রেডডিট – যে কোনও কিছুর মধ্যে ডুব দিন, লিগ অফ কিংবদন্তি: স্ট্যাটিক ইওরিকের পুনর্নির্মাণের ব্যাখ্যা | রক পেপার শটগান

লিগ অফ কিংবদন্তি: স্ট্যাটিক ইওরিকের পুনর্নির্মাণের ব্যাখ্যা দেয়

স্ট্যাটিক: নাহ – সে সত্যিই খুব সুন্দর লোক! তবে আমাদের দলটি দৃশ্যত এবং গেমপ্লে উভয় ক্ষেত্রেই চরিত্রগুলির বড় পুনর্নির্মাণ এবং আপডেটগুলি করার জন্য বিশেষভাবে দায়বদ্ধ. আমরা প্রচুর প্রাচীনতম চরিত্রগুলি পুনর্নির্মাণ করি এবং সেগুলি দুর্দান্ত সংস্করণে পুনরায় কল্পনা করি যা আমরা মনে করি তারা হতে পারে. আমরা ফিরে যাই এবং. পুনর্নির্মাণ সম্ভবত এটি আন্ডারলিং করছে তবে আমরা পুরানো চরিত্রগুলির প্রতি আগ্রহ পুনর্নবীকরণ করতে চাই এবং তারা এখনও নিশ্চিত করে যে তারা এখনও লিগ অফ কিংবদন্তিদের অন্তর্ভুক্ত এবং তাদের বিশেষ জায়গা রয়েছে বলে মনে হচ্ছে. আমি, বিশেষত, গেম ডিজাইনের পক্ষে কাজ করি. চরিত্রের দক্ষতাগুলি কী এবং তারা গেমের ভিতরে কী করতে পারে, কী শক্তি এবং দুর্বলতা রয়েছে তা আমরা বুঝতে পারি. তারা কি ধীর?? তারা কি দ্রুত?? তাদের কি হিট পয়েন্ট অনেক আছে??

ইয়োরিক কখনও একটি সম্পূর্ণ পুনর্নির্মাণ পাবেন?

সম্পাদনা আপডেট: লোকেরা এই পোস্টের পয়েন্টটি ভুল বোঝাবুঝি বলে মনে হচ্ছে. আমি হাহাকার করছি না যে ইয়োরিক অত্যন্ত শক্তিশালী বা তার বিরুদ্ধে কীভাবে আরও ভাল খেলতে হবে সে সম্পর্কে টিপস চাইছে. আমি যদি ইয়োরিকসের বিরুদ্ধে আরও ভাল হওয়ার জন্য যথেষ্ট যত্ন করি তবে আমি এটিতে কাজ করব. এই পোস্টের মূল বিষয়টি হ’ল ইয়োরিকের খেলার স্টাইলটি সত্যিই বিরক্তিকর এবং অবিচ্ছিন্নভাবে খেলতে আগ্রহী এই সত্যটি হাইলাইট করা. আমি জিজ্ঞাসা করছি যে আপনি যদি মনে করেন যে কেবল একটি বিভক্ত পুশিং বট হওয়ার চেয়ে পুরো গেমটির সাথে তাকে আরও ভালভাবে কথোপকথনের অনুমতি দেওয়ার জন্য তার পরিবর্তনগুলি গ্রহণ করা উচিত কিনা.

. এটি একটি অভিযোগের পোস্টের ধরণের তবে এটি একটি ইয়োরিক পুনর্নির্মাণের ধারণার একটি বাস্তব তদন্তও. আমি আরও সচেতন যে এটি কয়েক বছর আগে থেকেই এটি তার কাজ. .

আমি ইয়োরিককে পুনর্নির্মাণ দেখতে দেখতে চাই মূল কারণ হ’ল তার গেমপ্লেটি তীব্রভাবে নিরবচ্ছিন্ন. আমি নিশ্চিত যে ইয়োরিকের তার কাউন্টার রয়েছে. আমি নিশ্চিত নই যে তারা কে তবে আমি অনুমান করব যে ফিওরা অন্যতম কারণ ফিওরা. তবে অন্য দিন আমি শীর্ষে একটি ইয়োরিকের বিপক্ষে খেলতে শেষ করেছি এবং আমি খারাপ সায়ন নই তাই আমি সায়নের সাথে গিয়েছিলাম. আমার ধারণা ছিল যদি সে আমার দিকে ঘোলগুলি প্রেরণ করে তবে সে আমাকে কেবল বিনামূল্যে স্বাস্থ্য স্ট্যাক দেয়. তবে খেলাটি চলার সাথে সাথে আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে এর অর্থ বিষ্ঠা নয় কারণ তিনি আমাকে স্থায়ীভাবে টাওয়ারের নীচে সরিয়ে নিয়েছেন এবং আমি জানি যে আমি যদি লেনটি ছেড়ে চলে যাই তবে তিনি আমার টাওয়ারটি একেবারে গলে ফেলবেন. এবং যদি এটি লেন পর্বের শেষের কাছাকাছি থাকে তবে তিনি আমার দ্বিতীয় টাওয়ারটিও পেতে পারেন. আমি বলতে চাইছি আমি আক্ষরিকভাবে প্রথমবারের মতো প্রায় 15 মিনিটের জন্য মারা গিয়েছিলাম এবং ইয়োরিক সেই এক মৃত্যুর বাইরে টিয়ার 1 এবং 2 উভয়কেই নিয়েছিল. এবং তারপরে তিনি ঠিক ফিরে এসে ইনহিবকে ছিটকে শুরু করলেন. আবার, আমি নিশ্চিত যে আমি তার বিপক্ষে খেলতে ভাল চ্যাম্পিয়ন বেছে নিইনি এবং আমি আরও সাধারণভাবে ম্যাচটি আরও ভাল খেলতে পারতাম, তবে আমার বৃহত্তম অভিযোগটি হ’ল এই লোকটির কেবল তার পুরো নকশায় একটি ক্ষমতা রয়েছে এবং এটি বিভক্ত ধাক্কা দেওয়া. আমি বলতে চাইছি, আপনি কি এমন কোনও চ্যাম্পিয়ন জানেন যিনি চূড়ান্ত ক্ষমতা দ্বিতীয় স্তরের ব্যবহার করেন তারা স্তর 6 এবং প্রতিটি মুহুর্তে গেমের প্রতিটি মুহুর্তে এটি শীতল হয়ে গেছে? ইয়োরিকের কর. তাদের মেইডেন আরও লেনের চাপ প্রয়োগ করতে বিশেষভাবে ব্যবহৃত হয়, এবং জঘন্য জিনিসটি এমনকি সময়ও দেয় না. এটি এমন হবে যদি টিবার বা ডেইজির অসীম সময়কাল থাকে. সর্বোপরি, মেইডেনের একটি নির্দিষ্ট মেকানিক রয়েছে যেখানে আপনি আপনার অনুসরণ করার পরিবর্তে আপনি যে বর্তমান গলিটি রয়েছেন তা কেবল নীচে নামাতে বলার জন্য আপনি আবার আপনার আল্ট টিপতে পারেন.

