NPC鄉村人口問題 – 生存模式 – Minecraft:Java Edition- Minecraft論壇 – Minecraft論壇,NPC村莊| Minecraft Wiki |粉絲
NPC村莊
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燈柱在隨機位置的道路側面發現,為某些村莊提供燈光. 燈光不足以保持怪物,因此人們經常更換黑色羊毛以使其更亮. 有時,當燈柱旁邊牆旁邊時,火炬出現在牆上. 四個火把開了;每個方面.
Minecraft論壇
我在產卵附近的NPC村莊有問題. 我在網上讀到,如果您建造房屋,村民將開始交配,更多的村民將出生. 不幸的是,我已經建造了大約五到六所房屋,沒有新的村民產生. 實際上,現在有五個NPC住在一所房子裡,其他大多數房屋空著. 所以我的問題是,我該如何保證村民將繁殖,以及如何使他們擠進一所房子?
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我也遇到了這個問題.對不起,但每個人都很難.(我認為)
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如果您可以閱讀本文,您的計算機屏幕很大或眼睛良好! 這是一個更大的版本
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我也遇到了這個問題.對不起,但每個人都很難.(我認為)
那不好,我打算製作一個NCP城市..
房屋必須擋住陽光並有木門. 火炬還吸引了更多的村民.
窗口仍然可以使用,正確?
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- 黃金礦工
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您的房子可能不是NPC的房子. 當村民停止交配時,還有某些規則.
請參閱http:// www.Minecraftwiki.網絡/Wiki/村民有關詳細信息.
簡而言之,不要建造大房子,不要在遠處建造房屋. 堅持很多一間小房子,並正確屋頂. 保存並退出以重新加載遊戲有時可以使村民意識到您的新房屋. 否則,在附近的村民時,請手動分解門並重新安裝,以確保房屋(門)被註冊為有效房屋(門).
您的第二個問題實際上是一個已知的蟲子,村民將試圖在晚上擠入西南最大的房子.
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這是Wiki的一個教程,介紹瞭如何使NPC房屋符合所需條件;
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馬上回來
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- 從水中出來
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您的房子可能不是NPC的房子. 當村民停止交配時,還有某些規則.
請參閱http:// www.Minecraft. t/wiki/村民有關詳細信息.
簡而言之,不要建造大房子,不要在遠處建造房屋. 堅持很多一間小房子,並正確屋頂. 保存並退出以重新加載遊戲有時可以使村民意識到您的新房屋. 否則,在附近的村民時,請手動分解門並重新安裝,以確保房屋(門)被註冊為有效房屋(門).
您的第二個問題實際上是一個已知的蟲子,村民將試圖在晚上擠入西南最大的房子.
這是Wiki的一個教程,介紹瞭如何使NPC房屋符合所需條件;
哇,謝謝大家! 希望所有這些都會有所幫助,我感謝. 現在您提到它,他們通常會不斷受到殭屍的攻擊的房子. 這確實是一個很酷的功能. 而且您有些正確,我建造的村莊之一離另一座房屋很遠,但我認為它比我已經在那裡發現的另一個房屋要大得多. 再次,謝謝大家!
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- 加入日期:2012年3月29日
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關於村民漂浮的信息有很多錯誤和令人困惑的信息. Iron Magus在他的信號中有一個很好的解釋器. 這是簡短版本.
村莊與太多的村民產卵. 正常數量每3扇門只有一個,所以一個帶有6座房屋的村莊真的只想要2個村民. 它可能從6-8開始,但是如果殭屍吃了一些,它們將不會被替換.
另外,這需要兩個村民才能交配. 如果您到達一個,您可以建造一座數十億的房屋,一個傢伙不會生任何嬰兒.
編輯:用一粒鹽獲取Wiki信息. 這是令人困惑和矛盾的,而不是100%準確.
最後由Boundegar編輯:2012年7月16日
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- 殭屍殺手
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我有一個遇到NPC村莊成長的問題. 我所做的是為現有房屋添加多扇門. 這是否增加了房屋總數?
