聯盟| Poe Wiki,聯盟 – 流亡Wiki的道路
在祖先的審判中,我們將看到16種新的Keystone被動劑在Atlas Aspasive Tree上解鎖. 這些新的鑰匙石將為流放的終點賽道提供更多選擇,並允許您控制如何體驗Exile的殘局之路.
聯盟
流放路徑中的聯賽代表了遊戲中存在的遊戲世界或域名. 一個角色隨時只能屬於一個聯賽,並且不能與該聯盟以外的角色互動. 永恆的 和 聯賽. .
內容
- 1個永久聯賽
- 1.1個無效聯賽
- .
- 2.2個種族聯賽
- 2.3個私人聯賽
. 永久聯賽包括: 標準(軟核/貿易), , 找到標準的獨奏, 和 找到標準硬核獨奏. .
無效聯盟
無情模式或某些事件聯盟(例如無盡的恐懼或混亂)的鐵桿版本中使用的字符自動轉移到一個 無效聯盟 死亡或比賽結束時. Void聯賽中的字符無法從字符選擇屏幕上訪問,只能刪除或保存為獎杯. 他們的設備和被動樹在玩家的Web個人資料上仍然可見,可以進口到構建第三方軟件的路徑.
臨時聯賽
臨時聯賽的持續時間,可能從12分鐘到四個月不等. 它們通常由永久聯賽沒有的特定修飾符或功能定義. 聯賽結束時,臨時聯賽的角色將轉移到相應的永久聯盟,除非無效.
挑戰聯賽
大約每13-16週一次,發布一個新的挑戰聯盟,旨在介紹和測試新內容,並為玩家提供新的開始和一系列可選挑戰,可以完成化妝品獎品. . 較舊的挑戰聯盟內容也可以定期從遊戲的核心機制中刪除.
當挑戰聯盟結束時,所有角色及其藏匿處將被發送給各自的父母永久聯盟. 地圖進度將與地圖一起轉移. 但是,一旦新的臨時聯盟(和伴隨的擴展)開始,地圖的進度將在標準聯賽中重置. 玩家通過完成任何單個T16舊圖地圖(或通過盡可能高的遺產來恢復進度的部分恢復進度)來恢復自己的地圖集的完成進度). Voidstones和Atlas被動進度(只有邀請和巔峰老闆殺死一部分)並非在每個擴展開始時重置.
以下是當前挑戰聯盟開始的所有聯賽列表,以發行順序排列:
挑戰聯賽 發布日期 結束日期 發行版 祖先聯盟 2023-08-18 8:00:00 PM 3.. 坩堝聯盟 2023-04-07 8:00:00 PM .21.0 2022-12-09 7:00:00 PM 2023-04-04 9:00:00 PM 3.20. 卡蘭德拉聯盟 2022-08-19 8:00:00 PM 3.19.0 2022-05-13 8:00:00 PM 3..0 剛學會聯盟 2022-02-04 8:00:00 PM 2022-05-10 10:00:00 PM 3.17. 禍害聯盟 2021-10-22 7:00:00 PM 3.16.0 探險聯盟 2021-07-23 8:00:00 PM 2021-10-18 9:00:00 PM .15.0 最後通聯聯盟 3.14.0 2021-04-12 9:00:00 PM 3..0 搶劫聯賽 2020-09-18 8:00:00 PM 2021-01-11 9:00:00 PM 3.12. 收穫聯盟 2020-06-19 8:00:00 PM .. del妄聯盟 2020-06-15 .10.0 變質聯盟 2019-12-13 8:00:00 pm 2020-03-09 9:00:00 PM 3..0 疫病聯盟 2019-12-09 9:00:00 PM .8.0 軍團聯盟 2019-09-03 3.7.0 2019-03-08 2019-06-03 10:00:00 PM 3..0 2019-03-04 9:00:00 pm .5. Delve League 2018-12-03 9:00:00 PM 3.4.0 入侵聯盟 2018-08-27 10:00:00 PM 3.3.0 bestiary League 2018-03-02 8:00:00 PM 2018-05-28 10:00:00 PM 3.2. 