আমি একজন চ্যাম্পিয়ন কার্যকর স্প্লিট পুশার হিসাবে ঠিক আছি. তবে আমি যা ঠিক করছি না তা হ’ল চ্যাম্পিয়ন যা কেবল স্প্লিটকে এমন জায়গায় ঠেলে দেওয়া ভাল যেখানে তিনি সমস্ত খেলা দীর্ঘ লেন চাপ প্রয়োগ করা ছাড়া কিছুই করছেন না. আপনি এই লোকটির বিরুদ্ধে আপনার লেনটি ছেড়ে যেতে পারবেন না. আপনি যদি ড্রাগন ফাইটে সহায়তা করার জন্য টিপি করার সিদ্ধান্ত নেন তবে আপনার দল 4V5 জিতেছে এবং ড্রাগন পেয়েছে এবং ইয়োরিক আপনি ফিরে আসার পরে টিয়ার 1 এবং 2 শীর্ষ লেনের বুড়ি উভয়কেই ধ্বংস করেছেন (যদি এটি মিড গেম সম্পর্কে ছিল). এবং তারপরে তিনি কেবল ফিরে এসে আপনার দলকে আপনার দলকে সহায়তা করার জন্য ছেড়ে যাওয়ার জন্য অপেক্ষা করছেন. তবে আপনি ফিরে আসার সময় আপনি ইনহিব টাওয়ারটি হারিয়েছেন এবং ইনহিব. আপনি পুরো গেমটিতে কেবল দু’বার লেন রেখেছেন এবং এটি আপনার লেনের অবস্থা.

টিএল; ডাঃ আমরা কি কখনও ইওরিক পুনর্নির্মাণ পেতে যাচ্ছি যা তাকে কেবল লেনে কাঁপানো এবং টাওয়ার নেওয়ার চেয়ে আরও বেশি উদ্দেশ্য দেবে?

লিগ অফ কিংবদন্তি: স্ট্যাটিক ইওরিকের পুনর্নির্মাণের ব্যাখ্যা দেয়

ইওরিক, সম্ভবত লিগ অফ কিংবদন্তিদের সবচেয়ে বিশ্রী চরিত্র, প্রায় গভীরতর পরিবর্তন শেষে রয়েছে. তিনি তার চ্যাম্পিয়ন আপডেট কোকুন থেকে পাবলিক বিটা পরিবেশের উপর একটি দৃ st ়তার পরে আত্মার রাখাল হিসাবে আত্মবিশ্বাসের পরে [আশাবাদী] প্রশংসা ও জনপ্রিয়তা হিসাবে উপস্থিত হবেন, যেমন তাই তার ফ্যাশন মেকওভার থেকে চের এবং ডিওনের অংশে অংশ নেওয়ার জন্য তাঁর ফ্যাশন পরিবর্তন থেকে উদ্ভূত হয়েছিল অভিজাত উচ্চ বিদ্যালয়ের চক্র. লিড গেম ডিজাইনার জেমস “স্ট্যাটিক” বাচ আমাকে গ্রাভেডিগারের পুনর্নির্মাণের মাধ্যমে কথা বলেছিলেন যে কীভাবে তিনি প্রায় দুষ্ট রয়্যালটি হয়ে উঠলেন (ইওরিক, স্ট্যাটিক নয়)!

পিপ: হাই জেমস, আপনি কি পাঠকদের বলতে পারেন আপনি কে এবং আপনি কী করেন??

জেমস “স্ট্যাটিক” বাচ: আমি চ্যাম্পিয়ন আপডেট দলের শীর্ষস্থানীয় গেম ডিজাইনার. এই দলটি মূলত, আমরা আন্দ্রেই [“মেডডলার” ভ্যান রুন] এর নীচে কাজ করি. সে আমাদের অধ্যক্ষের মতো..

পিআইপি: ওভারলর্ড?

স্ট্যাটিক: নাহ – সে সত্যিই খুব সুন্দর লোক! তবে আমাদের দলটি দৃশ্যত এবং গেমপ্লে উভয় ক্ষেত্রেই চরিত্রগুলির বড় পুনর্নির্মাণ এবং আপডেটগুলি করার জন্য বিশেষভাবে দায়বদ্ধ. আমরা প্রচুর প্রাচীনতম চরিত্রগুলি পুনর্নির্মাণ করি এবং সেগুলি দুর্দান্ত সংস্করণে পুনরায় কল্পনা করি যা আমরা মনে করি তারা হতে পারে. আমরা ফিরে যাই এবং. পুনর্নির্মাণ সম্ভবত এটি আন্ডারলিং করছে তবে আমরা পুরানো চরিত্রগুলির প্রতি আগ্রহ পুনর্নবীকরণ করতে চাই এবং তারা এখনও নিশ্চিত করে যে তারা এখনও লিগ অফ কিংবদন্তিদের অন্তর্ভুক্ত এবং তাদের বিশেষ জায়গা রয়েছে বলে মনে হচ্ছে. আমি, বিশেষত, গেম ডিজাইনের পক্ষে কাজ করি. চরিত্রের দক্ষতাগুলি কী এবং তারা গেমের ভিতরে কী করতে পারে, কী শক্তি এবং দুর্বলতা রয়েছে তা আমরা বুঝতে পারি. তারা কি ধীর?? ? তাদের কি হিট পয়েন্ট অনেক আছে??

