六個策略遊戲,例如文明| PCGamesn,《文明》(2023)等10種最佳遊戲|遊戲大猩猩
文明等10種最好的遊戲
在這場比賽中,玩家必須從六個時代領導他們所選擇的文明,從游牧時代開始.
文明等六個策略遊戲
如果您正在尋找新事物,但與Firaxis的文明系列相近,這是一系列與Firaxis的文明系列的列表.
出版:2023年9月4日
什麼是文明的最好的遊戲? 作為無可爭議的4倍遊戲(目前),有許多人試圖複製Sid Meier創造的內容,並且有很多想播放Firaxis創造的類似Civ的體驗的人. 我們已經深入研究了一些最好的4X遊戲,以節省您環顧四周的麻煩.
文明遊戲提供了一個基於回合的戰略的獨特願景,您可以從謙卑的起源開始,並帶領人們經歷了多個時代,建立更多的城市,通過文化或技術進步來豐富帝國,並且經常與其他文明作鬥爭. 雖然我們總體上有一個專門的4倍遊戲清單(當然您會找到文明),但你們中的一些人可能有興趣尋找與Firaxis流行系列更相似的東西. 那時,這是文明等單獨的遊戲列表,但是我們已經挖出了一些非常具體的示例,以免重疊過多.
這裡有六個偉大的遊戲,例如文明:
術士:奧術大師
如果您接受文明V,然後添加諸如魔術(而不是技術),NPC怪物和門戶等幻想元素到其他方面,那麼您就有術士:術士:. 由Paradox Interactive 2012出版,這是對實驗的混搭,將其提升到其“幻想Civ”外牆之外,並為文明V提供了令人著迷的對立面,即使在當時也非常受歡迎.
特別酷的是,如果您無聊地在主地圖上做更樸實的civ般的東西,則可以帶您的軍隊並嘗試找到門戶 – 這些會導致其他“地圖”並代表不同的維度,具有更艱難的怪物和更好的回報. 您也可以殖民這些空間,並以這種方式擴展您的帝國.
術士在2014年獲得了續集,稱為《術士2:流放者》,傾向於跳入尺寸的續集。. 它並不像第一場比賽那樣創意,但仍然很不錯. 兩者都值得注意的是,Civ V的UI非常準確地複制,這使得很明顯的主要靈感是.
古老的世界
舊世界是最新的基於回合的戰略遊戲,並從2022年的早期訪問中發布,是一個4倍,試圖以比其他任何競爭對手更加強調邊界的方式來解構CIV和創新. 這是前文明IV的主要設計師Soren Johnson的創意. 舊世界被鎖在古老而古典的耳朵上,以羅馬,迦太基和亞述等文明為特色.
帝國管理周圍的機械元素很好,但是真正的創新在於增加十字軍國王風格的角色元素,事件和“訂單”系統. 這轉化了玩家的行動能力,而不是每個單位都可以每回合做某事. 查看我們的舊世界評論以獲取更多信息,但這絕對是值得一看的.
奇觀的年齡3
雖然《奇蹟時代:行星》是在我們的4倍遊戲指南中. 您期望的是類似Civ的一切 – 帝國管理,軍隊,技術樹和咒語以及諸如英雄單位之類的附加組件. 奇蹟時代的主要標題特徵3是有一個單獨的戰術戰鬥模式,軍隊以更精細的細節對抗它.
世界充滿了NPC的危險以及其他帝國,但是您也可以與Quest般的節點進行互動,例如地牢或廢棄的礦山. 地圖還可以產生一個地下級別,只能通過專門放置的隧道才能訪問該水平. AOW3的一些比賽(例如矮人)更喜歡地下. 我總是發現很酷的是,除了建造通常的城市外,您還可以建造較小的“堡壘”和前哨站來保持關鍵位置,而無需找到整個城市,類似於人類.
Freeciv
如果不討論終極模仿,freeciv,您就無法就文明等遊戲進行對話. 顧名思義,它是100%免費的,自1996年以來一直在積極開發和開發為開源項目. 就規則而言,它與文明II有更多的共同點,而與更多的現代遊戲相比,它的架構實際上是基於一個名為Xpilot的舊射擊遊戲.