深淵聯盟 2017-12-08 8:00:00 pm 2018-02-26 9:00:00 PM 3.1.0 哈賓格聯盟 2017-08-04 8:00:00 pm 2017-12-04 9:00:00 pm .0.0 2017-03-03 2017-07-31 10:00:00 PM ..0 違反聯賽 2016-12-02 8:00:00 PM 2017-02-27 9:00:00 pm 2.5. 本質聯盟 2016-09-02 2016-11-28 .4.0 預言聯盟 2016-08-29 2.3.0 佩蘭杜斯聯盟 2016-05-30 2.2. 護身符聯盟 2015-12-11 2.1. 暴風雨聯盟 2015-07-10 2015-10-02 2.0.0 戰隊聯盟 2015-07-10 2015-10-02 ..0 血統聯盟 2014-12-13 .3.0 折磨聯盟 2015-03-24 1.3.0 超越聯盟 2014-08-20 1.2.0 2014-08-20 .2.0 入侵聯盟 2014-07-05 1.1. 伏擊聯盟 1.1.0 剋星聯盟 2013-10-23 2014-02-23 .. 統治聯盟 2013-10-23 2014-02-23 1.0.0 猛擊聯盟 2013-06-07 .11.0 無政府狀態聯盟 2013-06-07 2013-10-07 0..0 種族聯賽
比賽聯賽是專門為單場比賽創建的臨時聯賽. 這些聯賽有自己的藏匿處. 在活動結束時,角色及其藏匿的物品將移至母聯盟,通常是標準,鐵桿或無效聯賽. . 可以在此處找到比賽修飾符的列表.
私人聯賽
私人聯賽是獨立的臨時聯盟. 它們是可自定義的,允許玩家選擇自己的姓名,開始時間,玩家數量,持續時間和其他修飾符. 創建私人聯盟時,您可以選擇聯賽類型以基於. 這可能是當前挑戰聯盟的變體,也可能是永久聯賽之一.
默認情況下,每個私人聯盟的基本成本為120個流放的商店積分,持續10天和10個球員插槽. 您可能會在創建聯盟和整個期限時增加球員的數量或聯盟持續時間. 創建聯盟的球員可以直接支付成本,也可以支付眾籌,從而使其他球員能夠貢獻流放的商店積分以資助聯盟.
您也可以選擇其他修飾符,以使聯盟更具挑戰性,而無需額外費用. 這些修飾符將在整個聯盟的期限內都活躍,無法停用. 選項包括:
- 增加怪物傷害: 怪物交易10%(I級)和20%(II級)增加傷害.
- 增加怪物的壽命: 怪物具有20%(I級)和40%(II級)更多的壽命.
- 提高怪物速度: 怪物具有10%(I級)和20%(II級)提高攻擊,鑄造和移動速度.
- 增加怪物元素損害: 怪物會獲得15%(I級)和30%(第II級)物理損害,因為額外的火災,冷和閃電傷害.
- 增加的效果區域: 怪物具有35%(I級)和70%(II級)的效果面積增加.
- 降低的球員阻力: 球員的所有阻力為-20%(I級)和-40%(II級).
- 其他怪物彈丸: 怪物開火2個彈彈.
- 飢荒: 當您去城鎮.
- 沒有藏匿處:
- 沒有魔術或稀有物品掉落: (魔術或罕見的稀有物品不會掉落,可以製作它們.
- 沒有自動售貨: NPC將無法選擇出售或購買.
私人聯賽是由有興趣通過一個小組中的聯盟進步並限制自己的交易的球員通常使用的,通常稱為SSF組(GSSF).
球員還可以將他們的私人聯盟以賽事聯賽類型為基礎. 事件聯賽僅偶爾可用(且固定時期),但可以通過限制的修飾符免費創建.
