কীওয়ার্ড ক্ষমতা – এমটিজি উইকি, সাধারণ কীওয়ার্ডস | সমাবেশে জাদু
যাদুতে সাধারণ কীওয়ার্ড: সমাবেশ
সুতরাং, যদি ট্রাম্পল সহ একটি 6/6 প্রাণী 4/4 প্রাণী দ্বারা অবরুদ্ধ থাকে তবে 6/6 সেই প্রাণীটিকে হত্যা করবে এবং প্লেয়ার বা প্লেনসওয়াকারকে 2 অতিরিক্ত ক্ষতি করবে.
কীওয়ার্ড ক্ষমতা
ক কীওয়ার্ড ক্ষমতা একটি শব্দ, বা শব্দের সংমিশ্রণ, যা কোনও কার্ডে উপস্থিত দক্ষতার বর্ণনা দিয়ে নিয়মের পাঠ্যের একটি অংশকে উপস্থাপন করে. এটি পাঠ্যের সঠিক রেখার প্রতিস্থাপন. [1] অনেক কীওয়ার্ডগুলি অনুস্মারক পাঠ্যে সংক্ষিপ্ত করা হয়, বিশেষত মূল সেটগুলিতে. এগুলি যান্ত্রিকভাবে উল্লেখ করা যেতে পারে: একটি প্রভাব কীওয়ার্ড দক্ষতার উপস্থিতির উপর ভিত্তি করে হতে পারে, বা কোনও কার্ডকে সেই ক্ষমতাগুলি মঞ্জুর করে. [2]
বর্ণনা [| | ]
কীওয়ার্ড ক্ষমতা বৈশিষ্ট্যগুলি বর্ণনা করুন যে ক কার্ড অনির্দিষ্টকালের জন্য রয়েছে, তাই তারা কীওয়ার্ড থেকে কিছুটা আলাদা ক্রিয়া যা খেলোয়াড় গেমপ্লেতে পৃথক পয়েন্টগুলি গ্রহণ করুন. উভয়ই দক্ষতার শব্দ থেকে পৃথক, যা কেবল তাদের নিয়মের পাঠ্যকে সরাসরি উপস্থাপনের পরিবর্তে স্বাদের জন্য নির্দিষ্ট ধরণের দক্ষতার লেবেল করে এবং যা গেম মেকানিক্স দ্বারা উল্লেখ করা যায় না. সম্মিলিতভাবে, কীওয়ার্ড সহ গেমের ক্রিয়া এবং ক্ষমতাগুলি যান্ত্রিক হিসাবে বর্ণনা করা হয়.
সমস্ত দক্ষতার মতো, কীওয়ার্ড ক্ষমতাগুলি কোনও কার্ডে মুদ্রিত করা যেতে পারে, বা সেগুলি অন্যান্য প্রভাব দ্বারা মঞ্জুর করা যেতে পারে. ইকোরিয়া: বেহমথসের লায়ার কীওয়ার্ড কাউন্টারগুলি প্রবর্তিত হয়েছে, যা তাদের উপর রাখা কার্ডগুলিতে কীওয়ার্ড ক্ষমতা দেয়.
কীওয়ার্ড দক্ষতার পরে সংখ্যাটি হ’ল সামুরাই জেনারেল অনুসারে দক্ষতার “পয়েন্ট” মান.
বিধি [| | ]
এর শব্দকোষ থেকে বিস্তৃত নিয়ম (সেপ্টেম্বর 1, 2023—এল্ড্রেনের বুনো)
কীওয়ার্ড ক্ষমতা একটি গেম টার্ম, যেমন “উড়ন্ত” বা “তাড়াহুড়ো”, দীর্ঘ ক্ষমতা বা দক্ষতার গোষ্ঠীর জন্য শর্টহ্যান্ড হিসাবে ব্যবহৃত. বিধি 702 দেখুন, “কীওয়ার্ড ক্ষমতা.”
- 702.1. বেশিরভাগ ক্ষমতা কার্ডের নিয়মের পাঠ্যে তারা ঠিক কী করে তা বর্ণনা করে. কিছু, যদিও খুব সাধারণ বা কার্ডে সংজ্ঞায়িত করার জন্য খুব বেশি জায়গা প্রয়োজন হবে. এই ক্ষেত্রে, অবজেক্টটি কেবলমাত্র “কীওয়ার্ড” হিসাবে দক্ষতার নাম তালিকাভুক্ত করে; কখনও কখনও অনুস্মারক পাঠ্য গেমের নিয়মের সংক্ষিপ্তসার করে.
- 702.1 এ যদি কোনও প্রভাব কোনও “[কীওয়ার্ড ক্ষমতা] ব্যয়কে বোঝায়” তবে এটি কেবল সেই কীওয়ার্ডের জন্য পরিবর্তনশীল ব্যয়কে বোঝায়. উদাহরণ: ভারলজ, স্কার-স্ট্রাইপযুক্ত একটি ক্ষমতা রয়েছে যা বলে যে “আপনার কবরস্থানে প্রতিটি প্রাণী কার্ডের ঝাঁকুনি রয়েছে. স্ক্যাভেনজ ব্যয় তার মান ব্যয়ের সমান.”একটি প্রাণী কার্ডের স্ক্যাভেনজ ব্যয় হ’ল মানা ব্যয়ের সমান মান, এবং স্ক্যাভেঞ্জের ক্ষমতার সক্রিয়করণ ব্যয় হ’ল মানার পরিমাণ প্লাস” আপনার কবরস্থান থেকে এই কার্ডটি নির্বাসিত.”
- 702.1 বি এমন একটি প্রভাব যা কোনও বিষয়কে একটি কীওয়ার্ড ক্ষমতা দেয় সেই বস্তুর বৈশিষ্ট্য বা গেমের অবস্থা সম্পর্কে অন্যান্য তথ্যের উপর ভিত্তি করে সেই দক্ষতায় একটি পরিবর্তনশীল সংজ্ঞায়িত করতে পারে. এই দক্ষতার জন্য, সেই পরিবর্তনশীলটির মান ক্রমাগত পুনরায় মূল্যায়ন করা হয়. উদাহরণ: আগ্নেয়গিরি হেলিয়নের দক্ষতা রয়েছে “আগ্নেয়গিরি হেলিওনের প্রতিধ্বনি রয়েছে, যেখানে এক্স আপনার জীবন মোট.”যদি আপনার জীবন মোট 10 হয় যখন আগ্নেয়গিরি হেলিওনের প্রতিধ্বনি ক্ষমতা ট্রিগার করে তবে 5 এটি সমাধান করার সময়, প্রতিধ্বনি ব্যয়টি হয় .উদাহরণ: ফায়ার // আইস একটি স্প্লিট কার্ড যার অর্ধেক মান ব্যয় এবং . অতীত শিখায় পড়েছে “আপনার কবরস্থানে প্রতিটি তাত্ক্ষণিক এবং যাদুবিদ্যার কার্ডটি টার্নের শেষ অবধি ফ্ল্যাশব্যাক লাভ করে. ফ্ল্যাশব্যাক ব্যয় তার মান ব্যয়ের সমান.”ফায়ার // আইস আপনার কবরস্থানে থাকাকালীন” ফ্ল্যাশব্যাক “রয়েছে তবে আপনি যদি আগুন নিক্ষেপ করতে চান তবে ফলস্বরূপ স্পেলটিতে রয়েছে” ফ্ল্যাশব্যাক .”
- 702.1 সি একটি প্রভাব বলতে পারে যে কীওয়ার্ড ক্ষমতা বা অনুরূপ একটি তালিকা “একই”. যদি সেই কীওয়ার্ড দক্ষতার মধ্যে একটিতে বৈকল্পিক বা ভেরিয়েবল থাকে এবং প্রভাবটি সেই কীওয়ার্ডটির এক বা একাধিক অবজেক্ট এবং/অথবা খেলোয়াড়দের সেই কীওয়ার্ডের কাউন্টার দেয় তবে এটি সেই কীওয়ার্ডের প্রতিটি উপযুক্ত বৈকল্পিক এবং ভেরিয়েবলকে মঞ্জুরি দেয়. উদাহরণ: সম্মিলিত প্রচেষ্টা হ’ল একটি মন্ত্রমুগ্ধ যা লেখা হয় “প্রতিটি রক্ষণাবেক্ষণের শুরুতে, আপনি যে প্রাণীগুলি নিয়ন্ত্রণ করেন তা ঘুরিয়ে দেওয়ার শেষ অবধি যদি আপনার নিয়ন্ত্রণ করে এমন কোনও প্রাণী যদি উড়ন্ত থাকে তবে. ভয়, প্রথম ধর্মঘট, ডাবল স্ট্রাইক, ল্যান্ডওয়াক, সুরক্ষা, পদদলিত এবং সজাগতার ক্ষেত্রেও একই কথা.”যেহেতু ট্রিগারযুক্ত ক্ষমতাটি সমাধান হয়, আপনি নিয়ন্ত্রণকারী প্রতিটি প্রাণীকে আপনার নিয়ন্ত্রণ করে এমন প্রাণীর মধ্যে থেকে প্রতিটি ল্যান্ডওয়াক এবং সুরক্ষা ক্ষমতা প্রদান করা হয়.
- 702.1 ডি একটি প্রভাব “[কীওয়ার্ড ক্ষমতা]” বা “এতে [কীওয়ার্ড ক্ষমতা] রয়েছে” সহ কোনও বস্তুকে উল্লেখ করতে পারে.”এর অর্থ হ’ল” একটি [কীওয়ার্ড ক্ষমতা] ক্ষমতা সহ “বা একটি অবজেক্টের সাথে একই জিনিস” যা একটি [কীওয়ার্ড ক্ষমতা] ক্ষমতা রয়েছে.”