從那時起,該項目就不斷發展和發展,2004年推出了一種新的“ Longturn”格式,其中涉及一整天的回合,最多涉及30人. 遊戲可以支持2D和3D圖形,如果您知道自己在做什麼,則非常靈活. 如果Freeciv的錢包友好的方面對您有吸引力,那麼我們也有一個列表,目前列出了最佳免費PC遊戲.
多項式戰鬥
這是對文明4x體驗的出色,輕巧的蒸餾. 考慮到這一開始是一種移動策略遊戲,Polytopia已經成長為值得在PC上檢查的東西,因為它提供了12個CIV,多個程序生成的地圖以及您期望的所有關鍵觸摸stons,您期望的4倍遊戲.
有點像RTS Classic Northgard一樣,遊戲的所有主要更新都是免費提供的,但是可以購買其他文明作為DLC Packs. 它最近享受了一個主要的平衡通行證,開發人員仍然有很多計劃. 如果您想要更輕巧,更緊密的文明體驗,那麼您應該看的地方.
人類
最後但並非最不重要的一點是,像文明這樣的終極遊戲必須是一個積極試圖推翻米爾·米爾(Sid Meier)巨人鍍金寶座的遊戲. 人類來自帶給您無盡傳奇和無盡空間的開發商,試圖通過重塑外交,帝國和勝利體係來成為山丘之王,以及一種基於回合的戰術模式,軍隊可以在其中衝突大量大量的戰術模式地形.
這是遊戲振幅已經花在整個生存方面朝著努力的努力,所以在上面有很多騎行. 您可以閱讀我們的人類評論,以了解我們對此的看法. 比賽后期的平衡仍然存在一些問題,但它的狀態不及文明v或vi.
希望這六個4倍的寶石能滿足您對其他像文明的經歷的慾望,而我們等待文明7 Firaxis的公告. 如果您仍然需要更多,與上面鏈接的4倍和基於轉彎的列表一起,請查看我們更一般的最佳PC遊戲列表,您甚至可能會發現一種新的喜歡的類型.
喬·羅賓遜(Joe Robinson)策略遊戲迷喬(Aficionado Joe)以前是Wargamer的編輯,曾為RPS撰寫. 享受所有悖論遊戲,尤其是《鐵4之心》,《全面戰爭:戰鎚》,《光環》和《長途旅行》.
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文明等10種最好的遊戲
文明系列是世界上最受歡迎的基於回合的戰略遊戲之一,但並不孤單.
這種類型中還有其他幾款遊戲常常無法引起他們應有的關注,所以今天,我們正在改變這一點.
如果您是Sid Meier文明的粉絲,我們匯總了其他幾種類似的遊戲,您應該檢查一下!
文明等10種最好的遊戲
此列表中的遊戲是根據它們與文明系列及其遊戲風格的可比程度選擇的.
儘管它們是獨一無二的,但它們保留了共同的方面,使它們成為基於回合的戰略迷必不可少的.
如果您準備挑戰自己的技能,這裡是我們的10種最佳遊戲清單,例如文明:
10. 術士:奧術大師
啟動我們的名單是一款經典的基於PC的策略遊戲,《術士:奧術大師》.
與文明v相媲美,該遊戲發生在帶有六角形網格的地圖上,玩家可以在其中移動他們的資產.
每個球員都以偉大的法師的身份開始,他必須通過利用福利,能力和資源管理來帶領自己的派系取得勝利.
玩家甚至可以通過背景故事和不同的起始能力自定義他們的出色法師.
在整個遊戲中,您必須在建造建築物的同時管理黃金,食物和法力.
像文明v一樣,地圖上的一些瓷磚也將根據您在那裡的建造而提供獎金.
除了與其他派係作鬥爭外,您還必須準備防禦反對的野生動植物,怪物和惡魔.
還有一些宗教和外交機制,可以使其更像文明系列.
儘管它於2012年發行,但《術士:奧術大師》仍然是策略遊戲類型的必不可少的.
9. 西格瑪理論:全球冷戰
這種基於回合的戰略遊戲發生在一個未來派的世界中,全球冷戰正在發生.
Sigma理論使最佳的基於回合的PS5遊戲吸引了最有趣而引人入勝的機制.
首先,您可以訪問可以與副本或外交一起使用的精英代理商和戰術無人機.
