釣魚生產獎金.
支出Wyrd是最難理解的方面之一,因為您可以獲得這麼多獎金.
您應該購買的第一批單元之一是600 Wyrd的Valkyrie. 當您擴展到更多的沿海地區,並建造更多的漁夫小屋時,請使用它來捍衛自己的領土.
之後,這是一種以古代精神能力(1000 Wyrd)突襲村莊的情況,並為事件做好準備. 您知道將在其他任何人面前出現哪些事件,您可以相應地計劃進攻策略.
綜上!
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發表於最後更新:2023年6月23日
Northgard氏族級列表 – 所有氏族排名
. 這是一個基於北歐神話的策略遊戲,您可以控制維京人氏族. 該遊戲具有廣泛的氏族,可預先設有獨特屬性.
但是,並非所有的氏族都是最好的,這就是為什麼您應該在一開始就選擇最偉大的氏族. 如果您是遊戲的新手,您可能很難弄清楚最好的Northgard氏族. 考慮到這一點,我們已經準備了Northgard氏族列表,將所有氏族從最佳到最差的氏族排名.
Northgard氏族級列表(2023)
在撰寫本文時,Northgard中有14多個氏族可供選擇. . 值得注意的是,隨著新更新的發布,氏族列表有望發展,
我們上面準備的層列表分為以下五個部門:
這些是遊戲中最強大,最受歡迎的氏族. 高度建議在擁有遊戲中擁有最佳能力,優勢和技能時,就可以提取這些氏族.
級別列表
它們通常是遊戲中強大的氏族,它可以輕鬆地勝過許多其他單元. 但是,就整體技能而言,它們作為S層氏族並不強大.
B級
他們被認為是經常支持團隊並關注他們的“高於平均水平”的氏族.
C層列表
他們是嚴重缺乏技能和能力的氏族,無法與大多數單位競爭.
D層
這些是遊戲中最糟糕的單元,而您應該避免拿起的單元. 這些氏族無法在現場表現良好.
我們建議在線購買偉哥. 他們是遊戲中最好的氏族,並大大增加了您的獲勝賠率.
最重要的是,值得注意的是,每個氏族都有不同的特徵和獎金. 一些氏族包括在基本遊戲中,而另一些則只有在購買DLC之後可用.
Northgard氏族開始獎金
- 麈 .
- 山羊 – 從1隻羊綿羊開始,可以建造兩隻綿羊,並將您的盛宴的生產獎金增加20%.
- 狼 – 殺死狼的狼提供15肉,棕熊棕熊和凱哈凱(Kaija Kaija)提供肉120肉
- 掠奪 – 可以與KröwnsKröwns一起殖民而不是食物.
- 熊 – 在冬季,食物和木柴的處罰減少了30%.
- – 培訓小屋取代了治療師的小屋.
- 蛇(DLC氏族) .
- – 您的平民可以進入中立領土.
- 馬(DLC家族) – Eitria和Brok是兩個氏族Warchiefs,可以在鍛造中招募,而不是通常的軍事營地,對於150Kröwns來說,無需鐵.
- Kraken(DLC氏族) – 非海岸區域的殖民化和建築成本昂貴50%.
- OX(DLC家族) – 您的Warchief是強大的Torfin Torfin.
- lynx(DLC氏族) – 賺取狩獵獎杯在動物殺戮上狩獵獎杯.
- 松鼠(DLC氏族) – 氏族ho積在冬季開始2個月之前,貪婪地ard積,可以依靠此期間的生產增加30%.
- 大鼠(DLC家族) – 氏族有更多的村民,但他們受傷了. 受傷的單位不算幸福要求.
這是我們關於Northgard Clan Tier列表和開始獎金的綜合指南. 確保您檢查其他 嚮導和演練 對於Ifanzine的其他遊戲.
因此,您購買了出色的維京遊戲Northgard,並且已經玩了一段時間. 您不斷查看菜單中鎖定的氏族. 您凝視著他們,想知道它們是否值得投資;如果您應該得到一個,兩個或沒有. 困惑和驚慌,你問自己:“我該怎麼辦?!不用擔心,因為我們已經匯總了一個有關它們的小指南,因此您確切地知道哪個Northgard氏族適合您的需求.
基本遊戲提供六個氏族可供選擇:雄鹿,山羊,狼,烏鴉,熊和野豬;附加組件在寫作時最多可讓您六個:蛇,龍,馬,克萊克牛和最近發行的lynx氏族,這尤其有趣.