পিআইপি: এটি আমাকে একটি ক্লাসিক বিল্ডিং সহ একটি পুনরুদ্ধার প্রকল্পের কথা মনে করিয়ে দেয় যেখানে আপনি ঘরে ঘরে যান এবং আপনি শেষ করার সাথে সাথে আপনি আবার প্রথম ঘরে ফিরে যেতে প্রস্তুত.

স্ট্যাটিক: ঠিক আছে, হ্যাঁ. আমি ব্যক্তিগতভাবে এটিকে একটি নেভারেন্ডিং প্রক্রিয়া হিসাবে ভাবি. গেমটি ক্রমাগত বিকশিত হচ্ছে এবং নিজস্ব ইতিহাস তৈরি করছে. একই সময়ে গেমের অংশগুলি আমরা নতুন সামগ্রী প্রকাশের সময় আমরা যে নতুন বারে সেট করি তার পিছনে ফিরে যেতে হবে. আমরা ক্রমাগত গেমটি আরও ভাল করার জন্য নিজেকে চাপ দিচ্ছি যাতে আপনি শেষ পর্যন্ত একটি বৃত্তে ফিরে যান!

পিপ: আপনার সবসময় একটি কাজ হবে.

স্ট্যাটিক: হ্যাঁ, এটি ভাল – কাজের সুরক্ষা!

পিআইপি: আমি যে বিষয়ে বিশেষভাবে কথা বলতে চেয়েছিলাম তা হ’ল ইয়োরিক পুনর্নির্মাণ. আপনি যখন চ্যাম্পিয়নটি নিয়েছিলেন, দেখেছিলেন যে এটি স্বাস্থ্যকর নয় এবং ভারসাম্যটি বেশ কার্যকর হয়নি, আপনি কীভাবে সেই থেকে আত্মার পালকের দিকে গিয়েছিলেন যা আপনি এখন শেষ করেছেন?

আমরা যখন কোনও চরিত্রের নতুন আপডেট শুরু করি তখন আমরা সবচেয়ে বড় কাজটি হ’ল তিনটিটি খুঁজে বের করা – আমরা যাকে চ্যাম্পিয়নদের স্তম্ভগুলি বলি. সেগুলি হ’ল গেম ডিজাইনের স্তম্ভ, আখ্যান স্তম্ভ এবং আর্ট স্তম্ভ. তারা তিনটি শাখা যা একত্রিত হয়ে চ্যাম্পিয়ন এটি কী তা তৈরি করে.

আমরা যখন ইয়োরিককে বেছে নিয়েছিলাম তখন এটি খুব স্পষ্ট ছিল যে আমাদের কেন তাকে বেছে নেওয়া উচিত. তিনি এমন একটি চরিত্র যিনি কেবল অনেক কারণে জনপ্রিয় ছিলেন না এবং খেলোয়াড়রা নিজেরাই আমাদের বলেছিলেন যে তিনি এমন একটি চরিত্র যা একটি আপডেটের প্রয়োজন. সুতরাং আমরা এটিকে বিবেচনায় নিয়েছি এবং বলেছিলাম যে আমরা এই চরিত্রটি এখনকার চেয়ে অনেক বেশি শীতল করতে পারি.

আমরা প্রথম যে কাজটি করেছি তা হ’ল আমরা যে চরিত্রটি বজায় রাখতে চেয়েছিলাম তার মূল উপাদানগুলি সনাক্ত করা হয়েছিল এবং এটি তার পরিচয় কী ছিল তার মৌলিক ছিল. যারা চারটি জিনিসে সিদ্ধ হয়েছে, আমি মনে করি. একটি ছিল ঘোলস – আনডেড মাইনসের একটি সেনা. দু’জনের বিষয়টি ছিল যে তিনি এই প্রায় জাগতিক কাজটি করছেন এমন একজন নম্র গ্রাভেডিগার তবে কোনও কারণে তিনি মহাকাব্য চ্যাম্পিয়নদের লিগে রয়েছেন. এটি একটি আকর্ষণীয় জাস্টসপজিশন এবং তাকে গেমের একটি অনন্য জায়গা দেয়.

আমরা লোর দৃষ্টিকোণ থেকেও পেয়েছি যে তিনি প্রায় একজন মর্মান্তিক ব্যক্তিত্ব. তিনি ছায়া দ্বীপে প্রায় একটি অ্যান্টিহিরো. তিনি পুরোপুরি ভাল লোক নন তবে তিনি জমি থেকে ভাল কিছু করার চেষ্টা করছেন. শেষটি ছিল বেলচা. এটি সত্যিই একটি আইকনিক অস্ত্র এবং গেমের অন্যান্য চরিত্রগুলির থেকে সত্যই আলাদা.

একবার আমাদের সেই মূল উপাদানগুলি নীচে নামলে আমরা এগিয়ে যেতে পারি এবং গেমপ্লেটি কী তা বোঝার চেষ্টা করতে পারি. আমরা জানতাম আমরা তাকে তলব করতে চাই. একটি নেক্রোম্যান্সারের মতো এবং এর মতো জিনিসগুলির মতো অনেকগুলি বিভিন্ন গেম রয়েছে যা অনেকটা আলাদা করে নিয়েছে.

আমরা মনে করি ইয়োরিক অনন্য কারণ তিনি একজন তলবকারী যিনি তাঁর মাইনগুলির সাথে লড়াইয়ে নামেন. তিনি একজন ফ্রন্ট -লাইনের সমনর – ধরণের একটি যুদ্ধের তলবকারী. এটি তার ভিজ্যুয়াল সম্পর্কে অনেক কিছু অবহিত করে. আমরা তাকে খুব শারীরিকভাবে ভয় দেখানো এবং এমন একজনকে যে খুব বড় শারীরিক শক্তি এবং সেই সাথে সেই অনাবৃত যাদু দিকটি তাঁর কাছে রাখতে চেয়েছিলাম.

