Nvidia Reflex現已在《守望先鋒》中提供,即將到來. 再加上Fortnite和Valant,會進一步減少潛伏期| Geforce News | NVIDIA,NVIDIA REFLEX解釋:如何與GeForce GPU獲得低潛伏期| PCGAMESN
NVIDIA REFLEX解釋了:如何使用GeForce GPU獲得低潛伏期
接下來,選擇 影片 在頂部和下面的設置 先進的, 您應該看到啟用NVIDIA反射的選項.
Nvidia Reflex現已在《守望先鋒》中提供,即將到來. 再加上Fortnite和Valant,會進一步減少潛伏期
NVIDIA Reflex已經在十二場比賽中提高了響應能力,其中包括前十名競爭激烈的射手中的7場. 今天,我們宣佈在NVIDIA REFLEX中發布 守望先鋒, 加上添加反射 銹 和 Ghostrunner. NVIDIA反射將在GPU綁定的場景中立即減少每個遊戲中的系統延遲. 本月還看到了新的NVIDIA反射優化 Fortnite 和 瓦蘭特, 這進一步降低了CPU綁定方案中的系統延遲,以及為反射潛伏分析儀的GeForce體驗增加了新功能,以及與Reflex Leal分析儀兼容的新鼠標和新的360Hz監視器的發布和新的360Hz監視器. 有關所有細節,請繼續閱讀.
守望先鋒:NVIDIA反射現在可用
NVIDIA反射支持已從公共測試區域轉變為現場版本 守望先鋒, 將系統延遲降低多達50%.
“ Nvidia Reflex是改變遊戲規則的人,系統延遲少50%.” – 守望先鋒技術總監John Lafleur 全部降低 守望先鋒我們專門的文章中的NVIDIA Reflex集成,並在下面的新慢速MO視頻中查看技術中的技術:
NVIDIA反射生鏽
FacePunch Studio的驚人成功 銹 一個月一個一個又一個月,吸引更多的遊戲玩家進入其高風險服務器,在這裡,一切和每個人都對您的生存構成威脅. 睜開眼睛睡覺,因為突襲隨時可能發生,並在探索,資源收穫和跟踪敵方玩家時保持頭部旋轉. 只有幾次命中是致命的,您想要最快的響應時間,鏡頭才能降落在目標上,而您的行動比敵人的行動更快一點. 輸入NVIDIA Reflex,即將到來 銹 對於所有具有GEFORCE GTX 900系列或較新的GPU的遊戲玩家. “我很高興能將NVIDIA反射整合到Rust. 在生鏽中,每個人都希望您死亡,反射的延遲減少將確保您在比賽中保持領先地位. 就像通過選項菜單啟用反射一樣簡單.“ – Helk,Rust的項目負責人,設計師和程序員
Ghostrunner引入NVIDIA反射
另一個級別 Ghostrunner 是一款獨特的高風險第一人稱單人遊戲. 導航高保真射線追踪的世界,由NVIDIA DLSS加速,並以您的劍,智慧和一些特殊的能力來打擊戰斗場所. 在玩遊戲時,您很快會發現自己很優雅地衝刺和滑動,用良好的劍斜線偏轉子彈,速度像專業人士一樣奔跑.
進一步提高您的反應和遊戲玩法的流動性, Ghostrunner 在不久的將來增加了NVIDIA反射.
