যাদুবিদ্যার তালিকা: সংগ্রহের কীওয়ার্ড | সংযুক্তি | ফ্যানডম, যাদুবিদ্যার তালিকা: সংগ্রহের কীওয়ার্ডস – উইকিওয়ান্ড

যাদুবিদ্যার তালিকা: সংগ্রহের কীওয়ার্ডগুলি

মোর্ফ উপস্থিত হয় আক্রমণ ব্লক এবং সময় সর্পিল ব্লক.

যাদুবিদ্যার তালিকা: সংগ্রহের কীওয়ার্ডগুলি

এটা একটা কীওয়ার্ডের তালিকা ট্রেডিং কার্ড গেমটিতে সমাবেশে জাদু . ক কীওয়ার্ড ভিতরে সমাবেশে জাদু কার্ডে প্রদর্শিত একটি শব্দ বা বাক্যাংশ (সাধারণত এক বা দুটি শব্দ), এটি নির্দেশ করতে ব্যবহৃত হয় যে কার্ডটি একটি নির্দিষ্ট বৈশিষ্ট্য বা ক্ষমতা রাখে. এই কীওয়ার্ডগুলি বৈশিষ্ট্য বা দক্ষতার সম্পূর্ণ ব্যাখ্যার জায়গায় ব্যবহৃত হয় এবং এর পরিবর্তে বিস্তৃত বিধিগুলির বিভাগ 501 এবং 502 এ বিশদভাবে ব্যাখ্যা করা হয়. যাইহোক, নির্দিষ্ট সেটগুলিতে কিছু কীওয়ার্ড অবিলম্বে অনুসরণ করা হয় italicized, বন্ধনীযুক্ত পাঠ্য (“অনুস্মারক পাঠ্য” হিসাবে পরিচিত) কীওয়ার্ডের পিছনে অর্থটি পুরোপুরি ব্যাখ্যা করে. একটি কোর সেটের প্রতিটি কীওয়ার্ডের অনুস্মারক পাঠ্য রয়েছে. [1] প্রকাশের সাথে দশম সংস্করণ , তবে কোর সেটগুলিতে প্রিমিয়াম (ফয়েল) কার্ডগুলিতে আর অনুস্মারক পাঠ্য থাকবে না. [2] [3]

কীওয়ার্ডগুলি সাধারণত দক্ষতা বা অন্যান্য বৈশিষ্ট্যগুলির সংক্ষিপ্তসার জন্য তৈরি করা হয় যা পৃথক সম্প্রসারণ, সম্প্রসারণ ব্লক বা সামগ্রিকভাবে গেমটিতে যুক্তিসঙ্গতভাবে সাধারণ. অনেক কীওয়ার্ডগুলি ক্ষমতা বা বৈশিষ্ট্যগুলির সংক্ষিপ্তসার করে যা যথেষ্ট জটিল যে সম্পূর্ণ ব্যাখ্যাটি কার্ডের “বিধি পাঠ্য” অঞ্চল পূরণ করবে; ছোট, এক বা দুই-শব্দ কীওয়ার্ডগুলি বেশ কয়েকটি জটিল দক্ষতার সাথে কার্ডগুলি মুদ্রণের অনুমতি দেয়, তবুও খেলোয়াড়দের দ্বারা সহজেই পঠনযোগ্য হতে পারে.

কীওয়ার্ডগুলি “ব্লক মেকানিক্স”, নির্দিষ্ট কার্ডের ক্ষমতা বা কার্ডের ধরণের সংক্ষিপ্তসার হিসাবেও ব্যবহার করা যেতে পারে যা কেবলমাত্র সম্প্রসারণের নির্দিষ্ট তিন-সেট “ব্লক” ব্লক “এর মধ্যে ব্যবহারের জন্য ডিজাইন করা এবং উদ্দেশ্যে করা হয়েছে. যদিও এই কীওয়ার্ডগুলি প্রায় সর্বদা তাদের নির্দিষ্ট সম্প্রসারণ ব্লকের সাথে একচেটিয়া থাকে তবে তারা তবুও অফিসিয়ালটির অংশ হয়ে যায় সমাবেশে জাদু খেলার নিয়ম. কীওয়ার্ড ব্লক মেকানিক্সের উদাহরণগুলির মধ্যে রয়েছে বুশিডো, নিনজিটসু এবং সাসপেন্ড.

শোষণ · সখ্যতা · প্রশস্ত · সংযুক্ত করুন · অরা অদলবদল · ব্যান্ডিং · অন্যান্য সাথে ব্যান্ড · রক্তপিপাসু · বুশিডো · বাইব্যাক · রক্ষক · চেঞ্জিং · চ্যানেল · সংঘর্ষ · কনভোক · কাউন্টার · ক্রমবর্ধমান রক্ষণাবেক্ষণ · সাইক্লিং · ডেথটাচ · ডিফেন্ডার · ডেলভ · ডাবল স্ট্রাইক · ড্রেজ · প্রতিধ্বনি · মন্ত্রমুগ্ধ · এন্টওয়াইন · মহাকাব্য · সজ্জিত · উত্সাহিত · বিবর্ণ · ফেটসিয়াল · ভয় · প্রথম ধর্মঘট · ফ্ল্যাঙ্কিং · ফ্ল্যাশ · ফ্ল্যাশব্যাক · উড়ন্ত · পূর্বাভাস · শক্তিশালী · উন্মত্ততা · ঘুস · গ্র্যান্ডিউর · কবরস্থান · তাড়াতাড়ি · হান্ট · হেল্বেন্ট · হাইডওয়ে · ঘোড়সওয়ার · ছাপ · অবিনাশী · কিকার · আত্মীয়তা · ল্যান্ডহোম · ল্যান্ডওয়াক · লাইফলিঙ্ক · উন্মাদনা · মডুলার · মরফ · নিনজুতু · অফার · অবিচল · পর্যায়ক্রমে · বিষাক্ত · সুরক্ষা · প্ররোচিত · প্রল · তেজস্ক্রিয়তা · তাণ্ডব · পৌঁছানো · পুনরুদ্ধার · শক্তিশালী · পুনরুত্থান · প্রতিলিপি · রিপল · ত্যাগ · স্ক্রি · ছায়া · কাফন · সোলশিফ্ট · স্প্লাইস · বিভক্ত দ্বিতীয় · ঝড় · পদার্থ · সানবার্স্ট · স্থগিত · পরিষ্কার করা · আলতো চাপুন · থ্রেশহোল্ড · পদদলিত · রূপান্তর · সংক্রমণ · টাইপসাইক্লিং · Untap · বিলুপ্ত · নজরদারি

মূল কীওয়ার্ড []

এগুলি এমন কীওয়ার্ড যা বর্তমানে সর্বশেষতম কোর সেটে ব্যবহৃত হয় . এগুলি অনেক বিশেষজ্ঞ-স্তরের বিস্তারেও ব্যবহৃত হয় তবে সেই সেটগুলিতে তারা অনুস্মারক পাঠ্য ছাড়াই মুদ্রিত হয়.

ডিফেন্ডার []

ডিফেন্ডার সহ প্রাণী আক্রমণ করতে পারে না. এটি এমন একটি দক্ষতার একটি কীওয়ার্ড যা পূর্বে দেয়ালের সাথে যুক্ত ছিল, কারণ প্রাণীর ধরণের প্রাচীরের অন্তর্নিহিত “নিয়ম লাগেজ” ছিল যা এই জাতীয় প্রাণীগুলিকে আক্রমণ থেকে বাধা দেয়. কিছু দেয়ালে অনুস্মারক পাঠ্য ছিল (দেয়াল আক্রমণ করতে পারে না.) এই পরিষ্কার করা. ডাবল স্ট্রাইক প্রকাশের পরে []

ডাবল স্ট্রাইক সহ একটি প্রাণী প্রথম ধর্মঘট এবং সাধারণ যুদ্ধের ক্ষতি উভয়ই ডিল করে. উদাহরণস্বরূপ, বোরোস সুইফটব্ল্যাডের মতো ডাবল স্ট্রাইক সহ একটি 1/2 প্রাণী যুদ্ধে 3/1 প্রাণীকে পরাস্ত করবে এবং বেঁচে থাকবে, প্রথম ধর্মঘটের ক্ষতির সাথে এটি ধ্বংস করার কারণে. এটি একটি 2/2 প্রাণীকেও ধ্বংস করে দেবে, যদিও এটি নিজেই ধ্বংস হয়ে যাবে কারণ বিরোধী প্রাণীটি তার নিজের ক্ষতি মোকাবেলায় বেঁচে ছিল.

মন্ত্রমুগ্ধ []

এই ক্ষমতাটি “মন্ত্রমুগ্ধ (গুণমান)” লেখা হয়. সমস্ত আওরা (আওরা হ’ল মায়াজাতগুলির একটি উপ -প্রকার) এই ক্ষমতা রাখে এবং কেবলমাত্র আওরদেরই এই ক্ষমতা থাকে. একটি আভা তার মোহনীয় দক্ষতার মানের সাথে স্থায়ীভাবে সংযুক্ত খেলায় আসে. একটি আভা কেবল সেই মানের সাথে স্থায়ীভাবে সংযুক্ত করা যেতে পারে. যদি কোনও আভা স্থায়ীভাবে সংযুক্ত থাকে যা প্রয়োজনীয় গুণটি হারিয়েছে বা যদি আভাটি খেলায় তবে কোনও কিছুর সাথে সংযুক্ত থাকে না (এটি প্রায়শই ঘটে যখন এটি বাজানো ছেড়ে দেয় তখন এটি তার মালিকের কবরস্থানে রাখা হয়. সুরক্ষার মতো, গুণটি প্রায় যে কোনও কিছু হতে পারে তবে এটি সাধারণত স্পেলওয়েভার ভোলিউট ব্যতীত এটির সাথে একটি স্থায়ী প্রকারের সাথে যুক্ত থাকে (সর্বাধিক সাধারণ প্রাণী), যা একটি কবরস্থানে তাত্ক্ষণিক কার্ডগুলিকে লক্ষ্য করে. এই ক্ষমতাটি আগে “মন্ত্রমুগ্ধ – আউরা” এর পরিবর্তে টাইপ লাইনে দেখা গিয়েছিল.

সজ্জিত []

এই ক্ষমতা “সজ্জিত (ব্যয়)” লেখা হয়. এটি কেবল সরঞ্জামগুলিতে পাওয়া যায়, শিল্পগুলির একটি সাব টাইপ যা প্রথম প্রদর্শিত হয়েছিল মিরোডিন . একজন খেলোয়াড় যাদুবিদ্যার হিসাবে সজ্জিত ব্যয়কে প্রদান করে (কেবল তাদের নিজস্ব প্রধান পর্যায়ে স্ট্যাকটি খালি থাকে) এবং এটি এমন কোনও প্রাণীর সাথে সংযুক্ত করে যা সে নিয়ন্ত্রণ করে. সেই প্রাণীটি “সজ্জিত” হয়ে যায় এবং তারপরে সরঞ্জামগুলি দ্বারা “সজ্জিত প্রাণী” হিসাবে উল্লেখ করা যেতে পারে. যদি সরঞ্জামগুলি ইতিমধ্যে কোনও প্রাণীর সাথে সংযুক্ত থাকে তবে এর নিয়ামক এটিকে অন্য প্রাণীর কাছে নিয়ে যাওয়ার জন্য আবার সরঞ্জাম ব্যয় করতে পারে. যাইহোক, সরঞ্জামগুলি কেবল প্রাণী দ্বারা এটি “বাদ” দেওয়া যায় না এটি সজ্জিত ব্যয় প্রদান করে সংযুক্ত থাকে. কেবল যদি প্রাণীটি খেলতে বা কোনও প্রাণী হিসাবে বন্ধ করে দেয় বা বন্ধ করে দেয় (কিছু নন -ক্রিয়েচার কার্ড অস্থায়ীভাবে প্রাণী হয়ে উঠতে পারে), বা যদি সরঞ্জামগুলি নিজেই একটি প্রাণী হয়ে যায় তবে সরঞ্জামগুলি যা কিছু সংযুক্ত থাকে তা “পড়ে” যায়, তবে খেলায় থাকবে.

ভয় [ ]

প্রথম ধর্মঘট [ ]

যুদ্ধে প্রথম ধর্মঘট ছাড়াই প্রাণীদের আগে প্রথম ধর্মঘটের ডিলের ক্ষতিগ্রস্থ প্রাণী. যেহেতু এই ক্ষতিগুলি “সমাধান করে” অন্যান্য প্রাণীরা তাদের ক্ষতির মোকাবিলার আগে, প্রথম ধর্মঘটের সাথে একটি প্রাণী সম্ভবত লড়াইয়ে প্রবেশ করতে পারে এবং কোনও বিরোধী প্রাণীকে তার ক্ষতির মোকাবিলা করার আগে হত্যা করতে পারে.

ফ্ল্যাশ [ ]

ফ্ল্যাশ হ’ল এমন একটি দক্ষতার কীওয়ার্ড যা যতটা পিছনে বিদ্যমান ছিল মিরাজ . [4] ফ্ল্যাশযুক্ত কার্ডগুলি যে কোনও সময় খেলতে পারে তার নিয়ামক তাত্ক্ষণিক খেলতে পারে. সেই দক্ষতার সাথে কার্ডগুলি ফ্ল্যাশ করার জন্য নিয়মগুলি এররাতার মাধ্যমে আপডেট করা হয়েছে; এটি তাদের রহস্যময় শিক্ষার মতো কার্ডের সাথে কাজ করার অনুমতি দেয়.

উড়ন্ত []

উড়ন্ত এবং/বা পৌঁছনো সহ অন্যান্য প্রাণী ব্যতীত উড়ন্ত সহ প্রাণীগুলি অবরুদ্ধ করা যায় না. এই ক্ষমতাটি সাধারণত নীল, যদিও হোয়াইটের পাশাপাশি উড়ন্ত সহ অনেকগুলি প্রাণী রয়েছে. কালো এবং লাল তুলনামূলকভাবে কয়েকটি উড়ন্ত প্রাণী রয়েছে. খুব কম সবুজ প্রাণীর উড়ন্ত থাকে তবে প্রায়শই থাকে পৌঁছানো ক্ষমতা, যা তাদের উড়ন্ত ছাড়াই উড়ন্ত প্রাণীগুলিকে অবরুদ্ধ করার অনুমতি দেয়.

তাড়াহুড়ো []

এই ক্ষমতা সহ প্রাণীগুলি কোনও খেলোয়াড়কে তাদের নিয়ন্ত্রকের পরবর্তী পালা না হওয়া পর্যন্ত অপেক্ষা না করে (যে প্রভাব “ডাব করা” অসুস্থতা ডেকে আনা “) পর্যন্ত অপেক্ষা করার পরিবর্তে সক্ষমতা সক্রিয় করতে আক্রমণ করতে এবং ট্যাপ করতে সক্ষম হয়. তাত্ক্ষণিক একটি বিপরীতমুখী কীওয়ার্ডিংয়ের উদাহরণ, কারণ প্রায় প্রতিটি আগের সেটের কার্ডগুলি “মোড়কে আক্রমণ করতে পারে [তারা] খেলায় আসে” বা “অসুস্থতা তলব করে অকার্যকর”, যা “তাড়াহুড়ো শব্দ দ্বারা প্রতিস্থাপিত হয়েছিল”.”

ল্যান্ডওয়াক []

এই ক্ষমতা (জমির ধরণ) পদচারণা হিসাবে লেখা হয়. এই ক্ষমতা সহ একটি প্রাণী যদি ডিফেন্ডিং প্লেয়ার মুদ্রিত জমির ধরণ (ই এর সাথে কোনও জমি নিয়ন্ত্রণ করে তবে তা অবরুদ্ধযোগ্য নয়.ছ. সঙ্গে একটি প্রাণী জলাভূমিপ্রতিপক্ষের খেলায় জলাবদ্ধতা থাকলে হাঁটা অবরুদ্ধযোগ্য). এই ক্ষমতাটি কিছুটা বিরল, সোয়াম্পওয়াক এবং প্লেইনসওয়াক যথাক্রমে সবচেয়ে সাধারণ এবং কমপক্ষে সাধারণ হিসাবে.

ল্যান্ডওয়াক পাঁচটি বেসিক জমির মধ্যে সীমাবদ্ধ নয়; সঙ্গে কার্ড কিংবদন্তি ল্যান্ডওয়াক, ননবাসিক ল্যান্ডওয়াক, তুষার নির্দিষ্ট ল্যান্ড কার্ডের জন্য ল্যান্ডওয়াক এবং ল্যান্ডওয়াক মুদ্রিত হয়েছে.

লাইফলিঙ্ক []

সুরক্ষা [ ]

এই ক্ষমতাটি “(গুণমান) থেকে সুরক্ষা হিসাবে লেখা হয়.”কোনও মানের থেকে সুরক্ষা সহ একটি প্রাণীকে মন্ত্রমুগ্ধ করা, সজ্জিত, অবরুদ্ধ করা বা সেই মানের সাথে কোনও কিছুর দ্বারা লক্ষ্যবস্তু করা যায় না, এবং সেই মানের উত্স দ্বারা যে সমস্ত ক্ষতি মোকাবেলা করা হবে তা প্রতিরোধ করা হবে না যদি না ক্ষতি প্রতিরোধ না করা হয় (ই.ছ. লাল থেকে সুরক্ষা সহ একটি প্রাণী লাল মন্ত্র দ্বারা মন্ত্রমুগ্ধ করা যায় না, লাল প্রাণী দ্বারা অবরুদ্ধ, লাল মন্ত্র এবং ক্ষমতা দ্বারা লক্ষ্যযুক্ত, বা লাল উত্সগুলি থেকে ক্ষতি গ্রহণ করে, ব্যতিক্রমগুলি ব্যতীত যা স্পষ্টভাবে অন্যথায় বলা হয়). সুরক্ষা ইচ্ছা না “ধ্বংস” বানান যেমন God শ্বরের ক্রোধ বন্ধ করুন; সাদা থেকে সুরক্ষা সহ প্রাণীগুলি এখনও এর মতো মন্ত্র দ্বারা ধ্বংস হয়ে যাবে.