我在超級反彈模式下玩耍,在鎮上,我每4個街區用門做長隧道,這些隧道會算作房屋,還是應該用木頭/鵝卵石代替“污垢”屋頂?
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CTM地圖完成了:乙烯基幻想I和II,來自灰燼,凱佐洞穴,拼字洞穴,醒來,火焰之海II,傳奇,萊瑟米爾,地獄礦山,地獄礦山,沃卡拉,巨大,萬神殿,遙遠的區域,II,Ragecraft,Ragecraft:腐敗的道路,腐敗的道路,腐敗的道路,,腐敗的道路,,腐敗的道路,,腐敗的道路,,腐敗的道路,,腐敗的道路,,,遙遠的道路,,遙遠的道路,,,雜物,雜物Ragecraft II:失眠,未知領域1和2, Aima洞穴,兩把劍的故事,曬傷群島,天空上升,沒有時間解釋!, 材料能量4,現在這就是我所說的CTM.
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我有一個遇到NPC村莊成長的問題. 我所做的是為現有房屋添加多扇門. 這是否增加了房屋總數?
如果他們在外面,他們可能會數. 他們甚至不需要去任何地方,您只能在外牆上拍打. 但是,內部門不太可能達到遊戲的定義(一側需要更多的“屋頂”塊. 請參閱我的信號中的鏈接以獲取更詳細的說明.)
我在超級反彈模式下玩,並且 在鎮上,我做了長隧道 每4個街區使用門,這些街區會算作房屋,還是我用木材/鵝卵石代替“污垢”屋頂?
問題不是污垢,這是它們完全地下的事實. 每扇門的每一側都有五個“屋頂”塊,因此都不能指定“內部”或“外部”,因此不算為房屋. 您需要的是向天空打孔,以便缺少一些“屋頂”塊以造成必要的不平衡. 您可以在“屋頂”(地面)長2個街區的孔中進行實心線,間隔10個街區(因此10個塊污垢,2個街區開放至下方,又有10個塊,等等。.)還有其他模式可以起作用,但我認為這是可能的覆蓋範圍. 您可以在污垢上方建造任何想要的東西,但是不能用任何高度的不透明塊覆蓋孔.
Ironmagus上次編輯:2012年7月16日
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鄉村力學:不太舉動指南 – 2017年更新! 現在有1.8種繁殖力學! 長期交易信息,即將推出!
如果你說 plz 因為它比 請, 我會說 不 因為它比 是的.
你認為魔術不是真實的? 考慮一下:對於每個人,都有一個句子 – 一系列單詞 – 有能力摧毀它們.
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隧道不算數. 我嘗試過. 為了幫助您確保村民安全建造幾所帶有前院的房屋. 柵欄在前院或後院. 有一個大門和人行道. 將一對帶有Minecarts的村民帶入院子,房子在中間. 只需確保圍欄距離房屋足夠遠,以防止NPC跳過籬笆. 將大量火把在周圍保持怪物的產卵. 建造幾個和一些未身份的房屋. 其他NPC可能傾向於與前院和被困的NPC保持在房屋附近. 我什至給他們寵物. 他們似乎喜歡雞肉或牛. 這些圍欄的房屋使屠宰殭屍沿著圍欄排隊以獲取NPC時更容易. 這效果很好,並使NPCS更安全.
連接到房屋的塔也有幫助. 兩個或三個將遠離暴民
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- 黃金礦工
- 加入日期:2011年12月18日
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我有一個遇到NPC村莊成長的問題. 我所做的是為現有房屋添加多扇門. 這是否增加了房屋總數?
我在超級反彈模式下玩耍,在鎮上,我每4個街區用門做長隧道,這些隧道會算作房屋,還是應該用木頭/鵝卵石代替“污垢”屋頂?
在現有房屋中添加門確實有效,但是您需要3個額外的門才能額外1個村民.
另外,我不確定我是否會誤解您,但是如果您在地下建造房屋,他們不會註冊為房屋. 每個門都需要“進入”其5個街區內的開放天空,還有一個“屋頂”. 屋頂類型無關緊要,只要它不是玻璃.
