হেলফায়ার | ভ্যাম্পায়ার বেঁচে থাকা উইকি | ফ্যানডম, ফায়ার ওয়ান্ড | ভ্যাম্পায়ার বেঁচে থাকা উইকি | ফ্যানডম
ফায়ার ওয়ান্ড
হেলফায়ার জ্বলজ্বলে উল্কাগুলি গুলি করে যা আস্তে আস্তে চলে যায় এবং সমস্ত শত্রুদের ছিদ্র করে.
হেলফায়ার
হেলফায়ার জ্বলজ্বলে উল্কাগুলি গুলি করে যা আস্তে আস্তে চলে যায় এবং সমস্ত শত্রুদের ছিদ্র করে.
হেলফায়ার আরও উচ্চতর বেস ক্ষতি পায় তবে ধীর প্রজেক্টাইল গতি এবং হ্রাস পরিমাণ এবং পুলের সীমা সহ. এর ব্যবধানটি যথেষ্ট পরিমাণে বৃদ্ধি পেয়েছে, উল্কাগুলি আরও অনেক বেশি স্পেস করে. উল্কাগুলি এখন দেয়াল দিয়ে যেতে পারে.
আর্কানাস []
হার্ট অফ ফায়ার (xix) নির্বাচন করার ফলে আরকানা একটি শত্রুকে আঘাত করার পরে উল্কাগুলি বিস্ফোরিত হয়, কোনও অঞ্চলে এর ক্ষতির অর্ধেক ক্ষতি করে.
ওয়াল্টজ অফ পার্লস (একাদশ) উল্কাগুলি একবার পর্দার প্রান্তগুলি বন্ধ করে দিতে দেয়. বাউন্সিংয়ের পরে, উল্কাগুলি প্রান্ত অনুসারে কেবল একটির পরিবর্তে তার অনুভূমিক এবং উল্লম্ব গতির সম্পূর্ণ বিপরীত হয়.
স্তর []
সীমা বিরতির সাথে, হেলফায়ার আরও সমতল করা যায়.
বর্ণনা | বিরলতা | সর্বোচ্চ মোট |
---|---|---|
শক্তি +1% [1] | 10 | – |
অঞ্চল +2.5% | 10 | 1000% |
গতি +5% | 10 | 300% |
পরিমাণ +1 | 1 | 20 |
কম্বোস []
সমস্ত আইটেম ইন্টারঅ্যাকশনগুলির একটি তালিকার জন্য কম্বোস দেখুন.
পরিসংখ্যান এবং প্যাসিভ আইটেম []
❌ | ✔ | ✔ | ✔ | ❌ | ❌ | ✔ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔ | |
❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔ [1] | ❌ | ❌ | ❌ | ✔ [2] |
আর্কানাস []
❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔ [3] | ✔ [4] | ❌ | ❌ | ❌ | ✔ [5] | ✔ []] | |
✔ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔ []] | ✔ | ✔ [8] | ❌ |
- ↑ অঞ্চল দ্বারা প্রভাবিত
- Age শক্তি, অঞ্চল এবং গতি দ্বারা প্রভাবিত
- ↑ পরোক্ষভাবে শক্তি, অঞ্চল এবং গতিতে বোনাস দ্বারা প্রভাবিত
- ↑ পরোক্ষভাবে গতিতে বোনাস দ্বারা প্রভাবিত
- Fl সমতল ক্ষতির জন্য বোনাস দ্বারা অপ্রত্যক্ষভাবে প্রভাবিত
- ↑ পরোক্ষভাবে পরিমাণ বোনাস দ্বারা প্রভাবিত
- ↑ অপ্রত্যক্ষভাবে অঞ্চলে বোনাস দ্বারা প্রভাবিত
- ↑ পরোক্ষভাবে বোনাস থেকে মো এবং কোলডাউন দ্বারা প্রভাবিত
পরামর্শ [ ]
- হেলফায়ার সাধারণত এর বেস ক্ষতি এবং পালং শাক উভয় স্তর বিবেচনা করে খুব বেশি পরিমাণে ক্ষতি করে. এর ধীর গতিশীল উল্কাগুলির সাথে একত্রিত হয়ে, এটি বেসের পরিমাণ হ্রাসের সাথে এমনকি রান চলাকালীন কয়েক মিলিয়ন ক্ষতি সহজেই অর্জন করতে পারে.