এছাড়াও দেখুন [| ]
- ফাঁকি দেওয়ার ক্ষমতা
- চিরসবুজ কীওয়ার্ড
- কীওয়ার্ড কাউন্টার
যাদুতে সাধারণ কীওয়ার্ড: সমাবেশ
স্বাগত! এই পৃষ্ঠাটি আপনাকে খেলার সময় এমন কিছু সাধারণ বাক্যাংশ দিয়ে শুরু করবে যাদু. “তাড়াহুড়ো” থেকে “নির্বাসিত” পর্যন্ত “উড়ন্ত” পর্যন্ত আপনি বিশ্বের বৃহত্তম টিসিজি অন্বেষণের জন্য দ্রুত উত্তর পাবেন!
নতুন খেলোয়াড়দের জন্য শর্তাদি
আভা
অরা হ’ল একটি সাব টাইপ যা একটি মায়াময়টিতে উপস্থিত হয় যা স্থায়ীভাবে সংযুক্ত হতে পারে. প্রতিটি অরাতে কীওয়ার্ডটি “মন্ত্র” এর পরে এটি সংযুক্ত করা যেতে পারে – উদাহরণস্বরূপ, “মন্ত্রী প্রাণী,” “মোহিত জমি” এবং আরও অনেক কিছু. আপনি যখন একটি আভা স্পেল কাস্ট করেন, আপনি এর লক্ষ্যটি বেছে নিন. যখন আভা সমাধান হয়, এটি স্থায়ীভাবে সংযুক্ত যুদ্ধক্ষেত্রে রাখা হয়. আভা এটি ধ্বংস না হওয়া পর্যন্ত বা স্থায়ী না হওয়া পর্যন্ত যুদ্ধের ময়দানের সাথে সংযুক্ত না হওয়া পর্যন্ত সেখানে থাকে. স্থায়ী যদি যুদ্ধক্ষেত্র ছেড়ে যায় তবে আউরা কার্ডটি আপনার কবরস্থানে রাখা হয়.
ডেথটাচ
প্রাণীদের উপর একটি কীওয়ার্ড ক্ষমতা পাওয়া যায়. একটি প্রাণী ডেথটাচ সহ কোনও প্রাণীর দ্বারা যে কোনও পরিমাণ ক্ষতির মুখোমুখি হয় তা ধ্বংস হয়ে যায়. খেলোয়াড় বা প্লেনওয়াকারদের উপর ডেথটাচের কোনও প্রভাব নেই.
ডাবল স্ট্রাইক
প্রাণীদের উপর একটি কীওয়ার্ড ক্ষমতা পাওয়া যায়. ডাবল স্ট্রাইক সহ প্রাণীগুলি তাদের লড়াইয়ের ক্ষতি দু’বার ডিল করে. আপনি যখন যুদ্ধের ক্ষতির পদক্ষেপে পৌঁছেছেন, কোনও আক্রমণকারী বা অবরুদ্ধ প্রাণীর প্রথম ধর্মঘট বা ডাবল স্ট্রাইক রয়েছে কিনা তা পরীক্ষা করে দেখুন. যদি তা হয় তবে কেবল তাদের জন্য একটি অতিরিক্ত যুদ্ধের ক্ষতির পদক্ষেপ তৈরি করা হয়েছে. প্রথম ধর্মঘট এবং ডাবল স্ট্রাইক সহ কেবল প্রাণীরা এই পদক্ষেপের সময় লড়াইয়ের ক্ষতি করতে পারে. এর পরে, সাধারণ যুদ্ধের ক্ষতির পদক্ষেপটি ঘটে. অন্যান্য সমস্ত আক্রমণাত্মক এবং অবরুদ্ধ প্রাণী যা বেঁচে গিয়েছিল, পাশাপাশি ডাবল স্ট্রাইকযুক্ত ব্যক্তিদেরও এই দ্বিতীয় পদক্ষেপের সময় লড়াইয়ের ক্ষতি করে.
সরঞ্জাম
সরঞ্জাম হ’ল একটি সাব টাইপ যা কোনও শিল্পের সাথে সংযুক্ত হতে পারে এমন একটি নিদর্শনগুলিতে উপস্থিত হয়. বেশিরভাগ সরঞ্জাম কার্ডগুলিতে সক্রিয় ক্ষমতা “সজ্জিত” থাকে তারপরে একটি ব্যয় – উদাহরণস্বরূপ, “সজ্জিত .”আপনি যখন কোনও যাদুবিদ্যার কাস্ট করতে পারেন কেবল তখনই একটি সজ্জিত ক্ষমতা সক্রিয় করা যেতে পারে. আপনি যখন কোনও সজ্জিত ক্ষমতা সক্রিয় করেন, আপনি এমন একটি প্রাণীকে বেছে নিন যা আপনি এর লক্ষ্য হিসাবে নিয়ন্ত্রণ করেন. যখন ক্ষমতাটি সমাধান হয়, সরঞ্জাম শিল্পকর্মটি সেই প্রাণীর সাথে সংযুক্ত হয়ে যায়. প্রাণীটি তখন “সজ্জিত”.”সরঞ্জামগুলি এটি ধ্বংস না হওয়া পর্যন্ত সংযুক্ত থাকে, বা এটি প্রাণীর সাথে সংযুক্ত না হওয়া পর্যন্ত বা যুদ্ধের ময়দানের সাথে সংযুক্ত না হওয়া পর্যন্ত বা আপনি আবার সজ্জিত ক্ষমতা সক্রিয় না করা এবং সরঞ্জামগুলিকে একটি নতুন প্রাণীর দিকে সরিয়ে নেওয়া পর্যন্ত.
প্রথম ধর্মঘট
প্রাণীদের উপর একটি কীওয়ার্ড ক্ষমতা পাওয়া যায়. প্রথম ধর্মঘট সহ প্রাণীগুলি তাদের যুদ্ধের সমস্ত ক্ষতি প্রথম ধর্মঘট বা ডাবল স্ট্রাইক ছাড়াই প্রাণীদের আগে ডিল করে. আপনি যখন যুদ্ধের ক্ষতির পদক্ষেপে পৌঁছেছেন, কোনও আক্রমণকারী বা অবরুদ্ধ প্রাণীর প্রথম ধর্মঘট বা ডাবল স্ট্রাইক রয়েছে কিনা তা পরীক্ষা করে দেখুন. যদি তা হয় তবে কেবল তাদের জন্য একটি অতিরিক্ত যুদ্ধের ক্ষতির পদক্ষেপ তৈরি করা হয়েছে.
প্রথম ধর্মঘট এবং ডাবল স্ট্রাইক সহ কেবল প্রাণীরা এই পদক্ষেপের সময় লড়াইয়ের ক্ষতি করতে পারে. এর পরে, সাধারণ যুদ্ধের ক্ষতির পদক্ষেপটি ঘটে. অন্যান্য সমস্ত আক্রমণাত্মক এবং অবরুদ্ধ প্রাণী যা বেঁচে গিয়েছিল, পাশাপাশি ডাবল স্ট্রাইকযুক্ত ব্যক্তিদেরও এই দ্বিতীয় পদক্ষেপের সময় লড়াইয়ের ক্ষতি করে.
উড়ন্ত
প্রাণীদের উপর একটি কীওয়ার্ড ক্ষমতা পাওয়া যায়. উড়ন্ত সহ একটি প্রাণী কেবল উড়ন্ত বা নাগালের সাথে প্রাণী দ্বারা অবরুদ্ধ করা যেতে পারে.
তাড়াতাড়ি
প্রাণীদের উপর একটি কীওয়ার্ড ক্ষমতা পাওয়া যায়. তাড়াহুড়ো সহ একটি প্রাণী অসুস্থতা ডেকে আক্রান্ত হয় না. এটি আপনার নিয়ন্ত্রণে আসার সাথে সাথেই আক্রমণ করতে পারে. আপনি এখনই ব্যয়টি সহ এর সক্রিয় ক্ষমতাগুলি সক্রিয় করতে পারেন.
লাইফলিঙ্ক
প্রাণীদের উপর একটি কীওয়ার্ড ক্ষমতা পাওয়া যায়. যখন আপনি নিয়ন্ত্রণ করেন এমন কোনও প্রাণীকে আজীবন হয় এবং ক্ষতি হয় তখন আপনি একই সাথে এত বেশি জীবন অর্জন করেন.
পৌঁছানো
প্রাণীদের উপর একটি কীওয়ার্ড ক্ষমতা পাওয়া যায়. নাগালের সাথে একটি প্রাণী উড়ন্ত সহ কোনও প্রাণীকে অবরুদ্ধ করতে পারে. নোট করুন যে নাগালের সাথে একটি প্রাণী কোনও ধরণের প্রাণী দ্বারা অবরুদ্ধ করা যেতে পারে.
পদদলিত
প্রাণীদের উপর একটি কীওয়ার্ড ক্ষমতা পাওয়া যায়. ট্রাম্পল কোনও প্রাণীকে আক্রমণকারী খেলোয়াড়ের অতিরিক্ত লড়াইয়ের ক্ষতি মোকাবেলার অনুমতি দেয়, এমনকি প্রাণীটি অবরুদ্ধ থাকলেও. যদি আপনি পদদলিত হয় এমন কোনও প্রাণীর সাথে আক্রমণ করছেন এবং এটি অবরুদ্ধ রয়েছে, তবে আপনাকে প্রথমে এটি অবরুদ্ধ করে এমন প্রাণীগুলিকে এর যুদ্ধের ক্ষতি নির্ধারণ করতে হবে. যদি এটি এই সমস্ত প্রাণীকে ধ্বংস করে দেয় তবে আপনি যে খেলোয়াড়কে আক্রমণ করছেন তার কোনও অতিরিক্ত ক্ষতি নির্ধারণ করতে পারেন. যদি পদদলিত সহ কোনও আক্রমণকারী প্রাণী অবরুদ্ধ থাকে তবে ক্ষতি নির্ধারিত হলে কোনও প্রাণী এটি অবরুদ্ধ করে না (উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি ব্লকিং প্রাণীটিকে ধ্বংস করতে কোনও বানান ব্যবহার করেন), তবে এর সমস্ত ক্ষতি এটি আক্রমণকারী প্লেয়ারের জন্য নির্ধারিত হয়েছে. ট্রাম্পল প্লেনসওয়াকারদের উপর কাজ করে না, যদি না প্রাণীর “প্লেনওয়াকারদের উপর পদদলিত হয়” না থাকে.
