該怎麼辦:PC上的《指環王》遊戲的最好的主人得到了續集? | PCGAMESN,《失落的中世紀之戰:許可Limbo中的策略》 |每日沙巴

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策略遊戲以其設置和語調更具吸引力的策略遊戲對我有更多的吸引力. 更多中世紀II:全面戰爭,更少的星際爭霸,更多的帝國年齡II,更少的魔獸,國家的崛起,較少的國家崛起:傳奇的崛起. 只是我喜歡玩的RTS遊戲的旁注:衝突中的世界曾經是 – 仍然是 – 我眼中的一顆被低估的寶石.

該怎麼辦:PC上的《指環王》遊戲的最好的主人得到了續集?

洛爾(Lotr)的巫婆國王

我很幸運能夠與彼得·傑克遜(Peter Jackson)的電影改編作品《托爾金(Jrr Tolkien)》的開創性《指環王小說》. 雖然這些電影仍然是有史以來最好的幻想,並且可以輕鬆地在網上購買和欣賞,但對於PC上最好的《指環王》遊戲的最好的主角:中土系列賽的戰鬥之戰.

自2006年發行了《中土戰鬥》以來,中世紀有很多電子遊戲,但他們都在努力捕捉托爾金世界的多樣性和範圍. 戰爭之影與其多階段的攻城戰相似,但是您作為指揮官的角色比在《中土戰鬥》中更為動手,所以總是感覺像是塔利昂對抗索倫的軍隊,而不是大型-兩個派系之間的比例尺戰鬥.

因此,鑑於自BFME2發行以來的15年中已經出版了幾本主要的中世書,而且像《帝國時代》(Ege of Empires)4和《全面戰爭》系列之類的遊戲證明人們仍然渴望RTS遊戲,如果有一場新的戰鬥,該怎麼辦對於中土遊戲?

中世紀中有太多的時代和地區沒有在小說之外探索. 對於初學者來說,中世紀的第一或第二年時代都沒有設定視頻遊戲,這兩者都在戰鬥中引起了戰爭的衝突的戰鬥. 最初的BFME通過讓您召喚一名Balrog或死者的軍隊來設置一個很高的標準,但是在第一年時代的前傳會看到您圍攻龍騎兵的大部分,然後將龍騎兵圍攻到11個要塞時. 哦,如果您擔心將Balrogs減少到普通單位會使托爾金最酷的作品之一微不足道,那麼我建議您將Ancalagon抬起黑色 – 這款山地大小小馬,會讓令人印象深刻的比賽召喚.

Lotr爭奪中年3

是什麼使中世紀歷史的這些時期如此成熟,是因為它們相對不完整. 除了《指環王》和《霍比特人》之外,托爾金還沒有在任何其他主要的中世小說中都有最終決定權,留下了足夠的手稿和文件來填補所有袋子. 這使開發商和藝術家有足夠的空間行使創意許可,同時仍然擁有大量資源來借鑒.

設置的改變是一回事,但是遊戲玩法又會變化? 粉絲一直在大聲疾呼創意集會以全面戰爭的形式實現中土. 該工作室已經平衡了夢幻般的元素和紮根的軍事戰術與戰鎚遊戲,但是這些遊戲中有一個方面非常適合BFME:它的總體帝國管理工具. 在BFME的基於回合的戒指模式中簡要探討了這一點,但它總是感覺像是螺栓固定的,而不是全血策略體驗. 戒指模式擴大的戰爭可以讓您的後備,康涅利(Connive)和說服其他派係與間諜和使節一起加入您的事業. 托爾金的世界已經精心製作,因此擁有外交和管理機制可以更好地反映其居民的複雜性和豐富性,這很有意義.

中世紀3的戰鬥也可能需要第二款遊戲的繪畫,風格化的HUD和過場動畫,並在上面擴展. 在彼得·傑克遜(Peter Jackson)的電影甚至托爾金(Tolkien)的話使我栩栩如生之前. 雖然我喜歡這部電影三部曲,但數十年來,電子遊戲一直在模仿其現實的美學,以及帶有精緻的筆觸和李的華麗,柔和的水彩畫的RT,而Howe的藝術確實可以脫穎而出。.