fortnite和valorant nvidia反射增強模式進行升級
我們通過推出新遊戲現成的驅動程序,新軟件開發套件以及其他進步來不斷更新和改進我們的技術. 今天,隨著“ Boost Mode”的新增強,NVIDIA Reflex的改善了。. 每個NVIDIA反射遊戲都包括“ ON”和“ Boost模式”,玩家可以選擇啟用這些模式. Boost模式在CPU結合的方案中提高了GPU時鐘速度,從而使GPU更快地向顯示器提交框架,從而提高了Reflex的有效性. 有了新的NVIDIA反射SDK更新,Boost模式進一步降低了在某些CPU結合的方案中渲染提交線程是限制因素的系統延遲. 當屏幕上有許多物體渲染時,可能會發生這些類型的CPU綁定方案. 現在可以在 Fortnite, 在這些CPU約束情況下的遊戲玩家最多可以看到16%的延遲延遲. 瓦蘭特的提升優化將在以後的補丁中進行. 根據預釋放測試,在這些CPU結合的情況下,遊戲玩家可能會發現延遲降低15%:
NVIDIA REFLEX解釋了:如何使用GeForce GPU獲得低潛伏期
Nvidia Reflex低潛伏期是綠色團隊武器庫中的另一個工具,可以改善您的遊戲體驗. Reflex旨在將輸入滯後降低多達80%,旨在通過幫助您更快地拍攝鏡頭,從而在競爭性FPS遊戲中獲得優勢,例如Fortnite,Dut.您的解決方案,並有可能在正確條件下降低Peeker的優勢.
Nvidia Reflex是一項專有技術,就像DLSS和RTX一樣,您需要您運行GeForce GPU. 但是,您不需要最好的圖形卡即可從中受益. 反射應改善GTX 900系列的延遲,儘管RTX 3080 / Will / Will /看到更好的性能.
Reflex是一項免費功能,幾乎沒有性能開銷,這意味著您幾乎沒有理由不在受支持的遊戲中使用它. ASUS,ACER和Alienware的一些最好的遊戲監視器選項也具有反射兼容性,因此您可能已經有能力體驗NVIDIA的圖形卡技術.
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NVIDIA反射低潛伏遊戲
目前有一個CS:陣容中的Go形洞,但最新的增加是Deathloop,《使命召喚:Vanguard》和Ghostrunner,在不久的將來有足夠的空間可以拿到. 我們問NVIDIA是否以及何時可以期望Valve的射手會得到反射,但目前尚無跡象.
- Apex Legends
- 戰場2042
- 明亮的記憶無限
- 使命召喚:黑色行動冷戰
- 使命召喚:現代戰爭
- 使命召喚:戰區
- 使命召喚:先鋒
- Crsed:f.o.A.d
- Deathloop
- 命運2
- 入伍
- 從塔科夫逃脫
- F.我.s.t. 在陰影火炬中鍛造
- Fortnite
- Ghostrunner
- 戰爭之神
- 砂礫
- 伊卡洛斯
- 憤怒
- Kovaak 2.0
- 午夜的幽靈狩獵
- Mordhau
- 我在桑德羅克的時間
- Naraka:Bladepoint
- 守望先鋒
- 地震:冠軍
- 彩虹六攻城
- 彩虹六提取
- 準備好了沒
- 銹
- 影子戰士3
- 蘇打危機
- 開門
- 超級人
- 戰爭雷聲
- 術語
- 戰爭挑戰
每當新遊戲獲得支持時,NVIDIA都會發布一個比較視頻,儘管您應該始終用少許鹽進行內部測試,但它們很好地表明了多少毫秒的反射剃須. 例如,瓦蘭特(Valort)的延遲下降到60hz時的延遲下降高達48%,如果您將顯示器的刷新率提高到360Hz,則可以將延遲降低多達80%.
NVIDIA反射支持的圖形卡
綠色團隊的低潛伏能力技術在2020年9月與RTX 3000系列賽一起首次亮相,但它也與NVIDIA的Legacy陣容兼容. 結果,NVIDIA反射可與一系列不同的GPU一起使用,包括GTX 900系列圖形卡.
- NVIDIA GEFORCE GTX 900系列(彩虹六圍攻除外)
- NVIDIA GEFORCE GTX 1000系列
- NVIDIA GEFORCE GTX 1600系列
- NVIDIA GEFORCE GTX 2000系列
- NVIDIA GEFORCE GTX 3000系列
什麼是NVIDIA反射提升?
NVIDIA反射,有時稱為NVIDIA REFLEX低潛伏期,是在受支持遊戲的視頻或圖形設置中出現的選擇,默認情況下通常會打開. 它與Standard Directx 11版本的Rainbow Siege無法使用,但是,要求您在Vulkan運行遊戲.
