我們當中|最佳設置指南 – 遊戲,最適合我們的設置(最平衡和有趣)
我們中間最好的設置(最平衡和有趣)
但是,我們確實建議在與初學者和沒有經驗的玩家一起玩時啟用此選項.
最好的設置
在我們中查看最佳設置指南. 了解如何更改設置,推薦的設置是什麼,每個設置的操作.
目錄
我們中間 – 如何更改設置
如何更改遊戲設置
創建一個房間作為主機,然後訪問候車室的筆記本電腦. 選擇遊戲選項卡,您可以從那裡更改設置. 設置將顯示在您的左邊,並將與其他玩家共享.
您可以作為主機改變什麼
環境 | 細節 |
---|---|
地圖 | 從Skeld,Mira HQ和Polus中選擇階段 →從這裡查看每個地圖的細節 |
冒名頂替者的數量 | 選擇冒名頂替者的數量,從1到3 |
確認彈出 | 通過選中此框,所有玩家都可以查看彈出的玩家是否為冒名頂替者 →在此處了解有關確認彈出的更多信息 |
緊急會議的數量 | 確定每個玩家可以按下緊急會議按鈕多少次. 從1〜9中選擇 →在此處查看有關緊急會議的更多信息 |
緊急冷卻 | 確定玩家必須等待多長時間才能按下按鈕後按下緊急會議按鈕. 選擇0到60秒 |
討論時間 | 確定投票之前的玩家可以討論多長時間. 從0〜120秒中選擇 |
投票時間 | 確定投票時間是多長時間. 從0〜300秒中選擇 |
球員速度 | 確定所有球員都能移動的速度. 從0中選擇.5x〜3x |
船員的視野 | 確定船員的願景有多大. 數字越大,他們的視力就越大. 從0中選擇.25x〜5x |
冒名頂替的視野 | 確定冒名頂替者的願景有多大. 從0中選擇.25x〜5x |
殺死冷卻 | 確定冒名頂替者必須等待多長時間殺死另一名船員. 從10到60秒中進行選擇 |
殺死距離 | 確定冒名頂替者必須與船員殺人的距離有多近. 從短到長 |
視覺任務 | 您可以通過選中框添加視覺任務(其他玩家在執行執行時可以看到的任務) →從這裡了解有關任務的更多信息 |
常見任務 | 設置常見任務的數量(所有玩家共享的任務). 從0〜2選擇 →從這裡了解有關任務的更多信息 |
長任務 | 設置長任務的數量(完成需要更長時間完成的任務). 從0〜3選擇. →從這裡了解有關任務的更多信息 |
簡短的任務 | 設置短任務的數量(要完成短時間的任務). 從0〜5選擇. →從這裡了解有關任務的更多信息 |
我們中間 – 最佳設置
推薦設置
遊戲的最佳設置將完全取決於您想如何玩我們之間的玩法,但是如果您希望參與很多戰略思維,則建議下面的設置 . 這些設置可能會有些偏愛冒名頂替者,這將使乘員團隊必須更加仔細地思考,從而使遊戲變得更加有趣.
推薦的設置和原因
環境 | 細節和原因 |
---|---|
地圖 | 任何 |
冒名頂替者的數量 | 如果您與8個或更多玩家一起玩,建議有2個冒名頂替者有2個冒名頂替者 |
確認彈出 | 不知道彈出玩家是否冒犯會使遊戲更有趣 |
緊急會議的數量 | 1如果您想在玩家之間進行更多討論,請增加此數字 |
緊急冷卻 | 20秒鐘的緊急狀冷卻比殺戮冷卻稍短,因此您可以在冒名頂替者可以召開會議之前召開會議(如果您確定有人是冒名頂替者) |
討論時間 | 15〜30秒,如果您不使用語音聊天並且打字需要更多的時間,請增加這次 |
投票時間 | 120秒 |
球員速度 | 1.25倍 |
船員的視野 | 0.75x船員的願景比平常更有限,讓冒名頂替者以更多的自由行動 |
冒名頂替的視野 | 1.5x冒名頂替者的願景比平時更大,使冒名頂替者總體上受益 |
殺死冷卻 | 22.5秒鐘的殺戮冷卻速度比平常快,這使得遊戲的發展速度更快 |
殺死距離 | 簡而 |
視覺任務 | 不視覺任務可以證明確實是一名船員的球員. 如果您希望通過討論而不是明顯的提示找到冒名頂替者,請關閉此設置 |
常見任務 | 1 |
長任務 | 2 |
簡短的任務 | 2 |
我們中間最好的設置(最平衡和有趣)
我們當中是一個非常有趣的遊戲,可以與互聯網上的朋友或陌生人玩.
關於遊戲的最好的部分是玩很多方法 – 可以根據您的喜好對每個單一設置進行自定義和調整.
但是,由於遊戲的玩法太多,必須問這個問題:我們當中最好的遊戲設置是什麼?
在本指南中,我們列出了我們中間的推薦設置,該設置的優化是為所有球員,船員和冒名頂替者提供最大的享受和公平性.
然後,我們將詳細討論每個設置的功能,以及為什麼我們推薦這些值.
