PC發行日期宣布的Master Chief Collection包括Halo:Reach -IGN,Halo粉絲新的和老式的Propel the Master Chief Colage Collection將在PC -Xbox Wire上發射大片
Halo粉絲新的和老式的推進大師首席集合將在PC上發射大片
HALO:Xbox One和PC上的Xbox Game Pass以及所有Halo:Reach將是免費的. 對於那些不是XGP訂閱者的人,Halo:Reach的多人遊戲將是免費的,但需要購買廣告系列和交火模式.
PC發布日期宣布的PC發布日期,包括Halo:Reach
HALO:REACH是Halo發行的第一場遊戲:PC上的大師首席收藏.
更新:2020年2月8日12:52 AM
發布:2019年11月14日下午8:54
微軟和343行業透露,Halo:Reach將於2019年12月3日添加到Halo:Master Chief Collection中,並將在Xbox One上和PC上使用.
HALO:REACH將是最初用於Halo的唯一標題:PC上的Master Chief Collection,可以在Microsoft Store或Steam上購買,但也可以在PC的Xbox Game Pass上使用. 所有光環遊戲最終將按時間順序添加到PC. 那些希望獲得PC上整個光環體驗的人能夠以39美元的價格預先購買它們.99美元.
HALO:Xbox One和PC上的Xbox Game Pass以及所有Halo:Reach將是免費的. 對於那些不是XGP訂閱者的人,Halo:Reach的多人遊戲將是免費的,但需要購買廣告系列和交火模式.
HALO:首席首席收藏將支持交叉發展,雖然沒有計劃發布,但跨界遊戲是343個行業的未來思想.
每個Xbox一個第一方評論
期待已久的首次亮相 光環:首席酋長(MCC))在PC上值得等待,這要歸功於令人驚嘆的Halo社區以及許多全新的球員,這是第一次體驗Halo Universe的全新玩家. 發行 光環:觸及 在 MCC 在12月3日,在PC和Xbox One上都引起了Halo系列的巨大發布,其中包括:
- 近300萬球員 MCC 在發布週期間在PC和Xbox One上
- 在發布週期間,#1暢銷遊戲在Steam上,以及Steam上Xbox Game Studios冠軍頭銜的最高排名
- #1在發射日抽搐中最觀看的遊戲
當球迷們沒有玩的時候 MCC, 他們一直在觀看,在發布週期間觀看了將近300萬小時的光環溪流, MCC 在發射日發行時,在抽搐中排名第一的位置.
PC播放器和媒體已經註意到Halo在PC上的回歸, MCC 在超過35K Steam客戶評論中,評分為“非常積極”,而《華盛頓郵報》在PC上宣布MCC為“遊戲中最好的交易”.透明
光暈:首席酋長收藏 現在可以通過Xbox Game Pass,Microsoft Store和Steam以及Xbox One在PC上獲得:
- Xbox遊戲通行證 – 加入Xbox Game Pass Ultimate或Xbox Game Pass(Beta)並獲取 光環:觸及, 第一章 光暈:首席酋長收藏, 今天. 光環:戰鬥演變的周年紀念日, 光暈2:週年紀念日, 光暈3, 光暈3:ODST (運動),以及 光暈4 還包括您的會員資格,並將在每個遊戲的發行日期可用,並在2020年完成該系列.
- Microsoft Store和Steam – 這 光暈:首席酋長收藏 捆綁包的價格為39美元.99美元,其中包括 光環:觸及 並將在明年推出的其餘標題中自動更新. 光環:觸及 以及其中的其餘標題 光暈:首席酋長收藏 對於PC也可以單獨購買,價格為9美元.99美元,除了 光暈3:ODST 可以以4美元的價格購買的廣告系列.99美元.
- Xbox One – 對於現有所有者 光暈:首席酋長收藏 在Xbox One上 光環:觸及 現在,廣告系列以及交火模式現在可以作為高級附加組件以9美元的價格提供.99美元. 多人遊戲組件 光環:觸及 – 包括PVP模式,偽造和戲劇 – 自動將其作為基礎內容的一部分。 光暈:首席酋長收藏 沒有通過遊戲更新以額外的費用. 如果您是新手 光暈:首席酋長收藏 在Xbox One上,您可以使用Xbox Game Pass Ultimate或使用Xbox Game Pass獲得整個更新和改進的收藏,或以39美元的價格通過Microsoft商店購買.99.
繼續關注更多 光暈:首席酋長收藏 新聞於2020年初推出!