- ইতিমধ্যে বড় আকারের উল্কা কারণে অঞ্চল বোনাস থেকে হেলফায়ার প্রচুর উপকৃত হয়. কার্যকর ব্যবহারের জন্য কোল্ডাউন আরেকটি গুরুত্বপূর্ণ স্ট্যাটাস, কারণ অস্ত্রের বেস কোলডাউনটি বেশ ধীর. ছোট পুলের সীমাটির সাথে পরিমাণটি সবচেয়ে উপকারী নাও হতে পারে. ফায়ার ওয়ান্ডের বিপরীতে, আপনি যতক্ষণ সম্ভব উল্কাগুলি পর্দায় থাকতে চান বলে অনুমানের গতি উপকারী নাও হতে পারে.
- যেহেতু উল্কাগুলি এখনও এলোমেলোভাবে লক্ষ্যযুক্ত, এগুলি ক্ষতির কোনও নির্ভরযোগ্য উত্স নয়. প্রধান ক্ষতিগ্রস্থ ডিলারের চেয়ে পরিপূরক অস্ত্র হিসাবে হেল্পফায়ার ব্যবহার করা ভাল, বা কমপক্ষে এমন একটি অস্ত্র থাকা উচিত যা আপনি এটি সহযোগিতা না করে এমনভাবে ক্ষতি করতে পারেন.
ট্রিভিয়া []
- হেলফায়ার থেকে হেলফায়ার স্পেলের একটি রেফারেন্স হতে পারে ক্যাসলভেনিয়া: রাতের সিম্ফনি.
ফায়ার ওয়ান্ড
ফায়ার ওয়ান্ড একটি অস্ত্র মধ্যে ভ্যাম্পায়ার বেঁচে আছে. এটি আরকা লাডোনার জন্য প্রারম্ভিক অস্ত্র. এটি 20 টর্চ ধ্বংস করার পরে সমস্ত চরিত্রের জন্য আনলক করা আছে.
ফায়ার ওয়ান্ড পালং শাকের সাথে নরকফায়ারে বিকশিত হতে পারে.
বিষয়বস্তু
প্রভাব [ ]
ফায়ার ওয়ান্ড এলোমেলো শত্রুর দিকে ফায়ারবলের একটি চাপকে গুলি করে.
ফায়ারবোলগুলি একই সাথে কাছাকাছি গুলি করা হয় এবং পরিমাণ বোনাসের মাধ্যমে প্রাপ্ত অতিরিক্তগুলি ফায়ারবলের চাপের শেষে যুক্ত করা হয়. ফায়ারবোলগুলি দেয়াল দিয়ে যেতে পারে না. প্রতিটি ফায়ারবল বিলুপ্ত হওয়ার আগে একটি শত্রুকে আঘাত করতে পারে.
আর্কানাস []
হার্ট অফ ফায়ার (xix) আর্কানা নির্বাচন করার ফলে কোনও শত্রুকে আঘাত করার পরে ফায়ারবোলগুলি বিস্ফোরিত হয়, কোনও অঞ্চলে এর ক্ষতির অর্ধেক ক্ষতি করে.
ওয়াল্টজ অফ পার্লস (একাদশ) ফায়ারবোলগুলি তিনবার পর্যন্ত শত্রুদের বাউন্স করতে দেয়.
স্তর []
ফায়ার ওয়ান্ডের 8 টি স্তর রয়েছে. সর্বোচ্চ স্তরে, ফায়ার ওয়ান্ডের +70 বেস ক্ষতি এবং +60% প্রক্ষেপণ গতি রয়েছে.
