生,蒸汽:實際上是好遊戲!, 現在要玩什麼遊戲 – 元精神
. 諸如“開放世界”和“第一人稱射擊者”之類的簡單術語失去了許多原始含義. “基於轉彎的策略”不再做很多工作. 甚至是專門用來表示某種設計宗旨的Portmanteau的“ Metroidvania”,通常都帶有一系列星號,警告和括號.
開放世界,FPS,射手,生存,AAA頭銜,AA頭銜,2D,3D,單人遊戲,多人遊戲,合作,隱身,噴霧和噴霧,帶有大量炒作的遊戲,任何遊戲實際上都不錯!
пополяр恆ыRE
2017年20月20日
«有史以來最好的第一人稱射手. 閥門似乎很喜歡黑客,因為遊戲充滿了. 和朋友一起玩,您將有一生的時光. 8/10 Valve plz更新反合.»»
. 糟糕的是,它以太多的方式匆匆忙忙:/»
«如此出色的遊戲,一個很棒的社區和DLC,非常有意義. 在這個遊戲中沒有什麼不好的,除非只是只是您的風格. 非常令人印象深刻的育碧! 9.8/10»
2017年2月2日
«閥門不聽粉絲群,而dota 2也不例外. 但是,如果您可以看到,那麼您將完全沉迷於一個有毒社區和激烈的戰鬥. 社區1/10,遊戲8/10»
. 那些傢伙很瘋狂. (專業提示)在所有認真的情況下,TF2是一款完美的休閒遊戲,與朋友在一起更有趣. 9/10»
2017年20月20日
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«超級有趣,推薦. 那裡最好的雞舍遊戲之一,開發人員努力解決問題. .
. 你知道我們在agg上的感覺. . .. 8/10»
«非常有趣,但需要至少一台中檔遊戲計算機才能以不錯的幀速率運行. . 與恐龍的生存遊戲? 你在開玩笑吧.
«雖然PC端口並不完美,但是一旦您可以運行遊戲,它就很有趣. . 總體而言,6/10. .
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. 冒險是您在您的想像力所推動的世界中創造的. 在塞爾達傳說的續集中. ?
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. . 奇蹟總是需要犧牲. 現在,您的員工比以往任何時候都更需要他們,但是成本也更高. ?
3. 鮑德爾大門3
古老的邪惡已經回到了鮑德爾的大門,目的是從內而外吞噬它. Faerun的命運在您手中. . . 聚集您的聚會,並以團契和背叛,犧牲和生存以及絕對權力的誘惑回到被遺忘的領域. 神秘的能力正在喚醒您的內心,這是從大腦中種植的flayer寄生蟲中汲取的. . .
. 巫師3:狂野狩獵 – 完整版
2023年1月26日•額定值
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5.
. . . 僅僅由她探索地球相互聯繫的地區,調查其黑暗的秘密,並結束Phazon構成的婚禮威脅. .
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. . . 對所有感官的挑戰和盛宴,俄羅斯方塊效應:連接是再次打俄羅斯的完美藉口. . 又一次,一次,一次,一次,一次又一次. 遊戲利用智能交付,允許訪問Xbox One標題和Xbox系列X | S標題.
7.
2023年3月24日•額定值
《生化危機4》,2005年的傳奇生存恐怖,在這項地面翻拍中充分最新. . 他發現的是他以前面臨的任何事情. .
8. 黃金偶像的案例
. . 調查一系列神秘的死亡. 探索18世紀設置的手繪位置,發生了一些神秘的死亡. . . 探索一個跨越幾個世紀的更大謎. .
9.
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. . . Street Fighter 6提供了一種高度發展的戰鬥系統,具有三種控制類型 – 經典,現代和動態 – 使您可以快速發揮自己的技能水平. 新的實時評論功能增加了競爭性比賽的所有炒作,以及有關您的遊戲玩法的易於理解的解釋. 驅動量表是管理您的資源的新系統. .
11.
其背後的靈感都回到了2D動作根源! . . . !
12.
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. 她的返回在一個痛苦和黑暗的新時代. 一個古老的傳奇人物是由天使和惡魔的聯合創造的庇護所,他們的後代 – 人類 – 人類 – 建造的村莊,然後是城市和帝國,在整個土地上散佈以形成世界文化和文明. . . . . 仇恨的女兒梅菲斯託的女兒覺醒燃燒在周圍的人的心中燃燒的衝動,無論是惡魔,人類還是野獸. . 當黑暗返回庇護所時,不可阻擋的邪惡,一個勇敢的人敢於面對這種威脅. 但是,命運在希望,英勇,智慧和正義的土地上等待著他們?
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. 網格周圍的數字告訴您,每行和列必須放置多少個帳篷,但要小心:帳篷不能互相觸摸. 每個級別只有一個獨特的解決方案,因此請花點時間仔細計劃您的一舉一動. 隨著遊戲的進行,您將遇到更大的網格和更具挑戰性的水平,這將需要您提出自己的策略. 邀請您的露營夥伴在當地的多人遊戲模式下加入樂趣,其中最多4個玩家可以共同努力解決難題.
15. 手槍鞭子
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. 苔蘚:第二本書
2023年2月22日•額定E10+
作為特許經營中的下一場比賽,第二本書是建立在您在原始苔蘚中開始的故事的基礎上的. 在旅途的延續中,由於奎爾(Quill)努力拯救苔蘚世界並結束奧術的無情統治,賭注比以往任何時候都更高. 新盟友,老朋友和周圍的世界將在此過程中提供幫助,但最終,您一個人可以舉起奎爾(Quill)來拯救這個世界,共同興起傳奇. [Polyarc]
17. Persona 4 Golden
2023年1月19日•額定值
角色4:黃金是PS2 Classic Shin Megami Tensei的重新製作版本:Persona 4.
18. 星空之海
8月29日,2023年•額定E10+
星空之海是一個基於回合的RPG,靈感來自經典. 它是信使宇宙中的一個前傳故事,講述了兩個冬至的孩子的故事,他們將結合太陽和月亮的力量來表演Eclipse Magic,這是唯一能夠抵禦被稱為邪惡煉金術士的巨大創造的力量肉體. 在每個系統中,有望在每個系統中都有破壞性的感覺,旨在在基於回合的戰鬥,講故事,探索和與環境的互動方面使經典的RPG現代化,同時仍然提供了一片懷舊和良好的古老,簡單的有趣的樂趣. 關鍵成分: *引人入勝的基於轉彎的戰鬥. 戰鬥遊戲玩法包括在攻擊動畫(定時命中),多字符組合攻擊,提升和戰略防禦選擇中,在引導強大的攻擊或咒語時阻礙敵人的主動玩家輸入. 為了獲得更身臨其境的體驗,沒有隨機的遭遇或過渡來分開戰場,也沒有磨碎. 導航和戰鬥都發生在相同的環境中. *無固定的遍歷. 游泳,攀登,金庫,跳下或提起壁架時,您將通過基於平台的專業知識的導航系統奔跑,該導航系統可以擺脫經典的基於網格的瓷磚運動. . 數十個原始角色和故事弧將帶您進入迷人的旅程. 有時史詩般的,有時是愚蠢的,有時是情感上的情感之星,其RPG履行了探索經典的冒險和友誼主題的責任,同時也充滿了您所期望的意外曲折和事件的塞滿。. *全面的動態照明我們的定制渲染管道允許通過按下2D Pixel-Art Games的極限來創造一個令人嘆為觀止的世界. *基於回合的RPG類型的破壞處理. 對每個系統進行了深入的分析,以創造一種對複古經典作品的體驗,同時重新編寫一些元素,以提供現代化的體驗,沒有刺激性和過長的順序.
2022年最佳視頻遊戲
隨著歲月的流逝,描述我最喜歡的視頻遊戲變得越來越困難. 諸如“開放世界”和“第一人稱射擊者”之類的簡單術語失去了許多原始含義. “基於轉彎的策略”不再做很多工作. 甚至是專門用來表示某種設計宗旨的Portmanteau的“ Metroidvania”,通常都帶有一系列星號,警告和括號.