# – ডি
টু (ট্যাপ)
এই প্রতীকটির অর্থ “এই স্থায়ীভাবে আলতো চাপুন” (এটি ব্যবহার করা হয়েছে তা দেখানোর জন্য এটি পাশের দিকে ঘুরিয়ে দিন). এটি অ্যাক্টিভেশন ব্যয়ে প্রদর্শিত হয়. কার্ডটি ইতিমধ্যে ট্যাপ করা থাকলে আপনি কোনও ব্যয় দিতে পারবেন না, বা যদি এটি এমন কোনও প্রাণী হয় যা এখনও অসুস্থতা ডেকে আনছে.
অতিরিক্ত খরচ
কিছু বানান বলে যে তাদের অতিরিক্ত ব্যয় রয়েছে. এই জাতীয় বানান কাস্ট করতে, আপনাকে অবশ্যই কার্ডের উপরের ডানদিকে কোণে মান এবং তার অতিরিক্ত ব্যয় উভয়ই দিতে হবে.
আভা
অরা হ’ল একটি সাব টাইপ যা একটি মায়াময়টিতে উপস্থিত হয় যা স্থায়ীভাবে সংযুক্ত হতে পারে. প্রতিটি অরাতে কীওয়ার্ডটি “মন্ত্র” এর পরে এটি সংযুক্ত করা যেতে পারে – উদাহরণস্বরূপ, “মন্ত্রী প্রাণী,” “মোহিত জমি” এবং আরও অনেক কিছু. আপনি যখন একটি আভা স্পেল কাস্ট করেন, আপনি এর লক্ষ্যটি বেছে নিন. যখন আভা সমাধান হয়, এটি স্থায়ীভাবে সংযুক্ত যুদ্ধক্ষেত্রে রাখা হয়. আভা এটি ধ্বংস না হওয়া পর্যন্ত বা স্থায়ী না হওয়া পর্যন্ত যুদ্ধের ময়দানের সাথে সংযুক্ত না হওয়া পর্যন্ত সেখানে থাকে. স্থায়ী যদি যুদ্ধক্ষেত্র ছেড়ে যায় তবে আউরা কার্ডটি আপনার কবরস্থানে রাখা হয়.
বেসিক ল্যান্ড
পাঁচ ধরণের বেসিক জমি রয়েছে:
সমভূমি,
দ্বীপ,
জলাবদ্ধ, পর্বত এবং
বন। জংগল. সমভূমি সাব টাইপ সহ যে কোনও জমিতে অন্তর্নিহিত ক্ষমতা রয়েছে “
: যোগ করুন
”(হোয়াইট মন). একইভাবে, দ্বীপপুঞ্জের জন্য ট্যাপ
(নীল মানা), সোয়াম্পস ট্যাপ করে
(ব্ল্যাক মন), পর্বতমালার জন্য (লাল মানা) জন্য ট্যাপ করুন এবং বনগুলির জন্য ট্যাপ করুন
(সবুজ মানা). যদি কোনও প্রভাব কোনও “বেসিক ল্যান্ড কার্ড” বোঝায় তবে এটি তার টাইপ লাইনে “বেসিক ল্যান্ড” শব্দের সাথে একটি কার্ডকে উল্লেখ করে (বেসিক একটি সুপার টাইপ). অন্যান্য জমি প্রায়শই “ননবাসিক জমি” হিসাবে উল্লেখ করা হয়.”
রঙ
পাঁচটি যাদু রঙ সাদা, নীল, কালো, লাল এবং সবুজ. যদি কোনও বানান বা ক্ষমতা আপনাকে কোনও রঙ চয়ন করতে বলে তবে আপনাকে অবশ্যই সেই পাঁচটির মধ্যে একটি বেছে নিতে হবে. একটি কার্ডের রঙ তার মান ব্যয় দ্বারা নির্ধারিত হয়. উদাহরণস্বরূপ, একটি কার্ড যা খরচ হয়
নীল, এবং একটি কার্ড যা খরচ হয়
উভয় লাল এবং সাদা.
বর্ণহীন
জমি এবং বেশিরভাগ নিদর্শন বর্ণহীন. বর্ণহীন রঙ নয়. যদি কিছু আপনাকে রঙ বেছে নিতে বলে তবে আপনি বর্ণহীন চয়ন করতে পারবেন না.
যুদ্ধের ক্ষতি
প্রাণীরা আক্রমণ এবং অবরুদ্ধ করে যুদ্ধের ক্ষতি করে. প্রতিটি প্রাণী তার শক্তির সমান লড়াইয়ের ক্ষতি করে. যুদ্ধের ক্ষতির পদক্ষেপের সময় এই ক্ষতি মোকাবেলা করা হয়. অন্য কোনও ধরণের ক্ষয়ক্ষতি যুদ্ধের ক্ষতি হিসাবে গণ্য হয় না, এমনকি যদি এটি যুদ্ধের পর্যায়ে বা কোনও প্রাণীর যোগ্যতার ফলস্বরূপ মোকাবেলা করা হয় তবে.
নিয়ন্ত্রণ
আপনি কাস্ট করা স্পেলগুলি এবং আপনার পাশের যুদ্ধক্ষেত্রে প্রবেশকারী স্থায়ীগুলি নিয়ন্ত্রণ করে. আপনি নিয়ন্ত্রণকারী স্থায়ী থেকে আসা ক্ষমতাগুলিও নিয়ন্ত্রণ করেন. কেবলমাত্র আপনি যে বিষয়গুলি নিয়ন্ত্রণ করেন তার জন্য আপনি সিদ্ধান্ত নিতে পারেন. আপনি যদি স্থায়ী নিয়ন্ত্রণ করেন তবে কেবলমাত্র আপনি এর সক্রিয় ক্ষমতাগুলি সক্রিয় করতে পারেন. কিছু বানান এবং ক্ষমতা আপনাকে স্থায়ী নিয়ন্ত্রণ করতে দেয়. বেশিরভাগ সময়, এর অর্থ কার্ডটি আপনার প্রতিপক্ষের দিক থেকে আপনার দিকে চলে যাবে.
নিয়ামক
একটি বানানের নিয়ামক হলেন সেই খেলোয়াড় যিনি এটি কাস্ট করেন. স্থায়ীভাবে নিয়ন্ত্রক হলেন সেই খেলোয়াড় যিনি এটিকে কাস্ট করেন – অন্য কোনও বানান বা ক্ষমতা পরিবর্তন না করে যারা এটি নিয়ন্ত্রণ করে.
ব্যয়
একটি ব্যয় হ’ল এমন কিছু যা আপনাকে বেশিরভাগ পদক্ষেপ নিতে আপনাকে দিতে হবে. একটি বানান কাস্ট করতে বা একটি সক্রিয় ক্ষমতা সক্রিয় করতে আপনাকে অবশ্যই একটি ব্যয় দিতে হবে. কখনও কখনও একটি বানান বা ক্ষমতা আপনাকে এটি কাস্ট বা সক্রিয় করতে অতিরিক্ত ব্যয়ও দিতে বলবে. উদাহরণস্বরূপ, এর মান ব্যয় ছাড়াও, গ্রামের আচারের জন্য আপনাকে এটি কাস্ট করার জন্য কোনও প্রাণীকে ত্যাগ করা প্রয়োজন. ত্যাগের কোনও প্রাণী না থাকলে আপনি এটি কাস্ট করতে পারবেন না.
একটি বানান বা ক্ষমতা পাল্টা
একটি বানান বা দক্ষতার বিরুদ্ধে লড়াই করার ফলে এটির কোনও প্রভাব নেই. যদি কোনও বানান পাল্টা হয় তবে এটি স্ট্যাক থেকে সরানো হয়েছে এবং এর মালিকের কবরস্থানে রাখা হয়েছে. একবার কোনও বানান বা ক্ষমতা সমাধান করতে শুরু করলে, এটির মোকাবিলা করতে খুব দেরি হয়ে যায়. জমিগুলি বানান নয়, তাই তাদের পাল্টা দেওয়া যায় না.
একটি স্থায়ী উপর পাল্টা
কিছু বানান এবং ক্ষমতা আপনাকে স্থায়ীভাবে একটি কাউন্টার রাখতে বলে. কাউন্টারটি স্থায়ীভাবে পরিবর্তনের চিহ্নিত করে যা যতক্ষণ না এটি যুদ্ধের ময়দানে থাকে ততক্ষণ ধরে থাকে. একটি কাউন্টার সাধারণত কোনও প্রাণীর শক্তি এবং দৃ ness ়তা বা প্লেনসওয়াকার এর আনুগত্য পরিবর্তন করে. কাউন্টার হিসাবে আপনি যা চান তা আপনি ব্যবহার করতে পারেন: অনেক খেলোয়াড় দেখতে পান যে কাচের জপমালা এবং ডাইস সবচেয়ে ভাল কাজ করে.