遊戲模式
當前有3種可選的遊戲模式下的永久性和臨時聯盟類別:鐵桿(HC),獨奏自我發現(SSF)和無情. 這些模式只能在角色選擇屏幕上選擇,並通過引入關鍵限制來表示不同的流行遊戲風格.
- (HC)是一種遊戲模式,圍繞類似於其他RPG中的Permadeath的機械師,儘管字符和項目未自動刪除. 除HC無情(請參見下面的詳細信息)外,當“正常” HC角色死亡時,它們會立即轉移到標準聯賽. 死後,所有HC角色仍然可以在官方網站上查看. 非HC聯賽稱為 軟核(SC). 除了死亡,玩家無法手動將角色從HC遷移到SC.
- 獨奏自我創造 (SSF)阻止玩家參加聚會或與其他球員進行交易;玩家必須僅依靠他們發現自己的項目並僅勇敢地勇敢地玩遊戲的內容. 非SSF聯賽也稱為 貿易. 玩家可以在角色選擇菜單上隨時從SSF遷移到交易,可以選擇只遷移一個單個角色或所有角色,藏匿和聯盟進度.
- 殘酷的無情,也稱為“硬模式”,將角色選擇為極端項目稀缺性和其他各種改變遊戲體驗的變化. 玩家不能從殘酷的. 當HC無情角色死亡時,它將被轉移到無效的聯盟中並變得難以接近.
創建角色時,玩家可以選擇組合遊戲模式,從而 HCSSF, HC無情, SSF無情, 和 HCSSF無情.
流放的道路
請考慮幫助保持Wiki的最新狀態. 檢查版本3所需的更新列表.14.0.
遊戲數據導出將稍後越來越多,除了定期更改之外的技術更改需要更多時間.
沒有帳戶?
聯賽 在流放的道路上代表了角色存在的遊戲世界. 一個角色隨時只能屬於一個聯賽,並且不能與該聯盟以外的角色互動.
內容
- 1個永久聯賽
- 2個臨時聯賽
- 2.1個挑戰聯賽
- .1.1個挑戰聯賽列表
永久聯賽[|這是給出的
這四個聯盟永久存在:
- 標準 是默認聯盟,沒有修飾符.
- 鐵桿 具有硬核修飾符,意味著死亡的角色已移動到標準. .
除了標準和硬核外,每個存在的獨奏自我創建變體. 在這些聯賽中,球員不能與其他球員進行交易或聚會,必須僅依靠他們發現自己的項目.
- SSF標準
- SSF鐵桿 具有硬核和SSF標誌
無效聯盟 而不是被刪除. 玩家無法訪問這些角色或他們的庫存;空隙字符只能被刪除或保存為一種獎杯.
臨時聯賽[|這是給出的
臨時聯賽的持續時間,可能從12分鐘到四個月不等. 它們通常由永久聯賽沒有的特定修飾符或功能定義. 當聯賽結束時,角色不會丟失,而是轉移到了一個永久的聯賽中.
挑戰聯賽[|這是給出的
定期創建了兩個新聯賽,前兩個挑戰聯賽被刪除. 這些聯賽旨在介紹和測試新內容,同時為球員提供新鮮的經濟. [1]挑戰聯賽目前在13週週期中發布. 此外,每對聯賽都有一組可選挑戰,可以完成獎品.
當挑戰聯盟結束時,所有角色及其藏匿處將被送往各自的母公司(標準聯賽或鐵桿聯盟). 地圖進度將與形狀的地圖和六分子一起轉移.