. 像任何有價值的藝術形式一樣,它們需要持續的分類,重新分類和重新分類,以跟踪每一個扭曲並轉向迷宮的演變. 在2022年,我比其他任何一年都伸手,讓自己陶醉在混亂中.
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對我來說,這是這種擦除,重新解釋和加強流派的定義以下列表. 當然,隨著Polygon員工的投票開始流行,明顯的贏家出現了 – 這是我們共同預測Will的一款遊戲的確定指示,從未來的某個時候回顧 2022年視頻遊戲. 但是仍然:我驚訝於其他有多少游戲對那個頂級插槽也同樣有力的爭論. 隨著工作室分裂,想法的散佈和開發人員的才華朝著新的視野邁進,毫無疑問,媒體最好的作品仍然只是某些創作者的想像中的種子- 如果模式成立,它將需要大量的星號,警告,警告,警告,以及描述它的括號.
在此之前,這50場比賽將足以.
多邊形前50名列表如何工作
在過去的一個月中,多邊形工作人員投票,辯論並辭去了一系列妥協,這是我們2022年的前50場比賽. 2022年發行的任何視頻遊戲,於2022年更新或在2022年獲得更新的文化相關性都有資格獲得此列表. 另外,我們治療了十一月. 戰鎚40k:darktide 有資格(確實存在於列表中),但是 漫威的午夜太陽, 我們非常喜歡, 矮堡’Steam版本,使最重要的視頻遊戲之一更平易近人,不是. 他們將有資格列入我們2023年年底排名.
50. 不朽
不朽 最好的經驗只有對您的中心謎團的模糊了解:臭名昭著的女演員瑪麗莎·馬塞爾(Marissa Marcel)發生了什麼事?
玩家通過觀看電影剪輯,排練和其他電影片段來揭開這一謎團. 故意製作在鏡頭中來回滾動,以呼應在舊平板編輯中與電影合作的感覺(這是控制器的力量反饋最好的經驗),這使表現出色的剪輯具有更大的觸覺感覺. 不朽真正令人印象深刻的技術成就是,玩家可以通過單擊相機中的幾乎所有內容,幾乎可以立即將包含該物體的另一個剪輯帶到另一個剪輯中,從而在剪輯之間跳躍。. 這種方式在剪輯之間是神奇的,您將立即開始使用它來追踪演員和船員以及散發出chekhovian氛圍的任何道具.
最終顯而易見的是 不朽 大約不僅是一個神秘的繆斯女神的故事. 不朽 今年是無與倫比的經歷. – 克萊頓·阿什利(Clayton Ashley)
不朽 可在Android,iOS,Windows PC和Xbox系列X上找到.
49. 小便
, 小便 是一個非嚴重的動作平台,您可以在其中向上彈弓,以便為飢餓的怪物收集水果. Netflix訂戶免費的手機遊戲, 小便 來自一系列無盡的移動平台遊戲,例如 帕皮跳 或者 塗鴉跳躍. 它超出了我在該類型中玩過的其他所有內容,並擁有今年遊戲中最好的平台,散發出拋光效果. 這是一次令人愉快,平穩的體驗,也是我對尋求一款平易近人但具有挑戰性遊戲的人的首選建議. – 阿納·迪亞茲(Ana Diaz)
Netflix的小巧值得下載
小便 可在Android和iOS上使用.
48. Tinykin
Tinykin ?”這是一個收藏 班卓琴 – 卡祖伊, 但是,隨著陸軍控制系列的遊戲玩法,例如Overlord或,是的,是Pikmin. 作為一個蟲子大小的人,您的目標是探索人類房屋並收集家居用品以創建太空飛船. 聽起來有點熟?
Tinykin的想法不是原始的,但是執行和視覺風格使它絕對令人愉悅. 您控制的小動物(名為Tinykin)可以幫助您以其獨特的能力解決難題. 但是最好的部分 . . 結果是我一年四季都玩過的最和平,最冥想的視頻遊戲,我打算在下次感到不知所措時重新審視. – 萊恩·吉利亞姆(Ryan Gilliam)
Xbox Game Pass上最好的遊戲
Tinykin 可在Nintendo Switch,PlayStation 4,PlayStation 5,Windows PC,Xbox One和Xbox系列X上找到.
47. Monster Hunter Rise:防曬霜
去年 是長期運營的特許經營的絕佳補充,今年夏天的擴展, 防曬霜, 建立在其堅實的基礎上,將新的,更多樣化的怪物帶入標題,以及一些真正美麗的地方.
在我們的評論中,我們批評 防曬霜 為了將其新的東西藏在舊的,熟悉的怪物後面. 但是,這個缺陷並不能擺脫添加的令人難以置信的遊戲玩法 各種各樣的新舉動和老闆. .
還有一些有趣的補充,例如與AI的合作狩獵,一些特定於故事的角色有時會與您一起狩獵. 對於獨奏玩家來說,這有助於將游戲的社交方面帶走 – 即使您正在與計算機“社交”. .
方式 防曬霜 在與遊戲的新怪物演員作鬥爭時,看到的一些奇觀可以嚴重超過某些奇觀. 用我的金屬絲來糾纏一個巨大的岩石猩猩,這樣我就可以將其騎到德古拉龍是我的遊戲亮點,一年中充滿了令人難以置信的遊戲時刻. – 萊恩·吉利亞姆(Ryan Gilliam)
Monster Hunter Rise:防曬霜很棒 – 如果您足夠耐心
Monster Hunter Rise:防曬霜 可在Nintendo Switch和Windows PC上找到.
. 連環清潔劑
連環清潔劑 在我最喜歡的隱形遊戲方面進行磨練:在不屬於的空間中移動看不見的滿足感,但仍在指揮權力. 玩家承擔慶祝新年並回想起十年一起為暴民處置屍體的機構犯罪現場清潔工的角色. 繪製距離的續集到其2017年隱身行動遊戲 連環清潔劑 在各個方面都對原始作品進行了改進,將簡化的流行音樂美學和鈍的機制交換為3D第三人稱的觀點和藝術風格,並受Jean-Michel Basquiat的作品和90年代的反文化影響。.
每個級別都強調了一系列動態的方法和挑戰,無論是秘密地分散警察的注意力,因此您可以快速吸塵,使血液溢出,黑客式攝像機系統和燈光,以便您可以sklk skulk rockop not skulk decook decook decook decoop coop coop coop coop coop coop coop coop coop coop coop coop coop coop coop cop肢解身體,使圍觀者在非暴力處置之前昏昏欲睡. . 連環清潔劑 播放和感覺像是一個混搭 無標題的鵝遊戲 和 追捕, 將前者的頑強與後者的殘酷性結合在一起. 僅憑這種比較,它很容易成為我今年最喜歡的遊戲體驗之一. –
排名9最佳隱身遊戲
連環清潔劑 .
45. Ghostwire:東京
作為一款罕見的開放世界第一人稱動作遊戲, Ghostwire:東京的結構感覺有些熟悉,但是它的戰鬥和環境設計使其具有很少的遊戲可以匹配的身份.
在東京走來走去,看著你周圍的世界,將核心從敵人拉出時,很少有很有趣. . 當遊戲的導演離開Partway進行生產時,這有點令人擔憂,當遊戲最終以Microsoft-playstation發行時,有些奇怪,但是 Ghostwire:東京 有很大的理由使您以獨特的風格和充足的信心分散所有這些. – 馬特·利昂(Matt Leone)
Ghostwire:東京感覺就像是由其視角定義的遊戲
Ghostwire:東京 可在PlayStation 5和Windows PC上找到.