這些氏族中的每個氏族都有不同的獎金,因此,他們的遊戲風格和策略有些不同,因此值得分解每個人的工作以及他們支持的遊戲風格. 值得注意的是,一些較新的氏族可以與香草派系重疊,儘管這並不意味著他們也沒有自己的獨特風格.
Northgard氏族
到目前為止,我們可能了解一些原始氏族. 這 麈 和 氏族對初學者來說是最好的。前者的所有起始獎金和後者的綿羊生產,使您能夠毫無困難地獲得穩定的經濟. 值得記住的是,山羊氏族的步伐較慢.
更像這樣: PC上最好的RTS遊戲
這 狼 氏族適合那些從一開始就喜歡玩積極遊戲的玩家,並熱愛策略攻擊. 熊 .
這 掠奪 氏族與生產有關;您專注於海員來收集您的資源,然後在商人身上,以獲取任何缺失的東西,您需要良好的管理技能.
最後, 公豬 氏族具有快速的遊戲風格,因為它具有強大的早期遊戲,並帶有人口獎金,使您可以輕鬆擴展,儘管如果您不小心,您可能會遇到麻煩.
Northgard DLC氏族
如前所述,目前還有六個額外的氏族作為Premium DLC. 雖然最初的六個現有多樣性,五個DLC氏族可能會添加什麼,您可能會問? 讓我們找出來!
蛇的氏族
蛇氏氏族與狼一樣具有侵略性的遊戲玩法,但我喜歡它們的是,他們都在弄亂其他氏族的遊戲玩法. 有點像一個激進的破壞者,這讓我真的很喜歡使用它們.
. 他們也是非常好的伏擊者,可以躲在狼和熊中.
dragon
龍氏氏族很難掌握- 他們的原理之一是使用奴隸,或者是’thrall’s而不是普通的村民,這可以從您的長期船上購買,而有了正確的知識,您甚至可以奴役其他派系的平民的平民. 您的平民也可以進入中立領土.
在軍事方面,它們被鎖在其他建築物之外,只能使用龍金祭壇. 給一個單位的龍金形式是一種永久的改變,但將它們轉換為強大的軍事部隊. 您還需要產生“龍精華”,只能通過犧牲自己的單元之一來做到這一點.
馬的氏族
現在,馬氏氏族的扮演與其他人的作用截然不同. 他們可以使用兩名不同的戰爭負責人,而氏族的經濟圍繞著他們. 沒有礦工,您一開始就有一個較慢的遊戲,因此,即使您在開始時您有點脆弱,也要盡快使您的戰爭負責人盡快工作以獲取不同的資源.
如果您正在尋找不同的遊戲風格,那麼絕對值得購買.
克萊肯的氏族
儘管Kraken氏族讓我想起了烏鴉,但有一些區別使它成為一個有趣的氏族. 這樣的事情是能夠使用任何水體從中獲取魚. Norns提供幸福,但也產生了一種稱為“ Wyrd”的獨特資源,可用於為特殊能力提供動力.
如果您是Raven氏族的粉絲,我肯定會嘗試一下,但是他們的吸引力有些有限,我覺得.
牛的氏族
我發現牛氏氏族特別難以玩,因為要平衡強大的經濟與強大的軍隊是一個很難的人 – 它們絕對是一個晚期的氏族,並且很依賴您的管理技能. 牛氏氏族可以派出強大的單元,可以使您在戰鬥中遙遙領先,但您也不能付出很多. 總而言之,不像其他人那樣簡單,但是如果您想要挑戰,這是一種選擇.
值得注意的是,如果您只想要一個以戰鬥為導向的派系,那麼在這方面很難擊敗狼家族.
ly
最新的氏族提供了一種圍繞動物精通和狩獵的遊戲風格. 您的Warchief可以召喚兩個Lynxes(Brundr&Kaelinn)在您身邊戰鬥,現在的跟踪器現在是由射箭範圍生產的範圍(取代了AX Thrower Camp).
下一個盛宴的費用減少了5%的每隻動物,您的氏族被殺,您可以賺取“狩獵獎杯”,以解鎖Brundr,Kaelinn和New Trackers的強大能力. 我們喜歡“獵人”美學的想法,這些遠程單位可以在戰鬥中獲得優勢.
有關的:
因此,您有了它 – 迄今為Northgard發布的所有氏族的快速停車指南. 自發行以來,較新的DLC氏族就是Shiro一直在支持遊戲的方式 – 它使他們能夠做出其他重大改進,例如地圖編輯器和新遊戲模式. 全部充電,因此,如果他們中的任何一個都喜歡您!
雷納塔·莫喬拉(Renata Mojola.