在美國地圖中 – 佈局,提示和技巧|袖珍戰術,在美國地圖中:通風孔位置,緊急情況和視覺任務| PCGAMESN

在美國地圖中:通風位置,緊急情況和視覺任務

啟用時, 視覺任務 在Skeld上是第二階段 空垃圾/空溜槽, 最終進入存儲, 提交掃描 在Medbay, 透明小行星 在武器中,以及 主要盾牌 在盾牌中. 如果某人已經打開了盾牌,則不會為後續用戶提供視覺指標,因此只能清除一個玩家.

在美國地圖中 – 佈局,技巧和技巧

不斷迷路? 這是我們中每個人地圖的指南以及如何充分利用其中的所有指南,包括通風孔,任務和按鈕

我們中間的火災

出版:2023年9月15日

在我們中獲勝,因為冒名頂替者在許多方面都像撲克一樣:它需要自信,鎮定,自我意識和高水平的遊戲知識. 也許只是一小撮運氣. 扮演無辜的船員的角色需要您知道每個 在美國地圖中 內而外 – 在錯誤的任務站遊蕩可能是勝利與向深空的不合時宜的彈射之間的區別. 但是,良好的地圖知識對乘員也非常有用.

總體而言,無論您是想對反應堆故障做出盡可能高的效率,還是在謀殺另一個球員後需要迅速退出,都需要知道這四個地圖 – Skeld,Mira HQ,Polus和Airship – 就像你的手背. 如果您在我們中間有更多內容,請查看我們中間的歌曲指南,美國壁紙,美國冒名頂替者以及美國徽標指南.

在下面搜索所有可用的 在美國地圖中.

我們中間的Skeld地圖

斯凱爾德

這個適度的科幻航天器可能是在我們中間找到海腿的最佳場所. Skeld包含14個通風口,冒名頂替者可以用來迅速在地圖上移動 – 這些通風孔被標記為我們的地圖上的紅色“ x”. Skeld的四個走廊受到安全攝像機的監視,玩家可以在西部的安全室查看實時錄像,這可能是抓住ACT冒名頂替者的好方法. 這些由我們地圖上的橙色部分指示.

Skeld還包含四個“視覺”任務,這立即向任何旁觀者表示,玩家絕對是無辜的船員:清空垃圾斜槽,在Medbay中進行掃描,在武器部門清理小行星,並啟動船上的盾牌。. 作為冒名頂替者,您需要小心:在這些區域之一中游盪時間太長而不觸發這些視覺提示之一可能是其他玩家的贈品.

我們當中允許您致電緊急會議,您和其他玩家可以在這裡辯論誰將彈出太空. 為此,您可以在發現屍體或去地圖北部的自助餐廳後抬起警報.

冒名頂替者有多種破壞其他球員在斯凱爾德的方法,就像美國其他人的地圖一樣. 他們可以關閉船的氧氣供應,然後乘員必須在地圖上的O2站手動恢復該船舶(其位置由屏幕上的大黃色箭頭指示). 可以暫時鎖定上下發動機的門,安全性,安全性,電氣,儲藏室和自助餐廳的門. 禁用通信隱藏了船員的任務列表,而閃電符號將降低其可見性. 最後,冒名頂替者可以觸發反應堆崩潰,這需要兩名乘員才能去反應堆區域保存船.

來自我們中間的Mira HQ地圖

Mira HQ

這張地圖發生在豪華摩天大樓的頂層,是最小的. 它沒有安全攝像機,在地圖東側的三架玻璃橋的兩端換成了三個傳感器. 越過這些傳感器之一 – 在我們地圖上標有橙色正方形 – 在門庫中創建了一個位於通信室左下方左下叉下方的通信室中的條目. 但是,這些傳感器具有冷卻性,這意味著您可以在越過它之前有意觸發一個,改變方向並可能誤導玩家試圖跟踪您的運動.

冒名頂替者可以使用地圖周圍點綴的11個通風口快速移動,留下很多選擇的選擇. 重要的是要記住,Medbay掃描是此地圖上唯一的視覺任務 – 與Skeld不同,諸如清除小行星沒有視覺觸發的任務. 我們中間的緊急會議按鈕位於東南的自助餐廳. 冒名頂替者的破壞選擇與Skeld相同,儘管他們無法鎖定任何門. Mira還設有一個淨化室,它阻止了船員在軌道上進行幾秒鐘的關鍵秒 – 也許當他們正在禁用破壞反應堆的路上.