প্রাথমিকভাবে ক্ষমতাটি “(রঙ) থেকে সুরক্ষা” এর মধ্যে সীমাবদ্ধ ছিল, তবে পরে “শিল্পকর্মগুলি থেকে সুরক্ষা” পৌঁছানোর জন্য প্রসারিত করা হয়েছিল []

পৌঁছনো একটি প্রাণী ক্ষমতা যা এমন একটি প্রাণীকে অনুমতি দেয় যা এটি উড়ন্ত দিয়ে প্রাণীগুলিকে অবরুদ্ধ করতে পারে. উড়ানের নিয়মগুলি নিজেরাই সেই মিথস্ক্রিয়াটি পরিষ্কার করার জন্য পরিবর্তন করা হয়েছিল. ব্লক করার ক্ষমতা সহ পুরানো কার্ডগুলি যেন তারা উড়ন্ত ছিল তার পরিবর্তে পৌঁছানোর নিয়ম জারি করা হয়েছিল.

কাফন []

পদদলিত []

পদদলিত প্রাণীরা যদি ডিফেন্ডিং প্লেয়ারকে অবরুদ্ধ করা হয় তবে তাদের “অতিরিক্ত” ক্ষতির মোকাবিলা করতে পারে. সাধারণ পরিস্থিতিতে, যদি 6/3 আক্রমণকারী 1/1 ডিফেন্ডার দ্বারা অবরুদ্ধ থাকে তবে আক্রমণকারীর ক্ষতি হয় সব ডিফেন্ডারকে নির্দেশিত, যদিও এটি হত্যা করার আগে কেবল 1 টি ক্ষতি নিতে সক্ষম হয়েছে. তবে, আক্রমণকারীটির পদদলিত হওয়া উচিত, আক্রমণকারী খেলোয়াড় মে কোনও অতিরিক্ত ক্ষতি করতে বেছে নিন (এই ক্ষেত্রে, 5) “পদদলিত” ওভার এবং ডিফেন্ডিং প্লেয়ারের কাছে অর্পণ করা হবে; এই পছন্দটি আক্রমণকারী খেলোয়াড়কে বরাদ্দ করা হয় এবং পরিস্থিতি উত্থাপিত হতে পারে যেখানে “ওভারকিলিং” ব্লকিং প্রাণীটি আরও সুবিধাজনক প্রস্তাবন. তদ্ব্যতীত, ব্লক করার সময় পদদলিত কাজ করে না; যদি একটি 6/3 পদদলিত হয় ডিফেন্ডার একটি 1/1 আক্রমণকারীকে ব্লক করে, ডিফেন্ডারের অতিরিক্ত 5 ক্ষতি আক্রমণকারী প্লেয়ারের জন্য বরাদ্দ করা যায় না.

পদদলিত এবং কার্ডগুলি যা প্রাণীগুলিকে পদদলিত করে তা প্রায়শই সবুজ হয়.

সজাগতা []

কীওয়ার্ড ক্রিয়া []

কীওয়ার্ড ক্রিয়াগুলি কীওয়ার্ড ক্ষমতা নয়, বরং কোনও খেলোয়াড়ের গ্রহণ করা উচিত এমন একটি বিশেষ ক্রিয়া নির্দেশ করতে ব্যবহৃত বিশেষ গেমের শর্তাদি. [5] সমস্ত কীওয়ার্ড ক্রিয়াকলাপগুলি ক্রিয়া হিসাবে ব্যবহৃত হয় এই কীওয়ার্ডগুলির এই বিভাগটি তৈরি করা হয়েছিল.

সংযুক্ত []

“সংযুক্তি” শব্দটি প্রাথমিকভাবে কার্ডগুলিতে ব্যবহৃত হয় যা নির্দিষ্ট কিছু কার্ডগুলিতে অনির্দিষ্ট সময়ের জন্য বিশেষত আওরাস (মন্ত্রমুগ্ধ দেখুন), সরঞ্জাম (সজ্জিত দেখুন) এবং দুর্গগুলি (ফোর্টিফাই দেখুন) এর জন্য প্রভাব সরবরাহ করতে পারে. এই ধরণের কার্ডগুলি অন্যান্য কার্ডগুলিতে সংযুক্ত করে ব্যবহার করা হয়.

সংঘর্ষ []

“সংঘর্ষ” এমন একটি ক্রিয়া যা একটি বানানের ফলাফল নির্ধারণ করে. যখন কোনও কার্ড সংঘর্ষকে বলে, সংঘর্ষের সাথে জড়িত প্রতিটি খেলোয়াড় তার লাইব্রেরির শীর্ষ কার্ডটি প্রকাশ করে এবং তারপরে তাদের নিজ নিজ লাইব্রেরির উপরের বা নীচে রাখে. সংঘর্ষের বিজয়ী হলেন সেই খেলোয়াড় যিনি সর্বোচ্চ রূপান্তরিত মানা ব্যয়ের সাথে কার্ডটি প্রকাশ করেছিলেন. যদি টাই থাকে তবে কোনও বিজয়ী নেই. সংঘর্ষ সহ সমস্ত কার্ড যদি আপনি সংঘর্ষটি জিতেন তবে বোনাস প্রভাব দেয়.

কাউন্টারে সংঘর্ষ চালু করা হয়েছিল []

একটি বানান বা ক্ষমতা “পাল্টা” করার জন্য এটি স্ট্যাক থেকে সরানো, সাধারণত এটি তার মালিকের কবরস্থানে রাখে. এটি বানান বা ক্ষমতা সমাধান থেকে বাধা দেয়. একটি বানান দুটি উপায়ের একটিতে পাল্টা দেওয়া যেতে পারে. প্রথমত, অন্য একটি বানান সমাধান করতে পারে যা স্পষ্টভাবে এটির পাল্টা. এমন একটি বানান যা এইভাবে অন্য একটি স্পেলকে “পাল্টা” করতে পারে প্রায়শই মূল কাউন্টারস্পেলের পরে “কাউন্টারস্পেল” হিসাবে উল্লেখ করা হয়. বা, যদি কোনও বানান বা দক্ষতার সমস্ত লক্ষ্য অবৈধ হয়ে যায় (উদাহরণস্বরূপ, কালো বানান দ্বারা লক্ষ্যযুক্ত একটি প্রাণী কালো থেকে সুরক্ষা অর্জন করে), গেমের নিয়মগুলি বানানের বিরুদ্ধে লড়াই করে. এইভাবে পাল্টা একটি বানান বলা হয় “ফিজলড”.”কিছু কার্ড নির্দিষ্ট করে যে তারা” বানান বা ক্ষমতা দ্বারা প্রতিরোধ করা যায় না.”এটি কেবল মন্ত্রকে মোকাবেলার সুস্পষ্ট পদ্ধতিটিকে বাধা দেয়; এই জাতীয় বানান এখনও গেমের নিয়ম দ্বারা প্রতিরোধ করা যেতে পারে.

ফেটসিয়াল []

এই ক্ষমতাটি “ফেটসিল এক্স” হিসাবে লেখা হয় এবং এটি ক্রিয়া হিসাবে ব্যবহৃত হয়. ফেটসিল করতে, নিয়ামক কোনও প্রতিপক্ষের লাইব্রেরির শীর্ষ এক্স কার্ডগুলি দেখেন এবং সেই কার্ডগুলির কোনও সংখ্যকই সেই প্লেয়ারের লাইব্রেরির নীচে রাখতে পারেন. সুতরাং, এই ক্ষমতাটি প্রতিপক্ষের লাইব্রেরিতে কার্যকরীভাবে একটি স্ক্রি. আসলে, ডিজাইনে থাকাকালীন ফেটসিলকে “এভিল স্ক্রাই” নামে অভিহিত করা হয়েছিল. []] .

এই শব্দটি একচেটিয়াভাবে টাইমশিফ্ট কার্ডগুলিতে পুনরায় জন্মানো থেকে উপস্থিত হয় []

এই শব্দটি ধ্বংসের জন্য প্রতিস্থাপনের প্রভাব বর্ণনা করে এবং সাধারণত “ব্যয়: পুনর্জন্ম” হিসাবে লেখা হয় এবং এটি কেবলমাত্র স্থায়ীদের দ্বারা পরিচালিত একটি ক্ষমতা. যখন ক্ষমতাটি বাজানো হয়, স্থায়ীভাবে একটি “পুনর্জন্মের ield াল” স্থাপন করা হয়. পরের বার যে স্থায়ীভাবে ধ্বংস হয়ে যাবে, পরিবর্তে সমস্ত ক্ষতি এটি থেকে সরানো হবে, এটি ট্যাপ করা হয় (যদি এটি অপ্রয়োজনীয় থাকে), এবং এটি যুদ্ধ থেকে সরানো হয় (যদি এটি যুদ্ধে থাকে). এই ক্ষমতাটি সাধারণত প্রাণীদের জন্য হয়, যদিও কোনও স্থায়ীভাবে পুনরায় জন্মানো যেতে পারে.

ত্যাগ []

স্থায়ীভাবে “ত্যাগ” করা হ’ল এটিকে তার মালিকের কবরস্থানে রাখা, সাধারণত ব্যয় হিসাবে. এটি কেবলমাত্র খেলোয়াড় দ্বারা করা যেতে পারে যা স্থায়ীভাবে কোরবানি দেওয়ার জন্য নিয়ন্ত্রণ করে. নোট করুন যে এই শব্দটি অন্যান্য উপায় থেকে পৃথক, স্থায়ীদের তাদের মালিকদের কবরস্থানে রাখা যেতে পারে, যেমন ধ্বংস বা রাষ্ট্র-ভিত্তিক প্রভাবগুলি (একটি প্রাণী 0 দৃ ness ়তাযুক্ত). আপনাকে কোনও ক্ষমতা বা বানান ছাড়াই আপনাকে ত্যাগ করার অনুমতি নেই.

স্ক্রি []

স্ক্রাই মূলত ট্যাপ/আনট্যাপে উপস্থিত হয়েছিল []

স্থায়ীভাবে “ট্যাপ” করার জন্য এটি 90 ডিগ্রি ঘোরানো হ’ল এটি নির্দেশ করতে এটি ব্যবহার করা হচ্ছে, প্রায়শই ব্যয় হিসাবে ব্যবহার করা হচ্ছে, বা আক্রমণকারী একটি প্রাণীকে নির্দেশ করতে (ভিজিল্যান্স সহ প্রাণী ব্যতীত). বেশিরভাগ খেলোয়াড় তাদের কার্ডগুলি 90 ডিগ্রি ঘড়ির কাঁটার দিকে ট্যাপ করে, যদিও এটি ব্যক্তিগত পছন্দের বিষয়, এবং গেমের নিয়ম দ্বারা নির্দিষ্ট করা হয়নি. এমন কোনও খেলোয়াড় নিয়ন্ত্রণ করে যা তার বা তার পালা শুরু করার পর থেকে তার নিয়ন্ত্রণের অধীনে ছিল না তাদের ক্ষমতার জন্য তাদের ক্ষমতার জন্য ট্যাপ করা যায় না যাতে তারা ট্যাপের প্রতীক অন্তর্ভুক্ত করে, না তারা আক্রমণ করতে পারে না (তাদের নজরদারি আছে কিনা তা নির্বিশেষে) তবে সেগুলি হতে পারে “ট্যাপ” শব্দটি ব্যবহার করে এমন ব্যয়ের জন্য ট্যাপ করা হয়েছে (উদাহরণস্বরূপ, “আপনি নিয়ন্ত্রণ করেন এমন দুটি অপ্রয়োজনীয় প্রাণীকে আলতো চাপুন”).

স্থায়ীভাবে “আনট্যাপ” করা হ’ল এটিকে একটি উল্লম্ব ওরিয়েন্টেশনে ফিরিয়ে দেওয়া, এটি আবার ট্যাপ করার অনুমতি দেয়. ব্যয় হিসাবে আবার ট্যাপ করার আগে একটি ট্যাপড স্থায়ী অবশ্যই অপ্রয়োজনীয় হতে হবে. বিশেষজ্ঞ-স্তরের বিস্তৃতি থেকে কীওয়ার্ড হিসাবে []

নীচে বর্তমানে শোষণে ব্যবহৃত কীওয়ার্ডগুলি রয়েছে []

এই ক্ষমতা “শোষণ এক্স” হিসাবে লেখা আছে. যদি শোষণ সহ কোনও প্রাণী ক্ষতি করতে পারে তবে সেই ক্ষতির এক্স প্রতিরোধ করা হয়.

স্নেহ []

এই ক্ষমতাটি লেখা হয়েছে “(মানের) এর জন্য অ্যাফিনিটি.”অ্যাফিনিটি সহ একটি কার্ড তার নিয়ন্ত্রকের নিয়ন্ত্রণের অধীনে সেই মানের সাথে প্রতিটি স্থায়ীভাবে খেলতে 1 বর্ণহীন মান কম খরচ করে. উদাহরণস্বরূপ, যদি একটি ব্যাঙের নিয়ন্ত্রক 4 বা ততোধিক শিল্পকর্ম নিয়ন্ত্রণ করে তবে একটি ব্যাঙ মুক্ত হবে.

অ্যাফিনিটি জুড়ে উপস্থিত মিরোডিন ব্লক, সাধারণত নিদর্শনগুলির জন্য. 5 টি কার্ডের একটি চক্র প্রশস্ততা []

এই ক্ষমতাটি “এমপ্লিফাই এক্স” লেখা হয়েছে, যেখানে এক্স একটি সংখ্যা. এমপ্লিফাই সহ একটি প্রাণী যেমন খেলতে আসে, এর নিয়ামক তার বা তার হাতে যে কোনও সংখ্যক প্রাণী কার্ড প্রকাশ করতে পারে যা প্রাণীটির সাথে একটি প্রাণীর ধরণ ভাগ করে দেয়. সেই প্রাণীটি প্রতিটি কার্ডের জন্য এটিতে এক্স +1/ +1 কাউন্টারগুলির সাথে খেলতে আসে যাতে প্রকাশিত হয়.

প্রশস্ততা শুধুমাত্র অরা অদলবদল মধ্যে প্রদর্শিত হবে []

এই ক্ষমতাটি “আউরা অদলবদ (ব্যয়)” হিসাবে লেখা হয়েছে. অদলবদ ব্যয় পরিশোধের মাধ্যমে, প্লেয়ার তার হাতে একটি আউরা কার্ড দিয়ে এই ক্ষমতা দিয়ে আউর বিনিময় করতে পারে, যদি সে বা সে নিয়ন্ত্রণ করে এবং আউর অদলবদলের সাথে আউর মালিক হয়.

রক্তপিপাসু []

রক্তপিপাসু হ’ল বুশিডোর সাথে যুক্ত ক্ষমতা []

এই ক্ষমতাটি “বুশিডো এক্স” লেখা আছে যেখানে এক্স একটি সংখ্যা. যখন বুশিডো ব্লক সহ কোনও প্রাণী বা অবরুদ্ধ হয়ে যায়, তখন এটি টার্নের শেষ অবধি +x/ +x পায়. রামপেজের বিপরীতে, এটি কেবল একবারই ঘটে, যতগুলি প্রাণী এটি অবরুদ্ধ করে তা বিবেচনা করে না. ক্ষমতা সমস্ত সামুরাইয়ের উপর কামিগাওয়া ব্লক, এবং কেবল সামুরাইয়ে. পূর্বের একটি কার্ড, চাব টোডের একই ক্ষমতা রয়েছে, যদিও এটি বুশিডো থাকার জন্য ত্রুটি দেওয়া হয়নি.

বুশিডো বাইব্যাকটিতে উপস্থিত হয় []

এই ক্ষমতা, তাত্ক্ষণিক এবং যাদুকর মধ্যে সীমাবদ্ধ, “বায়ব্যাক (কস্ট)” হিসাবে লেখা হয়, কার্ডটি খেলার সময় অতিরিক্ত এবং al চ্ছিক ব্যয়ের প্রতিনিধিত্ব করে. যদি বাইব্যাকের ব্যয়টি প্রদান করা হয়, কার্ডটি কবরস্থানে যাওয়ার পরিবর্তে সমাধানের পরে প্লেয়ারের হাতে ফিরে আসত.

বায়ব্যাক প্রদর্শিত হবে সময় সর্পিল ব্লক.

রক্ষক [ ]

চ্যাম্পিয়ন, লিখিত “চ্যাম্পিয়ন এ (টাইপ)”, এটি একটি []] যখন চ্যাম্পিয়ন সহ কোনও প্রাণী খেলতে প্রবেশ করে, তার নিয়ামককে অবশ্যই গেম থেকে উপযুক্ত ধরণের খেলায় একটি কার্ড সরিয়ে ফেলতে হবে বা চ্যাম্পিয়নকে ত্যাগ করতে হবে. যখন চ্যাম্পিয়ন পাতাগুলি সহ প্রাণীটি খেলবে, তখন প্রাণীটি এটি “চ্যাম্পিয়ন” (গেমটি থেকে সরানো কার্ড) খেলতে ফিরে আসে. চ্যাম্পিয়ন সহ বেশিরভাগ প্রাণীর একটি নির্দিষ্ট ধরণের প্রাণীর নাম রয়েছে যা তারা প্রতিস্থাপন করতে পারে তবে চেঞ্জলিং দক্ষতার সাথে জেনেরিক “চ্যাম্পিয়ন একটি প্রাণী” রয়েছে.

