所有殭屍遊戲的列表|受歡迎的殭屍視頻遊戲,PC上的殭屍遊戲列表
PC上的殭屍遊戲列表
Zombie遊戲列表,在可用的情況下按字母順序列出了遊戲封面藝術的照片. 這些殭屍遊戲涵蓋了整個流派的整個歷史,已經享受了數百萬. 此列表包括所有曾經上架的殭屍遊戲,因此它不一定具有更晦澀的,未來或新的殭屍遊戲. 這些頂級殭屍遊戲可以使用各種信息. 在某些情況下,您可以單擊遊戲的名稱,以獲得更深入的描述. 這些不一定是最好的殭屍遊戲,但是這裡列出了很多受歡迎的殭屍遊戲.
所有殭屍遊戲清單
Zombie遊戲列表,在可用的情況下按字母順序列出了遊戲封面藝術的照片. 這些殭屍遊戲涵蓋了整個流派的整個歷史,已經享受了數百萬. 此列表包括所有曾經上架的殭屍遊戲,因此它不一定具有更晦澀的,未來或新的殭屍遊戲. 這些頂級殭屍遊戲可以使用各種信息. 在某些情況下,您可以單擊遊戲的名稱,以獲得更深入的描述. 這些不一定是最好的殭屍遊戲,但是這裡列出了很多受歡迎的殭屍遊戲.
清單包括厄運,生化危機等等.
此列表回答了問題:“什麼是最好的殭屍遊戲?”和“最受歡迎的殭屍遊戲是什麼?“
由所有選民排名
野獸剋星
Beast Busters是SNK於1989年發行的鐵路射手街機遊戲,並於1990年移植到Commodore Amiga和Atari ST. 這是SNK在Neo Geo之前發布的最後一款街機遊戲.
血
- 開發人員: 整體製作
Blood是由Monolith Productions開發的第一人稱射擊器視頻遊戲,由GT Interactive Software發布. 完整版本於1997年5月31日發布了PC. 該遊戲是在20世紀初的槍手Caleb的故事之後,尋求報仇的黑暗神Tchernobog. 它具有許多神秘和恐怖主題. 血液包括從標準到奇異的武器武器,許多敵人和大量的圖形暴力. 血液專營權繼續進行,兩個官方擴展包,標題為“等離子體PAK和Cryptic Passage”. 後來,一部名為“血液II:選中”的續集於1998年10月31日發布. 該遊戲於2014年7月14日在Steam上及其兩個擴展包發行,利用Dosbox模擬器在現代系統上運行.
brainbread
Carmageddon II:Carpocalypse現在
- 開發人員: 不銹鋼遊戲
Carmageddon II:CarpoCalypse現在是1998年11月30日發行的圖形暴力車輛戰鬥視頻遊戲Carmageddon的續集. 該遊戲是由不銹鋼遊戲開發的,並由銷售曲線互動發布. 它已發布給PC和Macintosh.
卡內維
卡內維爾是一款使用輕槍的鐵路射手街機遊戲. 它於1998年10月31日在中途比賽中發布. 卡內維爾(Carnevil)以其圖形內容和強烈的栩栩如生的暴力而聞名. 卡內維爾(Carnevil)是“邪惡狂歡節”的港口. 這是Midway遊戲製作的最成功的輕型槍支風格遊戲,儘管迄今為止,它從未收到過本供應或重新發布.
惡魔城
Castlevania在日本被稱為Akumajou Dracula,是由Konami於1986年9月在日本開發和出版的動作平台視頻遊戲. 它已移植到墨盒格式,並於1987年5月在Nintendo Entertainment System上發行,然後於1988年發行歐洲發行. 這場比賽發生在1691年,球員控制了西蒙·貝爾蒙特(Simon Belmont),他的任務是擊敗吸血鬼吸血鬼. 它於1993年重新發行了墨盒格式的家庭計算機. 這是Konami的Castlevania視頻遊戲系列中的第一場遊戲;其次是另外兩個NES遊戲,名為Castlevania II:Simon的追求和Castlevania III:Dracula的詛咒. 為超級NES發布了第四場比賽,名為Super Castlevania IV. Castlevania通常被認為是NES上最好的遊戲之一. 自從其原始版本以來,它一直受到關鍵的好評. 它令人印象深刻,被PC World視為NES經典. IGN在他們最喜歡的NES遊戲中排名19.
PC上的殭屍遊戲列表
這些生物已經存在於電影界已經存在了很長時間,並且對視頻遊戲的世界並不陌生. 它們也有很多人,也不是太聰明了,這並不意味著當整個部落都試圖抓住你時,您不應該害怕. 正如您可能已經猜到的那樣,我們正在談論殭屍.
為什麼不死的遊戲首先如此受歡迎? 殭屍PC遊戲 你絕對應該嘗試? 我們將在一分鐘內嘗試回答這些問題.