ক্ষতি
ক্ষতি কোনও খেলোয়াড়ের জীবন মোট হ্রাস করে এবং প্রাণীগুলিকে ধ্বংস করে দেয়. আক্রমণ করা এবং ব্লক করা প্রাণীগুলি তাদের শক্তির সমান ক্ষতি করে. কিছু বানান এবং ক্ষমতাও ক্ষতির মোকাবেলা করতে পারে. ক্ষতিগুলি প্রাণী, খেলোয়াড় এবং প্লেনসওয়াকারদের কাছে মোকাবেলা করা যেতে পারে. কোনও খেলোয়াড়ের ক্ষতিগ্রস্থ ক্ষতি প্লেয়ারের জীবন মোট থেকে বিয়োগ করা হয়. যদি কোনও প্রাণীকে একক মোড়ের দৃ ness ়তার চেয়ে সমান বা তার চেয়ে বেশি ক্ষতি হয় তবে এটি ধ্বংস হয়ে যায়. কোনও প্রাণীর দৃ ness ়তা ছাড়িয়ে ক্ষতির কারণ হ’ল “অতিরিক্ত ক্ষতি”.”প্লেনওয়াকারদের ক্ষতিগ্রস্থ ক্ষতিগুলি প্লেনসওয়াকার এর আনুগত্য থেকে বিয়োগ করা হয়.
ডেথটাচ
প্রাণীদের উপর একটি কীওয়ার্ড ক্ষমতা পাওয়া যায়. একটি প্রাণী ডেথটাচ সহ কোনও প্রাণীর দ্বারা যে কোনও পরিমাণ ক্ষতির মুখোমুখি হয় তা ধ্বংস হয়ে যায়. খেলোয়াড় বা প্লেনওয়াকারদের উপর ডেথটাচের কোনও প্রভাব নেই.
ডিফেন্ডার
প্রাণীদের উপর একটি কীওয়ার্ড ক্ষমতা পাওয়া যায়. ডিফেন্ডার সহ প্রাণীগুলি আক্রমণ করতে পারে না.
ধ্বংস
যখন কোনও স্থায়ী ধ্বংস হয়ে যায়, আপনি এটিকে যুদ্ধক্ষেত্র থেকে তার মালিকের কবরস্থানে নিয়ে যান. প্রাণীরা যখন তাদের দৃ ness ়তার চেয়ে সমান বা তার চেয়ে বেশি ক্ষতি করে তখন ধ্বংস হয়. অনেক মন্ত্র এবং ক্ষমতা তাদের ক্ষতি না করে স্থায়ীদের ধ্বংস করতে পারে.
বাতিল করা
ফেলে দিতে, আপনার হাত থেকে একটি কার্ড নিন এবং এটি আপনার কবরস্থানে রাখুন. যদি কোনও বানান বা ক্ষমতা আপনাকে ফেলে দিতে বাধ্য করে, আপনি কোন কার্ড (গুলি) বাতিল করতে বেছে নিতে পারেন যদি না বানান বা ক্ষমতা না বলে অন্য কোনও খেলোয়াড় কার্ডগুলি বেছে নেয় বা আপনাকে এলোমেলোভাবে ফেলে দিতে হবে “.”আপনার পালা শেষ হওয়ার সাথে সাথে যদি আপনার হাতে সাতটিরও বেশি কার্ড থাকে তবে আপনার সাতটি না হওয়া পর্যন্ত আপনাকে ফেলে দিতে হবে.
ডাবল স্ট্রাইক
প্রাণীদের উপর একটি কীওয়ার্ড ক্ষমতা পাওয়া যায়. ডাবল স্ট্রাইক সহ প্রাণীগুলি তাদের লড়াইয়ের ক্ষতি দু’বার ডিল করে. আপনি যখন যুদ্ধের ক্ষতির পদক্ষেপে পৌঁছেছেন, কোনও আক্রমণকারী বা অবরুদ্ধ প্রাণীর প্রথম ধর্মঘট বা ডাবল স্ট্রাইক রয়েছে কিনা তা পরীক্ষা করে দেখুন. যদি তা হয় তবে কেবল তাদের জন্য একটি অতিরিক্ত যুদ্ধের ক্ষতির পদক্ষেপ তৈরি করা হয়েছে. প্রথম ধর্মঘট এবং ডাবল স্ট্রাইক সহ কেবল প্রাণীরা এই পদক্ষেপের সময় লড়াইয়ের ক্ষতি করতে পারে. এর পরে, সাধারণ যুদ্ধের ক্ষতির পদক্ষেপটি ঘটে. অন্যান্য সমস্ত আক্রমণাত্মক এবং অবরুদ্ধ প্রাণী যা বেঁচে গিয়েছিল, পাশাপাশি ডাবল স্ট্রাইকযুক্ত ব্যক্তিদেরও এই দ্বিতীয় পদক্ষেপের সময় লড়াইয়ের ক্ষতি করে.
ই – এল
মন্ত্রমুগ্ধ
সমস্ত অরাতে এই কীওয়ার্ডের ক্ষমতা রয়েছে এবং এটি সর্বদা সেই ধরণের স্থায়ীভাবে অনুসরণ করা হয় যে আওরাকে সংযুক্ত করা যেতে পারে (উদাহরণস্বরূপ, “মোহিত প্রাণী” বা “মোহিত জমি”). আপনি যখন আভা কাস্ট করেন, আপনাকে অবশ্যই এই ধরণের স্থায়ীভাবে লক্ষ্য করতে হবে. যখন কোনও অরার ক্ষমতা “মন্ত্রিত প্রাণী” (বা “মন্ত্রমুগ্ধ শিল্পী,” “মন্ত্রিত জমি” এবং আরও কিছু বলে) বলে, এর অর্থ “আভাটির সাথে সংযুক্ত প্রাণীটি”.”” আওরার জন্য গ্লসারি এন্ট্রি দেখুন.”
যুদ্ধক্ষেত্রে প্রবেশ করে
কিছু ট্রিগারযুক্ত দক্ষতা শুরু হয় “যখন [এই স্থায়ী] যুদ্ধক্ষেত্রে প্রবেশ করে, . . .”যখন এই জাতীয় দক্ষতার সাথে স্থায়ীভাবে যুদ্ধের ময়দানে রাখা হয়, তখনই ক্ষমতাটি ট্রিগার করে. কিছু অন্যান্য স্থায়ীরা যুদ্ধের ময়দানে প্রবেশ করার সময় কিছু ক্ষমতাও ট্রিগার করে.
সরঞ্জাম
সরঞ্জাম হ’ল একটি সাব টাইপ যা কোনও শিল্পের সাথে সংযুক্ত হতে পারে এমন একটি নিদর্শনগুলিতে উপস্থিত হয়. বেশিরভাগ সরঞ্জাম কার্ডগুলিতে সক্রিয় ক্ষমতা “সজ্জিত” থাকে তারপরে একটি ব্যয় – উদাহরণস্বরূপ, “সজ্জিত .”আপনি যখন কোনও যাদুবিদ্যার কাস্ট করতে পারেন কেবল তখনই একটি সজ্জিত ক্ষমতা সক্রিয় করা যেতে পারে. আপনি যখন কোনও সজ্জিত ক্ষমতা সক্রিয় করেন, আপনি এমন একটি প্রাণীকে বেছে নিন যা আপনি এর লক্ষ্য হিসাবে নিয়ন্ত্রণ করেন. যখন ক্ষমতাটি সমাধান হয়, সরঞ্জাম শিল্পকর্মটি সেই প্রাণীর সাথে সংযুক্ত হয়ে যায়. প্রাণীটি তখন “সজ্জিত”.”সরঞ্জামগুলি এটি ধ্বংস না হওয়া পর্যন্ত সংযুক্ত থাকে, বা এটি প্রাণীর সাথে সংযুক্ত না হওয়া পর্যন্ত বা যুদ্ধের ময়দানের সাথে সংযুক্ত না হওয়া পর্যন্ত বা আপনি আবার সজ্জিত ক্ষমতা সক্রিয় না করা এবং সরঞ্জামগুলিকে একটি নতুন প্রাণীর দিকে সরিয়ে নেওয়া পর্যন্ত.
নির্বাসন
কিছু বানান এবং ক্ষমতা যুদ্ধের ময়দানে বা অন্যান্য অঞ্চলে কার্ডগুলিতে স্থায়ীভাবে নির্বাসিত করতে পারে. নির্বাসিত
কার্ডগুলি বাকি খেলা থেকে আলাদা করা হয়. কোনও ক্ষমতা অন্যথায় নির্দিষ্ট না করে আপনি নির্বাসনে কার্ডের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে পারবেন না.
প্রথম ধর্মঘট
প্রাণীদের উপর একটি কীওয়ার্ড ক্ষমতা পাওয়া যায়. প্রথম ধর্মঘট সহ প্রাণীগুলি তাদের যুদ্ধের সমস্ত ক্ষতি প্রথম ধর্মঘট বা ডাবল স্ট্রাইক ছাড়াই প্রাণীদের আগে ডিল করে. আপনি যখন যুদ্ধের ক্ষতির পদক্ষেপে পৌঁছেছেন, কোনও আক্রমণকারী বা অবরুদ্ধ প্রাণীর প্রথম ধর্মঘট বা ডাবল স্ট্রাইক রয়েছে কিনা তা পরীক্ষা করে দেখুন. যদি তা হয় তবে কেবল তাদের জন্য একটি অতিরিক্ত যুদ্ধের ক্ষতির পদক্ষেপ তৈরি করা হয়েছে.
