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視頻遊戲隨機器
隨機器是遊戲mod,rom黑客,DLC或模式,它在以前靜態的遊戲系統中添加隨機元素. 示例包括:
- 改組推進遊戲所需的項目和能力的位置
- 改變遊戲世界的級別排序或佈局
- 改變敵人的位置和屬性
- 更改玩家角色的功能或統計增長
- 圖形更改,例如交換紋理或以意外組合使用它們
Randomizers可以通過採取一些熟悉的東西並重新佈置它來創造玩家以前從未見過的新體驗,或者在香草遊戲中從未存在的機會,可以將新鮮的生活呼吸到舊遊戲. 他們還可以將以前的線性體驗變成更開放的東西,通過允許玩家在以前無法實現的遊戲中採取替代路線.
隨機器的核心是隨機化算法,必須仔細培養其邏輯,以確保其不會產生不可能的情況或不良的遊戲玩法.
Randomizer在Speedrunners中特別受歡迎,在那裡他們為已經熟悉Vanilla遊戲的玩家提供了獨特的挑戰. 加快隨機遊戲的速度要求玩家將自己的能力推向另一個層次- 以及在標準速度中已經需要的遊戲機制(“執行”)的死記硬背的記憶和掌握,他們還必須精通不熟悉的路徑或調整其遊戲計劃即時.
自然,速度訓練者就是他們的本身,他們還將使用或濫用隨機化算法本身的知識或濫用知識來獲取信息或預測未來. 即使他們不知道隨機器會做什麼,他們也知道它的種類 可以 做或可能知道它的局限性是什麼.
Randomizers還允許一種有趣的種族,其中所有跑步者都被給予相同的,從未見過的隨機種子,並負責發現完成遊戲的最有效方法. 這些種族可以吸引數十個甚至數百名球員,並且知道對手的傾向和適應他們的趨勢會產生強大的元遊戲.
相關的開發是“賓果遊戲”機制,其中游戲本身不是隨機的,而是為玩家分配了一個隨機的遊戲中目標的賓果卡,迫使他們以與通常的方式接觸遊戲.
比較Roguelike類型,其中游戲是故意圍繞隨機引擎構建的,以提供遊戲玩法和意外元素.
用自己的頁面的示例
- 與過去的鏈接:隨機器(包括“ smz3r”組合隨機器與 超銀銀)
- 最終幻想IV:自由企業
- 時間陶尾:隨機器
- PK爭奪!
- Zelda Randomizer
- Zelda 1隨機器
沒有自己的頁面的示例
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- 塞爾達傳說:林克的覺醒: Link的覺醒DX Randomizer, 或Laxdr,將胸部內容物,貝殼,金葉,心臟碎片和可選的地牢鑰匙的位置洗牌. 這導致交易序列不再需要擊敗遊戲. 還有少數其他生活質量變化,例如刪除長長的任務行,否則將需要開放項目位置.
- 厄運 mod 腐敗卡 使玩家在每個級別的開始時從隨機選擇的一組卡片中進行選擇,每個級別都提供了改變遊戲的效果. 卡可以產生簡單的效果(ex.:“所有彈丸旅行速度更快”),複雜的(“一個怪物被詛咒. 當殺死時,這將導致核爆炸.”),還有一些甚至會導致流派轉移的(“沒有怪物,但是一個特殊的狂熱stall刺了你.”)
- 錯誤寓言 具有獎牌隨機器模式,該模式通過命名保存文件“神秘”來激活該模式?“ . 在此模式下,所有獎牌都在隨機位置,直到您接上它們才會被揭示.
- 計時觸發:
- “永恆的噩夢”隨機器按隨機器標準相當馴服. 它會使角色,設備,敵人和技術統計數據,商店庫存和寶藏位置以及玩家角色調色板混音. 遊戲仍然遵循一條相當線性的道路。實際上,最有影響力的變化是有機會更早地找到結局設備,從而使遊戲的困難變得瑣碎.
- 以《最終幻想4:自由企業》的方式,“時間的噴氣機”隨機器使玩家在遊戲開始時訪問時代,將通常是線性遊戲轉換為開放世界的尋寶遊戲. 默認情況下,角色拾音器,戰利品和敵人的滴落被拆除,其他幾種模式是可選的. 遊戲的許多方面都重新平衡以適應隨機結構.
- 最終幻想V。:
- 古代洞穴 – 靈感來自同名模式的啟發 盧菲亞二世:罪人的崛起, 常規的遊戲玩法消失了,取而代之的是roguelike地牢爬行的100層,其難度增加(並且為了防止水平磨削,SNES版本都通過所有非船鋪上的計時器限制了玩家,老闆地板的接觸數量有限);物品,設備,工作和咒語都隱藏在這些地板上的胸部. SNES版本和GBA重新發行都具有古老的洞穴mods。但是,後者建立在另一個mod的頂部,它重新平衡了工作,以使所有工作變得更加可行,因此在玩遊戲時請記住這一點.