精靈和矮人一起戰鬥

但實際上最大的希望是BFME 3易於下載和在現代遊戲PC上玩. 為了在這篇文章之前刷新我的記憶. 很難遊說一個續集的系列,幾乎沒有人可以玩. 華納兄弟公司目前持有製作《指環王》遊戲的許可,因此,除非它和中世企業與EA達成協議,否個人電腦.

塞繆爾·威利特(Samuel Willetts)塞繆爾·威利特(Samuel Willetts)花時間瀏覽AMD,英特爾和Nvidia的最新發展. 失敗,您會發現他用蒸汽甲板修補. 他以前是為PC遊戲玩家,T3和Toptenreviews撰寫的.

失去的中世紀之戰:許可Limbo的策略寶石

那一年是2004年,當時我第一次見證了《指環王》系列的威嚴. 一個小男孩在距土耳其中部西瓦斯(Sivas)一個小時的距離鄉村小鎮坎加爾(Kangal)長大的小男孩的事件是,試圖逃避冰冷的冬季空氣,狼在定居點郊區how叫著,與他最好的朋友坐下觀看一份被稱為“戒指團契”的土耳其配音,並見證了彼得·傑克遜(Peter Jackson)的電影製作和J下的藝術。.r.r. 托爾金在CRT電視上的世界. 我們虔誠地觀看了這部電影- 因為這是我們唯一的DVD – 直到我朋友的父親在半天內憤怒地打破了CD,而我沒有機會觀看三部兒的其餘部分,直到我的家人搬家直到我的家人搬家回到伊斯坦布爾. 到那時,我真誠地迷上了“指環王”狂熱者,作為視頻遊戲的粉絲,我正在尋找與托爾金的標誌性作品有關的任何標題. 在戒指之王的行走中:中世界的戰鬥.

對於一個非常喜歡或會享受的人,命令與征服之類的人:帝國之王,帝國之王:中土之戰及其續集《指環王:爭奪中間之戰》 -earth II – 為了簡潔起見,讓我們稱他們為“ BFME” – 是對實時策略(RTS)類型的不同味道,並以我以前從未在視頻遊戲中從未經歷過的全新和獨特的方式抓住了我的歡樂熱情.

我必須承認,儘管他們在紙上聽起來很有趣且有趣,但我與RTS類型的婚姻相對不愉快. 隨著第一人稱和第三人稱 – 射手型遊戲玩家的角色,我發現我在策略方面具有非常具體的品味,這一切都取決於遊戲的環境,世界和氣氛.

策略遊戲以其設置和語調更具吸引力的策略遊戲對我有更多的吸引力. 更多中世紀II:全面戰爭,更少的星際爭霸,更多的帝國年齡II,更少的魔獸,國家的崛起,較少的國家崛起:傳奇的崛起. 只是我喜歡玩的RTS遊戲的旁注:衝突中的世界曾經是 – 仍然是 – 我眼中的一顆被低估的寶石.

因此,當我找到BFME時,這是遊戲玩法和世界氛圍的啟示.

視頻遊戲的概念藝術

爭奪中土

作為電影和書籍三部曲的粉絲,看到中世紀的位置在我的屏幕上栩栩如生,能夠控制我心愛的霍比特人,精靈和巫師,真是太神奇了.

在莫里亞礦區的黑暗中找到自己的道路,並與莫爾戈斯的巴爾羅格戰鬥;到達Amon Hen,並扮演獸人和Lurtz,然後目睹了赫爾姆深處和霍恩堡戰役的圍困的奇觀。看到伊恩特征服伊森加德;在米納斯·蒂里斯(Minas Tirith)和謝洛布(Shelob)的巢穴中抗衡;在佩倫諾(Pelennor)田地和黑門(Black Gate)享受勝利;重新欣賞粉絲記憶中刻有許多標誌性的時刻和場景,並掌握控制這些英雄的能力,這是一個令人難以置信的祝福. 除此之外,隨後開展邪惡運動的機會決定了索倫在擊敗北部領域的精靈和矮人方面所做的努力,是櫻桃的最高櫻桃.