除了切換它的選項外,您還將看到 +boost模式. 實現此功能使反射能夠在尤其是CPU結合的遊戲中提高GPU的時鐘速度,防止瓶頸並允許該功能保持有效. 標題通常需要更多的處理器,例如在Fortnite中特別大的小規模衝突,或者爆炸和圍困中的碎屑.
Nvidia正在不斷調整 +增強選項,因此值得一看是否可以提高您的性能. 如果它不同意您的系統,則可以隨時單擊按鈕將其重新切換.
NVIDIA反射低潛伏期如何?
要了解NVIDIA反射的工作原理,您首先需要掌握什麼是系統延遲 – 不要與網絡延遲混淆,網絡延遲否則被稱為滯後,可以通過ping進行測量.
您可能知道系統延遲是輸入滯後,這是從單擊最佳的遊戲鼠標到註冊在屏幕上的地點的那一刻起必須跳過的許多箍,從而導致延遲. NVIDIA解釋說,端到端的潛伏期有9個點,主要是關於鼠標本身的時間,PC處理任務所需的時間以及監視器可以顯示輸入的速度.
分辨率是另一個因素,因為額外的像素意味著更多的渲染,因此增加了延遲. 渲染隊列很像在結帳時排隊:如果您面前有更多的人,那麼您需要更長的時間才能看到您. 大多數人都無法察覺,因為我們在談論毫秒,但是許多競爭性遊戲玩家都以較低的決議和設置發誓,以打擊任何可能導致他們輸掉回合的潛在延遲.
. 這樣可以確保沒有框架被困在管道上,並且在處理器將其沿著精確的時刻傳遞時,圖形卡會迅速通過圖形卡進行操作. 沒有渲染隊列也意味著在更高的分辨率下進行較低的延遲權衡,使您可以享受更大的細節並保持競爭優勢.
最後,較低的系統延遲意味著視覺效果的處理速度更快,您可以更快地看到敵人,從而降低了Peeker的優勢. 無論您使用哪種監視器,這都可以使用,但是由於其更順暢的動作,刷新率比標準顯示更高. 由於Peeker的優勢仍然與網絡延遲有關,因此您無法在網上游戲時完全與之抗衡,但是Reflex可以很長的路才能使競爭環境升級.
什麼是NVIDIA反射潛伏分析儀?
NVIDIA反射與任何顯示器和鼠標都可以使用,但是如果您想使用NVIDIA反射潛伏分析儀來測量該功能可節省多少毫秒,則需要特定組合.
NVIDIA反射兼容的遊戲監視器
刷新率 | 解決 | 尺寸 | |
宏cer 捕食者X25 | 360Hz | 1080p | 24.5英寸 |
---|---|---|---|
Acer Predator X28 | 152Hz | 4K | 28英寸 |
Acer Predator X32 | 160Hz | 4K | 32英寸 |
宏cer 捕食者x34 s | 180Hz | 1440p ultrawide | 34英寸 |
Acer Predator X38 | 175Hz | 1440p ultrawide | 37.5英寸 |
宏cer 捕食者XB273U NX | 240Hz | 1440p | 27英寸 |
AOC Agon Pro AG274QG | 240Hz | 1440p | 27英寸 |
AOC Agon Pro Ag254fg | 360Hz | 1080p | 24.5英寸 |
AOC AGON PROMINI LED AG274QGM | 300Hz | 1440p | 27英寸 |
華碩 Rog Swift PG279QM | 240Hz | 1440p | 27英寸 |
Rog Swift 360Hz PG259QNR | 360Hz | 24.5英寸 | |
華碩ROG Swift PG27AQN | 360Hz | 1440p | 27英寸 |
華碩ROG Swift PG32UQXE | 160Hz | 4K | 32英寸 |
alenware 25 AW2521H | 360Hz | 1080p | 24.5英寸 |
HP AMEN 32U 4K減少了 | TBD | 4K | 32英寸 |
聯想軍團Y25G-30 | 360Hz | 1080p | 24.5英寸 |
MSI Oculux NXG253R | 360Hz | 1080p | 24.5英寸 |
MSI MEG 271Q MINI LED | 300Hz | 1440p | 27英寸 |
Viewsonic Elite XG251G | 360Hz | 1080p | 24.5英寸 |
Viewsonic Elite XG251QG | 240Hz | 1440p | 27英寸 |
Viewsonic Elite XG272G | 300Hz | 1440p |
NVIDIA反射兼容的遊戲小鼠
支持無線 | |