- 職業生涯 – 一個開放的世界隨機化合物,在地點和玩家目標之間散裝老闆變成了四個平板電腦,以打開通往空白的道路,以與新衛生作戰.
- Grand Cross由不斷多產的Abysynyn製造的隨機化器,該詞可以允許荒謬的自定義水平.
- GBA版本沒有一個,但是 二 隨機化器,鏈接在此處整理.
- “超越混亂”隨機器將寶藏的位置,聚會和敵人的統計數據,調色板,精靈以及看似幾乎所有其他的東西. 顧名思義,即使是隨機器標準,它趨向於提供相當混亂的結果。國防部的作者說,它打算用於休閒比賽,而不是競爭性賽車.
- “世界碰撞”隨機器為玩家提供了兩個隨機派對成員和遊戲開始時的飛艇,以及能夠在平衡世界和廢墟世界之間自由交換的能力(在香草遊戲中沒有小故障是不可能的). 角色,項目和埃斯珀的位置是隨機的,敵人被縮放到聚會上,這意味著遊戲將自己適合於低級運行. 它針對競爭激烈的賽車場景,Mod的官方Discord Server具有專用的賽車部分.
- 王國的心 具有HD 1的隨機器.5+2.5個混音PC版本. 它隨機武器統計數據,物品檢查,達爾馬提亞的位置,老闆,敵人掉落等等. 勝利條件是找到完成兩個命運島時所需的所有物品,這些日子散佈在遊戲的世界中. 在找到所有東西時,您將這些物品在這兩天都將凱里(Kairi)轉移到了原始遊戲中,而不是最後一晚.
- 王國之心II:
- 原始的PS2版本具有最終混合+版本的隨機器,該版本將胸部,過場動畫和水平的物品混合起來,就像其他Randomizer一樣. 勝利條件是找到三個證明,然後擊敗Xemnas. 但是,這也使老闆散發,這意味著在低級領域,沒有什麼可以阻止跑步者遇到數據組織XIII成員. 隨機器仍在alpha中,因為周圍的船長可以打破遊戲,但這正在慢慢解決.
- PC版本具有HD 1的隨機器.5+2.5混音與具有與上述PS2版本相同功能的改裝工具捆綁在一起,並具有相同的勝利條件.
- 公理邊緣 接收到隨機器作為第三方mod. 發行幾年後,添加了正式的隨機器,提供了香草進展,快速進步和低百分比進展的選擇.
- 血跡:夜晚的儀式 以免費的後發出DLC為內置的隨機器模式,代替了最初提供的Roguelike模式 Kickstarter 活動. 儘管城堡的佈局保持不變,但碎片滴(包括進度碎片)和物品放置(包括關鍵項目)在敵人和胸部之間隨機散裝. 改組的進程碎片和關鍵物品可能會使您穿過城堡的一條截然不同的路線到達最終老闆.
- 翻拍 La-Mulana, 和 La-Mulana 2, 每個人都有隨機化器,從標準物品洗牌開始,然後去入口,購物,有時甚至是老闆隨機化. 以及哪種武器開頭. 值得慶幸的是,lemeza或lumisa的生活質量可以從一些物品(例如Grail,Mirai)開始.exe和texttrax(可用於錄製每家商店的內容).
- 空心騎士 具有一個mod,可以使遊戲中的大多數物品與彼此相反,以及可以更改遊戲中每個房間位置的各種地圖隨機化器. 還有其他各種選擇,例如騎士在香草遊戲中已經開始的技能,例如游泳和專注,以及啟用或禁用各種跳過的選項,以免被要求. 也存在用於隨機器的插件,可以在項目池中添加更多遊戲的部分,例如槓桿,日記條目和可損壞的牆壁.
- 超銀銀 有一個隨機劑,可以正常工作,將要收集的各種物品的位置改組. 它還包括用戶選擇哪些故障技巧(如果有)可以考慮使用項目放置的選項.
- 銀河戰士融合 有一個完整的釋放. 鑑於香草的線性性質 銀河戰士融合 如果您不小心,總會有軟鎖定的風險. 在撰寫本文時,仍然有一個合理的機會遇到無與倫比的種子,但是擊敗遊戲的唯一要求是達到薩姆斯可以打開4級安全鎖,擊敗SA-X並將站點設置在在逃脫BSL之前,使用SR388的速成課程. 遊戲告訴您,您只需要三個特定的物品,但是現實是您需要導彈,變形球,炸彈,電荷梁,速度助力,等離子束,重力西服,以及太空跳躍或高昂的靴子,所以Samus所以可以打開鎖,逃脫4區的腸子,到達主甲板上的控制室,實際上損壞了SA-X. 一個獨特的傑出功能是,開發人員添加了冰束,通常僅在遊戲的最後六十秒鐘左右才能在項目庫中使用,並且該系列中以前的遊戲的全部功能都可以。. 也從單個梁中賦予其獨立的行為 超銀銀.
