NVIDIA宣布了半衰期2的社區製作的RTX | ARS Technica,半衰期2正在獲得非正式的RTX Remaster
半衰期2正在獲得非正式的RTX Remaster
尷尬的標題 半衰期2 RTX:RTX混音項目, Remaster目前正在開發中,沒有設定的發布日期. NVIDIA今天宣布它是其前遊戲前演示的一部分. Remaster將使用RTX Remix,這是NVIDIA的工具包,用於將射線追踪帶入經典PC遊戲. RTX混音以前是在使用的 上古捲軸III:Morrowind 舉個例子;它旨在使社區的改裝和業餘愛好者能夠為舊遊戲進行射線追踪轉換,但仍然只能使用它.
NVIDIA宣布了社區製造的RTX重新製作 半條命2
PBR材料,完整的射線追踪和DLSS即將到來 半條命2.
塞繆爾·阿克森(Samuel Axon) – 2023年8月22日下午8:20 UTC
讀者評論
預告片 半條命2的RTX轉換.
首先是 門戶網站, 現在,它即將到達源引擎的另一個大型經典: 半條命2 由於NVIDIA的支持.
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尷尬的標題 半衰期2 RTX:RTX混音項目, Remaster目前正在開發中,沒有設定的發布日期. NVIDIA今天宣布它是其前遊戲前演示的一部分. Remaster將使用RTX Remix,這是NVIDIA的工具包,用於將射線追踪帶入經典PC遊戲. RTX混音以前是在使用的 上古捲軸III:Morrowind 舉個例子;它旨在使社區的改裝和業餘愛好者能夠為舊遊戲進行射線追踪轉換,但仍然只能使用它.
在這種情況下,人們是來自多個社區項目的一組修改器,他們以Orbifold Studios的名義團結在一起. 該團隊包括從事VR工作的改裝師 半條命2 專案 項目17, 資產重新制定項目 半衰期2重製資產, 總體對話mod 提高條形:redux, 另一個VR mod簡單地稱為 半衰期2 VR, 等等.
他們正在添加現代的NVIDIA功能,例如完整的射線追踪和DLSS,以更多的幾何細節和基於物理的渲染(PBR)屬性等重建遊戲的資產,等等,類似 門戶前奏RTX.
這是博士. Kleiner的計算機出現在原始遊戲中.
. 在這裡,它在RTX Remaster中.
戈登在2004年比賽中的西裝.
. 和他在重新製作的西裝.
一些實驗室設備在2004年.
一些實驗室設備在2023年.
Kleiner實驗室的景色 半條命2.
Kleiner實驗室的景色 半衰期2 rtx.
簡短的預告片視頻首次亮相,僅顯示遊戲的一個區域,但這是一個標誌性的:這是博士的實驗室. 克萊納(Kleiner),這是玩家在比賽中訪問的第一個領域之一,可以說是遊戲開始的點. 這是一個可以立即識別的房間 半條命2 在2004年,或者在任何時候,我想.
我經常對這些類型的社區重新製作感到擔憂,因為當我看到其他示例時,例如流行資產的縮放mods 上古捲軸5:天際, 例如,我經常覺得他們妥協了原始藝術家的願景太多. 從我們見過的例子來看,這種轉換看起來很忠實. 材料等通常是正確的,儘管您確實失去了一些細微的細節. 例如,我認為它有些揭示了有關博士的一點點. 克萊納(Kleiner)的角色是,他的桌子是如此混亂且粗心地安排,以至於他的鍵盤在原始遊戲中部分坐在他的記事本上,但是這種重新製作的記事劑顯示了記事本的旁邊。. 很小,但我認為這很重要. 這些都不應成為我們在提高忠誠方面承諾的損失,儘管.
如前所述,沒有時間表啟動此mod,如果您知道這樣的修改項目,您知道他們可以接受 一會兒. 但是,如果您想幫助它,那麼該項目網站上有一個公開呼籲的貢獻者.
NVIDIA的列表圖像
“半衰期2”正在獲得非正式的RTX重新製作
社區正在使用NVIDIA工具包來現代化經典射擊遊戲.
更新時星期二,2023年8月22日,下午8:54·2分鐘閱讀
除了發布僅VR遊戲的閥門外,Valve可能沒有觸及十多年的半衰期特許經營權 alyx, 但這並不能阻止發燒友對遊戲進行視覺大修. NVIDIA揭開了社區領導的 半衰期2 RTX:RTX混音項目 顧名思義,這將重新製作使用GeForce RTX圖形的PC的經典射擊遊戲. 不過,團隊不僅添加射線追踪 – 這是為了使遊戲的整體外觀現代化現代化.
當然,射線跟踪的燈光是星級的吸引力,但是改裝商還使用RTX的早期版本來添加額外的型號細節(通過Valve的錘子編輯器),並使用基於物理的渲染屬性重新處理材料. 結果就是您所期望的. 原始的地方 半條命2 圖形看起來很平坦,否則會過時,RTX端口更加喜怒無常,更詳細. 您可能想花更多的時間檢查博士. 克萊納(Kleiner)的桌子或寵物頭crab lamarr. 毫不奇怪,刷新利用了其他NVIDIA技術,例如DLSS 3升級,反射抗拉格和RTX IO GPU加速器存儲.
半衰期2 rtx
社區“半衰期2 RTX”項目和未修改的遊戲的屏幕截圖.