挑戰聯賽清單[|這是給出的
聯盟 發布 結尾 版本 伴隨的擴展 祖先 2023-08-18 3.22.0 坩 2023-04-07 2023-08-15 3.. .20.0 卡蘭德拉湖 2022-08-19 2022-12-06 .19.0 3.18. 3.17.0 禍害 2021-10-22 2022-02-01 3.16.0 遠征 2021-10-18 3.15.0 最後通 2021-04-16 2021-07-19 3.14.0 儀式 2021-04-12 3.13.0 地圖集的迴聲 搶劫 2020-09-18 2021-01-11 3.12.0 收成 2020-06-19 2020-09-14 3.11.0 譫妄 2020-03-13 2020-06-15 3.10.0 Metamorph 2019-12-13 2020-03-09 .9.0 地圖集的征服者 疫病 2019-09-06 2019-12-09 3.8.0 軍團 2019-06-07 2019-09-02 3.7.0 合成 2019-03-08 2019-06-03 3.6.0 背叛 2018-12-07 2019-03-04 3.5.0 背叛 挖掘 2018-08-31 3.4.0 2018-06-01 2018-08-27 3.3.0 2018-03-02 2018-05-28 3.2.0 深淵 2017-12-08 3.1.0 阿特拉斯戰爭 預兆 2017-08-04 2017-11-27 3.0.0 遺產 2017-03-03 2017-07-31 2.6.0 違反 2016-12-02 2017-02-27 2.5.0 本質 2016-09-02 2016-11-28 2..0 世界地圖集 預言 2016-06-03 .3.0 Perandus 2016-03-04 2016-05-30 2.2.0 優勢 2015-12-11 2016-03-04 2..0 戰隊,暴風雨 2015-07-10 2015-10-02 2.0.0 覺醒 折磨,血統 2014-12-12 2015-03-24 1.3.0 橫衝直撞,超越 2014-08-20 2014-11-20 1.2.0 被拋棄的大師 伏擊,入侵 2014-03-05 2014-07-05 1..0 sacrifice 統治,剋星 2013-10-23 2014-02-23 1.0.0 無政府狀態,猛攻 2013-06-08 2013-10-08 0.11. 種族聯賽[|這是給出的
比賽聯賽是專門為單場比賽創建的臨時聯賽.
這些聯賽有自己的藏匿處. 在活動結束時,角色及其藏匿的物品將被轉移到母親聯盟,這通常是鐵桿或無效聯賽. 如果母公司沒有空的標籤. 賽車修飾符的列表在這裡.
私人聯盟[|這是給出的
私人聯盟是可購買的定制聯賽.
私人聯賽可以基於永久聯賽或當前挑戰聯盟. 可以將其他修飾符添加到聯盟中,例如增加的怪物統計數據,城鎮沒有燒瓶補充,或殘疾人的供應商或藏匿處. .
版本歷史[|這是給出的
- 您無法再獲得2級及更高版本的授權,增強和啟發聯盟獎勵的支持寶石. 仍然可以從腐敗和特定的占卜卡中獲得4級版本.
- 增加了私人聯賽.
- 引入了第一個挑戰臨時聯賽.
- 更名為標準聯賽的違約聯盟.
- 當前的最後一個永久性標準和鐵桿聯賽的其余其餘部分
- 引入遊戲.
參考[|這是給出的
- ↑克里斯(2013年9月23日). “無政府狀態/猛攻聯盟結束時發生了什麼事?“. 流亡論壇的官方道路. 檢索2013年10月7日.
祖先的審判(祖先聯盟的POE審判3.22)
在卡魯伊來世,每個部落的墮落酋長參加了一場名為祖先的審判的比賽. 您將前往來世,組建團隊並參加比賽與這些酋長作戰並贏得寶貴的獎勵. 當您在祖先挑戰聯盟中玩競選區時,您會發現可交易的銀幣,使用它們將帶您去卡魯伊來世,在那裡您會遇到Navali. 每個銀幣都可以讓您參加比賽.
- 自定義您的流放最終遊戲道路
- 16個新的Atlas Keystones
- 14個新的支持技能寶石
- 獨家新獨特物品
- 監護人返工
- 酋長返工
祖先聯盟何時會審判?
您將能夠在8月18日為PC和MAC的祖先體驗新的流放審判道路,並於8月23日為Xbox和PlayStation進行.
祖先聯盟機械師的試驗是什麼?