প্রথম ধর্মঘট এবং ডাবল স্ট্রাইক সহ কেবল প্রাণীরা এই পদক্ষেপের সময় লড়াইয়ের ক্ষতি করতে পারে. এর পরে, সাধারণ যুদ্ধের ক্ষতির পদক্ষেপটি ঘটে. অন্যান্য সমস্ত আক্রমণাত্মক এবং অবরুদ্ধ প্রাণী যা বেঁচে গিয়েছিল, পাশাপাশি ডাবল স্ট্রাইকযুক্ত ব্যক্তিদেরও এই দ্বিতীয় পদক্ষেপের সময় লড়াইয়ের ক্ষতি করে.
ফ্ল্যাশ
কার্ডগুলিতে একটি কীওয়ার্ড ক্ষমতা পাওয়া যায়. ফ্ল্যাশ সহ একটি স্পেল যে কোনও সময় আপনি তাত্ক্ষণিকভাবে কাস্ট করতে পারেন.
ফ্ল্যাশব্যাক
তাত্ক্ষণিক এবং যাদুবিদ্যার উপর একটি কীওয়ার্ড ক্ষমতা পাওয়া যায়. ফ্ল্যাশব্যাক সহ একটি স্পেল তার ফ্ল্যাশব্যাক ব্যয় প্রদান করে কবরস্থান থেকে কাস্ট করা যেতে পারে. বানানের প্রভাবগুলি যথারীতি ঘটবে. ফ্ল্যাশব্যাক ব্যবহার করে একটি বানান কাস্টের পরে নির্বাসিত হবে, নির্বিশেষে এটি সমাধান হয়েছে বা পাল্টা হয়েছে কিনা.
উড়ন্ত
প্রাণীদের উপর একটি কীওয়ার্ড ক্ষমতা পাওয়া যায়. উড়ন্ত সহ একটি প্রাণী কেবল উড়ন্ত বা নাগালের সাথে প্রাণী দ্বারা অবরুদ্ধ করা যেতে পারে.
গোয়েড
একটি কীওয়ার্ড ক্রিয়া. আপনি যদি কোনও প্রাণীকে ছুঁড়ে ফেলেন তবে সেই প্রাণীটিকে আক্রমণ করতে হবে এবং তার নিয়ন্ত্রকের পরবর্তী লড়াইয়ের সময় আপনার ব্যতীত অন্য কোনও খেলোয়াড়কে আক্রমণ করতে হবে, যদি সক্ষম হয়. প্রাণীটির নিয়ামক এখনও এটি চয়ন করে যে এটি কে আক্রমণ করে. যদি কোনও প্রাণী কোনওভাবে টেবিলের সমস্ত খেলোয়াড়ের দ্বারা চালিত হয় তবে এটি অবশ্যই আক্রমণ করতে হবে, তবে এর নিয়ামক তারা দয়া করে কে বেছে নিতে পারে.
তাড়াতাড়ি
প্রাণীদের উপর একটি কীওয়ার্ড ক্ষমতা পাওয়া যায়. তাড়াহুড়ো সহ একটি প্রাণী অসুস্থতা ডেকে আক্রান্ত হয় না. এটি আপনার নিয়ন্ত্রণে আসার সাথে সাথেই আক্রমণ করতে পারে. আপনি এখনই ব্যয়টি সহ এর সক্রিয় ক্ষমতাগুলি সক্রিয় করতে পারেন.
হেক্সপ্রুফ
একটি কীওয়ার্ড ক্ষমতা যা স্থায়ী বা খেলোয়াড়কে বানান বা দক্ষতার লক্ষ্য হতে বাধা দেয় একজন প্রতিপক্ষ নিয়ন্ত্রণ করে.
অবিনাশী
প্রাণী, শিল্পকর্ম এবং অন্যান্য স্থায়ীদের উপর একটি কীওয়ার্ড ক্ষমতা পাওয়া যায়. একটি অবিনাশী স্থায়ী ক্ষতির দ্বারা বা “ধ্বংস” বলে এমন প্রভাবগুলির দ্বারা ধ্বংস করা যায় না তবে এটি এখনও অন্যান্য কারণে কবরস্থানে রাখা যেতে পারে – যেমন এমন একটি প্রভাব যা তার দৃ ness ়তা 0 এ হ্রাস করে.
যুদ্ধক্ষেত্র ছেড়ে যায়
যুদ্ধক্ষেত্র অঞ্চল থেকে অন্য কোনও অঞ্চলে চলে যাওয়ার সময় একটি স্থায়ী যুদ্ধক্ষেত্র ছেড়ে যায়. এটি যুদ্ধক্ষেত্র থেকে কোনও খেলোয়াড়ের হাতে ফিরে আসতে পারে, যুদ্ধক্ষেত্র থেকে একটি কবরস্থানে যেতে পারে বা অন্য কোনও অঞ্চলে যেতে পারে. যদি কোনও কার্ড যুদ্ধক্ষেত্র ছেড়ে চলে যায় এবং পরে যুদ্ধের ময়দানে ফিরে আসে তবে এটি একেবারে নতুন কার্ডের মতো. যুদ্ধের ময়দানে শেষবারের মতো এটি কোনও কিছুই “মনে রাখবেন না”.
কিংবদন্তি
কিংবদন্তি একটি সুপার টাইপ, সুতরাং আপনি এটি কার্ডের প্রকারের আগে টাইপ লাইনে লেখা দেখতে পাবেন. যদি কোনও খেলোয়াড় একই সাথে একই নামের সাথে দুই বা ততোধিক কিংবদন্তি স্থায়ীদের নিয়ন্ত্রণ করে তবে সেই খেলোয়াড়কে অবশ্যই সেই স্থায়ীদের মধ্যে একটি বেছে নিতে হবে এবং অবিলম্বে তাদের কবরস্থানে রেখে যেতে হবে. বিভিন্ন খেলোয়াড় একই নামের সাথে কিংবদন্তি স্থায়ীদের নিয়ন্ত্রণ করতে পারে. সমস্ত প্লেনওয়াকাররা কিংবদন্তি, তবে আপনি একই সময়ে একই প্লেনসওয়াকার দুটি পৃথক সংস্করণ নিয়ন্ত্রণ করতে পারেন (ই.ছ. জেস, মিরর ম্যাজ এবং জেস, আরকেন কৌশলবিদ).
লাইফলিঙ্ক
প্রাণীদের উপর একটি কীওয়ার্ড ক্ষমতা পাওয়া যায়. যখন আপনি নিয়ন্ত্রণ করেন এমন কোনও প্রাণীকে আজীবন হয় এবং ক্ষতি হয় তখন আপনি একই সাথে এত বেশি জীবন অর্জন করেন.
মাইক্রোসফট
মানা
আপনি বানান এবং কিছু দক্ষতার জন্য অর্থ প্রদানের জন্য যাদুকরী শক্তি ব্যবহার করেন তাকে মানাকে বলা হয়. বেশিরভাগ মানা জমি ট্যাপিং থেকে আসে. মানার পাঁচটি রঙ রয়েছে:
(সাদা),
(নীল),
(কালো), (লাল), এবং
(সবুজ). কিছু ননবাসিক জমি তৈরি
(বর্ণহীন মন), যা নির্দিষ্ট রঙের মানার প্রয়োজন হয় না এমন ব্যয়গুলি পরিশোধের জন্য ব্যয় করা যেতে পারে. অপ্রত্যাশিত মানা মোড় এবং পর্যায়গুলির মধ্যে অদৃশ্য হয়ে যায়, তাই আপনি পরবর্তী মোড়ের সময় ব্যবহার করতে এক পালা থেকে ‘সংরক্ষণ’ করতে পারবেন না.
মান ক্ষমতা
এমন একটি ক্ষমতা যা মান উত্পন্ন করে. মান দক্ষতা সক্রিয় ক্ষমতা বা ট্রিগার ক্ষমতা সক্রিয় করা যেতে পারে. মান ক্ষমতাগুলি স্ট্যাকের উপরে যায় না বা সমাধানের জন্য অপেক্ষা করবেন না – আপনি কেবল অবিলম্বে মনটি পান.
মান মান
রঙ নির্বিশেষে মানায় মোট ব্যয় মোট পরিমাণ. উদাহরণস্বরূপ, একটি মান ব্যয় সহ একটি কার্ড
5 এর মানার মান রয়েছে. মান কস্ট সহ একটি কার্ডের মান 2 এর মান 2.
বিপদ
প্রাণীদের উপর একটি কীওয়ার্ড ক্ষমতা পাওয়া যায়. দুটি বা ততোধিক প্রাণী ব্যতীত বিপদযুক্ত একটি প্রাণী অবরুদ্ধ করা যায় না.
মুলিগান
একটি যাদু গেমের শুরুতে, আপনি আপনার লাইব্রেরির শীর্ষ সাতটি কার্ড আঁকেন. এটি আপনার শুরু হাত. আপনি যদি কোনও কারণে আপনার শুরুর হাত পছন্দ না করেন তবে আপনি একটি মুলিগান নিতে পারেন. মুলিগান নেওয়ার পছন্দটি প্রারম্ভিক খেলোয়াড় নির্ধারিত হওয়ার পরে তৈরি করা হয়, তবে অন্য কিছু করার আগে. একটি মুলিগান নিতে, আপনার হাতটি আপনার লাইব্রেরিতে ফিরিয়ে আনুন এবং সাতটি কার্ডের একটি নতুন হাত আঁকুন. আপনি যদি সেই হাতটি নিয়ে সন্তুষ্ট হন তবে এটি থেকে আপনার লাইব্রেরির নীচে একটি কার্ড রাখুন. যদি তা না হয় তবে আপনি অন্য মুলিগান নিতে পারেন. আপনি যতবার চান একটি মুলিগান নিতে পারেন তবে আপনি এই গেমটি নিয়েছেন এমন প্রতিটি মুলিগানের জন্য আপনার লাইব্রেরির নীচে একটি কার্ড রেখেছেন.