চরিত্রটির জন্য আমরা একটি সম্ভাব্য দুর্দান্ত ধারণা বলে মনে করি সবচেয়ে আকর্ষণীয় বিষয়গুলির মধ্যে একটি হ’ল তিনি যদি ধ্বংসপ্রাপ্ত রাজা হন তবে. আমাদের লোরে ধ্বংসপ্রাপ্ত রাজা শ্যাডো দ্বীপপুঞ্জের বড় খারাপ, এই লোকটি যিনি ছায়া দ্বীপগুলি এই অপ্রয়োজনীয় দেশে পরিণত করার জন্য দায়বদ্ধ ছিলেন.

পিআইপি: এটি একটি ব্যর্থ পুনরুত্থান ছিল, এটি ছিল না?

স্ট্যাটিক: হ্যাঁ, তার স্ত্রীর মধ্যে. আখ্যানের দৃষ্টিকোণ থেকে ইয়োরিকের সাথে সবচেয়ে বড় সমস্যাগুলির মধ্যে একটি হ’ল তিনি ছিলেন যে রেনেটেরার আসল কাহিনীটি কী ছিল তার সাথে তিনি এতটাই গুরুত্বহীন এবং অ-প্রাসঙ্গিক ছিলেন এবং আমরা তাকে ভাঁজে আনতে চেয়েছিলাম, তাকে একজন বড় খেলোয়াড় হিসাবে গড়ে তুলতে চেয়েছিলাম. তিনি যদি ছদ্মবেশে ধ্বংসপ্রাপ্ত রাজা হন তবে তিনি যে জগাখিচুড়ি শুরু করেছিলেন তা পরিষ্কার করার চেষ্টা করছেন?

. আমরা একটি চরিত্রে দুটি চরিত্রকে ভেঙে ফেলার মতো ছিল. ধ্বংসপ্রাপ্ত রাজা কোনও দিন চ্যাম্পিয়ন হতে পারেন, ঠিক আছে, তবে ইয়োরিক ধ্বংসপ্রাপ্ত রাজা ছিলেন না এবং ধ্বংসপ্রাপ্ত রাজা সম্ভবত কোনও গ্রাভেডিগার নন. সুতরাং এমন অনেক কিছুই ছিল যা মেলে না যদিও আমরা একরকম উত্তেজিত ছিলাম যে এটি ইয়োরিককে এই চরিত্রটিকে তৈরি করবে যা ছায়া আইলসের পক্ষে সত্যই গুরুত্বপূর্ণ ছিল.

পরিবর্তে আমরা ছায়া দ্বীপগুলির অতীতের দিকে তাকিয়েছিলাম যখন তিনি ছিলেন যখন তিনি ছিলেন তার অনুপ্রেরণা হিসাবে ধন্য দ্বীপগুলি ছিল এবং তাকে গ্রাভেডিগার হওয়ার ধারণার সাথে আরও যৌক্তিক সংযোগ তৈরি করেছিল. এখন তিনি আশীর্বাদযুক্ত দ্বীপপুঞ্জের একজন সন্ন্যাসী যিনি জীবন বা মৃত্যুর মধ্যে লম্বা অবস্থায় যখন তারা দ্বীপে লোকদের ভাগ্য নির্ধারণের দায়িত্বে ছিলেন. তিনিই সেই সিদ্ধান্ত নিয়েছিলেন যে তাদের বেঁচে থাকতে হবে বা মরতে হবে এবং এটিই ছিল তাঁর দাফনের আচার এবং তিনি এর দায়িত্বে ছিলেন এবং সে কারণেই তিনি বেলচা পেয়েছেন. এটি একটি সত্যিই আকর্ষণীয় গ্রহণ দিয়েছে.

আমরা নিশ্চিত করতে চেয়েছিলাম যে তিনি একজন অ্যান্টিহিরো ছিলেন. তিনি যদি ধ্বংসপ্রাপ্ত রাজা হন তবে তিনি একজন খারাপ লোক এবং এটি ইয়োরিক কে চ্যাম্পিয়ন হিসাবে সত্য বলে মনে হয় না. তিনি বেশ মহৎ কিছু করার চেষ্টা করছেন তবে তিনি অনিচ্ছাকৃতভাবে উত্থাপন করে প্রশ্নবিদ্ধ উপায়ে এটি করেন. আমরা তাঁর ধারণাটি পছন্দ করি সম্ভবত তিনি ধ্বংসপ্রাপ্ত রাজার সাথে লড়াই করতে চাই যা তিনি যে জমিটি ছিলেন তার অংশে অভিশাপ তুলতে. এভাবেই আমরা আত্মার ধারণার রাখালকে পেয়েছি.

পিআইপি: তার আসল কিট দিয়ে আপনি ঘোল বা রাইথসকে ডেকে আনার ধারণাটি রেখেছেন, তবে আমি ভাবছিলাম যে আপনি দক্ষতার পাওয়ার বাজেটের মতো জিনিস সম্পর্কে আমার সাথে কথা বলতে পারেন কিনা. ডিজাইনার হিসাবে আপনি কীভাবে কিটটি দেখেন এবং এটি কাজ করেন?

স্ট্যাটিক: ইয়োরিক একটি সত্যই চ্যালেঞ্জিং প্রকল্প কারণ মূলত আপনি যে কোনও মাইনস উত্থাপন করেন তা আপনি নিয়ন্ত্রণ করছেন না এবং এইভাবে খেলোয়াড়ের অগত্যা তারা কী করছে বা তারা কতটা কার্যকর সে সম্পর্কে সম্পূর্ণ সচেতনতা নেই. একই সাথে আমরা কেন ইওরিক জিতছেন তা গুরুত্বপূর্ণ করে তুলতে চাই. আপনি যেমন বলেছিলেন, পাওয়ার বাজেট, আমরা সেখানে শক্তি রাখতে চাই. সুতরাং আমরা তাদের উভয়কেই ইওরিকের পক্ষে যথেষ্ট স্মার্ট করে তুলতে হবে যে তারা এমন জিনিস করছে তবে শত্রুদের জন্য ক্রমাগত তাদের সাথে ডিল করতে হবে না.

আমরা ক্রমাগত “এই ঘোলগুলি ইয়োরিকের জন্য গুরুত্বপূর্ণ” এর মধ্যে একটি সূক্ষ্ম রেখা হাঁটছি এবং এমন কিছু যা শত্রুরা মোকাবেলা করতে পারে এবং আশাবাদী উপভোগ করুন .

