指南:NPC幸福 – 官方Terraria Wiki,NPC/偏好 – Terraria Wiki

假設每一行都是自己的小鎮. 確保根據25英尺和120英尺的人滿為患的規則將城鎮分開.

指南:NPC幸福

這是一個指南.
這意味著頁面將引導您完成特定的任務,策略或敵人/老闆戰鬥.

地位: 進行修訂 .)

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NPC幸福 . 許多喜歡彼此公司的NPC喜歡不同的生物群體,有些NPC像另一個NPC,但不喜歡或討厭回報. .

解決情況有幾種不同的方法,本指南旨在討論這些情況. .

  • 2休閒策略
  • 5前1.4.3.3計算策略

基本約束

確切的規則在影響幸福的NPCS§上列出,但可以總結問題(所有這些因素結合):

  • .
  • .
    • 在這種情況下,“附近”意味著他們的住房旗在25英尺(50英尺)之內.
    • .

    上述因素影響與NPC的多種交易:

    • 賣方出售商品的價格如果快樂,如果他們不高興,他們會更高.
    • 相反,購買玩家的商品的供應商價格會更高,如果他們感到不高興,他們會降低.
    • 這確實會影響護士的康復費用和妖精修補匠的翻新成本.
    • .
    • 這甚至會影響稅收者的收入來源 – 如果快樂,他不僅會在給定時間內收集更多的錢,而且會收集更高的最高金額,如果他不滿意.

    其他兩個因素都在發揮作用,但為此,幸福是無關緊要的 – 重要的是NPC的存在:

    • . .
    • .

    . .

    休閒策略

    需要考慮的一些更一般的要點:

    • 如果是的,則可以安置NPC , .
    • 並非所有NPC都相等地創建:
      • 地精修補匠被廣泛認為是整個遊戲中最大的錢水槽,因此您可以從他那裡獲得的任何折扣都會加起來.
      • 同樣,收稅員是一個持續的收入來源,所以您想讓他開心.
      • 護士的價格不一定重要 很多, . 但是,如果您可能經常使用她,則可能應該嘗試讓她快樂. 雖然返回藥水可以讓您在任何地方的任何地方下車,但在某些老闆戰鬥中不會是可取的,因此,如果您將她帶到戰鬥中,您可能想帶一個室友來保持她的快樂.
      • 如果您很少從給定的NPC購買或它們的商品價格便宜(例如畫家),那麼您將不必在乎他們的幸福- 並且有了一點提前警告,您可以在需要時將它們移至更好的環境中大筆購買.
      • 您希望至少一個供應商盡可能高興地出售商品.
      • 該嚮導的幸福根本沒有影響,可以完全忽略.
      • .

      檢查規則,似乎合理的策略如下:

      • . 有些生物群落可能需要第二個城鎮,在這種情況下,您應該參考“基本約束”部分,以免您的NPC擁擠.
      • 您可能需要在每個城鎮中都有一個“客房”,這是一個額外的住房適合空間. .
      • 這使您可以為所有NPC提供一些空間,同時確保塔架保持功能.
      • .

      . 為了使NPC出現,武器經銷商要求槍支或子彈為庫存(從粉碎一個球或心臟是最簡單的方法,但要當心每個3號粉碎的老闆),護士需要> 100 hp和商人,而商人則需要(庫存玩家中+50銀總數).

      WIP:最佳策略

      .

      . 確保根據25英尺和120英尺的人滿為患的規則將城鎮分開.

      地下,洞穴和黑社會都彼此喜歡/不喜歡. 簡而言之,這三個生物群落將僅被稱為桌子之外的“洞穴”.

      .4..

      NPC(和價格修改器 – 較低)
      森林 動物學家(0.84) 高爾夫球手(0.84)
      商人(0.84) .84) 武器經銷商(0.84)
      萬聖節 派對女孩(0.79) . N/A。
      . .79) N/A。
      Steampunker(0.79) . N/A。
      叢林 Dryad(0.84) 畫家(0.79) .84)
      海洋 設計師(0.84)4 . 海盜(0.83)
      地下雪5 妖精修補匠(0.75) 機械師(0. .95)
      雪6 衣服(0.89) 收稅員(0. N/A。
      聖誕老人(0.84) N/A。
      . 松露(0. N/A。

      1. 商人,護士和武器經銷商可能會被安置在萬聖節中,以優先考慮護士. 這將使商人的價格修改器從0增加.84至0..05),但將護士從0降低.84至0.79(-0.05)

      . 最好將小酒館和拆除主義者放在洞穴中. .79至0..05),但允許在洞穴塔的位置中獲得更多自由.

      . Steampunker和Cyborg可以放在雪地群落中,以優先於半機械人. ..84(+0.05),但從0降低了半機械人.89至0.84(-0.05). .