চ্যাম্পিয়ন চেঞ্জিংয়ে চালু হয়েছিল []

চেঞ্জলিং এমন একটি কীওয়ার্ড যা একটি কার্ডকে সমস্ত সম্ভাব্য প্রাণীর প্রকার দেয় যা মিস্টফর্ম আলটিমাসের দক্ষতার অনুরূপ. এটি কনভোকের মধ্যে প্রাণী এবং উপজাতির মন্ত্রগুলিতে উপস্থিত হয় []

কনভোক হ’ল ক্রমবর্ধমান রক্ষণাবেক্ষণের সাথে যুক্ত ক্ষমতা []

এই ক্ষমতাটি “সংশ্লেষমূলক রক্ষণাবেক্ষণ হিসাবে লেখা হয় ব্যয়“. এর প্রতিটি নিয়ামকের রক্ষণাবেক্ষণের শুরুতে, একটি “বয়সের কাউন্টার” কার্ডে রাখা হয়. তারপরে খেলোয়াড়কে অবশ্যই স্থায়ীভাবে প্রতিটি বয়সের কাউন্টারটির জন্য ক্রমবর্ধমান রক্ষণাবেক্ষণ ব্যয় প্রদান করতে হবে বা এটি ত্যাগ করতে হবে. ক্ষমতাটি মূলত একটি চির-চূড়ান্ত ব্যয়ের প্রতিনিধিত্ব করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছিল, শেষ পর্যন্ত খেলোয়াড়কে কার্ডটি ত্যাগ করতে এবং তার সুবিধাগুলি হারাতে বাধ্য করে, যদিও পরবর্তীকালে অবতার কার্ডে বয়সের কাউন্টারগুলির সংখ্যার জন্য একটি সুবিধা প্রদান করে যখন এটি কবরস্থানে রাখা হয়.

ক্ষমতাটি প্রথমে কার্ড ঘূর্ণিঝড় থেকে উপস্থিত হয়েছিল মিরাজ ব্লক (সাথে ওয়েদারলাইট রক্ষণাবেক্ষণের জন্য বেশ কয়েকটি মোচড় দেওয়া). ক্রমবর্ধমান রক্ষণাবেক্ষণ ব্যবহৃত হয়েছিল ঠান্ডা স্ন্যাপ যেমন.

সাইক্লিং []

এই ক্ষমতাটি “সাইক্লিং (ব্যয়)” লেখা হয়. হাতে সাইক্লিং সহ একটি কার্ডযুক্ত খেলোয়াড় সাইক্লিং ব্যয় দিতে, কার্ডটি বাতিল করতে এবং একটি নতুন কার্ড আঁকতে পারে.

ডেথটাচ একটি প্রাণী ক্ষমতা. যখনই ডেথটাচ সহ কোনও প্রাণী কোনও প্রাণীর ক্ষতি করে, ক্ষতিগ্রস্থ প্রাণীটি ধ্বংস হয়ে যায়. অনুরূপ ক্ষমতাগুলি বেশিরভাগ সবুজ এবং কালো কার্ডগুলিতে উপস্থিত হয়েছে তবে বেশিরভাগ ক্ষেত্রে সেই ক্ষমতাগুলি কার্যকরীভাবে আলাদা ছিল (সাধারণত যুদ্ধের ক্ষতি এবং/অথবা যুদ্ধের শেষে ট্রিগার করা).

এই ক্ষমতাটি প্রথমে থর্নওয়েল্ড আর্চারের কাছ থেকে একক টাইমশিফ্ট প্রাণীটিতে মুদ্রিত হয়েছিল, তবে নিষ্ঠুর প্রতারণামূলক এবং বিষাক্ত ফ্যাংগুলিতে বেশ কয়েকটি কার্ডে আবার উপস্থিত হয়েছে, ডেথটচ অর্জনের জন্য বিধি জারি করা হয়েছিল.

Delve []

ডেলভ একটি স্থির ক্ষমতা যা কোনও ব্যয় সহ যে কোনও কার্ডে উপস্থিত হতে পারে. ডেলভের সাথে কার্ড বাজানোর সময়, এর নিয়ামক তার কবরস্থানে যে কোনও সংখ্যক কার্ড গেম থেকে সরিয়ে ফেলতে পারে. প্রতিটি কার্ড সরানো জন্য, স্পেলটি খেলতে 1 বর্ণহীন মান কম খরচ করে.

এই ক্ষমতাটি ড্রেজ থেকে টাইমশিফ্ট কার্ডগুলিতে একচেটিয়াভাবে উপস্থিত হয় []

ড্রেজ হ’ল প্রতিধ্বনির সাথে যুক্ত ক্ষমতা []

প্রতিধ্বনিযুক্ত কার্ডগুলির জন্য অতিরিক্ত ব্যয়, তাদের প্রতিধ্বনি ব্যয় প্রয়োজন তাদের নিয়ন্ত্রকের নিম্নলিখিত রক্ষণাবেক্ষণের পর্যায়ে অর্থ প্রদানের পরে খেলতে হবে. যদি প্রতিধ্বনি ব্যয় প্রদান না করা হয়, তবে কার্ডটি ত্যাগ করা হয়.

মধ্যে উর্জা ব্লক, এই ক্ষমতাটি কেবল “প্রতিধ্বনি” হিসাবে লেখা হয়েছিল যার সাথে মানা ব্যয় সর্বদা দ্বিতীয় অর্থ প্রদানের হিসাবে. ইকো এর প্রত্যাবর্তনের জন্য নিয়মগুলি পরিবর্তন করা হয়েছিল সময় সর্পিল “প্রতিধ্বনি হিসাবে লেখা হবে ব্যয়“পরিবর্তে, এবং পূর্ববর্তী সমস্ত প্রতিধ্বনি কার্ডগুলি তাদের প্রতিধ্বনি ব্যয় তাদের মান ব্যয়ের সমান হওয়ার জন্য বিধি জারি করা হয়েছিল. অতিরিক্তভাবে, সমস্ত প্রতিধ্বনি কার্ড সময় সর্পিল তাদের মান ব্যয়ের সমান প্রতিধ্বনি ব্যয় ছিল. এন্টওয়াইন []

এই ক্ষমতা “এন্টওয়াইন (ব্যয়)” লেখা আছে. এন্টওয়াইন সহ সমস্ত কার্ড দুটি পছন্দ সহ মডেল বানান. সাধারণত, কোনও খেলোয়াড় একটি প্রভাব বা অন্যটি বেছে নেয়. যদি কার্ডের এন্টওয়াইন ব্যয়টি নিয়মিত ব্যয় ছাড়াও প্রদান করা হয় তবে উভয় প্রভাব বাজানো হয়.

এন্টওয়াইন উপস্থিত হয় মিরোডিন ব্লক.

মহাকাব্য []

মহাকাব্য একটি ক্ষমতা যা কেবল অ-স্থায়ী মন্ত্রগুলিতে প্রদর্শিত হয়. এর দুটি প্রভাব রয়েছে: প্রথমত, যখন কোনও খেলোয়াড় মহাকাব্য সহ একটি কার্ড বাজায়, সে আর সে আর বানান খেলতে পারে না. তবে, বাকি গেমের জন্য প্রতিটি রক্ষণাবেক্ষণের পর্বের শুরুতে, প্লেয়ারটি স্ট্যাকের উপর মহাকাব্য স্পেলের একটি (নতুন) অনুলিপি রাখে. এটি এটি “বাজানো” হিসাবে গণ্য করে না (সুতরাং এটি একটি অকেজো ক্ষমতা হয়ে যায় না) এবং কোনও মান ব্যয়ের প্রয়োজন হয় না.

উড়ে যাওয়া পাঁচটি বিরল যাদুকরের একটি চক্র []

ইভোক হ’ল একটি প্রাণীর জন্য একটি বিকল্প ব্যয়, সাধারণত অনেক কম ব্যয়, এই শর্তটি সহ যে প্রাণীটিকে খেলতে প্রবেশের সময় উত্সর্গ করা উচিত. Evok সহ সমস্ত কার্ডের অতিরিক্ত প্রভাব রয়েছে, বা ছেড়ে যাওয়ার পরে খেলুন. প্রাণীর নিয়ামকটি অন্যের আগে বা পরে কোরবানি ট্রিগারগুলি ট্রিগার করে কিনা তা চয়ন করতে পারে. [8]

ফ্ল্যাঙ্কিংয়ে কার্ডগুলিতে ইভোক উপস্থিত হয় []

যখন এই ক্ষমতা সহ কোনও প্রাণী এই ক্ষমতা ছাড়াই কোনও প্রাণী দ্বারা অবরুদ্ধ থাকে, তখন ব্লকিং প্রাণীটি “-1/-1 লাভ করে” টার্নের শেষ অবধি “. প্রভাব ক্রমবর্ধমান; ফ্ল্যাঙ্কিংয়ের একাধিক উদাহরণগুলি একটি বহুগুণ জরিমানা সরবরাহ করবে, যদিও একটি ব্লকিং প্রাণীর প্রভাব এড়াতে কেবল একটি উদাহরণ প্রয়োজন.

ফ্ল্যাঙ্কিং জুড়ে উপস্থিত মিরাজ ব্লক ( মিরাজ , ওয়েদারলাইট ) এবং মধ্যে সময় সর্পিল ব্লক.

ফ্ল্যাশব্যাক []

এই ক্ষমতাটি “ফ্ল্যাশব্যাক – ব্যয়” লেখা হয়. যখন এই ক্ষমতা সহ একটি কার্ড কোনও খেলোয়াড়ের কবরস্থানে থাকে, তখন সেই খেলোয়াড় তার ফ্ল্যাশব্যাক ব্যয় দিতে পারে এবং কবরস্থান থেকে কার্ডটি খেলতে পারে. তারপরে, কবরস্থানে যাওয়ার কার্ডের পরিবর্তে এটি খেলা থেকে সরানো হয়েছে. এটি কোনও খেলোয়াড়কে কার্ড থেকে দ্বিতীয় ব্যবহার পেতে দেয়. ফ্ল্যাশব্যাক সহ কার্ডগুলি, পাশাপাশি কোনও কার্ডের সাথে কবরস্থান থেকে অভিনয় করা কোনও কার্ড সময় সর্পিল (যদিও হেডস্টোন চিহ্নিতকারী ছাড়া).

পূর্বাভাস []

পূর্বাভাস হ’ল ফোর্টিফাইয়ের সাথে যুক্ত ক্ষমতা []

উন্মত্ততা []

এই প্রাণীর ক্ষমতা “উন্মত্ত এক্স” হিসাবে লেখা আছে. যখন উন্মত্ত আক্রমণ সহ কোনও প্রাণী এবং অবরুদ্ধ থাকে না, তখন এটি টার্নের শেষ অবধি +x/ +0 পায়. এই ক্ষমতাটি মুরক বাসিন্দাদের মতো, যা যুদ্ধের শেষ অবধি স্থায়ী হয়.

ঘুস [ ]

গ্রাফ্ট হ’ল কবরস্থানের সাথে যুক্ত ক্ষমতা []

যখন কোনও খেলোয়াড় কবরস্থানের সাথে একটি বানান বাজায়, তখন তারা প্রতিটি স্থায়ীভাবে স্ট্যাকের উপর সেই স্পেলের একটি অনুলিপি রাখে যা কবরস্থানের আগে এই পালা বানান করার আগে একটি কবরস্থানে রাখা হয়েছিল. এই ক্ষমতা ঝড়ের অনুরূপ.

হান্ট []

হান্ট হাইডওয়ের সাথে যুক্ত ক্ষমতা []

হিডিওয়ে হ’ল একটি ক্ষমতা যা কেবল ঘোড়সওয়ার থেকে জমির চক্রের উপরে উপস্থিত হয় []

ঘোড়সওয়ারের সাথে ঘোড়সওয়ার সহ উড়ানের মতোই কেবল ঘোড়সওয়ার সহ অন্যান্য প্রাণী দ্বারা অবরুদ্ধ করা যেতে পারে. তবে পৌঁছানোর জন্য কোনও অ্যানালগ নেই.

ঘোড়সওয়ারটি ছাপের জন্য অনন্য []

এই ক্ষমতাটি “ছাপ – (পাঠ্য)” লেখা হয়. পাঠ্যটি হয় একটি সক্রিয় (ব্যয়: ক্ষমতা) বা ট্রিগার (যখন কিছু ঘটে, ক্ষমতা) ক্ষমতা হতে পারে. ইমপ্রিন্টিং প্লেয়ারকে গেমটি থেকে কোনও কার্ড সরিয়ে ফেলতে দেয় যা ছাপের ক্ষমতা সহ স্থায়ীভাবে ক্ষমতা প্রদান করে.

ছাপ কেবল নিদর্শনগুলিতে পাওয়া যায় মিরোডিন ব্লক.

অবিনাশী []

এই ক্ষমতাটি লেখা আছে “এই স্থায়ী অবিনাশী”. একটি স্থায়ী যা অবিনাশযোগ্য তা বানান প্রভাব বা মারাত্মক ক্ষতির দ্বারা ধ্বংস করা যায় না. এই ধরনের স্থায়ী এখনও গেমটি থেকে সরানো যেতে পারে, কোনও খেলোয়াড়ের হাতে ফিরে এসেছিল, কোরবানি দেওয়া হয়েছে, 0 টি দৃ ness ়তার কারণে কবরস্থানে রাখা হয়েছে, বা কবরস্থানে রাখা হবে কারণ এটি একই নামের সাথে দুটি কিংবদন্তি স্থায়ীদের মধ্যে একটি।. অবিনাশী এমন একটি প্রাণী এখনও ক্ষতিগ্রস্থ হয়, এবং তাই 3/3 অবিনাশ যে 7 টি ক্ষতি করেছে তা 3/3 হিসাবে খেলতে থাকবে এতে 7 টি ক্ষতি সহ 3/3 হিসাবে থাকবে.

অবিচ্ছেদ্যতা সর্বাধিক বিশিষ্টভাবে উপস্থিত হয় ঠান্ডা স্ন্যাপ , এবং সময় সর্পিল , পাশাপাশি গার্ডিয়ান বিস্ট এবং পবিত্র জমি হিসাবে কয়েকটি পুরানো কার্ডের বিধিগুলির ত্রুটি.

লাথি []

এই ক্ষমতা “কিকার (ব্যয়)” লেখা আছে. লাথি খরচ একটি অতিরিক্ত এবং al চ্ছিক ব্যয় উপস্থাপন করে যা কার্ডটি খেলতে গেলে প্রদান করা যেতে পারে. যদি ব্যয়টি প্রদান করা হয় তবে কার্ডে মুদ্রিত একটি ক্ষমতা সক্রিয় করা হয়. কিছু কার্ডের একাধিক কিকার ক্ষমতা রয়েছে, যার মধ্যে কোনও বা কোনওটিই সক্রিয় করা যায় না.

কিকার কার্ড পাওয়া যায় আক্রমণ ব্লক ( সময় সর্পিল এবং নিয়মিত কার্ড হিসাবে উন্মাদনা []

এই ক্ষমতা “উন্মাদনা (ব্যয়)” লেখা আছে. যখন কোনও খেলোয়াড় কোনও কার্ড বাতিল করে দেয়, সে তার পাগলামি ব্যয় দিতে পারে এবং কার্ডটি খেলতে পারে. যখন পাগলামি প্রথম কার্ডে উপস্থিত হয়েছিল, তখন পাগলামি ব্যয় প্রায়শই সস্তা ছিল, বা রূপান্তরিত মানা সহ অনেকগুলি কার্ডে 1, কার্ডের স্বাভাবিক কাস্টিং ব্যয়ের সমান. কীভাবে উন্মাদনা কাজ করে তার নিয়মগুলি সূক্ষ্মভাবে স্থানান্তরিত হয়েছিল সময় সর্পিল (নিয়মের জন্য খুব শীতল দেখুন).

মডুলার []

এই ক্ষমতাটি “মডুলার এক্স” লেখা হয়েছে যেখানে এক্স একটি সংখ্যা. মডুলার সহ একটি প্রাণী এটিতে এক্স +1/ +1 কাউন্টারগুলির সাথে খেলতে আসে. যখন কোনও মডুলার প্রাণীকে কবরস্থানে রাখা হয়, তখন এর নিয়ামক সেই প্রাণীর উপর সমস্ত +1/ +1 কাউন্টারকে অন্য নিদর্শন প্রাণীর উপরে রাখতে পারে. দ্বিতীয় ক্ষমতাটি লক্ষ্যবস্তু করা হয়, সুতরাং কাউন্টারগুলি এমন কোনও শিল্পকর্মের উপরে রাখা যায় না যা লক্ষ্যবস্তু করা যায় না. নোট করুন যে এটি সমস্ত কাউন্টারে প্রযোজ্য, কেবলমাত্র মডুলার ক্ষমতা দ্বারা প্রদত্ত কাউন্টারগুলি নয়; সুতরাং, পূর্ববর্তী মৃত মডুলার প্রাণী বা আর্কবাউন্ড রাভেজার বা আর্কবাউন্ড ক্রাশারের মতো কার্ডগুলির ক্ষমতাগুলির +1/ +1 কাউন্টারগুলিও স্থানান্তরিত হবে.

মডুলার আর্কবাউন্ড ওয়ান্ডারারে হাজির). এটি এখন পর্যন্ত কেবল আর্টিক্যাক্ট প্রাণীদের উপর উপস্থিত হয়েছে এবং এর গন্ধের কারণে কোনও সাধারণ প্রাণীর উপরে উপস্থিত হওয়ার সম্ভাবনা খুব কমই.

মরফ []

এই ক্ষমতা “মরফ (ব্যয়)” লেখা আছে. মোর্ফ সহ একটি প্রাণী 3 বর্ণহীন মন প্রদান করে মুখোমুখি খেলতে পারে. মুখোমুখি হওয়ার সময়, প্রাণীটি বর্ণহীন, নামহীন এবং টাইপলেস 2/2 প্রাণী. যে কোনও সময়, কোনও খেলোয়াড় প্রাণীর মোর্ফ ব্যয়কে অর্থ প্রদান করতে পারে এবং প্রাণীর মুখোমুখি হতে পারে. কেবল মোর্ফ সহ প্রাণীগুলি মুখোমুখি খেলতে পারে. গেমের শেষে, বা যখনই কোনও মুখের ডাউন প্রাণী খেলা ছেড়ে যায়, এটি সমস্ত খেলোয়াড়ের কাছে প্রকাশিত হয়. খেলোয়াড়দের তথ্য সরবরাহের পাশাপাশি, এটি নিশ্চিত করে যে খেলোয়াড়রা মোর্ফের মুখোমুখি ছাড়াই কার্ড খেলতে না করে প্রতারণা করে না.

