傳奇盔甲| Outers Wiki | Fandom,Outriders傳奇的裝甲套裝:遊戲中的所有傳奇人物| PCGAMESN
Outriders傳奇的裝甲套裝:遊戲中的所有傳奇人物
酷刑者設定三件獎金: 火山彈的損壞的光環的大小,圍繞著每個子彈.
傳奇盔甲
這是所有傳奇裝甲套件的清單.
每組旁邊的描述是簽名集獎勵津貼,僅在佩戴至少3個組件時才活躍.
傳奇齒輪在每個作品上總是具有相同的統計重複(無隨機統計數據).
內容
- 特定於1類
- 1.1個破壞者
- 1.1.1個世界衣裝甲套件
- 1.2.1個世界衣裝甲套件
- 1.3.1個世界衣裝甲套件
- 1.4.1個世界衣裝甲套件
- 2.1個通用集
- 2.1.1個世界衣裝甲套件
特定類[]
毀滅者[]
- 防止死亡:減少了Boulderdash的冷卻 90% 並增加 火力 經過 30% 盔甲.
- 元帥套裝:無盡的質量拉動敵人,並最多使其中4個共享 50%異常損害 和 50%武器損壞 為了 5 秒.
- 地震指揮官設置:增加對敵人的損害,流血增加50%.
- 雕像集:雖然震顫或魔像處於活動狀態,但會增加 武器損壞 經過 50% 和 武器水ech 經過 15% 為您和您的隊友.
WorldSlayer裝甲套件[]
- Bannerlord集:增加你的 異常力量 經過 35%. 此外,損害敵人的震顫爆炸減少了 冷卻 下一個Impale 15%. 獎金堆積到 60%.
- 腦震盪者集:造成損害會產生近戰能量. 使用您的近戰技能釋放能量,交易 80% 在 10 儀表半徑. 釋放的傷害尺度與您 盔甲. 產生的能量逐漸消耗逐漸 2 秒.
pyromancer []
- Acari套裝:每個受Heatwave贈款損害的敵人 25%異常功率獎金 10 秒.
- 熔岩巫妖套裝:增加噴發的破壞 100% 並減少它 冷卻 經過 30%.
- 重新佈置:使用熱炸彈增加了飼料火焰的下一個損害 200%. 使用飼料,火焰會增加下一個熱炸彈的損害 200%.
- 酷刑者套裝:三元三元範圍的火山彈aura圍繞著每個子彈的災難. 受光的影響的敵人 50%異常損害 與火山巡迴賽成功襲擊了目標.
WorldSlayer裝甲套件[]
- 尋求熱的人套裝:成功爆炸後,熱炸彈在健康狀態下以最低的健康狀態前往目標 25 儀表半徑. 熱炸彈以這種方式進行交易 50% 更少的傷害,可以連鎖 3 時代.
- 灼熱的狂熱者集:火焰藥物近戰技能發射了彈丸,該彈丸在撞擊時爆炸,交易 X 損害和施加 灰 在一個內的敵人 5 儀表半徑. 彈丸的損壞增加 25% 對於每個敵人擊中火焰,最多 100%. 獎金用於下一個近戰技能使用.
技術療法[]
- 北方君主套裝:增加對 冷凍 敵人 50%. 也, 嚴重的命中損失 增加了 10% 對於所有黨員的成員 8 冷來使用後的幾秒鐘.
- Grim發明家集:雖然破壞工具是活躍的,但疼痛發射器的確認命中率是Minigun和RPG的40%彈藥.
- 瘟疫播種:申請後 有毒的 狀態,增益 5% 減少傷害和 10%火力 獎金 10 秒. 堆放 5 時代.
- 傾盆大雨套裝:Scrapnel在爆炸後創建其他集群炸彈,每個爆炸量X異常功率均受損.
WorldSlayer裝甲套件[]
- 火焰麻風病:施加 有毒的 在敵人身上 3 時代將狀態轉化為 BLIGHTFIRE 隨著時間的推移會造成更多損害.
- Techmonger集:使用砲塔技能可通過 10%. 獎金持續 10 秒和堆放到 5 時代.
騙子[]
- 計時套件:振興時間在剪輯中補充彈藥.
- 時間套件:增加兩個顳葉片的傷害 100% 和旋風切片 100%.