      4. 造型師可以與釣魚者和海盜分開以優先考慮海盜. ..79(-0..84至0.89(+0.05).

      . 與(2)類似,最好將妖精修補匠,機械師和染料交易者放在洞穴中. .79至0..10),但可以在洞穴塔的位置中獲得更多自由.

      6. .89至0… 但是,這消除了唯一具有至少2個NPC的表面雪地鎮小鎮,因此可能不太優於塔架。.

      托多:在這裡談論公主安置

      托多:添加嚮導優先表格的法師

      WIP:設置進程:從完全最佳到推薦

      您可以忽略本節 . 也就是說,它沒有最高的平均幸福感(或最低的平均價格修改器).

      我們將從完全最佳的設置開始,然後逐步進行更改,直到我們到達早期的設置. 這些設置都不包括公主的位置.

      每個設置都會將價格修改器匯總在一起,並列出了平均價格修飾符. 這些不包括公主,但它們也不包括指南,因為他的幸福無關緊要(如前所述).

      使用此計算器(默認參數)生產以下設置. 由於計算器中未考慮組合生物群落,因此該表已以純粹有益的方式編輯.

      生物群落
      森林 動物學家(0.84) .84) N/A。
      森林 商人(0.89) N/A。 N/A。
      萬聖節 派對女孩(0.79) 嚮導(0.89) N/A。
      .79) .
      神聖的沙漠 .79) 武器經銷商(0.79) 染料交易者(0.84)
      叢林 Dryad(0.84) 畫家(0.79) .84)
      設計師(0.84) 釣魚者(0.89) 海盜(0.83)
      妖精修補匠(0.79) 機械師(0.79) .84)1
      衣服(0.84) 收稅員(0.89) N/A。
      Steampunker(0.84)2 半機器人(0.84)2 N/A。
      發光的蘑菇生物群落 指南(0.95) .79)

      1. . 他被安置在整合城鎮,但可以放在雪地群落中的其他地方(只要不與收稅員在一起).

      2. Steampunker和Cyborg可能會移至沙漠小鎮,並保持相同的平均幸福感. 這將使Steampunker的價格修飾符從0降低.84至0.79(-0.05),但從0增加了半機械人..89(+0.05). .

      ..8292. (回想一下較低.)

      雖然這種策略是好的,但並不是完全理想的. . 以下優先級將妖精修補匠的價格修改器降低到最低值為0.75.

      妖精修補匠優先

      生物群落 NPC(和價格修改器 – 較低)
      森林 動物學家(0. 高爾夫球手(0.84) N/A。
      商人(0.84) . 武器經銷商(0.84)
      萬聖節 派對女孩(0. 嚮導(0.89) N/A。
      地下聖潔 小酒館(0.79) 拆除主義者(0. N/A。
      叢林 Dryad(0.84) 畫家(0.79) 女巫醫生(0.84)
      海洋 設計師(0.84) 釣魚者(0.89) 海盜(0.
      地下雪 妖精修補匠(0.75) 機械師(0.79) 染料交易者(0.95)
      地下雪 衣服(0.84) 收稅員(0. N/A。
      Steampunker(0.84) 半機器人(0.84) N/A。
      聖誕老人(0.84) N/A。 N/A。
      發光的蘑菇生物群落 指南(0.95) .79) N/A。

      總結的所有價格修飾符是20.02,平均值為0.8342.

      . 這是數值差異的列表:

      • 商人:-0.05
      • 護士:+0.
      • 地精修補匠:-0.04
      • 染料交易者:+0.
      • 武器經銷商:+0.
      • 總體:+0.

      . 以下設置解決了此問題(並且與推薦的設置相同).

      塔架設置

      生物群落
      森林 動物學家(0.84) 高爾夫球手(0.84) N/A。
      森林 商人(0.84) 護士(0.84) 武器經銷商(0.84)
      萬聖節 派對女孩(0.79) 嚮導(0.89) N/A。
      小酒館(0.79) 拆除主義者(0.79) N/A。
      Steampunker(0.79) .89) N/A。
      叢林 Dryad(0. 畫家(0.79) 女巫醫生(0.84)
      設計師(0.84) .89) 海盜(0.83)
      地下雪 妖精修補匠(0.75) .79) .95)
      衣服(0.89) .89)
      .84) N/A。 N/A。
      .95) 松露(0.79)

      .07,平均值為0.8363.

      . 但是,這使我們失去了唯一的地面雪小鎮. 這以以下方式影響了價格:

      • Steampunker:-0.05
      • 半機器人:+0.05
      • 服裝:+0.05
      • 總體:+0.