44. 小蒂娜的仙境
和 小蒂娜的仙境, 感覺好像邊境地區的開發商終於放手了,結果不言而喻. 仙境 在桌面RPG風格的世界中,它是一種快樂的嬉戲,看似較小. 您可以將兩個不同的角色類結合起來,穿越棋盤遊戲風格的跨越世界,然後將數十個小時倒入現象的“混亂室”最後遊戲中. 通過這一切,變速箱願意承認我們不是在這裡供劇本,甚至是一個連貫的敘述,它以適當的分散故事傾向於這種情緒 – 它並沒有那麼認真地認為自己犧牲了不可預測性,喜悅或令人著迷,良好的戰利品的滿足感. – Mike Mahardy
Tiny Tina的仙境呼吸著怪異的新生活,進入了陳舊的特許經營
小蒂娜的仙境 可在PlayStation 4,PlayStation 5,Windows PC,Xbox One和Xbox系列X上找到.
43.
這個成年遊戲與響應式甲板製造商遊戲玩法和出色 土撥鼠日 機械. 您在外國星球上扮演殖民者,從10歲到20歲. 您的選擇 – 從研究或探索,到與誰成為朋友和浪漫的人 – 無情地改變了故事的弧線. 您將面臨令人痛苦的挑戰,例如揮發性野生動植物和其他生存威脅. 每個以後的玩法都使您有機會改變大小的成果,例如您成為誰,甚至生活和死亡的人.
. 每個遊戲都使我有點近距離地破解了這個星球在時間循環下的奧秘. 該遊戲也毫不掩飾地奇怪,有許多浪漫的選擇,包括多個多角色 – 我想我會一直玩,直到我浪漫過每一個。. – 尼科爾·克拉克(Nicole Clark)
我是一個十幾歲的殖民者 可在Mac,Nintendo Switch,PlayStation 4,PlayStation 5和Windows PC上找到.
42. 旱冰鞋
位於法西斯警察國家, 旱冰鞋 可以將滾筒上的競技場射手計費. 其他人則稱其為“托尼·霍克(Tony Hawk)的槍手.”我在這裡告訴你,從360個旋轉的後彈跳下掉下榴彈發射器都很有趣,無論您怎麼稱呼.
我們的八輪主角卡拉·哈桑(Kara Hassan)是一場鮮血競爭真人秀的最新焦點,在該節目中,溜冰者被扔進了充滿坡道,塔樓和槍支安全警衛的競技場. 您會做技巧來獲得更多的子彈;你花子彈殺死更多的壞人。您可以通過做更多技巧來享受新騰空的空間. 這是一個令人興奮的循環,適當地旨在分散您的全部信息:有效部署的娛樂活動可以分散我們的注意力. – Mike Mahardy
如果您對此不太認真考慮,旱毛是爆炸
旱冰鞋 可在PlayStation 4,PlayStation 5和Windows PC上找到.
41. Dorfromantik
幾十年來,城市建設遊戲通常一直在復制城市規劃的藝術,因此,這是新鮮空氣的呼吸 Dorfromantik 根本不關心“計劃”部分. 您為您提供了以各種生物群體為主題的六角形瓷磚:森林,河流,平原,城鎮. 您只能將瓷磚放在堆棧頂部,但是如果您成功匹配生物群落,則可以賺更多的瓷磚,這使您可以保持在Zenlike的狀態,即定居於Not-Catan. . 您最終會失敗. 但是在其中 Dorfromantik最大的教訓:失敗? 嘿,這發生在所有偉大的城市. – ari netis
Dorfromantik 可在Nintendo Switch和Windows PC上找到.
40. 地平線禁止西方
2017年出色的世界末日的續集 地平線零黎明 . 地平線禁止西方 將這麼多使第一款遊戲變得偉大的原因,並使玩家更多地可以使用:更多的定居點,武器和遍歷選項. 它開始慢一點,可能需要一段時間才能介紹一些更具創造力的小工具 – 但是隨著您解鎖更多工具的工具,它會變得越來越好. . 這款遊戲的華麗開放世界感覺就像是一件禮物,很容易下沉幾個小時才能探索每個華麗的角落. 同時,角色寫作和世界建設傳達了一個值得拯救的文明. – 尼科爾·克拉克(Nicole Clark)
地平線禁止西部無休止地痴迷於更多的精神
可在PlayStation 4和PlayStation 5上找到.
39. 神奇寶貝猩紅色和紫羅蘭色
他們是越野車. 他們壞了. 他們當然沒有做太多的發展特許經營權 其他 今年發行的神奇寶貝遊戲. 但是, 神奇寶貝猩紅色 和 紫色 事實證明是不可抗拒的. 完整的開放世界 – 系列賽的第一個 – 很高興迷路. 一系列可用的神奇寶貝經過精心策劃,過去遊戲中的最愛以及一些真正啟發的新手. 由於多種生活質量的改進,使這些神奇寶貝升級比以往任何時候都更輕鬆. 儘管他們的錯, 猩紅 和 紫色 最終象徵著像電子遊戲一樣古老的真理:有些東西會讓您想把頭放在牆上,仍然很有趣. – ari netis
PokémonScarlet和Violet在合作社中更好
神奇寶貝猩紅色和紫羅蘭色 在Nintendo Switch上可用.
. 金屬:Hellsinger
來吧,是厄運加吉他英雄! 不喜歡什麼? 以節奏為基礎的第一人稱射擊者為您提供了一把劍和大量的巨大槍,然後任務殺死一堆惡魔. 從根本上講,它的作用很像最近的厄運重新啟動,因為生存取決於不斷運動. 但是,如果您想對敵人造成任何有意義的損害,則需要將鏡頭與節拍排列. 金屬:Hellsinger 僅僅要歸功於堆積著重金屬皇室的頭部,包括艾麗莎·懷特·格魯茲(Alissa White-Gluz)(拱門敵人),馬特·希夫(Matt Heafy)(瑣事),蘭迪·布萊斯(Randy Blythe)(上帝的羔羊)和塞爾吉·坦克(Serj Tankian). – ari netis
金屬:Hellsinger戴上表演的地獄
金屬:Hellsinger 可在PlayStation 5,Windows PC,Xbox One和Xbox系列X上找到.
37. Rogue Legacy 2
是對英雄及其差異的慶祝. 每個新的繼承人都為他們的roguelite奔跑帶來了獨特的風味,確保沒有兩次郊遊是相同的:一個女武神可以利用披薩爆炸片將其切成敵人(大聲笑),而他們的遊騎兵後代則在平台之間以扁平的強度在平台之間推動自己.
這樣, Rogue Legacy 2 對於羅蓋特(Roguelite)來說,這是異常新鮮的 死細胞, 殺了尖頂, 和 hades. 在通常要求玩家遵循離散路徑或發展一致技能的流派中, Rogue Legacy 2 鼓勵您找到玩耍的樂趣,因為它是不確定的不確定的英雄. 在短暫的爆發中和馬拉鬆比賽一樣好,而且永遠不會停止令人驚訝. – 瑞安·吉利亞姆(Ryan Gilliam)
Rogue Legacy 2利用混亂變得混亂並無休止地重播的Roguelite
Rogue Legacy 2 可在Nintendo Switch,Windows PC,Xbox One和Xbox系列X上使用.
36. 完美的潮汐
完美的潮汐 是梅雷迪思·格蘭(Meredith Gran)的第一個視頻遊戲,但甚至沒有第一次涉足講故事. 以她毀滅性的誠實網絡漫畫而聞名 章魚派, 格蘭(Gran)是釘住自己生活的親密和尷尬的大師. 格蘭(Gran)的作品最終是她的聽眾的鏡子 – 感覺每個人都可以在她的作品中找到自己的一部分. 完美的潮汐 沒什麼不同,在2000年代初期捕捉了青少年和青春期的笨拙的四肢和睜大眼睛的孤獨感. 但 ’少年,瑪拉(Mara)正在處理悲傷,生活在一個孤立的島上,只有渡輪與大陸相連.
格蘭對待主角瑪拉的笨拙情緒,通常以幽默和誠意,即使在 最黑暗的時刻. 點擊像素遊戲不一定有最終目標. 當她從數字世界中解析物理世界時,更重要的是居住在瑪拉的鞋子上 – 2000年代的任何青少年都會理解形成性的AIM或AOL聊天室如何. – 妮可·卡彭特(Nicole Carpenter)
章魚派的創作者在她的首張視頻遊戲中釘住了青少年的感情
完美的潮汐 在Windows PC上可用.