當您競爭使您的國家成為第一個擁有“ Sigma理論”時,間諜活動是遊戲的重要組成部分.透明
被譽為最偉大的科學發現,遊戲中的Sigma理論有可能消滅整個國家甚至提供永生.
在遊戲中,您可以招募各種特殊代理商來支持您的任務,每個代理商都有自己獨特的特徵,故事和動機.
但是,您還必須提防其他國家會試圖監視您的代理商!
最重要的是,有一棵深入的技術樹可以賦予您破壞經濟穩定或創造強大士兵的能力.
所有這些,再加上西格瑪理論的華麗藝術風格,使它成為您絕對不應該放棄的遊戲!
8. 人類
人類接下來是人類,它與其他策略遊戲非常相似,例如文明系列.
在這場比賽中,玩家必須從六個時代領導他們所選擇的文明,從游牧時代開始.
您必須決定隨著遊戲的進行,文明將如何擴展,發展和與他人互動.
隨之而來的是,玩家將獲得黃金,科學,影響力和食物等資源.
這些機制中的許多人都會對文明系列的粉絲感到非常熟悉,這使您可以輕鬆學習自己的方式.
但是,與有多種勝利場景的Civ不同,在人類中獲勝與您的名望分數有關.
成名是通過完成工作來贏得的,例如積累大量黃金,贏得許多戰鬥或建立世界奇蹟.
如果您覺得自己沒有足夠迅速的聲名.
還有許多擴展包增加了新文化,因此您可以隨時體驗新文化!
7. 戰鎚40,000:Gladius – 戰爭遺物
您不需要知道Warhammer 40k的歷史就可以享受這款基於4倍的轉彎策略遊戲.
戰爭遺物是戰鎚宇宙中的第一個盛大戰略遊戲,這是極具挑戰性的.
該遊戲允許玩家帶領四個戰鎚派系之一,每個戰鎚派別都有自己獨特的遊戲風格和技術樹.
每個世界都是隨機生成的,您將需要嘗試找到強大的工件,以使您的派系優勢.
您還可以建造城市和防禦工事,以擴大對世界和競爭對手的影響力和力量.
像桌面遊戲. 戰爭遺物使玩家可以使用毀滅性武器和戰術行動來接管敵人.
由於其在線合作社和PVP模式,戰爭文物也是與朋友一起玩的最佳在線遊戲之一.
即使您對戰鎚的知識一無所知,也很容易對此遊戲非常上癮.
尤其是因為它與CIV系列有很多共同點,因此復雜而不斷發展的系統使每個播放都獨一無二.
6. 全面戰爭:三個王國
Total War Cranchise的第12個主要條目,三個王國是一個基於回合的遊戲,重點是實時策略.
玩家可以控制12個派系之一,以統一中國並成為最高統治者.
這場比賽中的所有戰鬥都圍繞將軍,玩家一次可以在戰場上進行三場比賽.
當所有敵對將軍都被處理或捕獲城市的中部部分時,圍攻將結束.
但是,由於所有將軍都有自己的個性和慾望,因此您還必須安撫他們以保持其表現良好.
如果一般的幸福感太低,將會產生各種影響,這可能會影響戰鬥.
還有兩種不同的遊戲模式;浪漫和唱片,第一個賦予將軍幾乎超人的能力.
另一方面,唱片採用更歷史的遊戲方法,沒有超級能力和更真實的設備.
如果您是文明系列戰鬥系統的粉絲,那麼全面戰爭:三個王國值得一看!
5. 斯泰爾里斯
將Stellaris視為文明和最好的遊戲(例如質量效應)之間的混合,一切都在銀河系上進行.
在Stellaris中,玩家控制著星際文明,其任務是探索和殖民太空區域.
但是,還有其他各種太空文明可以處理,以及可以完全破壞權力平衡的事件.
作為一個實時大型策略遊戲,Stellaris就是建立自己的銀河帝國,可以預製或定制.
您可以將文明降低許多不同的路線,要么和平與外交或戰爭型和破壞性.
促進出色的促進圍繞解鎖傳統和技術逐步發展,這些傳統和技術成本越來越多.
如果這還不夠!
該DLC解鎖了更多符合此目標的更多破壞性途徑和遊戲元素.
Stellaris擁有幾乎無盡的空間,是最終的基於科幻的轉彎策略體驗!