我們中間的polus地圖

polus

這種冷凍的地獄景觀是一張供玩家探索的龐大地圖. 安全攝像機又回來了,在我們的地圖上標有橙色圓圈. 從六個不同的角度來看,這為您提供了polus的粗略概述,您可以從中央辦公室查看它.

十二個通風口(在果皮上的地面上被視為地面的孔)提供了與Mira相比的總覆蓋範圍,儘管淨化室露面,從而使機組人員在完成任務時放慢腳步。. 此外,您可以在O2,電氣,存儲,實驗室,辦公室,通訊和武器部門中鎖定門,這使冒名頂替者比Mira更多的機會捕獲玩家的機會.

冒名頂替者可以將polus的地震穩定器作為其破壞選擇之一,這在機械上與以前的地圖中的反應堆崩潰相似 – 兩名船員必須轉到地圖的相對側,以防止即時失敗. Polus還只有兩個視覺任務要牢記 – 清除小行星和Medbay掃描. 以前的地圖中出現的食堂已被中央辦公室取代,玩家可以在那裡致電緊急會議,然後互相將熔岩插入熔岩.

我們中間的地圖:我們當中的飛艇地圖

飛艇

飛艇,通常被稱為飛艇,是我們當中的最新地圖. 它是在2021年3月添加的,作為遊戲免費更新的一部分. 它基於亨利·斯蒂明(Henry Stickmin)遊戲的飛艇滲透到飛艇上,這很大.

在這張巨大的地圖中,有17個新地點要探索,冒名頂替者將需要充分利用通風孔. 總共有12個,涵蓋了地圖的大部分. 這張地圖是針對我們中的2個.

希望這可以幫助您下​​次與朋友一起啟動我們! 如果您剛剛開始,請查看我們中間的角色列表以了解它們,然後轉到我們中間的帽子指南,查看所有提供的化妝品.

從袖珍戰術中更多

達茲·斯庫比奇(Daz Skubich. 他們將至少給任何類型的類型(他們甚至嘗試過一些Roblox遊戲),但傾向於以可愛的美學來吸引任何東西. 他們自由職業了多年,偶爾仍然涉足Wargamer和Pcgamesn的書面寫作,以及在Twitch上流式傳輸獨立遊戲,並在遊戲中製作了有關代表的視頻論文. DAZ的專家遊戲觀點是,您可以通過Genshin Impact的四星級組成的完整團隊來表現良好.

在美國地圖中:通風位置,緊急情況和視覺任務

尋找有關如何在我們中間玩的技巧? 一旦您對我們中的每個人都有深入的了解,您的獲勝機會將迅速增加. 我們中間的新玩家必須學到的第一件事是地圖上每個房間的名稱和位置 – 如果您想弄清楚您的一個朋友正在留下屍體,您需要知道當他們聲稱自己在Medbay中發現身體時,他們聲稱自己在電氣中執行任務的含義? 提示:可疑. Hella Sus,正如他們所說的. 如果您不知道為什麼,那麼您需要本指南.

毋庸置疑,作為冒名頂替者,您需要知道所有緊急情況的發生在哪裡,以便您可以相應地指導您的不知情的受害者. 不僅如此.

即使對於已經知道這些基礎知識的經驗豐富的經驗(這不是他們所謂的),也重要的是要知道安全攝像機可以看到的地圖哪些部分,以及諸如佈線之類的常見任務的第二個階段可能最終出現. 目前有四個美國地圖,包括飛艇.

Skeld

Skeld是我們中間的原始地圖,所以這是我們初學者中開始的好地方. 這是一張大型地圖,有很多走廊和充足的通風機會,在地圖上標有紅色. 整個地圖上都有安全攝像機,可以從安全室查看。地圖上的黃色框表示這些相機有遠見的區域. Skeld中的緊急按鈕位於自助餐廳的中間,您在遊戲開始時產卵.

啟用時, 視覺任務 在Skeld上是第二階段 空垃圾/空溜槽, 最終進入存儲, 提交掃描 在Medbay, 透明小行星 在武器中,以及 主要盾牌 在盾牌中. 如果某人已經打開了盾牌,則不會為後續用戶提供視覺指標,因此只能清除一個玩家.

即使關閉了視覺任務,玩家也可以在Medbay中互相清理,因為只有一個船員可以一次掃描。因此,如果兩個玩家有任務,他們將能夠確認是否正在進行另一次真正的掃描. 這 破壞 在Skeld上可用 反應堆, 通訊, , , 和 . 管理室中的控制台顯示每個房間裡有多少玩家 – 它不會在走廊上顯示玩家,而屍體也出現.