- 侵入者集:增加損害 5% 每個受欺騙技能影響的敵人. 此外,玩家在慢速陷阱中不能死亡.
- Ugake Otarah套裝:狩獵獵物在用維納特刀標記的敵人後面傳送時,不會消耗冷卻.
WorldSlayer裝甲套件[]
- ShieldBeast集:每百分比的盾牌都會增加異常功率1%.
- 終端速度集:激活運動技能,滾動,衝刺和借用在戰鬥中藉來的時間活躍的時間會產生異常速度,從而提高武器的傷害 80% 隨著時間的流逝而衰減. 此外,您的捲被幻影儀表板所取代,使您可以通過敵人.
普遍的 [ ]
通用集[]
- 砲彈套裝:用近戰技能殺死敵人會在您當前的雜誌中補充彈藥.
WorldSlayer裝甲套件[]
- Deadeye套裝: 遠程武器傷害 無論範圍如何,獎金現在都很活躍,但是您再也無法從中受益 近距離武器損壞 獎金.
- 烈士套裝:玩家收到的所有損害變成了無法消除的時間損害.
- 麥克斯韋的惡魔套裝:每個成功 突擊武器 射擊贈款a 火力 堆積的獎金 50%. 要達到獎金,必須將一半的武器彈藥彈藥作為成功拍攝. 實現最大堆棧 火力 獎金已提高到 100% 和 燒傷 被應用於玩家和敵人 15 儀表半徑. 該獎金最多可用於武器彈匣的一半. 在重新加載或交換武器時損失了獎金.
- 觸發抽搐集:支出 50% 當前的Sidearm雜誌中的總彈藥,因為關鍵鏡頭使您可以通過近戰技能進行特殊攻擊. 攻擊交易x傷害分裂為 5 a內的敵人 15 儀表半徑和尺度與 火力. 收到 50% 攻擊期間的損壞緩解.
通用作品[]
通用的傳奇裝甲件是一次性的組件,而不是集合的一部分.
通用作品
盔甲 獎勵屬性 裝甲mod 1 裝甲mod 2 異常的面貌 異常功率 /冷卻時間減少 /技能生活水平 異常迴聲:贈款 418,884 火力 和 390,107 異常力量 技能激活的獎勵 6 秒. 無馴服的權力:使用技能交易 [. 這是給出的 損害敵人 5 儀表半徑周圍,損壞等於 30% 你的 異常力量. 失去生物的顱骨 異常功率 /冷卻時間減少 /技能生活水平 功率同化:通過 254,508 對於戰場上的每個精英. 站高:接收 10 577 異常力量 和 15 445 火力 當掩護超過5秒時. de污的VICAGE 獎勵火力 /接近範圍傷害 /接收 死時鐘:收到 8% 武器損壞 在冷卻的每種技能的獎勵 個人空間:授予您 12% 加分 近距離武器損壞. 後裔 收到異常功率 /冷卻性減少 /康復 雷霆的遺產:您被指控涉及異常閃電,交易 4,728,830 每次損壞 8 幾秒鐘 3 a內的敵人 10 儀表半徑. | 8s 甚至賠率:增加您的 最大健康 經過 10% 對於每個敵人 10 儀表半徑周圍. 堆放 3 時代. 爆炸性的脾氣 最大健康 /減少冷卻 /康復 最後一個地位:每當盟友進入dbno時,就可以為X治愈(倒下). 恢復活力:接收 14 158 火力, 7 005 異常力量和 40 957 盔甲 獎金 5 每當您的健康得到補充時. | 8s 戰士的面具 異常功率 /技能壽命lech /近距離傷害 聚會的生命:傳入損害減少 6% 對於近距離的每個敵人. 堆放 4 時代. 無馴服的權力:使用技能交易 [. 這是給出的 損害敵人 5 儀表半徑周圍,損壞等於 30% 你的 異常力量. 象牙和骨頭 獎勵火力 /接近範圍傷害 /接收 國王殺手:精英的關鍵命中會增加您的 火力 經過 698,213 為了 10 秒. 個人空間:授予您 12% 加分 近距離武器損壞. 