4. Freeciv
如果您是Civ粉絲,也喜歡玩最好的免費MMORPG遊戲,那麼Freeciv值得一看.
這個基於多人轉彎的策略遊戲是免費的開放軟件,最能像文明II一樣類似於文明II.
Freeciv在4000 B中啟動.C., 玩家扮演必須指導和發展文明的部落領導人的角色.
贏得的文明是首先擦拭其他所有人或實現太空殖民的文明.
但是,有一個截止日期可以實現一切,如果沒有任何文明實現這些壯舉,那麼得分最高的壯舉.
根據文明的規模,財富積累以及科學和文化成就來賺取要點.
雖然它在圖形上沒有像文明VI那樣微調,但到目前為止,Freeciv是SID Meier遊戲的最佳選擇.
該遊戲也有多人遊戲組件,許多Longturn社區都從中產生了.
3. eNDless Legend
《無盡傳奇》是一款基於回合的戰略遊戲,具有幻想的轉折,是主導奧里加世界的主要目標.
作為14個種族派系之一,玩家可以在開發新技術並建造新城市時使用戰爭和外交.
每張新遊戲的每個地圖的佈局和生態系統都是隨機分配的,並且使用六角形網格,類似於CIV.
由於標題是隨機生成的,因此每個遊戲都是獨一無二的,並且會帶來一套新的挑戰。.
像CIV一樣,玩家有各種資源可以管理,包括食品,工業,金錢,科學和影響力.
有九種不同類型的勝利,包括經濟,外交和科學勝利,這意味著您在這些領域表現出色.
但是,您也可以完成所有派系的任務,殺死其他所有人,也可以成為唯一控制其起始資本的文明.
這帶來了許多挑戰,因為其中一些結局比其他結局更難實現.
2. Europa Universalis 4
Europa Universalis 4是一款宏偉的戰略遊戲,玩家從1444年到1821年控制一個國家.
在設置遊戲以通過歷史上準確的事件開始時,玩家可以在獲得力量時完全改變事物.
使用經濟和軍事力量或外交,玩家有很多自由來嘗試改變世界.
像文明一樣,還有一個宗教系統,可以提供獎金和技術樹.
也有有時會出現的隨機事件可以幫助或損害您的進度.
雖然它的時間範圍不如文明系列的時間範圍,但Europa Universalis 4並不缺乏內容.
它還提供了對Mod的支持,即使包括上古捲軸和魔獸世界宇宙等東西.
您也可以在多人遊戲中與他人在線與他人進行比賽,也可以在單人遊戲中使用Ironman設置,以刪除手動保存.
如果您是CIV的粉絲,並且想要類似卻有足夠新鮮和獨特的東西,那麼您必須查看Europa Universalis 4!
1. 奇觀的年齡:行星墜落
佔據我們的第一名是奇蹟時代:《星球秋天》,《奇觀》系列的第五部分.
與文明VI相媲美,具有科幻的扭曲,Planetfall具有六個不同的派系和每個玩家可以自定義的領導者的領導者.
全世界的地圖也是程序生成的.
隨著遊戲的進行,玩家可以擴展以控制更多的城市,找到更多資源併入侵敵對營地.
有多種方法可以實現勝利,包括通過世界末日技術征服,外交或破壞.
玩家還可以在單人遊戲活動或小規模的模式下進行選擇,以及在線多人遊戲選項.
它不僅是有史以來最好的多人遊戲之一,而且它的高級AI甚至使單人遊戲都充滿挑戰.
星球上有很多事情要做,其戰鬥系統也是該類型中最好的作品之一,具有出色的動畫和圖形.
如果您喜歡文明系列,《奇蹟時代:星球》是一款遊戲,您絕對不會錯過!
概括
我們希望您喜歡我們的10種最佳遊戲清單,例如文明,並找到了一些新的嘗試!
這些遊戲中的每一個都為策略遊戲類型帶來了獨特的東西,同時保持與CIV的相似之處,讓粉絲感到舒適.
但是,我們強烈建議您首先檢查Planetfall,因為它是有史以來最好的類似Civ的遊戲之一!