- 在非正式1中.2更新到 另一個銀河戰士2翻拍, 在四個小時內完成遊戲,解鎖了隨機遊戲+模式,這會使所有主要升級的位置變成(例如,您可能早在金廟上就可以得到跳高靴,但必須等到塔樓才能收取費用光束). 熔岩從配送中心下方的水平開始,使您可以按照自己想要的順序探索所有內容,儘管您必須在這些地區擊敗所有銀河系,然後才能進一步發展。. 對級別進行了一些小修改,因此您無法在沒有進步的情況下被困. 還有一些選項可以使您僅洗牌,或者將項目擴展放置 和 主要升級.
- 塞萊斯特 具有一個mod,可以從9章中的任何房間和所有B和C側產生隨機級別. 玩遊戲之前,玩家可以選擇要從中選擇級別的章節. 此外,還有一些額外的設置,包括一個散佈在隨機生成的迷宮周圍的寶石的設置,玩家必須導航和收集.
- 塞萊斯特 還有另一個Mod,它提供了為遊戲玩法增添香料的變體,包括翻轉控件,將整個房間設置在水下等等. 此mod中的設置也可以隨機化,並在禁用或啟用這些變體中的任何一個設置都被包含或排除. 當然,這與級別隨機器一起使用,因此使用兩者都可以保證混亂.
- 每個角色都始於所有升級,而通常無法獲得這些升級的角色(例如多人角色的神秘旋律,而沒有他的機甲的Eggman)會讓他們更輕鬆地為您帶來更輕鬆的生活。.
- 等級訂單是隨機的,不再與英雄或黑暗故事有關. 您要執行的任務也是隨機的,因此您最終可能不得不在主要故事中找到失落的混亂或收集100枚戒指.
- 您使用的角色以及在玩家角色戰鬥中與之抗爭的角色與普通遊戲完全不同,並包括每個多人遊戲角色,因此您最終可能會通過City Escape播放,因為Chaos Zero或Death Chamber as Eggman在他的外面機甲(儘管每個級別都會收到編輯,以使其更容易,如果它是其他類型的字符的級別). 還有可玩角色的模型掉期,例如2020年的Sonic of Sonic of Sonic,Gemerl Metal Sonic,Tikal上的陰影,Wario of Knuckles,以及一些角色,例如Amy and Rouge,都有其他服裝. Omochao還有一個新的紅色和黑色調色板.
- 卡丁車模型和統計數據是隨機的.
- 過場動物訂單也是隨機的,以有趣的方式消除了遊戲正常故事的任何外觀.
- 在遊戲玩法和過場動畫期間的對話線與此遊戲中的其他線路交換(如果正確啟用,則是從 冒險DX),因為這很有趣.
- 音樂是在過場動畫和遊戲玩法中隨機分配的,以取得有趣的效果.
- 以撒的結合:
- 自修改是一件事情以來已經存在的無限項目mod是一件事情,但在發行專用改裝工具後最受歡迎 胞衣+. 它在每個池中添加了數千個程序生成的項目. 絕對是動搖跑步的有趣方法.
- 伊甸園是一個添加的角色 重生 這使您可以玩一個溫和的隨機器. 它們從隨機的被動和活躍項目以及隨機統計數據開始,每次與他們一起開始運行時都會有不同的體驗. 為了防止奶酪重置,伊甸.
- 悔改 將項目tmtrainer進一步邁出一步. 它用“小故障”項目代替了其餘的運行中的每個項目,看起來像個混亂的各種精靈的混亂,有一個亂碼的字符字符串,用於一個名稱. 事情可能會被打破. 或立即殺死你. 都是隨機的. 適當命名的刪除此挑戰使您從TMTrainer開始. 此外,當受污染的伊甸園解鎖“損壞的數據”時,擊敗了最終的老闆之一,即使沒有TMTrainer.
- 補丁1.5 星谷谷 除其他外,添加了高級遊戲選項,以隨機將請求隨機捆綁在一起,這是遊戲中進度的主要度量.
- 殺手2:一個相對簡單的mod隨機化代理47的起始清單,每個項目都受其類別的限制(e.G. 手槍只能由其他手槍,其他炸藥等代替.). 級別內的項目位置也是隨機的,後衛清單也是混亂的結果. 警衛對特工47的致命性要大得多- 有效的槍支比那些沒有的槍支更具殺傷力- 甚至對自己的槍支都要多- 甚至對自己的槍支(人工智能都在安全地處理爆炸物方面都非常糟糕).