幸運的Ushanka 最大健康 /技能生命水ech /康復 死亡之門:每當您的健康狀況下降到35%以下. 緊急立場:每當您的健康狀況下降到30%以下時,達到魔像保護效果4秒. | 10s 可靠 獎勵火力 /康復收到 /接近範圍傷害 內向:增加敵人被認為近距離範圍的範圍2米. Dum-Dum子彈:增加 突擊武器損壞 經過 12%. 羅寧的阿米加薩 異常功率 /冷卻降低 /狀態功率 武器和異常:關鍵鏡頭會增加您的 異常力量 經過 19 946 為了 6 秒. | 6s 武力的光環:殺死敵人的批評 30 825 異常力量 給你和你的盟友 5 秒. 塞爾吉奧的貝雷帽 獎勵火力 /冷卻降低 /狀態功率 尖銳的眼睛:瞄準視線時的關鍵射擊會給您帶來 232,665 火力 為了 5 秒. 堆放 3 時代. 血液:殺死鏡頭會增加您的 火力 經過 17 505 . 堆放 3 時代,每一個 5 秒. 坦納的帽子 獎勵火力 /近距離傷害 /減少冷卻 凝視著槍管:增強您的 火力 經過 174,444 對於每個敵人 近距離. 堆放 4 時代. 滾球殼:增加 shot彈槍武器損壞 經過 12%. san鏈 異常功率 /冷卻時間減少 /技能生活水平 危險關閉:授予 6% 異常力量 每個敵人的獎勵 近距離. 堆放 4 時代. 無馴服的權力:使用技能交易 [. 這是給出的 損害敵人 5 儀表半徑周圍,損壞等於 30% 你的 異常力量. 苔原纏擾者 獎勵火力 /遠程傷害 /康復 震驚和敬畏:當敵人用近戰攻擊擊中您時,半徑範圍內的每個目標都會被交易的異常閃電擊中 X 損害. | 8s 冰陷阱:每當你 健康 降低低於30%的凍結,在10米半徑內造成了敵人. | 5s Outers Wiki 主要的 裝甲•探險•mod•任務•武器 課程 毀滅者•炸彈•技術師•騙子 力學 製作•自定義•狀態效果•世界層•挑戰層 Outriders傳奇的裝甲套裝:遊戲中的所有傳奇人物
您是否想為您的建造找到完美的外牆傳奇盔甲? 找到合適的傳奇盔甲可以將良好的建築轉變為出色的建築,使您有能力應對遊戲中最具挑戰性的敵人. 每件傳奇的裝甲都配備了與該裝甲套件相關的特殊拆卸機,並且有固定的獎勵,具體取決於您可以找到多少件.
傳奇裝備的下降速度高度取決於您的外側世界層 – 提高難度水平也將提高傳奇降低速度. 您可以通過前往屋頂耕種地點來提高尋找更好的裝備的機率. 重複同樣的任務可能很乏味,但是如果您希望最好的裝甲拆卸器必須提供,這是一個很小的代價.
創建最終的建造需要傳奇的裝甲,拆卸器傳奇武器以及在製作菜單上花費的大量時間. 購買了合適的設備後,您將需要閱讀我們的騙子,火焰劑,毀滅者和技術人員製造指南,以查看每個班級的能力.
如何獲得外牆傳奇盔甲
除了玩遊戲時非常幸運之外,您還可以使用兩種方法來保證傳奇的盔甲掉落. 第一種方法涉及完成十個 怪物狩獵 任務. 轉到第十任任務將為您提供免費的傳奇盔甲. 收到獎勵後,您可以重置任務鏈以重新開始過程.
第二種方法要求您先完成遊戲以解鎖 探險, 一系列具有挑戰性的任務,可為您提供最好的獎勵. 完成探險將獎勵您可以用來購買傳奇裝甲的Drop Pod Resources. 這可能很耗時,因為探險不容易通過.
通過這種方法獲得傳奇盔甲的最大優勢是,您可以精確選擇所需的東西而不是依靠運氣.
所有拆卸器傳奇盔甲
到目前為止. 完成的傳奇裝甲套裝贈款獎金,只要您裝備三個套件. 我們將在發現更多盔甲後立即更新此列表.