現在,就RTS遊戲標準而言,BFME是 . 假設缺乏內容. 與類型的龐然大物相比,“帝國時代”和“命令與征服”之類.

對於那些與復雜的經濟體系,資源管理和這些遊戲單位的人相提並論的人,BFME充其量會感覺像是一個足夠的,充滿活力的策略遊戲. 第一個甚至沒有讓玩家自由地在地圖上想要的任何地方建造結構,而是僅限於預定義的情節.

遊戲的唯一資源是 . 好吧,“資源”,在專用的建築物中無盡生產. “帝國時代”會嘲笑一個單一的,不確定的,無窮無盡的資源,產生食物,木材,金色和石頭.

它採用了一個基本的戰鬥系統:騎兵擊敗弓箭手,皮克曼擊敗騎兵,劍客擊敗了皮克里曼和弓箭手擊敗了劍客,還有其他一些獨特的單位,例如伊恩特,穆馬基爾和巨魔,也被火擊敗了. 單位獲得經驗並提高戰場上的時間越長,使敵人變得更加堅強,更危險. 像Aragorn,Saruman,Gandalf,Merry and Pippin,Legolas和Gimli,Nazgul,The Nazgul,Witch-King這樣的角色,代表“英雄單位”,具有多種精緻的能力.

戰鬥系統的一個獨特功能是購買的特殊能力,並從毀滅的單位中收集的積分. 這些範圍從揭示一個區域的力量到治愈自己的單位的力量 – 不儘早購買的力量不購買那些屬性 – 那些召喚諸如老鷹隊甚至Balrog之類的臨時單位的人,以及在續集中造成損害的續集建築物,例如地震.

第二遊戲在內容方面要好得多,尤其是因為您可以在地圖上的任何地方構建,並且提供了新的派系和單位. 在當時的局限性和標準中,這也是一種更精緻的體驗,這使得與一名球員與四個球員的掌舵與之戰鬥變得更加愉快.

也就是說,沒什麼特別的. 這不是很好,也不可怕. 從大多數帳戶中,這很平淡. 這就是奧運會的優勢啟動的地方,使人們忘記了所有的缺陷,並製作了這些寶石,這樣的經典作品可以看到.

配樂 . 如果您曾經看過《指環王》,即使在短暫的時刻,即使您不喜歡它,也無法否認其配樂的威嚴. 霍華德·肖爾(Howard Shore)的管弦樂史詩仍然是電影界最偉大的音樂成就之一. 因此,由於能夠使用Shore的傑作,BFME在音樂方面很容易理解為什麼BFME將每個視頻遊戲從水中吹出水中. 除此之外,在遊戲中錄製了以Shore樂譜的相似之處的原創音樂,他們將其融合在一起非常好. 音樂是這些十五歲遊戲的重要組成部分,我仍然渴望只播放它們才能聽配樂.

音樂,一流的聲音設計和混合以及語音作用完成聽覺蛋糕. 令人難以置信的資源是“指環王”電影也出現在這裡,因為他們能夠直接從電影中使用台詞和錄音,因此與雨果·韋文(Hugo Weaving)一起保留了中土的出色聲音,在電影中扮演Elrond,甚至重演他的角色並成為第二場比賽的領先配音人才. 這些是從適當階段到令人難忘的偉大的平庸遊戲的元素. 一個人永遠不會忘記布雷大門上的“陌生民間”的談話,在遊戲中可以一次又一次地聽到.

視頻遊戲的概念藝術

厄運山的許可證

因此,如果這是一個如此美麗的遊戲,您可以在哪裡購買? 在蒸汽上? 在起源上? 在史詩般的商店? 好吧,無處. 是的,這款標誌性的遊戲來自EA在其名稱的“藝術”部分忠實的時代,在任何地方都無法“購買”.

