最佳PUBG設置:推薦的調整和GPU,最佳FPS | PC遊戲玩家,PUBG圖形設置 – 如何增加FPS和最佳的PUPG設置用於可見性和競爭性遊戲|

PUBG圖形設置 – 如何增加FPS和可見性和競爭性遊戲的最佳PUBG設置

效果 – . 這對幀速率的影響似乎因補丁而異,但可能很重要. 將其設置低也是頂級玩家要盡量減少盡可能多的視覺效果的方法.

Playerunknown的戰場設置和績效指南

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據Steam稱. .

自早期訪問以來的性能已經變得更好,而144FPS幀蓋現在已經成為過去. .

. . CPU要求更為適中,核心i3-4340 / AMD FX-6300列為最低. 在測試中,所有當前的CPU和GPU都可以提供可玩的性能,儘管您需要為硬件調整功能. .

快速瀏覽功能清單,Battlegrounds有很多圖形選項,並且檢查了大多數正確的框. 分辨率支持很好,並且在我的測試中,縱橫比支持正常,並且在超速顯示器上進行了FOV的變化. 還有一個FOV滑塊,但是 僅有的 .

在過去的一年中,有些項目已修復,例如去除幀蓋帽. 改裝支持仍然是唯一缺少的物品,這是正式的 – 並不是沒有很多未經授權的黑客Mod浮動,儘管PUBG在禁止騙子帳戶方面非常活躍.

微調PUBG設置

贊助商的一句話

作為我們進行這些詳細績效分析的合作夥伴,MSI提供了我們所需的硬件,我們需要在一系列不同的AMD和NVIDIA GPU,多個CPU和幾台筆記本電腦上測試PlayerUnknown的戰場,並在下面查看完整詳細信息,以及我們的績效分析101文章101文章。. !

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全球預設 是最簡單的開始調音性能的地方,但是您可能想調整一些事情以找到更好的平衡. .

. . 然後,我將每個設置放到最小(非常低)的設置,並測量影響.

屏幕比例. 這就像通過少量調整分辨率,但我建議將其放在默認的100設置下並更改分辨率. .

. . 從超質量AA到非常低質量的AA對性能有忽略的影響.

渲染完成後可以完成的一堆事情的通用標籤. 這對性能有相對較大的影響 – 從Ultra到非常低的幀率提高了10-15%.

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紋理: 只要您有足夠的VRAM,對性能只有很小的影響. 從Ultra下降到非常低的幀率增加了3-5%.

效果: . 這是遊戲中最苛刻的設置. .

考慮到所有樹木和草,您可能希望這會對性能產生更大的影響,但是將其設置為非常低後,我只看到1%的差異.

這似乎對CPU性能產生了比圖形性能更大的影響,因此,如果您的CPU可以安全地將其安全地設置為Ultra. .

默認情況下,這是有原因的,正確? . .

. 使它對性能沒有可衡量的影響.

如果您希望更具競爭力,將後加工,陰影,效果和動作模糊轉變為最低,可以提高幀速率約75%. 這也可以使發現敵人更容易,儘管它不一定可以幫助您更好地瞄準.

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作為首選武器,帶有 16GB的DDR4-3200 CL14內存.. 我還在MSI的X370遊戲專業碳上使用Ryzen處理器測試了性能. 該遊戲由三星850 Pro SSD運行,用於所有桌面GPU.

. GS63VR具有4KP60顯示屏,GE63VR具有1080P120 G-Sync顯示屏,GT73VR具有1080P120 G-Sync顯示屏. .

PUBG VIKENDI GPU基準測試

對於基準測試,我在非常低,中和超預設中測試了1080p,以及1440p和4k. 有些人希望以最低圖形質量運行,除了視圖距離,試圖獲得競爭優勢. 看起來很醜,但是發現藏在草或陰影中的人可能會更容易. 性能應該與非常低的結果非常相似. .

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. . 與此.

1080p中型在主流卡上的性能下降了約20-25%,儘管較快的GPU仍然更接近CPU限制. AMD GPU仍然表現不佳,儘管RX 590確實比這兩張1060張卡. .