以下是外側的傳奇裝甲套件:
騙子傳奇的裝甲套裝
計時套件
- 計時面膜 – 頭飾
積極的傳送 – 借來的時間iii:振興時間在您周圍爆炸,對所有敵人造成八米的損害
強烈的扭曲 – 扭曲的I:雖然技能是活躍的,但增加了武器的火力增加15% - 上計時套裝 – 上裝甲
死亡殼 – 借來的時間III:借用時間為主動的殺害敵人會使傳入的武器損害減少10%,異常損害損失10%,持續10秒. 在技能結束時刪除了愛好者. 堆疊多達四次
額外的磁頭 – 扭曲的回合:該技能對兩個雜誌有效,然後觸發冷卻 - Chronosuit手套 – 手套
生命流失 – 扭曲的回合III:雖然技能活躍,但殺死鏡頭可以治愈您目標健康的15%
短期貸款 – 借來的時間I:將技能的冷卻時間降低22% - 較低的計時套裝 – 較低的裝甲
彈藥討價還價 – 扭曲的回合III:當技巧活躍時,殺死射擊的彈藥中有20%的彈藥。
Eons的盔甲 – 借來的時間I:激活技能會使您的裝甲增加100%,持續十秒鐘 - Chronosuit腳步 – 腳步
墮落的盾牌 – 扭曲的回合III:當技能結束時,將最大健康的18%作為盾牌,以使每個敵人被技能殺死
擴散II:衝刺會使您的盔甲和阻力增加50%
Chronosuit設置了三件獎勵: 振興時間補充您的剪輯中的彈藥.
時間套件
- 時間邊緣的護目鏡 – 頭飾
雙切片 – 顳葉片III:被損壞的敵人還用異常切片造成50%的傷害
加快 – 旋風切片I:在技能處於活動狀態的同時允許25%的移動速度 - 時間邊緣的裝甲 – 上裝甲
反彈 – 旋風切片III:雖然技能活躍,但反映了50%的傳入子彈回到敵人
風斜線 – 旋風切片I:增加技能的傷害 - 時間邊緣的手套 – 手套
黨派的生命III:在近距離的每個敵人的傳入損害減少了5%. 堆疊多達八次
切開 – 顳葉片I:將技能的冷卻時間降低20% - 時間邊緣的褲子 – 較低的裝甲
最終持續時間 – 旋風切片III:在技能的持續時間內增加十秒鐘
較強的切片 – 顳葉片I:增加技能的傷害 - 時間邊緣的鞋類 – 腳步
顳甲 – 顳葉片III:每個受影響的敵人將裝甲提高75%. 持續十秒鐘. 堆疊多達八次
雙停止 – 顳葉片I:將造成麻痺的持續時間增加100%
時間的邊緣設定三件獎勵: 增加顳葉片和旋風切片的傷害.
侵入者集
- 侵入者的門 – 頭飾
按時交付 – 慢陷阱III:激活技能可以為每個盟友當前武器的彈藥補充彈藥
遠距離 – 時間裂谷I:技能範圍的三倍 - 侵入者的裝甲 – 上裝甲
減輕傷害 – 慢速陷阱III:球體內的盟友受到的傷害減少20%
終極範圍 – 慢陷阱I:將球體的範圍提高了兩米 - 侵入者的爪子 – 手套
疼痛轉移 – 時間裂谷III:10%的武器傷害和30%的異常傷害將被轉移給另一個受影響的敵人
雙重時間 – 時間裂谷I:敵人在空中懸掛兩次 - 侵入者的胸衣 – 較低的裝甲
還有另一個 – 時間裂谷III:受到技能影響的敵人的射擊不消耗彈藥
一點痛苦 – 時間裂谷I:使用十秒鐘內的技能交易損害來影響目標 - 侵入者的靴子 – 腳步
凝視著槍管III:在近距離為每個敵人增強您的火力. 最多堆疊五次
弱區 – 慢陷阱I:進入球體的敵人遭受弱點的折磨
侵入者設定三件獎勵: 在慢速陷阱內時,玩家不會死.