প্রতিপক্ষ
আপনি যে ব্যক্তির বিরুদ্ধে খেলছেন তা হ’ল আপনার প্রতিপক্ষ. যদি কোনও কার্ড “একজন প্রতিপক্ষ” বলে তবে এর অর্থ এর নিয়ামকের অন্যতম বিরোধিতা.
মালিক
যে ব্যক্তি তাদের ডেকে কার্ড দিয়ে গেমটি শুরু করে সে হ’ল সেই কার্ডের মালিক. এমনকি যদি আপনার প্রতিপক্ষ আপনার স্থায়ীগুলির একটির নিয়ন্ত্রণ অর্জন করে তবে আপনি এখনও এর মালিক. (আপনি যদি আপনার বন্ধুকে একটি ডেক ed ণ দেন তবে তারা গেমের সময় এটির সমস্ত কার্ডের “মালিক”.) একটি টোকেনের মালিক হলেন সেই খেলোয়াড় যিনি যুদ্ধের ময়দানে প্রবেশের সময় এটি নিয়ন্ত্রণ করেছিলেন.
স্থায়ী
যুদ্ধের ময়দানে একটি কার্ড বা টোকেন. স্থায়ীগুলি নিদর্শন, প্রাণী, মন্ত্রমুগ্ধ বা জমি হতে পারে. কোনও স্থায়ী একবার যুদ্ধের ময়দানে চলে গেলে, এটি ধ্বংস, নির্বাসিত, ত্যাগ বা অন্যথায় গেমের নিয়ম অনুসারে অপসারণ না হওয়া পর্যন্ত সেখানে থাকে. আপনি এটি নিয়ন্ত্রণ করলেও যুদ্ধক্ষেত্র থেকে স্থায়ীভাবে সরিয়ে ফেলতে পারবেন না।.
প্লেনসওয়াকার
প্লেনসওয়াকাররা আপনার পাশাপাশি লড়াই করতে তলব করতে পারেন এমন দুর্দান্ত মিত্র. প্লেনসওয়াকার কার্ডগুলি অন্য কোনও কার্ডের মতোই গেমের শুরুতে আপনার ডেকের মধ্যে বদলে যায়. আপনি অন্য কোনও স্থায়ী মত আপনার প্রধান পর্যায়ে একটি প্লেনওয়াকার কাস্ট করতে পারেন. (নোট করুন যে প্লেনসওয়াকাররা প্রাণী নয়.) একবার প্লেনওয়াকার আপনার যুদ্ধের ময়দানের পাশে হয়ে গেলে আপনি এখনই তাদের দক্ষতা ব্যবহার শুরু করতে পারেন. একবার প্রতি ঘুরে (আপনার পালা), আপনি যে প্রতিটি প্লেনওয়াকারকে নিয়ন্ত্রণ করেন তার জন্য, আপনি সেগুলি থেকে অনেক আনুগত্য কাউন্টার যুক্ত বা অপসারণ করে তাদের একটি ক্ষমতা সক্রিয় করতে পারেন. আপনি যদি কোনও প্লেনওয়াকারকে নিয়ন্ত্রণ করেন তবে আপনার প্রতিপক্ষ আপনার বা আপনার প্লেনওয়াকার (বা উভয়ই, বিভিন্ন প্রাণী সহ) আক্রমণ করতে বেছে নিতে পারে. তারপরে, আপনি নিজের প্লেনওয়াকারদের জন্য যেমন আপনার নিজের জন্য ব্লক করবেন তেমন আপনার প্রাণীগুলি ব্লক করা বেছে নিতে পারেন. প্লেনওয়াকারদের অতিরিক্ত ক্ষতিগ্রস্থ হওয়া প্লেয়ারের কাছে বহন করে না. যখন কোনও প্লেনসওয়ালকারের আনুগত্য শূন্যে হ্রাস পায় (হয় এর ক্ষমতা সক্রিয় করে বা ক্ষতি গ্রহণ করে), এটি কবরস্থানে প্রেরণ করা হয়.
খেলোয়াড়
আপনি এবং আপনার বিরোধীরা সবাই খেলোয়াড়. যদি কোনও বানান বা ক্ষমতা আপনাকে কোনও প্লেয়ার চয়ন করতে দেয় তবে আপনি নিজেকে চয়ন করতে পারেন. যদি বানান বা ক্ষমতা “প্রতিপক্ষ” বলে আপনি নিজেকে বেছে নিতে পারবেন না.”
যুদ্ধক্ষেত্রে রাখুন
যখন কোনও বানান বা ক্ষমতা আপনাকে যুদ্ধের ময়দানে কিছু রাখতে বলে, আপনি সেই কার্ডটি যুদ্ধক্ষেত্র জোনে স্থানান্তরিত করেন. এটি কাস্টিংয়ের চেয়ে আলাদা – আপনি কেবল এটির ব্যয় না দিয়ে যুদ্ধের ময়দানে রেখেছেন.
পৌঁছানো
প্রাণীদের উপর একটি কীওয়ার্ড ক্ষমতা পাওয়া যায়. নাগালের সাথে একটি প্রাণী উড়ন্ত সহ কোনও প্রাণীকে অবরুদ্ধ করতে পারে. নোট করুন যে নাগালের সাথে একটি প্রাণী কোনও ধরণের প্রাণী দ্বারা অবরুদ্ধ করা যেতে পারে.
ত্যাগ
যদি কোনও বানান বা ক্ষমতা আপনাকে এক ধরণের স্থায়ীভাবে ত্যাগ করতে বলে, তবে যুদ্ধের ময়দানে আপনার এই ধরণের স্থায়ীদের একটি চয়ন করুন এবং এটিকে তার মালিকের কবরস্থানে রাখুন (সাধারণত আপনার কবরস্থান, তবে কিছু বানান এবং দক্ষতা আপনাকে কার্ডের মালিকানাধীন কার্ডগুলির নিয়ন্ত্রণ অর্জন করতে দেয় প্রতিপক্ষের দ্বারা). আপনি কেবল আপনার নিয়ন্ত্রণকারী স্থায়ীভাবে ত্যাগ করতে পারেন. স্থায়ীভাবে ত্যাগ করা এটিকে ধ্বংস করা থেকে আলাদা. আপনি যদি কোনও বানান বা ক্ষমতা আপনাকে বলেন বা এটি কোনও ব্যয়ের অংশ হয় তবেই আপনি স্থায়ীভাবে ত্যাগ করতে পারেন.
স্ক্রি
একটি কীওয়ার্ড অ্যাকশন যা কোনও খেলোয়াড়কে ভবিষ্যত দেখতে দেয়! “স্ক্রাই এন” এর অর্থ আপনি আপনার লাইব্রেরির শীর্ষ থেকে এন কার্ডগুলি দেখুন. আপনি আপনার লাইব্রেরির নীচে সেই কার্ডগুলির যে কোনও সংখ্যক রাখতে পারেন, তারপরে আপনি বাকীটি কোনও ক্রমে আপনার লাইব্রেরির শীর্ষে রেখে দিতে পারেন.
অদলবদল
কিছু কার্ড আপনাকে বদলে দেওয়ার নির্দেশ দেবে. এটি একটি কীওয়ার্ড অ্যাকশন যা আপনি আপনার লাইব্রেরির কার্ডগুলি এলোমেলো করে তুলেছেন, যাতে কেউ এর সামগ্রীর ক্রমটি জানে না.
উৎস
ক্ষতি এবং ক্ষমতা প্রতিটি একটি বানান বা স্থায়ী থেকে আসে – সেই ক্ষতি বা দক্ষতার উত্স. একবার কোনও দক্ষতা স্ট্যাকের উপরে চলে যাওয়ার পরে, এর উত্সটি সরিয়ে ফেলা এটিকে সমাধান করা থেকে বিরত রাখে না.
বানান
সমস্ত ধরণের কার্ড (জমি বাদে) আপনি কাস্টিং করার সময় মন্ত্রগুলি. উদাহরণস্বরূপ, অ্যাঙ্গেলার কচ্ছপ একটি প্রাণী কার্ড. আপনি যখন এটি কাস্ট করছেন, এটি একটি প্রাণীর বানান. যখন এটি সমাধান হয়, এটি একটি প্রাণী হয়ে যায়. ইনস্ট্যান্টগুলি বাদে কেবল আপনার মূল পর্যায়ে বানানগুলি কাস্ট করা যেতে পারে, যা যে কোনও সময় কাস্ট করা যেতে পারে.
টি – জেড
টোকেন
কিছু বানান এবং ক্ষমতা টোকেন তৈরি করতে পারে. টোকেনগুলি সর্বদা স্থায়ী হয় এবং তারা স্থায়ীদের প্রভাবিত করে এমন সমস্ত নিয়ম, মন্ত্র এবং ক্ষমতা দ্বারা প্রভাবিত হয়. যদি আপনার কোনও টোকেন যুদ্ধের ময়দানে ছেড়ে যায় তবে এটি নতুন জোনে চলে যায় (যেমন আপনার কবরস্থান বা আপনার হাত) এবং তারপরে তাত্ক্ষণিকভাবে গেমটি থেকে অদৃশ্য হয়ে যায়.