這是對文明等10種最佳遊戲的快速回顧:
- 奇觀的年齡:行星墜落
- Europa Universalis 4
- 無盡的傳奇
- Freeciv
- 斯泰爾里斯
- 全面戰爭:三個王國
- 戰鎚40,000:Gladius – 戰爭遺物
- 人類
- 西格瑪理論:全球冷戰
- 術士:奧術大師
如果您喜歡此列表,則可能需要查看以下文章:
- 帝國時代的10種最佳遊戲
- 模擬人生等10種最佳遊戲
- 最好的10場比賽,例如Clash of Clans
- X-COM等10種最佳遊戲
像文明系列之類的遊戲:10個基於回合的策略遊戲替代品
如果您正在尋找另一個提供類似體驗的標題,那麼您很幸運. 繼續閱讀以找出像文明一樣的遊戲的首選.
像文明系列之類的遊戲
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Sid Meier的文明是由Micropose開發的,是一個基於回合的戰略視頻遊戲. 它最初是為MS-DOS開發的,並且由於其廣泛的知名度(並跟上了進步的技術),現在可以在多個平台上使用。它也進行了一系列修訂(確切地說是自首次首次亮相以來的六個主要條目).
該遊戲涉及在單個董事會內指導各種複雜的系統,以最終使文明實現和平.
被認為是最關鍵的董事會策略之一,文明長期以來一直是粉絲的最愛.
如果您是遊戲的無數粉絲之一,並且正在尋找另一個提供類似體驗的標題,那麼您很幸運,因為有很多選擇可供選擇. 繼續閱讀以找出像文明一樣的遊戲的首選.
文明系列遊戲功能
發布日期: | 1991年9月 |
開發人員: | 微蛋白酶 活動 Firaxis遊戲 |
出版商: | 微蛋白酶 活動 孩之寶互動 信息圖 2K遊戲 |
平台: | Amiga,Atari ST,SNES,Microsoft Windows,Linux,Mac OS,PlayStation,Nintendo Switch,PlayStation 4,Xbox One,Xbox 360,PlayStation 3,iOS,iOS,Android,Nintendo DS,N-Gage,N-Gage,N -Gage,Windows Phone,Facebook Platfore,PlayStation,PlayStation,PlayStation,PlayStation,PlayStation,PlayStation,PlayStation,PlayStation,PlayStation,PlayStation,維塔 |
類型: | 基於回合的策略,4倍遊戲 |
環境: | 真實世界 |
遊戲模式: | 單人玩家 |
目錄
1. 斯泰爾里斯
開始我們的遊戲清單與Sid Meier的文明相似,這是Stellaris. 一款巨大的受歡迎和超級強度的4倍遊戲,唯一一個更受歡迎的遊戲是文明VI. 該標題是由Paradox Development Studio開發的,由Paradox Interactive出版.
它於2016年春季發佈在MacOS,Windows,PS4,Xbox One,Xbox系列和Linux上發布. 如前所述,這是一款廣泛的遊戲,但值得慶幸的是,開發人員非常支持標題,因為他們提供了免費的更新以及付費的DLCS. 實際上,自2016年發行以來,已經進行了十多次更新,每個更新都有進一步的擴展和升級,併升級了標題的整體體驗.
在Stellaris中,目標是維護您控制的帝國的幾個要素. 這些要素包括探索,發現,研究,建築,經濟,建築和政府等內容. 隨著Stellaris的發展,一個宏偉的遊戲,複雜性加劇了. 董事會是一個太陽系,一組船隻用作您的CIV.
有一個遵守該活動的情節. 遊戲始於文明揭幕太空旅行. 使用您的船隻以及技術,您需要完成幾個任務,以發現奇怪的世界,奇怪的故事和延伸以及分支路徑.
這些途徑是由於遊戲提供的廣泛自由而發生的. 首先,標題的引擎將在整個銀河系中隨機生成種族和地點. 您有能力自定義所有特徵,您的發展,意識形態,局限性以及更多. 您可以使用暴力,外交和交易來互動.
該遊戲的另一個重點是星際戰鬥. 您將可以使用齒輪和能力自定義和推進船隻. 戰鬥發生在其他船隻之間,這些船可能在數十個,數千個甚至數十萬.
話雖如此,當戰鬥發生時,您將無法在戰鬥中控制任何事情。相反,您將觀看戰鬥 – 以及它們所包含的所有令人驚嘆的視覺效果 – 展開.