Ugake Otarah套裝
- Ugake Otarah的伙計 – 頭飾
即時重新加載 – 狩獵獵物III:直接在您當前的武器中立即補充雜誌
急切的邊緣 – Venator的刀I:在Ricochet路徑中增加了兩次彈跳 - Ugake Otarah的護身符 – 上裝甲
狙擊刀片 – Venator的刀III:將技能範圍提高50%
死亡之舞 – 狩獵獵物I:將技能的冷卻時間降低20% - Ugake Otarah的手臂包裹 – 手套
準備好任何事情III:造成精英的關鍵損害的10%被歸還給您,因為健康
Backstabber – 狩獵獵物I:使用技能交易對您傳送的敵人的損害 - Ugake Otarah的腰圍 – 較低的裝甲
Boomerang刀片 – Venator’s Knife III:最初的Ricochet刀將第二次重複其路徑和損害敵人
時間播 – 狩獵獵物I:在您傳送後面的敵人周圍慢慢塗在五米的半徑 - Ugake Otarah的靴子 – 腳步
沒有印象深刻的III:將精英造成的損害降低20%
銳化 – Venator的刀I:增加技能的傷害
Ugake Otarah設定了三件獎勵: 狩獵獵物在用維納特刀標記的敵人後面傳送時,不會消耗冷卻.
Technomancer傳奇裝甲套件
傾盆大雨套裝
- 傾盆大雨的護目鏡 – 頭飾
呼吸 – 修復Wave III:將技能的冷卻時間降低20%
更多陷阱 – 彈片I:在觸發冷卻器之前,可以拋出另一個地雷 - 傾盆大雨的盔甲 – 上裝甲
陷阱簇 – 廢料III:在觸發冷卻器之前可以扔的礦山數量加倍
清潔風 – 固定波I:激活技能可以消除盟友的負面狀態,並從中獲得五秒鐘的免疫力 - 傾盆大雨的手套 – 手套
異常迴聲III:授予火力和動力激活的異常功率加成15秒
微調 – 廢料I:將檢測和爆炸半徑增加33% - 傾盆大雨的腿部裝甲 – 較低的裝甲
Ward III負責人:復興盟友也可以完全恢復其健康狀況
更多損壞 – 廢料I:增加技能的傷害 - 傾盆大雨的腳步 – 腳步
軍需官 – 修復Wave III:激活技能會為每個盟友補充一本武器雜誌. 冷卻45秒
物資 – 廢料I:在觸發冷卻器之前,可以扔另一個地雷
Technomancer設置了三項獎勵: 爆炸後,刮板會創建其他集群炸彈
北方君主套裝
- 北方君主的皇冠 – 頭飾
雙胞胎 – 冷凍砲塔III:在觸發冷卻器之前,可以放置兩個砲塔
痛苦的寒意 – 冷snap I:對所有受該技能影響的敵人施加額外的傷害 - 北方君主的長袍 – 上裝甲
冰柱風暴 – 冷扣III:通過該技能凍結的殺死敵人,使他們爆炸了五米半徑的造成傷害
Frostbite – 冷來i:雖然通過技巧凍結,但在此狀態期間,敵人的裝甲降低了34% - 北極君主的手套 – 手套
獵人三世上尉:將您對精英的損害增加20%
驚喜 – 冷凍砲塔I:砲塔在被摧毀之前爆炸,造成六米半徑的傷害 - 北方君主的腰圍 – 下裝甲
Cryodown – 冷凍砲塔III:將技能的冷卻時間降低50%
凍結提升II:將您對與凍結施加的敵人的傷害增加20% - 北方君主的靴子 – 腳步
尖銳的眼睛III:殺死敵人時,瞄準視線,授予您20秒. 堆積多達三遍
冷淨化 – 冷扣I:技能激活消除了您和所有盟友的負面狀態. 獲得負面豁免五秒鐘
北方君主設定三件獎金: 將冷凍敵人的武器損害增加80%. 使用冷快照能力後,所有黨員的暴力損害均增加了10%,持續八秒鐘.
Grim發明家集
- Grim發明家的面具 – 頭飾
火箭人 – 破壞工具III:您可以發射三個額外的火箭
升級的槍支 – 破壞工具I:主動迷你槍支贈款20%阻力穿孔獎金 - 嚴峻的發明家外套 – 上裝甲
Cannonade – 疼痛發射器III:增加了十個火箭的數量
強化 – 破壞工具I:活躍的迷你槍獲得了裝甲獎金 - 嚴峻的發明家手套 – 手套
沒有印象深刻的III:將精英造成的損害降低20%
高級火箭 – 疼痛發射器I:每條火箭都會造成更多傷害 - 嚴峻的發明家的腿部裝甲 – 較低的裝甲
特殊交付 – 破壞工具III:將火箭的爆炸半徑增加25%
便攜式軍械庫 – 破壞工具i:您可以發射另外的火箭 - 嚴峻的發明家的靴子 – 腳步
較大的部門 – 疼痛發射器III:發射火箭覆蓋45%的區域
疼痛的雨水 – 疼痛發射器I:將技能的冷卻時間降低34%
Grim發明家設置了三件獎勵: 雖然破壞工具是活躍的,但疼痛發射器的確認命中率為Minigun和RPG的20%彈藥. 每種破壞使用工具都只會發生一次.