মোর্ফ উপস্থিত হয় আক্রমণ ব্লক এবং সময় সর্পিল ব্লক.

নিনজুতু []

এই ক্ষমতাটি লেখা হয়েছে “নিনজুতসু (ব্যয়).”ক্ষমতাটি অফার করার ক্ষেত্রে সমস্ত নিনজায় রয়েছে []

এই ক্ষমতাটি লেখা হয় “(প্রাণীর ধরণ) অফার.”ফ্ল্যাশে পাঁচ জন পৃষ্ঠপোষক আত্মার একটি চক্র) যদি তারা প্রস্তাবের ধরণের সাথে কোনও প্রাণীকে ত্যাগ করে, তবে ত্যাগী প্রাণী এবং প্রাণীর মধ্যে মনা ব্যয়ের পার্থক্য প্রদান করে. উদাহরণস্বরূপ, ওরোচির পৃষ্ঠপোষক সাপের অফার রয়েছে এবং একটি মানার জন্য 6 বর্ণহীন এবং 2 টি সবুজ মান. যদি তার হাতে এই খেলোয়াড়টি 2 বর্ণহীন এবং 1 সবুজ মানার মানা ব্যয়ের সাথে একটি সাপকে ত্যাগ করতে পারে তবে তারা অতিরিক্ত 4 বর্ণহীন এবং 1 সবুজ মান প্রদান করে তাত্ক্ষণিকভাবে পৃষ্ঠপোষককে খেলতে পারে. এই অফার চলাকালীন কেবল একটি প্রাণী উত্সর্গ করা যেতে পারে.

অফারটি শুধুমাত্র মধ্যে উপস্থিত হয় কামিগাওয়ার বিশ্বাসঘাতক.

স্থির []

যখন অবিচল সহ কোনও প্রাণীকে খেলা থেকে কবরস্থানে রাখা হয়, যদি এটির উপর কোনও -1/-1 কাউন্টার না থাকে, তবে এর মালিকের নিয়ন্ত্রণে খেলতে ফিরে আসুন এটিতে -1/-1 কাউন্টার সহ.

অবিচ্ছিন্নভাবে পর্যায়ক্রমে উপস্থিত হয় []

এই ক্ষমতাটি গেমের সাথে একটি নতুন অঞ্চল প্রবর্তন করেছে, পর্যায়ক্রমে আউট জোন. পর্যায়ক্রমে আউট জোনের কার্ডগুলি এমন কিছু ব্যতিক্রম ব্যতীত গেম থেকে সরানো হয়েছে এমনভাবে চিকিত্সা করা হয়. প্রতিটি খেলোয়াড়ের পালা শুরুতে, সমস্ত স্থায়ী প্লেয়ার নিয়ন্ত্রণগুলি যা খেলায় রয়েছে এবং পর্যায়ক্রমে পর্যায়ক্রমে সরানো রয়েছে, পাশাপাশি ফ্যাসিং কার্ডগুলির সাথে সংযুক্ত যে কোনও আওরাস রয়েছে. প্লেয়ার নিয়ন্ত্রণ করে এমন কোনও কার্ড যা পূর্বে পর্যায়-আউট জোনে ছিল একই সময়ে খেলতে ফিরে আসে.

পর্যায়ক্রমে উপস্থিত হয় মিরাজ ব্লক. পূর্বের কার্ডগুলি ওভলিয়েট এবং টোনোসের কফিনটি কিছু সময়ের জন্য ফ্যাসিং ব্যবহার করার জন্য পুনর্বিবেচনা করা হয়েছিল; যাইহোক, এই ত্রুটিটি 2007 সালে সরানো হয়েছিল. [9]

বিষাক্ত []

এই ক্ষমতা থেকে টাইমশিফ্ট কার্ডগুলিতে উপস্থিত হয় ভবিষ্যতের দর্শন.

প্ররোচিত []

যখন কোনও প্রাণী উস্কান আক্রমণ সহ আক্রমণ করে, তখন এর নিয়ামকটির কোনও প্রাণী থাকতে পারে ডিফেন্ডিং প্লেয়ারটি যদি এটি করতে সক্ষম হয় তবে সেই প্রাণীটিকে অবরুদ্ধ করে এবং অবরুদ্ধ করতে পারে. এটি একটি লক্ষ্যযুক্ত ক্ষমতা, সুতরাং এটি এমন কোনও প্রাণী বেছে নিতে পারে না যা ক্ষমতা দ্বারা লক্ষ্যবস্তু করা যায় না. ক্ষমতা এমন একটি প্রাণী চয়ন করতে পারে যা এটি রয়েছে এমন প্রাণীটিকে অবরুদ্ধ করতে পারে না; এটি “পিনিং” ক্ষমতা সহ প্রাণীদের বিরুদ্ধে দরকারী (যতক্ষণ না তারা ট্যাপ করা থাকে ততক্ষণ প্রভাব দেওয়ার জন্য এটি ট্যাপ করা থাকতে পারে). যাইহোক, প্রোভোক ট্রিগারটি সমাধান হওয়ার পরে এবং ব্লকারদের ঘোষণার পরে একটি সময়কাল রয়েছে. এর অর্থ হ’ল যদি উস্কানিত প্রাণীর একটি “ট্যাপ” ক্ষমতা থাকে এবং অসুস্থ তলব না করে থাকে তবে এটি পরে তার দক্ষতার জন্য ট্যাপ করতে পারে এবং তাই ব্লক করার প্রয়োজন হয় না. প্রোভোক ক্রমবর্ধমান, যদিও কোনও প্রাণীর একাধিক উদাহরণ নেই.

প্ররোচিত শুধুমাত্র prowl এ উপস্থিত হয় []

প্রোল, লিখিত “প্রল (কস্ট)”, এটি একটি বিকল্প ব্যয়. কোনও খেলোয়াড় তার প্রল ব্যয়ের জন্য একটি কার্ড খেলতে পারে যদি সেই খেলোয়াড় দ্বারা নিয়ন্ত্রিত কোনও প্রাণী এমন কোনও খেলোয়াড়ের লড়াইয়ের ক্ষতি করে যা প্রোল কার্ডের সাথে একটি প্রাণীর ধরণ ভাগ করে দেয় এবং ভাগ করে দেয়. প্রোল সহ বেশিরভাগ কার্ডের অতিরিক্ত প্রভাব থাকে যদি তাদের প্রোল ব্যয়ের জন্য খেলে.

Prowl উপস্থিত সকালের সময় .

তাণ্ডব []

এই ক্ষমতাটি “rampage x” হিসাবে লেখা হয়েছে, “এক্স” একটি সংখ্যা রয়েছে. যখন তাচারের সাথে কোনও প্রাণী অবরুদ্ধ হয়ে যায়, তখন জীবটি ব্লক করার জন্য নির্ধারিত প্রথমটির বাইরে প্রতিটি প্রাণীর জন্য “+x/+x” পালা শেষ না হওয়া পর্যন্ত “লাভ করে.

মিরাজ রামপেজ সহ নতুন কার্ড মুদ্রণের শেষ সেট ছিল এবং সময় সর্পিল .

পুনরুদ্ধার []

পুনরুদ্ধার একটি ট্রিগারযুক্ত ক্ষমতা যা কোনও কার্ড যখন তার মালিকের কবরস্থানে থাকে তখন ট্রিগার করে. এটি “পুনরুদ্ধার (ব্যয়)” লেখা আছে. যখনই কোনও ক্রিয়েচার কার্ডকে খেলা থেকে কবরস্থানে রাখা হয়, সেই খেলোয়াড়ের কবরস্থান ট্রিগারে পুনরুদ্ধার সহ সমস্ত কার্ড. সেই খেলোয়াড় তারপরে প্রতিটি কার্ডের পুনরুদ্ধার ব্যয় দিতে পারে; যদি ব্যয়টি প্রদান করা হয় তবে কার্ডটি তাদের হাতে ফিরে রাখুন. যদি এটি প্রদান না করা হয় তবে কার্ডটি গেম থেকে সরানো হয়.

পুনরুদ্ধার উপস্থিত ঠান্ডা স্ন্যাপ .

শক্তিশালী []

এই ক্ষমতাটি “শক্তিবৃদ্ধি এন – (ব্যয়)” লেখা আছে. তাদের হাতে শক্তিবৃদ্ধি সহ একটি কার্ডযুক্ত একজন খেলোয়াড় সেই কার্ডটি বাতিল করতে পারে, তার শক্তিশালী ব্যয় প্রদান করতে পারে এবং একটি লক্ষ্য প্রাণীর উপর এন +1/ +1 কাউন্টার রাখতে পারে.

শক্তিশালী উপস্থিত সকালের সময় .

প্রতিলিপি []

প্রতিলিপি হ’ল রিপলের সাথে যুক্ত ক্ষমতা []

রিপল একটি ট্রিগারযুক্ত ক্ষমতা যা কোনও কার্ড খেললে ট্রিগার করে. এটি “রিপল এক্স” লেখা আছে যেখানে এক্স একটি সংখ্যা. যখন রিপল সহ একটি বানান বাজানো হয়, তখন এর নিয়ামক তার লাইব্রেরির শীর্ষ এক্স কার্ডগুলি প্রকাশ করতে পারে. যদি তাদের মধ্যে কোনওটি খেলানো হয়েছিল এমন রিপল স্পেলের অনুলিপি হয়, তবে সে বা সে তাদের মানা ব্যয় না করে এই অনুলিপিগুলি খেলতে পারে (এটি তাদের রিপল ক্ষমতাগুলি ট্রিগার করে, যাতে কোনও খেলোয়াড় আবার রিপল করতে পারে.) যে কোনও কার্ড বাজানো হয়নি তারপরে সেই প্লেয়ারের লাইব্রেরির নীচে রাখা হয়. একটি কার্ড, থ্রামমিং স্টোন, কোনও খেলোয়াড়ের খেলায় সমস্ত স্পেলকে রিপল 4 মঞ্জুর করে.

রিপল উপস্থিত ঠান্ডা স্ন্যাপ , যেখানে এটির সাথে মুদ্রিত সমস্ত কার্ডের রিপল 4 রয়েছে.

ছায়া []

এই ক্ষমতা সহ প্রাণীগুলি কেবল ছায়া ক্ষমতা সহ অন্যান্য প্রাণী দ্বারা অবরুদ্ধ বা অবরুদ্ধ হতে পারে.

ছায়া উপস্থিত হয় টেম্পেস্ট ব্লক ( যাত্রা ) এবং ভিতরে সময় সর্পিল ব্লক.

সোলশিফ্ট []

এই ক্ষমতাটি “সোলশিফ্ট এক্স” লেখা হয়েছে যেখানে এক্স একটি সংখ্যা. যখন সোলশিফ্ট সহ কোনও প্রাণীকে খেলা থেকে কবরস্থানে রাখা হয়, তখন এর নিয়ামক তার কবরস্থান থেকে তার হাতে রূপান্তরিত মন ব্যয় এক্স বা তার চেয়ে কম দামের সাথে একটি স্পিরিট কার্ড ফিরিয়ে দিতে পারে. সোলশিফ্টের বেশিরভাগ প্রাণীর সোলশিফ্ট তাদের রূপান্তরিত মন ব্যয়ের চেয়ে এক নম্বর কম ছিল, যাতে তাদের নিজেরাই ফিরে আসতে বাধা দেয়. সোলশিফ্ট সহ প্রায় সমস্ত কার্ড হ’ল প্রফুল্লতা (একমাত্র অ-আত্মা কন্নুশির প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয়). একটি কার্ড, ফোরক-ব্রাঞ্চ গারামি, সোলশিফ্ট 4 এর দুটি পৃথক উদাহরণ দিয়ে মুদ্রিত হয়েছিল; এগুলি পৃথকভাবে ট্রিগার করা হয়েছে (এইভাবে, কাস্টিংয়ের দুটি প্রফুল্লতা 4 বা তারও কম দামের জন্য পুনরুদ্ধার করা যেতে পারে, তবে কাস্টিংয়ের ব্যয় 8 সহ একটি স্পিরিট হতে পারে না). কেন্দ্র গাছের কোডামার আরেকটি কার্ডের একটি ভেরিয়েবল সোলশিফ্ট নম্বর ছিল এবং পর্যাপ্ত প্রফুল্লতা খেলতে থাকলে তা অনুমানযোগ্যভাবে নিজেকে পুনরুদ্ধার করতে পারে.

সোলশিফ্ট স্প্লাইসে উপস্থিত হয় []

এই ক্ষমতাটি “স্প্লাইস (কোয়ালিটি) (ব্যয়) এ লেখা আছে.”এভারমাইন্ড চলাকালীন, কোনও মানা ব্যয় নেই (যার অর্থ এটি সাধারণত খেলতে পারে না, 0 এর মান ব্যয় সহ একটি কার্ডের বিপরীতে, যা বিনামূল্যে খেলতে পারে) তবে এটির একটি স্প্লাইস ব্যয় রয়েছে.

স্প্লাইস উপস্থিত হয় কামিগাওয়া ব্লক.

বিভক্ত দ্বিতীয় [ ]

স্প্লিট সেকেন্ড হ’ল স্পেলের জন্য একটি স্থির ক্ষমতা. যতক্ষণ না স্প্লিট সেকেন্ডের সাথে একটি স্পেল স্ট্যাকের উপরে থাকে ততক্ষণ খেলোয়াড়রা স্পেল বা নন-ম্যান সক্রিয় ক্ষমতা খেলতে পারে না. ট্রিগারযুক্ত ক্ষমতাগুলি, পাশাপাশি এমন প্রভাবগুলি যা তাত্ক্ষণিক গতিতে বাজানো যেতে পারে এমন স্ট্যাকটি ব্যবহার করে না (যেমন একটি মুখকে স্থায়ীভাবে স্থায়ী করা যায়), স্পেলটি স্ট্যাকের মধ্যে থাকা অবস্থায় স্বাভাবিক হিসাবে বাজানো যেতে পারে. স্প্লিট সেকেন্ডটি অবনমিত বাধা বানানের ধরণের অনুরূপ, স্প্লিট সেকেন্ডযুক্ত একটি কার্ড ব্যতীত স্প্লিট সেকেন্ডের সাথে অন্য কার্ডের শীর্ষে স্ট্যাকের উপর প্লে করা যায় না, অন্যদিকে অন্যের প্রতিক্রিয়া হিসাবে একটি বিঘ্নিত কার্ড বাজানো যেতে পারে.

স্প্লিট সেকেন্ডে উপস্থিত হয় সময় সর্পিল ব্লক.

ঝড় []

যখন কোনও খেলোয়াড় ঝড়ের সাথে একটি বানান খেলেন, তারা ঝড়ের বানানটির আগে এই মোড়ের আগে খেলা প্রতিটি স্পেলের জন্য সেই স্পেলের একটি অনুলিপি রেখেছিল. উদাহরণস্বরূপ, যদি ঝড়ের বানানটি পঞ্চম স্পেলটি ঘুরে দেখা যায় তবে স্পেলের চারটি অনুলিপি স্ট্যাকের উপরে রাখা হয়, সুতরাং প্লেয়ারটি বানানের পাঁচটি উদাহরণ পায়. সাধারণত, এই মন্ত্রগুলির ব্যয়বহুল কাস্টিং ব্যয় থাকে. একটি ঝড়ের বানান, মাইন্ডের ইচ্ছা, মদ ফর্ম্যাটগুলিতে সীমাবদ্ধ করা হয়েছে.

ঝড় দেখা দেয় সময় সর্পিল .

পদার্থ []

পদার্থের কোনও প্রভাব নেই এমন একটি স্থির ক্ষমতা. এটি মূলত এর জন্য তৈরি করা হয়েছিল মিরাজ , বর্ম অফ থর্নসের মতো কার্ডের চক্র হিসাবে মূলত রিলিজের সাথে প্রতিষ্ঠিত নিয়মের অধীনে উদ্দেশ্য হিসাবে কাজ করে না [10]

পদার্থ কখনও মুদ্রিত করা হয়নি যাদু কার্ড, যদিও কার্ড থেকে মিরাজ, জোট , এবং সানবার্স্ট []

সানবার্স্টের সাথে স্থায়ীভাবে একটি +1/ +1 কাউন্টার (যদি এটি কোনও প্রাণী হয়) বা চার্জ কাউন্টার (যদি এটি কোনও প্রাণী না হয়) এর সাথে খেলতে আসে যার মানার ব্যয় পরিশোধের জন্য ব্যয় করা প্রতিটি রঙের জন্য.

সানবার্স্ট সাসপেন্ডে উপস্থিত হয় []

সাসপেন্ড হ’ল বানানের সংমিশ্রণ ক্ষমতা. এটি “সাসপেন্ড এন – (ব্যয়)” লেখা আছে. যে কোনও সময় কোনও খেলোয়াড় স্থগিতের সাথে একটি স্পেল খেলতে পারে, তিনি এটিকে গেমটি থেকে সরাতে তার স্থগিত ব্যয় দিতে পারেন এবং এটিতে এন টাইম কাউন্টারগুলি স্থাপন করতে পারেন. তার নিয়ামকের রক্ষণাবেক্ষণের সময় একটি স্থগিত কার্ড থেকে এক সময়ের কাউন্টার সরানো হয় এবং শেষ কাউন্টারটি সরানো হলে স্পেলটি তার মান ব্যয় পরিশোধের প্রয়োজন ছাড়াই বাজানো হয়. (টাইমিং বিধিনিষেধগুলি প্রয়োগ হয় না, তবে এমন প্রভাবগুলি যা কোনও খেলোয়াড়কে স্পেল খেলতে নিষেধ করে.)