ভারসাম্যের ক্ষেত্রে চরিত্রটি সত্যই শক্ত. আমরা একটি শক্তিশালী পুশিং চ্যাম্পিয়ন হওয়ার বিষয়ে তাঁর যে অনন্য পরিচয় রয়েছে তা সত্যই চাপ দিতে চেয়েছিলাম যিনি শত্রু কাঠামোকে কার্যকরভাবে ধ্বংস করতে পারে প্রচুর পরিমাণে মাইনস ডেকে আনতে পারেন এবং এটি বিপক্ষে খেলতে বেশ হতাশাব্যঞ্জক হতে পারে কারণ তার অগত্যা জয়ের জন্য সেখানে থাকতে হবে না খেলাাটি. এটাই আমাদের সাবধানে পদক্ষেপ নিতে হয়েছিল. আমি যা বলব তা হ’ল চরিত্রের প্রধান চ্যালেঞ্জগুলি.

এর বাইরে আমরা কেবল সত্যিকারের থিম্যাটিক দক্ষতাগুলি খুঁজে পেতে চেয়েছিলাম যা ঘনিষ্ঠ-পরিসীমা লড়াইয়ে যেতে চায় এমন চরিত্রের জন্য অর্থবোধ করে. তার প্রচুর দক্ষতা রয়েছে যা আপনাকে ধীর করে দেয় বা প্রাচীরের মধ্যে আপনাকে ফাঁদে ফেলেছে যাতে সে আপনার কাছে উঠে যেতে পারে এবং আপনাকে তার বেলচা দিয়ে ছিন্ন করতে পারে – আমি এটিকে একটি বেলচা বলব তবে আশা করি এটি এখন একটি বেলচা চেয়ে বেশি!

পিআইপি: আমি চ্যাম্পিয়ন পৃষ্ঠায় আপনি যে বৌদ্ধ সন্ন্যাসী শ্যাভেল-ব্লেড উল্লেখ করেছেন সে সম্পর্কে আমি পড়ছিলাম [এটি একটি বেলচা প্রান্ত এবং একটি ক্রিসেন্ট ব্লেড প্রান্তযুক্ত কর্মী যা তারা রাস্তা ধরে বুরি লাশের জন্য ব্যবহার করতে পারে এবং দস্যুদের বিরুদ্ধে নিজেকে রক্ষা করতে পারে বা প্রাণীদের ডিটিং করে].

স্ট্যাটিক: এটি একটি লক্ষ্য ছিল – যদিও বেলচাটি এমন একটি চরিত্রের অংশ ছিল যা আমরা ভেবেছিলাম আমরা কমপক্ষে বেলচাও আরও শীতল করতে পারি. আশা করি এই নতুন বেলচা আপনাকে এমন একটি অস্ত্র দেয় যা মনে হয় যে এটি কেবল কারও সমাধির খনন করার জন্য নয় বরং যুদ্ধের অস্ত্রের পাশাপাশি একটি আচার কর্মীদের জন্য যে তিনি দাফনের অনুষ্ঠানের সময় ব্যবহার করতে পারেন এবং ধন্য দ্বীপগুলিতে তিনি যা কিছু করেছিলেন.

পিআইপি: আমি যা কিছু দেখেছি তা পুনর্নির্মাণের বিষয়ে আলোচনায় এসেছি এই উত্তেজনা ছিল আপনি গেমটি থেকে আসল নায়ককে আসলে মুছে ফেলেছেন এবং একটি নতুন একটি বনাম পুনর্নির্মাণ যুক্ত করেছেন কিনা তা নিয়ে এই উত্তেজনা. আমি ধরে নিই যে এটি এমন কিছু যা আপনি কুস্তি করেন তাই আপনি কীভাবে এটি মোকাবেলা করবেন?

স্ট্যাটিক: আমরা যখন ইয়োরিকের সাথে করেছি তার মতো উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনগুলি করি তখন আমরা চরিত্রের বর্তমান খেলোয়াড়দের সম্পর্কে অনেক যত্নশীল. আমরা বুঝতে পারি যে চরিত্রগুলি অন্য অনেক উপায়ে অসম্পূর্ণ হলেও কী করে তার সাথে প্রচুর প্রশংসা এবং সংযুক্তি রয়েছে. আমরা এর প্রতি সত্যই সংবেদনশীল. একই সাথে আমরা জানি যে আমরা যদি কখনও এই চরিত্রগুলি তাদের চেয়ে বেশি হতে চাই তবে আমাদের কিছু বেশ কঠোর পরিবর্তন করতে হবে. খেলোয়াড়দের পছন্দসই কিছু কেড়ে নেওয়া কখনই ভাল লাগে না তবে যখন আমরা জানি যে আমরা এমন কিছু সরবরাহ করতে সক্ষম হব যা এর চেয়েও বেশি আমাদের সেই ব্যয়/উপকারের ওজন করতে হবে.

চ্যাম্পিয়নটির মূলটি সনাক্ত করার কাজটি আশা করি সত্যই আমাদের কী মৌলিক মৌলিক বিষয়গুলি রাখতে হবে তা ফিল্টার করছে এবং তারপরে আমাদের এখনও সৃজনশীল হতে এবং এই চরিত্রের নতুন সংস্করণটি কী কী তা নিয়ে বাক্সের বাইরে চিন্তা করতে দেয় যা সত্যই হতে চলেছে যতটা সম্ভব খেলোয়াড়কে উত্তেজিত করুন.

তবে প্রতিটি পুনর্নির্মাণের সাথে আমরা অবশ্যই নিশ্চিত করতে চাই যে খেলোয়াড়রা তাদের আগে খেলেছে তারা এখনও তাদের খেলতে আগ্রহী. আমরা টন ভূতের মতো জিনিস রাখতে চাই এবং তিনি এখনও এমন একটি চরিত্রের মতো অনুভব করেন যিনি মেলিতে যান. . আমাদের সেখানে সেই সুবিধা/ব্যয়টি ওজন করতে হবে.

পিআইপি: আপনার সময়ের জন্য আপনাকে ধন্যবাদ.

রক পেপার শটগান পিসি গেমিংয়ের হোম

সাইন ইন করুন এবং অদ্ভুত এবং আকর্ষণীয় পিসি গেমগুলি আবিষ্কার করতে আমাদের যাত্রায় যোগ দিন.