. . GTX 1070及以上遠高於60fps,但是需要RTX 2070及以上才能獲得最低60以上.

1440p Ultra延續了性能的下降趨勢,現在只有GTX 1080及以上的60fps,而RTX 2080 Ti是唯一將最小值保持在60以上的GPU. Vega卡在圖表上稍微上升了一點,這可能要歸功於其更高的內存帶寬. .

4K Ultra仍然殘酷,只有RTX 2080 TI打破60fps,但仍然低於. 出於競爭原因,通常不建議以4K比賽. 即使周圍最快的PC,您也最好降至1440p.

設置競爭優勢和最大化您的FPS的設置.

克里斯·塔佩爾(Chris Tapsell)指南副編輯

關注Playerunknown的戰場

隨著時間的流逝,它變得奇怪的是遊戲的結合,這是一個有些卑鄙的表演,有趣的是,您可以通過在菜單中進行一些調整來獲得相當明顯的競爭優勢.

然後,在此頁面上,我們將同時解釋 如何增加PUBG的FPS, .

窗口模式 – . 全屏(窗口)通常是默認值,允許您輕鬆地出門,尤其是當您在其旁邊使用第二個屏幕時.

– 您應該始終在這裡瞄準1920 x 1080,因為這是全高清的標準. . .

相機FOV – FPP(第一人稱視角)遊戲的更多問題,FOV是您的視野. . . .

– . . 通常,人們平均保持50-60的範圍,如果您在較亮的環境中玩耍,則在更高的一側犯錯,只是為了幫助可見度.

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屏幕比例 – 此設置是為了在遊戲中降低“ Jaggy”邊緣,要求您的遊戲以比監視器更高的分辨率渲染。. 因此,如果您有1080p監視器並將游戲設置為1920×1080分辨率,則將屏幕比例提高到100多個,實際上意味著遊戲呈現在高於1080p的情況下,使視覺效果的一些粗糙方面平滑.

但是,當您提高性能時,它會顯著影響性能,就像提高分辨率本身一樣,唯一的好處是一種更好的美學 – 因此,競爭者將其保持在默認情況下100.

抗氧化 – .

頂級玩家會保持低調,以盡可能多地表現出色,並減少邊緣略微的微微模糊性,以至於它在使它們平滑時會引入 – 因此,當您查看對象時,它會獲得最大的差異化量無論哪種方式,這裡的區別都將是最小的.

後期處理 – .

紋理 – . 如果您正在為FPS努力,將其設置為中或更高,而其他所有標語都非常低,則可能是平衡視覺效果和性能的最佳方法.

通常,頂級玩家在中等和Ultra之間都可以使用它 – 大多數使用Ultra-可以阻止遊戲看起來 .

效果 – . 這對幀速率的影響似乎因補丁而異,但可能很重要. .

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查看距離 – 在大多數情況下,視圖距離是最有爭議的設置之一,對性能的影響最小,但是頂級玩家在這裡的喜好確實有所不同. . .

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v-sync – 默認值是將大部分拒之門外. . !

運動模糊 – . . .

. 同時,我們在Sanhok地圖,Erangel Map和Miramar Map和Vikendi地圖上專門介紹了頁面. 如果您需要一些更廣泛的建議,我們的PUBG技巧和技巧,PUBG武器傷害統計數據以及最好的武器和最佳PUBG戰利品位置可以幫助您.

. . 如果您在這裡是因為您希望PUBG運行更好,那麼,這可能是您在“選項”菜單中修改之前應該進行雙次檢查的第一件事.

有趣的是,也許通常情況下,PUBG實際上並沒有像Games一樣的“推薦”規格. . 請注意,強制性的一件事是操作系統,必須是64位.

最小系統要求
64位Windows 7,Windows 8.1,Windows 10
I3-4340 / AMD FX-6300
6 GB RAM
版本11
網絡 寬帶互聯網連接
貯存 30 GB可用空間

正如我們上面提到的,值得記住的是,最好的圖形設置確實會變化. .

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