Acer Predator Cestus 330 | 不 |
---|---|
Acer Predator Cestus 350 | 不 |
Alienware AW320m | 不 |
Alienware AW610M | 是的 |
Alienware AW720M | 是的 |
AOC GM500遊戲鼠標 | 不 |
AOC GM510遊戲鼠標 | 不 |
Aopen Fire Legend GM310 | 不 |
華碩Rog Chakram | 不 |
華碩Rog Chakram X | 是的 |
華碩Rog Chakram核心 | 不 |
華碩Rog Gladius III | 不 |
華碩Rog Gladius III無線 | 是的 |
華碩Rog Keris | 不 |
華碩Rog Keris Wireless | 是的 |
華碩ROG SPATHA X | 是的 |
冷卻器主MM310 | 不 |
涼爽的主MM730 | 不 |
Corsair Dark Core RGB Pro | 是的 |
Corsair Dark Core RGB Pro SE | 是的 |
Corsair Katar Pro Wireless | 是的 |
Corsair Katar Pro XT | |
Corsair M65 RGB精英 | 不 |
Corsair Saber Pro Champion系列 | 不 |
Corsair Saber RGB職業冠軍系列 | 不 |
EVGA X12 | 不 |
EVGA X15 | 不 |
EVGA X17 | 不 |
不 | |
Logitech G Pro X Superlight | 不 |
是的 | |
MSI離合器GM41輕量級 | |
MSI離合器GM41輕量級V2 | 不 |
MSI離合器GM41輕型無線 | 是的 |
Razer Basilisk Ultimate | 是的 |
Razer Deathadder V2 | 不 |
Razer Deathadder V2 Pro | 不 |
Razer Viper Ultimate | 是的 |
Roccat Burst Pro | 不 |
Roccat Kone Pro | 不 |
Roccat Kone Pro Air | 不 |
Roccat Kone XP | 不 |
Steelseries競爭對手3 | 不 |
要使用NVIDIA反射延遲分析儀,請確保使用提供的USB電纜通過DisplayPort連接了認證的顯示器,並通過DisplayPort連接到主板. 然後,將兼容鼠標插入監視器上的專用分析儀端口. .
筆記:激活監視矩形是可選的,如果您想對分析儀的位置進行視覺表示,但是該功能將檢測槍口閃光燈和對亮度的其他調整,無論是否啟用了亮度.
每當您單擊左鼠標按鈕時,延遲應顯示在屏幕的右上角,但是您可以通過GeForce Experience獲得更多詳細信息. 只需確保軟件是最新的,進入設置,並在“常規”選項卡中“啟用實驗功能”. So long as the in-game overlay is active, further stats are displayed in the Performance tab to the right, but you can make these persistent by clicking the cog, going into the performance tab, and selecting where you want latency details to display on螢幕.
您還能做些什麼來降低潛伏期?
NVIDIA反射是減少系統延遲的最佳方法,但是還有其他一些技巧可以進一步降低這些數字.
升級您的硬件
如果您還沒有搖擺最好的遊戲監視器,則可能需要考慮升級,因為更高的刷新率意味著您將能夠更快地看到敵人,甚至降低Peeker的優勢. 整個2021年將提供1080p分辨率的360Hz監視器,如果您想優先級詳細信息,現在可以達到240Hz監視器的高度高達1440p.
您也可以將鼠標換成更高的輪詢率,在Corsair Saber RGB Pro或Razer Viper 8K上拋棄1000Hz標準的8000Hz標準. 比NVIDIA反射更高的輪詢率對您的系統徵收徵稅的徵稅更大,因此它為您運行最好的遊戲CPU而設計的更多,但是如果您的鑽機可以黑客入侵,則意味著您的點擊量會比以往任何時候都更快地註冊,從而減少系統。潛伏.