這是一個帶有多扇門的“房屋”的示例,每扇門都有一個在5個街區內的屋頂(中間的雙平板線),並在5個或更少的街區內向另一側的天空開放:
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- 殭屍殺手
- 加入日期:11/29/2011
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太好了,謝謝大家! 現在終於有意義. 我像你們提到的那樣設置了門,我終於得到了鐵魔像. 我也喜歡圍欄的想法,這聽起來像是保護它們的好方法,同時保持“ NPC村莊外觀”.
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CTM地圖完成了:乙烯基幻想I和II,來自灰燼,凱佐洞穴,拼字洞穴,醒來,火焰之海II,傳奇,萊瑟米爾,地獄礦山,地獄礦山,沃卡拉,巨大,萬神殿,遙遠的區域,II,Ragecraft,Ragecraft:腐敗的道路,腐敗的道路,腐敗的道路,,腐敗的道路,,腐敗的道路,,腐敗的道路,,腐敗的道路,,腐敗的道路,,,遙遠的道路,,遙遠的道路,,,雜物,雜物Ragecraft II:失眠,未知領域1和2, Aima洞穴,兩把劍的故事,曬傷群島,天空上升,沒有時間解釋!, 材料能量4,現在這就是我所說的CTM.
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- 從水中出來
- 加入日期:2012年7月17日
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因此,由於某種原因,與您相比,我的問題完全相反.
我在空中建造了自己的房屋,而我的村莊在下面. 我把兩個村民放在家裡,然後為我的村民造了三所房屋.
在兩個log ins之後,我的村莊與村民一起奔跑. 好像有人允許他們在五分鐘之內交配或. 我回想起前一天,我只有兩個村民,今天他們交配並生了2個孩子. 不幸的是,我無法殺死任何村民,因為有很多. 除此之外,更多的村民正在房間里居住,我將原來的兩個村民放在.
我該怎麼辦?
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- 殭屍殺手
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嘗試製作其中一個村民交配系統,YouTube上有一些.
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- 加入日期:2012年4月13日
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因此,由於某種原因,與您相比,我的問題完全相反.
我在空中建造了自己的房屋,而我的村莊在下面. 我把兩個村民放在家裡,然後為我的村民造了三所房屋.
在兩個log ins之後,我的村莊與村民一起奔跑. 好像有人允許他們在五分鐘之內交配或. 我回想起前一天,我只有兩個村民,今天他們交配並生了2個孩子. 不幸的是,我無法殺死任何村民,因為有很多. 除此之外,更多的村民正在房間里居住,我將原來的兩個村民放在.
我該怎麼辦?
看起來您已經不受村民人口過多的故障. 這是Trunkz的一句話,解釋了它的工作原理:
“ [v] Illagers需要在鄉村中心周圍的球體內(半徑=鄉村半徑)才能繁殖. 但是村莊只計算盒子裡的村民(寬度,長度= 2倍村半徑,身高:9 [總是!])在鄉村中心周圍. 因此,有了一個可以生長到任何尺寸的球體,而且一個總是只有9個高9個尺寸的盒子,應該顯然只有一些區域僅被球體覆蓋(鄉村中心上方和下方).
“您可以通過在地面上建造6座房屋(足以將村民限制設置為2),將2個(或更多)村民丟進一個6個街區的深洞,然後將一個村民放在頂部,將一個村民放到頂部,將一個村民放在頂部,然後將一個村民放在頂部讓房屋“活著”. 洞中的村民將無限期地繁殖,因為它們沒有計入帽子.“
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鄉村力學:不太舉動指南 – 2017年更新! 現在有1.8種繁殖力學! 長期交易信息,即將推出!
如果你說 plz 因為它比 請, 我會說 不 因為它比 是的.
你認為魔術不是真實的? 考慮一下:對於每個人,都有一個句子 – 一系列單詞 – 有能力摧毀它們.