ইয়োরিক

ইওরিক সর্বদা একজন ব্যবহারিক মানুষ হয়েছে. তিনি জানতেন যে আশীর্বাদযুক্ত দ্বীপগুলিকে দূষিত করে এমন কালো কুয়াশা ধ্বংস করার জন্য তাঁর শক্তি প্রয়োজন, এমনকি যদি এর অর্থ মন্দের সাথে মন্দকে লড়াই করা বোঝায়. সুতরাং তিনি কেপের মধ্যে একটি পুরো মন্দকে ব্যবহার করেছিলেন যা এখন তার কাঁধে আঁকড়ে থাকে; চাদরের অজানা গভীরতায় এক হাজার জঘন্য আত্মার সারমর্ম ঘূর্ণায়মান. শেফার্ড যখন হারানো আত্মার সেই সিথিং মিয়াসমা থেকে একটি সত্তাকে ডেকে পাঠায়, কেবল তিনিই শোনেন যে জঘন্য সমাবেশের দুর্দান্ত হাহাকার এবং দাঁত জঞ্জাল – এটি তাঁর বোঝা এবং তাঁর শক্তির উত্স. এই প্রাণকে মুক্ত করার জন্য তাঁর সন্ধানে, তিনি সেগুলি ব্যবহার করবেন (এবং তারা তাকে ব্যবহার করবেন) তাদের পথে যে কোনও কিছু পিষে.

ক্ষমতা

প্যাসিভ: আত্মার রাখাল

ইয়োরিকের একবারে তার পরিষেবাতে চারটি মিস্ট ওয়াকার থাকতে পারে. মিস্ট ওয়াকাররা তাত্ক্ষণিকভাবে মারা যায় যদি তারা ইয়োরিক বা কুয়াশার প্রথম থেকে খুব দূরে সরে যায়. ক কবর মাঝে মাঝে তৈরি হয় যখন শত্রু মাইনস বা নিরপেক্ষ দানবগুলি ইয়োরিকের কাছে মারা যায় এবং তার কাছে থাকা সমস্ত শত্রু চ্যাম্পিয়ন একটি ছেড়ে চলে যায় কবর.

প্রশ্ন: শেষ অনুষ্ঠান এবং জাগরণ

ইয়োরিকের পরবর্তী বেসিক আক্রমণ বোনাসের ক্ষতি করে এবং কিছু স্বাস্থ্য পুনরুদ্ধার করে. যদি শেষকৃত্য একটি লক্ষ্য হত্যা করে, এটি একটি তৈরি করে কবর. কমপক্ষে তিনটি থাকলে কবর কাছাকাছি এবং শেষকৃত্য কোলডাউনে রয়েছে, ইওরিক পরিবর্তে কাস্ট করতে পারেন জাগরণ কবর থেকে কুয়াশা ওয়াকার বাড়াতে.

ইয়োরিক লাশের একটি ধ্বংসাত্মক প্রাচীরকে তলব করে যা কয়েক সেকেন্ডের জন্য একটি লক্ষ্য অঞ্চলকে ঘিরে রাখে.

ই: শোকের কুয়াশা

ইয়োরিক কুয়াশার একটি গ্লোবুলকে ছুঁড়ে দেয় যা যাদুবিদ্যার ক্ষতি করে, একটি ধীর প্রয়োগ করে এবং একটি লক্ষ্য চিহ্নিত করে. চিহ্নিত লক্ষ্যগুলির দিকে এগিয়ে যাওয়ার সময় ইয়োরিক এবং মিস্ট ওয়াকাররা একটি আন্দোলন বোনাস পান.

আর: দ্বীপপুঞ্জের শ্রুতি

ইয়োরিক দ্য মেইডেন অফ দ্য মেসকে তলব করে (উচ্চতর পদে, সে তার সাথে কিছু কুয়াশা ওয়াকার নিয়ে আসবে). মেইডেন নিজে থেকেই চলাফেরা করে এবং আক্রমণ করে. যখন ইয়োরিক মেইডেনের টার্গেটে আক্রমণ করে, তখন তিনি শত্রুর সর্বোচ্চ স্বাস্থ্যের উপর ভিত্তি করে বোনাস ম্যাজিক ক্ষতি মোকাবেলা করবেন.

ল্যানিং এবং মিড-গেম

ইয়োরিক বেশিরভাগ পুরুষের চেয়ে দীর্ঘকাল বেঁচে আছেন এবং তিনি কয়েক বছর ধরে অনেক ধৈর্য ধরে একটি নরক তৈরি করেছেন. হারানো সোলসের রাখাল কখনই খুশী হয় না যখন তিনি নিঃশব্দে লেনে খামার করতে সক্ষম হন, পুরো নেক্রোপলিসকে বের করে আনেন কবর যেহেতু তিনি তার পথে কোনও কাঠামো বা দুর্ভাগ্য প্রাণকে অবরোধ করার জন্য প্রস্তুত হন.

মিস্ট ওয়াকাররা অবরোধের জন্য দুর্দান্ত, তবে তারা কেবল স্মার্ট নয়. একবার ইওরিকের পিঠে স্পিরিট-গুপ কেপের আপেক্ষিক সুরক্ষা থেকে ঝাঁকুনির পরে, তারা বেশিরভাগই নিজেকে ছুঁড়ে ফেলতে চায় (চিৎকার করে এবং সমস্তভাবে ক্লাউড করে) সরাসরি লেনগুলি নিচে নেমে যেতে চায়. এগুলি ভঙ্গুর, সুতরাং তিনি ওয়াকারদের একটি গাদা ডেকে আনার পরে পুরো শক্তিতে একটি সংঘাতের প্রবেশের জন্য একটি ছোট উইন্ডো রয়েছে. তার ভূত সেনাবাহিনীকে টেনে নিয়ে যাওয়ার সাথে সাথে রাখাল তার লেনের প্রতিপক্ষকে ঘিরে রাখতে পারে অন্ধকার মিছিল, তারপরে তাদের কিছু দিয়ে ছড়িয়ে দিন শোক কুয়াশা তিনি আটকা পড়া বিরোধীদের বিতরণ করার জন্য ফাঁকটি বন্ধ করে শেষকৃত্য.