35. 英雄聯盟(第12季)
持久的上訴 英雄聯盟 是遊戲中最令人印象深刻的長期故事情節之一,並且因為它的可靠程度而被討論不足. 但是十多年來, .
該遊戲增加了五個新冠軍-Zeri,Renata Glasc,Bel’veth,Nilah和K’Sante-並更新了許多其他冠軍(包括期待已久的修改後的Udyr). 但是,這個季節對我來說最突出的是,它的靈活性一致. 比以前的季節多,今年 聯盟 .
現在有162個可玩冠軍 聯盟. 在過去的許多季節中,元人的定義如此嚴格,感覺就像您必須扮演合適的冠軍(或類型的冠軍)或冒著處於不利地位的風險. 但是今年,這是不同的. 這場比賽的平衡方式使許多比賽風格和冠軍都很有效,這是一個非常有趣的賽季,可以說是有史以來最好的世界冠軍,打破了比賽中最獨特的冠軍的紀錄,並在一個令人難以置信的有趣的決賽系列賽中達到了最大的衝突. 此外,Lil Nas X被任命為 英雄聯盟. 不喜歡這個? – 皮特·沃爾克(Pete Volk)
英雄聯盟可能會變得容易一些
英雄聯盟 可在Mac和Windows PC上找到.
34. Gran Turismo 7
如果您不是,至少您不願意向愛汽車開放, Gran Turismo 7 不會付出任何努力來愛你. 這是一個和平,在這麼大而昂貴的視頻遊戲中很少. 這就是Gran Turismo的魔力,Gran Turismo的特許經營權同樣陶醉於僅僅在旅途中開車的即時樂趣,以及成為更好的駕駛員,在調整和欣賞您收集的每輛車方面的長期喜悅. Gran Turismo 7 是一款業餘愛好者的遊戲,比大多數主流視頻遊戲都要多,還記得任何愛好的核心不是它帶給您的,而是您帶來的。. – 約書亞·里維拉(Joshua Rivera)
Gran Turismo 7是賽車運動的祖父 – 以不止一個方式
Gran Turismo 7 可在PlayStation 4和PlayStation 5上找到.
33. Splatoon 3
Splatoon 3 . Nintendo的狂熱,墨水式射擊者今年回到了第三部分,並像以往一樣生動地回到我們身邊. 刷新了合作部部落模式的鮭魚運行,並引入了三向草皮戰爭,每個團隊都在用自己的彩色墨水努力覆蓋課程, Splatoon 3 證明這些魷魚孩子仍然有一些技巧. 該遊戲與以前的遊戲相距不遠,而是引入了一場新的,相當廣泛的單人遊戲以及許多重要的生活質量變化. 採用所有這些元素,拋出已經最喜歡的角色,例如Deep Cut,您會得到一個感覺新鮮但熟悉的遊戲. – 阿納·迪亞茲(Ana Diaz)
Splatoon 3是唯一一個好的社交媒體平台
Splatoon 3 可在Nintendo Switch上找到.
32. 瘟疫故事:安魂曲
這個邪教的續集 瘟疫故事:無罪 將特許經營權與隱形擊球手融入聯盟,例如恥辱的系列. 在 安魂曲, 15歲的amicia必須再次偷偷溜走並越過法國宗教裁判所的士兵. 她,母親和朋友盧卡斯(Lucas)正在尋找治愈她的兄弟雨果(Hugo)的治療方法,雨果(Hugo. 當他感到沮喪時,黃斑詛咒淹沒了整個城市,成群的老鼠伴有致命的瘟疫.
, 安魂曲 有比以往任何時候都多的老鼠,amicia必須利用她的智慧來解決遊戲的環境難題. 遊戲不是傳統的振作樹,而是對您的玩法做出反應,向“審慎”,“侵略”或“機會主義”增加了指數,這些指數解鎖了相關技能. 最重要的是, 安魂曲. 今年我玩了 埃爾登戒指, 這使我的角色與可怕的怪物相抵觸,但使我變得更強壯,並且 戰神ragnarök, 這使我穿著強大的斧頭的上帝的鞋子. amicia只是一個女孩,面對民兵暴力的女孩. 我被她的恐懼和她的原因所吸引. –
瘟疫故事:《安魂曲》是續集2019年的邪教熱門
瘟疫故事:安魂曲 可在Nintendo Switch,PlayStation 5,Windows PC和Xbox系列X上找到.
31. 流浪
藍色工作室可以成功地捕捉我們最令人困惑的寵物家族的本質,這是一個高聳的成就. 開發商還可以在一個生動的,被遺忘的城市中摔跤貓進入反烏托邦冒險. 流浪 可以與任何主角一起工作. 但是,隨著年度的突破性虎斑明星,它飆升了.
在機械層, 流浪 是具有輕度探索性和拼圖元素的平台遊戲. 有危險的時刻,就像紐約市的侵入性肥胖的肥胖者追趕貓科動物主角狹窄的小巷或危險的屋頂上. 是的,從視頻遊戲到回歸的感覺,貓會死. 但是遊戲的主要目的是簡單 做貓 而且,儘管它的地毯抓地力,箱形,家具的機制否則可能會暗示,這是一個溫暖,有用的在於被廢棄的Android,以尋求從他們的霓虹燈煉獄中逃脫. – Mike Mahardy
流浪是狡猾的貓人的工作,這是一個勝利
流浪 可在PlayStation 4,PlayStation 5和Windows PC上找到.
30. 青少年突變忍者海龜:碎紙機報仇
青少年突變忍者海龜:碎紙機報仇 是一個總是嗡嗡作響的遊戲.
當腳氏族士兵沒有在摩托車或汽車上搶購時,他們在披薩關節上行動了收銀機,然後將自己逃往行動,同時將購物袋作為致命武器. 切碎者的複仇 響亮而混亂,但從來沒有太多的人分散注意力,這絕對是對一系列經典遊戲的敬意. 它相對較短,但是有七個不同的角色 – 四隻烏龜加四月的O’Neil,Splinter和Casey Jones-重播水平並掌握每個角色的動作有很多價值. 儘管它忠於其前任,但它絕對是現代的,對成群的敵方士兵和角色升級的戰鬥更加令人滿意. 懷舊可能是它的車輛,但純淨的樂趣是它的燃料. –
TMNT:碎紙機的複仇絕對規則
青少年突變忍者海龜:碎紙機報仇 可在Linux,Nintendo Switch,PlayStation 4,PlayStation 5,Windows PC和Xbox One上找到.
29.
對第一次擴展之後的期望 影子肉手 很高,但是Square Enix仍然設法交付. 終結者 本來打算總結 最終幻想14. 它擴展了我們已經喜歡的角色,為我沒有意識到的事物提供背景,並提醒我們,儘管事情看起來多麼黯淡,但仍有理由保持希望.
終結者 繼續做出 最終幻想14 . 我想繼續向人們推薦它,因為擴展(尤其是最近的擴展)是如此不錯,並回報了很高的回報,但是沒有人願意被推荐一個需要100個小時才能擊敗的遊戲. 但是,如果您是確實有很多時間閒置的人,我不建議您 最終幻想14 足夠,尤其是 終結者 考慮. – 李·李(Julia Lee)
最終幻想14:終結者評論
最終幻想14:終結者 可在Mac,PlayStation 4,PlayStation 5和Windows PC上找到.
28. 筏
在一個我半規範化的視頻中,有關巨型鑽機的視頻,這些鑽機試圖從我們的海洋中刪除至少一些無盡的垃圾, 筏 激發了我的興趣. 在這個生存沙盒遊戲中,您可以騎著一條基本的木筏在海洋上升級. 當您漂浮並將其變成有用的物品時,您可以將垃圾從海中釣出來,而不是僅僅冒險獲取資源. 該遊戲在各種遊戲玩法之間取得了令人愉悅的平衡. 您可以在島上停靠筏子並探索它們. 有常規的,無危險相關的釣魚,您甚至可以解鎖水肺潛水. 一直以來,您必須抵禦卡通鯊魚的定期攻擊. 有時可以管理很多,因此與朋友分享您的旅程將得到很好的服務,但這是一場海軍之旅,值得您花時間. – 阿納·迪亞茲(Ana Diaz)
在Windows PC上可用.