使用銀幣後,一旦您在Kurui來世,您會遇到Navali和10個部落的墮落酋長. 通過上交您的銀幣,您可以參加一場名為“祖先審判”的比賽,並通過組建自己的Karui Warriors團隊來與這些部落競爭. .
輸入比賽
在祖先聯盟的審判中,您會發現可交易的銀幣可以通過卡魯伊來世並與納瓦利會面. 交易銀幣將使您參加比賽,並組裝基本的卡魯伊戰士團隊,進入祖先的審判.
在每場比賽中,您都可以根據所提供的獎勵選擇要與哪個部落競爭. 然後,您可以檢查敵方團隊的戰場配置,並從戰略上放置您的戰士來挑戰他們. 一旦比賽開始,您和您的聚會就會與您的勇士隊競爭,以粉碎對方球隊的圖騰並贏得比賽.
組裝您的團隊
參加比賽並與部落戰鬥將為您帶來青睞. 您可以利用這種寵愛來花費在戰鬥中用來為您的團隊加油的戰士和物品的招募. 每個部落都有自己的專業.
這是到目前為止我們知道的一些可用部落戰士.
(dis upter)夜晚的巨人是一個戰士,您可以在中間放置追逐你的敵人,他會打斷敵人去尋找你的圖騰.
(平衡)Tuatara是一位在您置於他的每個位置都保持平衡和欺騙性的戰士.
(坦克)烏龜是一名戰士,具有最多的防守,將使您的敵人在前線. 請注意,將他置於一個可以快速到達敵人的位置,因為他的運動速度很慢.
被動樹的獨家獎勵
每場胜利在錦標賽中您都會獲得獎勵. 除了提供的常規獎勵項目外,您還可以要求獨家獎勵,您只能從祖先試用中獲得. 這些獎勵稱為被動樹紋身. 應用這些紋身會在被動樹上改變您的屬性技能.
當您贏得整個比賽時. 這些預兆可以存儲在您的庫存中,直到滿足條件為止,那時將消耗預兆,其效果將發生. 您只能每個戰鬥區消耗一個兆頭. 在極少數情況下,她也可能會提供一頭頭髮,您可以用它來預測項目製作結果的結果.
- 回報的預兆:死後,該預兆被消耗掉,並創建了一個門戶網站
- 茶點的預兆:達到25%的壽命後,該預兆被消耗掉,燒瓶收回了所有費用
- 靈魂吞噬者的兆頭:升級時,這個預兆被消耗了
- 財富的預兆:在物品上使用機會球時,如果可能的話,它將變得唯一,並且將消耗此預兆
聲稱獨特的獨特物品
十個Karui部落中的每一個都在保護一個獨特的獨特物品,該項目具有其部落的特定特徵. 這些有價值的獨特性只能通過在祖先的審判中擊敗該部落來賺取. 死亡女神Hinekora擁有四個強大的獨特物品.
要對祖先錦標賽的步道進行更深入的解釋,請查看我們對祖先聯盟機械師指南的審判
禁止聖所的歸還
禁止的聖所在3中引入流亡道路.20. 如果您想要有關禁止聖所的機械師的更多信息,我們在這里為您提供了遵守
當您完成競選活動並參加第10幕時,您將在地圖中播放時遇到Divinia並開始尋找聖所的物品. 這些物品代表了聖所的整個樓層,可交易. 當您成功完成聖所地板時,您將獲得下一個樓層作為可交易的物品,並帶有所有恩惠,決心和苦難.
GGG重新平衡了禁忌的聖所,以提供更多的機械和怪物. 最值得注意的是,您的主要角色防禦能力現在可以保護您的決心. 文物也已經重新平衡,現在可以交易.
自定義您的最終遊戲
在祖先的審判中,我們將看到16種新的Keystone被動劑在Atlas Aspasive Tree上解鎖. 這些新的鑰匙石將為流放的終點賽道提供更多選擇,並允許您控制如何體驗Exile的殘局之路.