পদদলিত
প্রাণীদের উপর একটি কীওয়ার্ড ক্ষমতা পাওয়া যায়. ট্রাম্পল কোনও প্রাণীকে আক্রমণকারী খেলোয়াড়ের অতিরিক্ত লড়াইয়ের ক্ষতি মোকাবেলার অনুমতি দেয়, এমনকি প্রাণীটি অবরুদ্ধ থাকলেও. যদি আপনি পদদলিত হয় এমন কোনও প্রাণীর সাথে আক্রমণ করছেন এবং এটি অবরুদ্ধ রয়েছে, তবে আপনাকে প্রথমে এটি অবরুদ্ধ করে এমন প্রাণীগুলিকে এর যুদ্ধের ক্ষতি নির্ধারণ করতে হবে. যদি এটি এই সমস্ত প্রাণীকে ধ্বংস করে দেয় তবে আপনি যে খেলোয়াড়কে আক্রমণ করছেন তার কোনও অতিরিক্ত ক্ষতি নির্ধারণ করতে পারেন. যদি পদদলিত সহ কোনও আক্রমণকারী প্রাণী অবরুদ্ধ থাকে তবে ক্ষতি নির্ধারিত হলে কোনও প্রাণী এটি অবরুদ্ধ করে না (উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি ব্লকিং প্রাণীটিকে ধ্বংস করতে কোনও বানান ব্যবহার করেন), তবে এর সমস্ত ক্ষতি এটি আক্রমণকারী প্লেয়ারের জন্য নির্ধারিত হয়েছে. ট্রাম্পল প্লেনসওয়াকারদের উপর কাজ করে না, যদি না প্রাণীর “প্লেনওয়াকারদের উপর পদদলিত হয়” না থাকে.
নজরদারি
প্রাণীদের উপর একটি কীওয়ার্ড ক্ষমতা পাওয়া যায়. ভিজিল্যান্স সহ একটি প্রাণী আক্রমণ করার জন্য ট্যাপ করে না. ভিজিলেন্স কোনও ট্যাপড প্রাণী বা এমন একটি প্রাণীকে অনুমতি দেয় না যা যুদ্ধের ময়দানে প্রবেশ করেছিল এই পালা আক্রমণ করার জন্য.
এক্স
কখন দেখছ
একটি মান ব্যয় বা একটি অ্যাক্টিভেশন ব্যয়ে, আপনি যে নম্বরটি চয়ন করতে পারেন
জন্য দাঁড়িয়ে. উদাহরণস্বরূপ, আগামীকাল থেকে টানুন একটি তাত্ক্ষণিক ব্যয় যা ব্যয়
. এর পাঠ্যটিতে লেখা আছে, “এক্স কার্ড আঁকুন, তারপরে একটি কার্ড ফেলে দিন.”আপনি যখন আগামীকাল থেকে টান কাস্ট করেন, আপনি x নম্বরটি কী তা বেছে নিন. আপনি যদি একটি বাছাই করেন, উদাহরণস্বরূপ, আগামীকাল ব্যয় থেকে টানুন
, এবং আপনি একটি কার্ড আঁকবেন, তারপরে আপনার হাত থেকে একটি কার্ড চয়ন করুন এবং বাতিল করুন. আপনি যদি আটটি বাছাই করেন তবে আগামীকাল ব্যয় থেকে টানুন
, এবং আপনি আটটি কার্ড আঁকবেন, তারপরে আপনার হাত থেকে একটি কার্ড চয়ন করুন এবং বাতিল করুন.
আপনি
একটি বানান বা দক্ষতার উপর “আপনি” শব্দটি সেই বানান বা দক্ষতার বর্তমান নিয়ামককে বোঝায়.
ম্যাজিক দ্য সমাবেশ: আখড়া কীওয়ার্ড ক্ষমতা ব্যাখ্যা করা হয়েছে
আপনি যদি ম্যাজিক দ্য গ্যাভিং: অ্যারেনায় নতুন হন তবে আপনি ভাবছেন যে সমস্ত এমটিজি কীওয়ার্ড দক্ষতা কী করে. আপনি নির্দিষ্ট কার্ডগুলিতে কীওয়ার্ড দক্ষতা খুঁজে পাবেন – এগুলি এমটিজি কীওয়ার্ড ক্রিয়া যেমন স্ক্রি বা নির্বাসনের মতো কিছুটা আলাদা, কারণ এগুলি একটি স্থির ক্ষমতা, যার অর্থ তারা কোনও ক্রিয়া নয়, তবে কার্ডে প্রয়োগ করুন.
এমটিজিতে 16 টি কীওয়ার্ড ক্ষমতা রয়েছে যা বেশিরভাগ প্রসারণে প্রদর্শিত হবে এবং গেমটিতে চিরসবুজ রয়েছে, যার অর্থ তারা কেবল একটি নির্দিষ্ট সম্প্রসারণের অন্তর্ভুক্ত নয়. কিছু কীওয়ার্ড রয়েছে যা তবে একটি নির্দিষ্ট প্রসারণের অন্তর্গত এবং সেই সম্প্রসারণের জন্য অনন্য হবে. উদাহরণস্বরূপ, বেহেমথসের ইকোরিয়া লায়ারের কীওয়ার্ড ক্ষমতা পরিবর্তন রয়েছে – যা একা এই প্রসারণের অন্তর্গত.
16 টি চিরসবুজ কীওয়ার্ডগুলি বেশিরভাগ এমটিজি আপডেটের মাধ্যমে উপস্থিত হয় এবং আপনি একটি ডেক তৈরি শুরু করার আগে, প্রত্যেকে কী করে তা জেনে রাখা উচিত. কিছু কীওয়ার্ডের চারপাশে ডেকগুলি তৈরি করা যেতে পারে এবং আপনি দেখতে পাবেন যে নির্দিষ্ট কীওয়ার্ডগুলি অন্যের চেয়ে বেশি রঙের অন্তর্গত. সুতরাং, আপনি দেখতে পাবেন প্রচুর ‘উড়ন্ত’ প্রাণী সাদা এবং অনেকগুলি ‘পদদলিত’ প্রাণী সবুজ.
এখানে সমস্ত এমটিজি কীওয়ার্ড ক্ষমতা রয়েছে:
ডেথটাচ
এটি কোনও প্রাণীর সাথে যে কোনও পরিমাণ ক্ষতি করে তা ধ্বংস করার জন্য যথেষ্ট
ডেথটাচ কার্যকরভাবে তাত্ক্ষণিক হত্যা – যদি বোর্ডের কোনও প্রাণীর ডেথটাচ থাকে তবে এটি শক্তিটি যথেষ্ট পরিমাণে না হলেও এটি আক্রমণ করে এমন প্রাণীটিকে মেরে ফেলবে – / / কোনও / ক্ষতির ক্ষতির ফলে মৃত্যুর ফলাফল হয়. আপনি সাধারণত কার্ডগুলিতে ডেথটাচ চান যা প্রচুর ক্ষতি করতে পারে.
ডিফেন্ডার
এই প্রাণী আক্রমণ করতে পারে না
ডিফেন্ডার সহ বেশিরভাগ প্রাণী হ’ল প্রাচীর ধরণের প্রাণী. তারা আক্রমণ করতে পারে না, তবে তাদের সাধারণত উচ্চতর দৃ ness ়তা এবং আগত আক্রমণগুলি অবরুদ্ধ করার জন্য একটি কম শক্তি থাকে. সুতরাং যদি আপনার ডিফেন্ডারের সাথে 1/6 প্রাণী থাকে তবে এটি আক্রমণ করতে সক্ষম হবে না, তবে এটি আক্রমণগুলি ব্লক করতে ব্যবহার করা যেতে পারে.
ডাবল স্ট্রাইক
এই প্রাণীটি প্রথম ধর্মঘট এবং নিয়মিত যুদ্ধের ক্ষতি উভয়ই ডিল করে
এই ক্ষমতাটি কিছুটা কৌশলযুক্ত কারণ এতে একাধিক যুদ্ধের পদক্ষেপ জড়িত. ডাবল স্ট্রাইক মানে প্রাণীটি দু’বার আঘাত করবে. এটির প্রথম ধর্মঘট রয়েছে (আপনি নীচে সেই অর্থটি খুঁজে পেতে পারেন) তারপরে এটি বোর্ডের অন্য কোনও প্রথম ধর্মঘটের প্রাণীর সাথে রাউন্ডের শুরুতে আঘাত করে, এটি দ্বিতীয় যুদ্ধের পর্যায়ে আবার আঘাত করবে যখন অন্যান্য সমস্ত প্রাণী আক্রমণ আক্রমণ করে.
মন্ত্রমুগ্ধ
পাশাপাশি প্রাণী কার্ডগুলির পাশাপাশি তাদের বাফ করার জন্য মন্ত্র রয়েছে. এনচ্যান্ট আউরা কার্ডগুলিতে পাওয়া যায় এবং একটি প্রাণীকে মন্ত্রমুগ্ধ করতে পারে.
সম্পর্কিত: পিসিতে সেরা কার্ড গেমগুলি দেখুন
এটি করতে সক্ষম হওয়ার জন্য আপনার বোর্ডে একটি প্রাণী দরকার এবং কার্ডের পাঠ্য আপনাকে জানাবে যে আপনি আপনার প্রাণীটিকে কী দিয়ে মোহিত করছেন. তবে আপনাকে আপনার প্রাণীকে মোহিত করতে হবে না – এটি আপনার হাতের জন্য উপযুক্ত হলে শত্রু প্রাণী কার্ডগুলিও মোহিত করতে পারে.
সজ্জিত
সরঞ্জাম নিদর্শনগুলিতে সজ্জিত পাওয়া যাবে. আপনি কোনও প্রাণীর কাছে সেই নিদর্শনটি সজ্জিত করতে একটি নির্দিষ্ট ব্যয় দিতে পারেন. এটি লক্ষণীয় যে সরঞ্জামগুলিতে দুটি ব্যয় রয়েছে. প্রথমটি হ’ল প্লে কস্ট, যা এটি বোর্ডে প্রবেশ করে তবে এটি সজ্জিত করে না (এটি সাইডবোর্ডে বসে থাকবে).