該項目只是剛剛開始,沒有暫定發布日期. 現在,這更多是一個營銷展示,而不是實際發行. 它與DLSS 3的新聞一起.5,使用AI通過在採樣射線之間產生像素來改善射線追踪的光質量. 標題喜歡 艾倫·韋克2 和 Cyberpunk 2077:Phantom Liberty 將支持發射的功能.
非官方端口是相同的. 現有的RTX轉換如 門戶網站 和 地震II 很漂亮,但受遊戲年齡或其相對規模的限制. 半條命2 在其緊密整合的故事,廣闊(和無縫)世界和物理驅動的遊戲玩法之間為現代第一人稱射擊遊戲設定了新標準. 現在,它正在獲得升級,可以使其與現代PC相關.
宣布半衰期2 RTX,這是一個由社區構建的RTX混音項目
NVIDIA RTX REMIX是建立在Nvidia Omniverse上的免費,即將推出的改裝平台,旨在使Modders為經典遊戲創建和共享#RTXON MODS,每種遊戲都具有增強的材料,完整的Ray Tracing,Nvidia dlss,Nvidia dlss,nvidia rtx io和nvidia rtx io和nvidia reblex io and nvidia rex rex rex rex reflex. 我們發布了 帶有RTX的門戶, 對Valve永恆的經典的高保真重新構想,以混音為例. 然後,我們將工具移交給了重新製作的社區修改器 門戶:前奏. 今天,我們正在揭幕 半衰期2 RTX:RTX混音項目, 瓦爾夫(Valve 半條命2. 半衰期2 RTX:RTX混音項目 正在由四個 半條命2現在的頂級Mod團隊,現在在Orbifold Studios的旗幟下一起工作. 使用最新版本的RTX混音,修改器是具有基於物理渲染(PBR)屬性的重建材料,通過Valve的錘子編輯器添加了額外的幾何細節,並利用了NVIDIA Technologies,包括完整的Ray Tracing,DLSS 3 ,Reflex,Reflex,Reflex和Rtx IO,以交付RTX IO,交付RTX IO GeForce RTX遊戲玩家的絕佳體驗. 在宣布預告片中首先看 半衰期2 RTX:RTX混音項目:
和 門戶網站 項目,幾乎每個資產都在高保真度中重建,並且正在利用完整的射線追踪(否則稱為路徑追踪),以將尖端的圖形帶到 半條命2. 在 半衰期2 rtx, 平均世界紋理具有8倍的像素,諸如西裝之類的資產具有20倍的原始遊戲的幾何細節. 現在,您可以看到西裝關節周圍的織物編織,以及組成胸部,腿部和手臂碎片的塑料和金屬的相互作用.
單擊此處查看4K中的比較 每個光源都在現場彈跳並施放逼真的陰影,使克萊納的實驗室感覺像是一個真實的地方. 橙桶鑄造的光在充滿活力的光芒中照亮了深色角落,而內部的液體則通過它折射整個世界.
單擊此處查看4K中的比較 道具通過完整的射線追踪進行了轉換,例如Kleiner桌子上的放大鏡頭,該鏡頭在2004年使用著著色器來描繪世界的低分辨率反映. 現在,放大玻璃包含一個彎曲的鏡頭,實際上折射光並彎曲所有反射,增強浸入.
單擊此處查看4K中的比較 憑藉重新製作的PBR材料和紋理與這些效果自然相互作用,Headcrab“ Lamarr”之類的生物從來沒有看起來更好,指出這個20歲的經典看起來像現代遊戲.
單擊此處查看4K中的比較 半衰期2 RTX:RTX混音項目 正處於發展的早期,是一項社區努力,希望在各地激發才華橫溢的改裝師和藝術家. 如果您有興趣加入該項目,並且在創建mods或3D藝術方面具有豐富的經驗,我們鼓勵您通過 半衰期2 RTX:RTX混音項目 網站.
單擊此處查看4K中的比較 有關更多信息和有關的最新消息 半衰期2 rtx 請繼續關注Geforce.com.
RTX升級到NVIDIA DLSS 3.5
最近發布的 門戶:前奏RTX 使用了新版本的NVIDIA RTX混音,可提高性能和較舊圖形卡的路徑跟踪質量. 今年秋天晚些時候,我們將這些優化和增強功能帶到 帶有RTX的門戶, 除了升級到NVIDIA DLSS 3.5,引入了一個名為Ray Reponstruction的新功能,該功能使用AI來提高射線追踪圖像質量. 在 帶有RTX的門戶, 隨著射線重建智能地積累了發動機數據和信息,可以增強紋理,從而產生更準確,更清晰的圖像. 有了現有的渲染技術,完整的射線追踪可能難以解決多個光子彈跳的光子,例如金屬圍欄或高度反射的表面. 這可能會導致過度閃爍的薄表面和輕穩定性或在反射牆上“沸騰”. 但是有DLSS 3.5的射線重建技術,每個柵欄都顯得穩定,無論其最薄的網眼都有多少光照. 燈光和反射的更新速度也更快,每個房間中的每個縫隙都清晰,使孔徑實驗室的測試室看起來像在現實世界中一樣.
了解有關DLSS 3的更多信息.5和Ray重建在這裡,然後前往我們的DLSS遊戲文章,以了解如何 艾倫·韋克2, Cyberpunk 2077, Cyberpunk 2077:Phantom Liberty, 創意應用程序正在利用射線重建來進一步提高圖像質量.
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