স্তর 1 | “একটি এলোমেলো শত্রুতে আগুন, ভারী ক্ষতি হয়.” |
স্তর 2 | বেস ক্ষতি 10 দ্বারা. |
স্তর 3 | বেস ক্ষতি 10 দ্বারা. বেস গতি 20% দ্বারা. |
স্তর 4 | বেস ক্ষতি 10 দ্বারা. |
স্তর 5 | বেস ক্ষতি 10 দ্বারা. বেস গতি 20% দ্বারা. |
স্তর 6 | বেস ক্ষতি 10 দ্বারা. |
স্তর 7 | বেস ক্ষতি 10 দ্বারা. বেস গতি 20% দ্বারা. |
স্তর 8 | বেস ক্ষতি 10 দ্বারা. |
সীমা বিরতি [ ]
সীমা বিরতির সাথে, ফায়ার ওয়ান্ড আরও সমতল করা যায়.
বর্ণনা | বিরলতা | সর্বোচ্চ মোট |
---|---|---|
শক্তি +1% [1] | 10 | – |
অঞ্চল +2.5% | 10 | 1000% |
গতি +5% | 10 | 300% |
পরিমাণ +1 | 1 | 20 |
কম্বোস []
সমস্ত আইটেম ইন্টারঅ্যাকশনগুলির একটি তালিকার জন্য কম্বোস দেখুন.
পরিসংখ্যান এবং প্যাসিভ আইটেম []
❌ | ✔ | ✔ | ✔ | ❌ | ❌ | ✔ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔ | |
❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔ [1] | ❌ | ❌ | ❌ | ✔ [2] |
আর্কানাস []
❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔ [3] | ✔ [4] | ❌ | ❌ | ❌ | ✔ [5] | ✔ []] | |
✔ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔ []] | ✔ | ✔ [8] | ❌ |
- ↑ অঞ্চল দ্বারা প্রভাবিত
- Age শক্তি, অঞ্চল এবং গতি দ্বারা প্রভাবিত
- ↑ পরোক্ষভাবে শক্তি, অঞ্চল এবং গতিতে বোনাস দ্বারা প্রভাবিত
- ↑ পরোক্ষভাবে গতিতে বোনাস দ্বারা প্রভাবিত
- Fl সমতল ক্ষতির জন্য বোনাস দ্বারা অপ্রত্যক্ষভাবে প্রভাবিত
- ↑ পরোক্ষভাবে পরিমাণ বোনাস দ্বারা প্রভাবিত
- ↑ অপ্রত্যক্ষভাবে অঞ্চলে বোনাস দ্বারা প্রভাবিত
- ↑ পরোক্ষভাবে বোনাস থেকে মো এবং কোলডাউন দ্বারা প্রভাবিত
পরামর্শ [ ]
- ফায়ারবোলগুলি খুব ধীর, যার অর্থ যদি তারা খুব দূরে কোনও শত্রুকে লক্ষ্য করে তবে শত্রু তাদের আঘাতের আগে ফায়ারবলের পথ থেকে দূরে থাকতে পারে. এটি ব্রেসার, স্পিড পাওয়ারআপ এবং অস্ত্রটি সমতল করার মাধ্যমে হ্রাস করা যেতে পারে.
- যেহেতু ফায়ারবলগুলি এলোমেলোভাবে লক্ষ্য করা হয়, তাই এগুলি ক্ষতির কোনও নির্ভরযোগ্য উত্স নয়. কোনও প্রধান ক্ষতি ডিলারের চেয়ে পরিপূরক অস্ত্র হিসাবে ফায়ার ওয়ান্ডকে ব্যবহার করা ভাল, বা কমপক্ষে এমন একটি অস্ত্র থাকা উচিত যা আপনি এটি সহযোগিতা না করে এমনভাবে ক্ষতি করতে পারেন.