魔獸界的前世界嘲笑哇經典的重大大修| PCGAMESN,前魔獸世界的首席開發人員暗示了Classic的重要內容| PC遊戲玩家

前魔獸世界的首席開發商暗示了Classic的重要內容

魔獸世界 正如即將進行的暴風雪MMORPG遊戲更新中的發現,可能會發生重大變化. 隨著洛奇國王經典的燃燒十字軍東北.

魔獸世界的前世界開發了哇經典的重大改革

一個新的《魔獸世界》更新可能指出了MMORPG遊戲WOW Classic的重大大修,一個以前的暴雪Dev潛在提示.

前魔獸世界開發世界戲弄哇經典的重大大修:一位巨大的戰士,有著白髮

發布:2023年4月24日

魔獸世界 正如即將進行的暴風雪MMORPG遊戲更新中的發現,可能會發生重大變化. 隨著洛奇國王經典的燃燒十字軍東北.

回顧一下,《魔獸世界》經典世界可以讓您玩遊戲,因為它最初是在2004年開始的. Vanilla版本本質上是WOW的最早發行,沒有所有區域,調整,添加等等,等等。. 這是純粹主義者,我們這些熱愛一些懷舊的人以及新手哇,但也想體驗RPG遊戲歷史的人的理想之選.

洛奇國王經典的燃燒的十字軍東征和憤怒緊隨其後,是WOW的前兩個擴展的最初,Uniterated版本. 有一些增加,生活質量變化以及額外的遊戲內材料,例如老闆和區域.

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長期以來的傳聞,這將是新的哇和暴風雪RPG之間的一種平衡. 在各個WOW的幾代人之間,可能是一個可能的理想平衡.

魔獸世界創建者和Twitch流媒體的Dan“ Mrgm” Carter在Twitter上寫了有關WOW遊戲代碼的更改,該代碼有可能指向新的更新. 作為回應,魔獸世界經典世界的前技術開發商布萊恩·伯明翰(Brian Birmingham)於2月離開暴雪,他寫道:“我有點偏見. 令人難以置信的團隊在這方面工作.透明

另一個用戶回答“經典 + ?”當然,意思是經典Plus. 伯明翰再次回答:“我當然不能確認或否認,但是我可以說我一直很喜歡這個主意.透明

據報導,伯明翰在拒絕實施工作室的員工審核系統後離開暴雪,該系統要求管理人員在每個審核窗口中分配具有“需要改進”狀態的員工的特定配額,而不管員工的績效如何. 除了在WOW Classic上工作外,伯明翰還是WOW的每個擴展的程序員.

可以哇經典加上終於到達? 如果是在暴雪中進行的,伯明翰可能是認識的人,他的Twitter回答似乎在暗示.

還有另一種可能性,WOW Classic將獲得專用的鐵桿服務器,允許Persadeath Play. 但是,我們只需要拭目以待.

同時,獲得2023年的最好的哇插件. 您可能還想查看WOW碼頭層列表以獲取2023年的最佳班級,或者仔細閱讀整個WOW WARYFLIGHT人才列表,以便您知道您正在做正確的選擇.

Ed Smith以前是Edge,Vice和Polygon,Ed於2022年加入PCGAMESN. 他做了一切新聞,尤其是輻射,半衰期和反擊2.

前魔獸世界的首席開發商暗示了Classic的重要內容

魔獸世界經典世界

魔獸世界經典世界可能很快就會進行重大更新,前首席工程師布萊恩·伯明翰(Brian Birmingham.

自2004年推出以來,魔獸世界的原始世界已經發生了很大的變化 – 畢竟,這是近20年前,在此期間,已經發布了九個主要擴展,以無數種方式擴展和改進了遊戲. 但是,當然總是會有脾氣暴躁的老朋友,他們喜歡他們的樣子(不是我從經驗或類似的話語中說話),因此,暴雪在2019年推出了《魔獸世界》經典.

Classic將《魔獸世界》帶回了2006年的美好時光,在以後的擴展使許多系統變得精簡和平滑之前. 可以理解的是,這是一把雙刃劍:“暴風雪的複興2006年- 是一次艱苦而又令人沮喪的經歷,”我們的評論者說:“但這也幫助我重新發現了為什麼我首先喜歡魔獸爭霸.“

從理論上講,《魔獸世界》經典之王將在兩者之間進行某個地方,在保持力學,才能和技能的同時,增加了新內容和一定的生活質量變化. 將其視為翻拍,結構很熟悉,但活動旨在使新老玩家感到驚訝. 這個想法已經很長時間了:例如,流媒體Asmongold分享了他想在2021年8月在“ Classic Fresh”中看到的內容的想法,他在2022年的直播中重新浮出水面:

隨著《經典新鮮》的討論,暴風雪不應該進行一些更改,他們應該伴隨所有Changeshere的我的願望清單:)@warcraftdevs pic.推特.COM/ZU2TMFIZRPAUGUST 18,2021

在過去的周末中,這種大小可能實際上可能發生的可能性. “看起來我們在途中有一些新的經典時代!“流媒體MRGM在4月20日發推文. “加密的WOWDEV端點剛剛更新為補丁1.15.0??“

幾天后,伯明翰回答說:“我有點偏見,但我想你會喜歡的,事情變得更加有趣. 令人難以置信的團隊在這方面工作.伯明翰說:“當有人問他是否在談論經典Plus時,我當然不能確認或否認,但是我可以說我一直很喜歡這個主意.“

伯明翰有能力知道的:他一直是《魔獸世界》經典世界的首席工程師,直到2023年1月,據報導,他因拒絕與該公司的“堆棧排名”評估計劃一起被暴雪開除. 該計劃要求管理人員對大約5%的員工進行低績效評估,以適應相對績效的鈴鐺曲線,但伯明翰在給員工的電子郵件中說,這“鼓勵員工之間的競爭,彼此的工作,慾望,讓人們找到可以成為表現最好的工人的低表現團隊,並最終侵蝕信任並破壞創造力.“

鑑於要開發這種規模的更新時間很長,因此在伯明翰被解僱之前肯定是在作品中. 即使這不是玩家一直在等待的經典加上選項,我認為伯明翰如果沒有什麼大的東西就不會那樣的籠子.

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