瘟疫播種
- 瘟疫賽車的頭骨 – 頭飾
飛濺提升 – 枯萎的回合III:將成功射擊的飛濺效應半徑增加50%
安樂死II:對遭受有毒折磨的敵人的損害增加20% - 瘟疫播種的外套 – 上裝甲
到骨頭 – 枯萎的回合III:激活技能時,將異常功率提高30%,持續15秒
沒有痛苦,沒有收穫 – 一輪損壞的I:技能結束時,通過技能處理的40%的傷害變成了康復,並在盟友中平均傳播 - 瘟疫播種者的手 – 手套
權力同化iii:增強您為戰場上每個精英的異常力量
欺騙袖子 – 一輪損壞的I:雖然技巧活躍,但殺死鏡頭會在雜誌中授予您30%的額外子彈 - 瘟疫賽車手的褲子 - 較低的裝甲
MED爆發 – 枯萎的砲塔III:砲塔在摧毀時在自身六米半徑內為每個盟友的最大健康狀況的35%補充
備用雜誌 – 枯萎的回合I:在觸發冷卻器之前,該技能對於另外一本雜誌有效 - 瘟疫播種的靴子 – 腳步
豐富炭疽 – 枯萎的砲塔III:增加砲塔的傷害
更好的零件 – 枯萎的砲塔I:將砲塔的持續時間增加50%
瘟疫演播者設置三件獎勵: 應用有毒狀態後,減少5%的傷害五秒鐘. 最多堆疊五次.
毀滅者傳奇裝甲套件
防止死亡
- 防死亡面具 – 頭飾
原始弱點 – 巨石III:永久將所有受損敵人的抵抗力降低50%
原始Chaingun – Boulderdash III:每一個被該技能損壞的敵人都會增加武器的傷害20%,持續五秒鐘. 最多堆疊五次 - 防止胸部裝甲 – 上裝甲
增加持續時間 – 反映子彈III:將技能的持續時間提高40%
原始盔甲 – 巨石dash I:在技能結束十秒鐘時加倍盔甲 - 防死亡手套 – 手套
國王Slayer III – 精英的關鍵命中會增加您的火力八秒鐘
子彈加速 – 反射子彈I:增加反射子彈的傷害 - 防止腿部裝甲 – 較低的裝甲
沒有印象深刻的III:將精英造成的損害降低20%
自動反射 – 反射子彈I:您現在可以在技能活躍時戰鬥,但是您不能手動停用技能. 它僅否定了50%的傷害 - 防止腳步 – 腳步
黨派的生命III:在近距離的每個敵人的傳入損害減少了5%. 堆疊多達八次
原始憲法 – 巨石I:每個敵人的傷害都會增加您的最大健康狀況十秒鐘. 最多堆疊五次
防死亡設定三件獎勵: 將Boulderdash的冷卻時間減少90%
元帥套裝
- 元帥的頭盔 – 頭飾
範圍 – 無盡的質量III:將技能的半徑增加25%
生命吸收 – 重力跳躍I:治愈100%的傷害. 如果您的目標死亡,請治愈200%的傷害 - 元帥的盔甲 – 上裝甲
高強度 – 無盡的質量III:對受影響目標的異常損害增加33%,持續五秒鐘
人類彗星 – 重力跳躍I:增加技能的傷害 - 元帥的手套 – 手套
雙跳 – 重力Leap III – 在觸發冷卻器之前可以使用兩次技能
破碎的盔甲 – 無盡的質量I:將對受影響敵人的武器損害增加10%,持續十秒鐘 - 元帥的腰圍 – 較低的裝甲
腎上腺素III:每當您的健康狀況下降到30%以下時,您的所有技能都會降低50%
骨破碎機 – 無盡的質量I:增加技能的傷害 - 元帥的腳步 – 腳步
絕望 – 重力跳躍III:重力傷害半徑內的敵人將獲得1.五秒鐘的異常損傷增加了5倍
將它們全部流血 – 無盡的質量I:造成所有因技巧所吸引的敵人流血
元帥設定三件獎金: 無盡的質量拉敵人並使他們共享傷害
地震指揮官設置
- 地震指揮官的頭盔 – 頭飾
終極刺激器 – Impale III:在觸發冷卻器之前,可以再激活兩次技能