27. 採石場
開發人員超級遊戲通過以恐怖向上的交易來為自己奠定了空間 – 突破性的熱門 直到天亮 在黑暗的圖片選集從海上的一條船上跳到令人毛骨悚然的中西部鬼城到沙漠墳墓之前. 現在我們有了 採石場, 一個恐怖的荒野嬉戲,涉及美國原始恐怖環境之一的所有老套傳統:睡眠營地.
與Supermassive以前的遊戲保持一致, 採石場 讓您控制一組角色 – 在這種情況下,九個營地輔導員在營地中呆了一個夜晚 – 他們探索風景並在事情變得毛茸茸時竭盡所能生存(閱讀:潛在的致命).
雖然玩家的輸入幾乎完全限於步行,二進制角色選擇和基本的快速時間活動,但它證明了超級企業的工藝,它可以使搜索達菲爾袋,就像與其他世界的恐怖相遇一樣引人注目重大決定拉動扳機. 採石場 存在於電影和視頻遊戲世界之間的某個地方,這對於從兩者中挖出了多少黃金而言是顯著的. – Mike Mahardy
採石場是一個鮮血,殘酷和笨拙的夏令營橫衝直撞
可在PlayStation 4,PlayStation 5,Windows PC,Xbox One和Xbox系列X上找到.
26. 戰鎚40,000:Darktide
戰鎚40,000:Darktide 在蜂巢城市tertium中,球員對抗混亂的無盡力量. 英雄是一群拒絕的樂隊- 老兵,奧格林,普齊克和狂熱者- 他們幾乎沒有被牙齒的皮膚逃脫,現在不得不貫穿一系列剩下的4個左4個死式任務,以確保彈藥,重新啟動,重新啟動,重新啟動冶煉廠,或修復神皇帝的Wi-Fi.
Darktide的最大優勢是它的瘋狂戰鬥,龐大的邪教主義者和混亂的野獸蜂擁而至,而精英狙擊手和射手則施加了遠方的額外壓力. . 令人敬畏. 拒絕從一台巨大的機器中的微小齒輪開始,但很快就彈出異端頭骨和清除混亂的浪潮的力量幻想. 加入絕對爆炸器的配樂,然後 暗潮 是一年中最令人愉快的驚喜之一. – 馬歇爾
戰鎚40,000:Darktide開始了一個地獄
在Windows PC上可用.
25. NBA 2K23
是體育視頻遊戲中的具有里程碑意義的作品,是Visual Concepts的資深開發人員長期以來一直保持著20年理想的高潮:讓玩家回到過去,重寫並在幾天前玩他們最喜歡的特許經營權. 它為其他體育開發商設定了一個新標準,他們只以非常有限的方式提供聯盟的歷史,當然沒有像新的Mynba時代模式那樣沉浸. 您期望在PC管理模擬中看到的是,控制球員在那裡(無論是擴張特許經營權進入聯盟還是Karl Malone在1997年贏得MVP,都可以從記憶中擦除,都可以從內存中擦拭。. 對於您在Mynba時代中重新創建的每一個記憶,都有一個在博物館質量的約旦挑戰模式中重現的. – 好的
NBA 2K23是多年來最受歡迎的運動遊戲
NBA 2K23 可在PlayStation 5和Xbox系列X上找到,以及Nintendo Switch,PlayStation 4,Windows PC和Xbox One上的功能豐富版本.
24. 盤子!
關於經營餐廳的Roguelite的合作社是家園的前提, 盤子! 活到球場. .
但 盤子!一旦您意識到可以通過仔細且昂貴的升級可以自動化多少任務,就可以追求自我運營的餐廳的完美來追求真正的痴迷快樂。. 之後,餐館成為效率和高端機器的寺廟,最好的運行變成了很有趣的小時候,很少有遊戲可以匹配. – 奧斯汀·戈斯林(Austen Goslin)
13個最佳管理模擬人生下沉了幾小時
盤子! .
23. 上衣
一些遊戲在有意義的混淆方面蓬勃發展. 上衣 是其中之一.
有迴聲 神秘, 證人, 和原始 塞爾達傳說 . 它也與2012年的 fez, 一個遊戲還部署了自己獨特的書面語言來混淆,誘使玩家朝著其最大的總體秘密邁進. 它的戰鬥可能會變得越來越緊張,尤其是在後來的老闆戰鬥中 – 其水平設計並不總是允許最悠閒的回溯. 但是它願意信任玩家的智慧,耐心和最重要的渴望,這本身就是一個精湛的冒險. – Mike Mahardy
中衣:插圖評論
上衣 可在Mac,Nintendo Switch,PlayStation 4,PlayStation 5,Windows PC,Xbox One和Xbox系列X上找到.
22. 全面戰爭:戰鎚3
有雄心勃勃的遊戲,還有 雄心勃勃的遊戲. 全面戰爭:戰鎚3 是後者. 它的地圖大於其前任的合併,它以八個幻想派係發射,每個陌生人,比最後一個更宏偉. 也非常 詭異的, 並拒絕在戰略三部曲結束時靜置桂冠,而是將信封推到任何可能.
現在,它還向我們介紹了所有視頻遊戲中最宏偉,最雄心勃勃的項目之一(我不是在開玩笑) 不朽的帝國, 將所有三個地圖和整個三部曲中的每個可玩派系結合在一起的擴展. 這一切都重新定義了成為“沙盒”視頻遊戲的含義,而新興的講故事看到各國衝突,領導者互相背叛,甚至在玩家的目光之外也展開了巨大的世界. –
全面戰爭:戰鎚3的不朽帝國重新定義了“沙盒”視頻遊戲
可在Linux,Mac和Windows PC上使用.
21. 迪士尼夢燈谷
2022年的任何遊戲是否比 迪士尼夢燈谷? “混合動物交叉和 星谷谷, 用心愛的動畫角色替換所有城鎮居民,並聘請主要的手機遊戲出版商來合併微交易.因此,為什麼我們不能以狂熱的努力阻止自己避免開採,釣魚和耕種,以使米奇和朋友開心?
很簡單:這款遊戲是用令人驚訝的真正護理製作的. 作為另一個一次性的閒置手機遊戲,可能成功的是一種成熟的角色扮演體驗,非常適合遊戲機. 我們期望遊戲將游戲曲折為掠奪性貪婪的地方,它具有巧妙的設計和慷慨的更新. Dreamlight Valley 對動物交叉配方進行了許多生活質量的改進,並具有新角色的日曆,包括來自 獅子王, 以及玩具總動員的嗡嗡聲和木質. 該遊戲仍在儘早訪問,我們仍然擔心其正式啟動後其業務模型!),但是現在,這個虛擬主題公園中有足夠的樂趣,可以證明搶票是合理的. – chris plante
儘管有重大障礙
迪士尼夢燈谷 可在Mac,Nintendo Switch,PlayStation 4,PlayStation 5,Windows PC,Xbox One和Xbox系列X上找到.
20. Xenoblade Chronicles 3
考慮多種方式 Xenoblade Chronicles 3 是高聳的成就. 首先,這是不太可能以雄心和內心聞名的不太可能的三部曲的一個了不起的結論,最終使遊戲玩法與其他方面一樣令人滿意. 對於那些擔心時間承諾的人來說,這也是一次令人滿意的獨立冒險. 而且,也許最有痛苦的是,這是遊戲設計師Tetsuya Takahashi數十年來創造一個龐大的,哲學上的科幻小說傳奇的時刻,終於實現了他在1998年的第一次嘗試之後很長一段時間 異教徒. 我們玩得很幸運. – 約書亞·里維拉(Joshua Rivera)
Xenoblade Chronicles 3的故事使我視而不見
Xenoblade Chronicles 3 可在Nintendo Switch上找到.