現在,最好的遊戲鍵盤還提供8K版本,因為可以使用Corsair K70 TKL和Corsair K65 RGB Mini. 如果您正在運行反射,這可能不會加快速度,但是如果遊戲不支持該功能或正在使用Radeon圖形卡,則可以幫助您,因為鑰匙的壓力不會堵塞渲染隊列.
關閉vsync並使用g-sync或freeSync
垂直同步(也稱為Vsync)旨在通過軟件將幀速率與監視器的刷新速率同步,但通常會引入屏幕口吃,性能問題和系統延遲,以防止屏幕撕裂。. 硬件替代方案(例如G-Sync和FreeSync)做得更好,如果您擁有兼容的顯示器,則可以使您永久關閉Vsync-NVIDIA GPU與大多數FreeSync在當今通過G-Sync兼容性一起使用,因此可以選擇很多選擇.
如果您擁有AMD Radeon圖形卡,則無法運行NVIDIA反射,但是在顯示器的設置中打開FreeSync將減少您的系統延遲.
使用全屏,不是無邊界的
如果您定期從遊戲中刪除遊戲,則無邊界全屏非常方便,但它引入了整個延遲,稱為合成. 這是計劃與其他窗口一起復合的遊戲窗口的地方,但是NVIDIA表示,您可以通過以全屏獨家模式運行遊戲來完全避免它,這是批量縮小端到端延遲的一件事.
達米安·梅森·達米安(Damien Mason Damien)是PC遊戲硬件專家,他的報導重點是AMD,Intel和Nvidia等公司的圖形卡和CPU. 除了成為Steam甲板的巨型粉絲外,他還評論了耳機,鍵盤,老鼠等等.
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什麼是NVIDIA反射,您如何在2023年啟用它?
在競爭性遊戲中,有時是贏得扳機的人. 但是有時候是PC反應最快的人. 找出您要處理的輸入滯後是消除它的第一步,而Nvidia Reflex是工作的絕佳工具. 在某些遊戲中,它甚至可以比測量潛伏期更進一步 – 它可以幫助減少它.
- 什麼是nvidia反射?
- 反射如何工作?
- 如何啟用nvidia反射
- 哪些遊戲支持NVIDIA反射?
一旦您擁有高性能的遊戲CPU和功能強大的圖形卡,使您的PC更適合競爭遊戲的最佳方法是刮掉幾毫秒的輸入滯後. 這是使用Nvidia Reflex做的方法.
它甚至可能給您帶來競爭優勢.
什麼是nvidia反射?
NVIDIA反射是GPU,G-Sync顯示器和軟件技術的套件,可幫助測量和減少系統延遲. .
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就像DEPP學習超級抽樣一樣,Reflex Low Latency Mode是一項需要NVIDIA圖形卡的專有技術. 雖然擁有像RTX 30系中的一個GPU,但可以確保最佳體驗,但Reflex可以與任何型號一起使用,包括GTX 900及以上. 它通過優化GPU和遊戲來起作用,以為您提供低延遲的最佳性能.
某些遊戲還提供了反射+增強設置,這會增加您的GPU的時鐘速度,尤其是在您玩CPU密集型遊戲的情況下,從而阻止了任何潛在的瓶頸.
反射如何工作?
Reflex可以幫助降低渲染滯後多80%,並且與第一人稱射擊遊戲最有效 Apex Legends,Valort,使命召喚,Fortnite, 和別的. 它的設計並不是為了影響系統性能,但是有一些實例對平均幀速率產生輕微影響. 但是,來自減少的輸入滯後的響應能力的提高應該是值得的,尤其是當您競爭性地比賽時.
為了優化和減少系統延遲,Reflex使用SDK和驅動程序優化的組合有效刪除CPU和GPU之間的任何瓶頸. 這允許每幀一旦CPU將其傳遞,就可以由GPU渲染,而沒有等待現有的渲染作業. 最終結果可能是PUT滯後的急劇減少. 根據您擁有的硬件和外圍設備的類型,您可以將數十毫秒從系統延遲中刮掉. 這可能會對您的遊戲性能產生真正的切實影響.
遊戲開發人員也可以通過其他優化提高遊戲延遲性能.