血液震動 – 地震I:對受該技能影響的敵人造成流血 - 地震指揮官的盔甲 – 上裝甲
帕利塞德 – Impale III:技能可以實現兩個目標
地球的遺產 – 地震I:將技能的範圍提高60% - 地震指揮官的手套 – 手套
ASUNDER – 地震III – 使用該技能永久將受影響的敵人的裝甲降低20%
地面壓碎 – 地震I:增加技能的基本傷害 - 地震指揮官的腿部裝甲 – 下裝甲
黨派的生命III:在近距離的每個敵人的傳入損害減少了5%. 堆疊多達八次
血液河流 – Impale I:將技能損害增加50% - 地震指揮官的腳步 – 腳步
第二種地震 – 地震III:在觸發冷卻器之前,可以再激活該技能一次
尖銳的尖峰 – Impale I:技能造成更多傷害
地震指揮官設定三件獎金: 增加對敵人的損害,流血增加150%
雕像集
- 雕像的頭 – 頭飾
大爆炸 – 震顫III:將每次爆炸的半徑增加20%
毅力 – 魔像I:將技能的持續時間增加50% - 雕像的軀幹 – 上裝甲
石頭的力量 – 震顫III:當技巧活躍時,盟友將獲得40%的武器傷害獎金八秒鐘
粉碎序列 – 震顫I:接收兩次爆炸 - 雕像的手 – 手套
沒有印象深刻的III – 將精英造成的損害降低20%
人類堡壘 – 震顫I:在技能活躍的同時,獲得健康再生和盔甲 - 雕像的腿 – 較低的裝甲
Golem Squad – Golem III:將技能的持續時間提高20%,並在您的盟友上鑄造了25%的Golem版本
被盜的生命 – 震顫I:將每個受影響敵人的癒合百分比增加6% - 雕像的腳 – 腳步
由大理石製成 – 魔像III:當技巧活躍時,傳入的子彈有20%的機會回到敵人造成傷害的敵人
流血衝動 – 魔像I:當技巧活躍時,產卵徑向脈衝會在半徑六米的半徑內引起敵人流血. 兩秒鐘的頻率
雕像設置了三件獎金: 使用Tremor或Golem將您的火力加倍,並為您和您的隊友加倍武器技巧.
火焰儀傳奇裝甲套件
重新佈置
- 重新構造的圍牆 – 頭飾
雙重樂趣 – 熱炸彈III:技能會影響兩個目標
大繁榮 – 熱炸彈I:將爆炸半徑增加20% - 改裝的裝甲 – 上裝甲
品牌 – 熱炸彈III:受該技能影響的敵人遭受40%的傷害
子彈吸收 – 餵火I:在您的雜誌中為受該技能影響的每個敵人補充20%的彈藥 - 重新裝飾的手 – 手套
不可阻擋的力III – 將您的異常功率提高50%,獎勵等於您的阻力刺穿的50%
True Blast – 熱炸彈I:增加爆炸損傷 - 重新飾面的腰圍 – 較低的裝甲
火焰Grasper – 進食火焰III:可吸收其他兩個目標
野火 – 熱炸彈I:技巧對爆炸損壞的每個敵人造成的技能燃燒 - 靴子的靴子 – 腳步
權力同化iii:增強您為戰場上每個精英的異常力量
NOVA – 餵火焰I:將技能的範圍提高100%
重新構造的三件獎金: 將火焰損壞和熱炸彈傷害增加50%
Acari套裝
- Acari的頭盔 – 頭飾
火災海嘯 – 熱浪III:增加火牆的寬度
Ember Shield – 過熱I:每種技能消耗的狀態都會增加10%的抵抗力,持續十秒鐘. 最多堆疊五次 - Acari的裝甲 – 上裝甲
雷管 – 過熱III:將技能的冷卻時間降低50%
潮汐 – 熱浪I:在觸發冷卻器之前,可以再激活一次技能 - Acari的手套 – 手套
火力的力量 – Heatwave III – 使用技能授予每個受影響敵人的十秒鐘15%武器傷害獎金