. 沒有人拯救世界
沒有人拯救世界 是一個奇怪的小電子遊戲,但它在我的心理中留下了不可磨滅的印記. 這是一款關於變形的遊戲 – 解鎖新的力量以將自己建立為工作的理想武器,或者是解決單個難題所需的非常具體的工具. 這是關於探索和實驗. 這很有趣又有趣,最重要的是,它非常聰明. 在一年中充滿瞭如此多的大型遊戲,大小和磨練 沒有人拯救世界 似乎很小. 但是很棒的事情通常是小包裝,我不會忘記Drinkbox Studios的最新時間. – 瑞安·吉利亞姆(Ryan Gilliam)
沒有人拯救世界 可在Nintendo Switch,PlayStation 4,PlayStation 5,Windows PC,Xbox One和Xbox系列X上找到.
18. l
在管理模擬人生的橫幅一年, l 在包裝中脫穎而出 – 融合了羅蓋特(Roguelite)的地牢爬行,宗教歧義和一種柔和的藝術風格,使他成為可怕的行為. 從紙上來說,這是其中一款不應工作的遊戲. 但實際上,這是誘人的推動力.
當一個被圈養的惡魔刺激性的羔羊從死亡中退回時,您的任務是建造,改善和帶領邪教在樹林中,目的是報仇四神. 您播種農作物的田地,為追隨者烹飪飯菜,祝福的追隨者要獲得他們的恩寵,在某些情況下,在光榮的暴力表現中犧牲了他們. 在這一切之間,您在戰鬥中進入曠野,賦予您新的追隨者,能力和恩賜來增強您的崇拜. 結果是像烏博洛斯(Ouroboros)一樣的Roguelite興奮和Zenlike鄉村管理,旨在向您展示如果被授予絕對權力,您可能表面上可能會成為什麼樣的領導者. – Mike Mahardy
羔羊的崇拜是罕見的遊戲:對有組織宗教的有趣批評
l 可在Mac,Nintendo Switch,PlayStation 4,PlayStation 5,Windows PC,Xbox One和Xbox系列X上找到.
17. 柯比和被遺忘的土地
根據我的Switch,我大約將60小時的時間用於最新的Kirby遊戲. 我花了大約10個小時實際玩的時間. 在過去的八個月中,其他50個小時已經散佈在我的4歲時,他們在這款可愛的啟示中發現了他的第一個最喜歡的遊戲. 我在自己的玩法上非常喜歡柯比. 數十個可愛的,可收藏的小針刺. 柯比(Kirby)的家庭庇護所,搭配互動咖啡館,精品劇和電影院. 在每個層面上精心製作的細節,在為孩子們一遍又一遍地玩同一舞台的孩子製作遊戲時至關重要. 作為成年人,忽略為兒童和家庭設計遊戲的藝術和手工作品太容易了. 柯比和被遺忘的土地 提醒人們,儘管任天堂以動物過境和塞爾達(Zelda)接管成年流行文化而聞名,但出版商在為其原始目標受眾製作東西方面仍然比其他任何人都更好:孩子們:. – chris plante
您最大的柯比和被遺忘的土地問題回答
柯比和被遺忘的土地 可在Nintendo Switch上找到.
16. 返回猴子島
許多視頻遊戲嘗試喜劇,但很少成功. 這也很遺憾,因為喜劇是一個棘手難題的完美靈丹妙藥. 最初的猴子島系列點擊冒險遊戲完善了這一配對,以愚蠢的雙關語,鬧劇和簡單的愚蠢情況來加強難題. 返回猴子島 幾年前的系列局長,重新審視相同的角色 – 可能成為海盜的Guybrush Threepwood,他那個富有的Paramour Elaine Marley,他的幽靈海盜剋星Lechuck等等 – 除了您不需要玩任何以前的遊戲和這個. 返回 擠滿了吱吱作響的清潔,對家庭友好的插科打,,雖然在這裡抄錄了任何這些插科打,,可以減少配音演員出色的表演的影響,但無論如何,我還是會給您提供小費:如果您需要拖把,請不要,但不要t嘗試借錢. 從頭開始,從訪問拖把手柄樹開始. 畢竟,它的分支非常適合創建拖把手柄. – 邁爾斯
可在Linux,Mac,Nintendo Switch,PlayStation 5,Windows PC和Xbox系列X上找到.
15. 諾科
諾科 出於很多原因而脫穎而出:這是對路易斯安那州南部的美麗,誠實的刻畫,一個創造性和反烏托邦的科幻小說,以及對石油工業的枯萎病的尖銳批評. , 諾科 是對路易斯安那州諾科的一種解釋,這是一個真正的城鎮,其名字代表新奧爾良煉油公司,是殼牌製造綜合體的所在地. 作為點擊冒險, 諾科 當主角凱(Kay)死後恢復了她的童年家,慢慢地脫離了她的童年家. 這一切都是一個神奇的現實主義故事,具有神秘的元素,但仍然牢固地植根於現實感 – 不容易平衡流派的融合. 寫作和簡單的環境難題,以及獨特的思維圖機制,充當角色清單和心理筆記本,將自己帶到一個快節奏的故事中,它仍然留出了停止的空間,並吸引了所有令人痛苦的怪異。. – Nicole Carpenter
Norco的思維映射機械師是一場出色的科幻冒險中的出色敘事工具
諾科 .
14. Mario + Rabbids希望火花
Mario + Rabbids系列可能很容易成為打電話的現金搶購. 相反,它們是戰術傑作,與XCOM,Fire Emblem和其他類型的Titans toe toe toe. 這些年 希望的火花 – 2017年的續集 王國之戰 – 證明了這一點. 希望的火花的核心頭(“如果馬里奧但槍支”)與前輩相同,但增加了許多改進. 關鍵在這裡引入了稱為Sparks的有源配件,這為遊戲的工具包帶來了令人印象深刻的深度. 流體運動的選擇使您感覺就像是您控制合法的馬里奧角色,而不是XCOM士兵穿著蘑菇王國化妝品. 最重要的是,劇本真的很有趣. 實際上只有一個缺點:兔子談話. 不,它永遠不會停止怪異. – Ari Notis
Mario + Rabbids Hope的火花是最偉大的Mario衍生品之一
Mario + Rabbids希望火花 可在Nintendo Switch上找到.
13. 霓虹燈
. 霓虹燈 重振了頂級排行榜點的追逐,並加強了毫秒的重要性,因為有時,毫秒比您的朋友高的位置需要毫秒.
Angel Matrix的開發人員Ben Esposito致電 霓虹燈 一種“冰沙”靈感,它從反摩擦的反擊衝浪地圖中汲取了多大的靈感. 霓虹燈 也是一個小但重要的方式,是甲板建造的紙牌遊戲. 如果這是冰沙,那麼它是甜美,濃郁,令人滿意並滴下臉的相同部分. 那 霓虹燈 可以是如此優雅和簡單,同時也賦予如此強烈的怨恨和嚴重狹窄的手腕,這是一個關於跳到另一個平台到另一個平台的遊戲的成就. 電子遊戲很愚蠢. 讓我們去獲取冰沙. – Mike Mahardy
霓虹燈如何帶回排行榜
霓虹燈 可在Nintendo Switch和Windows PC上找到.
12. 訊號
Silent Hill和《生化危機》等人的精神繼任者是一角錢. 很少有人設法磨練那些受到稱讚的生存恐怖經典的核心原則,而且最終超越了這些比較以全部講述一個自己的故事. 訊號 這是一個太稀有的異常值:一個第三人稱的賽博朋克生存恐怖遊戲,裡面充滿了挑戰性的難題,可怕的敵人,還有更可怕的啟示,埋葬在雪地深處.