標題的官方遊戲服務器於12月永久關閉. 2010年3月31日,現在不可能購買遊戲已有十多年了. 這是為什麼? “指環王”的視頻遊戲許可證,由EA持有到那時,到期,權利歸功於華納兄弟., 特別是他們的遊戲工作室. 因此,必須是BFME遊戲以及“指環王:征服”(第三人稱動作遊戲)現在正在獲得Limbo的許可. EA無法出售它們,因為他們不再擁有“指環王”的權利,而華納兄弟. 無法出售它們,因為他們沒有擁有“指環王:中世界之戰”的權利.“唯一的選擇是EA與華納兄弟達成協議. 那將允許其出售現有遊戲或為華納兄弟. 購買現有遊戲的權利並自行出售它們,這兩者都極不可能,因此從未實現.

但是,並非全部都是厄運和憂鬱. 有一個小組繼續與納爾西爾碎片武裝的牙齒和釘子戰鬥,決心贏得中土戰鬥:一個mod的團契.

國王歸來

是的,BFME憑藉大筆的大筆籌集了大型工作室,但Modders並不容易灰心. 一個令人難以置信的熱情社區圍繞著這款遊戲,令人震驚的是繼續支持它,幾個值得注意的mod為許多粉絲的歡樂提供了定期的更新.

甚至還有一群充滿激情的修改​​器將事情掌握在自己手中,抓住了弗羅多的手臂,然後他陷入了許可山之前,因為他們已經在一個大規模的項目中工作了幾年,即“耶和華”戒指:中世紀的戰鬥:重新介紹“ – 是的,這次名稱更像是一個嘴巴 – 使用虛幻引擎開發的“重新製作”版本的BFME版本.

看到BFME的旅程,這是一個希望和靈感的故事. 它顯示了社區的力量,以及一群對手頭任務規模的堅定粉絲可以完成的 – 免費. 經過將近16年的歷史 – 第一場比賽18年 – BFME仍然活著,即使它被死了. 官方的遊戲服務器可能會被拆除,但是非官方的服務器嗡嗡作響,改裝場景比以往任何時候都更強大.

這告訴我們關於遊戲玩家的什麼? 他們是一群熱情的. 只需查看“ Cyber​​punk 2077”的改裝頁面,您就可以看到Modders如何從事開發人員的工作,娛樂,完善他們認為的藝術品.

它向我們展示了這麼久的遊戲工作室一直缺乏的東西:激情.

在我的上一篇文章中,我倡導EA將其名字從電子藝術變成尷尬的藝術,因為它缺乏激情. 我真正添加了良好的措施 – 真正令人尷尬的藝術. 我將在首字母縮寫詞中添加另一個解釋. 這次我們稱它為真正的電力藝術,因為“指環王:中地球之戰”是真正的電氣.

讓我們把它留下來,趕上我們的下一個茶會上的另一個旅程,穿越視頻遊戲領域.

ea再次做一個 指環王 視頻遊戲

公司的最後 lotr 遊戲是2006年代 爭奪中地球II

出版於2022年5月9日
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ea x指環王

我知道許可不是 最性感 主題,但是當涉及某些屬性時 – 星際大戰 和大型運動 – 它在我們可以玩的遊戲中起著非常重要的作用. 這是我解釋為什麼我寫關於EA首次提出的驚喜公告的方式 指環王 自2006年以來的遊戲.

大盜竊自動6條評論:戲劇性的閱讀
突然,每個人都想翻拍 死角
沙丘:香料戰爭 香料必須流動,但請記住要進行水合

對於所有狗屎人在2022年談論EA,大部分是有充分理由的,出版商在“ 00 s”中跑步,他們發行了許多出色的優秀 指環王 遊戲 . 有吵架的電影搭配,邪教 爭奪中地球 一系列策略遊戲, 第三年齡, A 最終幻想 克隆是一個 很多 比大多數人都讚揚的要好.

因此,今天宣布有一種奇怪的懷舊之情 指環王 遊戲. 那是個好消息. 壞消息是玩手機遊戲是免費的. 好消息 – 我是我,但這是公告的過山車 – 它是基於最佳的免費遊戲類型之一.

稱為 指環王:中年英雄, 這是遊戲的官方描述:

指環王:中年英雄 將具有沉浸式講故事,基於轉彎的戰鬥,深層收集系統以及廣闊宇宙中廣泛的角色 指環王霍比特人. 玩家通過來自托爾金世界的標誌性故事而戰,並與中世的巨大弊端進行了鬥爭.