কোনও প্রভাব দ্বারা গেম থেকে সরানো হলে কার্ডগুলি স্থগিত করা যেতে পারে. এই প্রভাবটি সর্বদা কার্ডে সময় কাউন্টারগুলি রাখে. বিশেষত, থেকে কার্ডের একটি চক্র সময় সর্পিল ব্লক.

রূপান্তর []

সংক্রমণ []

ট্রান্সমিউট হ’ল টাইপসাইক্লিংয়ের সাথে যুক্ত ক্ষমতা []

টাইপসাইক্লিং সাইক্লিংয়ের একটি বৈকল্পিক যা শব্দযুক্ত “(কার্ডের ধরণ) সাইক্লিং (কস্ট)”. যখন ক্ষমতাটি ব্যবহার করা হয় তখন প্লেয়ার কার্ডটি বাতিল করে দেয়, তারপরে নির্দেশিত সাব টাইপযুক্ত যে কোনও কার্ডের জন্য তাদের ডেক অনুসন্ধান করতে পারে এবং এটি তাদের হাতে রাখতে পারে. এটি প্রথম বিলুপ্তিতে উপস্থিত হয়েছিল []

এই ক্ষমতাটি “ভ্যানিশিং এক্স” হিসাবে লেখা হয়েছে, যেখানে এক্স একটি সংখ্যা. অদৃশ্যতার সাথে স্থায়ীভাবে এক্স টাইম কাউন্টারগুলির সাথে খেলতে আসে. প্রতিটি রক্ষণাবেক্ষণ, একটি সময় কাউন্টার সরানো হয়. শেষ কাউন্টারটি সরানো হলে, কার্ডটি ত্যাগ করা হয় .

ভ্যানিশিং একটি পুরানো মেকানিকের একটি আপডেট সংস্করণ, বিবর্ণ. ভ্যানিশিং এর সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে টাইম কাউন্টার ব্যবহার করে সময় সর্পিল চূড়ান্ত কাউন্টার অপসারণে কার্ড এবং ত্যাগকে প্ররোচিত করে.

দক্ষতার শব্দ []

কিছু বিশেষ কীওয়ার্ডগুলি উপরে তালিকাভুক্ত কীওয়ার্ড দ্বারা ব্যবহৃত অর্থে কীওয়ার্ড নয়. এই শব্দগুলি একসাথে অনুরূপ দক্ষতার সাথে কার্ড টাই করতে ব্যবহৃত হয়. [১১] দক্ষতার শব্দ সহ প্রথম টুর্নামেন্ট-আইনী কার্ডগুলি মুদ্রিত হয়েছিল অপরিশোধিত গোচা কার্ড সহ.

দক্ষতার শব্দগুলি সর্বদা ইটালিকগুলিতে উপস্থিত হয় এবং এর পরে একটি চ্যানেল থাকে []

চ্যানেল সহ সমস্ত কার্ডের একটি নির্দিষ্ট প্রভাব উত্পাদন করার জন্য ব্যয়ের জন্য ফেলে দেওয়ার ক্ষমতা রয়েছে.

চ্যানেল উপস্থিত [12]

গ্র্যান্ডিউর []

এই ক্ষমতা হিসাবে লেখা হয় “গ্র্যান্ডিউর – নামের আরেকটি কার্ড (কার্ডের নাম) বাতিল করুন: (প্রভাব) “. গ্র্যান্ডিউর একটি দক্ষ শব্দ যা কেবল কিংবদন্তি প্রাণীগুলিতে উপস্থিত হয়েছে এবং একই কিংবদন্তি স্থায়ী স্থায়ীভাবে একাধিক অনুলিপি আঁকার অপূর্ণতা হ্রাস করার উপায় হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছিল.

এই ক্ষমতাটি হেলবেন্ট থেকে টাইমশিফ্টেড কিংবদন্তি কার্ডগুলিতে একচেটিয়াভাবে উপস্থিত হয় []

হেলবেন্ট হ’ল আত্মীয়তার সাথে যুক্ত দক্ষতার শব্দ []

আত্মীয়তা হ’ল প্রভাবগুলির জন্য একটি দক্ষ শব্দ যা কোনও কার্ড (প্রায়শই কোনও খেলোয়াড়ের লাইব্রেরির শীর্ষ কার্ড) এমন একটি প্রাণীর ধরণ ভাগ করে দেয় যা আত্মীয়তার ক্ষমতা রাখে তা পরীক্ষা করে. যদি সেই কার্ডটি আত্মীয়তার সাথে কার্ডের সাথে কোনও প্রাণীর ধরণ ভাগ করে নেয় তবে প্লেয়ার এটি বোনাস প্রভাবের জন্য প্রকাশ করতে পারে.

আত্মীয়তা বেশ কয়েকটি কার্ডে উপস্থিত হয় সকালের সময় .

তেজস্ক্রিয়তা []

রেডিয়েন্স হ’ল সুইপের সাথে যুক্ত দক্ষতার শব্দ []

সুইপ সহ বানানের প্রভাব রয়েছে যা তাদের মালিকদের হাতে যে কোনও সংখ্যক বেসিক জমি (একক ধরণের) ফিরিয়ে দিয়ে শক্তিশালী করা যেতে পারে.

সুইপ কেবল চারটি কার্ডে উপস্থিত হয় [13]

থ্রেশহোল্ড []

এই ক্ষমতাটি মূলত “থ্রেশহোল্ড – ক্ষমতা” লেখা হয়েছিল. যখনই কোনও খেলোয়াড়ের কবরস্থানে সাত বা ততোধিক কার্ড থাকে, তখন তার কার্ডগুলি তাদের কাছে যে কোনও প্রান্তিক ক্ষমতা অর্জন করতে পারে. কোনও খেলোয়াড় তাদের কবরস্থানে সাত বা ততোধিক কার্ড না থাকলে থ্রেশহোল্ডে আবদ্ধ একটি সক্রিয় ক্ষমতা খেলতে পারে না.

এর মুক্তির সাথে সময় সর্পিল , থ্রেশহোল্ড একটি কীওয়ার্ডযুক্ত মেকানিক হতে বন্ধ করে দিয়েছে. পরিবর্তে এটি কোনও বিধি অর্থের সাথে সংযুক্ত কোনও দক্ষতার শব্দ হিসাবে সংজ্ঞায়িত হয়েছিল. উদাহরণস্বরূপ, যাযাবর ডেকয় মূলত লেখা হয়েছিল:

ডাব্লু, আলতো চাপুন: লক্ষ্য প্রাণীটি আলতো চাপুন. থ্রেশহোল্ড – ডাব্লুডাব্লু, আলতো চাপুন: দুটি লক্ষ্য প্রাণী আলতো চাপুন. (যতক্ষণ না আপনার কবরস্থানে সাত বা ততোধিক কার্ড রয়েছে ততক্ষণ আপনার থ্রেশহোল্ড রয়েছে.)

এবং এটি পরিবর্তন করা হয়েছিল:

ডাব্লু, আলতো চাপুন: লক্ষ্য প্রাণীটি আলতো চাপুন. থ্রেশহোল্ড – ডাব্লুডাব্লু, আলতো চাপুন: দুটি লক্ষ্য প্রাণী আলতো চাপুন. আপনার কবরস্থানে সাত বা ততোধিক কার্ড থাকলে এই ক্ষমতাটি খেলুন.

সমস্ত শিফট নিয়ম পাঠ্যে অনুস্মারক পাঠ্য পরিবর্তন করার মতো সহজ ছিল না; উদাহরণস্বরূপ, কার্ডটি কাজ করার মূল উপায়টি সংরক্ষণের জন্য সেন্টার চিফটাইনকে আরও টিঙ্কারিংয়ের প্রয়োজন. [14]

থ্রেশহোল্ডটি বন্ধ করে দেওয়া কীওয়ার্ডগুলিতে উপস্থিত হয় []

যেমন সমাবেশে জাদু কিছু কীওয়ার্ড অগ্রগতি করেছে গেমের মধ্যে অব্যাহত ব্যবহারের জন্য অনুপযুক্ত বলে মনে করা হয়েছে এবং হয়েছে বন্ধ. যদিও এই কীওয়ার্ডগুলি যে ক্ষমতাগুলি উপস্থাপন করে সেগুলি এখনও গেমের নিয়মের মধ্যে কার্যকরী (একটি ব্যতিক্রম সহ) কার্যকরী, এটি দৃ strongly ়ভাবে নির্দেশিত হয়েছে যে তারা ভবিষ্যতের সেটগুলিতে মুদ্রিত কোনও কার্ডে কখনও উপস্থিত হবে না.

ব্যান্ডিং []

ব্যান্ডিং একটি ক্ষমতা যা দুটি অংশ আছে. প্রথমত, কোনও খেলোয়াড় নির্ধারণ করে যে কোনও বিরোধী প্রাণী দ্বারা যুদ্ধের ক্ষতি কীভাবে মোকাবেলা করা হয় যদি কমপক্ষে কোনও প্রাণীকে বিরোধী প্রাণী দ্বারা অবরুদ্ধ করা বা অবরুদ্ধ করা হয় তবে ব্যান্ডিং থাকে; সাধারণত, ক্ষতির মুখোমুখি প্রাণীর নিয়ামক এটি নির্ধারণ করে. দ্বিতীয়ত, একটি আক্রমণকারী খেলোয়াড় ব্যান্ডিংয়ের সাথে প্রাণীদের “ব্যান্ড” তৈরি করতে পারে (একটি অ-ব্যান্ডার প্রাণী একটি ব্যান্ডে অন্তর্ভুক্ত করা যেতে পারে). যদি একটি প্রাণী অবরুদ্ধ হয়ে যায় তবে পুরো ব্যান্ডটিও অবরুদ্ধ হয়ে যায়, ডিফেন্ডার ব্যান্ডের অন্যান্য প্রাণীগুলিকে অবরুদ্ধ করতে পারে কিনা.

ব্যান্ডিং প্রাথমিকভাবে সাদা প্রদর্শিত হয়. ওয়েদারলাইট ব্যান্ডিং সহ কার্ড মুদ্রণের শেষ সেট ছিল; মার্ক রোজওয়াটার তখন থেকেই ইঙ্গিত দিয়েছেন যে ক্ষমতাটি অবসর নিয়েছে কারণ “এমনকি [বিশ্বের শীর্ষ খেলোয়াড়রা] ব্যান্ডিং করে বিভ্রান্ত হয়েছিলেন.”[15]

অন্যান্য সাথে ব্যান্ড []

এই ক্ষমতাটি ব্যান্ডিংয়ের একটি সীমিত সংস্করণ, “অন্যান্য (প্রাণীর প্রকার) এর সাথে ব্যান্ড” হিসাবে লেখা.”এই দক্ষতার সাথে একটি প্রাণীর ব্যান্ডিং রয়েছে, তবে কেবল” অন্যান্য সাথে ব্যান্ড “রয়েছে এমন প্রাণীর সাথে ব্যান্ড করতে পারে, এটি প্রাণীর ধরণের তালিকাভুক্ত ম্যাচগুলি সরবরাহ করে. ব্যান্ডিং সহ প্রাণীগুলি আক্রমণকারী ব্যান্ডে যোগ দিতে পারে এবং অন্যান্য সমস্ত ব্যান্ডিং বিধি প্রযোজ্য. দক্ষতার নামের পাল্টা, “অন্যান্য সাথে ব্যান্ড” সহ প্রাণীগুলি না পারেন দক্ষতায় তালিকাভুক্ত একটির মতো একই ধরণের রয়েছে এমন কোনও প্রাণীর সাথে কেবল ব্যান্ড করুন; একটি ব্যান্ডের সাথে জড়িত সমস্ত প্রাণীর অবশ্যই একই “ব্যান্ডগুলি অন্যান্য” ক্ষমতা বা সাধারণ ব্যান্ডিং থাকতে হবে.

“অন্যান্য ব্যান্ডের সাথে” কেবল উপস্থিত হয় শিকারের মাস্টার. অন্যান্য সহ ব্যান্ডগুলিকে “সম্ভবত সর্বকালের সবচেয়ে খারাপ কীওয়ার্ডযুক্ত ক্ষমতা” বলা হয় যাদু বিধি পরিচালক অযৌক্তিক বা হাস্যকর? আপনি সিদ্ধান্ত নিন, বোঝায় যে মেকানিক সম্ভবত ভালোর জন্য অবসর নিয়েছে.

বিবর্ণ []

এই ক্ষমতাটি “ফেডিং এক্স” হিসাবে লেখা হয়েছে, যেখানে এক্স একটি সংখ্যা. বিবর্ণ সহ স্থায়ীভাবে এক্স ফেড কাউন্টারগুলির সাথে খেলতে আসে. প্রতিটি রক্ষণাবেক্ষণ, একটি বিবর্ণ কাউন্টার সরানো হয়. যদি কোনও কাউন্টার অপসারণ করা যায় না তবে কার্ডটি ত্যাগ করা হয় .

ফেইডিং ভ্যানিশিংয়ের সাথে একচেটিয়া, যা উপকূলের উইজার্ডস বলেছে যে বিবর্ণ প্রতিস্থাপন করবে. [১]] ভ্যানিশিং পরিবর্তে সময় কাউন্টারগুলি ব্যবহার করে এবং পরে এক রক্ষণাবেক্ষণের পরিবর্তে শেষ কাউন্টারটি অপসারণের পরে ত্যাগের প্রয়োজন হয়.

ল্যান্ডহোম []

এই ক্ষমতা (জমির ধরণ) বাড়ি হিসাবে লেখা হয়. এই ক্ষমতা সহ একটি প্রাণী কেবলমাত্র এমন খেলোয়াড়কে আক্রমণ করতে পারে যিনি নির্দিষ্ট জমির ধরণের জমি নিয়ন্ত্রণ করে এবং যদি তার নিয়ামক একই ধরণের কমপক্ষে একটি জমি নিয়ন্ত্রণ না করে তবে অবশ্যই ত্যাগ করতে হবে. গরিলা প্যাক, রোনন সর্প এবং বগ সর্প বাদে, ক্ষমতাটি কেবল নীল কার্ডগুলিতে এবং “আইল্যান্ডহোম” বিভিন্ন ধরণের উপস্থিত রয়েছে.

মিরাজের পর থেকে ক্ষমতা উপস্থিত রয়েছে কুকেমসাস সর্প প্রবর্তনের সাথে ব্লক করুন. কীওয়ার্ডটি তখন থেকে বন্ধ করা হয়েছে; কীওয়ার্ডযুক্ত ল্যান্ডহোম ক্ষমতা দিয়ে মুদ্রিত শেষ কার্ডটি ছিল ওয়েদারলাইট সম্প্রসারণ থেকে মান্টা রে.

ল্যান্ডহোম অনন্য যে এটি নিয়ম থেকে প্রত্যাবর্তনমূলকভাবে অপসারণের একমাত্র কীওয়ার্ডযুক্ত ক্ষমতা. যখন কার্ডগুলি পূর্বে ল্যান্ডহোম ছিল এখনও সম্পর্কিত বিধিনিষেধগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত, তাদের “ল্যান্ডহোম” অপসারণকারী ইরাত জারি করা হয়েছে যেমন একটি কীওয়ার্ড, কেবল অনুস্মারক পাঠ্য রেখে.