正如Polygon的評論所指出的那樣,該遊戲從經典生存遊戲之類的遊戲中汲取了靈感,像 攻殼機動隊 和 霓虹燈起源福音, H的著作.p. Lovecraft,甚至是ArnoldBöcklin和Eugen Bracht的繪畫,將這些參考點綜合為精緻的恐怖和打哈欠的恐懼. 埃爾斯特(Elster)朝著一個廢棄的星際礦業設施的腸道前進的旅程是一個危險的朋友,這使玩家與一個可怕的其他生物相比,偶爾拒絕死亡的恐怖生物,並在每次轉彎時都有反抗的答案. 訊號 一次又一次地證明自己,不僅僅是其影響力的總和,也是生存恐怖傑作本身. – Toussaint Egan
信號是對生化危機和無聲山的幾乎完美的頌歌
訊號 可在Nintendo Switch,PlayStation 4,PlayStation 5,Windows PC,Xbox One和Xbox系列X上找到.
11. 奇怪的園藝
在 奇怪的園藝, 你賣植物. 儘管植物看起來平凡,但它們不過是:有些植物使人們勇敢,而其他植物則吸引他們死亡. 有些是為了增加焦點或毒害你的敵人. 這是一個簡單的遊戲,最大程度地關注細節. 在經營這家植物商店時,一個奇怪的神秘故事通過客戶八卦和通過遊戲中地圖找到的植物展開. 奇怪的園藝 很短 – 完成僅花了五個多小時 – 但這是我今年玩更具影響力的遊戲之一. – 妮可·卡彭特(Nicole Carpenter)
奇怪的園藝是一款關於銷售植物的遊戲,是一年中最好的遊戲之一
奇怪的園藝 可在Mac,Nintendo Switch和Windows PC上找到.
10. 戰神ragnarök
戰神ragnarök 有一些艱難的鞋子要填充. 戰爭之神 (2018年)重塑了視頻遊戲中最大的Meatheads之一,使他變成了一個令人信服的角色,該角色有助於推動遊戲贏得Polygon的四年前贏得Polygon的遊戲. 它在卓越的標題上彈射,使其成為十年乃至有史以來最好的遊戲之一.
ragnarök 在許多方面,同樣好. 在某些地方,它更好. 但是因為它試圖做很多事情,也許是因為 2018的質量真是令人震驚, 只能在其前身如此輕鬆地吹來的酒吧上炒.
如果 2018 Kratos成為一個真實,情感的人類和父親的旅程, ragnarök 關於在世界末日試圖互相擁抱的角色合奏. 這次的重點不再是Kratos,但他的新發現的情感成長對故事的結構至關重要. 看著他學會以小方面的方式表達自己,感覺就像四年前的勝利,但是 ragnarök . 隨著世界周圍的崩潰,我們看到Kratos不僅可以幫助他的所有盟友,而且在情感上做好準備,以便為兒子的未來提供一切.
遊戲的寫作偶爾會跌跌撞撞,尤其是幽默 – 但它從來沒有像父母和孩子之間的真實時刻那樣打動. AAA遊戲多年來一直試圖捕捉到這是一種動態,並且 戰爭之神 (2018)自發布以來一直是光輝的例子. 在大多數方面仍然是.
仍然, ragnarök 付出了很多 – 包括原始遊戲的故事以及全新的冒險 – 較小的工作室很容易扼殺其野心. 然而,聖塔莫尼卡工作室仍然為有史以來最好的遊戲之一創作了值得的續集,這是一項值得自己慶祝的壯舉. – 萊恩·吉利亞姆(Ryan Gilliam)
在開始戰神ragnarök之前,您應該知道的13件事
戰神ragnarök 可在PlayStation 4和PlayStation 5上找到.
9. PowerWash模擬器
多年以來,我迷戀著令人滿意的互聯網剪輯,這些人的電動汽車,人行道,戶外家具 – 一直肯定我永遠不會知道這種和平. 當我的生活永遠改變時 PowerWash模擬器 現場. 我立即強迫我的一些朋友加入我的擦洗虛擬環境,以猛烈的推進水噴射. 從那以後我的生活一直過得更好.
您是否曾經從可怕的日常生活中尋求庇護? 您是否想讓那些討厭的皺紋使大腦中的那些討厭的皺紋? 這個遊戲適合您,也是您認識的每個人. (最多六個人可以扮演多人遊戲,而且誰有更多的朋友?)清理骯髒的汽車,帶棚子和鞦韆的後院,全屁股房屋,直升機,怪物卡車等等. 放鬆那些肩膀. 讓疼痛使您的身體保持良好的力量洗淨. – 尼科爾·克拉克(Nicole Clark)
PowerWash Simulator是我的新寒意遊戲
PowerWash模擬器 可在Windows PC,Xbox One和Xbox系列x上找到.
8. 神奇寶貝傳說:Arceus
擁有宏偉的特許經營歷史,像神奇寶貝一樣,很難大吃一驚. 視頻遊戲已經存在了大約25年,而主線RPG或多或少地遵守了基於回合的遊戲的標準公式,我們在其中探索並捕捉到了豐富多彩的怪物. 和 神奇寶貝傳說:Arceus, . 它還質疑成為神奇寶貝教練意味著什麼.
在任何神奇寶貝遊戲的開始,甚至在電影中,我們總是會了解神奇寶貝的世界. 我們被告知,這些強大的生物與人類作為伴侶生活在一起,並在戰鬥中相互競爭,以進一步磨練神奇寶貝與教練之間的關係. 傳奇:arceus 在神奇寶貝尚未與普通人群融合的宇宙歷史時期,普通人害怕神奇寶貝,這完全偏離了這個概念。. 我們,玩家,有一段時間從未來旅行,這取決於我們成為憂慮的城鎮居民與潛伏在籬笆之外的怪物之間的第一批橋樑之一.
神奇寶貝傳說:Arceus 不僅很有趣;它還為開放世界遊戲提供了一個奇妙的模板. 在其中,您可以選擇各個區域以探索. 它通過允許我們偷偷溜走並用單個神奇寶貝吧,將探索與嚴格的怪物捕捉到了怪物捕捉。. 除此之外,遊戲充滿了蓬勃發展的繁榮,這些方式促使我們以不同的方式思考神奇寶貝. 無論是踢我們的驢子,看到神奇寶貝生活在他們的自然環境中,還是蹲下的簡單行為,真正見到了您的一位伴侶。, 神奇寶貝傳說:Arceus 是有史以來最好的神奇寶貝遊戲之一,這就是為什麼今天在此名單上. – 阿納·迪亞茲(Ana Diaz)
PokémonLegends:Arceus是一個凌亂,值得的實驗
神奇寶貝傳說:Arceus 可在Nintendo Switch上找到.
7. 漫威快照
有片刻,也許是您的第五輪 漫威快照, 當您弄清楚遊戲的工作原理時,您可以在其中凝視時間和空間,並在很長一段時間內看到玩遊戲的未來. . 或者,您會在第二晚晚餐的移動卡戰鬥機的優雅天才中笑,然後潛入. 漫威快照 . 在慶祝其紙牌遊戲血統時這樣做也很引人注目:在折扣的規則和簡短的遊戲時間中,它仍然給玩家帶來最大的感覺,即一個好的收藏式紙牌遊戲可以提供:向他們展示一張新的卡片,可以在他們的新卡中解鎖某些東西大腦,讓他們微笑並說:“我有一個甲板的想法.透明 – 約書亞·里維拉(Joshua Rivera)
漫威快照 可在Android,iOS和Windows PC上使用.
6. 柔軟
柔軟 比其令人生畏的電梯俯仰更溫暖,更有趣,更充實. 我提前警告你,因為我擔心我可能會失去你. 看,您在16世紀擔任旅行藝術家Andreas Maler. 您在巴伐利亞修道院建立商店,並在接下來的10-15個小時(故事中的25年中)結交朋友和敵人,以及一系列的決定,這些決定將改變附近每個人的生活. 沒有聲音表演,沒有戰鬥,也沒有真正的方法來“獲勝.”你只是說話.
柔軟 聽起來有點像作業和公平的警告,最初的幾個小時 是 密集 – 遊戲的少數機制之一是閱讀腳註. 但是無論您給這個遊戲帶來什麼,它都會獎勵您十倍. 以時代的風格說明的美麗小鎮上的人物是矛盾的,就像真實的人一樣. 他們可以富有同情心和樂於助人,但是在同一對話中,有利的和惡意. 他們的忠誠和需求轉移,他們的行為影響周圍的人,最明顯的是他們的親人. 因為遊戲跨越幾代.