我們中間的最佳設置
這些是我們中建議的10名球員的建議最佳設置:
- 地圖: 任何
- 冒名頂替者 – 2個冒名頂替者
- 確認彈出 – 離開
- 緊急會議# 1
- 緊急冷卻 – 15秒
- 討論時間 – 15秒
- 投票時間 – 60-90秒
- 球員速度 – 1.25倍
- 船員的願景 – 0.5倍
- 冒名頂替者 – 1.5倍
- 殺死冷卻 – 22.5秒
- 殺死距離 – 短的
- 視覺任務 – 離開
- 常見任務的# 2
- 長期任務的# 1
- 簡短任務的# 2-5
請注意,這些設置最好與比賽中的10名玩家一起播放,因為我們將在下面討論更多.
在下面的下一節中,我們將討論每個設置修飾符的影響以及為什麼我們推薦這些效果.
我們中間最好的球員
這是一個不費吹灰之力的人 – 我們絕對是最好的10名玩家,這是遊戲中允許的最大玩家數量.
房間裡的更多玩家意味著更多的手指,懷疑,背叛和更多的策略,以使冒名頂替者與.
有十個玩家還可以使多個冒名頂替者的遊戲更加可行.
我們當中的最佳冒名頂替者#
我們建議有兩個(2)個冒名頂替者進行10場比賽 – 只有一個冒名頂替者太容易了. 不過,與較少的球員一起玩時,您可能會選擇只有一個冒名頂替者.
如果遊戲中有幾個冒名頂替者,那麼死亡/踢出的冒名頂替者將成為一個可以繼續在房間周圍觀察的幽靈.
最好的部分是死亡冒名頂替者仍然可以執行破壞並幫助房間的其餘冒名頂替者!
最好的確認彈出設置
我們中間的“確認彈出”設置確定遊戲是否通知玩家是否有投票的玩家為冒名頂替者. 如果設置被禁用,遊戲只會說“ ___被彈出”,而不是“ __是(或不是)冒名頂替者.透明
它還可以切換是否顯示玩家踢出後剩下的冒名頂替者的數量.
彩帶和競爭性比賽通常會打開此設置 – 冒名頂替者的優勢,對於船員來說更具挑戰性.
但是,我們確實建議在與初學者和沒有經驗的玩家一起玩時啟用此選項.
我們當中最好的緊急會議設置
這種設置非常不言自明,我們建議只舉行一次緊急會議.
一次緊急會議通常足以防止玩家垃圾郵件按鈕,並確保只有在極其必要的情況下才會舉行會議.
此外,船員可以使用“報告屍體”按鈕來召集更多會議.
最佳緊急冷卻,殺死我們中間的冷卻設置
緊急冷卻是船員可以召集另一個緊急會議之前的持續時間. 雖然殺死的冷卻是在冒名頂替者可以對船員執行殺戮之前的秒數.
無論您的冷卻設置是什麼, 至關重要的是要使您的緊急冷卻以低於殺戮冷卻. 為什麼? 因為如果您的遊戲降低到1個冒名頂替者和2名船員,那麼如果冒名頂替者可以殺死船員的速度比按下緊急按鈕更快,那麼船員就無法獲勝.
話雖這麼說,我們建議大約15秒鐘的緊急冷卻,而Kill Cooldown應該在22歲左右.5秒.
如果殺戮的冷卻太短,冒名頂替者可能會殺人狂潮,謀殺幾名球員,甚至在任何人看到一個屍體之前.
超過22.對於冒名頂替者而言,5秒也有點令人沮喪,只給船員更多時間完成任務.
我們中間的最佳討論和投票時間設置
討論時間是玩家在會議期間可以聊天的秒數,但投票仍然鎖定. 投票時間然後在討論之後開始,並在計時器用完或每個人投票時結束.
我們建議大約10-15秒的討論時間以防止錯誤單擊,至少一分鐘的投票時間.
您可能會根據您的小組使用語音聊天而增加或減少這些數字,例如不和諧.
我們中間的最佳球員速度設置
我們強烈建議將玩家速度設置為1.25倍. 1X播放器速度的默認設置可能是可行的,但對於乘員來說,工作太慢了,無法完成任務.
即使球員速度設定使所有球員都受益,但.75倍及以上,遊戲變得太快了,以至於無法公平地玩:船員可以更快地完成任務,而且在他甚至有機會走開或跳到通風口之前,偶然發現屍體並抓住殺手要容易得多.
我們當中最好的機構和冒名頂替的願景設置
視覺設置將對遊戲產生巨大影響,一般的經驗法則是對船員的願景較小,對冒名頂替者的願景更大.
由於冒名頂替者通常人數遠遠超過人數,因此給他們更廣泛的視野(比起船員的雙重或三倍)會使每個人都處於公平的競爭環境中.
這使冒名頂替者可以看到誰來了,允許他們計劃何時殺人,或者進行創造性的戲劇和即時逃脫.
較小的船員視野將更加困難,但具有挑戰性,迫使船員始終保持警惕.
最好的殺死距離設置
我們建議有一個“短”的殺戮距離,以便玩家仍然可以逃跑. 此設置還可以很好地補充船員的較短視力範圍.
結論
雖然這些是我們為最佳遊戲玩法推薦的設置,但請隨時根據您和您的小組最適合哪些值來嘗試這些值.
重要的是每個人都度過美好的時光,運動場甚至適合每個人!