2. 十字軍國王3
下一個與文明類似的遊戲列表是十字軍國王3. 該標題由Paradox Development Studio開發,該工作室由Paradox Interactive出版,並於2020年秋季在Windows,MacOS,PS5,Xbox系列和Linux上發布.
這不僅是一個4倍的遊戲,而且有點像大策略和RPG標題,而且遊戲玩法是基於回合的. 此外,沒有任何勝利條件;相反,您在多個世紀以來都會通過中世紀的家庭血統.
您需要做的第一件事是選擇一間高貴的房子,您將在中世紀直接導演. 該遊戲是在板上玩的,為了管理王朝的多個方面,您需要使用複雜的機制集合.
單戶領導者和他的繼承人擔任統治者,角色可能會死. 簡而言之,您需要管理帝國的政治,外交和經濟體系;此外,您將在整個地圖上管理軍事部隊,指示他們在世界各地旅行並控制其他城市.
從一開始就完全可見地圖。但是,您仍然需要穿越土地才能獲得其他文明.
此外,您將必須管理家庭成員,並且您將使用各種角色扮演系統才能這樣做. 十字軍國王3中的世界非常身臨其境和多樣化,因為它具有各種各樣的人物,例如農民,騎士,朝臣,開玩笑,國王,皇后區等等.
您也可以將最有意義的NPC納入您的計劃中;例如,您可以與他們建立浪漫的關係,可以背叛他們,他們可以背叛您,可以執行它們,也可以與他們成為盟友.
3. 無盡的傳奇
由振幅工作室開發並由Sega出版,《無盡傳奇》於2014年9月發佈在Windows和Macos上.
在所有4倍冠軍中,無盡的傳奇可能只是這種類型的粉絲中最受歡迎的遊戲. 這是放鬆,完全令人滿意的,我們給您公平的警告,有點令人上癮. 在這款4倍幻想策略遊戲中,您將在整個董事會上玩耍.
負責虛構世界Auriga是該遊戲的目的,您需要使用獨特的8種比賽才能這樣做. 您可以實現自己的目標,並最終通過探索,戰爭,外交和技術至上贏得競選活動.
話雖如此,每個CIV都有獨特的故事情節和獨特的遊戲方式. 該地圖在每個新遊戲中都是隨機的,並展示了六角形網格. 各種生物群體,派系和資源遍布地形;具體而言,每個生物群落和地形都會對您的單位有特定的影響.
您將與一個定居者一起開始遊戲,您將用來建立您的第一個解決方案. 在一個地區創建了一個城市之後,整個生物群落將成為派系的一部分. 建造城市後,您將需要成功管理其行業,行業,經濟,魔術,科學,軍事,探索,財富,領導人,派系津貼等等.
該遊戲還具有戰鬥系統,您的單位具有與其他軍事小隊的互動,這樣做將開放基於回合的戰鬥系統. 然後,您可以使用單元的齒輪,地形和能力,以贏得您與. 您可以隨時縮小戰鬥以照顧帝國的其他部分.
4. 多項式戰役
接下來,我們像文明的遊戲列表是多見. 該標題既由Midjiwan AB開發和發布,並於2016年2月在Linux,MacOS,Steam OS,Windows,iOS和Android上發布.
該遊戲是一個更輕的4倍冠軍,但與文明一樣令人難以置信. 當它最初首次亮相時,這個宏偉的戰略頭銜僅用於移動設備。但是,它已經發展起來,現在可以在PC上使用. 在撰寫本文時,有超過12個CIV,幾個程序生成的地圖以及您從這種特定類型中期望的所有元素.
標題版本的開發人員始終免費更新,這進一步發展了遊戲. 例如,已發布了新的地圖,新派系,平衡補丁和績效修復程序. 您可以獨自玩遊戲,也可以與多達8名球員一起玩. 作為一個基於回合的文明管理遊戲,您將選擇12個部落之一,每個部落都有獨特的文化,性質和屬性.
然後,您將探索,耕種土地,建造結構,進行研究,收集資源並征服其他定居點. 遊戲中有五種不同類型的地圖,從嬌小到廣闊. 除此之外,您還可以配置自己的地圖,並且可以在三種獨特的遊戲模式下玩.
該遊戲設置在星球廣場上,這是多面體的家園. 該地圖由一個類似塊狀的陸地組成,該陸地在空間中漂移替代維度. 在這裡,您將遇到簡單而有魅力的部落,他們正在爭奪整個星球.