在這些人的頂部是我從未在遊戲中見過的信仰對話,而且很少在任何流行的藝術中. 宗教是美麗的,容易腐敗的,這是國家的服務及其最強大的cudgel. 或簡單地說:信仰就是我們所做的. 合適的,也是如此 柔軟. – 克里斯·普蘭特(Chris Plante)
黑曜石的新RPG充滿了艱難的類似輻射的選擇
柔軟 可在Windows PC,Xbox One和Xbox系列x上找到.
5. Fortnite
你知道悟空在這個遊戲中嗎? 他有槍? 仍然是流行文化非旁觀者的統治冠軍, Fortnite 是當一切都是滿足和狂熱是自我表達的唯一形式時會發生的事情. 但是在2022年,它變成了比以往任何時候都更好的視頻遊戲,或者至少我可以定期獲勝,這要歸功於添加零構建模式,該模式降低了 Fortnite通過消除大皇家遊戲的障礙物的躁狂構造,的技巧上限. 與真正荒謬數量的進程表一起進行, Fortnite 還鞏固了它作為最強迫性的免費遊戲之一. 為什麼玩的遊戲比射手更多的是Skinner盒子? 答案仍然像往常一樣簡單:它仍然是與朋友登錄並閒逛的最好的數字空間之一. – 約書亞·里維拉(Joshua Rivera)
Fortnite的零構建模式是遊戲的理想切入點
Fortnite 可在Android,iOS,Mac,Nintendo Switch,PlayStation 4,PlayStation 5,Windows PC,Xbox One和Xbox系列X上找到.
4.
在今年的所有比賽中,大小, 定義了我的2022.
在年初,在開始接近最終發布日期之前, 吸血鬼倖存者 幾乎每週都有新內容更新. 每個星期六或週日,我都會滾到我的電腦. 在一年中,正常終於似乎恢復了 – 但還沒有到達 – 吸血鬼倖存者 成為一項儀式,以幫助標記數週.
但是我沒有設法在PC版本中登錄100個小時的 吸血鬼倖存者 僅通過效力. 在此列表中的所有遊戲中, 吸血鬼倖存者 我是為了樂趣而打開的唯一一個人之一,看看我用盡了所有內容後可以創建什麼荒謬的構建. 在類似的遊戲中 戰爭之神, 埃爾登戒指, 乃至 Tinykin, 我所有的遊戲時間都是面向目標的. 但是的喜悅 吸血鬼倖存者 純粹和感染力.
一年來,我很高興地看著比賽被朋友與同事之間的口耳相傳。. 似乎每週,一個新朋友在我的Steam Friends列表上彈出,表明他們終於跳入了 吸血鬼倖存者. 在接下來的幾周中,我看著他們的時間盤點飛漲.
吸血鬼倖存者 是舒適的食物. 它需要完美的注意力才能使您保持參與度,同時還可以釋放您收聽播客或觀看視頻. 以及它從一月份的3美元獨立遊戲中演變而來的方式,到$ 5的遊戲,其中包含Xbox和PC上存在的數小時的內容令人震驚. 這是有史以來最偉大的早期訪問故事之一,甚至與像 殺了尖頂 和 hades.
在我們很長一段時間以來的最好的遊戲年份之一中,人們會記得數十年來的遊戲,這令人驚訝的是,這個小小的項目已被證明是我最令人難忘的. – 瑞安·吉利亞姆(Ryan Gilliam)
吸血鬼倖存者可能有一天會與Hades和Rogue站在一起
吸血鬼倖存者 可在Mac,Windows PC,Xbox One和Xbox系列x上找到.
3. 黃金偶像的案例
很容易比較 黃金偶像的案例 和 OBRA DINN的返回. 每個神秘遊戲都以神秘的事件為主導的險惡的替代歷史. 他們的藝術風格從計算開始就受到復古遊戲的啟發,每個遊戲都使用填空系統來解開復雜的神秘死亡網絡.
但是比較在讚美時,不要讓 為自己的優點發光. 起初它的奧秘似乎比 奧布拉·頓(Obra Dinn). . 雖然遊戲並沒有隱藏有強大的古代文物的作用,但有關其無數所有者如何選擇使用它的啟示,當一切終於終於陷入困境時都令人不安.
遊戲的每一部分都支持不斷的不安感. 每個場景的像素化gif都留下了足夠的想像力,每個伴隨的分數使我處於邊緣. 雖然簡單,但他們都很好地支持了您自己的猜測,而且沒有章節(即使是複雜的最終行為)都無法觸及我自己的偵察技能. 黃金偶像 無法工作. 雖然最好的謎團使觀察者感到很聰明,可以自己解決它, . – 切爾西·斯塔克(Chelsea Stark)
黃金偶像的案例 在Windows PC上可用.
2. 公民臥舖
您面臨著新的一天作為臥舖的新日子. 您對生存所需的“藥物”較低,就像“計劃過時”一樣建造.“這就是公司迫使您進入契約奴役生活的方式 – 您永遠無法真正超越散落在您身上的身體.
在 公民臥舖, 您會發現埃林眼中的新生活,結識人們,從事奇怪的工作並找到生存的方法. 每天早晨,幾個骰子都會開始 – 這些擲骰決定了您採取的行動的成功概率. 明智地花骰子.
與如此精湛的科幻小說一樣, 公民臥舖的故事是當代生活的優雅隱喻. 玩 公民臥舖 讓我想起胰島素的淫穢定價. 當然,這讓我考慮了整個流行病的工作. 在薪水支付薪水的數年中,這是有意義的. 在 公民臥舖, 與生活一樣,稀缺會影響選擇. 當您需要生存時,您真的可以很挑剔哪個可以讓您拒絕? 這也是要找到一種享受美好生活的方法,無論挑戰如何. 您將投資誰? ?
這是一個機會遊戲,就像是關於如何成為的遊戲. 這是2022年最好的. – 尼科爾·克拉克(Nicole Clark)
公民臥舖使用桌面力學來顛覆科幻RPG格式
公民臥舖 可在Mac,Mac,Nintendo Switch,Windows PC,Xbox One和Xbox系列X上找到.
1. 埃爾登戒指
埃爾登戒指 是罕見的遊戲,在它的時刻非常適合. 它於2022年2月到達時,已經五年了 , 自上一場黑暗之魂遊戲以來的六年似乎使系列賽遠離主流成功,更重要的是,我們正處於最大的主流幻想乾旱之中. .
埃爾登戒指的遊戲本身感覺就像是神秘的遊戲開發煉金術的結果. wild, 戰鬥 血源 和黑暗的靈魂,擠滿了的世界 天際)並完善它們,然後將它們融化,然後將它們與少許魔術混合在一起,然後將整個東西變成金色.
但是要限制 埃爾登戒指 . 它的戰鬥非常出色,精確且苛刻,所有這些都通過其每種武器選項和遊戲風格維護. 它精心設計的開放世界幾乎沒有指導,但由於探索的誘人程度而取得了成功. 無論是令人驚嘆且精心創造的遠景來有機地偶然發現,獨特的獎勵(以及守護它們的老闆)被藏在隱藏的地窖中,還是一個遙不可及的敵人,可以預覽您未來的力量,每一刻,介於兩者之間的降落就像是最大的意圖. 每個新的課程或禮物都是一個完美的藉口,花了十幾個小時探索和戰鬥.
2022年絕對是比賽的絕佳一年. 但是在一年很棒的遊戲中, 埃爾登戒指 仍然超越競爭是真正的特殊事物. 畢竟,當遊戲這場慘淡,巨大,不透明和挑戰時,您還可以稱其為當年最大的流行文化現象之一,並且是最近記憶中發行的最好的遊戲之一? – 奧斯汀·戈斯林(Austen Goslin)
Elden Ring是來自Software的最佳,最平易近人,迄今為止困難的遊戲
埃爾登戒指 可在PlayStation 4,PlayStation 5,Windows PC,Xbox One和Xbox系列X上找到.