鐵匠 – 過熱I:每種狀態條件都由該技能消耗的條件授予裝甲獎金八秒鐘 - Acari的腰圍 – 較低的裝甲
異常迴聲III:授予火力和動力激活的異常功率加成15秒
輻射波 – 熱波I:對受該技能影響的敵人造成了弱點 - Acari的靴子 – 腳步
大師消費者 – 過熱III:該技能會消耗火或灰分狀態以造成傷害. 一次消耗兩者都會增加損害150%
地獄之火 – Heatwave I:如果技能損害了三個敵人,那麼所有後來的敵人都會受到額外的傷害
阿卡里(Acari)設定了三件獎金: 每個受Heatwave損壞的敵人授予了25%異常功率獎金十秒鐘
熔岩巫妖套裝
- 熔岩巫妖的頭盔 – 頭飾
灰冠軍 – F.A.s.e.R Beam III:對敵人施加灰燼而不是燃燒. 每個敵人都擊中您的異常功率15%,持續十秒鐘. 最多堆疊五次
岩漿外套 – 噴發I:隨著時間的推移增加熔岩的傷害 - 熔岩巫妖的上長袍 – 上裝甲
沒有印象深刻的III:將精英造成的損害降低20%
Giga-Blast – 噴發I:將技能的半徑增加100% - 熔岩巫妖的魅力 – 手套
ETNA – 噴發I – 在觸發冷卻器之前,可以再激活該技能一次
電力 – F.A.s.e.r光束I:增加技能的傷害 - 熔岩巫妖的較低長袍 – 較低的裝甲
改善傷害 – 噴發III:增加爆炸損傷
尺寸很重要 – f.A.s.e.r光束I:將光束的半徑增加100% - 熔岩巫妖的靴子 – 腳步
甚至賠率III:將您周圍十米半徑內每個敵人的最大健康狀況提高5%. 最多堆疊五次
火山裝甲 – F.A.s.e.R B束I:在技能處於活動狀態時,將傳入的異常損害降低25%,武器損害25%
熔岩巫婆設置了三件獎勵: 增加傷害並減少噴發的冷卻
酷刑者套裝
- 酷刑者的面具 – 頭飾
死刑判決 – Ash Blast III:您的武器損害和對受該技能影響敵人的異常損害分別增加20%和20%,持續五秒鐘
盔甲熔化 – 火山回合I:將目標的盔甲降低20%,持續十秒鐘 - 酷刑者的背心 – 上裝甲
敏感性 – 火山回合III:將技能損害的敵人的抵抗力降低25%
輻射火焰 – 火山彈I:技巧損壞的敵人遭受弱點 - 酷刑者的手套 – 手套
內向的III – 將敵人視為近距離的範圍增加了兩個米
滅火器 – 灰燼爆炸I:對遭受燒傷並消耗狀態的敵人施加損害 - 酷刑者的腰圍 – 較低的裝甲
灰燼和水ches – Ash Blast III:使用技能將您的武器增加40%,持續六秒鐘
Extra Mag – 火山回合I:在觸發冷卻器之前,該技能對另外一本雜誌有效 - 酷刑者的腳步 – 腳步
異常迴聲III:授予火力和動力激活的異常功率加成15秒
授權 – 灰燼爆炸I:技能造成額外的傷害
酷刑者設定三件獎金: 火山彈的損壞的光環的大小,圍繞著每個子彈.
這就是我們發現的全部傳奇盔甲. 如果您還沒有下定決心要參加哪個Outiders課,現在是在每條路徑上查看概述的好時機.
克里斯蒂安(Christian)在倫敦西部的克里斯蒂安·瓦茲(Christian Vaz)在倫敦出生和長大,大部分時間都在玩Elden Ring和Genshin Impact等遊戲. 您還會發現他在Starfield探索宇宙,並在Street Fighter 6中練習組合6.
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