光暈:首席酋長收藏
Xbox Game Pass成員 – 通過選擇“ Halo:Master Chief Collection”,“ Halo 3:ODST”和“ Halo:Reach:Reach”下載和玩. 改進,刷新,比以往任何時候都更好;主酋長的整個故事現在已針對Xbox系列X | S進行了優化. 享受下一代功能,例如更快的加載時間,跨代播放,可調節的FOV,改進的分屏體驗以及120fps的4K分辨率.*紀念標誌性的英雄和他的史詩般的旅程,主酋長的整個故事被匯集為Halo:主要酋長集合. 光環:戰鬥發展週年紀念日,光環2:週年紀念日,光環3和光環4,現在的光環:觸及光環3:ODST全部包括在一個集成體驗中. 首席酋長集合數字捆綁包是迄今為止最廣泛的光環體驗,共有67次競選任務以及120多個多人遊戲(包括原始的Halo Combat Evolved Maps),Spartan Ops Maps和無數方法來使用社區創建的Forge Content. 現在使用Xbox系列X增強功能進行了更新,這是Halo粉絲一直在等待的收藏!* *所有UP免責聲明 – 僅在Xbox系列X上可用的120FPS,120FPS,1080p分辨率為120FPS的4K,在Xbox系列S上可用. 一些遊戲功能,包括隱藏的終端視頻,需要寬帶互聯網; ISP費用適用. 在線多人遊戲需要Game Pass Core會員資格(單獨銷售). *所有UP免責聲明 – 僅在Xbox系列X上可用的120FPS,120FPS,1080p分辨率為120FPS的4K和4K. 一些遊戲功能,包括隱藏的終端視頻,需要寬帶互聯網; ISP費用適用. 在線多人遊戲需要Game Pass Core會員資格(單獨銷售). 完整的首席大師故事 – 紀念標誌性的英雄和他的史詩般的旅程,總理的整個故事被匯總為Halo:主要酋長集合. 光環:戰鬥進化的周年紀念日,光環2:週年紀念日,光環3和光暈4都包括45個競選任務,以及100多個多人地圖(包括原始的Halo Combat Evolved Evolved Evolved Maps)和Spartan Ops Maps. 現在使用Xbox One X增強功能更新,以提供多達4K UHD和HDR支持,這是Halo粉絲一直在等待的收藏!* Halo 2:週年紀念日- 慶祝Halo 2的10週年紀念日,標誌性的粉絲最喜歡的回報,其中包含“經典模式”的全面重新製作活動,可讓您立即在2004年重新製作的遊戲和原始遊戲之間切換. 發現新的Halo 5:Guardians Story Elements具有延長的剪裁場景,隱藏的終端視頻,並利用所有新的頭骨以一種全新的方式體驗廣告系列. 包括所有25種原始多人地圖,就像粉絲們所記得的那樣,還有6個完全重新想像的地圖. 玩在遊戲機上定義在線多人遊戲的遊戲,並為下一個光暈章節做準備. 新更新- 最近刷新了新功能,例如本地離線LAN支持,特定內容的智能下載,更快的加載時間和Xbox One X增強功能,例如4K UHD和HDR支持*,以及對匹配的優化和改進,Halo :The Halo:首席館長仍然是體驗首席酋長傳奇起源的確切場所. *全部免責聲明 – 4K UHD和HDR支持所需的Xbox One X. 一些遊戲功能,包括隱藏的終端視頻,需要寬帶互聯網; ISP費用適用. 在線多人遊戲需要Game Pass Core會員資格(單獨銷售). 光暈:夜幕降臨:5集現場動作系列僅流媒體. Xbox One或Windows 8.需要1個或更高的寬帶互聯網; ISP費用適用. 必須是17+. 光暈:夜幕降臨日期,內容和功能可能會改變. 請參閱www.Xbox.com/halo
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HALO 3下週出現在首席酋長收藏和Steam上
令人興奮的新聞光環粉絲 – 現在有一個Halo 3發布日期,要塗鴉,而且拐角處. 實際上,在一周的時間裡 – 長期運行的FPS遊戲系列中的第三個主要冠軍命中了Halo:Master Chiep Collection – 和我們的PC- 7月14日.
根據剛剛在官方Halo Twitter頻道上發布的推文,該推文簡單地宣布:“結束戰鬥. Halo 3作為Halo的一部分到達PC:7月14日的首席酋長收藏!“隨著電影的剪輯,使我們瞥見了短短七天的時間,截至這個故事. 您可以在下面檢查一下.
Halo 3最初是在2007年推出的。 ,洪水和整個人類的人”,正如MCC的網站所解釋的那樣. 它補充說,這是“原始光環三部曲的戲劇性,脈動結論”。. 您也可以作為Halo PC MCC的一部分在Steam上撿起它.
這是公告片段:
Halo 3加入Halo Reach,Halo:戰鬥演變的周年紀念日,Halo 2:Halo的周年紀念日:迄今為止首席首席系列,剩下的比賽,Halo 3:Odst和Halo 4,將於“ 2020年後期” 。.
嘉莉·塔爾伯特·嘉莉(Carrie Talbot Carrie)是一款RPG和開放世界的遊戲狂熱者,在天際,巫師3和神性:原始罪惡II比她願意承認的時間還要多。. 她還保證自己的靈魂向寓言眾神,使寓言4更快地到達. 她曾是PCGAMESN新聞編輯,她正在從事獨立寫作項目.
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