রেফারেন্স []

  1. ↑ “জিজ্ঞাসা উইজার্ডস – অক্টোবর 2004”. উইজার্ড জিজ্ঞাসা করুন. উপকূলের উইজার্ডস . http: // www.উইজার্ডস.com/ডিফল্ট.এএসপি?এক্স = এমটিজকম/এসকুইজার্ডস/1004 . 2007-07-17 পুনরুদ্ধার করা হয়েছে . “মূল সেট এবং বিশেষজ্ঞ-স্তরের সেটগুলির মধ্যে একটি বড় পার্থক্য হ’ল মূল সেটটির প্রতিটি একক কীওয়ার্ড প্রতিবার অনুস্মারক পাঠ্য পায়. এইভাবে নতুন খেলোয়াড়রা শিখতে পারবেন যে সমস্ত বেসিক ম্যাজিক দক্ষতা (যেমন উড়ন্ত, প্রথম ধর্মঘট, ভয় এবং সজাগতা) আসলে কী করে.”
  2. । “দশম সংস্করণের প্রিমিয়াম ফয়েলস”. ম্যাজিক আরকানা. উপকূলের উইজার্ডস . 2007-07-12 . http: // www.উইজার্ডস.com/ডিফল্ট.এএসপি?এক্স = এমটিজকম/আরকানা/1374 . 2007-07-17 পুনরুদ্ধার করা হয়েছে .
  3. ↑ লগেল, ডেল (2007-08-27). “উইজার্ড জিজ্ঞাসা করুন – আগস্ট 2007”. উইজার্ড জিজ্ঞাসা করুন. উপকূলের উইজার্ডস . http: // www.উইজার্ডস.com/ডিফল্ট.এএসপি?এক্স = এমটিজকম/এসকুইজার্ডস/0807 . 2007-08-27 পুনরুদ্ধার করা হয়েছে .
  4. Tex.কম, 26 সেপ্টেম্বর, 2006 এ অ্যাক্সেস করা হয়েছে
  5. ↑ ফোরসিথ, অ্যারন (2007-05-18). “স্ক্রি এবং কীওয়ার্ড ক্রিয়া”. সর্বশেষ উন্নয়ন. উপকূলের উইজার্ডস . http: // www.উইজার্ডস.com/ডিফল্ট.এএসপি?এক্স = এমটিজকম/ডেইলি/এএফ 171 . 2007-07-21 পুনরুদ্ধার করা হয়েছে .
  6. Mark মার্ক রোজওয়াটার দ্বারা স্ক্রিিং গেমটি , এমটিজি.com, সোমবার, 14 মে, 2007
  7. ↑ রোজওয়াটার, মার্ক (“এবং বাকী”. যাদু করা. উপকূলের উইজার্ডস . http: // www.উইজার্ডস.com/ডিফল্ট.এএসপি?এক্স = এমটিজকম/ডেইলি/এমআর 299 . 2007-10-01 পুনরুদ্ধার করা হয়েছে .
  8. ↑ কার্স্টেন, ফ্র্যাঙ্ক (“থ্রেসার এবং ব্লেড”. অনলাইন প্রযুক্তি. উপকূলের উইজার্ডস . http: // www.উইজার্ডস.com/ডিফল্ট.এএসপি?এক্স = এমটিজকম/ডেইলি/এফকে 57 . 2007-09-19 পুনরুদ্ধার করা হয়েছে .
  9. ↑ মাস্টার্স সংস্করণ আপডেট বুলেটিন
  10. ↑ গটলিব, মার্ক (2006-03-07). “উইজার্ডস জিজ্ঞাসা করুন – মার্চ, 2006”. উইজার্ড জিজ্ঞাসা করুন. উপকূলের উইজার্ডস . http: // www.উইজার্ডস.com/ডিফল্ট.এএসপি?এক্স = এমটিজকম/এসকুইজার্ডস/0306 . 2007-09-05 পুনরুদ্ধার করা হয়েছে .
  11. ↑ ফোরসিথ, অ্যারন (2005-05-20). “আকাশ পড়ছে”. সর্বশেষ উন্নয়ন. উপকূলের উইজার্ডস . http: // www.উইজার্ডস.com/ডিফল্ট.এএসপি?এক্স = এমটিজকম/ডেইলি/এএফ 67 . 2007-07-22 পুনরুদ্ধার করা হয়েছে . “” কেন ‘কীওয়ার্ড’ মোটেও এই ক্ষমতাগুলি?”উত্তরটি যোগাযোগের স্বাচ্ছন্দ্যের জন্য. গ্রুপ হিসাবে কার্ডগুলি সম্পর্কে কথা বলা এবং বোঝা আরও সহজ যদি কিছু মৌখিক লিঙ্ক থাকে যা তাদের একত্রিত করে.”
  12. ↑ রোজওয়াটার, মার্ক (2005-05-23). “একটি চ্যানেল নির্বাচন করা” . http: // www.উইজার্ডস.com/ডিফল্ট.এএসপি?এক্স = এমটিজকম/ডেইলি/এমআর 177 . 2007-02-26 পুনরুদ্ধার করা হয়েছে . “যান্ত্রিক কারণ ছিল কার্ডগুলি সোলশিফটে বেঁধে রাখা. প্রফুল্লতা হয়ে, যখন সোলশিফ্ট প্রাণীগুলিকে কবরস্থানে রাখা হত তখন কার্ডগুলি ফিরিয়ে আনা যেতে পারে.”
  13. ↑ রোজওয়াটার, মার্ক (2005-06-06). “একটি সঙ্গে একটি সঙ্গে একটি সঙ্গে” . http: // www.উইজার্ডস.com/ডিফল্ট.এএসপি?এক্স = এমটিজকম/ডেইলি/এমআর 179 . 2007-02-26 পুনরুদ্ধার করা হয়েছে . “সুইপ বেশ কয়েকটি স্তরের কীওয়ার্ড হিসাবে ব্যর্থ হয়. কীওয়ার্ডিং সুইপ একটি ভুল ছিল.”
  14. ↑ “নিয়মের জন্য খুব শীতল”. বৈশিষ্ট্য নিবন্ধ. উপকূলের উইজার্ডস . http: // www.উইজার্ডস.com/ডিফল্ট.এএসপি?এক্স = এমটিজকম/বৈশিষ্ট্য/362 . 2007-10-16 পুনরুদ্ধার করা হয়েছে .
  15. ↑ রোজওয়াটার, মার্ক (2003-12-01). “বাচ্চা এবং স্নানের জল” . http: // www.উইজার্ডস.com/ডিফল্ট.এএসপি?এক্স = এমটিজকম/ডেইলি/এমআর 100 . 2007-07-24 পুনরুদ্ধার করা হয়েছে . “এরকম একটি প্রকল্প 1995 ম্যাজিক ওয়ার্ল্ড চ্যাম্পিয়নশিপে কাজ করছিল. একজন বিচারক হিসাবে, আমি বিপুল সংখ্যক নিয়মের প্রশ্নের উত্তর দেওয়ার সুযোগ পেয়েছি. সর্বাধিক জনপ্রিয়টি ছিল মূলত “ব্যান্ডিং কীভাবে কাজ করে?”এগুলি বিশ্বের শীর্ষ খেলোয়াড় ছিল এবং এমনকি তারা ব্যান্ডিং করে বিভ্রান্ত হয়েছিল.”
  16. ↑ রোজওয়াটার, মার্ক (2007-01-15). “একেবারে বিশৃঙ্খলা” . http: // www.উইজার্ডস.com/ডিফল্ট.এএসপি?এক্স = এমটিজকম/ডেইলি/এমআর 262 . 2007-02-24 পুনরুদ্ধার করা হয়েছে . “এটি বিবর্ণ 2.0. এটিই আমাদের ইচ্ছা ম্লান হয়ে যাওয়া সর্বদা কাজ করত এবং ভবিষ্যতে আমরা এগিয়ে যাওয়ার পরিকল্পনা করি.”

অতিরিক্ত উত্স []

  • সংগ্রহকারী, উপকূলের অফিসিয়াল উইজার্ডস যাদু কার্ড ডাটাবেস
  • যাদু বিস্তৃত নিয়ম
  • সর্বকালের সেরা এমটিজি বই! কীভাবে আরও ভাল ডিক তৈরি করতে এবং আরও গেম জিততে হয় তা শিখুন!

যাদুবিদ্যার তালিকা: সংগ্রহের কীওয়ার্ডগুলি

সংগ্রহযোগ্য কার্ড গেমের মধ্যে সমাবেশে জাদু উপকূলের উইজার্ডস দ্বারা প্রকাশিত, পৃথক কার্ডগুলি খেললে খেলোয়াড়দের অনুসরণ করার নির্দেশাবলী বহন করতে পারে. এই নির্দেশাবলীকে সহজ করার জন্য, এই নির্দেশাবলীগুলির কিছু কীওয়ার্ড হিসাবে দেওয়া হয়, যার সমস্ত কার্ড জুড়ে একটি সাধারণ অর্থ রয়েছে.

বেশিরভাগ কীওয়ার্ডগুলি একটি কার্ডের দক্ষতা বর্ণনা করে, উদাহরণস্বরূপ, “উড়ন্ত” কীওয়ার্ড সহ একটি তলব করা প্রাণীটির অর্থ এটি কেবল প্রতিপক্ষের প্রাণী দ্বারা “উড়ন্ত” বা অন্যান্য বিশেষ শর্তে অবরুদ্ধ হতে পারে. কিছু কীওয়ার্ডকে “কীওয়ার্ড অ্যাকশন” হিসাবে দেওয়া হয় যা কার্ডটি কাস্ট করার সময় বা কার্ডের দক্ষতা ব্যবহার করার সময় প্লেয়ারটি গ্রহণ করে এমন একটি ক্রিয়া বর্ণনা করে, যেমন “ত্যাগ” যার অর্থ গেমের ক্ষেত্র থেকে একটি স্থায়ী স্থায়ীভাবে অপসারণ করা এবং এটি কবরস্থানে রাখে.

বেশ কয়েকটি কীওয়ার্ড এবং কীওয়ার্ড ক্রিয়া চিরসবুজ হিসাবে মনোনীত করা হয় এবং সমস্ত কোর সেট, ব্লক এবং সম্প্রসারণ জুড়ে প্রয়োগ করা হয়. ব্লক এবং প্রসারণগুলিতে প্রবর্তিত কীওয়ার্ডগুলিকে বিশেষজ্ঞ কীওয়ার্ড বলা হয় এবং সাধারণত সেই ব্লক বা সম্প্রসারণের থিমের জন্য এটি বিকাশ করা হয়. উদাহরণস্বরূপ, “বুশিডো” কীওয়ার্ডটি সামুরাই-থিমযুক্ত কামিগাওয়া ব্লকের জন্য তৈরি করা হয়েছিল. এই বিশেষজ্ঞ কীওয়ার্ডগুলি সাধারণত সেই ব্লকগুলির বাইরে আবার ব্যবহৃত হয় না, তবে মাঝে মাঝে চিরসবুজ কীওয়ার্ডগুলির তালিকা একটি নতুন কোর সেট প্রকাশের সাথে আপডেট করা হবে, কিছু কীওয়ার্ড অবসর গ্রহণ করে এবং বিশেষজ্ঞ কীওয়ার্ডগুলি নতুন চিরসবুজ হিসাবে নিয়ে আসে, যেমন “” পঞ্চম ভোরের সম্প্রসারণ থেকে “স্ক্রি” বা অন্যথায় সাধারণ কার্ডের নিয়মগুলি একক শব্দে পুনরায় কাজ করে. [1]

সাধারণভাবে, একটি কোর সেটের প্রতিটি কার্ডে এর ব্যবহার ব্যাখ্যা করার জন্য একটি কীওয়ার্ডের পরে প্রথম বন্ধনীতে ইটালিকাইজড “অনুস্মারক পাঠ্য” অন্তর্ভুক্ত রয়েছে; [২] অন্যান্য সেটগুলিতে, অনুস্মারক পাঠ্যের ব্যবহার উপলব্ধ কার্ডের জায়গার উপর নির্ভর করে, যদিও সমস্ত কীওয়ার্ডের নিয়মগুলি ম্যানুয়ালগুলিতে মুদ্রিত হয় এবং খেলোয়াড়দের জন্য অনলাইনে উপলব্ধ. [2]

এই তালিকায় দক্ষ শব্দগুলিও অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, যা ইটালিকাইজড শব্দগুলি যার কোনও নিয়ম নেই তবে অনুরূপ ক্ষমতা সহ কার্ডগুলিতে ব্যবহৃত হয়. দক্ষতার শব্দগুলি সাধারণত নন-কীওয়ার্ড ব্লক মেকানিক্সের জন্য ব্যবহৃত হয়.

কিছু কীওয়ার্ড বিবরণ রেফারেন্স “শক্তি” বা “দৃ ness ়তা”. কয়েকটি কার্ড নীচে ডানদিকে দুটি নম্বর দিয়ে মুদ্রিত হয়, একটি গেম মেকানিক স্বরলিপি শক্তি / দৃ ness ়তা হিসাবে প্রকাশিত . বিরোধী কার্ডগুলি প্রতিটি বিরোধী কার্ডের দৃ ness ়তার বিরুদ্ধে ক্ষতির জন্য তাদের ক্ষমতাকে ডিল করে, কোনও কার্ডই কবরস্থানে প্রেরিত তার দৃ ness ়তার চেয়ে সমান বা তার চেয়ে বেশি ক্ষতি করে. [3]

এমটিজি কীওয়ার্ডগুলি ব্যাখ্যা করেছে: ম্যাজিকের প্রতিটি কীওয়ার্ডের অর্থ কী: সমাবেশ

শোষণ থেকে শুকনো পর্যন্ত, সমস্ত কীওয়ার্ডগুলি এমটিজি প্লেয়ারকে জানতে হবে.

জেসন কোলস অবদানকারী দ্বারা কিভাবে
4 মে, 2022 এ প্রকাশিত
যাদু অনুসরণ করুন: সমাবেশ

নিয়ম জটিলতা: মাঝারি

কৌশলগত গভীরতা: মাঝারি

প্রকাশক: উপকূলের উইজার্ডস

ডিজাইনার: রিচার্ড গারফিল্ড

এখানে একটি ভয়াবহ প্রচুর যাদু রয়েছে: সমাবেশের কীওয়ার্ডগুলি এবং খোলামেলাভাবে, এগুলি সমস্ত মনে রাখা শক্ত. যদিও অনেকের প্রায়শই কার্ডে অনুস্মারক পাঠ্য থাকবে, কিছু কার্ড ইতিমধ্যে এত শব্দযুক্ত রয়েছে, এগুলির প্রতিটি কী করে তা জানা দরকারী.

আমরা তাদের সম্পর্কে আরও জানতে সহায়তা করার জন্য, যেখানে আমরা অনেকগুলি এমটিজি কীওয়ার্ডগুলির প্রত্যেককে প্রথম দেখেছি সেগুলি সহ আমরা এগিয়ে গিয়ে ম্যাজিকের কীওয়ার্ডগুলি কী কীওয়ার্ডগুলি ব্যাখ্যা করে একটি দৈত্য তালিকা তৈরি করার সিদ্ধান্ত নিয়েছি: সংগ্রহের অর্থ. তাদের অনেক কিছু পেতে হবে, তবে তাদের প্রত্যেকটিই হয় গেমের ইতিহাসের একটি অংশ, বা আধুনিক সময়ের খেলার মূল অংশ.

এগুলির অনেকগুলি কুলুঙ্গি কমান্ডার ডেকের বাইরে দেখা হওয়ার সম্ভাবনা কম, তবে ওহে, জ্ঞান শক্তি, এবং আমরা আপনাকে সত্যিই খুব শক্তিশালী করে তোলার লক্ষ্য নিয়েছি.

যাদু: সমাবেশের কীওয়ার্ডগুলি ব্যাখ্যা করা হয়েছে

সেফারা, স্কাইস ব্লেড ম্যাজিক: সমাবেশ

  • শোষণ
  • সখ্যতা
  • কষ্ট
  • আফটার লাইফ
  • পরে
  • প্রশস্ত
  • অ্যানিহিলেটর
  • আরোহণ
  • সহায়তা
  • অরা অদলবদল
  • জাগ্রত
  • ব্যান্ডিং
  • যুদ্ধের কান্না
  • দান করুন
  • ব্লিটজ
  • রক্তপিপাসু
  • গর্ব
  • বুশিডো
  • বাইব্যাক
  • ক্যাসকেড
  • দুর্ঘটনা
  • রক্ষক
  • চেঞ্জিং
  • গোপনীয় কোড
  • ক্লিভ
  • সঙ্গী
  • অভিযোগ
  • ষড়যন্ত্র
  • কনভোক
  • নাবিকদল
  • ক্রমবর্ধমান রক্ষণাবেক্ষণ
  • সাইক্লিং
  • ড্যাশ
  • ডাইবাউন্ড এবং নাইটবাউন্ড
  • ডেথটাচ
  • ক্ষয়িষ্ণু
  • ডিফেন্ডার
  • ডেলভ
  • প্রদর্শন করুন
  • ডিথ্রোন
  • বঞ্চিত
  • গ্রাস করুন
  • বিরক্ত
  • ডাবল স্ট্রাইক
  • ড্রেজ
  • প্রতিধ্বনি
  • এম্বেল
  • উত্থিত
  • মন্ত্রমুগ্ধ
  • এনকোর
  • এন্টওয়াইন
  • মহাকাব্য
  • সজ্জিত
  • বাড়ানো
  • পালাতে
  • চিরন্তন
  • উত্সাহিত
  • বিবর্তিত
  • উন্নত
  • শোষণ
  • চাঁদাবাজি
  • বানোয়াট
  • বিবর্ণ
  • ভয়
  • প্রথম ধর্মঘট
  • ফ্ল্যাঙ্কিং
  • ফ্ল্যাশ
  • ফ্ল্যাশব্যাক
  • উড়ন্ত
  • পূর্বাভাস
  • ভবিষ্যদ্বাণী
  • শক্তিশালী
  • উন্মত্ততা
  • বন্ধুত্ব চিরদিনের
  • ফিউজ
  • ঘুস
  • কবরস্থান
  • তাড়াতাড়ি
  • হান্ট
  • হেক্সপ্রুফ
  • লুকানো বিষয়সূচি
  • হাইডওয়ে
  • ঘোড়সওয়ার
  • অবিনাশী
  • ইম্প্রোভাইজ
  • সংক্রামিত
  • ইনজেস্ট
  • ভয় দেখানো
  • লাফ শুরু
  • কিকার
  • ল্যান্ডওয়াক
  • এক ধাপ উপরে
  • লাইফলিঙ্ক
  • জীবিত অস্ত্র
  • উন্মাদনা
  • ম্লি
  • বিপদ
  • পরামর্শদাতা
  • অলৌকিক ঘটনা
  • মডুলার
  • মরফ
  • পরিবর্তন
  • অগণ্য
  • নিনজুতু
  • অফার
  • আউটলাস্ট
  • ওভারলোড
  • অংশীদার
  • অবিচল
  • পর্যায়ক্রমে
  • বিষাক্ত
  • সুরক্ষা
  • প্ররোচিত
  • দক্ষতা
  • প্রল
  • তাণ্ডব
  • পৌঁছানো
  • রিবাউন্ড
  • পুনর্গঠন
  • পুনরুদ্ধার
  • শক্তিশালী
  • খ্যাতি
  • প্রতিলিপি
  • Retrace
  • দাঙ্গা
  • রিপল
  • স্ক্যাভেঞ্জ
  • ছায়া
  • কাফন
  • স্কাল্ক
  • সোলবন্ড
  • সোলশিফ্ট
  • দর্শন
  • স্প্লাইস
  • বিভক্ত দ্বিতীয়
  • ঝড়
  • সানবার্স্ট
  • উত্সাহ
  • স্থগিত
  • টোটেম আর্মার
  • প্রশিক্ষণ
  • পদদলিত
  • রূপান্তর
  • সংক্রমণ
  • শ্রদ্ধা
  • নিরবচ্ছিন্ন
  • Undying
  • অনর্থক
  • UNESHH
  • বিলুপ্ত
  • নজরদারি
  • ওয়ার্ড
  • কটান

জাগ্রত

জাগ্রত এমন একটি ক্ষমতা যা আপনাকে কোনও জমিতে +1/ +1 কাউন্টার রাখার অনুমতি দেয় এবং তারপরে এটিকে তাড়াহুড়ো করে একটি 0/0 প্রাথমিক প্রাণীর মধ্যে পরিণত করে, যা বেশিরভাগ জেন্ডিকারের যুদ্ধে উপস্থিত হয়েছিল.