স্প্লিটপাশিং রাক্ষস হিসাবে ইয়োরিকের আসল সম্ভাবনা যখন তার আল্টে অ্যাক্সেস অর্জন করে তখন উত্থিত হয়, দ্বীপপুঞ্জের শ্রুতিমধুর. এমনকি একটি শালীন আকারের মাইনিয়ন তরঙ্গ ছাড়াই, ইয়োরিক এবং মেইডেন কুয়াশা ওয়াকারদের একটি নিকৃষ্ট-অসাধারণ সেনা গঠন করতে পারে যা যুগে যুগে দখলদারদের দখল করে রাখবে, যখন রাখাল-মেইডেন জুটি কাঠামোটি আলাদা করে তুলবে. প্রতিটি কুয়াশা ওয়াকার একটি টাওয়ার শট ট্যাঙ্ক করতে পারে, এবং মেইডেন ভূত ছেড়ে দেওয়ার আগে তার নিজের কয়েকটি বিস্ফোরণে বেশি লাগে. .

ইয়োরিকের প্যাসিভ এবং আল্ট তার দলকে মিডগেমে কিল সুবিধাগুলি চাপ দেওয়ার এক অনন্য উপায় দেয় – মিস্ট ওয়াকার্স হিসাবে বিরোধীদের পুনর্বার পর্দার সাথে, ইওরিকের দলে দ্রুত ছিটকে যাওয়ার জন্য বন্ধুদের একটি বিশাল গাদা থাকবে.

টিমফাইটিং এবং দেরী-খেলা

হারানো আত্মার রাখাল তার ধীর, বদলানো মুভস্পিড এবং গ্যাপ-ক্লোজিং দক্ষতার সম্পূর্ণ অভাবের কারণে মারামারি জড়িত করতে খুব ভাল নয়. কবর লড়াইয়ের আগে, আত্মা এবং মন্ত্রগুলি যখন সংঘর্ষ শুরু করে তখন সে পুরো শক্তিতে থাকবে না.

একবার তিনি লড়াইয়ে নিলে, যদিও, ইয়োরিক সাধারণত জুগারনট এর মতো কাজ করে. তিনি টেকসইতা তৈরি করতে চাইবেন যাতে তিনি তার প্যাসিভকে লাথি মারার জন্য যথেষ্ট দীর্ঘকাল বেঁচে থাকতে পারেন. শত্রুরা তার চারপাশে পড়ার সাথে সাথে তার আরও কুয়াশা ওয়াকারে রূপান্তর করার জন্য প্রচুর ভূত জ্বালানী থাকবে.

ইয়োরিক তার ডাব্লু এর জন্য খোসা ছাড়িয়ে জোনিংয়ে বেশ ভাল, . . আপনি যখন শত্রু ম্যাজ বা এডিসি ফাঁদে ফেলতে এটি ব্যবহার করেন তখন এটি ভাল লাগে. যদি না ভুক্তভোগী অটো দিয়ে প্রাচীরটি ধ্বংস করে দ্রুত পালাতে না পারে তবে আপনার দলটি রিং-চারটি-বর্গক্ষেত্রের একটি উত্সাহজনক খেলা খেলতে পারে.

মেইডেন তার স্বাস্থ্য হ্রাস না হওয়া পর্যন্ত চারপাশে লেগে থাকে, তাই যদি ইয়োরিক তার জন্য ট্যাঙ্ক করে, তবে তিনি তার নিজের ব্যক্তিগত ব্যাকলাইন হিসাবে দীর্ঘ প্রসারিতের জন্য পরিবেশন করবেন.

টিমফাইটস জুড়ে, ইয়োরিককে কুয়াশাটির প্রথম দিকে মনোযোগ দিতে হবে. যদি সে একা লক্ষ্যবস্তুতে আঘাত করে থাকে তবে সে খুব বেশি ক্ষতি করতে পারে না, তবে রাখাল এবং প্রথম যখন কাউকে একসাথে ফোকাস করে তখন একটি গুণক প্রভাব থাকে. .

যখন উভয় পক্ষের লেনগুলি অবিচ্ছিন্ন থাকে, তখন রাখাল তার কিটে সবচেয়ে অস্বাভাবিক ক্ষমতা প্রদর্শন করার সুযোগ পায়: একবারে দুটি লেন স্প্লিটপাশিং করে. এটি এর মতো কাজ করে: দ্য মেইডেন অফ দ্য মেস এআই-সহ-মানদণ্ডের দ্বারা মোটামুটি বুদ্ধিমান, এবং ইওরিক আর না থাকলেও তিনি একটি লেনকে ধাক্কা চালিয়ে যাবেন. তিনি মেইডেনকে শীর্ষ লেনে ডুবিয়ে দিতে পারেন, তারপরে দক্ষিণে স্প্লিটপাশ বট লেনকে নিজেরাই টিপি করতে পারেন. দুজনের মধ্যে পর্যাপ্ত দূরত্বের সাথে, উভয়ই তাদের নিজস্ব মিস্ট ওয়াকারদের সেনাবাহিনী তুলতে নিখরচায়, প্রতিটি চারটি পর্যন্ত এবং একবারে দুটি লেনকে ধাক্কা দেয় (যতক্ষণ না আপনার দলের বাকি সদস্যরা কেবল এক মিনিটের জন্য মাঝখানে ধরে রাখতে পারে). অবশ্যই, ইয়োরিক তার ভূত সাইডিক ছাড়া অনেক দুর্বল, তাই বুদ্ধিমানের সাথে বিভক্ত.

চ্যাম্পিয়ন অন্তর্দৃষ্টি

ইয়োরিক কোনও জনপ্রিয় চ্যাম্পিয়ন নয়. আমরা এটি স্বীকার করব! লিগের ১৩২ টি চ্যাম্পিয়নদের মধ্যে, বেডর্যাগল গ্রিন গাই প্রায় সবসময়ই তালিকায় সর্বনিম্ন খেলানো, স্বল্প-প্রিয় চ্যাম্পে রয়েছেন. কিন্তু কেন? অবশ্যই, তিনি একটি নয়-মেটা, হার্ড-টু-ব্যালেন্স চ্যাম্প, তবে আমরা মনে করি ইয়োরিকের অপ্রিয়তার সবচেয়ে বড় কারণটি সহজ: কেউ গ্রাভেডিগার হতে চায় না.