新鑰匙石的一些例子是:
極端考古學: 將完全改變您參加探險的方式. 您現在沒有放置幾個炸藥,而是放置一個巨大的爆炸物. 每個胸部或怪物都可以通過那個半徑中的殘留物有效.
使它變得折磨的精神可以擁有您而不是擁有怪物,而是提高您的統計數據. 雖然擁有,但您可以像精神一樣觸摸怪物,並使它們更強大,更有意義.
卡西亞的驕傲: 使它如此枯萎的怪物對玩家的傷害要少得多,而枯萎塔的傷害大大增加了. 實際上,這使您可以玩Blight作為完整的塔防禦遊戲
清醒的夢: 使它在地圖上的VAAL區域不再損壞. 這意味著您可以使用它們上的貨幣項目來更改其MOD. VAAL區域可以用您想要的mod完全製作,您可能很少遇到獨特的Vaal側面區域.
破壞性遊戲: 將讓Maven召喚1到3個額外的地圖老闆.
他們將很快透露出11種獨特的鑰匙石.
發現新的支持寶石
在祖先的審判中,我們將看到元遊戲重新平衡,因為他們引入了14個新的支持寶石. 這些寶石旨在採用現有的技能類別,並提供全新的方法來播放它們. WARCRIE現在正在造成損害,回歸的彈丸支持將使您的彈丸返回您,或者Frigid Bond Support將在您和鏈接的目標之間放鬆敵人.
有關新支持寶石的更多信息,請轉到您在此處找到的專用寶石頁面
監護人的興起返工
監護人的登高課程已進行了改進,以使其與其他上升班的現代力量水平更加一致. 它仍然關注協同黨的比賽,但還有更多令人興奮的選擇.
目的和諧現在使用鏈接技能為政黨提供動力. 現在需要的時間完全治愈和每四秒鍾清潔一次. 輻射和堅定不移的十字軍東征都通過讓您獲得一些令人興奮的新型奴才,完全擁抱“聖召喚者”主題.
酋長的升級返工
他們完全重新設計了酋長的上升課程. 它提供了所有新的被動技能,其中許多專注於火災和其他元素損害的主題,並專門研究圖騰,罷工和猛擊.
它的新技能使您可以使敵人爆炸,在靜止時關閉敵人的防火性,將被動技能轉換為施加火力傷害,並使您的防火性適用於您的寒冷和照明電阻,以及許多其他能力.
老闆殺死事件
為了慶祝祖先的審判發布,磨削遊戲將舉辦Boss-kill活動. 要進入,您將需要在祖先聯盟中創建一個頑固的獨奏自我發現的角色,並在同一角色上殺死所有七個巔峰老闆. 他們將在發布之前在新聞中發布有關活動及其獎品的更多信息.
補丁說明
GGG發布了祖先聯盟試用的補丁說明,您可以在這裡找到它們
關於作者
rootz . 他有接近25.. Rootz偶爾發布自己的指南,他還報導了新聞和聯賽指南. 有關他的指南或POE保險庫的任何疑問,請加入Poe Vault Discord.
消息
嘿流放,祖先流亡聯盟的最新道路3..
嘿流放,以及ExileCon 2023上的流放2號公告,我們也有.
流放2 ExileCon的途徑已經開始,磨齒輪遊戲開始了他們的ExileCon開業.
ExileCon 2023什麼時候exileCon? ExileCon於7月29日至30日在新西蘭奧克蘭舉行.
嘿,流放,我們有坩堝聯盟揭露,它看起來真的很好. 流亡的路徑.
相關指南
- 聯盟指南 流亡道路中的軍團指南
- 搶劫聯賽指南(Poe Heist 3.12)
- 流亡路徑中的ir妄指南
- 聯盟指南 疫病聯盟指南:力學和策略(Poe Harvest 3.11)
- 聯盟指南 儀式聯盟指南 /樞紐(POE儀式3.13)
- 2.1個挑戰聯賽