      我們的設置現在以其(主要)理想形式. 妖精修補匠是優先的,每個生物群落中都有一個擁有自己的塔的城鎮. 有關其他優先級的選擇,請參閱“推薦設置”表,並可能引入洞穴生物群落以獲取更多的自由度.

      1.4.3.

      以下文本和表是在1之前創建的.4..3更新,這增加了團結獎金和擁擠的罰款的限制. 它目前被保存了,但最終可能會消失. 請忽略它.

      下面列出了用於聚類所有NPC的“最佳解決方案”,以最大程度地提高所有NPC的平均幸福. 這包括所有NPC在內. 從本質上講,這樣的優化不能充分說明諸如易於訪問或塔架的問題,而且這個問題非常簡單- 專注於平均幸福感,上面提到的“重要” NPC沒有優先級,並且假設所有NPC都是配對的或單獨.

      . 最終值包括為此“孤立”設置授予的5%獎金.

      NPC a NPC b 生物群落 NPC A的價格修飾符
      動物學家 高爾夫球手 森林
      高爾夫球手 森林 84%
      N/A。 89%
      護士 軍火商 沙漠 84%
      軍火商 護士 沙漠 79%
      小酒館 拆除主義者 地下 /
      洞穴 /
      黑社會
      84%
      拆除主義者 小酒館 地下 /
      洞穴 /
      黑社會
      79%
      收稅員 服裝 洞穴 /
      黑社會
      95%
      服裝 收稅員 地下 /
      洞穴 /
      84%
      派對女郎 嚮導 聖潔 79%
      嚮導 派對女郎 聖潔 89%
      機械 地精修補匠 雪生物群落 79%
      雪生物群落 84%
      Steampunker
      半機器人 Steampunker 雪生物群落 84%
      聖誕老人 雪生物群落 84%
      dryad 女巫醫生 叢林
      女巫醫生 84%
      畫家 N/A。 叢林 89%
      釣魚者 海盜 海洋 89%
      海盜 釣魚者 海洋 79%
      染料交易者 設計師 海洋 95%
      設計師 染料交易者 海洋 79%
      指導 松露 發光的蘑菇生物群落
      松露 指導 發光的蘑菇生物群落 79%
      簡單的NPC設置

      生物群落 第一組鄰居1 第二組鄰居1
      森林 高爾夫球手 動物學家 商人 N/A。
      雪生物群落 Steampunker 半機器人 機械 地精修補匠
      沙漠 軍火商 護士 N/A。 N/A。
      收稅員 服裝 拆除主義者 小酒館
      海洋 釣魚者 海盜 設計師 染料交易者
      叢林 dryad 女巫醫生 畫家 N/A。
      聖潔 派對女郎 N/A。 N/A。
      發光的蘑菇生物群落 松露 指導 N/A。 N/A。

      城鎮寵物可以放在任何地方. 只有2個NPC將它們放在位置,如果其中一個NPC在其他地方或丟失的情況下,可以幫助保持塔的動力.

      公主應放在森林2,沙漠,叢林2,聖潔或發光的蘑菇生物群島上,以避免在其他地方擁擠.

      1. 必須有一個25瓷磚間隙將2個鄰居組分開.

      2. .

      可以通過將附近的NPC放入不同的生物群落來改進上述設置.

      . 將護士放在附近的聖潔到武器經銷商. 如果沒有. 只需確保它不能蔓延到沙漠並覆蓋它.

      2. 將機械師放入冰洞穴生物群落中,然後將妖精修補匠放在附近的常規洞穴中.

      3. 與收稅員和服裝者一起做同樣的事情,冰洞穴中的收稅員和普通洞穴中的服裝.

      . .

      5. 將鬆露與附近的森林一起放在發光的蘑菇生物群落中.

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      NPC/首選項

      1. ↑從PC1獲取的信息.4.4.9源代碼,terraria中的populate_biome -preferences().遊戲.個性.人格databasepulator.CS .
      2. ↑從PC1獲取的信息.4.4.9源代碼,terraria中的方法modifyshopprice().遊戲.個性.AllpSersonalitiesModifier.CS .

      除非另有說明,否.

      風扇供稿

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      Terraria NPC幸福塔和廉價價格指南

      如何使您的NPC快樂並解鎖傳送.

      如何使您的NPC快樂並解鎖傳送.

      TerrariaNPCS的新幸福系統是旅程最終更新的眾多令人驚訝的補充之一,您應該熟悉使用新塔的新塔,這允許彼此之間的傳送.

      塔也是新的 Terraria, 並可以從足夠快樂的供應商NPC購買. 您顯然想趕上至少幾個塔架,以便您可以在它們之間打開傳送.

      NPC越快樂,其供應商的價格越低;如果NPC興高采烈,他們會向您賣給您的塔,該塔與他們所處的生物群落相對應少於10顆金. 真是個偷!