訂閱:PC遊戲通行證
發布日期:2020年3月13日
類型:動作,RPG,模擬
發布日期:2023年3月24日
類型:動作,冒險
發布日期:2020年3月6日
類型:動作,冒險,獨立
發布日期:2020年8月28日
類型:動作,冒險,早期訪問 + 2
發布日期:2013年11月8日
流派:早期進入,獨立,RPG + 1
發布日期:2023年3月28日
類型:動作,冒險
發布日期:2023年3月24日
類型:動作,冒險
發布日期:2021年5月7日
發布日期:2022年2月4日
類型:動作,冒險,RPG
發布日期:2021年5月18日
類型:動作,冒險
發布日期:2018年12月13日
類型:動作,冒險,大量多人遊戲
發布日期:2021年12月9日
類型:動作,冒險
發布日期:2015年11月6日
類型:動作,冒險
發布日期:2023年9月18日
類型:動作,冒險,早期訪問 + 1
訂閱:PC遊戲通行證
發布日期:2014年10月13日
發布日期:2019年1月25日
發布日期:2023年4月21日
訂閱:PC遊戲通行證
發布日期:2013年12月13日
類型:動作,冒險,早期訪問 + 4
發布日期:2020年11月13日
訂閱:PC遊戲通行證
發布日期:2021年10月12日
發布日期:2021年12月10日
發布日期:2019年8月27日
發布日期:2020年4月3日
發布日期:2016年5月31日
發布日期:2017年9月30日
流派:休閒,獨立,RPG
發布日期:2017年1月24日
類型:動作,冒險
訂閱:PC遊戲通行證
發布日期:2018年11月16日
類型:動作,冒險
發布日期:2022年10月27日
發布日期:2020年3月23日
類型:動作,冒險
發布日期:2015年4月27日
類型:動作,RPG,模擬
訂閱:PC遊戲通行證
發布日期:2017年10月12日
類型:動作,冒險
發布日期:2015年1月26日
發布日期:2023年7月13日
類型:動作,休閒,早期訪問 + 2
發布日期:2023年5月4日
類型:動作,冒險
發布日期:2009年11月17日
發布日期:2017年11月2日
訂閱:EA Play Pro
發布日期:2019年6月18日
發布日期:2021年12月9日
類型:動作,冒險
訂閱:PC遊戲通行證
發布日期:2020年2月4日
發布日期:2010年11月9日
訂閱:PC遊戲通行證
發布日期:2018年8月14日
發布日期:2008年11月18日
類型:動作,RPG,模擬
發布日期:2019年9月10日
發布日期:2017年1月25日
類型:動作,冒險
發布日期:2018年8月29日
類型:動作,冒險,早期訪問 + 2
發布日期:2015年1月20日
類型:動作,冒險
發布日期:2013年3月22日
類型:動作,冒險
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衰減狀態2:劍聖版
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此預設匯總了PC上2500多個殭屍PC遊戲的完整列表. 如果您對我們的建議感到好奇,請轉到我們的文章:
為什麼殭屍遊戲如此受歡迎?
對那些不熟悉垂死的前提的人的簡短描述:由於神秘的病毒,哈蘭市的人們變成了殭屍. 調查情況是您的工作. 這個標題中不死的性質有趣的是,白天,它們幾乎是無害的,您可以避開它們而沒有任何問題. 當夜晚到來時,您知道它不再安全,最好的選擇通常是盡可能快地運行.
因為該遊戲實現了一個非常令人滿意的跑酷系統,例如,可以將鏡像的邊緣進行比較,因此您可以通過精心計劃的逃生路線(或即興創作,也發生了很多)來逃避危險.
有什麼好處 像垂死之光這樣的遊戲 然後? 也許這是我們不斷欣賞的危險的光環? 另一方面,這可能是您幾乎無法以好萊塢風格逃脫敵人的滿足感?
這可能是兩者的混合,但是一個充滿感染的地方的主題已成為遊戲行業的真正普遍事物. 想想諸如《生化危機5》或《左4死》系列之類的標題.
殭屍生存遊戲 他們的語氣也可能不那麼嚴重,通常是一種類型的模仿. 這類似於恐怖星球在攝影領域試圖實現的目標. 無論採用什麼方法,這都是一個令人著迷的環境,即使它已被用於數千個標題. 我們將嘗試向您展示一些適當方法的最佳例子 殭屍遊戲清單.
在GG上瀏覽所有殭屍PC遊戲.交易
現在,我們了解了我們在某種程度上恢復生活的關於屍體的標題中可以期望的東西,讓我們看看一些 Steam上的殭屍遊戲 您可能想從. 第一個幾天不見了. 有一個普通人,他只是在全球大流行之後努力接受他所處的局勢,將大多數人變成殭屍.
這不再是任何貴族動機,例如拯救人類,使您前進,主要是您只是想生存. 在實現這一目標的過程中,您要做的是您的道德問題. 您能在這個極端的環境中保持人性嗎?
釘殭屍主題的另一個標題是死了. 說起 像垂死之光這樣的遊戲, 您在這裡遇到的殭屍白天會更加平靜,晚上很有攻擊. 這些不死的人以某種方式(至少是部分)記住了他們是誰,您可以看到他們的行為方式,好像他們在做某種日常工作.
即使遊戲有時會涉及嚴肅的話題,但它並不一定會太認真. 您可以使用許多武器來消滅敵人,作為您是專業的攝影記者,您需要記錄購物中心中發生的事情. 還有很多事情要做.
上方只有幾個例子. 我們想向您介紹這種類型,您可能自己探索它. 顯然,您可能會尋找不同的東西:故事織機的遊戲,例如《行屍走肉》甚至 多人殭屍遊戲 就像上述剩下的4人死亡.
一種或另一種方式,這是一個主題,並不是無意識的亡靈生物. 這主要是關於倖存者及其在他們發現自己的極端條件下如何獲得的. 這就是最終變得如此有趣的原因.