আপনি যদি সর্বশেষ ছায়া আইলস লোরে ধরা না পড়ে থাকেন তবে এখানে একটি দ্রুত সংক্ষিপ্তসার রয়েছে: অনেক আগে, ধ্বংসপ্রাপ্ত রাজা এমন এক জায়গায় ভ্রমণ করেছিলেন যা তখন ধন্য আইলস নামে পরিচিত; তিনি তার স্ত্রীকে জীবিত করে তুলতে দ্বীপপুঞ্জের চিরন্তন জল ব্যবহার করতে চেয়েছিলেন. কিন্তু জলগুলি কখনই মৃত্যুকে বিপরীত করার উদ্দেশ্যে ছিল না, এবং যখন রাজা তার মৃতদেহকে যাদু জলে নামিয়েছিলেন, তখন তারা দুর্নীতিগ্রস্থ হয়ে পড়েছিল. পুল থেকে উদ্ভূত ফলস্বরূপ কালো কুয়াশা একটি যাদুকরী বিপর্যয় সৃষ্টি করেছিল যা আশীর্বাদযুক্ত দ্বীপগুলিকে ছায়া দ্বীপগুলিতে পরিণত করেছিল – এমন একটি জায়গা যেখানে মৃতরা কোনও বিশ্রামের জায়গা খুঁজে পায় না. দ্বীপপুঞ্জের প্রাক্তন সন্ন্যাসী ইয়োরিক আরও কম ভাল লোক, তবে তিনি ধীরে ধীরে কুয়াশা দ্বারা দূষিত হচ্ছেন, যা হাজার হাজার যন্ত্রণাদায়ক আত্মার সমন্বয়ে একটি কেপ আকারে তার পিঠে আঁকড়ে থাকে.

চিন্তা করুন. আপনি যখন “গ্রাভেডিগার” শব্দটি পড়েন তখন কী চিত্রটি আপনার মনে আসে?”সম্ভবত কিছু শিকারী-ওভার, অর্ধ-মৃত পাগল যিনি সবসময় বৃষ্টিতে ঘুরে বেড়াচ্ছেন, কেবল একটি আঁকাবাঁকা আঙুলটি তরঙ্গ করার জন্য যথেষ্ট দীর্ঘ থামিয়ে বাচ্চাদের দোষারোপ করতে পারেন. এবং এটিই অনেক বেশি যোরিক ছিলেন. তিনি একজন কবরস্থান পরিচারকের আধুনিক স্টেরিওটাইপ ছিলেন (একটি নিখুঁত সম্মানজনক কাজ যা আমরা যদি সত্যবাদী হয়ে থাকি তবে খুব কম বাচ্চা আসলে বড় হওয়ার পরে তাদের আকাঙ্ক্ষা করে).

তবে প্রতিটি সংস্কৃতি, পুরো সময় জুড়ে, মৃতদের দিকে ঝুঁকতে লোকের প্রয়োজন ছিল. এবং কিছু সংস্কৃতিতে, পরকালের এই রক্ষাকারীদের গর্ব করতে হয়েছিল এবং হারানো প্রাণীদের ছাড়িয়ে যেতে সহায়তা করার জন্য চরম দৈর্ঘ্যে যেতে হয়েছিল – বা যেখানেই তাদের যেখানেই যাওয়ার কথা ছিল.

প্রাচীন চীনে, উদাহরণস্বরূপ, ভ্রমণ বৌদ্ধ সন্ন্যাসীরা প্রায়শই একটি চাঁদের দাঁত কোদাল নিয়ে আসতেন: এক প্রান্তে বেলচা-জাতীয় স্কুপ সহ একটি দ্বৈত পার্শ্বযুক্ত অস্ত্র এবং অন্যদিকে একটি ক্রিসেন্ট আকারের ব্লেড. সরঞ্জামটির একাধিক ব্যবহার ছিল: যদি সন্ন্যাসী রাস্তায় একটি লাশের উপরে ঘটে থাকে তবে তিনি সঠিকভাবে এটি কবর দিতে পারেন এবং প্রয়োজনীয় সমস্ত বৌদ্ধ অনুষ্ঠান সরবরাহ করতে পারেন. এবং, যদি তিনি দস্যু বা বন্য প্রাণীদের মুখোমুখি হন তবে তিনি তার আক্রমণকারীদের থেকে পবিত্র নরকে পরাজিত করতে ক্রিসেন্ট ব্লেডটি বের করতে পারেন.

এটি এখানে ছিল, চাঁদের দাঁত কোদাল পেছনের গল্পে, আমরা ইয়োরিকের জন্য আমাদের সুযোগটি দেখতে শুরু করি. যদি তিনি আরও বেশি পুরানো স্টাইলের মতো গ্রাভেডিগারের মতো ছিলেন – যিনি এক হাত দিয়ে মৃতদের যত্ন করে তবে তার অন্যের সাথে মৃত্যু আনতে ভয় পান না? আখ্যান লেখক জন “জনোডেইন” ও’ব্রায়ান ইয়োরিকের ব্যাকস্টোরির জন্য আরও একটি ভারী ধাতব দৃষ্টির রূপরেখা শুরু করেছিলেন. . “তিনি জীবন ও মৃত্যুর একজন রক্ষক. যখনই কেউ মৃত্যুর কাছাকাছি থাকে, ইয়োরিক তাদের ঘাড়ে পবিত্র জলের শিশির ব্যবহার করে তাদের ফিরিয়ে আনার সিদ্ধান্ত নিতে পারে, বা সে তাদের মৃত্যুর পথে পাঠাতে পারে.”তিনি নিজেই মৃত্যুর একটি বাঁকানো সংমিশ্রণ এবং একজন অভিভাবক দেবদূত, উপরে থেকে রায় আনেন.

তার নতুন ব্যাকস্টোরির সাহায্যে আমরা গ্রাভেডিগারটিকে হারিয়ে যাওয়া আত্মার রাখালকে পরিণত করতাম. .