      在您接觸到一些塔架之前(我們將盡快對此進行詳細解釋).

      如何獲取塔及其工作方式

      只要您至少有兩個可用,塔可以讓您從一個傳送到另一個。.

      一旦供應商的NPC足夠快樂,他們就會出售與他們所在的生物群落相對應的塔.

      例如,如果Dryad和Witch醫生在一起在叢林中的一所房子裡(滿足他們的幸福需求),則兩個人都會出售叢林塔,因為他們會帶著喜歡的NPC在自己的首選Biome中,而且他們並不是人滿為患.

      可以從Happy NPC購買以下塔:

      • 洞穴塔
      • 森林塔
      • 雪塔
      • 沙漠塔
      • 叢林塔
      • 蘑菇塔
      • 萬聖節塔

      如果NPC位於地下而不是特定的生物群落中,則可以購買洞穴塔.

      如果您的NPC住在兩個生物群體的某個地方,您也許可以從中購買兩個生物群落的塔.

      此外,一旦您完成了獸醫,無論她的幸福如何,您都可以從動物學家那裡購買通用塔.

      塔塔的工作原理

      讓塔架工作的兩個要求

      1. 塔只有在至少兩個有家的NPC附近才能起作用
      2. 只有將塔放置在相應的生物群落中時才能起作用

      我不確定NPC需要從塔架上工作的範圍,但是它們不一定必須被擠入一個房間.

      當您已經有兩個塔後,當您靠近塔架時,您將能夠單擊一個塔架,在附近選擇另一個在世界地圖上選擇一個,以傳送到.

      該系統迫使您如果要繼續使用塔網絡,將NPC永久劃分,但是 塔的使用與NPC幸福無關.

      您可以將NPC分開,但是您喜歡一旦從中購買塔架,但請記住 他們的幸福也會影響其他商品的銷售價格.

      如何使Terraria NPC快樂

      為您的NPC提供更充實的生活並不是我們在旅程結束之前真正考慮的事情,您只需要考慮到現在.

      . 它基於:

      • 他們居住的生物群落
      • 附近有多少其他NPC
      • 哪些NPC在附近

      試圖使您的NPC開心時,作為一般經驗法則, 在25至30瓷磚區域內將它們保持在兩到三個NPC.

      您可以根據自己的首选和不喜歡的生物群落以及NPC的NPC來弄清楚在哪裡使用下表來容納NPC.

      因為您只需要八個獨立的生物群塔,所以您只需要專注於八個供應商NPCS. 選擇要關注的那些!

      NPC pref. 不喜歡生物群落 NPC喜歡
      釣魚者 海洋 沙漠 派對女郎
      拆除主義者
      收稅員
      小酒館
      軍火商 沙漠 Steampunker
      護士
      拆除主義者
      高爾夫球手
      服裝 洞穴 萬聖節 收稅員
      松露
      護士
      機械
      半機器人 叢林 海盜
      Steampunker
      設計師
      嚮導
      動物學家
      拆除主義者 洞穴 海洋 機械
      小酒館
      軍火商
      地精修補匠
      叢林 沙漠 松露
      女巫醫生
      動物學家
      釣魚者
      高爾夫球手
      染料交易者 沙漠 畫家
      軍火商
      海盜
      地精修補匠 洞穴 叢林 染料交易者
      機械
      設計師
      服裝
      高爾夫球手 森林 洞穴 畫家
      動物學家
      海盜
      商人
      指導 森林 海洋 服裝
      動物學家
      Steampunker
      畫家
      機械 洞穴 半機器人
      地精修補匠
      服裝
      軍火商
      商人 森林 沙漠 護士
      高爾夫球手
      釣魚者
      收稅員
      護士 萬聖節 嚮導
      軍火商
      派對女郎
      dryad
      動物學家
      畫家 叢林
      海洋
      森林 dryad
      派對女郎
      松露
      半機器人
      派對女郎 萬聖節 洞穴 嚮導

      動物學家

      商人
      海盜 海洋 洞穴 釣魚者
      小酒館
      指導
      設計師
      Steampunker 沙漠 叢林 半機器人
      畫家
      dryad
      嚮導
      派對女郎
      設計師 海洋 海盜
      染料交易者
      小酒館
      小酒館 萬聖節 地精修補匠
      拆除主義者
      染料交易者
      指導
      收稅員 萬聖節 商人 機械
      拆除主義者
      松露 蘑菇 N/A。 dryad
      指導
      女巫醫生
      服裝
      女巫醫生 叢林 萬聖節 指導

      服裝

      松露
      嚮導 萬聖節 海洋 商人
      高爾夫球手
      半機器人
      女巫醫生
      動物學家 森林 沙漠 女巫醫生
      高爾夫球手
      釣魚者
      軍火商

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