ব্যান্ডিং

ব্যান্ডিং এমন একটি ক্ষমতা যা কৃতজ্ঞতার সাথে এখন খুব বেশি খেলা দেখতে পায় না. এটি আলফায় প্রবর্তিত হয়েছিল, এবং দক্ষতার সংক্ষিপ্ত সংস্করণটি হ’ল এটি প্রাণীগুলিকে একটি গোষ্ঠী হিসাবে আক্রমণ করতে দেয়.

যুদ্ধের কান্না

ব্যাটাল ক্রাই প্রথম দেখা হয়েছিল মিরোডিন ঘেরাও করা হয়েছিল এবং অন্যান্য আক্রমণকারী প্রাণী +1/ +0 মঞ্জুর করে যখনই ক্ষমতা আক্রমণ সহ প্রাণী.

দান করুন

দিনটি প্রথমে থেরোসে উপস্থিত হয়েছিল এবং আপনাকে পরিবর্তে একটি প্রাণীকে আভা হিসাবে নিক্ষেপ করতে এবং একটি প্রাণীকে কিছু বাফ দেওয়ার অনুমতি দেয়.

ব্লিটজ

ব্লিটজ নিউ ক্যাপেনার রাস্তায় উপস্থিত হয় এবং আপনাকে কোনও প্রাণীকে কাস্ট করতে, তাড়াহুড়ো করতে দেয় এবং তারপরে এটি মারা যাওয়ার পরে আপনাকে একটি কার্ড আঁকতে দেয়. আপনি যদি ব্লিটজের সাথে কোনও প্রাণী কাস্ট করেন তবে আপনাকে পরবর্তী শেষ পদক্ষেপের শুরুতে এটি ত্যাগ করতে হবে.

রক্তপিপাসু

ব্লাডস্ট্রেস্ট প্রথমে গিল্ডপ্যাক্টে উপস্থিত হয়েছিল, এবং যদি কোনও প্রতিপক্ষ সেই মোড়টিতে ক্ষতি করে তবে প্রাণীগুলিকে +1/ +1 কাউন্টার দিয়ে প্রবেশ করতে দেয়.

গর্ব

কল্ডহাইমে গর্ব উপস্থিত হয় এবং এটি যদি সেই পালনে আক্রমণ করে থাকে তবে আপনাকে একটি বিশেষ ক্ষমতা সক্রিয় করার জন্য একটি ব্যয় দিতে দেয়.

বুশিডো

বুশিডো কমিগাওয়ার চ্যাম্পিয়ন্সে প্রথম উপস্থিত হয়েছিল এবং প্রাণীগুলিকে অবরুদ্ধ বা অবরুদ্ধ করার সময় প্রাণীগুলিকে অতিরিক্ত শক্তি এবং দৃ ness ়তা দেয়.

ক্রমবর্ধমান রক্ষণাবেক্ষণ

ক্রমবর্ধমান রক্ষণাবেক্ষণ এমন একটি ক্ষমতা যা প্রথমে আরবীয় রাতে প্রকাশিত হয়েছিল যা খেলোয়াড়দের তাদের রক্ষণাবেক্ষণের জন্য ব্যয় করে তারপর স্থায়ীভাবে একটি কাউন্টার স্থাপন করে এবং পরবর্তী ঘরের জন্য ব্যয় বাড়িয়ে তোলে.

সাইক্লিং

সাইক্লিং আপনাকে কার্ডটি বাতিল করতে এবং একটি নতুন আঁকতে বা একটি নির্দিষ্ট ধরণের কার্ড আনতে একটি ব্যয় দিতে দেয়. এটি প্রথম উরজার কাহিনীতে প্রদর্শিত হয়েছিল.

ড্যাশ

ড্যাশ প্রথম ভাগ্য পুনর্নির্মাণে উপস্থিত হয়েছিল এবং এটি একটি বিকল্প ব্যয় যা কোনও প্রাণীকে তাড়াহুড়ো করে এবং এটি পরবর্তী শেষ পদক্ষেপের শুরুতে আপনার হাতে ফিরে আসে.

ডাইবাউন্ড এবং নাইটবাউন্ড

ডেইবাউন্ড এবং নাইটবাউন্ড ইনিস্ট্র্যাডে উপস্থিত হয়েছিল: মিডনাইট হান্ট এবং দিনের সময় পরিবর্তনের সময়টি স্পেলের কাস্টের সংখ্যার ভিত্তিতে পরিবর্তিত হয়. এটি ওয়েয়ারল্ফ ট্রান্সফর্মেশন সহ কয়েকটি ভিন্ন জিনিসকে প্রভাবিত করে.

ডেথটাচ

ডেথটাচ মানে যে কোনও প্রাণী অন্য প্রাণীর সাথে যে কোনও ক্ষতি করে তা প্রাণঘাতী. এটি প্রথম দেখা প্রথম দেখা হয়েছিল.

ক্ষয়িষ্ণু

ক্ষয়িষ্ণু প্রথম ইনিস্ট্র্যাডে পরিণত হয়েছিল: মিডনাইট হান্ট, এবং এর অর্থ হ’ল প্রাণীটি ব্লক করতে পারে না, এবং যদি এটি আক্রমণ করে তবে যুদ্ধের শেষে কোরবানি দিতে হবে.

ডিফেন্ডার

ডিফেন্ডার মানে প্রাণীটি আক্রমণ করতে পারে না. এটি প্রথম আলফায় হাজির.

ডেলভ

ডেলভ আপনাকে একটি বানানের ব্যয় হ্রাস করতে আপনার কবরস্থানের কাছ থেকে কার্ড নির্বাসনের অনুমতি দেয়. এটি প্রথম ফিউচার দর্শনার্থে উপস্থিত হয়েছিল.

প্রদর্শন করুন

প্রদর্শন করুন এমন একটি ক্ষমতা যা স্পেলগুলিতে প্রদর্শিত হয় যা আপনাকে বানানটি অনুলিপি করতে দেয়, তবে আপনি যদি এটি করেন তবে অন্য খেলোয়াড়ও এর একটি অনুলিপি কাস্ট করতে পারেন. এটি কমান্ডার 2021 এ উপস্থিত হয়েছিল.

ডিথ্রোন

ডেথ্রোন একটি ষড়যন্ত্র কীওয়ার্ড যা কোনও প্রাণীকে যখনই সবচেয়ে বেশি জীবনের সাথে আক্রমণ করে তখন একটি +1/ +1 কাউন্টার দেয়.

বঞ্চিত

বঞ্চিত সহজভাবে বোঝায় যে কোনও কার্ডের কোনও রঙ নেই. এটি বেশিরভাগ গেটওয়াচের শপথে উপস্থিত হয়েছিল.

গ্রাস করুন

গ্রাস আপনাকে প্রাণী বা অন্যান্য স্থায়ীদের উত্সর্গ করার অনুমতি দেয় আপনি যে প্রাণীটি কাস্ট করছেন +1/ +1 কাউন্টারগুলি দিতে. আলারার শার্ডস এর আত্মপ্রকাশ ছিল.

বিরক্ত

বিরক্তিকর আপনাকে আপনার কবরস্থান থেকে অন্য আকারে একটি বানান ফেলতে দেয়. এটি উভয়ই ইনিস্ট্রাডে উপস্থিত হয়েছিল: মিডনাইট হান্ট এবং ইনিস্ট্রাড: ক্রিমসন ব্রত.

ডাবল স্ট্রাইক

ডাবল স্ট্রাইক মানে এই প্রাণীটি প্রথম-স্ট্রাইক ক্ষতি এবং নিয়মিত যুদ্ধের ক্ষতি করে. এটি প্রথম লিজিয়ানসে উপস্থিত হয়েছিল.

ড্রেজ

ড্রেজ আপনাকে আপনার কবরস্থান থেকে আপনার হাতে কোনও কার্ড ফেরত দেওয়ার জন্য একটি মিলিং এফেক্টের জন্য আপনার ড্র বাণিজ্য করতে দেয়. এটি প্রথম রাভনিকাতে দেখা গিয়েছিল: গিল্ডসের শহর.

প্রতিধ্বনি

প্রতিধ্বনি হ’ল একটি ব্যয় যা আপনাকে আপনার রক্ষণাবেক্ষণের জন্য স্থায়ীভাবে উত্সর্গ করা থেকে বিরত রাখতে হবে যদি এটি যুদ্ধক্ষেত্রের শেষ দিকে প্রবেশ করে. এর আত্মপ্রকাশ ছিল উজারার কাহিনী.

এম্বেল

এম্বালমকে প্রথমে আমোনখেটে দেখা গিয়েছিল এবং এটি এমন একটি ক্ষমতা যা আপনাকে আপনার কবরস্থানের কাছ থেকে একটি কার্ড নির্বাসনের অনুমতি দেয় যা এটির একটি টোকেন তৈরি করতে পারে যা একটি সাদা জম্বি.

উত্থিত

উত্থান আপনাকে অন্য একটি প্রাণীকে ত্যাগ করে কোনও প্রাণীর ব্যয় হ্রাস করতে দেয়. এটি এল্ড্রিচ মুনের একজন যান্ত্রিক.

মন্ত্রমুগ্ধ

মন্ত্রমুগ্ধ আপনাকে কোনও কিছুর সাথে একটি আভা সংযুক্ত করতে দেয়. এটি প্রথম আলফায় হাজির.

এনকোর

এনকোর আপনাকে আপনার কবরস্থান থেকে একটি প্রাণী কার্ড নির্বাসিত করার অনুমতি দেয় যা এর একটি টোকেন তৈরি করতে যা আপনার প্রতিটি প্রতিপক্ষকে আক্রমণ করতে হবে. এটি প্রথম কমান্ডার কিংবদন্তীদের মধ্যে দেখা গিয়েছিল.

ম্যাজিক: দ্য গ্যাভারিং ইনিস্ট্রাড: মিডনাইট হান্ট আর্টওয়ার্ক

এন্টওয়াইন

আপনি যদি ব্যয়টি প্রদান করেন এবং মিরোডিনে আত্মপ্রকাশ করেন তবে এন্টওয়াইন আপনাকে কার্ডে প্রতিটি বিকল্প চয়ন করতে দেয়.

মহাকাব্য

এপিক কামিগাওয়ার স্যাভিয়ার্সে উপস্থিত হয়েছিল এবং আপনাকে বাকি গেমের জন্য আপনার প্রতিটি টার্নে বানানটি অনুলিপি করতে দেয় তবে আপনি অন্য কোনও বানান কাস্ট করতে পারবেন না.

সজ্জিত

কোনও সরঞ্জাম কার্ড সংযুক্ত করার জন্য আপনি যে কোনও ব্যয় অর্থ প্রদান করেন. এটি প্রথম মিরোডিনে উপস্থিত হয়েছিল.

বাড়ানো

এসকেলেট এল্ড্রিচ মুনে উপস্থিত হয়েছিল এবং আপনাকে কার্ডে অন্যান্য বিকল্পগুলি বেছে নিতে অতিরিক্ত মানাকে অর্থ প্রদান করতে দেয়.

পালাতে

এস্কেপ আপনাকে মানাকে আপনার কবরস্থান থেকে একটি কার্ড কাস্ট করার জন্য অর্থ প্রদান করতে দেয় এবং মৃত্যুর বাইরে থেরোসে পাওয়া গিয়েছিল.

চিরন্তন

4/4 কালো জম্বি টোকেন যা প্রাণীর একটি অনুলিপি তৈরি করতে আপনার কবরস্থানের কাছ থেকে একটি কার্ড চিরস্থায়ী করুন. এটি ধ্বংসের ঘন্টা দেখা গেছে.

উত্সাহিত

ইভোক আপনাকে কোনও প্রাণীকে কাস্ট করার জন্য বিভিন্ন পরিমাণ মানকে অর্থ প্রদান করতে দেয় এবং যুদ্ধক্ষেত্রে প্রবেশের সাথে সাথে তা ত্যাগ করার জন্য তা ত্যাগ করতে দেয়. এটি প্রথম লরউইনে দেখা গিয়েছিল.

বিবর্তিত

যখনই কোনও প্রাণী যুদ্ধক্ষেত্রে প্রবেশ করে যার আরও বেশি শক্তি বা দৃ ness ়তা রয়েছে এবং এটি আপনাকে বিবর্তনের সাথে প্রাণীর উপর একটি +1/ +1 কাউন্টার রাখতে দেয়. এটি গেটক্র্যাশে প্রথম উপস্থিত হয়েছিল.

উন্নত

উচ্চতর একটি প্রাণীকে +1/ +1 মঞ্জুর করে যখন এটি নিজের উপর আক্রমণ করে এবং প্রথম আলারার শারডে দেখা যায়.

শোষণ

শোষণ আপনাকে অতিরিক্ত প্রভাব পেতে একটি প্রাণীকে ত্যাগ করতে দেয়. এটি প্রথম তারকিরের ড্রাগনে পাওয়া গেছে.

ভবিষ্যদ্বাণী

ফোরটেল আপনাকে দুটি মানকে প্রবাসে একটি কার্ড রাখার জন্য এবং তারপরে এটি একটি ভিন্ন ব্যয়ের জন্য পরে কাস্ট করার অনুমতি দেয়. এটি প্রথম ক্যালডাইমে দেখা গিয়েছিল.

শক্তিশালী

ফিউচারফাইফ ফিউচার ফিউচারে উপস্থিত হয়েছিল এবং আপনাকে অতিরিক্ত প্রভাবের জন্য কার্ডটি কোনও জমিতে সংযুক্ত করার অনুমতি দেয়. এটি কেবল ডার্কস্টিল গ্যারিসন নামে একটি কার্ডে উপস্থিত হয়েছিল.

উন্মত্ততা

উন্মত্ততা হ’ল ভবিষ্যতের দর্শন মেকানিক যা কোনও প্রাণীকে অবরুদ্ধ না করা থাকলে অতিরিক্ত শক্তি দেয়.

বন্ধুত্ব চিরদিনের

বন্ধুরা চিরকাল একটি অনন্য অংশীদার মেকানিক যা কেবল স্ট্র্যাঞ্জার থিংস সিক্রেট লায়ারে উপস্থিত হয়েছিল.

ফিউজ

ফিউজ কেবল ড্রাগনের গোলকধাঁধায় এবং দুটি স্পেলের কার্ডগুলিতে উপস্থিত হয়েছিল. এটি আপনাকে একই সাথে কার্ডের উভয় অংশ কাস্ট করতে দেয়.

ঘুস

গ্রাফ্ট প্রথমে বিভেদে উপস্থিত হয়েছিল এবং এর অর্থ প্রাণীটি এটিতে +1/ +1 কাউন্টার নিয়ে প্রবেশ করে যে আপনি যুদ্ধক্ষেত্রে প্রবেশের সাথে সাথে আপনি অন্য কোনও প্রাণীর দিকে যেতে পারেন.

কবরস্থান

গ্রাভস্টর্ম হ’ল ঝড়ের একটি বৈকল্প. এটি কেবল বিটার অগ্নিপরীক্ষা নামে একটি কার্ডে উপস্থিত হয়েছিল এবং স্পেল কবরস্থান দিয়ে বিভ্রান্ত হওয়া উচিত নয়.

তাড়াতাড়ি

এমন একটি ক্ষমতা যা প্রাণীদের আক্রমণ করতে বা ট্যাপ করতে দেয় যে তারা বেরিয়ে আসে. এটি আলফায় চালু হয়েছিল.

হান্ট

হান্ট গিল্ডপ্যাক্টে উপস্থিত হয়েছিল এবং প্রাণীদের নিজেদের নির্বাসিত করে এবং অন্য একটি প্রাণীকে লক্ষ্য করে মারা যাওয়ার পরে অতিরিক্ত প্রভাব ফেলতে দেয়.

হেক্সপ্রুফ

হেক্সপ্রুফ প্রথম পোর্টাল থ্রি কিংডমে উপস্থিত হয়েছিল এবং এর অর্থ হ’ল বিরোধীরা মন্ত্র বা ক্ষমতা দিয়ে প্রাণীটিকে লক্ষ্য করতে পারে না.

ম্যাজিক: দ্য গ্যাডিং ইনিস্ট্রাড: ক্রিমসন ব্রত শিল্পকর্ম

লুকানো বিষয়সূচি

লুকানো এজেন্ডা একটি ষড়যন্ত্র কীওয়ার্ড যা আপনাকে বিশেষ প্রভাবগুলির জন্য একটি কার্ডের নাম রাখতে দেয়. এটি ষড়যন্ত্রে ফিরে এসেছিল: ডাবল এজেন্ডা হিসাবে ক্রাউনটি নিন.

হাইডওয়ে

হিডিওয়ে ছিলেন লরউইন মেকানিক যা তখন থেকে নতুন ক্যাপেনার রাস্তায় ফিরে এসেছিল. এটি আপনাকে আপনার ডেকের শীর্ষ থেকে একটি কার্ড নির্বাসনের অনুমতি দেয় এবং তারপরে নির্দিষ্ট মানদণ্ড পূরণ করে এটি বিনামূল্যে কাস্ট করে.

ঘোড়সওয়ার

ঘোড়সওয়ার হ’ল একটি পোর্টাল থ্রি কিংডম মেকানিক যার অর্থ এই যে প্রাণীটি কেবল ঘোড়সওয়ার সহ অন্যান্য প্রাণী দ্বারা অবরুদ্ধ করা যেতে পারে.