- 文明6 於2020年8月發布了“技術和公民洗牌”遊戲模式,該遊戲在啟用時隨機將技術樹和公民樹隨機. 每個遊戲時代內的技術和公民都被改組,樹木佈局發生了變化,未知的技術和公民被隱藏.
- 火勢:一些最知名的mod完全將班級,統計,增長率,項目和聯盟單位時間隨機化. 許多早期的隨機化器使用GBA遊戲,因為它們非常易於編程,但是後來的Rantanizer也存在於更複雜的遊戲(例如命運和三座房屋). 由於影響單元但不影響聲音表演的隨機化,它通常會導致幽默的場景,例如角色的聲音不適合它們,例如帶有死亡騎士的聲音的梅賽德斯.
- FTL:比光快:雖然遊戲本身已經是高度隨機的,但最終的老闆始終是相同的,將玩家在任何給定的運行中都陷入了少數最佳構建中. 憑藉旗艦隨機器mod,叛軍旗艦的佈局和功能是隨機的. 在每次跑步的開始時,對玩家進行了廣泛的隨機設計概述,鼓勵他們在可能的情況下建造船以對抗它.
- XCOM:敵人未知:免費的“第二波” DLC可以選擇將基本遊戲中靜態的幾個元素隨機化,例如武器傷害價值,議會國家提供的資金水平以及士兵統計. 訓練輪盤選項可以隨機大多數班級能力,從而在基本遊戲中不可能組合.
- 任天堂64港口 生化危機2 具有可解鎖的隨機器選項,儘管僅限於隨機化項目位置. 儘管如此. 其中包括 生化危機2 本身(對於2006 Sourcenext PC端口). Claire A/Leon B路線的隨機器使玩家不僅可以隨機分配物品,而且可以使敵方位置進行隨機化,這意味著您早在遊戲的第一個屏幕上就可以擁有MR. X暴君來到你身邊. 語音線也可以隨機化,僅是為了娛樂.
- 輻射:新拉斯維加斯:NVRNG MOD隨機將游戲的許多方面隨機 跳躍高度. 功率曲線不存在,當您發現自己正面臨著一個三英尺高的粉末Ganger,武裝著一個女該死的胖子時,遊戲中已經有些古怪的氣氛就會放大到極端的極端。.
- Ultima IV:Ultima IV Map Randomizer改變了不列顛尼亞的佈局,同時更新了告訴您特定六分坐標的人的對話框. 當我們使用時,它還允許諸如對角攻擊和一些錯誤文件之類的選項.
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歡迎來到我們的網站. 我們之所以這樣做,是因為我們發現了遊戲隨機器的令人敬畏的世界,我們希望盡可能地鼓勵它和他的創作者,因此我們正在嘗試找到存在的所有Ramdomizizer有組織的方式. 下面我們向您介紹Internet上最新的Randomizer的最新列表,請隨時給我發送電子郵件([email protected])通過將游戲玩法和屏幕截圖添加到您播放的任何隨機器中進行貢獻. 或向我們展示一個我們在這裡沒有列出的新隨機器.
多虧了這個令人驚嘆的隨機化學家的創造者,為我們的童年最喜歡的生活帶來了新的生活,這是我們的感激之情.
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F.A.問.
什麼是隨機器 .
“隨機化器它的軟件,可以拿起遊戲並重新安排其中的所有內容,所有這些都隨機. 敵人和物品位置可能會被改組,玩家和敵人的能力可能會更改,還可以重新排序的水平,甚至更瘋狂的效果. 每次您玩時,這都會創造出全新的,從未見過的體驗.“傘兵
遊戲隨機器101

在這裡,我們將集中精力 遊戲Randomizer mod 那是 隨機選擇遊戲 為你. 他們對您的玩法以及您將獲得的樂趣做出了什麼變化?
為什麼使用遊戲隨機器?
遊戲隨機化器有助於使任何遊戲體驗更多 打開 和 獨特的, 從冒險遊戲到機器人遊戲,以及之間的所有內容.
鼓勵您探索遊戲的不同部分並做原始的事情,而不是遵循線性路徑.

他們可以使遊戲更具挑戰性,即使它是您的遊戲 已經完成 前.
如果您最不期望的時候,您需要考慮到其他地方的最好武器,或者敵人從無處不在的地方出現,您需要思考腳.

您也可以以這種方式享受最喜歡的遊戲,因為它可能感覺像是一個全新的版本.
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類型1-查看遊戲Randomizer mods
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值得嘗試一些您最喜歡的遊戲中的一些改組版本,因為它們每個人都為整體體驗添加了不同的東西. 您應該通過反複試驗的過程找到吸引您的東西,並通過查看其他玩家在評論中要說的話.