সব হাত: কীভাবে একটি যাদু তৈরি করবেন: গেডিং ডেক
দ্বিতীয়টি হ’ল সজ্জিত ব্যয়, যা এটি একটি প্রাণীকে সজ্জিত করে. যদি সজ্জিত আর্টিফ্যাক্ট সহ প্রাণীটি মারা যায়, তবে নিদর্শনটি বোর্ডে থেকে যায় এবং অন্য প্রাণীর কাছে সজ্জিত ব্যয়ের জন্য সজ্জিত হতে পারে.
প্রথম ধর্মঘট
এই প্রাণীটি প্রথম ধর্মঘট ছাড়াই প্রাণীদের আগে লড়াইয়ের কাজ করে
প্রথম ধর্মঘট প্রাণী কার্ডে পাওয়া যাবে. প্রথম ধর্মঘটের সাথে একটি আক্রমণকারী বা অবরুদ্ধ প্রাণীকে ক্ষতি না নিয়ে প্রথমে তার ক্ষতি মোকাবেলা করবে. সুতরাং, বলুন আপনার প্রথম ধর্মঘট ছাড়াই প্রথম ধর্মঘট আক্রমণ করে একটি 2/2 রয়েছে. 2/2 এই প্রাণীটিকে হত্যা করবে এবং বেঁচে থাকবে, কারণ এটি প্রথমে ক্ষতি করে.
ফ্ল্যাশ
আপনি যে কোনও সময় তাত্ক্ষণিক কাস্ট করতে পারেন এমন সময় আপনি এই বানানটি কাস্ট করতে পারেন
ফ্ল্যাশ তাত্ক্ষণিক বানান হিসাবে একই কাজ করে. ফ্ল্যাশ ক্রিয়েচার কার্ডগুলিতে পাওয়া যায়, যার অর্থ আপনি যখন সাধারণত সক্ষম হন না তখন আপনি প্রাণী বানান কাস্ট করতে পারেন. এটি যখন প্রতিপক্ষের পালা হয় তখন এটি ঘটতে পারে, যাতে আপনি কোনও প্রাণীকে ফেলে দিতে পারেন এবং আপনার প্রতিপক্ষের কার্ডগুলির মধ্যে একটি থেকে আগত আক্রমণকে আটকাতে পারেন.
উড়ন্ত
উড়ন্ত সহ প্রাণীগুলি কেবল উড়ন্ত বা নাগালের সাথে অন্যান্য প্রাণী দ্বারা অবরুদ্ধ করা যেতে পারে. তবে, একটি উড়ন্ত প্রাণী উড়ন্ত বা ছাড়াই অন্য সমস্ত প্রাণীকে অবরুদ্ধ করতে পারে. ব্লকিং হ’ল যখন কোনও প্রাণী আক্রমণ করে এবং প্লেয়ার এটি কোনও প্রাণীর সাথে ব্লক করতে হবে বা আক্রমণটির মধ্য দিয়ে যেতে দেয় তা বেছে নেয়.
তাড়াতাড়ি
এই প্রাণীটি আপনার নিয়ন্ত্রণে আসার সাথে সাথে আক্রমণ এবং ট্যাপ করতে পারে
যেমন প্রাণীগুলি সাধারণত যুদ্ধের ময়দানে আক্রমণ করতে অক্ষম হয়, তেমন তাড়াহুড়ো করে প্রাণীরা সরাসরি আক্রমণ করতে পারে. আপনি তাড়াহুড়ো প্রাণীদের ট্যাপ এবং আনট্যাপ ক্ষমতাগুলিও ব্যবহার করতে পারেন, এগুলি প্রতীকগুলির সাথে চিহ্নিত করা হয়েছে.
হেক্সপ্রুফ
এই প্রাণীটি আপনার বিরোধীদের নিয়ন্ত্রণের বানান বা দক্ষতার লক্ষ্য হতে পারে না
এই প্রাণীটিকে আপনার প্রতিপক্ষের বানান বা প্রাণী ক্ষমতা দ্বারা লক্ষ্যবস্তু করা যায় না, তবে এটি আপনার নিজের দ্বারা লক্ষ্যবস্তু হতে পারে.
অবিনাশী
যে প্রভাবগুলি বলে যে ‘ধ্বংস’ এটিকে ধ্বংস করে না
অবিনাশী স্থায়ী (মন্ত্র, জমি, প্লেনসওয়াকার, আর্টিফ্যাক্ট বা প্রাণী) সাধারণত নিদর্শন এবং কিছু প্রাণী ধ্বংস করা যায় না. এটি অ্যাকশন কীওয়ার্ড ‘ধ্বংস’ এবং স্থায়ীভাবে যে কোনও মারাত্মক ক্ষতিগ্রস্থ উভয় ক্ষেত্রেই প্রযোজ্য.
লাইফলিঙ্ক
এই প্রাণীটির দ্বারা ক্ষতিগ্রস্থ ক্ষতির ফলে আপনাকে এত বেশি জীবন অর্জন করতে পারে
লাইফেলিংক প্রাণী যা ক্ষতিগ্রস্থ হয় তা মালিককে জীবনে ক্ষতিগ্রস্থ ক্ষতি করে. সুতরাং, বলুন একটি 2/2 সফলভাবে আক্রমণ করেছে, প্রাণীটির মালিক দুটি লাইফ পয়েন্ট ফিরে পাবেন. আপনি লাইফলিঙ্ক ব্যবহার করে আপনার সামগ্রিক স্বাস্থ্য ছাড়িয়ে যেতে পারেন.
বিপদ
এই প্রাণীটি দুটি বা ততোধিক প্রাণী ব্যতীত অবরুদ্ধ করা যায় না
বিপদযুক্ত প্রাণীগুলি আক্রমণ করার সময় কেবল দুটি বা ততোধিক প্রাণী দ্বারা অবরুদ্ধ করা যেতে পারে.
পৌঁছানো
এই প্রাণীটি উড়ন্ত দিয়ে প্রাণীগুলিকে অবরুদ্ধ করতে পারে
প্রাণীদের কাছে পৌঁছনো উড়ানের সাথে প্রাণীগুলিকে অবরুদ্ধ করতে পারে. সাধারণত গ্রিন কার্ডগুলিতে পাওয়া যায়, বিশেষত জন্তু.
পদদলিত
কলঙ্কের সাথে প্রাণীদের আক্রমণ করা কোনও খেলোয়াড় বা প্লেনসওয়াকারকে অবরুদ্ধ করা থাকলে অতিরিক্ত ক্ষতির মোকাবেলা করতে পারে, ব্লকারকে হত্যা করে তার চেয়ে বেশি ক্ষতি মোকাবেলা করে.
সম্পর্কিত: পিসিতে সেরা বিনামূল্যে গেমগুলি দেখুন
সুতরাং, যদি ট্রাম্পল সহ একটি 6/6 প্রাণী 4/4 প্রাণী দ্বারা অবরুদ্ধ থাকে তবে 6/6 সেই প্রাণীটিকে হত্যা করবে এবং প্লেয়ার বা প্লেনসওয়াকারকে 2 অতিরিক্ত ক্ষতি করবে.
নজরদারি
আক্রমণ করার ফলে এই প্রাণীটিকে ট্যাপ করে না
ভিজিল্যান্স কোনও প্রাণীকে আক্রমণ করতে দেয়, তবে ট্যাপ না. সুতরাং, যদি কোনও প্রাণী আক্রমণ করতে পছন্দ করে তবে এটি এখনও প্রতিপক্ষের পালা এবং আক্রমণাত্মক পদক্ষেপে ব্লক করতে পারে. ট্যাপিং হয় যখন কোনও প্রাণী ‘ব্যবহৃত’ হয় – এটি ক্ষমতা ব্যবহার বা আক্রমণ থেকে ঘটতে পারে.
আপনি যদি ম্যাজিক দ্য সমাবেশটি কীভাবে খেলতে শিখতে আগ্রহী হন তবে আমরা আমাদের ইকোরিয়া লেয়ার অফ বেহেমথস প্রিভিউ এবং থেরোসের সাথে মৃত্যুর পূর্বরূপের বাইরে শেষ দুটি বিস্তৃতি সম্পর্কে কী ভেবেছিলাম তা পরীক্ষা করে দেখুন.
জিনা লিজ জিনা ভালহাইমে সমভূমিগুলি ঘোরাঘুরি করতে, স্টারফিল্ডে সেটেলড সিস্টেমগুলি অন্বেষণ করতে, জেনশিন ইমপ্যাক্ট এবং হানকাই স্টার রেলের নতুন চরিত্রগুলির জন্য শুভেচ্ছা জানাতে এবং হরর গেমসে বাশ জম্বি এবং অন্যান্য রাক্ষসী সমালোচকদের জন্য পছন্দ করে. সিম ম্যানেজমেন্ট গেমসের প্রতি তার উত্সর্গের পাশাপাশি তিনি মাইনক্রাফ্ট এবং ফাইনাল ফ্যান্টাসিও কভার করেছেন.
নেটওয়ার্ক এন মিডিয়া অ্যামাজন অ্যাসোসিয়েটস এবং অন্যান্য প্রোগ্রামগুলির মাধ্যমে যোগ্য ক্রয় থেকে কমিশন অর্জন করে. আমরা নিবন্ধগুলিতে অনুমোদিত লিঙ্কগুলি অন্তর্ভুক্ত করি. শর্তাদি দেখ. প্রকাশের সময় দামগুলি সঠিক.
পিসিগেমসএন থেকে আরও আমাদের দৈনিক পিসি গেমস নিউজ, গাইড এবং টুইটার, ফেসবুক, ওভারল্ফ, স্টিম এবং গুগল নিউজের জন্য অনুসরণ করুন. বা আমাদের বিনামূল্যে নিউজলেটারে সাইন আপ করুন.