5. 古老的世界
一款歷史悠久的4倍大型策略遊戲,舊世界是由Mohawk Games開發的,並由Hooded Horse出版,並於2021年夏天發布了Macos和Windows.
在這個遊戲中,您將指導幾代人的帝國,以發展持久的遺產. 該遊戲具有一系列機制,使其與其他類似文明的標題不同,並且在此列表中出現.
首先,您只會與一些最偉大的文明(例如羅馬,迦太基和亞述)一起玩古典歷史時代. 其次,您有能力在每回合時發布訂單. 第三,遊戲中的某些角色可能決定了整個帝國的命運. 與此列表中的大多數其他標題不同,而不是行業,舊世界具有木材和石頭,而技術樹是隨機的.
您可能會猜到,遊戲的設置是歷史性的。但是,這些事件是虛構的. 換句話說,這是一個歷史小說遊戲. 由於遊戲發生的時代,您可以管理所有政治,婚姻,繼承人,家庭關係和其他類似事務.
您還將成為可用的七個王國之一,每個王國都提供為您的城市帶來好處的角色. 而且,這個標題中的家庭關係非常重視. 所有遊戲中的事件以及行動都將要求您做出決定,以使其快樂或擊敗它們.
為了說明,如果您使家庭成員太強大,那最終可能會成為嚴重的風險. 話雖如此,有很多角色和許多個性會直接影響您的政治以及整個帝國.
最後,您需要處理外交官,間諜,配偶,州長和個性特徵. 關於戰鬥,您需要使用外交或戰鬥與其他部落,派系和野蠻人互動.
6. 術士:奧術大師
術士:奧術大師是一款幻想的4X策略遊戲. 它是由1C Ino-Co Plus開發的,由Paradox Interactive出版,並於2012年5月發布。.
這個標題是作為文明V的競爭對手首次亮相的,但它獲得了很多吸引力,並且比開發人員想像的更受歡迎時,它會在發佈時所想像的。. 實際上,它是如此受歡迎,以至於出版商創建了續集:術士2.
真正使奧術大師與文明以及此列表中的其他遊戲不同的是,您的軍隊可以如何訪問門戶網站到其他地圖,以及他們如何使用怪物和獎勵訪問尺寸. 此外,您有能力殖民這些奇怪的,超凡脫俗的領域,擴大帝國並利用您的資源.
遊戲的目的是建立自己的帝國. 隨著遊戲的進行,您將獲得對眾多系統的控制,您將研究咒語,並征服您的敵人. 您還將扮演術士,他正在尋求成為虛構世界的統治者.
戰斗在與地圖的同一板上轉彎發生. 您將在很大程度上依靠自己的咒語來擊敗對手;但是,您也可以使用外交或魔術獲勝. 此外,大多數戰鬥都是自動進行的.
最後,活動有各種各樣的部分. 您可以在八個神中的任何一側玩,每個神都有特定的任務要完成,這些任務以將寺廟散佈在地圖上.
7. 人類
人類是由振幅工作室開發的,由SEGA出版. 它於2021年夏天在Windows,Macos和Google Stadia上發布. 這是一款典型的4倍遊戲,您可以通過一千年的董事會玩耍,共有14種不同的文化,或者您可以將60種不同文化結合起來以自定義. 這種怪異使人類與文明不同。但是,這兩個標題仍然相對相似.
在人類中,您將跨越幾個歷史時代,從遠古時代到現代,最初是一個新石器時代的部落. 簡而.
該遊戲的最後煤炭是到達月球或火星. 您可以在合作模式下單獨玩遊戲,也可以與其他7個玩家玩. 遊戲玩法是關於發展城市並與軍事部隊一起創造技術進步,與虛擬星球上的其他CIV互動.
董事會代表了遊戲為您,隨機,在每個新遊戲中都會為您生成的完整虛擬文明.
隨著遊戲的進行,您將需要獲取您的城市可以使用的新資源. 這包括黃金,影響力,工業,科學和名望. 名望是您的勝利狀況;但是,您可以通過多種方式獲得名望,例如通過財富和征服,研究,外交和其他方法. 最後,您將與其他軍隊進行戰鬥.