有關Skeld的更詳細的地圖,包括任務位置,請參見U/Tiltlordrl的Reddit帖子.

polus

polus是一張大地圖. 相機 – 以黃色框為標記 – 覆蓋了地圖的很大一部分,但是安全室裡有一個通風孔,因此坐在相機上並不是特別安全. Polus中的緊急按鈕位於辦公室.

視覺任務 關於polus 透明小行星 在武器中,以及 提交掃描 在MEDBAY中 – 如上所述,即使關閉了視覺任務,您也可以使用Medbay掃描儀驗證某人. 這 破壞 在polus上可用 地震不穩定 (在功能上與 反應堆, 儘管接口位於地圖的左上方和右側,而不是在專用的房間中) 通訊, , 和 . 門的工作方式有所不同。他們的破壞性冷卻時間獨立於其他破壞計時器。但是,鎖定門可以通過按下禁用按鈕的玩家打開.

Polus在右側的辦公室還設有一台生命體徵機器。這顯示了每個玩家在遊戲中的狀態 – 綠色如果還活著,如果他們在前一輪中死亡,則灰色,如果玩家自上次會議以來被殺死的話,. 還有一種偷偷摸摸的方法可以通過關鍵的共同任務找到冒名頂替者。每個船員都會有一個不同的鑰匙插槽,因此,如果兩個玩家聲稱他們使用了相同的插槽,那麼其中一個必須偽造它.

有關polus的更詳細的地圖,請參閱u/vici_finis的此reddit帖子.

Mira HQ

Mira是一張較小的地圖,帶有令人難以置信的通風系統,所有互連都相互連接,如上圖中所示. 有人抓住你發洩? 無需追逐它們 – 在他們到達自助餐廳之前,跳回並切斷它們,緊急按鈕是. Mira HQ中沒有任何安全攝像機 – 相反,有一個門日誌,眾所周知,很難使用.

這是 如何在Mira HQ中使用我們之間的門日誌. 有 三個傳感器 在Mira總部,在 三個入口和出口 到天行:綠色/西南,紅色/東南部和藍色/北. 當玩家走過這些傳感器之一時,將出現在日誌中. 但是,每個玩家只能觸發單個傳感器 每五秒鐘一次, 因此,如果有人瀏覽它然後立即返回,它不會顯示另一個條目. 無論如何,它仍然是收集信息與玩家主張以找到冒名頂替者的有用工具.

只有一個 視覺任務 在Mira HQ上, 提交掃描 在Medbay. 有空的垃圾,清晰的小行星和Prime Shields任務,但是Mira HQ中沒有任何視覺組件. Mira HQ 破壞, 反應堆, 通訊, , 和 . 與其他地圖不同,Mira HQ上的通信要求玩家在地圖上的兩個單獨位置輸入銷釘以使其再次工作. 同樣重要的是要注意,實驗室中的窗戶實際上是單向玻璃. 如果您在裡面,您將看不到;但是,如果您在外面,您可以看到. Reddit用戶u/vici_finis製作了更詳細的MIRA HQ地圖.

一張地圖,顯示了新的地圖上新的地圖上的通風孔和攝像機

飛艇

我們中間的新地圖 是飛艇. 這是迄今為止最大的地圖,有幾種新的房間類型和任務. 還有幾個新的運動機制。某些房間之間有梯子,還有一個浮動平台,您需要站在恰當地命名的“間隙房間”中.

在每回合開始時,您都可以選擇三個產卵位置,以使您的旅程更輕鬆一些 – 如果您可以記住任務的位置,當然. 地圖是如此之大,很難被冒名頂替,因為通風網絡允許您逃到沒有人會看到您的地方. 但是,乘員有一個有用的相機網絡,生命力和管理工具來監視情況.

目前沒有飛艇的視覺任務. 飛艇破壞 是:通信,燈,門和避免速效課程,這需要兩個人在兩個單獨的接口中輸入相同的代碼,這是間隙室的任何一側.

現在,您應該能夠熟練地瀏覽我們當中的所有地圖 – 培訓的下一步是檢查我們中間的船員指南以及我們的冒名頂替指南,以便您為勝利做好了準備 – 而且我們也有我們中最好的設置指南. 快樂的刺和/或偵探.

詹·羅特里(Jen Rothery. 以前是我們的副指導編輯,現在可以在IGN找到她.

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