反射有兩個主要組成部分. 首先是Reflex SDK,這是一組API,供遊戲開發人員減少和測量延遲. 使用SDK,開發人員可以將Reflex直接集成到他們的遊戲中. 這允許降低延遲以外,超出現有駕駛員的技術,例如NVIDIA的超低潛伏期模式.
第二個是反射潛伏分析儀,顧名思義,它是系統延遲測量工具. 目前可在Acer,Alienware,Asus和MSI的360Hz G-Sync Esports顯示器上以及來自Asus,Logitech,Razer和Steelseries的電子競技外圍設備可用. 該技術可以檢測到來自鼠標的點擊,然後測量所得像素在屏幕上更改所需的時間.
如何啟用nvidia反射
可以通過進入遊戲的圖形設置,可以在單個遊戲中啟用NVIDIA反射. 每個遊戲都是不同的,因此您可能必須搜索它,但通常應該在選項或遊戲設置菜單中.
這是一個例子 Apex Legends:
打開遊戲後,選擇 選項 (齒輪符號)右下方的按鈕,然後單擊 設定.
接下來,選擇 影片 在頂部和下面的設置 先進的, 您應該看到啟用NVIDIA反射的選項.
有些遊戲也有一個單獨的選項稱為 NVIDIA反射+提升. 啟用它可以提高GPU性能以進一步降低潛伏期.
哪些遊戲支持NVIDIA反射?
有70多種遊戲以某種形式支持NVIDIA反射. 有些只能為您提供延遲統計數據,而另一些人可以為自動配置的反射分析儀提供支持,而另一個支持反射低潛伏期. 一些傑出表現包括 Apex Legends,戰場2042,Valort,Hogwarts Legacy, 和即將到來的 反擊2 .
一直在添加更多遊戲,因此請密切關注Nvidia網站上的完整列表以獲取最新版本.
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NVIDIA的DLSS 3.5更新翻轉射線追踪在其頭上
Nvidia不久前引入了深度學習超級抽樣3(DLSS 3),但該功能已經獲得了重大更新. DLSS 3.5將於今年秋天與Cyberpunk 2077:Phantom Liberty一起推出,它為Nvidia的Storied RTX功能添加了全新的東西.
射線重建是新的. 在高水平上,射線重建可以使更多水平的射線追踪質量無需損害您的性能(在某些情況下,它甚至可以提高性能). NVIDIA將其作為對傳統射線追踪方法的圖像質量改進的收費,而不是提高性能的一種方式.
半衰期2正在接受NVIDIA的RTX處理DLSS 3
NVIDIA在Gamescom宣布了Halfife 2 RTX,這意味著有史以來最好的遊戲之一將獲得社區製造的重新製作,並使用Ray-Tracing,DLSS 3等,類似於Portal所發生的事情.
半衰期2 RTX是經典PC遊戲的粉絲製作的重新製作中的最新一款,展示了NVIDIA最新技術的力量. 去年,Valve Software的門戶網站獲得了這種處理,數字趨勢稱其為我們測試過的最苛刻的PC遊戲. 毫不奇怪,Nvidia會繼續前進,可能是Valve其他最具影響力的遊戲Halfife 2. 該遊戲最初於2004年發行,為第一人稱射擊者設定了一個新的酒吧,並擁有充滿活力的改裝社區. 現在,其中一些修改器聚集在一起,形成了Orbifold Studios,並與Nvidia合作以釋放半衰期2 RTX.
NVIDIA的AI驅動遊戲角色正在變得有毒
NVIDIA ACE(旨在用Generative AI轉換遊戲的工具)正在發展,而Nvidia剛剛揭示了一個有趣的更新. 事實證明,開發人員將不僅能夠利用ACE創建完全相互交互的角色,並配有對話和麵部表情,但他們還可以使用NVIDIA的新Nemo Steerlm技術來適應這些角色的個性.
NVIDIA最初於今年早些時候宣布其ACE工具,使細節非常稀缺. ACE類似於遊戲的Chatgpt,旨在使遊戲開發人員更容易創建具有完整髮達的背景故事的角色,從而為與玩家互動的方式增加了更深入.
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