অবিনাশী

অবিনাশী হ’ল একটি কীওয়ার্ড যার অর্থ হ’ল স্থায়ী ক্ষতি বা প্রভাবগুলি দ্বারা ধ্বংস করা যায় না যা ধ্বংস করে দেয়. এটি প্রথম আলফায় হাজির.

ইম্প্রোভাইজ

ইম্প্রোভাইজ আপনাকে একটি বানানের ব্যয় হ্রাস করতে নিদর্শনগুলি ট্যাপ করতে দেয়. এটি এথার বিদ্রোহে আত্মপ্রকাশ করেছিল.

সংক্রামিত

সংক্রামকটি প্রথমে মিরোডিনের দাগগুলিতে উপস্থিত হয়েছিল এবং এটি এমন একটি ক্ষমতা যা প্রাণীগুলিকে অন্যান্য প্রাণীদের -1/-1 কাউন্টার হিসাবে এবং বিষাক্ত কাউন্টার হিসাবে খেলোয়াড়দের ক্ষতির মোকাবেলা করতে দেয়. দশজন বিষ কাউন্টারযুক্ত একজন খেলোয়াড় মারা যাবেন (খেলায়).

ইনজেস্ট

ইনজেস্ট মূলত জেন্ডিকার জন্য যুদ্ধে উপস্থিত হয়েছিল এবং এটি এমন করে তোলে যাতে যখন ইনজেস্ট সহ প্রাণীটি কোনও খেলোয়াড়ের ক্ষতি করে, সেই খেলোয়াড় তাদের লাইব্রেরির শীর্ষ কার্ডটি নির্বাসিত করে.

ভয় দেখানো

ভয় দেখানো প্রথমে জেন্ডিকারে উপস্থিত হয়েছিল এবং এটি তৈরি করে যাতে প্রাণীটি কেবল নিদর্শন প্রাণী বা প্রাণী দ্বারা অবরুদ্ধ করা যায় যা এর সাথে একটি রঙ ভাগ করে দেয়.

লাফ শুরু

জাম্প-স্টার্ট এমন একটি ক্ষমতা যা আপনাকে যতক্ষণ না আপনি অন্যান্য ব্যয়ের পাশাপাশি কোনও কাস্ট বাতিল করেন ততক্ষণ আপনাকে কবরস্থানের কাছ থেকে কার্ডটি কাস্ট করতে দেয়, তারপরে আপনাকে কার্ডটি নির্বাসিত করতে হবে. এটি প্রথম গিল্ডস অফ রাভনিকার উপস্থিত হয়েছিল.

কিকার

কিকার আক্রমণে আত্মপ্রকাশ করেছিল এবং খেলোয়াড়দের অতিরিক্ত প্রভাবের জন্য অতিরিক্ত ব্যয় দিতে দেয়. মাল্টিকিকার নামে এটির একটি বৈকল্পিকও রয়েছে যা কোনও খেলোয়াড়কে বারবার সেই ব্যয়টি দিতে দেয়.

যাদু: জড়ো আবর্জনা প্রাথমিক হেক্টর অর্টিজ

পরিবর্তন

মিউটেট আপনাকে প্রাণীটিকে অ-মানবিক প্রাণীর উপরে বা নীচে রাখার জন্য আলাদা ব্যয় দিতে দেয়. এটি ফলস্বরূপ প্রাণীগুলিকে সেই স্ট্যাকের সমস্ত ক্ষমতা থাকতে দেয়. এটি প্রথম অনির্ধারিত উপস্থিত ছিল.

অগণ্য

অগণিত আক্রমণকারী প্রাণীর একটি অনুলিপি তৈরি করে যা প্রতিটি উপলভ্য খেলোয়াড়কে আক্রমণ করে. এই অনুলিপিগুলি তখন যুদ্ধের শেষে নির্বাসিত হয়. এটি প্রথম কমান্ডার 2015 এ উপস্থিত হয়েছিল.

নিনজুতু

নিনজুতসু খেলোয়াড়দের হাতে নিনজুতু প্রাণী দিয়ে নিয়ন্ত্রণ করে এমন একটি অবরুদ্ধ প্রাণী ফিরিয়ে দেওয়ার জন্য ব্যয় করার অনুমতি দেয়. নিনজুতসু নামে একজন কমান্ডারও আছেন. এটি প্রথমে কামিগাওয়ার বিশ্বাসঘাতকদের মধ্যে পরিণত হয়েছিল.

অফার

অফারটি খেলোয়াড়দের তাত্ক্ষণিক গতিতে কার্ডটি কাস্ট করার অনুমতি দেওয়ার জন্য এক ধরণের কার্ড ত্যাগ করতে দেয়. এটি কেবল কামিগাওয়ার বিশ্বাসঘাতকদের মধ্যে উপস্থিত হয়েছিল.

আউটলাস্ট

আউটলাস্ট খেলোয়াড়দের কোনও প্রাণীকে ট্যাপ করতে এবং এটিতে +1/ +1 কাউন্টার রাখতে দেয়. এটি তারকির খানসে আত্মপ্রকাশ করেছিল.

ওভারলোড

ওভারলোড একটি বিকল্প ব্যয় যার অর্থ একটি বানান কেবল একটির পরিবর্তে সমস্ত সম্ভাব্য বিকল্পগুলিকে লক্ষ্য করবে. এটি প্রথম রাভনিকার বিনিময়ে হাজির হয়েছিল.

অংশীদার

অংশীদার হলেন একজন কমান্ডার মেকানিক যা আপনাকে একটির পরিবর্তে দু’জন কমান্ডার থাকতে দেয়. এমন একটি বৈকল্পিকও রয়েছে যেখানে দুটি প্রাণী বিশেষত একে অপরের সাথে অংশীদার হয়. এটি প্রথম কমান্ডার 2016 এ দেখা গেছে.

অবিচল

কোনও প্রাণী যখন মারা যায় এবং তাদের উপর একটি -1/-1 কাউন্টার সহ যুদ্ধক্ষেত্রে ফিরিয়ে আনার সময় তাদের মৃত্যুর পরে ইতিমধ্যে একটি না থাকায় তাদেরকে আবার এনে দেয় এমন একটি প্রভাব যা ট্রিগার করে. এটি প্রথমে শ্যাডমুরে পরিণত হয়েছে.

পর্যায়ক্রমে

ফ্যাসিং গেম থেকে স্থায়ীদের এমন সময়ের জন্য সরিয়ে দেয় যার অর্থ তারা সেখানে না থাকাকালীন কোনওভাবেই তাদের সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করা যায় না. এই যান্ত্রিকটি প্রথমে মিরাজে উপস্থিত হয়েছিল.

বিষাক্ত

যখনই কোনও বিষাক্ত প্রাণী কোনও খেলোয়াড়ের ক্ষতির মুখোমুখি হয় তারা সেই খেলোয়াড়কেও বেশ কয়েকটি বিষ কাউন্টার রাখে. এই যান্ত্রিক ভবিষ্যতের দৃষ্টিতে উপস্থিত হয়েছিল.

ম্যাজিক: দ্য গ্যাডিং ইনিস্ট্রাড: ক্রিমসন ব্রত শিল্পকর্ম

সুরক্ষা

সুরক্ষা মানে স্থায়ীভাবে সুরক্ষা রয়েছে এমন কোনও কিছু দ্বারা স্থায়ী একটি স্থায়ী, লক্ষ্যবস্তু, ক্ষতিগ্রস্থ বা মোহিত বা সজ্জিত করা যায় না. এটি প্রথম আলফায় হাজির.

প্ররোচিত

প্ররোচিত আপনাকে একটি বিরোধী প্রাণী বেছে নিতে, এটি আনট্যাপ করতে এবং তারপরে এটি আপনার প্রাণীটিকে অবরুদ্ধ করতে দেয়. এই মেকানিকটি সৈন্যদলগুলিতে আত্মপ্রকাশ করেছিল.

দক্ষতা

যখনই আপনি কোনও ক্রিয়েচার স্পেল কাস্ট করেন তখনই একটি প্রাণী +1/ +1 দেয়. এটি প্রথম তারকির খাঁসে দেখা গিয়েছিল.

প্রল

আপনি যদি ইতিমধ্যে কোনও নির্দিষ্ট প্রাণী প্রকারের সাথে কোনও খেলোয়াড়ের বিরুদ্ধে লড়াইয়ের ক্ষতি মোকাবেলা করে থাকেন তবে প্রোল আপনাকে আলাদা ব্যয়ের জন্য একটি প্রাণী কাস্ট করতে দেয়. এই যান্ত্রিকটি মর্নিং টাইডে উপস্থিত হয়েছিল.

তাণ্ডব

রামপেজ প্রাণীগুলি প্রতিটি প্রাণীর জন্য তাদের প্রথম প্রাণীকে ছাড়িয়ে যাওয়ার জন্য অতিরিক্ত শক্তি এবং দৃ ness ়তা পায়. এই মেকানিক কিংবদন্তিতে উপস্থিত হয়েছিল.

পৌঁছানো

পৌঁছনো প্রাণীকে উড়ন্ত দিয়ে প্রাণীগুলিকে অবরুদ্ধ করতে দেয়. এটি প্রথমে আলফায় পরিণত হয়েছে.

রিবাউন্ড

রিবাউন্ডের অর্থ হ’ল আপনি যদি আপনার হাত থেকে বানানটি ফেলে দেন তবে এটি আপনার পরবর্তী রক্ষণাবেক্ষণের জন্য আবার বিনামূল্যে কাস্ট করা যেতে পারে. এই যান্ত্রিকটি প্রথম এলড্রাজির উত্থানে দেখা গিয়েছিল.

পুনর্গঠন

পুনরায় কনফিগার একটি সরঞ্জাম ক্ষমতা যা আপনাকে কোনও কিছুর সাথে সরঞ্জাম সংযুক্ত করতে বা আনট্যাচ করতে দেয়. এই যান্ত্রিকটি কামিগাওয়াতে দেখা গেছে: নিয়ন রাজবংশ.

সোলশিফ্ট

সোলশিফ্ট আপনাকে প্রাণীটি মারা যাওয়ার সাথে সাথে কবরস্থান থেকে আপনার হাতে একটি ভিন্ন আত্মা প্রাণী ফিরিয়ে দিতে দেয়. কামিগাওয়ার চ্যাম্পিয়ন্সে এটি প্রথম দেখা হয়েছিল.

দর্শন

স্পেকটাকল হ’ল একটি রাভনিকা আনুগত্য মেকানিক যা কোনও প্রতিপক্ষ যদি সেই মোড়টি হারিয়ে ফেলে তবে আপনাকে আলাদা মানা ব্যয় করতে দেয়.

স্প্লাইস

স্প্লাইস আপনাকে ব্যয়ের জন্য আলাদা স্পেলের পাশাপাশি একটি বানান ফেলতে দেয়. এটি প্রথম কামিগাওয়ার চ্যাম্পিয়ন্সে হাজির হয়েছিল.

বিভক্ত দ্বিতীয়

স্প্লিট সেকেন্ড হ’ল একটি কীওয়ার্ড যা খেলোয়াড়দের স্ট্যাকের সময় অন্য কিছু কাস্টিং বন্ধ করে দেয়. এটি প্রথম সময় সর্পিল হিসাবে দেখা গিয়েছিল.

ঝড়

ঝড় আপনি যে টার্নটি কাস্ট করেছেন তার জন্য বানানটির একটি অনুলিপি তৈরি করে এবং স্কার্জে আত্মপ্রকাশ করে.

সানবার্স্ট

সানবার্স্ট প্রাণীগুলি প্রতিটি রঙের জন্য তাদের উপর একটি +1/ +1 কাউন্টার সহ যুদ্ধক্ষেত্রে প্রবেশ করে তাদের কাস্ট করার জন্য ব্যবহৃত হয়.

উত্সাহ

সার্জ হ’ল গেটওয়াচ মেকানিকের একটি শপথ যা আপনাকে যদি আপনার বা কোনও সতীর্থ ইতিমধ্যে এমন একটি স্পেল ফেলে দেয় তবে আপনাকে একটি বানানের জন্য আলাদা মান ব্যয় দিতে দেয়.

স্থগিত

সাসপেন্ড সময় কাউন্টারগুলির সাথে বেশ কয়েকটি টার্নের জন্য নির্বাসনে একটি বানান রাখে. তারপরে আপনি আপনার রক্ষণাবেক্ষণের একটি কাউন্টার সরিয়ে ফেলুন এবং যখন এর উপর আর কোনও কাউন্টার না থাকে তখন তার মান ব্যয় না দিয়ে বানানটি কাস্ট করতে পারেন. এটি প্রথম সময় সর্পিল হিসাবে দেখা গিয়েছিল.

টোটেম আর্মার

টোটেম আর্মার একটি আউরা মেকানিক যার অর্থ যদি তারা স্থায়ীভাবে সংযুক্ত থাকে তবে তারা ধ্বংস হয়ে যায় তবে পরিবর্তে আভা ধ্বংস হয়ে যায়. এটি প্রাথমিকভাবে এলড্রাজির উত্থানে উপস্থিত হয়েছিল.

প্রশিক্ষণ

প্রশিক্ষণ প্রাণীগুলিকে বৃহত্তর শক্তি সহ একটি প্রাণী সহ আক্রমণ করে একটি +1/ +1 কাউন্টার অর্জন করতে দেয়. এটি প্রথম ইনিস্ট্র্যাডে দেখা গিয়েছিল: ক্রিমসন ব্রত.

ম্যাজিক: দ্য গ্যাডিং ইনিস্ট্রাড: ক্রিমসন ব্রত শিল্পকর্ম

পদদলিত

পদদলিত আপনার প্রাণীটিকে প্রতিপক্ষের কোনও ব্লকিং প্রাণীর অতিরিক্ত ক্ষতি মোকাবেলা করতে দেয়. আলফা তার আত্মপ্রকাশ চিহ্নিত করেছে.

রূপান্তর

রূপান্তর আপনাকে একই মান সহ একটি প্রাণীর জন্য আপনার লাইব্রেরির মাধ্যমে দেখার জন্য একটি ব্যয় এবং স্থায়ীভাবে ত্যাগ করতে এবং যুদ্ধক্ষেত্রে এটি রাখার অনুমতি দেয়. এটি কেবল ভবিষ্যতের দৃষ্টিতে দেখা গেছে.

সংক্রমণ

ট্রান্সমিউট হ’ল একটি রাভনিকা: সিটি অফ গিল্ডস কীওয়ার্ড যা আপনাকে আপনার ডেক থেকে একই মান সহ একটি কার্ড খুঁজে পেতে এবং এটি আপনার হাতে রাখার জন্য একটি কার্ড বাতিল করতে দেয়.

শ্রদ্ধা

শ্রদ্ধা নিবেদন অন্য খেলোয়াড়কে আপনার প্রাণীর উপর +1/ +1 কাউন্টার রাখার অনুমতি দেয় যদি তারা খেলতে প্রবেশের সময় তার যুদ্ধক্ষেত্র ট্রিগার এড়াতে চায়. এটি প্রথম দেবতাদের জন্মের ক্ষেত্রে দেখা গিয়েছিল.

নিরবচ্ছিন্ন

অনিচ্ছাকৃত প্রতিটি প্রতিপক্ষের জন্য বানান ব্যয় কম করে তোলে. এটি কেবল কমান্ডার 2016 এ উপস্থিত হয়েছিল.

Undying

আনডিং ক্রিয়েচারসকে তাদের উপর +1/1 কাউন্টার দিয়ে জীবিত করে তোলে যদি তাদের মৃত্যুর সময় +1/ +1 কাউন্টার না থাকে এবং প্রথম অন্ধকার অ্যাসেনশনে দেখা গিয়েছিল.

অনর্থক

অনারথ আপনাকে নির্বাসিত হওয়ার আগে কোনও প্রাণীকে কবরস্থান থেকে যুদ্ধের ময়দানে ফিরিয়ে আনার অনুমতি দেয় এবং প্রাথমিকভাবে আলারার শারডে উপস্থিত হয়েছিল.

UNESHH

UNESH আপনি যুদ্ধক্ষেত্রে প্রবেশের সাথে সাথে কোনও প্রাণীর উপর একটি +1/ +1 কাউন্টার রাখতে দেয় তবে আপনি যদি তা করেন তবে প্রাণীটিকে ব্লক করতে সক্ষম হওয়া বন্ধ করে দেয়. এই কীওয়ার্ডটি মূলত রাভনিকার বিনিময়ে উপস্থিত হয়েছিল.

বিলুপ্ত

অদৃশ্য স্থায়ীরা সময় কাউন্টারগুলির সাথে যুদ্ধক্ষেত্রে প্রবেশ করে যার উপর আপনি আপনার রক্ষণাবেক্ষণের মধ্যে একটি সরিয়ে ফেলেন এবং তারপরে সমস্ত কাউন্টার অপসারণ করা হলে আপনাকে স্থায়ীভাবে ত্যাগ করতে হবে. এই মেকানিকটি প্ল্যানার বিশৃঙ্খলার প্রথম উপস্থিত হয়েছিল.

নজরদারি

ভিজিলেন্স মানে কোনও প্রাণী যখন আক্রমণ করে তখন আপনাকে ট্যাপ করতে হবে না. এটি প্রথম আলফায় দেখা গিয়েছিল.

ওয়ার্ড

ওয়ার্ড মানে শত্রু খেলোয়াড়দের মানকে অর্থ প্রদান করতে হবে যদি তারা কোনও ক্ষমতা বা বানান সহ কোনও প্রাণীকে লক্ষ্য করতে চায় তবে তারা নিয়ন্ত্রণ করে এবং স্ট্রিক্সহ্যাভেনে প্রবর্তিত হয়েছিল: স্কুল অফ ম্যাগেজে.

কটান

উইথার প্রাণীগুলিকে -1/-1 কাউন্টার আকারে অন্যান্য প্রাণীদের ক্ষতির মোকাবেলা করতে এবং শ্যাডমুরে আত্মপ্রকাশের অনুমতি দেয়.