您將使用基於回合的系統播放這些場景,指揮您的軍隊. 戰鬥是一定的,取決於您參與的戰鬥類型. 對於最快的分辨率,您可以使用“ Insta-resolve”,這將允許AI弄清楚獲勝者將是誰.
8. 奇蹟3年齡3
Paradox Interactive出版了第三次基於長期轉彎的幻想4倍盛大策略遊戲《奇蹟3》是由Triumph Stones開發的,並於2014年3月在MacOS,Steamos,Windows和Linux上發布. 該遊戲結合了文明的公式和幻想的觸感以及基於轉向/網格的內容.
遊戲從小型定居點始於小地圖. 正如您所期望的那樣,您負責各種系統以建立自己的幻想帝國. 您控制的要素包括外交,經濟,軍事,技術研究,英雄單位和咒語.
該活動確實具有一個故事,您有能力在衝突的任一方玩耍. 也有一個單獨的戰術戰鬥模式,轉彎在基於標準的轉彎系統上進行,並且包括移動,使用您的能力和攻擊.
此外,遊戲首次啟動時,您將選擇六場可用比賽之一. 為了說明,矮人是可用的種族之一,它們從地下定居點開始. 同樣,您將從六個類似RPG的課程中選擇一個英雄單位.
然後,您會願意參加廣告系列;但是,目標始終是通過使用技術,外交或征服來擴展. 奇觀3和文明之間的另一個關鍵區別是,您有能力通過建造堡壘和前哨站來強化自己的位置.
該遊戲還具有一個神奇的系統,您可以在戰術戰中使用該系統,或者可以通過板接口使用. 遊戲中編輯器創建並共享地圖.
9. 遙遠的世界2
在我們的遊戲列表中的接下來是續集的另一個標題:《遙遠的世界2》,這是備受讚譽的空間4X大策略遊戲的續集. 標題是由Codeforce開發的,由Slitherine,Ltd出版., 它於2022年3月在窗戶上發布.
遙遠的世界2具有新的和改進的引擎以及新的3D圖形;但是,力學和接口保持相似. 話雖如此,此標題具有卡通風格,類似於此列表中其他遊戲中使用的樣式.
在此遊戲中,具有基於回合的管理和實時戰鬥的4倍機制混合了. 遊戲的設置非常深入且高度詳細,世界具有超級侵入性和迷人,而機械師比這種類型中的絕大多數標題更具挑戰性.
本質上,您將在程序生成的大型星系中播放. 這些星係可以由無數的行星,太陽系,月亮和小行星組成. 您可以通過採礦,征服和外交探索和利用您遇到的一切. 也有一系列複雜而不斷發展的系統可以管理.
然後,您將選擇具有獨特故事情節和遊戲玩法的七個基本派系之一. 它具有開放式運動,因為遊戲的基礎受您與其他殖民地,怪物,外星人種族,商人和海盜的互動的影響。.
您可以自定義想要體驗的遊戲類型,這意味著您可以調整想要對文明的控制量. 有一個內置的遊戲引擎可以創建和編輯您的銀河系.
10. 無盡的空間2
包裝我們像文明一樣的遊戲列表是無盡的空間2,該空間由振幅工作室開發並由SEGA發布,並於2017年5月在MacOS和Windows上發布. 這是Space的續集,該系列中的第一個標題的名稱,並且在傳奇之後首次亮相,但這是同一類型.
它首先選擇12場比賽之一或創建自定義競賽. 然後,您可以控制帝國,並可以使用外交,征服,剝削等擴展它. 有幾個程序生成的系統,每個系統都有五個行星.
您可以探索植物以收集資源或探索異常. 您可以定居環境,您可以通過捕獲行星獲得津貼. 建立某些事物為您帶來帝國的特權,這也取決於您的研究.
結論
如果您是基於4倍的策略遊戲,文明的粉絲,並且正在尋找其他可以提供類似體驗的標題. 我們包含的所有標題都很棒,並且一定會讓您娛樂.
奧利弗(Oliver)是前Compaq計算機工程師轉向技術企業家和終身遊戲玩家. 他的第一個系統是Amiga 500,最受歡迎的是SNES. 自從他在90年代建立奔騰90系統以來,他一直在建造自己的計算機. 他是Beanstalk的總編輯,也是位於英國的在線出版公司KOOC Media Ltd的創始人.