NPC村莊
NPC村莊是村民的故鄉. 這些僅在平原或沙漠生物群落中產卵. 平原生物群落中的村莊將由橡木木,橡木木板,鵝卵石,鵝卵石樓梯和玻璃窗戶製成. 沙漠村民將由砂岩,光滑的砂岩,砂岩樓梯和玻璃窗格製成;沙漠村使用砂岩代替木頭.
內容
- 1種房屋
- 1.1個小屋
- 1.2個小房子(大小屋)
- 1.3個大房子
- 1.4屠夫商店
- 1.5庫
- 1.6教堂
- 1.7鐵匠
- 3.1個農場
- 3.2好
- 3.3燈柱
- 3.4路
房屋類型[]
小屋[]
小屋是有泥土和木牆的小房子. 0-1農民村民在這些中產生.
小房子(大小屋)[]
小房子沒有門,屋頂上有時有一個圍欄的區域. 他們有木牆,角落裡有鵝卵石. 1個農民村民產卵.
大房子[]
大房子的材料與小房子相同,但有一扇門並且是L形的. 2種農民村民產卵.
肉店 [ ]
屠夫商店的材料與大房子相同,但在I形中,有一個後院. 1個屠夫村民產生,有時是一個農民村民有時會產生作為客戶.
圖書館 [ ]
圖書館的材料與Butcher的商店具有相同的材料,但是有書架和沒有花園. 1個圖書館員村民產卵,有時是一個農民村民作為客戶.
教會 [ ]
教堂總是由鵝卵石製成,其中有一些鵝卵石樓梯,標誌著教堂的服務在哪裡. 1個牧師村民產卵,有時會產生一個農民村民
鐵匠[]
鐵匠有時只產生,有50-50的機會會產生,25%的機會為2. 胸部有鐵匠,帶有隨機物品. 還有一個爐子,空的和一些帶鐵桿的熔岩. 熔岩有時會使村莊著火,如果旁邊. 他們沒有門. 1個鐵匠村民總是產生.
房屋畫廊[]
其他結構[]
農場 [ ]
每個村莊的農場產卵,最少有7個村莊. 水將農場分為2. 鄉村農場經常聚集在農民的小屋周圍,這表明農民在農場工作以謀生.
出色地 [ ]
村莊只有1個井;在村莊中間. 道路來自井,經常彎曲到無處的中間. 它們是2×2的水池,但深處,您需要掩蓋水下下方最多1街區的水池,使無限的水源.
燈柱 [ ]
燈柱在隨機位置的道路側面發現,為某些村莊提供燈光. 燈光不足以保持怪物,因此人們經常更換黑色羊毛以使其更亮. 有時,當燈柱旁邊牆旁邊時,火炬出現在牆上. 四個火把開了;每個方面.
路 [ ]
道路是用平原村莊的礫石製成的,但是沙漠村莊的砂岩. 連接所有房屋彼此;所有人都去井.
NPC村
或只是提供優質庇護所的砂岩建築.
內容
在哪裡 [ ]
- 平原,向日葵平原和稀樹草原生物群落有木材和鵝卵石類型.
- 沙漠生物群落有砂岩類型.
建築物類型[]
小屋 []
這是一個帶門和泥土地板的小房子.
小房子 []
這所房子沒有門,但比小屋大,有時有梯子上圍起來的屋頂.
大房子 []
這房子更大,屋頂有樓梯. 它通常在角落變暗,處於L形狀或直線.
教會 []
教堂完全是鵝卵石或砂岩,有三層樓. 頂部向天空開放. 梯子連接它們.
鐵匠 []
鐵匠是罕見的建築物,因為它們並不總是在村莊中產卵. 它們包含一個帶有各種掠過的箱子.
圖書館 []
圖書館是普通的建築物,一個村莊總是會帶著一個村莊. 圖書館是建築物,可以找到手工藝桌和書包,使圖書館成為其他搶劫的好地方.
井 []
無論大小如何. 井深15個街區,充滿了水. 由於他們可憐的人工智能,村民將傾向於落入井中.